Skullgirls - bemutató

Hasonló dokumentumok
Give Ez történet Hollywoodban VIII. 5/5

George Bush titkos élete

Ez történt Hollywoodban...LXIV.

Elkészült a Labdarúgó NB I. teljes tavaszi menetrendje

Indiai titkaim 32 Két világ határán

Ez történt Hollywoodban... XII.

Világjátékok Tajvan, a magyar sikersziget. Világjátékok Tajvan, a magyar sikersziget. The World Games The World Games 2009

Lord of the Rings LCG - teszt

65 éve indult Sztálinváros építése

Mesélnél általános iskolai tanulmányaidról? Már ott is érdekelt az iskolán kívüli kulturális élet?

Kritika Közellenségek (Public Enemies)

Munkanélküliség Magyarországon

Lyukas zászló és Kossuth-címer

Családtámogatási rendszer

Kell-e óvoda minden gyereknek?

Windsor-i kastély története

Indiai titkaim 31 Törökország európai része

A világ legdrágább parfümje

Retroképeken a leglátványosabb vetődések - fotóözön

Akárki volt, Te voltál!

Magvető Kiadó könyvklubja - Az iker

Vezérlés: Alapszintű támadás... 3

Miért tanulod a nyelvtant?

Telefonfülkék Magyarországon

Amerikából jelentem LXXI. - Karácsony a Hicks Kertészetben

Szerintem vannak csodák

De vele nem ez volt a helyzet, nem megfontoltságból, alaposságból néztem utána. Hanem egyszerűen szembe jött. Nem

Park Kiadó könyvklubja - Őrült divatvilág

Megmenteni a világot

Mit tudunk az Európai Unióról? 4.rész

Grand Palace és a Smaragd Buddha temploma

Ma már minden negyedik amerikai "felvilágosultnak" mondható. Hallelúja!

Erős vs. gyenge forint

Tragédia a fennsíkon Vasvári halála

Pár ivós játék, ami feldobhat egy lapos bulit

Ó, azok az indiános filmek - A barbár Közzétette: (

Amerikából jelentem LXXXIV. - Öngyilkos hidak

Mit nem tehetett egy fiatal lány 1939-ben New Yorkban?

Kétszer a világbajnoki ezüstérmes ellen

JuGáWi 7.A. Férfi Kézilabda Világbajnokság. Női Kézilabda Európa Bajnokság. Adventi műsor. Mit is ünnepelünk karácsonykor? Mikulás-buli az osztályban

Oldal 1

Képeskönyv a kommunizmusról - gyerekeknek

Cím: Játékok a szabadban Forrás: Tábortűz, 2001/10,

KIFiNFO K I F I. Kedves Olvasónk! december Keresztyén Fiatalok Társasága Egyesület

Akik nem nyugodhattak békében 1.rész

Virtuális randi-játék lányoknak! Csábításból jeles as sajtócsomag

Amikor a politika a gúny tárgya

J e g y zőkönyv. Ikt. sz.: OTB/99-1/2013. OTB-29/2013. sz. ülés (OTB-117/ sz. ülés)

NFS Shift. Magasabb fokozat

Mítoszok és Legendák - Három hihetetlen történet

Amerikából jelentem LXXXV. - Szent Patrik Napja

csapat csapat. 1. helyezett helyezett helyezett

Adolf Hitler Szupersztár

Kína nélkül Közzétette: ( Még nincs értékelve

Öt bizarr hadsereg a történelemből

Global Grappling Gyakorta Ismételt Kérdések (GYIK) A. Csapatvezető

Szigorodtak a hitel-felvétel feltételei

MORTAL KOMBAT. Bevezetés a Mortal Kombat világába. Káli Péter

EGY VÉRBELI CIGÁNYMUZSIKUS

Vízkereszt Közzétette: ( Még nincs értékelve

Bayer Zsolt: Quaestor 2.

Vasárnapi Újság - A magyar koronázási jelvények

Ösztöndíj a szakiskolásoknak

Teljessé vált a Balaton története

Negyven nap Dél-Amerikában Zöld-fehér útinapló (1980) 1. rész

Hogy azt válasszam, akit szeretnék, és azt kapjam, akit megérdemlek

Lecsap a Kennedy-átok

Amerikából jelentem LIII. - Rape-aXe

Kalandozok.hu. Kotariai hegyivadász

Oldal 1

Magyarországi választások 2010 Re (?) Privatizáció?

Csillag-csoport 10 parancsolata

A Hálózat, mint olvashattad úgy épül fel, hogy nem te építed, hanem előre el van készítve, és az aktuális üres irodákat foglalhatod el.

A Red Bull energiaital szörnyű titka - Legenda vagy valóság?

Bayer Zsolt: Kígyótojás

Heti Sci-fi - Bezár a fény

Párválasztó játékok felhasználása az óvodában 1.

Gyakran ismétlődő kérdések

A holdfényben repülő bicikli

Pintér: Én is a Fradinak szurkoltam

MI AZ A YO-KAI WATCH?

Mester-ség. Jézus, Buddha, Krisna, a Zen mesterek, a mostani tanítók például Tolle mind ugyanazt mondták és mondják.

Tommaso Grado SÓLYOMLÁNY

1. hét. Neptun kód. Összesen. Név

Mesénkben a példák, amelyeket az óvodáskorú gyermekek könnyen megérthetnek, elemi matematikai információkat közölnek. Könyvünk matematikai anyaga

Magvető Kiadó könyvklubja - Mesekalauz úton lévőknek

Élő online bemutatók a oldalon v1.0

Magyar világmárka született rekordidő alatt

Közzétette: ( Még nincs értékelve

Magyar Konyha - Kossuth-kifli

Indiai titkaim 5 - nagy kupac csomag

Szita Szilvia II. Biztatás, bátorítás

fogadalom kampány offline kampány Előkészítő kampányok Felvezető Karácsonyi kampány kampány

Könyvrendelés - Csépányi Balázs: Arcok álruhában

Személyes évek. A Személyes Év kiszámításához három adat szükséges:

Az állam és az adóssága

Cigánykártya tanfolyam

Gebhardt Nóra. 12 hét. Mindent az abortuszról (azt is, amit az orvosok nem közölnek)

Az esemény résztvevői

Erkölcstan. 3. évfolyam. - Testi, lelki egészségre nevelés. Hazafias nevelés. Családi életre nevelés.

Átírás:

2013 szeptember 26. Flag 0 Értékelés kiválasztása Még nincs értékelve Give 1/5 Give 2/5 Mérték Give 3/5 Give 4/5 Give 5/5 Nem lehet könnyű a jelenlegi erős konkurencia mellett boldogulnia egy indie fejlesztők által készített verekedős játéknak. Mortal Kombat, Street Fighter, Injustice hogy csak néhány címet említsünk azok közül, amelyek vidám pofozkodással és véres kombókkal kecsegtetve dominálják a piacot. Ennek ellenére azt mondhatjuk, hogy a tavaly Xbox Live-on és Playstation Network-ön felbukkant Skullgirls mégis képes volt megállnia a helyét. Olyannyira, hogy egy esztendővel az eredeti megjelenés után elkészült a játék PC-s átirata, amely a napokban vált elérhetővé a nagyközönség számára. 1. oldal (összes: 6)

A játék könnyed története a Skull Heart nevű misztikus tárgy köré épül, amely a legendák szerint képes egy nő bármilyen kívánságát valóra váltani. A gond ezzel csak az, hogy amennyiben az illető hölgy szíve és lelke nem teljesen tiszta, úgy a vágya is csupán eltorzult, bizarr formában valósul meg, ő maga pedig átalakul azzá a rettenetes teremtménnyé, akit mindenki úgy ismer: Skullgirl! A sztorimódban mind a kilenc rendelkezésünkre álló karakter ezután a tárgy után kutat majd, ki-ki a maga személyes okaiból kifolyólag. Ennek megfelelően pedig az összes választható harcosunk a címnek és a várakozásnak megfelelően nő lesz. És ez egyáltalán nem egy rossz dolog! Pont azért, mert eltér a megszokottól, mert ad a játéknak egyfajta érdekes felhangot, és mert valljuk be: életünk valamely pontján mindannyian szerettünk volna egy olyan bunyós címmel zúzni, amiben csak csajok vannak! Ugyan, nem kell ezt szégyellni, nincs ebben semmi rossz. Na ugye?! Nem? Senki...? Én vagyok az egyetlen, aki titkon ilyesmire vágyott? Ezt nevezem buktának! Szóval a történetmódnál tartottunk. Minden egyes karakterrel összesen hat meccset kell vívnunk, amíg elérünk a főgonoszig, aki nem más, mint a történet szerinti aktuális Skullgirl! Itt aztán a verekedős játékokból jól ismert idegesítő, frusztráló, kellemetlen csatára kell felkészülnünk, amely 2. oldal (összes: 6)

három fázisból áll majd, és amely mindent felvonultat, amitől a bunyós címek végső ellenfelei idegesítőek szoktak lenni. Brutálisat sebez, nem tudjuk a földre vinni, a bevitt találataink nem gátolják meg abban, hogy folyamatosan nyomja ránk az áldást, és rohadt sokat kell pofozni, míg végül méltóztatik kidőlni. Természetesen Goro óta tudjuk, hogy minden bossz lenyomható valami olcsó és egyszerű trükkel. Nincs ez másként a Skullgirls esetében sem, ahol legalábbis a végső harc második fázisát kis szerencsével sérülés nélkül át tudjuk vészelni, onnantól pedig már általában könnyű dolgunk van. Az egyes karakterek kampánya alatt aztán megtudjuk, kik is ők, miért vadásznak a Skull Heart-ra, milyen viszonyban állnak egymással. Ahhoz, hogy minden részlet kitisztuljon, mind a 9 karakterrel érdemes végigtolni a történetet. Ez már csupán abból a szempontból is jó ötlet, mert ebben a játékban végre nem kell a NetherRealm által megálmodott itt van egy karakter, 3 meccsig irányíthatod, majd kapsz egy másikat, ha tetszik, ha nem fajta történetmódot elviselnünk. A karaktermodellek nekem személy szerint tetszettek. Mindegyikük egyéniség a maga nemében, önálló stílussal, mozgásokkal, képességekkel, animációkkal. Ráadásul szerencsére a grafikai dizájnerek nem estek át a ló túlsó oldalára nem csak óriási mellekkel és szipcsi-szupcsi cukiságokkal találkozunk majd, hanem néhány valóban bizarr és ötletes vizuális megjelenítéssel is. Nyilván ebben a tekintetben jó, hogy mindössze 9 választható karakterünk van, hiszen így sokkal könnyebb egyedi vonásokat létrehozni, mint 30-40 figura esetében. Ugyanakkor bizonyára sokan nem lesznek elragadtatva attól, hogy a választék mai szemmel nézve egyáltalán nem nevezhető bőségesnek. A vizuális stílus is alighanem megosztja majd a közönséget. Az alacsony fejlesztési költségeknek köszönhetően továbbá ne számítsunk szemet gyönyörködtető átvezetőkre, mély és és elgondolkodtató dialógusokra, káprázatosan animált hátterekre, vagy ezerféle feloldható bónusztartalomra. A Skullgirls egy kézzel rajzolt, egyszerű elemeket használó, és elsősorban a verekedős részekre koncentráló játék. Időnként nincs megindokolva, kivel miért kell verekednünk a történetmódban. Máskor újra és újra ugyanazt az ellenfelet kell levernünk az arcade játék során. Viszont abban a pillanatban, hogy elindul a harc, és elkezdjük aprítani egymást az ellenfelünkkel, onnantól kezdve alighanem senki nem mondja meg, hogy egy kis költségvetésű indie játékkal van dolgunk, annyira flottul működik minden. Az irányítás pengén reagál az utasításainkra, a kombókat gond nélkül tudjuk összefonni, a nehézségi szintek remekül el lettek találva. Minőségi játékkal van dolgunk, ezt nyugodtan kijelenthetjük, ráadásul van benne egy-két újítás is, amiről érdemes szót ejteni. 3. oldal (összes: 6)

Ilyen például az, hogy történetmódot leszámítva mindenhol megadhatjuk, hogy 1, 2 vagy 3 karakterrel szeretnénk nekikezdeni az adott küzdelemnek. Három fős csapat esetében a harcosaink gyengék lesznek és kevesebbet sebeznek. Kettőnél már egy fokkal jobb a helyzet, egyetlen bunyós csajnál pedig az illető marha tápos lesz és sok pofont képes elviselni. Rajtunk áll, melyik stílust részesítjük előnyben, bár természetesen csak akkor van módunk hozzáférni a közösen végrehajtott speciális támadásokhoz, ha legalább két ember áll a rendelkezésünkre. A kampány mellett a Skullgirls egy rendkívül alapos és szerteágazó oktatómóddal is rendelkezik, amelyhez képest a mostanában megjelent legnagyobb költségvetésű versenytársak is csak kispályás kezdőknek tűnnek. A legalapvetőbb mozgásoktól kezdve a legösszetettebb támadásokig mindent részletesen a fejünkbe ver a gép. Ennek köszönhetően a gyakorlati képességeink mellett a verekedős játékok alapmechanizmusaival kapcsolatos elméleti tudásunk is pallérozódni fog. Ez arra való tekintettel, hogy sokan úgy ülnek le a gép elé játszani, hogy a gombok vad nyomkodásán kívül más taktikával nem rendelkeznek, egyáltalán nem egy rossz dolog. Ezen kívül van még a szokásos arcade mód, amely majdnem ugyanaz, mintha az egyes karakterek kampányát vinnénk végig, épp csak 8 meccset kell vívnunk 6 helyett, és hiányoznak belőle az átvezető videók. Online játék során pedig részt vehetünk versenyeken, csatlakozhatunk egy lobbihoz, vagy egyszerűen random ellenfelek után kutathatunk a világhálón. 4. oldal (összes: 6)

Nem tartom magam a verekedős játékok legnagyobb szakérőjének. Időnként előveszem őket, végignyomom a kampányt, gyakorlom 1-2 karakter könnyebb kombóját, esetenként bepróbálkozom néhány online meccsre. De semmiképp nem számítok vérpistikének egyikben sem. Ennek ellenére úgy érzem, a Skullgirls-ben megvan minden összetevő, amely ahhoz kell, hogy egy ilyen stílusú játék hosszú távon is érdekelje a műfaj szerelmeseit. Amennyiben félre tudjuk tenni a kevés választható karakter okozta hiányérzetet, nincs bajunk a grafikai stílussal, és nem zavar minket, hogy a körítésnél időnként szembetűnik az alacsony költségvetés, úgy a játék mindenképpen megérdemel egy próbát. Engem személy szerint megfogtak a karakterek, a háttértörténetük, meg az egész világ, amit a Skullgirls elnagyolt vonalakban felvázol nekünk. És ha hihetünk a fejlesztők ígéreteinek, rövidesen tovább bővül majd a játék néhány új karakterrel és egyéb érdekességgel. Összegzés: Pozitív: Precíz és szórakoztató bunyó A grafikai stílus szép és egyedi Csupa női karakter Kivételesen jó oktatómód Néhány ötletes újítás Negatív: Kevés választható karakter A körítés egyesek számára talán túl sivár A végső bossz idegesítő www.magyarfohos.hu - A Flag Polgári Magazin partnere 5. oldal (összes: 6)

Tweet (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); Ajánló 6. oldal (összes: 6)