Számítógépek felépítése perifériák



Hasonló dokumentumok
Hálózati ismeretek. Az együttműködés szükségessége:

2. Számítógépek működési elve. Bevezetés az informatikába. Vezérlés elve. Külső programvezérlés... Memória. Belső programvezérlés

Informatika érettségi vizsga

Informatikai füzetek

IT - Alapismeretek. Megoldások

A számítógépek felépítése. A számítógép felépítése

A., BEMENETI EGYSÉGEK

Alapismeretek. Tanmenet

OSI-ISO modell. Az OSI rétegek feladatai: Adatkapcsolati réteg (data link layer) Hálózati réteg (network layer)

TestLine - zsoltix83tesztje-01 Minta feladatsor

1. MODUL - ÁLTALÁNOS FOGALMAK

TestLine - zsoltix83tesztje-01 Minta feladatsor

Informatika 9. évf. Alapfogalmak. Informatikai alapismeretek I.

1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig 2. Szedjük szét a számítógépet 1. örök 3. Szedjük szét a számítógépet 2.

Alapismeretek. Tanmenet

BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA

A számítógép egységei

A számítógép külső felépítése

TestLine - Informatika gyakorló Minta feladatsor

10. Fejezet Számítógép-perifériák

Mi szükséges a működéshez?

Hálózatok Rétegei. Számítógépes Hálózatok és Internet Eszközök. TCP/IP-Rétegmodell. Az Internet rétegei - TCP/IP-rétegek

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2012 Informatika

2. rész BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA. Az információ elérésének és felhasználásának képessége.

Alapismeretek. Tanmenet

Hálózati alapismeretek

IT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény

Máté: Számítógép architektúrák

SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL)

6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes.

Számítógépes munkakörnyezet II. Szoftver

1. tétel. A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei. Informatika érettségi (diák)

Általános rendszergazda Általános rendszergazda

Térinformatika. Térinformatika. GIS alkalmazói szintek. Rendszer. GIS funkcionális vázlata. vezetői szintek

p e r i f é r i á k

Alapfogalmak.

Operációs rendszerek MINB240. Bevitel-Kivitel. 6. előadás Input és Output. Perifériák csoportosításá, használat szerint

Bevitel-Kivitel. Eddig a számítógép agyáról volt szó. Szükség van eszközökre. Processzusok, memória, stb

Informatika tantárgy / Alapfogalmak, Operációs rendszer


Általános rendszergazda Általános rendszergazda

Számítógép egységei. Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége)

Tervezte és készítette Géczy László

Tervezte és készítette Géczy László

Perifériáknak nevezzük a számítógép központi egységéhez kívülről csatlakozó eszközöket, melyek az adatok ki- vagy bevitelét, illetve megjelenítését

A számítógép fő részei

Tervezte és készítette Géczy LászlL. szló

A számítógép felépítése

Perifériák. Összeállította: Kiss István tanárjelölt Debreceni Egyetem 2016.

ADATHORDOZÓ LEMEZ. Különböző ADATHORDOZÓK. MO lemez. hajlékonylemez CDROM, DVDROM. lemez. merevlemez CDRAM, DVDRAM. lemez

Tartalom. Hálózati kapcsolatok felépítése és tesztelése. Rétegek használata az adatok továbbításának leírására. OSI modell. Az OSI modell rétegei

Számítógép-hálózat fogalma (Network)

Nyíregyházi Egyetem Matematika és Informatika Intézete. Input/Output

Számítógépes alapismeretek

Hálózatok I. A tárgy célkitűzése

Járműinformatika Multimédiás buszrendszerek (MOST, D2B és Bluetooth) 4. Óra

A személyi számítógép elvi felépítése

Számítógépes hálózatok

Tartalomjegyzék. Előszó... xi. 1. Bevezetés Mechanikai, elektromos és logikai jellemzők... 13

A PC története. Informatika alapjai-9 Személyi számítógép (PC) 1/12. (Personal computer - From Wikipedia, the free encyclopedia)

Információs társadalom

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika

Programozó- készülék Kezelőkozol RT óra (pl. PC) Digitális bemenetek ROM memória Digitális kimenetek RAM memória Analóg bemenet Analóg kimenet

Megnevezés Leírás Megjegyzés Irodai PC

A számítógép részei. Rendszeregység

TestLine - GINOP teszt Minta feladatsor

Számítógépes hálózatok

The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3rd Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2003

A háttértárak a program- és adattárolás eszközei.

Számítógépek, perifériák és a gépeken futó programok (hálózati szoftver) együttese, amelyek egymással összeköttetésben állnak.

2016/06/23 07:47 1/13 Kérdések

Györgyi Tamás. Szoba: A 131 Tanári.

13. KOMMUNIKÁCIÓS HÁLÓZATOK

1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat

A mikroprocesszor felépítése és működése

12. Másodlagos tár szerkezet

Számítógép felépítése

Szabó Richárd Számítógépes alapismeretek Első beadandó feladat

Számítógépek felépítése

BEÁGYAZOTT RENDSZEREK TERVEZÉSE UDP csomag küldése és fogadása beágyazott rendszerrel példa

Mágneses háttértárak

Teszt jellegű, illetve egyszerű, rövid szöveges választ igénylő írásbeli feladatok

OKTATÁSI MINISZTÉRIUM

Fábián Zoltán Hálózatok elmélet

Mai számítógép perifériák. Számítógépes alapismeretek 1. beadandó. Lővei Péter (LOPSAAI.ELTE) 2010.

6. Háttértárak. Mágneses elvű háttértárak. Ezek az eszközök ki-, bemeneti perifériák, az adatok mozgása kétirányú.

Informatikai alapismeretek

Verzió: PROCONTROL ELECTRONICS LTD

Kiadványszerkesztő Kiadványszerkesztő

4. Hivatkozási modellek

3.óra Beviteli perifériák. Perifériák: A szg.-hez csatolt külső eszközök. A periféria illesztőkön keresztül csatlakoznak.

WAGO PLC-vel vezérelt hő- és füstelvezetés

Középszintű Informatika Érettségi Szóbeli Vizsgatétel Bottyán János Műszaki Szakközépiskola

A PRIMO története. ahogy az egykori fejlesztők emlékeznek rá

A személyi számítógép felépítése

Számítógép-rendszerek fontos jellemzői (Hardver és Szoftver):

Jelek és adatok. A jelek csoportosítása:

A számítógép. A számítógép olyan, mint az ószövetségi Isten számos szabály, és semmi könyörület! A számítógép olyan, mint az ószövetségi Isten

HÁLÓZATOK I. Segédlet a gyakorlati órákhoz. Készítette: Göcs László mérnöktanár KF-GAMF Informatika Tanszék tanév 1.

Számítógép perifériák I.

Átírás:

Számítógépek felépítése perifériák Dr. Istenes Zoltán ELTE-TTK 1 Az előadás tartalma Perifériák csoportosítása működési elv példák Hálózatok egyéb... 2

Perifériák csoportosítása Adatátvitel iránya : beviteli kiviteli ki/beviteli Periféria célja, funkciója : háttértároló megjelenítő valós idejű (real-time) 3 tároló közeg (média) / elv : Háttértárolók papír mágneses optikai kártya szalag dob kártya szalag lemez lemez 4

képernyő Megjelenítők papír katódsugárcsöves kijelző CRT : Catode Ray Tube display, monitor alfanumerikus/grafikus/vektor monochrom/ színes egyéb... LCD nyomtató printer impakt karakter mátrix rajzoló plotter nem impakt lézer tintasugaras 5 Real-time billentyűzet (keyboard, klaviatúra) egér ( spaceball ) botkormány (joystick) rajzdigitalizáló fényceruza optikai karakterolvasó, vonalkód olvasó... hangszórók, mikrofon (audio) kamera (videó) tv, rádió vevő kesztyű, sisak AD/DA átalakítók... hálózat (modem) scanner érzékelő, beavatkozó... 6

Papír hordozójú háttértárolók Forma : szalag / kártya Eszköz : lyukasztó / olvasó... 7 Mágneses rögzítésű háttértárolók Forma : dob / szalag / kártya / lemez Lemezmeghajtó egység (disk drive) Merevlemez (hard disk) / haljékonylemez (floppy disk) Mágneses jelrögzítés : 0-1 hogyan van rögzítve (pld.: NRZI) Blokkok rögzítése... (header, checksum,...) 8

Mágneslemez részei szektor (sector) sáv (track) blokk (block) cilinder (cylinder) 9 Optikai háttértárolók CD-ROM / írható CD-ROM mágneses és optikai elvű rögzítés WORM (Write Once Read Many) : egyszer írható, többször olvasható 10

Nyomtatók impakt / nemimpakt nyomtatók karakter / mátrix nyomtatók karakter / sor / lapnyomtatók tintasugaras (inkjet), lézernyomtatók (laser) 11 Kódolás n állapot kódolásához log 2 n bit szükséges n bit-tel 2 n állapotot lehet lekódolni Baud (bináris jelek továbbításakor) : bit/s TPI (Track Per Inch) : sáv/inch DPI (Dot Per Inch) : pont/inch ( felbontás ) pixel : képpont 12

A4 oldal példa (karakteres) Mennyi információt kell továbbítani egy A4-es oldal kinyomtatásához? Nagymértékben attól függ... Ha csak karaktereket tartalmaz : Egy A4-es oldal kb. 50 sor és 80 oszlop, (400 karakter) Egy karaktert egy byte-on lehet kódolni. Egy A4-es karakteres laphoz kb. 400 byte szükséges. 13 A4 oldal példa (grafikus) Ha grafikusan, pontonként kívánjuk : A nyomtató felbontása legyen 600 dpi. Egy A4-es oldal kb. 9x7 inch (1-1 inches margó) Egy oldal 9x600 pont x 7x600 pont-ból áll. Egy ponthoz egy bit szükséges (nem színes). Egy A4-es grafikus oladalhoz kb. 9x7x600x600 bit (kb. 22.000.000 bit), azaz kb. 2,7Mbyte szükséges. (kb. 7000x több mint karakteresen...) 14

Monitor példa Mennyi memória helyet foglal el egy kép a monitoron? A monitoron a kép álljon 1024x768 pixel-ből. Egy pixel színét határozza meg 3 színösszetevő. Mindegyik színösszetevő 256 erősségű lehet. Egy színösszetevő kódolásához kell 8 bit (1byte). Egy képpont tárolásához szükséges 3x8bit (3byte). Egy kép áll 1024x768 (kb. 800.000) képpontból. Egy kép tárolásához szükséges 3x1024x768 byte (kb. 2.400.000 byte), ami kb. 2,4MByte. 15 Memória hierarchia példa típus kapacitás elérési idő találati arány cache : 512Kbyte 20ns 0,6 mem : 16Mbyte 80ns 0,8 hdd : 2Gbyte 5ms 0,99 tape : 8Gbyte 10s 1 átlagos elérési idő? 20*10-9 +0,4*80*10-9 +0,2*5*10-3 +0,01*10= 52 *10-9 +10-3 +0,1= 0,101000052 s 16

Perifériák és egyéb hardver elemek... 17 PC alaplap Processzor chipset memória (I/O) bővítő csatlakozók cache BIOS jumper billentyűzet, tápellátás csatlakozó 18

Egyéb egységek, kártyák... Merevlemez meghajtó egység ( Winchester ) CD-ROM olvasó hálózati kártya lemezvezérlő kártya egér 19 Adathordozók... 8 floppy disk 5 1/4 floppy disk (1.2Mbyte) 3 1/2 floppy disk (1.4 Mbyte) Zip disk (100 Mbyte) Magneto-optikai lemez (230 Mbyte) 4mm data cartridge (8GByte) 20

Számítógépes hálózatok 21 A kommunikáció iránya A kapcsolat-felvétel és a kommunikáció iránya szerint egy kommunikációs kapcsolat lehet szimplex, azaz egyirányú félduplex (halfduplex), azaz egyidejűleg egy, de váltakozva kétirányú duplex, azaz kétirányú 22

A számítógépek összekapcsolását vizsgálhatjuk hardveres és szoftveres szempontból. A tisztán hardveres kapcsolódási rajzokat szokás topológiának is nevezni. 23 Tipikus hálózat topológiák (hardveres kapcsolódási rajzok) csillag gyűrű sín (busz) vegyes 24

Kapcsolatok (alapvető) típusai a vezérjeles (token) hálózat az üzenetszórásos (tipikusan az Ethernet) hálózat (szoftveres szempontból) 25 Vezérjeles hálózatok token körbejár akinél a token azé a szó token (zseton) tokent ne lehessen kisajátítani... 26 elveszett token?...

Üzenetszórásos hálózatok A B C D E B üzen D-nek nincs ütközés mindenki akkor szólal meg mikor akar... ha csak egy üzen nincs probléma... 27 Üzenetszórásos hálózatok (ütközés) A B C D E B üzen D-nek és egyidőben E üzen C-nek? ütközés várakozás egy ideig újrapróbálkozás... 28

Az ISO/OSI protokoll, avagy a nyílt rendszerek kívánalmai A számítógépek hálózatba kapcsolásának problémái alakították ki azt a protokollt, amelyet ma nyílt rendszerek összekötésének (open system interconnection) nevezünk. Protokoll: szabványos felület, amely két vagy több, egymással kommunikációra képes eszköz viselkedését írja le. A protokollok általában többszintűek, azaz egy folyamatot egymásra épülő részfolyamatokra bontanak. 29 ISO/OSI 7 rétege Application layer (felhasználói réteg) Presentation layer (megjelenítési réteg) Session layer (kapcsolati réteg) Transport layer (szállítási réteg) Network layer (hálózati réteg) Datalink layer (adatkapcsolati réteg) Physical layer (fizikai réteg) 30

Application layer (felhasználói réteg) A rétegződés legfelső szintje az alkalmazói (application) programok szintje. Itt olyan, közhasznú programok találhatók, amelyek a hálózaton való munkát teszik lehetővé, az adott operációs rendszer parancsértelmező programjából indítva. A legfontosabbak: telnet (távoli bejelentkezés - remote login), FTP (file transfer protokoll - file átvitel), e-mail (elektronikus levelezés). 31 Presentation layer (megjelenítési réteg) A megjelenítési (presentation) réteg felelős azért, hogy a különböző kódkészleteket használó számítógépek megértsék egymás kódjait, azaz ez a réteg elvégzi a szükséges átalakításokat (ASCII - EBCDIC konverzió, Kanji abc...) 32

Session layer (kapcsolati réteg) A kapcsolati (session) réteg felelős azért, hogy egy munkafolyamatra összekapcsoljon két gépet, és ezt a kapcsolatot az egész folyamat alatt fenntartsa. Az elnevezés a távoli bejelentkezés "session" kifejezéséből adódik, azaz azt a időszakot jelenti, amíg a két az egyik gépen kiadott parancsokat a másik gép hajtja végre. 33 Transport layer (szállítási réteg) A szállítási (transport) réteg feladata az átvitel során a túl nagy adatcsoportok darabolása illetve a fogadó oldalon az érkező csomagok megfelelő sorrendben történő összerakása. 34

Network layer (hálózati réteg) A hálózati (network) réteg feladata alapvetően a címzés alapján az útvonal biztosítása és kijelölése. Az útvonal-kijelölés lehet statikus - a kapcsolatfelépítéssel egyidőben eldől az adatok útja - vagy dinamikus - a kapcsolat megléte alatt az egyes adatcsomagok útja időben változhat, az egyes hálózati elemek leterheltségének függvényében. 35 Datalink layer (adatkapcsolati réteg) Az adatkapcsolati (datalink) réteg feladata, hogy a fizikai réteg által biztosított összeköttetést hibamentes vonallá varázsolja, azaz az egyes biteket csomagokba, keretekbe (frame - keret) foglalja és biztosítsa a keretek hibamentes átvitelét a végpontok között. Feladata a hibás vagy elveszett keretek újraküldése. A keretek ellenőrzése általában a keret végéhez illesztett CRC segítségével történik. 36

Physical layer (fizikai réteg) A fizikai szint feladata a két gép közti összeköttetés fizikai paramétereinek definiálása. Ez a szint egy tipikusan villamosmérnöki szint, a kábelezés paraméterei (hossz, ellenállás), a bitek reprezentációja (időzítés, élek) definícióját tartalmazza. Feladata az, hogy ha az egyik állomás elküld egy bitet, akkor a másik is azt ugyanilyennek értelmezze. 37 A 7 réteg egymásra épülése A kapcsolat során mindegyik rétegnek lehetősége van arra, hogy a számára szükséges - azonosító és hibajavító adatokat - a ténylegesen küldött adatokhoz hozzáadja. Ezeket a járulékos adatokat általában header-ek (előtagok) formában csatolják az adatokhoz. A küldő oldal szintjei az alapadatokhoz hozzáteszik a saját headerjeiket, jellemzőiket, majd továbbadják az így előállított csomagot az alattuk álló szintnek. A fizikai szinten megtörténik az adatátvitel és a fogadó oldal szintjei a headereket leválasztják (minden szint pontosan azt a headert, amelyet a neki megfelelő küldő szint illesztett az adatcsomagra), értelmezik, majd a maradékot továbbadják a felettük álló szintnek. 38

Az OSI 7 rétege közötti kapcsolatok felhasználói réteg megjelenítési réteg kapcsolati réteg szállítási réteg hálózati réteg adatkapcsolati réteg felhasználói réteg megjelenítési réteg kapcsolati réteg szállítási réteg hálózati réteg adatkapcsolati réteg látszólagos kapcsolat valós kapcsolat fizikai réteg fizikai réteg 39 Hálózati eszközök Repeater (jelerősítő): a fizikai szint "jóságát" biztosító eszköz, feladata (például az adott kábelhossz elérése után) a fizikai jelek felerősítésére. Bridge (híd): feladata két, nem azonos adatkapcsolati, de azonos hálózati réteggel rendelkező hálózat összekapcsolása. Képes az eltérő formájú csomagok közötti konverzióra. (azonos cím, más bitcsomag) Router (irányító): feladata két, nem azonos hálózati, de azonos szállítási réteggel rendelkező hálózat összekapcsolása. (más cím) Gateway (kapu): feladata a nem azonos rétegződést követő hálózatok összekapcsolása. 40

sebesség... CPU teljesítmény ciklusidő (órajelfrekvencia) gépi utasítás végrehajtása - ciklusidő feladat kiszámolása... 41 Egy CPU teljesítménye mérhető azzal az idővel, ami egy meghatározott feladat (program, algoritmus, benchmark test) teljesítéséhez szükséges. idő-per-feladat = C * T * I C: utasításra eső ciklusok száma, T: ciklus ideje (óra sebesség), I: feladatra eső utasítások száma. Bármelyik tényező csökkentése növeli a teljesítményt. 42

Teljesítmény értékelési módok MIPS: Million Instruction per Second MIPSi: az i. utasítást 1 sec alatt hány milliószor tudja végrehajtani a processzor. átlagos, súlyozott workload... cache, pipeline... "Benchmark"-okon alapulnak. Kialakítanak szabványos (standard) terhelés-osztályokat, és ezek idejét mérik. 43 Megbízhatóság MTBF (Mean Time Between Failures) : meghibásodások közti átlagos idő redundancia RAID (Redundant Arrays of Inexpensive Disks) : olcsó lemezmeghajtók megsokszorozása ECC (Error Correcting Codes) : Hiba javító kód 44

RAID 1 és RAID 5 vezérlő RAID 1. mirror tükrözött disk-ek RAID 5. ecc adatok elszórása a disk-eken vezérlő sector disk 0 disk 1 disk 2 disk 3 0 data1 data2 ecc12 ecc3 1 data4 ecc34 data5 data6 2 ecc56 data7 data8 ecc78 45