Osztalékfizetése. Speciális esetek osztalékfizetéskor A Union Pacific

Hasonló dokumentumok
A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede

Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum

Tartozékok: 7 kezdı lap (mindegyik épülettípusból egy, Ezeknek piros a hátulja) 1 játéktábla 60 farmer, négy színben. 4 extra akció jelölı

Tervező: Thomas Lewandowicz. Grafika: Ewa Kotowska BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

Carlo A. Rossi. A gazdagság jó. Még jobb a gazdagság és a tekintély. 3-5 játékos részére 10 év felett Játékidő: kb. 45 perc

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól.

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

Bohnanza - La Isla Bohnita

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

Stone Age. Style is the goal kiegészítő

FERGETEGES CSALÁDI GYÜMÖLCSPARTI! JÁTÉKSZABÁLY

Kapd fel a csomagod, üdvözöld a kalauzt és szállj fel!

2-5 játékos 8 éves kortól 8 éves kortól perc játéki d perc játéki ő

Az új Taktikai játék Wolfgang Kramer &Michael Kiesling párostól. Az amulettek nyomában

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Coloretto

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

Az Ezeréves Sólyom (Millennium Falcon) elmenekül a Halálcsillagról, pillanatokkal a robbanás előtt! & Lucasfilm Ltd.

Játékosok száma: 2-6. Életkor: 6+. A játék időtartama: perc.

Tartalom 99 bűnténykártya

Razzia! Tartozékok. Tervezte: Reiner Knizia

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

Magyar szabály a borítókarton belső oldalán

TARTOZÉKOK - - -=- - - A JÁTÉK CÉLJA =

Der Goldene Kompass (Az arany iránytű) játékszabály

S A M U R A I. by Reiner Knizia

Vándorkereskedők. Tartalom. Előkészítés. Hogy használjuk az Emberkéket? 42 Emberke fából (7 db mindegyik Épület színből) 6 db Kereskedőkorong

e ee Tartalom A játék lényege E F H Mennyi színt látsz valójában? 12 nyílkártya 98 színkártya

Filou Zsákbamacska. Tervezte: Friedemann Friese Kiadja: 2F-Spiele Am Schwarzen Meer 98 D Bremen

Ticket to Ride. Vasúti kalandok Amerikán át

Tartozékok. Wolfang Panning játéka 2, 3 vagy 4 játékosnak

A JÁTÉK TARTALMA. Játékosok: 2-4 Korosztály: 8 éves kortól Játékidő: kb. 15perc

Fordította: Uncleszotyi

Számolási eljárások 12. feladatcsomag

Kris Burm játéka. Tartozékok

Az ötödik sugárút - Fifth Avenue by Wilko Manz 2-4 játékos számára, 12 éves kortól

Blöffölős kártyajáték, utálatos állatokkal

Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival J á t é k s z a b á l y

Lehetséges helyek: Ezen a példán nyolc olyan hely látható, ahova az emberiség lehelyezhető.

A játékosok evőpálcikákat használva próbálják a sushikat tányérjukra helyezni különböző kombinációkban, hogy azokkal pontokat szerezzenek.

101.1 KIEGÉSZÍTŐ A ONE ZERO ONE JÁTÉKHOZ. Játékelemek: 10 parancskártya / 1 60 kártya / 1 irányításkártya / 2 játékos segédlet

Cartagena 2. - Kalózfészek

A tolvajok játéka Tervezte: Richard de Rijk

Játékszabály. 30min

TÁRSASJÁTÉK. 4. Egy bábut mindenki elhelyez a pontok számolására szolgáló táblán

Szerzô: Wolfgang Kramer. Ki lesz az ökörkör elnöke?

1. A Honfoglaló játék célja. 1. A Honfoglaló játék célja 2. A csapatok kialakítása 3. Kérdéskártyák

10 éves kortól 2-6 játékos számára perc játékidő

Az Aranyváros Die Goldene Stadt / The Golden City by Michael Schacht 3-4 játékos számára, 10 éves kortól

Tartalom. 1 játéktábla 75 ranger. 42 kártya. 5 repülőgép. 24 iparosítás lapka. 5 pontjelző. 5 játékostábla, az 5 játékos színében

SET. Például: SET mert: Szín: 3 egyforma. Alak: 3 egyforma. Darab: 3 egyforma. Telítettség: 3 különböző

SINGLE DECK BLACK JACK

Játéklap Társasjáték és Kártyajáték Portál fordította: kokix

RICHARD GARFIELD ÁTTEKINTÉS A JÁTÉK CÉLJA A SZELLEM KÁRTYÁK

A játék célja. A játék részei. Spielablauf

Tartozékok Játékötlet

OLVASÁSI KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ PROGRAM

A SZULTÁN HATALMA. Tartalom

::JÁTÉKLAP Társasjáték Portál A fordítás Balu munkája!

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére perc játékidő

A játék tartalma: 16 játékkô értékkel 8 dobókocka 6 szimbólummal (egy kukac és 1 5 értékben pöttyök) 1 játékszabály

Michael Kiesling / Wolfgang Kramer

Játékelemek. Egy izgalmas űrkaland Matt Wordentől 2-5 űrutazó részére 10 éves kortól.

VIDÁM CSALÁDI NE VIDD EL AZ UTOLSÓ ÜTÉST! KÁRTYAJÁTÉK 3-6 játékos részére, 8 éves kortól Szerző: Szöllősi Péter

Klasszikus valószínűségszámítás

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

A játékot tervezte Wolfgang Panning; 2 4 személyre, 8 éves kortól

A játék tartozékai. A játék előkészületei. Minden játékos választ egyet az öt kártyapakli közül. Minden pakli a következőket tartalmazza:

mizéria MONDAT mizéria párban Hányféle képpen játszható a játék? Ki nyeri a játékot? Hány játékos játszhat a játékkal? Kell mérni az időt a játékban?

Cleopatra vasúti kocsija (Cleopatra s Caboose) (arrakeen@fre .hu)

Perepau Llistosella. Vidám. megfigyelőkészség-fejlesztő játék 2-8 játékos részére, 4 éves kortól

KI A SZAMÁR? Hajcibálós játék 3-12 játékos részére, 8 éves kortól

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

60 db Várlap A várlapkák ház. udvar speciális lapkák. osztja az utat. különböző részre az útvonalat) Bástya 2 pontozó mező is van egy téglalapon

A kockásfülű nyúl társasjátéka. Játékszabály

BOHNAPARTE. Szababság, egyenlőség, testvériség!

Tartozékok. 48 étel ( 12 mind a négy színből) 16 Tanonc lap (4 mind a négy színből) 4 kétoldalú összefoglaló kártya. 4 fedő.

figyelés és A gyors reflexek játéka játékos számára 6 éves k

Tábla, ami a metró térképet ábrázolja (A metró térkép másolata London közlekedésének, az ő engedélyükkel használtuk fel.)

Játékszabály. Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc. A doboz tartalma:

Dirk Henn játéka 3-5 játékosnak

2-5 játékos számára 8 éves kortól perc

A játék tartozékai. A játék célja. 4 segédlettábla 1 kultúraérme 104 kártya, amelyek a 3 kor és a 6 terület között oszlanak meg: III. kor. II.

A játékosok választanak különböző színű bábukat, mindenki 3 fél színből. Kettő a tényezőké, egy a szorzat bábu színe. Ezeket megjegyzik.

A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata

Kombinatorika - kidolgozott típuspéldák

OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA

A játék. A játék tartozékai

A Charon, Inc. játék 2-5 játékos részére, 13 éves kor felett ajánlott, és 60 percen belül lejátszható.

Tartalom. Előkészületek 108 KÁRTYA. 10x Lazac Nigiri 5x Polip Nigiri 5x Tojás Nigiri 10x Puding 6x Wasabi 4x Evőpálcika

Szerencsejátékok. Elméleti háttér

2 5 játékos részére 8 éves kortól perc

46. Grósz Erzsébet: A MAGYAR KÁRTYA a fejlesztésben

Átírás:

Vonatozás szórakozásból & a profitért játékosszám : 2-6 életko r: 10 és fölötte Tartalom: Áttekintés és komponensek 2 Játék Előkészítés A vasúti rendszer A vasút társaságok A részvénykártyák 4 6 6 6 A játék menete Sín építése A Union Pacific vasúti társaság Befektetés Osztalékfizetés Speciális esetek osztalékfizetéskor A Union Pacific Osztalékfizetése Speciális esetek Union Pacific osztalékfizetésénél 7 7 9 9 10 Játék vége 12 11 11 11 Szabályok 2 személyes játékhoz 12 hossz: 90 perc

Áttekintés A Union Pacific az egyik legnagyobb vasúti társaság Amerikában. A vasútja Amerika legnagyobb városai közül sokat köt össze. Hogy tovább növelje hatótávolságát, kisebb vállalatokkal megállapodást kötött, miszerint használhatja az ő vasútvonalaikat. Így a Union Pacific még több várost tud kiszolgálni. Tíz kisebb vállalatot mutat a térkép a kezdő városukkal, a a lehetséges sínszakaszokkal, amiket építhetnek. Minden sínszakasz két várost köt össze és egy vagy több mozdonymező van rajta. A mezők száma meghatározza, hogy hány társaság építhet azon a szakaszon síneket. A játékosok részvényesek a társaságokban és harcolnak a nagyobb befolyásért. Valamint fejlesztik a vasúti rendszert, a sínszakaszok építésével. A sín építéssel a társaságok nőnek, a játékosok nagyobb osztalékhoz jutnak és a játák végén, aki a leggazdagabb az nyer. Alkotórészek: 1 3 1 m ozdo ny 7x 13x 8x 14x 9x 17x 10x 19x 11 x 23x 9 8 : tíz vasúti társaság részvénye 2 6x 7x 8x 10x 15x 6x 7x 9x 12x 18x

O sztalék kártya 4x 1 5 0 b an k jeg y Ö sszeg ző kártya 6x 60x játéktábla 50x 40x 4 0 sín kártya 2 0 U n io n P acific részvény 4x 6x 9x 7x 14x 20x 3

Játék előkészítés Doboz kialakítás 23 19 8 Bankjegyek rekeszei 7 9 10 17 14 13 11 Tegyük a táblát az asztal közepére. Válasszuk meg az egyik játékost bankosnak. Ő kezeli majd a bankjegyeket és a mozdonyokat. A bankjegyeket és a mozdonyokat színek szerint csoportosítjuk. A pénzeket a számukra készített három rekeszbe rakjuk. A mozdonyokat a számozott fakkokba, az aljukon lévő szám megegyezik az adott színű mozdonyok számával. Pl.: A zöld mozdonyok a 23 -as rekeszbe kerülnek. Szám ozott fakkok a m ozdonyoknak Mind a 10 vasúti társaságnak a mozdonyából egy felkerül a térképre, kivétel: az El Pazo & Rio Grande, ahol kettőt kell felrakni. Tegyünk a térkép színes mezőire 1-1 megfelelő színű mozdonyt. A megmaradtakat tegyük a doboz megfelelő rekeszébe, amíg nem lesz rájuk szükség. M ozdony m ező Minden játékos kap egy áttekintő kártyát a mind a 10 vasúti társaság részvényeinek, mozdonyainak és a síneik információival. Minthogy a Union Pacific nem épít síneket, ezért nincs is rajta a lapon. A sínkártyákat összekerverjük és minden játékos kap hármat belőle. A megmaradt kártyákat tegyük arccal lefelé az asztalra. Amikor az utolsó kártyát is felhúzzuk a játék során, keverjük meg a dobott lapokat és tegyük arccal lefele a tábla mellé. Minden játékos kap 1 db Union Pacific részvényt, a már meglevő három kártyaja mellé, a többi a tábla mellé kerül. 4

A többi vasúti társaság kártyáit megkeverjük, és minden játékosnak osztunk négyet. A játékosok ezeket is a kezükbe veszik a meglevő egyedüli Union Pacific részvény és a 3 db sínlap mellé. Minden játékos választ egyet a kezében levő öt részvényből és arccal lefele az asztalra teszi. Majd egyszerre felfordítják. Ezek a részvények lesznek a játékosok kezdeti befektetései a társaságokba. A kézben maradt kártyákat titokban tartjuk a többi játékos előtt. en Minden játékos letesz egy részvényt arccal lefelé Húzunk négy lapot a részvény pakliból és arccal felfelé a tábla mellé tesszük őket. 4 részvény kártya arccal felfelé Lefele fordított részvény kártyák Union Pacific részvények D obott sínlapok sínkártyák A megmaradt részvénylapokat 3 paklira osztjuk. Az elsőbe 6 kártyát teszünk, a m ásodikba 18 lapot és a maradék lesz a harmadik pakli. Keverjünk három osztaléklapot a legnagyobb pakliba, majd tegyük arccal lefele a tábla mellé. Keverjük a negyedik osztalékkártyát a 18-as pakliba, majd arccal lefele tegyük az előző tetejére. Végül tegyük a 6 lapos paklit az egész tetejére, természetesen arccal lefele. Majd az így létrejött paklit tegyük a már felfordított négy részvény mellé. 6 lap 18 lap maradék 1 osztaléklap 3 osztaléklap 5

A vasúti rend szer Sínszakasz K ö zp o n ti Á llo m ás Mozdonymező A táblán a vasúti rendszer olyan sínszakaszokból áll, amik két várost kötnek össze. Minden szakasz egy, kettő, három vagy négy mozdonymezőt tartalmaz. A mozdonymezők száma megmutatja, hogy hány különböző társaság használhatja fel azt a szakaszt az útvonalában. A mozdonymezők színei megegyeznek a 10 társaság színeivel és van még egy 11., semleges szín is. A színes mozdonymezők a 10 társaság útvonal indító mezői. A játékosok arra használják a semleges mozdonymezőket, hogy a 10 vállalat felé építsék az útvonalakat. Mind a 10 társaságnak van egy központi vasútállomása. A táblán ez a társaság színével és zászlójával van jelölve. A Union Pacificnek nincs Központi Állomása és nincs nincs mozdonya sem. A sín ek nég y típ usa A vasúti rendszeren belül négy féle sín típus van. Az El Paso & Rio Grande (EP&RG) kivételével minden társaság csak egy, kettő vagy három féle sín típust használhat az útvonalaihoz. Az összegzőkártyára és a részvénykártyára is rá van rajzolva, hogy mely típusokat lehet egy adott társaság útvonalához felhasználni. A társaság neve A társaság zászlója Részvények Mozdo- Felhaszná lható nyok sín típusok A társaság neve A társaság zászlója Részvények Mozdo- Felhasználható nyok sín típusok A részvén y kártyák Minden társaságnak van részvénye, aminek száma 6 és 20 közt van. Minden kártyán rajta van a a Társaság neve és zászlója, hogy mennyi részvény van belőle, hogy mennyi mozdony van hozzá, és hogy mely sín fajtákat lehet felhasználni az útvonalának építéséhez. Részvények száma A társaság neve & zászlója Mozdonyok száma Sín típusok 6

A játék menete A legfiatalabb játékos kezd. A többiek az óramutató járásának megfelelően követik. A játékos a körében először húz egy sínkártyát és a kezébe veszi. Ezután a két akció közül választhat egyet: vagy épít egy sín darabot ezzel növelve egy társaság útvonalát (sín építés) és húz egy részvénykártyát vagy kijátszik egy vagy több részvényt a kezéből (befektetés), és maga elé teszi őket. A játékos húz egy sín lapot és aztán vagy sínt épít vagy befeketet. S ín építés 1. Sín kártya választása A játékos választ egyet a négy sínkártyájából és arccal felfele a dobott pakli tetetjére teszi. Ez a kártya meghatározza, hogy milyen sínt tehet le majd le. Ezek a sínkártya típusok vannak és még az általános sínkártya, amit minden féle sín építéshez felhasználhatunk. Ezzel a kártyával bármilyen sín típust építhetünk 2. Egy társaság/m ozdony választása Ezután a játékos választ egy mozdonyt a dobozból. Ennek színe meg kell egyezzen azon társaság színével, akinek az útvonalát építi a játékos. A választott mozdonyt egy üres mozdonymezőre teheti a táblán, ha a következő feltételek állnak: A mozdonymező sín típusa megegyezik a kijátszott kártyáéval. P élda : A Denver Midland második fekete mozdonya nem tehető a Denver-El Paso közti sínszakaszra. A kijátszott mozdony Vasúti Társaságának használnia kell tudni azt a sín típust, amire a mozdony kerül. A mozdony csak egy üres, semleges színű mezőre tehető. X A Vasúti társaságnak azon a sínszakaszon még nem lehet mozdonya. 7

P élda : A Billings Northern Lights (BNL) piros mozdonyai a Billings és Casper közti és a Casper és Salt Lake City közti sínszakaszokon kapcsolódnak a BNL Billingsben levő Központi állomásához. A játékos nem tehet piros mozdonyt a Denver és El Paso közti sínszakaszra, amíg a DenverCasper vagy a Denver - Salt Lake City szakaszon nincs piros mozdony és Denver így kapcsolódik Billings hez (vagy El Pasonak kell kapcsolódnia Billingshez az alsó írányból). A sín építés után a játékosnak húznia kell egy lapot vagy a négy felfordított részvényből vagy a talon legfelső kártyáját vagy egy lapot a Union Pacific pakliból. A választott sínszakasznak kapcsolódnia kell a Társaság Központi állomásához olyan sínszakaszon át, ahol már van a Társaságnak egy mozdonya (lásd a mellékelt példát. X Lennie kell a társaság színének megfelelő mozdonynak a dobozban. Ha már egy társaság összes mozdonya felkerült a táblára, akkor ez a Társaság már nem terjeszkedhet tovább. A játékos tetszőleges Társaság mozdonyát választhatja. Nem kell, hogy rendelkezzen annak a társaságnak részvényével. 3. E gy részvény húzása Miután letette a mozdonyt a játékos, húznia kell egy részvénykártyát. Választhat a négy felfele fordítottból vagy a lefordított részvények legfelső lapját veheti el vagy húz egy részvényt a Union Pacific pakliból. Union Pacific részvények lefordított részvények 4 felfordított részvény vagy va g y választott kártya Ha a négy felfordított kártyából választ, akkor azonnal a lefordított pakli legfelső lapját kell a helyére húzni. Ezzel vége a játékos körének. Megjegyzés: Ha a négy felfordított lap ugyanazon Vasúti Társaság részvénye, akkor azonnal ki kell venni őket a játékból és visszatenni a dobozba. A helyükre a négy legfelső lapját kell húzni a lefordított paklinak. A kiesett részvények már nem kerülnek vissza a játékba. 8

A U nion P acific va s ú ti társaság A Union Pacific társaság részvényei a játék során ugyanúgy kezelendők, mint a többi 10 társaságé. Amikor a játékos részvényt húz a sín építés után, húzhat ugyanúgy egy Union Pacific részvényt, mint ahogy a tíz másik társaság részvényét. Amikor a Union Pacific lapok elfogytak, akkor már nem lesz nem több UP részvény. M egjegyzés : Miután húzott egy részvényt a játékos, kicserélheti a kezében levő részvények valamelyikét Union Pacific részvényre (persze csak ha még van). Akár azt a kártyát is, amit épp most húzott, de bármelyik már a kezében levőt is, akár egy Union Pacific részvényt is). A Union Pacific részvényt a kezébe veszi, a cseréltet arccal lefele a dobozba teszi. A többi játékos nem láthatja, hogy mit cserélt és nem is kerül már vissza a játékba. A befektetés alatt is a Union Pacific részvények ugyanúgy kezelendők, mint a többi társaság részvényei. A különbség a többi társasághoz képest, hogy a Union Pacificnek nincsenek mozdonyai és nem építhet síneket. A befektetéseket illetően nincs különbség a Union Pacific részvények és a többi társaság részvényei között. A Union Pacific-nek nincsenek mozdonyai és Központi állomása. B efektetés 1. Egy vagy több részvény kijátszása Miután a köre kezdetén a játékos húzott egy sínkártyát, válaszhatja a befektetést. Befektetéskor arccal felfele maga alé teszi az asztalon a részvényeket. Kijátszhat vagy egy vagy több részvényt egy társaságtól, va g y Befektetéskor a játékos vagy kijátszik egy vagy több részvényt egy társaságtól vagy két társaságtól egy-egy részvényt. Vagy egy -egy részvényt két Vasúti Társaságtól. + va g y + Ugyanazon társaság részvényeit az asztalra átfedőn kell lettenni. A játékos használhatja ezt az akciót már meglevő részvényeinek növelésére vagy egy új társaság első részvényeinek lehelyezésére is. 2. Egy sínkártya dobása A játékos a köre végén el kell dobjon egy sínlapot a kezében levő négyből. Nem tehet mozdonyt és nem húzhat részvényt, ha befektet. Egy sínlap dobása M egjegyzés : csak az asztalon lévő felfordított részvénykártyák számítanak befektetésnek, és hoznak később osztalékfizetéskor jövedelmet. (a kézben lévő részvénykártyákat az osztalékfizetéskor nem vesszük figyelembe) 9

O s ztalékfizetés EL Paso & Rio Grande társaságnak 2 mozdonya van ezért az értéke 3 millió $ (2 mozdony + központi állomás). Sioux Falls Royal Blue Társaságnak 5 mozdonya van, így az értéke 6 millió $ (5 mozdony + központi állomás). Osztalékot csak a társaság fő- és másodrészvényese kap. Amikor egy játékos egy osztalékkártyát húz a pakliból, azonnal arccal felfele az asztalra kell tennie és osztalékfizetés következik. Mielőtt az osztalékfizetés megkezdődne a játékos még felhúzza a következő lapot a talonból és vagy a kezébe veszi vagy az asztalra teszi. Ha ez a második kártya is osztaléklap, akkor dupla osztalékfizetés lesz. Az osztalék kifizetésre kerül, a lap pedig a dobozba, a játák folytatódik azzal a játékossal, aki az osztaléklapot húzó játékos után következne az órajárásának megfelelelően. Osztalékfizetéskor a társaság értéke a már kijátszott mozdonyainak számától függ. Egy milliót ad hozzá a társaság központi állomása is. A játék elején minden társaság osztalék értéke 2 millió $ (1 mozdony + központi állomás), kivéve az EP&RG társaságé, aminek értke 3 millió $ (2 mozdony + központi állomás). Ha ez a második kártya is osztalék kártya A játék során a társaság osztalék értéke növekszik: minden egyes a társaság mozdonyának kijátszásával 1 millióval. Nem mindegyik részvénytulajdonos kap osztalékot. Az a játékos, akinek a legtöbb részvénye van, az a főrészvényes, ő megkapja a társaság aktuális osztalék értékét, amit fentebb számoltunk ki. Az a játékos, akinek a második legtöbb részvénye van, az a másodrészvényes és ő megkapja a fentebb kiszámolt érték felét (lefele kerekítve). A bankos kiosztja a megfelelő értékű bankjegyeket ezeknek a játékosoknak. P élda osztalékfizetésre : Tipp: Az osztalék kifizetés megszervezéskor, kezdjük a kifizetést az EP&RG társasággal és aztán haladjuk sorban az összegzőkártyának megfelelően. Miután ezekkel végeztünk, akkor fizessük ki a Union Pacific társaságért járó osztalékot. Értéke = 3 M illió $ Értéke = 6 M illió $ Annának 3 részvénye van => főrészvényes Annának 4 részvénye van => főrészvényes Ferencnek 2 részvénye van => m ásodrészvényes Bélának 2 részvénye van => m ásodrészvényes G ézának 1 részvénye van => Nem kap osztalékot. Klárának 1 részvénye van => Nem kap osztalékot. M egjegyzés : Csak az asztalon található, befektetett részvények szám ítanak bele az osztalékfizetésbe. A kézben levő részvények nem számítanak bele. 10

S p eciális esetek az o sztalékfizetésn él y Ha csak egy játékos fektetett be egy társaságba, akkor megkapja a főrészvényesnek és a másodrészvényesnek járó összeget is. Ha több játékosnak van ugyanannyi- legtöbb részvénye egy társaságban, akkor a fő- és másodrészvényesnek járó összeg összeadódik, és egyenlően kell elosztani a legtöbbet birtoklók között. (lefele kerekítve). Az a részvényes, akinek kevesebb van, az pedig nem kap semmilyen osztalékot ezen társaságban. Ha van egy főrészvényes, de több másodrészvényes van, akkor a főrészvényes megkapja az osztalékát, mint általában. A döntetlen helyzetben levő másodrészvényeseknek pedig egyenlően el kell osztani a másodrészvényesnek járó összeget. Miután ezt is lefele kell kerekíteni, elképzelhető, hogy nem kapnak semmit (lásd a mellékelt példa). Példa: Egy társaság osztalék értéke 7 millió $, 3 főrészvényes van. Mindegyik kap 3 millió $-t (7+3 = 10/3 = > 3). Egy társaság osztalék értéke 5 millió $. A Főrészvényes 5 millió $-t kap. A három másodrészvényes nem kap semmit: (5/2 = 2; 2/3 => 0 (lefele kerekítve). Négyszer van osztalékfizetés a játék során. Ezek akkor következnek be, amikor az osztalékkártyát kihúzzák. A negyedik osztalékfizetés után a játéknak vége. A U n ion P acific o sztalékfizetése A Union Pacific (UP) nem csak két embernek fizet osztalékot, hanem öt részvényesnek. A játék során a Union Pacific értéke nő. Az első osztalékfizetéskor a Union Pacific részvényeknek nincs értéke. A további három osztalékfizetéskor a részvényes sorrend alapján kapnak pénzt, az alábbi táblázat szerint (lásd még a példát is). P élda : A második osztalékfizetéskor a főrészvényes kap 10 millió $-t,ta másodrészvényes 8 millió $-t, stb.. U nion P acific (U P ) osztalék táblázat 1. Főrészvényes 2. 3. 4. $0 M ill. $10 M ill. $15 M ill. $20 M ill. Másodrészvényes $0 M ill. $8 M ill. $12 M ill. $16 M ill. Harmadrészvényes $0 M ill. $6 M ill. $9 M ill. $12 M ill. Negyedrészvényes $0 M ill. $4 M ill. $6 M ill. $8 M ill. Ötödrészvényes $2 M ill. $3 M ill. $4 M ill. $0 M ill. S p eciális esetek a U P o sztalék fize tésn él Ha kevesebb, mint öt játékos fektetett be a Union Pacific-ba, akkor ők csak a helyezésüknek megfelelő összeget kapják meg. A táblázat be nem töltött pozicióihoz tartozó összegek nem kerülnek kiosztásra. Ha több játékos közt döntetlen van az első helyen, akkor ezen részvényesek számának megfelelő számú sort a táblázatból össze kell adni, és egyenlően elosztani köztük (lefele kerekítve, Lásd példa). P élda : Ha három főrészvényes van a harmadik osztalékfizetéskor, akkor ők mind 12 millió $-t kapnak (15+12+9 = 36/3 = >12) Ha nem az első helyen van döntetlen több játékos közt, akkor pénz elosztást a fentebbi módon kell kezelni: összeadni a poziciók értékét és elosztani a játékosok számával. 11

A játék vége A negyedik osztalékfizetés után a játéknak vége. Akinek a legtöbb pénze van, az nyert. A játékosok kezében maradt kártyáknak nincs értéke. Szabályok két személyes játékhoz Azért, hogy a Union Pacific két személy esetén is érdekes maradjon, a következő szabály módosításokat kell használni: A játéknak a harmadik osztalékfizetés után van vége. A negyedik osztalék kártya is be van keverve a pakliba, csak nem használjuk. Amikor a harmadik osztalékkártyát kihúzzák, a játékosok a négy felcsapott részvényt és a megmaradt paklit szétszortírozzák részvények szerint. Ezek a részvények és a megmaradt Union Pacific részvények egy harmadik virtuális játékosé lesznek. Most kerül sor az utolsó osztalékfizetésre, ahol a virtuális játékos is részvényes. Miután a legnagyobb osztalékfizetés ekkor van, így a virtuális játékosnak is van esélye megnyerni a játékot. Osztalékkártya variáció Hogy a gyors osztalék sorozatokat elkerüljük, javasoljuk az előkészületeknél a következő változtatások: Miután minden játékos megkapta a részvényeit, és négy részvény arccal felfele a táblára került, vegyünk el 24 részvényt, és osszuk el négy darab hatos paklira. Ezután a megmaradt részvényeket nagyjából egyenlő paklikra osszuk. Keverjünk mindegyikbe egy osztaléklapot. Ezután építsük fel a részvény paklit: tegyünk egy osztalék paklit az asztalra, tegyük rá az egyik hat lapos paklit, majd erre egy újabb osztalék paklit, erre a második hatos paklit, és így tovább, míg minden lap bekerül a részvény pakliba. Táblázat a U nion P acific (U P ) osztalékfizetésére 1. 2. 3. 4. Főrészvényes $0 mill. Másodrészvényes $0 mill. Harmadrészvényes $0 mill. $10 mill. $8 mill. $6 mill. $15 mill. $12 mill. $9 mill. $20 mill. $16 mill. $12 mill. Negyedrészvényes $0 mill. $4 mill. $6 mill. $8 mill. Ötödrészvényes $2 mill. $3 mill. $4 mill. $0 mill. H a kérdés ed, ötleted, kom m ented van, kérünk, hogy í rj:: Fordította: Dunda 12 RIO R GRAND RAND E GA GA MES ME Rio G rande Gam es, PO Box 45715, Rio Rancho, NM 87174 or RioG am es@ aol.com vagy látogasd m eg weboldalunk: www.riograndegam es.com 1999 A M IG O Spiel + Freizeit G m bh Version 1.0