Zádory Zsolt BunnyDefense dokumentáció



Hasonló dokumentumok
Space Invaders Dokumenta cio

Alkalmazások fejlesztése A D O K U M E N T Á C I Ó F E L É P Í T É S E

Win 8 változatok. 2. sz. melléklet felnottkepzes@gmail.com. Töltse ki az előzetes tudásszint felmérő dolgozatot!

A dokumentáció felépítése

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program

Samsung Universal Print Driver Felhasználói útmutató

KIRA. KIRA rendszer. Telepítési útmutató v1

Mobil Partner telepítési és használati útmutató

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program

A telepítési útmutató tartalma

Távolléti díj kezelése a Novitax programban

Gyorskalauz SUSE Linux Enterprise Desktop 11

3Sz-s Kft. Tisztelt Felhasználó!

HF-DVR H.264 Hálózati Rögzítő. Felhasználói kézikönyv

Bevezetés a QGIS program használatába Összeálította dr. Siki Zoltán

Telepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge

ContractTray program Leírás

Android Commander Felhasználói kézikönyv

Image Processor BarCode Service. Felhasználói és üzemeltetői kézikönyv

TERKA Törvényességi Ellenőrzési Rendszer Kiegészítő Alkalmazás

Telepítési útmutató. 1.1 lépés : Telepítés típusa - ablak :

Android alapok. Android játékfejlesztés

Mobil készülékek programozása

DebitTray program Leírás

CMS videó megjelenítő szoftver használata

ivms-4200 kliensszoftver

A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése

CIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén

DOKUMENTUMOK TÖMEGES LETÖLTÉSE ÉTDR-BŐL

Felhasználói kézikönyv - Android kliens

Az Ön kézikönyve SAMSUNG CLP-770ND

Broadcast Service Widget

WebEC kliens számítógép telepítése és szükséges feltételek beállítása, az alábbi ellenőrző lista alapján történik.

BaBér bérügyviteli rendszer telepítési segédlete év

ServiceTray program Leírás

Küls eszközök. Dokumentum cikkszáma: Ez az útmutató a külön beszerezhető külső eszközök használatát ismerteti

ELTE, Informatikai Kar december 12.

HDD6320. Jukebox Quick start guide

BaBér. Bérügyviteli rendszer. Telepítési segédlet 2014.

Kalandjáték dokumentáció

Technikai információk fejlesztőknek

Küls eszközök. Dokumentum cikkszáma: Ez az útmutató a külön beszerezhető külső eszközök használatát ismerteti

SDX Professional 1.0 Telepítési leírás

1. DVNAV letöltése és telepítése

AZ N-WARE KFT. ÁLTAL ELEKTRONIKUSAN ALÁÍRT PDF DOKUMENTUMOK HITELESSÉGÉNEK ELLENŐRZÉSE VERZIÓ SZÁM: 1.3 KELT:

Felhasználói leírás a DimNAV Server segédprogramhoz ( )

Operációs rendszerek. Tanmenet

Bluetooth párosítás. Felhasználói útmutató

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

BlackBerry Professional Server szoftver

Szerző. Varga Péter ETR azonosító: VAPQAAI.ELTE cím: Név: Kurzuskód:

Mobil Telefonon Keresztüli Felügyelet Felhasználói Kézikönyv

Zoiper VoIP mobil alkalmazás szoftver beállítása Android rendszerre

A TERC VIP költségvetés-készítő program telepítése, Interneten keresztül, manuálisan

Android Commander Felhasználói kézikönyv

Hogyan kell 3D tartalmat megtekinteni egy BenQ kivetítőn? Minimális rendszerkövetelmények 3D tartalom lejátszásához BenQ kivetítőn:

Az operációs rendszer fogalma

Point of View Android 2.3 Tablet Kézikönyv ProTab 2XL

E-per ÁNYK és KAÜ használati útmutató és tájékoztató ügyvédek részére 2018

Számítógépes alapismeretek 1.

A SatAlarm AVA alkalmazás használata

Kedves Jelentkezők! A tanfolyamból kizárható továbbá:

PolyVision illesztőprogram Kibocsátási megjegyzések 2.2. változat

A Windows 7 operációs rendszerrel kompatibilis DS150E felhasználói útmutatója. Dangerfield,február 2010 V1.0 Delphi PSS


INFORMATIKA Felvételi teszt 1.

Tanúsítvány feltöltése Oberthur kártyára és Oberthur SIM termékre

Kiegészítés a ZoomText 10.1 felhasználói kézikönyvéhez

Quick start guide HDD1420 HDD1430. Micro jukebox HDD1820 HDD1630 HDD1635

A számítógépes adatgyűjtő program használata

E-Freight beállítási segédlet

OpenOffice.org irodai programcsomag

LogoScope. Józsué könyvének térinformatikai feldolgozása Grafikus konkordancia

Netis vezeték nélküli, N típusú USB adapter

SP-1101W Quick Installation Guide

Gyakorlati vizsgatevékenység B

OCSP Stapling. Az SSL kapcsolatok sebességének növelése Apache, IIS és NginX szerverek esetén 1(10)

Mesh generálás. IványiPéter

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV SCHEDULEDETAIL KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (TATABÁNYA VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1.00 verzió Dátum:

Bluetooth párosítás. Felhasználói útmutató

Megújult az ARTISJUS Szerzői Információs Rendszere (SZIR) Online adatszolgáltatás szerzőknek bármikor, bárhonnan

T-Mobile Communication Center Készülékek telepítése a TMCC segítségével

1 Rendszerkövetelmények

Hardver és szoftver követelmények

Gyorskalauz SUSE Linux Enterprise Server 11 SP1. Gyorskalauz. Köszönti az SUSE Linux Enterprise Server! Minimális rendszerkövetelmények

SZOFTVEREK (programok)

Sz. Sz. Sz. R. Kiadási jegyzék. Szilágyi Attila. Verzió: 40. Kézirat lezárva:

Tervez2 Monor gyakorló leírása

Windows. Készítette: Csatlós István

Mobil eszközök programozása Mivel is kezdjem?

Mobil eszközök programozása Mivel is kezdjem?

Használati útmutató. CamBoard 1.0

GeriSoft Stúdió Kft J Á T S Z Ó H Á Z M A X I JÁTSZÓHÁZI BELÉPTETŐ RENDSZER

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv

Nyomtató telepítése. 1. ábra Nyomtatók és faxok Nyomtató hozzáadása

Operációs rendszerek. Tanmenet

Java-s Nyomtatványkitöltő Program Súgó

Informatika akadémia

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ A. NOKIA PC SUITE 4.51a FOR NOKIA 6510 PROGRAMCSOMAGHOZ. Copyright Nokia Corporation Minden jog fenntartva.

Átírás:

Zádory Zsolt BunnyDefense dokumentáció 1. Követelmény feltárás 1.1 Célkitűzés Egy egyszerű tower defense játék érintőkijelzős android telefonokra. Legalább háromféle torony és egy pálya legyen változó nehézségi szintekkel. 1.2 Szakterületi fogalomjegyzék tower defense: olyan stratégiai játék, melyben tornyok építésével kell megakadályozni a hordákban támadó ellenségek átjutását a pályán android: google linux alapú operációs rendszere 1.3 Funkcionális követelmények 1.4 Szakterületi követelmények Sok grafikus objektum mozog a képernyőn, így a megfelelő sebességhez erős többszálú optimalizálás szükséges, illetve hatékony rajzoló eljárás. Az érintőfelülethez kényelmes, megszokott elemeket kell biztosítani. 1.5 Nem funkcionális követelmények 1.5.1 Hardver 600Mhz processz 512MB RAM 1.5.2 Szoftver Android 2.2 op.rendszer 1.5.3 Fejlesztői eszközök: Archlinux i686 LibreOffice Writer dokumentálás Android SDK Revision 13 Eclipse Indigo 2. Terevezés 2.1 Program architektúrája A fő osztály az activity. Ez felel a gui megjelenítéséért és az érintés lekezeléséért. A statikus erőforrások külön xml fájlban van az átláthatóság kedvéért. Az ellenfelek és a tornyok képekként vannak megadva. Minden kép osztályban implementálva van a szálkezelés, hogy a számolás ne akassza meg a programot.

2.2 Állapotátmenet diagram 2.3 Felhasználói felület

2.4 Részletes programterv MainActivity: oncreate Létrejön az Activity. Betölti a layout -ot xml-ből, illetve a megfelelő GUI elemek kapnak Listenert (az osztály implementálja). OnTouch A felső menüben lévő tornyok váltják ki az eseményt. A tornyok képeit megragadva lehet húzni az objektumokat. A mozgatás nem folyamatos, hanem blokkonként ugrik (a játéktér blokkos szerkezetű). Érintés végekor pedig amennyiben szabad terület felett vagyunk (ezt ellenőrizni kell collideswith) létrehoz egy TowerView objektumot. OnClick Menü esményeit kezeli. Exit: running változót hamisra állítja, meghívja a kilépő parancsot Start game: létrehoz és elindít n darab ellenséget időzítve New game: újra inicializálja a játékot collideswith ütközésvizsgálat két View között TowerView TowerView Változókat kitölti a típus alapján a resource fájlra mutató pointerekkel. Torony árát levonja money -ból. run Amíg running, addig pásztázza az enemies listát. Ha valamelyik lőtávolba kerül, meghívja a tüzelő eljárást, majd vár k másodpercet és kezdi elölről. fire adott ellenségnek csökkenti a hp -ját damage értékkel (bővítés: látványos tüzelés) EnemyView EnemyView Változókat kitölti a típus alapján a resource fájlra mutató pointerekkel. run Amíg running, addig mozog a következő pontig (route tömbben léptet). Ha végigért, eggyel csökkenti a lives értékét, majd megsemmisül. sethp fire eljárás hívja. Amennyiben a hp 1 alá csökken, leveszi az objektumot a képernyőről és megsemmisíti magát, illetve növeli a money értékét.

3. Implementáció 3.1 Fejlesztőesztközök - Eclipse 3.7.1 - Android SDK plugin - UMLet plugin 3.2 Fájlok helyei ( BunnyDefense/ ) src/com/beadando/gui/ - MainActivity.java - TowerView.java - EnemyView.java bin/res/ - BunnyDefense.apk res/layout/ - main.xml res/menu/ - menu.xml res/values/ - string.xml res/drawable/ background.png bunny.png icon.png tower1/2/3/4.png 4. Tesztelés 4.1 Tesztesetek - tornyokat lehet érintésvezérelten mozgatni - tornyot nem lehet kihúzni a pályáról - nem lehet két tornyot egymásra tenni - nem lehet tornyot rakni az útra - ha sikerült lerakni a tornyot, vonja le a pénzből az árát - tornyok helyesen tüzelnek adott lőtávra, adott sebzéssel - Start Game menüpont elindítja időzítve az ellenségeket - az ellenségek csak a kijelölt útvonalon mozognak - ha elértek az út végére eltűnnek, és eggyel csökkentik az életek számát - minden körben növekszik az életük - ha a tornyok kilövik, eltűnik és hozzáad pénzt a kasszához - New Game menüpont letörli az összes tornyot és ellenséget, iicializálja a feliratokat - Exit gombra kilép a program 5. Felhasználói Dokumentáció 5.1 Ajánlott hardver, szoftver - 1Ghz vagy erősebb processzor - 512MB vagy több memória - Android 2.3 vagy újabb (4.0 különösen ajánlott) 5.2 Telepítés Rá kell nyomni a BunnyDefense.apk fájlra 5.3 Eltávolítás Beállítások Alkalmazások Alkalmazások kezelése BunnyDefense Eltávolítás

5.4 Program használata A BunnyDefense egy tower defense típusú játék. Célunk az ördögi vérnyulak legyőzése. Ha nem járunk sikerrel és végigjutnak az úton, megeszik az összes káposztát. Védekezni tornyok vásárlásával lehet. Tornyokat a felső panelről lehet vásárolni azok pályára helyezésével. Ezek erejéről és áráról a mellette lévő feliratokból lehet tájékozódni. Az út, illetve más tornyok tiltott területnek számítanak, ilyenkor meghiúsul a vásárlás. A felület teljesen érintésvezérelt, így a kényelmes drag&drop módon lehet a tornyokat mozgatni. Ha felkészültünk a rohamra, a menüben válasszuk ki a Start game pontot. Ekkor elindulnak a nyulak egymás után kis szünettel, és megpróbálnak végigjutni az úton. Ha valamelyiket sikeresen kilőttük, extra pénzhez juttat, amiből további védelmet tudunk vásárolni. Amennyiben mégis sikerül átjutni egy ellenfélnek, levon egyet az életpontunkból (ugyebár káposzta nélkül élni sem érdemes ;). Ha megszabadultunk az összes nyuszitól, lehetőség van pihenőt tartani, új tornyokat lerakni. Aztán ha felkészültünk, indíthatunk egy újabb kört. Nyulakból sosem lesz hiány, hiszen úgy szaporodnak, mint a nyulak. Azonban egyre szívósabbak lesznek minden roham után, így sosem lesz unalmas a védekezés.

Kiegészítő információk az alsó állapotsávon találhatók. Ezek sorrendben a rendelkezésre álló összeg, amiből tornyokat fehetünk, az életpontjaink, legutóbb pedig a nyulak szívosságát jelző érték. Menüben elérhető a roham indításán kívül az új játék opció New game néven. Kilépni pedig az Exit gombbal lehet. (Figyelem!!! kilépni csak a menüből szabad, más esetben újbóli indításnál rosszul működhet a program. 6. Egyéb 6.1 Ismert programhibák - nyulak nem mindig az útról indulnak - új játék kezdetekor nem mindig tűnik el az összes torony - időnként kimaradó tüzelés 6.2 Fejlesztési lehetőségek - látványos tüzelés, pl. lövedék objektumok - látványos sebződés a nyulakon, pl hp csík vagy vörös filter - tornyok fejleszthetőek legyenek - többféle ellenfél, boss level - program mentse le az állapotot, ha kikerül a fókuszból - multithreading értelmes használata - általános code cleanup, game manager osztály Felhasznált irodalom: http://developer.android.com/ http://www.oracle.com/technetwork/java/index-jsp-142903.html