2-5 játékos részére 8 éves kortól játékidő kb. 30-60 perc



Hasonló dokumentumok
BOHNAPARTE. Szababság, egyenlőség, testvériség!

város jelentős lakói (a magiszterek) között, a lehető legtöbbet megnyerve saját ügyüknek.

Építészpárbaj 2 játékos részére, 10 éves kortól

Iszkenderun. Mint ringyó, új vendégére vár, felékszerezve hív a Nagy Bazár, parázna módon csábít, integet, hamisat kínál, túl borsos az ár.

Tervező: Emanuele Ornella Grafikus: Frank Czarné. 2-5 játékos részére 12 éves kortól játékidő perc. sárkánytojás

A két harcmodor kétféle taktikát, játékstílust jelent, és ki-ki eldöntheti, inkább melyikre támaszkodik - vagy inkább mindkettőre.

Reiner Knizia. A játék három fordulóból áll, ahogy az ókori Egyiptom történetét is három korszakra szokás osztani:

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző

Rheinländer. Tervezte: Reiner Knizia Kiadja: Hasbro International Inc. Hasbro Deutschland GmbH Overweg 29, D Soest. A játék tartalmaz:

Filou Zsákbamacska. Tervezte: Friedemann Friese Kiadja: 2F-Spiele Am Schwarzen Meer 98 D Bremen

Fordította: Uncleszotyi

Zendülő Játékszabály

Bevezető. Tartalom. 10 piramis győzelmi pontok. építési költség. Piramis elemek mező 1 kocka. 1 játéktábla. privilégiumok. munkás mező.

Hatalom és politika a katedrális árnyékában

A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata

Kellékek. vagyonuk gyarapítása a hatalmas osztalékok által.

natúr, kék, zöld, és narancs, valamint 8 db szürke, semleges figura) kék, zöld, és narancs, valamint 10 db szürke, semleges kocka)

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa

2-5 játékos számára 10 éves kor felett, játékidő 60 perc. Oleyli klán: A sárga klán mindenre és mindenkire irigy amivel nem rendelkezik.

Tartalom. A játék célja. Szerző: Sid Sackson Kiadta: Ravensburger figura (Lang-Tsu) 1 játéktábla forgó műanyag koronggal. 6 játékos jelölőkő

Caylus : Magna Carta - Alapjáték Tervező: William Attia Illusztrátor: Arnaud Demaegd Tördelő: Cyril Demaegd FAQ és fórum :

Carcassonne - A frigyláda

Áttekintés. Tartalom. Andreas Seyfarth

Louis és Stefan Malz játéka 2-4 játékos részére 12 éves kortól.

Evo. Tervezte: Philippe Keyaerts. Kiadja: EuroGames

A Liska-féle tulajdon

társasjáték 2 4 játékos részére, 10 éves kortól A Glück Auf a hagyományos német bányászköszöntés, ami magyarul annyit tesz: Jó szerencsét!

Machu Picchu hercegei: Játékszabályok A JÁTÉK ELEMEI

CAYLUS. A játéktábla. Tartalom. Egyszer volt, hol nem volt. A játék célja. Előkészületek. Nyersanyagok élelmiszer. posztó. arany. Épületek.

Tartalom 72 területkártya (köztük egy eltérő hátoldalú), rajtuk városok, utak és mezők darabjaival, valamint templomokkal.

Az alap kockajáték kellékei

A TÖRTÉNET TARTOZÉKOK A JÁTÉK CÉLJA

High Boon. Volt egyszer egy Babnyugat

10 éves kor fölött * 3-6 játékos * perc

::Játéklap:: Társasjáték Portál

60 db Várlap A várlapkák ház. udvar speciális lapkák. osztja az utat. különböző részre az útvonalat) Bástya 2 pontozó mező is van egy téglalapon

A háttér és a játék célja. Játékelemek

Nagy Sándor A birodalomalapító

A játék szerzői: Dominique Ehrhard & Michel Lalet Illusztrációk: Dominique Ehrhard

OKOS KERTÉSZ Vidám játékok okos kertészeknek A doboz tartalma Ki melyik játékváltozatot próbálja ki először?

Játékszabály. A fekete bábut - ami Calandrinót, a koldust jelképezi a játéktábla bal felére, a Banchi di Sotto városrészre kell. tenni.

Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez. Játékszabály

Játék 2-4 építőmester számára 10 éves kortól

Hector és Achilles A trójai háború Fordította: Balázs Attila

A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére

Port royal. Egy ravasz kártyajáték. 2-5 fő számára. Alexander Pfistertől. Bevezető

Kleopátra fejedelmi jutalmat ígért annak az építésznek, aki épít neki egy csodálatos palotát. Az építkezés megkezdtével hamar nyilvánvalóvá vált,

Days of Wonder Colosseum Wolfgang Kramer & Markus Lübke

TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK

ACCHITTOCCA Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Stefano Luperto, Antonio Tinto A KIRÁLYOK VÖLGYÉBEN. 2-4 játékos számára 12 éves kortól Kb.

6 pontozókártyát felfordítva szintén a táblán megjelölt helyre teszünk. Minden játékos kiválaszt egy színt, és megkapja az 5 templomot.

Bevezetés és áttekintés

MUOE ultibajnokság játékszabályai

Keythedral. Tervezte: Richard Breese Kiadja: Pro Ludo Schützenstrasse 28, D Konstanz, Deutchland Háttér. 2.

Dom-rule-new_HUN:Puerto rule us :04 Page 2. Donald X. Vaccarino

Hollywood Kickstarter-kiegészítőkkel együtt

JÁTÉKSZABÁLY. Napimádó helyek. Vízmezők. Kakaógyümölcs tárolók. Játék 2-4 törzsfőnöknek, 8 éves kortól

Capt n Clever. Ravasz kincsvadászat 3-4 fiatal dörzsölt kapitány részére 6 éves kortól

by Giancarlo Fioretti

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

Kaland és blöff a bányában

TARTOZÉKOK. Játéktábla

SA 123 Elsı kártyajátékaim

Társasjáték 3-4 fő részére. Tervező: Zbynek Vrana

Módosítások: /2010. V. 1-

VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV

A játék célja. A játék elemei

RENDELKEZÉS A SZENT LITURGIA KÖZÖS VÉGZÉSÉRŐL

CEEGEX OTC. Működési Szabályzat

2 5 játékos részére 8 éves kortól perc

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól

Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget)

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

egyszerűek és egyértelműek, de mégis lehetővé téve érdekes játékhelyzeteket.

VÁRPALOTA VÁROS ÖNKÖRMÁNYZATA VÁRPALOTA VÁROS ÖNKORMÁNYZATI KÉPVISELŐ-TESTÜLETE 202/2013. (X. 30.) SZ. HATÁROZATA ALAPJÁN

FELADATOK ÉS MEGOLDÁSOK

Dr. E. Grordbort előszava

VÁLLALKOZÁSI SZERZŐDÉS

T Y R O S by Martin Wallace

Az ER 1. (2) bekezdés helyébe a következő rendelkezés lép:

Megismétlitek a történelmet, vagy felülírjátok azt? Az 1960: The Making of the President lehetőséget biztosít mindkettőre.

Bankó Az OTP Bank ügyfélmagazinja

2008R0501 HU

A játék tartozékai. 66 db arany kártya (18x1, 12x2, 12x5, 9x10, 10x20, 5x -3 ) 39 hatalom kártya 15 tartomány kártya

Játék ötlet. Játék Elemek. Játék elökészítés

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

15 képességkártya (3 gyorsaság, 3 denevér, 3 tolvaj, 3 lopózás, 1 erő, 2 kitartás) ezüst ékszerkártya (rubint- 7 arany Brísing-kártya

24 db pozitív értékű Sárkánytojáslapka 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10 értékek mindegyikében 3-3 db

Michael Rieneck & Stefan Stadler

Hankiss Elemér: Társadalmi csapdák (részletek)

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

Galaxis Roncsderbi Nagy Kiegészítő kártyasegédlet

TARTOZÉKOK EGY FORDULÓ ELŐKÉSZÜLET BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA. 55 áru kártya. 1 teve jelölő. 18 bónusz jelölő. 38 áru jelölő. 3 Kiválósági Pecsét

Antoine Bauza játéka. 13 év fölött 2-4 játékos kb. 45 perc. Mit kezdünk ezzel a szörnnyel, Uram? Biztos vagyok benne, hogy jó sora lesz itt.

Croquet. A Croquetnek számos variációja létezik. Most megpróbáljuk a legelfogadottabb változatot ismertetni.

A játék célja. Tartozékok. 42 munkás kártya Ennyit kell fizetned, hogy a dolgozni küldhesd

MATEMATIKA C 5. évfolyam 1. modul DOMINÓ

Az OTP Lakástakarékpénztár Zártkörűen Működő Részvénytársaság Általános Szerződési Feltételei. I. A lakás-előtakarékossági szerződés

Nyitott mondatok Bennfoglalás maradékkal

Valószínűség-számítás II.

Átírás:

2-5 játékos részére 8 éves kortól játékidő kb. 30-60 perc Játékosként a világ egyik leghíresebb modern művészeti galériájának vagy a tulajdonosa. Gyűjteményedben számos ifjú titán festményei is megtalálhatók: reményeid szerint ezek a képek lesznek az eljövendő évek nagy szenzációi. No persze, a te elsődleges célod az, hogy a lehető legtöbb pénzt gyűjtsd össsze, így a képeket aukcióra bocsátod, és eladod a legtöbbet kínálóknak. Eközben viszont a többi játékos aukcióin magad is ott ülsz, abban a reményben, hogy az általad ott megvásárolt képek lesznek a következő szezon nagy szenzációi. A szezon végén pedig eladod az aukciókon vásárolt képeket, s árukat a művész népszerűsége határozza meg, a mostani éppúgy, mint a korábbi. Öt festő, öt különböző stílus képeivel manipulálhatod az aukciós piacot - hogy milyen sikerrel, az majd a játékban dől el. A játék célja A játékosok, amikor rájuk kerül a sor, festményeket bocsátanak árverésre. A felkínált festményeket mindig a legtöbbet kínáló szerzi meg. Minden szezon végén a játékosok eladják megszerzett festményeiket. Az a játékos győz, aki a legtöbb pénzt gyűjti össze. Tartozékok pontozótábla 70 kártya 12 Lite Metal (3 hangos licit, 2 kettős aukció, 2 titkos licit, 2 szabott ár, 13 Yoko (3 hangos licit, 2 kettős aukció, 3 titkos licit, 3 szabott ár, 2 egyszeri licit) 14 Christin P. (3 hangos licit, 2 kettős aukció, 3 titkos licit, 3 szabott ár, 15 Karl Gitter (3 hangos licit, 3 kettős aukció, 3 titkos licit, 3 szabott ár, 16 Krypto (4 hangos licit, 3 kettős aukció, 3 titkos licit, 3 szabott ár, 5 aukciós ház paravánja (a játékhoz tartozik még egy 6., üres paraván is; erre ki-ki megrajzolhatja a saját galériáját) zsetonok (1000 dolláros címletekben) 10 db. piros 100-as 15 db. kék 50-es 15 db. zöld 20-as 25 db. sárga 5-ös 30 db. fehér 1-es 12 fekete értékjelző: 4-4 30-as, 20-as és 10-es szabályfüzet

Előkészületek A kártyákat össze kell keverni, majd, a játékosok számától függően, mindenkinek kiosztani: 3 játékos esetén 10-10 kártyát; 4 játékos esetén 9-9 kártyát; 5 játékos esetén 8-8 kártyát. A játékosok a kezükben tartott kártyákat - festményeket - fogják majd árverésre bocsátani. Az egyik játékost ki kell nevezni bankárnak. Ő minden játékosnak kioszt 100000 dollárt (egy piros 100-ast, vagy inkább célszerűen kisebb "címleteket"). Minden játékos választ magának egy paravánt, és a pénzét e mögött tartja - a játék befejeztéig a játékosok titokban tartják, pontosan mennyi pénzük is van. A legfiatalabb játékos tartja az első aukciót. Az aukciós szezonok A játék négy fordulóból, aukciós szezonból áll. A szezonok során a játékosok a játéksorrend szerint aukcióra bocsátják a kezükben lévő festményeket. A szezon akkor ér véget, amikor valamelyik festőnek az ötödik művét is aukcióra bocsátják. A szezon végeztével a játékosok eladják a szezon folyamán megvásárolt festményeiket. Azt, hogy mennyit érnek egy festő képei, az határozza meg, hogy hány festményét adták el a szezon folyamán - illetve a későbbi szezonok során az is, hogy a korábbi szezonokban mennyit adtak el tőle. Az árverések lebonyolítása A legfiatalabb játékos tartja az első árverést, majd a játéksorrendben követik egymást a játékosok. A játékos, akin a sor van (a továbbiakban: kikiáltó), a kezében tartott kártyák közül bármelyiket aukcióra bocsáthatja. Ezt a kártyát képpel felfelé lerakja maga elé, majd levezeti az árverést. (Ez alól a dupla aukció kivételt jelenthet.) hangos licit A kártyák sarkaiban szimbólumok láthatóak: ezek mutatják meg, hogy az adott festményt dupla aukció milyen típusú aukcióra kell bocsátani. Ötféle aukció van, mindegyik saját szimbólummal. titkos licit A szimbólumok és feloldásuk a paravánok belső oldalán is megtalálhatók. szabott ár Az aukció végén a legmagasabb licitet tevő egyszeri licit játékos kifizeti licitjét a kikiáltónak. Amennyiben a festményt a kikiáltó maga szerezte meg, ő licitjét a bankba fizeti be. Ezután a licit nyertese fogja a szóban forgó kártyát, és képpel felfelé lerakja maga elé; innentől az az ő tulajdona, és majd csak a szezon végén fogja eladni. Ezzel a kikiáltó köre véget is ért; baloldali szomszédja következik, ő lesz az, aki a kezéből egy festményt aukcióra bocsát. Az aukciók a fentiek szerint követik egymást, egészen a szezon végéig. Az aukciók A legkisebb licitlépcső 1000 dollár (ti. ilyen a legkisebb névértékű zseton). Mindenki legfeljebb akkora licitet mondhat be, amekkorát ki is tud fizetni (van ennyi pénze paravánja mögött). Ha senki sem licitál, a festmény ingyen a kikiáltó tulajdonába kerül (kivétel: szabott áras aukció).

Yoko zaklatott élete ellenére új magasságokba emelte a pop-artot. Azt hiszem, valami nagyot, valami elsöprőt várhatunk tőle hamarosan. -Nell Ashar, Art Today Hangos licit Hangos licitnél bárki (beleértve a kikiáltót) licitálhat, és e nnek során nem kell semmilyen sorrendet betartani: mindenki egyszerűen csak hangosan közli a licitjét. A kikiáltó feladata, hogy figyelemmel kísérje, éppen mekkora és kié a legnagyobb licit. Az aukció akkor ér véget, amikor már senki sem akar újabb licitet tenni. A kikiáltónak figyelmeztetni kell az aukció befejezése előtt a többieket (például: "Először!... Másodszor!... Senki többet? Harmadszor!") Egyszeri licit Ennél a aukciótípusnál minden játékosnak csak egyetlen esélye van arra, hogy licitáljon. A licitet a kikiáltó bal oldali szomszédja kezdi, és az óramutató járása szerint folyik. Minden játékos, akire rákerül a sor, vagy passzol, vagy licitál (értelemszerűen nagyobbat, mint a legutolsó licit). Legutoljára a kikiáltó licitálhat vagy passzolhat, és ezzel az aukció véget is ér: tehát csak egyszer megy körbe a licit. Titkos licit Az összes játékos (beleértve a kikiáltót) titokban eldönti, mennyivel szeretne licitálni, és a többiek elől rejtve a megfelelő mennyiségű zsetont rejt az öklébe, majd öklét maga elé kinyújtja. Ha nem akar licitálni, nem rejt semmit a markába. Miután ezzel mindenki végzett, a játékosok egyszerre felfedik licitjüket (célszerű tenyérrel felfelé kinyitni az öklöt, hogy a zsetonok ne essenek le). A festményt az a játékos kapja meg, akié a legnagyobb licit. Ha a legnagyobb licit tekintetében két vagy több játékos között egyenlőség alakulna ki, a festmény azé a játékosé lesz, aki - az óramutató járása szerint számolva - közelebb ül a kikiáltóhoz. Ha a kikiáltó maga is a legnagyobb licitet tevő játékosok között van, a festmény az övé lesz. Szabott ár Ezen aukciótípusnál a kikiáltó meghatároz egy árat, amiért odaadná a festményt; ezt az árat hangosan bemondja. Ezután minden játékos eldöntheti, hogy ezért az árért kell-e neki ez a festmény vagy sem. Először a kikiáltó bal oldali szomszédja nyilatkozik, majd az óramutató járása szerint a többiek. Természetesen az aukció azonnal véget ér, amennyiben valaki közülük megveszi a festményt. Ha viszont senkinek sem kell a festményt, azt a kikiáltónak meg kell vásárolnia a saját maga által megszabott áron - ebből következik, hogy a játékos nem szabhat meg magasabb árat, mint amit maga is ki tud fizetni. Kettős aukció Ha a játékos ilyen kártyát játszik ki, megteheti, hogy kijátszik egy másik kártyát is. Ez utóbbi kártyának ugyanezen festő képének kell lennie, de nem lehet kettős aukciós. Ebben az esetben a két festmény együtt kerül aukcióra, amelynek típusát a másodjára kijátszott kártya határozza meg, és az aukció győztese mindkét festményt megkapja. Ha a játékos nem akar vagy nem tud második kártyát kijátszani, bal oldali szomszédja megteheti, hogy kijátszik egy megfelelő kártyát. Erre is a fenti szabályok vonatkoznak: ugyanazon festő képének kell lennie, és nem lehet kettős aukciós. Ha ő sem tud vagy akar második kártyát kijátszani, az óramutató járása szerint mindenkinek lehetősége nyílik erre. Amennyiben egy játékos sem akar vagy tud második kártyát kijátszani, az elsőnek kijátszott kártya a kikiáltó tulajdonába kerül, ingyen.

Ha azonban egy másik játékos kijátszik egy másik kártyát, innentől ez a játékos tekintendő kikiáltónak, s az aukció típusát az általa kijátszott kártya határozza meg. A legmagasabb licitet tevő játékos megkapja a két festményt, a fizetséget pedig két egyenlő részre kell osztani, fele az eredeti, fele az újabb kikiáltónak jár. Ha az összeget nem lehet tökéletesen elosztani (minthogy 500 dolláros zseton nincsen, így például 25000 dollárt 12-12000 dollárra kell osztani, és marad 1000 dollár), a fennmaradó 1000 dollár a kikiáltónak (tehát a második festményt felajánló játékosnak) jár. Az új (2009, Pegasus) szabály szerint az áukció teljes bevétele az új kikiáltóé (azaz a második kártyát kijátszó játékosé lesz. Az aukció után a kikiáltó (azaz a második festményt felajánló játékos) bal oldali szomszédja kezdeményezi majd az új aukciót - így, ha az első és a második festményt felajánló játékosok között ült egy vagy több játékos, ők elvesztik esélyüket arra, hogy új aukciót kezdeményezzenek. Az aukciós szezon vége A játékosoknak figyelniük kell arra, hogy az adott szezonban az egyes művészek festményei közül mennyit adtak már el. A szezon akkor ér véget, amikor valaki kijátssza egy művész ötödik képét. Ez az ötödik festmény már nem kerül aukcióra, nem szerzi meg senki. Ha ez az ötödik festmény egy kettős aukció második kártyája, akkor sem az elsőként, sem a másodjára kijátszott festmény nem kerül már aukcióra. Ha ez az ötödik festmény egy kettős aukció első kártyája, a szezon nyomban véget is ér, nem is kerülhet már sor második kártya kijátszására. A szezon végén általában maradnak a játékosok kezében kártyák. Ezeket megtartják, és a későbbi szezonok során még aukcióra bocsáthatják. A festmények eladása Elsőként össze kell számolni, hogy az adott szezon folyamán az egyes művészeknek mennyi képét adták el. Ebbe beleszámít az az utoljára kijátszott egy vagy két festmény is, amely egyik játékos tulajdonába sem került. Meg kell határozni, mennyire voltak népszerűek a művészek, vagyis melyikük festményei közül adták el a legtöbbet, a második legtöbbet, és a harmadik legtöbbet - a népszerűség ugyanis befolyásolja a festmények árát. Csak azokat a művészeket kell értékelni, akiknek adták el festményeit ebben a szezonban. Ha két vagy több művésznek ugyanannyi festményét adták el, közöttük a pontozótáblán látható pozíció dönt: az számít, hogy közülük ki van legbalrább (azaz ebből a szempontból Lite Metalé a legjobb pozíció, ő minden egyenlőségből jól jön ki). Christin P. párbeszédet kezdeményez a festményt szemlélővel, hogy meghaladja a pszeudo-impresszionista iskola transzcendes szépségét. - Jeorg Gulaf, New Surrealizm Fontos: Amiatt, hogy az egyenlőségeknél bizonyos művészek nyernek, úgy tűnhet, hogy ezek a művészek - a játék szempontjából - jobbak, mint a többiek. Azonban ezeknek a művészeknek kevesebb festményük - kártyájuk - van, ami kiegyenlíti a dolgot. Lite Metal ugyan minden egyenlőséget megnyer, de csak 12 festménye van a pakliban. Őt Yoko követi, 13 festménnyel, majd Christian P. 14-gyel, Karl Gitter 15-tel, és végül Krypto 16-tal. Így a pontozótábla jobb oldalán lévő művészek képeiből több lesz a játékosok a kezében. Példa: Az első szezon során 12 festményt adtak el. Karl Gittertől ötöt, így ő az első. Yokótól és Kryptótól egyaránt három festményt adtak el. Minthogy közülük Yoko van balrább a pontozótáblán, ő a második és Kpypto a harmadik. Végül Lite Metaltól csak egy festményt adtak el; minthogy azonban e szezonban három másik művész képei is jobban fogytak, nem igazán sikerült a stílusát népszerűsíteni.

Minél népszerűbb egy művész, annál értékesebbek lesznek a festményei. A pontozótáblán a művészek nevei alá, a körökre egy-egy fekete értékjelzőt kell tenni, az alábbiak szerint: 1. hely (legnépszerűbb): 30000 dolláros értékjelző 2. hely: 20000 dolláros értékjelző 3. hely: 10000 dolláros értékjelző a többiek: nem kerül a nevük alá értékjelző A pontozótáblán négy sor karika látható, egy sor tartozik minden egyes szezonhoz. Egy szezon értékjelzőit ugyanabba a sorba kell helyezni. A pontozótáblára lerakott értékjelzők a játék végéig ott is maradnak, és a további szezonok végén is növelik az adott művészek képeiért kapható összeget. Az értékjelzők elhelyezése után a játékosok eladják a szezon folyamán megszerzett képeiket - az olyan festményeket is, amelyek nem érnek egyetlen centet sem. Az adott művész oszlopában látható értékjelzők határozzák meg, mennyit ér az adott művész egy-egy festménye. Ha például Kryptótól adták el az első szezon folyamán a legtöbb festményt, az ő oszlopába egy 30000-es értékjelző került, és az a játékos, aki két Krypto-kép tulajdonosa, 60000 dollárt kasszíroz értük. Miután a játékosok megkapták pénzüket, eldobják összes festményüket, még azokat is, amelyek nem érnek semmit sem (mármint azokat a festményeket, amelyeket e szezon során az aukciókon megszereztek, a kezükben maradt kártyákat megtartják). A játékosok mindig úgy kezdik az új szezont, hogy egyetlen festménynek sem a tulajdonosai. Az új aukciós szezon A festmények eladása és eldobása után új aukciós szezon kezdődik. Először mindenkinek kártyákat kell osztani a még nem használt kártyák paklijából (ebbe nem kerülnek bele a korábbi szezonok végén eldobott kártyák!). A kiosztott kártyák számát egyrészt a játékosok száma befolyásolja, másrészt pedig az, hogy hányadik szezon kezdődik éppen: 1. szezon 2. szezon 3. szezon 4. szezon 3 játékos esetén 10 6 6 0 4 játékos esetén 9 4 4 0 5 játékos esetén 8 3 3 0 A játékosok az újonnan kapott kártyáikat a kezükbe veszik, az előző szezonból megmaradt kártyáikhoz, és kezdődhet az új szezon. Elsőként az a játékos ajánl fel festményt aukcióra, aki bal oldali szomszédja az előző szezon utolsó kikiáltójának - annak a játékosnak, aki az előző szezonban utoljára játszott ki kártyát (azt, amelyik már nem került aukcióra). A továbbiakban a szezon a fentebb írtaknak megfelelően folyik. Karl Gitter: könnyed, mégis zamatos, gazdag, testes íz. - Joe Bob DuBois, Pretentiousness Weekly A népszerű művészek festményeinek árát a korábbi szezonok népszerűsége is befolyásolja. Amennyiben egy művész az adott szezonban a három legnépszerűbb művész egyike, festményeinek árát az oszlopában látható értékjelzők összege határozza meg, vagyis a mostani és a korábbi szezonok során kapott értékjelzőket össze kell adni. Azonban azon művészek képei, akik az aktuális szezonban nincsenek a legnépszerűbbek között, értéktelenek, függetlenül attól, hogy a korábbi szezonok során kerültek-e értékjelzők oszlopaikba, vagy sem.

Példa: Az első szezonban Krypto képei voltak a legkelendőbbek, ötöt vásároltak meg belőlük, így minden festménye a szezon végén 30000 dollárért kelt el. A második szezonban már kevésbé volt kapós, de még így is a harmadik legnépszerűbb volt. A harmadik legnépszerűbb festő képei 10000 dollárért kelnének el, ám az előző szezonbéli népszerűsége miatt 40000 dollárt adnak a képeiért (10000-et azért, mert e szezonban ő a harmadik, és 30000-et azért, mert az előző szezonban ő volt az első). Ahogy a fenti képen látható, Lite Metal és Christin P. képeiért egy centet sem adnak a második szezon végén; hiába az értékjelzők az első sorban, a második szezonban nem tartoztak a népszerű művészek közé, így képeik teljesen értéktelenek. Ha Krypto hanyatlása folytatódik, és a harmadik szezonban már nem lesz a három legnépszerűbb művész között, a szezon végén képei teljesen értéktelenek lesznek, hiába lesz továbbra is 40000 dollárnyi értékjelző az oszlopában. Ha viszont a negyedik szezonban sikerül visszanyernie a közönség szeretetét, és ő lesz a második legnépszerűbb, képei mindegyike 60000 dollárért cserél majd gazdát (20000 dollár az utolsó szezonért, 10000 a másodikért, és 30000 az elsőért)! Ha egy játékosnak elfogynak a kezéből a kártyái, ebben a szezonban már nem ajánlhat fel festményt aukcióra, meg kell várnia, amíg a két szezon között új lapokat kap. Természetesen az aukciókra mások által felajánlott festményekre licitálhat. A képen jól látható, hogyan igyekszik Krypto meglelni belső fényességét. A Szemlélő maga is belekerül e küzdelembe, eggyé válik a festővel, ahogy eggyé válik önmagával is. - Illyana Bergman, Modern Spiritualism Journal Ha a negyedik szezon szabályos vége előtt mindenkinek elfogynak a kártyái, a szezon véget ér. Az utoljára kijátszott kártya már nem kerül aukcióra, nem is kerül senki tulajdonába. Az aukcióra felajánlott kártyák alapján (beleértve ezt az utoljára kijátszott kártyát is) a művészeket népszerűség szempontjából rangsorolni kell, majd ki-ki megkapja az általa tulajdonolt festmények vételárát. Ezzel a játék véget is ér. A játék megnyerése A negyedik szezon végén, a festmények eladása után a játékosok felfedik, mennyi pénzük van. Az a játékos a győztes, akinek a legtöbb pénze van. Variáns 3 játékos esetén Ez a variáns érdekesebbé teszi a játékot, amennyiben csak hárman játszanak. Úgy kell osztani, mintha négyen lennének, de az egyik adag kártyát képpel lefelé az asztalon kell hagyni. Ezek a kártyák senkié, illetve egy titokzatos, virtuális játékosé. A játékosok a szabályok szerint sorban, egymás után festményeket ajánlanak fel aukciókra; mikor erre a virtuális játékosra kerül a sor, fel lehet csapni az egyik lapját. A virtuális játékos kártyakijátszása opcionális, nem kötelező élni vele.

Az új (2009, Pegasus) szabály szerint minden árverés után az adott aukció nyertese dönthet úgy, hogy felfordítja a virtuális játékos paklijának legfelső lapját. Az, hogy ezt megteszi vagy sem, kizárólag az ő taktikai megfontolásain múlik (persze csak addig, amíg ki nem fogy a virtuális játékos paklija). A virtuális játékos felcsapott lapja nem kerül aukcióra, és így nem kerül egyik játékos tulajdonába sem. Mindazonáltal egyrészt a szezon végén, a népszerűségi rangsor felállításakor figyelembe kell venni, másrészt pedig, amennyiben ez a festmény egy művész ötödik festménye ebben a szezonban, a virtuális játékos kártyakijátszása be is fejezheti az adott szezont. Kettős aukciós kártya felcsapásakor nem kerül sor második kártya kijátszására. A szezon legvégén, a festmények eladása után a virtuális játékos felcsapott kártyáit a többi, kijátszott kártyával együtt el kell dobni. Lite Metal kisasszony munkáin látható üdítően könnyed mozgás megragadja az érzékeket, s a brutálisan mechanikus világképpel fennálló, éles ellentét a szemlélő legbelső lényéig hatol, átitatva annak lényegét a mindennapi létezés alapvető ellentmondásaival. -Phineas Snodgrass III, The Existential Artist Variáns kettős aukció esetén Ha egy játékos egy kettős aukciós lapot játszik ki, és egy másik játékos játssza ki ehhez a második kártyát, ez utóbbi játékost illeti az árverés teljes bevétele, az első kártyát kijátszó játékos nem kap semmit. Az új (2009, Pegasus) szabályban ez már nem variáns, hanem a játék normál szabálya. Tervező: dr. Reiner Knizia Grafikus desing: Pete Fenlon Fordító: Thaur (thaur@freemail.hu) és oarpi Original German edition publiched by Hans in Glück. Produced under license from Dr. Reiner Knizia. Copyright 1996, 2004 Mayfair Games, Inc., Skokie IL USA. Modern Art is a trademark of Mayfair Games, Inc. and Dr. Reiner Knizia. All rights reserved. Visit the Mayfair Games website at: http://www.mayfairgames.com.