A 2. levél feladatainak megoldása



Hasonló dokumentumok
A számítógép története (olvasmány)

Jacquard szövőgépe, vezérlési modulok használata 1805 lyukkártyás vezérlés

A számítástechnika fejlődése

A számítástechnika rövid története

1. A Neumann-elvű számítógép felépítése

A számítástechnika történeti áttekintése

KÖSZÖNTJÜK HALLGATÓINKAT!

A számítástechnika rövid története

Bevezetés az informatikába Tételsor és minta zárthelyi dolgozat 2014/2015 I. félév

Az Informatika Elméleti Alapjai

Rövid történeti áttekintés

1. Fejezet: Számítógép rendszerek

A számítógép története

Őstörténet. Mechanikus automaták

A számítástechnika története

Informatikai Rendszerek Alapjai. A személyi és mobil számítástechnika kialakulása Meghatározó személyek a magyar informatikában

3. Az elektronikus számítógépek fejlődése napjainkig 1

Számítógépes alapismeretek

Gondolatok Neumann János First Draft of a Report on the EDVAC című, 1945 júniusában megjelent tanulmányáról

Számítógépek felépítése, alapfogalmak

Név:... Kód: LEVÉL INFORMATIKA TEHETSÉGGONDOZÁS 2011

A SZÁMÍTÓGÉP TÖRTÉNETE

BEVEZETÉS AZ INFORMATIKÁBA. Háber István

Az informatika fejlõdéstörténete

I. évfolyam, 1. félév (2003)

A számolás és a számítástechnika története. Feladat:

HELYI TANTERV MATEMATIKA GIMNÁZIUMI OSZTÁLYOK

A Szekszárdi I. Béla Gimnázium Helyi Tanterve

3. óra Számrendszerek-Szg. történet

PC Paletta tankönyvsorozat

Alapfogalmak és összefüggések

KOVÁCS BÉLA, MATEMATIKA I.

3. óra Számrendszerek-Szg. történet

Az informatika fejlődéstörténete. A számítástechnika kezdetei

1. A számítógépek kialakulása:

A nulladik generációs számítógépek közé a különbözõ mechanikus mûködésû szerkezeteket soroljuk.

A SZÁMÍTÓGÉP KIALAKULÁSA. Zámori Zoltán, KFKI

ismerd meg! A PC vagyis a személyi számítógép

Nemzetiség: Állampolgárság: Született: Elhunyt: Magyar Magyar

Blaise Pascal ( )

SZÁMÍTÓGÉP-ARCHITEKTÚRÁK

A fejlődés megindulása. A Z3 nevet viselő 1941-ben megépített programvezérlésű elektromechanikus gép már a 2-es számrendszert használta.

ELŐADÁS SZÁMÍTÓGÉP MŰKÖDÉSE FIZIKA ÉS INFORMATIKA

Számítógép architektúrák I. Várady Géza

4. Programozási nyelvek osztályozása. Amatőr és professzionális

MATEMATIKA Emelt szint évfolyam

képességgel és készséggel, hogy alkalmazni tudják matematikai tudásukat, és felismerjék, hogy a megismert fogalmakat és tételeket változatos

Matematika emelt szint a évfolyam számára

Bevezetés az informatikába Dr. Nyakóné dr. Juhász, Katalin Dr. Terdik, György Biró, Piroska Dr. Kátai, Zoltán

JELENTKEZÉSI LAP. Név: Osztály: cím (továbbjutásról itt is értesítünk): Iskola: Felkészítő tanár:

HELYI TANTERV MATEMATIKA tanításához Szakközépiskola évfolyam

Ez egy program. De ki tudja végrehajtani?

IAS számítógép. 1 Neumann János nem magyar nyelvterületen használt neve John von Neumann.

Azonosító jel: INFORMATIKA EMELT SZINTŰ GYAKORLATI VIZSGA május 19. 8:00. A gyakorlati vizsga időtartama: 240 perc

Számítógép-generációk. Első generáció (kb.: 1940-es évek) ( ) Második generáció (kb.: 1950-es évek) ( )

Informatikai rendszerek alapjai (Informatika I.) NGB_SZ003_1

1.1 Szakdolgozat témája A Program célja A használt technológiák ismertetése A program megtervezése...

hogy a megismert fogalmakat és tételeket változatos területeken használhatjuk Az adatok, táblázatok, grafikonok értelmezésének megismerése nagyban

Hardver ismeretek. Várady Géza, B144

Információs technológiák 1. Ea: Történelmese

Magyarok a számítástechnika történetében

Matematika. Specializáció évfolyam

SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL)

Fábián Zoltán Hálózatok elmélet

Kaspersky Internet Security Felhasználói útmutató

Az Informatika Elméleti Alapjai

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

Az MS Access adatbázis-kezelő program

Az informatika fejlődéstörténete

erettsegizz.com Érettségi tételek

Számrendszerek. Átváltás a számrendszerek között: Általában 10-es számrendszerből váltunk tetszőlegesre és tetszőlegest 10-esre.

Számítógép architektúrák. Bevezetés

Kezdő lépések Virtuális Tárgyaló

IFJÚSÁG-NEVELÉS. Nevelés, gondolkodás, matematika

A SZÁMÍTÁSTECHNIKA TÖRTÉNETE

Architektúrák és operációs rendszerek: Bevezetés - Történelem

Gyorskalauz a Windowshoz készült asztali Novell Filr alkalmazáshoz

Számoló és számítógépek

Tartalom Jelátalakítás és kódolás A számítógép felépítése Alaplap A központi egység...

A tűzoltás és műszaki mentés során szervezhető beosztások jelzése speciális láthatósági mellényekkel



A hardver fejlődése A mechanikus számítógépektől a szuperszámítógépekig 2. előadás

Számítógépek felépítése, alapfogalmak

ű Ö ű ű Ú Ú ű

3. tétel. (Generációk, PC-k, programozási nyelvek)

Számítástechnika BSc

1. Fejezet: Számítógép rendszerek. Tipikus számítógép hirdetés


Őszi félév. Heizlerné Bakonyi Viktória

Operációs rendszerek. leírása. i-store.hu Szoftver webáruház

IT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény

Ismerkedés a Windows Explorer-rel

Virtualizációs Technológiák Bevezetés Kovács Ákos Forrás, BME-VIK Virtualizációs technológiák

ATOMBOMBA FELTALÁLÓI Szilárd Leó ( )

Az Informatika Elméleti Alapjai Dr. Kutor László. A számolás korai segédeszközei A korszerű számítógépek kialakulása

Az Informatika Elméleti Alapjai Dr. Kutor László. A számolás korai segédeszközei A korszerű számítógépek kialakulása


ÉRTÉKELÉS: VIZSGÁZTATÓ ALÁÍRÁSA:... VIZSGÁZÓ NEVE:

Informatika. Magyar-angol két tanítási nyelvű osztály tanterve. 9. évfolyam

Átírás:

A 2. levél feladatainak megoldása Az első levelet beküldő 25 tanuló közül csak 15 küldte el a második levél megoldásait. Ugyanakkor 4 újabb tanuló csatlakozott a feladatmegoldókhoz, nekik az első levelet 0 ponttal számoljuk. Így 19 megoldás érkezett a 2. levélre. A második fordulóban egy tanuló ért el maximális (35) pontot. További 5 tanulónak 33 vagy 32 pontja van, gratulálok nekik! Az első levélhez hasonlóan most is csak hárman voltak 60 % (21 pont) alatt. A MÁSODIK LEVÉL MEGOLDÁSAI! felada t megoldás 1. Párosítsd az alábbi fogalmakat a hozzájuk tartozó személyekkel! (7 pont) Jó párosításonként 1-1- pont. a) Analytical engine 2) Charles Babbage b) Lyukkártya 7) Hermann Hollerith c) Logikai tervezés 3) George Boole d) 2 műveletes számítógép 1) Blaise Pascal e) első programozó 4) Ada Byron f) négyműveletes számológép 5) Gottfried Wilhelm Leibniz g) első relés számítógép 6) Vannevar Bush a) 2 b) 7 c) 3 d) 1 e) 4 f) 5 g) 6 2. A feladat megfogalmazásának első részébe egy kis hiba csúszott, de a megoldásoknál szerencsére ez nem zavart benneteket. Válaszolj röviden a következő kérdésekre: (18 pont) a) Hol született Neumann János? (1 pont) Budapesten, 1903. december 28-án. b) Melyik gimnáziumba járt? (1 pont) A budapesti Fasori Főgimnáziumba. c) Milyen eredményt ért el 1920-ban? (1 pont)

Az ország legjobb matematikus diákja címet kapta. d) Milyen egyetemeken, főiskolákon tanult? (3 pont) 1921-től a Budapesti Tudományegyetemen, szintén 1921-től a Berlini Egyetemen és 1924-től a Zürichben az Eidgenössische Technische Hochschule-n. Ezen kívül formális kapcsolata volt még a Pázmány Péter Tudományegyetemmel. e) Mikor doktorált? (1 pont) 1926. március 13-án, doktori disszertációjának címe: Az általános halmazelmélet axiomatikus felépítése. f) Hol dolgozott 1930 és 1933 között? (2 pont) Félévenként Németországban a Friedrich Wilhelm Egyetemen és Amerikában a Princeton Egyetemen. g) Szerzett-e vegyészmérnöki diplomát? (1 pont) Igen, Zürichben (édesapja kívánságára). h) Melyik volt és mikor készült el az a számítógép, amelynek megalkotásához meghatározó módon hozzájárult? (2 pont) Két számítógép megépüléséhez is hozzájárult. Az ENIAC, az első teljesen elektronikus (mozgó alkatrészek nélküli), digitális számítógép kifejlesztésébe bekapcsolódott 1944-ben, ez a gép 1946-ra készült el. 1944-ben Neumann irányításával kezdik építeni az EDVACot, ami 1948-ra készült el. A lehetséges helyes válaszok: ENIAC 1946 vagy EDVAC 1948, bármelyiket elfogadom. i) Sorolj fel a Neumann-elvek közül legalább ötöt! (5 pont) - Teljesen elektronikus számítógép - Kettes számrendszer alkalmazása - Aritmetikai egység alkalmazása (univerzális Turing-gép) - Központi vezérlőegység alkalmazása - Belső program- és adattárolás (memória alkalmazása) j) Hogy hívták Neumann kutyáját? (1 pont) Neumann János kiváló matematikus volt, ugyanakkor híres volt jó humoráról is. Így talán nem meglepő, hogy kutyáját Inverz-nek nevezte. 3. Járj utána, és írd le röviden, hogy a következő magyar, vagy magyar származású személyek milyen jelentős eredményt értek el a számítástechnika területén! a) Kozma László (1902-1983) Villamosmérnök, 1939-ben Antwerpenben megépített igen gyorsan működő jelfogós gépe mind a négy alapművelet elvégzésére alkalmas volt. 1958-ban megépítette az első magyar programvezérelt jelfogós számítógépet. b) Kalmár László (1905-1976)

Az 1930-as években megadta a program és a programozható számítógép modelljét a Kalmár-gépet, ami mint később kiderült ekvivalens a mindenki által ismert Turing-géppel. c) Kemény János (John G. Kemény) (1900-1988) Vezetésével kezdték meg 1964-ben az egyik legsikeresebb, máig használt programozási nyelnek a BASIC-nek a kifejlesztését. d) Gróf András (Andy Grove) A mikroproceszorok terén úttörő jelentőségű és ma is meghatározó szerepet játszó INTEL cég megalapítója.. Munkássága elismeréseként 1997-ben Amerikában a TIME magazin az Év emberének választotta. e) Roska Sándor A jelenlegi számítógépek többsége még mindig Neumann elveken működik. Várható, hogy előbb-utóbb más elven működő számítógépek is megjelennek. (Erre már több próbálkozás volt, de ezek mind elhaltak.) Az egyik lehetséges út Leon O. Chua és Roska Sándor ötletéhez fűződik. Az ötletük lényege, hogy folytonosan, analóg működő kicsi számítógépek ezreit működtetik összekapcsolva, logikai műveletekkel kombinálva, szemben az eddig elterjedt, egy vagy néhány processzorral digitálisan működő számítógépekkel. A CNN (Cellular Neutral Network), azaz celluláris neutrális hálózat, amely szakít a Neumann elvvel, egy chipen belül közel tízezer kis feldolgozó egység együttes munkájával, másodpercenként egy trillió művelet elvégzésével oldja meg a feladatot. Első bemutatkozása a bionikus szem, amely a képfeldolgozás és alakfelismerés területén máris forradalmi változásokat sejtet. Meg kell azonban jegyezni, hogy a legnagyobb gyártók nem nagyon terveznek ilyen gépeket, vagy nem ismerik be. Tehát ez, most még lehet, hogy zsákutca! Tapasztalatok: A feladatokra a válaszokat közületek legtöbben az Interneten kerestétek (nagyon helyesen) és meg is találtátok. Néhányan közületek azonban nem figyeltek arra, hogy nem elég a Interneten talált választöredéket átmásolni a levélbe, hanem illik azt értelmes mondatba foglalni. Erre máskor jobban figyeljetek! Motyovszki Tibor

A 3. levél feladatai 1. feladat Táblázatkezelés Készítsd el táblázatkezelő programmal a következő táblázatot! (Képbeillesztés tilos!)egy mozi ülésrendjét láthatod. A jó helyek sárgák, a kiváló helyek világoskékek. Az A, T és U oszlopok háttere sötétkék, rajta a szöveg sárga illetve világoskék. A vetítővászon szó piros, az aláfestése pöttyözött világoszöld. Mellékeld leveledhez az állományt TÁBLÁZATKEZELŐ néven! 2. feladat Szövegszerkesztés Készítsd el szövegszerkesztő segítségével a következő keresztrejtvényt! Megkötés az, hogy képet nem illeszthetsz be, valamint az, hogy minden négyzet pontosan 1 cm oldalú legyen!

A megfelelő cellák bal felső sarkába illessz be egy kis sorszámot (mint ahogy egyébként hagyományos keresztrejtvénynél szokás)! Számot kell írni egy négyzetbe ha Balra tőle a tábla széle van, vagy fekete és legalább kétbetűs vagy Felette a tábla széle van, vagy fekete és legalább kétbetűs Mellékeld leveledhez az állományt SZÖVEGSZERKESZTŐ néven! 3. feladat Windows Mi a neve a következő Windows elemeknek (objektumoknak)? a) b) c) d) e) f) g) h) Válaszaidat írd egy txt állományba WINDOWS néven, és mellékeld! 4. feladat Játékok a. Mi a címe a magyar fejlesztésű és témájú interaktív filmnek (különleges kalandjáték)? b. Mi a címe az idén megjelent Csernobilban játszódó ukrán fejlesztésű FPS-nek? c. Miért váltott ki Magyarországon felháborodást a Romanii in spatiu (Románok az űrben) nevű játék? d. Melyik a legújabb verziójú DirectX (Microsoft futtatókörnyezet)? Válaszaidat írd egy txt állományba JÁTÉKOK néven, és mellékeld! A megoldásokat e-mail-ben kérem! (4 melléklettel) Cím: tehetseg@ckik.hu Az e-mail tárgya mindenkinél a következő legyen: harmadik levél saját név Ha pl. valakit Szalacsi Sándornak hívnak, akkor: harmadik levél Szalacsi Sándor Beküldési határidő: 2007. október 30. Jó munkát kíván: Imre Sándor