Jó éjszakát, Vasarely! Pályázat a Szépművészeti Múzeum Múzeum+ DESIGN felhívására Blaskó Ágnes Szabó Péter
A pályázati anyag leírása Az Jó éjszakát, Vasarely! társasjáték esti játék a családnak. A játék 21 db kártyapárt (42 db kártyalapot), valamint 8 db házat és 12 elaltatandó figurát tartalmaz. A kártyapárok takaróból, és hozzájuk illő párnából állnak, amelyek Victor Vasarely életművének különböző képrészleteit mutatják. A játék során a lent ismertetett szabály szerint a játékosoknak meg kell találni a párokat: azaz fel kell ismerniük az azonos motívumokat az életműből. A játék mind szabályában, mind megjelenésében originális; játszása kulturális-, pedagógiai-, és pszichológiai haszonnal jár. A játék haszna kulturális hozadék A játék a Szépművészeti Múzeum Vasarely gyűjteményében fellelhető, összesen 11 darab kép felhasználásával készült. Mivel a játék során a játékosoknak a képrészletek párosításához alaposan meg kell figyelniük a részleteket, néhány fontos Vasarely stílusjegy és motívum örökre bevésődik a játékosok emlékezetébe. pedagógiai hozadék A játék vizuális nevelés szempontjából jó, hiszen fejleszti a megfigyelő képességét, a vizuális memóriát valamint a színés formafelismerő készséget. pszichológiai hozadék A Jó éjszakát, Vasarely! társasjáték hozzásegíti a gyermeket a napi élmények feldolgozásához, a nap nyugalmas, családi körben történ lecsengetéséhez. Egy-egy kártyapár (takaró és párna) megtalálásakor ugyanis a csomagban található, kiválasztott figurát a játékosok elaltatják: mesével, énekkel vagy a legfontosabb napi események felemlegetésével. A játékosok célja tehát nem a versengés, hanem a figurák közös elaltatása. Kotzka, 1973-76, akril, vászon, 130 x 130 cm Folkokta, 1973, kollázs, 61 x 61 cm Dirac, 1978, akril, vászon, 200 x 200 cm Door-M.C., 1978, kollázs, 61 x 61 cm
A kártyalapok tervezésének szempontjai A kártyapárok nyolc kép felhasználásával készültek, egy-egy pár tehát ugyanazon kép, ugyanazon motívumából áll, de nem ugyanazon képkivágásból, ami adott esetben nehezíti a párok megtalálását. Tervezéskor fontos szempont volt az ugyanazon képből készült párok arányos nagyítása. A párosítandó kártyalapok hátoldala szintén Vasarely képből készült. A pakliban megtalálható a 8 db felhasznált Vasarely kép teljes egészében is, sátortetővé alakítható duplakártya formájában. Kivitelezés A nyolc darab Vasarely képből kivágott, huszonegy párt alkotó minta standard méretű (60*100mm) kártyalapra van nyomtatva, a teljes képek duplakártyákra (nyolc darab, sátortetőként összehajtható lap, 120*100mm), a tizenkét figura szintén kártyapapírból kistancolva. A kártyák nyomdában készülnek, a nagy kártyák középen biegelve, a figurák stancolva. Minden összetevő egy dobozban helyezkedik el, mely alig nagyobb egy standard kártya-doboznál. A doboz elkészítéséhez a Bellatrix-Os (1956) festményt használjuk. Trybox, 1979, akril, vászon, 192 x 218 cm Orion-Noir (A Kanta sorozatból), 1970, polisztirol, 100 x 105 cm Játékszabály Elalvás előtti társasjáték a családnak. A játék 12 darab elaltatandó figurát, 8 darab házikóként felállítható duplakártyát és 42 darab kártyalapot tartalmaz. A játék a gyermekek korától és kedvétől függően 3 szabály szerint játszható. A játék célja, hogy az asztalra kikészített figurák számára a játékosok megágyazzanak, azaz egymáshoz illő párnát és takarót találjanak. Első lépésként tehát minden esetben az asztalra rakjuk az elaltatandó figurákat és felállítjuk a házikókat. (A figurákból nem muszáj mindet kikészíteni, annyit vegyünk elő, amennyi elaltatására éppen van kapacitás.) Stri-Per, akril, vászon, 76 x 76 cm Marsan, 1962, vászon, olaj, 195 x 114 cm
A takarók és a párnák párosítása különböző módokon folyhat: Nyílt kártyák verzió: Játék 3 éves kortól A párosítandó kártyákat felfelé rakjuk ki az asztalra, és a párokat így, nyílt lapokkal keressük meg, közösen. Memória verzió: Játék 5 éves kortól A párosítandó kártyákat lefelé fordítva helyezzük el az asztalra, és a klasszikus memória játék szabályai szerint keressük a párokat. Egy ember három lapot fordíthat fel, ha párt talál, altat a lent leírt módon, majd folytatódik a memóriajáték. Kártyajáték verzió: Játék 5 éves kortól A párosítandó kártyákat megkeverjük, és szétosztunk a játékosok között 3-3 lapot, a maradékot középre rakjuk. Mindenki megnézi, hogy kapott-e párt, ha igen, jelzi, és máris altathatja az első figurát a lent leírt módon. Aki párt talált, felhúz két kártyalapot, tehát pótolja a lerakott kártyákat. Kezdődhet a játék: a játékosok sorra húznak a pakliból, ha párt találnak, lerakják, altatnak, majd húznak két lapot a lerakottak helyett. Bellatrix-Os, 1956, gouche, papír, 44 x 33 cm, a doboz készítésénél használjuk Cinetiques / Negativ, 1956, tempera, papír, 28 x 38 cm, a duplakártyák hátoldala
Pár találásakor minden esetben a párt megtaláló játékos egy figurát ráhelyez a párnára, betakarja, majd altatóként énekel neki, mesél neki vagy elmondja, hogy mi volt az aznapi nap legjobb élménye. A párkeresés minden esetben addig tart, amíg az összes kikészített figura nem kap takarót és párnát. A játék végén felfordítjuk a játék elején kikészített házakat, amelyeken láthatók Victor Vasarelynek azon képei, amelyek alapján a párnák és a takarók készültek. Megkeressük, hogy az alvó figurák ágyneműgarnitúrája melyik házból való. Lehet, hogy pizsamaparti van, és többen alszanak egy házban, de az is lehet, hogy valamelyik ház üresen áll. pályamű címe: Jó éjszakát, Vasarely! Norma, akril, vászon, 217 x 201 cm, a kártyák hátoldalán lesz látható
Kártyapárok, egyenként 60*100mm
Kártyapárok, egyenként 60*100mm
Kártyapárok, egyenként 60*100mm