TEKNŐC Otthoni Sakkfeladvány-fejtő Verseny SZABÁLYZAT ÉS SEGÉDLET

Hasonló dokumentumok
TEKNŐC Otthoni Sakkfeladvány-fejtő Verseny SZABÁLYZAT ÉS SEGÉDLET

Egy francia-sakk feladvány: Világos lép, és döntetlen az alsó sor az 1. sor!

A játék készlet tartalma: 40 bábu sógitábla játékszabályok

1. ISMERKEDÉS A SAKK VILÁGÁVAL

GEOMATECH TANULMÁNYI VERSENYEK ÁPRILIS

1. TÁJÉKOZÓDÁS A SAKKTÁBLÁN 1

FÖLDPRÖGETŐK TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÁZIVERSENY IV. FORDULÓ - Sakk 5 6. évfolyam

ALAPELVEK. I. A figurák tulajdonságai

FÖLDPRÖGETŐK TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÁZIVERSENY IV. FORDULÓ - Sakk 5 6. évfolyam

FÖLDPRÖGETŐK TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÁZIVERSENY IV. FORDULÓ - Sakk 7 8. évfolyam

VERSENYKIÍRÁS HÉTPRÓBÁSOK BAJNOKSÁGA 2016 ORSZÁGOS EGYÉNI ÉS CSAPAT DIÁKVERSENY 2015/2016-OS TANÉV

SYNLAB ONLINE LELETPORTÁL FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ A SYNLAB HUNGARY KFT. PARTNEREI SZÁMÁRA

VI. Rábaköz MKSZ Kupa Lány Kézilabda Torna

Tudásbajnokság versenykiírása

2016/2017. ÉVI STRANDKÉZILABDA MAGYAR EGYETEMI FŐISKOLAI ORSZÁGOS BAJNOKSÁG VELENCE, EFOTT JÚLIUS

Az Egységes Pályázati Keretrendszer használata (akadémiai könyv- és folyóiratkiadási támogatás elnyerésére a 2014.

KITÖLTÉSI ÚTMUTATÓ ELEKTRONIKUS FELÜLET HASZNÁLATÁHOZ. EMVA Agrár-környezetgazdálkodási támogatások

Pályamunka feltöltése és nevezés a XXXIII. Országos Tudományos Diákköri Konferenciára

SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP FÉRFI LABDARÚGÓ TORNA április 09.

Játékszabály. Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc. A doboz tartalma:

Nyerni jó évfolyam

KOZMA LÁSZLÓ XVII. ORSZÁGOS INFORMATIKA ALKALMAZÓI TANULMÁNYI VERSENY VERSENYKIÍRÁS A 2018/2019-ES TANÉVRE évfolyam részére

IV. RÁBAKÖZ KUPA LÁNY KÉZILABDA TORNA

Kollégiumi jelentkezés és Lakhatási támogatás tájékoztató!

SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP MIX STRANDRÖPLABDA TORNA április 09.

POP tanulmányi verseny (POPTV)

Magyar Golf Szövetség

Sakk. 4-5 évfolyam. Alapelvek, célok

30 kreditpontot érő KRÉTA kurzushoz kapcsolódó folyamatok

Elektronikus napló használati útmutatója szülőknek

2015/2016. ÉVI STRANDKÉZILABDA MAGYAR EGYETEMI FŐISKOLAI ORSZÁGOS BAJNOKSÁG VELENCE, EFOTT JÚLIUS

1 Felhasználói útmutató. HUNG-2019 Pályázati adatlap kitöltő felület

Országos tudásverseny koordinátor pedagógus pályázat 2018.

epostabox Szolgáltatásismertető Adja meg a felhasználó nevét és jelszavát (2), majd kattintson a Belépés (3) gombra

REFORMÁTUS ISKOLÁK ORSZÁGOS SAKK- ÉS ASZTALITENISZ BAJNOKSÁGÁNAK VERSENYKIÍRÁSA 2018.

1. TÁJÉKOZÓDÁS A SAKKTÁBLÁN

Ismertebben nyári gyakorlat

V. RÁBAKÖZ KUPA LÁNY KÉZILABDA TORNA

Esterházy történelmi tanulmányi verseny a gimnáziumok 10. osztályos tanulói számára

Beszámoló átadása az OBR * -nek a Hessyn Éves beszámoló nyomtatványkitöltő programból

Beszámoló átadása az OBR * -nek a Hessyn Éves beszámoló nyomtatványkitöltő programból

TÁRSASJÁTÉK. 4. Egy bábut mindenki elhelyez a pontok számolására szolgáló táblán

SEGÉDLET ELEKTRONIKUS FELÜLET HASZNÁLATÁHOZ. EMVA ÚMVP I. és II. intézkedéscsoportjához kapcsolódó képzések

SEGÉDLET ELEKTRONIKUS FELÜLET HASZNÁLATÁHOZ

I. FUTSAL BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁSA

Felhasználói dokumentáció a teljesítményadó állományok letöltéséhez v1.0

Használati útmutató áruházi adományok jelentéséhez verzió:

NEMZEDÉKEK TUDÁSA TANKÖNYVKIADÓ

DMS ONE Zrt. Oktatási Portál Felhasználói Segédlet

ÚTMUTATÓ ÉVI KIHÍVÁS NAPJA NEVEZÉSEK KITÖLTÉSÉHEZ ONLINE NEVEZÉS

XXXIX. MŰSZAKI FELSŐOKTATÁSI SPORTNAPOK

2014/2015. ÉVI STRANDKÉZILABDA MAGYAR EGYETEMI FŐISKOLAI ORSZÁGOS BAJNOKSÁG VELENCE, EFOTT JÚLIUS

Felhasználói útmutató HUNG-2018 Pályázati adatlap kitöltő felület

Tanúsítvány igénylése sportegyesületek számára

Területi szervezetek pénzkezelése

Segédlet az Eger Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatal által kiadott, EGERPH_1431-es építményadó bevallásához használt elektronikus nyomtatványhoz.

SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP LABDARÚGÓ HÁZI KUPA április 09.

Magyar Nemzeti Bank & Budapesti Corvinus Egyetem Közgazdaságtudományi Kar Hallgatói Önkormányzat Tanulmányi Versenyének Versenyszabályzata

Közigazgatási Továbbképzési és Vizsgaportál felhasználói kézikönyv

Elektronikus ügyfélszolgálat Regisztrált ügyfelek felhasználói kézikönyv

REFORMÁTUS ISKOLÁK ORSZÁGOS SAKK- ÉS ASZTALITENISZ BAJNOKSÁGÁNAK VERSENYKIÍRÁSA 2017

Ügyfélkapuból hivatalos ügy indítása

VERSENYKIÍRÁS 2018/2019. A versenyen olyan diákok vehetnek részt, akik nem matematika tagozatos iskolában, osztályban tanulják a matematikát.

XIV. S Z E G E D 2017/2018. TANÉV

Felhasználói kézikönyv DPD Elektronikus regisztráció. Revision Szentesi János Szentesi János

Ú T M U T A T Ó AZ Ú T A T U D O M Á N Y H O Z AL P R O G R A M E L L E NŐRZÖ T T AD A T R Ö G Z Í T É S I F E L Ü L E T É N E K K E Z E L É S É H E Z

TRANSPOREON-Web fuvarosok részére. Date : Version: 1.0 Customer Services East

Panaszkezelési Szabályzat

Útmutató. Amennyiben a vállalkozás rendelkezik ügyfélkapu hozzáféréssel a KÜJ és KTJ számok igénylése a következők szerint történik:

EDInet Connector telepítési segédlet

EBC*L GAZDASÁGI VERSENY 2008

Segédlet az Eger Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatal által kiadott, PHEGER_1231-es építményadó bevallásához használt elektronikus nyomtatványhoz.

Sakk, ostábla és dáma

TÁJÉKOZTATÓ A SZAKIRÁNYÚ TOVÁBBKÉPZÉSI SZAKOK JELENTKEZÉSI FELÜLETÉHEZ

ONLINE JEGYZŐKÖNYV SEGÉDLET

A Sólyi Sőlőhegyi Kertbarátok Egyesülete borverseny szabályzata

Táblázatkezelés 2. - Adatbevitel, szerkesztés, formázás ADATBEVITEL. a., Begépelés

- a lista tartalma rendezhető tetszőleges oszlop szerint, az oszlop fejlécére kattintva,

3./ A évi NY29/NY30 nyilatkozat, az M30-as és egyéb igazolások

ESLC teszt Útmutató diákok számára (HU)

Jelentkezési lap képző szervek részére

REGISZTRÁCIÓ RÉGEBBI TANFOLYAMON RÉSZT VETT HALLGATÓK BEJELENTKEZÉS UTÁN JELENTKEZÉS TANFOLYAMRA GYAKRAN ISMÉTELT KÉRDÉSEK

Diákhitel engedményezés (DH1) űrlap kitöltési útmutató

JELENTKEZÉSI LAP. Név: Osztály: cím (továbbjutásról itt is értesítünk): Iskola: Felkészítő tanár: cím:

Budapesti Tollaslabdázók Szövetsége B U D A P E S T / évi, 9. nyílt Senior Csapatbajnoksága. Versenykiírás

Football Factor Dalnoki Bajnokság

K&H Vigyázz, Kész, Pénz! pénzügyi vetélkedő versenykiírás

Tisztelt Tulajdonosok!

EMBERI ERŐFORRÁS TÁMOGATÁSKEZELŐ. Tájékoztató az EPER pályázati folyamatáról

INFORMATIKAI SEGÉDLET AZ ELEKTRONIKUS BEADVÁNYOK BENYÚJTÁSÁHOZ

Használati útmutató elektronikus belépési nyilatkozat kitöltéséhez tagszervezők részére

Polgár Judit. Heti bontású tanmenetjavaslat a Sakkpalota sorozat 1. osztályos elemeihez

NEMZETI EGYETEMI KOSÁRLABDA BAJNOKSÁG (MEFOB) VERSENYKIÍRÁSA 2016/2017.

Diplomaterv Portál. Elektronikus szakdolgozat és diplomaterv nyilvántartó és archiváló rendszer. Felhasználói útmutató v11

KGFB díjhirdetés. Előadó: Tóth Krisztina IT - Alkalmazásfelügyeleti főosztály

COBRA MUNKAÜGY ÉS BÉR PROGRAMCSOMAG ÉVI

cím létrehozása

UrbanSpin Kopogós Verseny Világbajnokság Kvalifikáció Kecskemét

BEJELENTKEZÉS AZ EPK RENDSZERÉBE

Átírás:

TEKNŐC Otthoni Sakkfeladvány-fejtő Verseny A verseny ideje: SZABÁLYZAT ÉS SEGÉDLET 2018. január 29. - 2018. február 18. Értékelés, jutalmak postázása legkésőbb március 1-ig megtörténik. Nevezés: Nevezni az űrlap kitöltésével lehet ezen az oldalon: http://sakkmatyi.hu/teknocverseny Nevezési díj: 2500 Ft/nevező. Kedvezményes nevezési díj: 1950 Ft/ nevező (lehet egyéni résztvevő vagy csapat, egyformán számít) Nevezési határidő: 2018. január 28. Kedvezményes nevezési határidő 2018. január 22. Résztvevők: A versenyen korhatártól és sakktudástól függetlenül részt vehet a világon bárki egyedül, vagy családjával, barátaival, osztálytársaival stb. fejtörő csapatot alkotva. A részvételhez egy saját e-mail cím szükséges, valamint hetente 4 oldalnyi sakkfeladat kinyomtatását meg kell tudni otthon, szülő munkahelyén, vagy nyilvános helyen oldani. (Nyomtatás hiányában a megoldásokat begépelni is lehet.) Technikai szükségletek: A feladatlapokat egy link formájában kapod e-mailen. A linkre kattintva megnyílik egy pdf, pont úgy, mint ez, amit most olvasol. A pdf-et ki kell tudnod nyomtatni, hogy a feladatokat meg tudd oldani, vagy minden megoldást játszmajegyzéssel le kell tudjál írni. Ez utóbbi esetben nem kell nyomtatni. Nevezés előtt próbáld ki, hogy a használni tervezett számítógépen meg tudod-e nyitni és ki tudod-e nyomtatni ezt a pdf fájlt. A feladatlapok felépítése: 3 héten át heti 1x4 oldalnyi feladatot kapnak a résztvevők. Minden héten 40 db sakkfeladatot, melyek összetétele a következő: 1. lap: egylépéses mattok (11 db); Ezekben a feladatokban egyetlen lépésből kell mattolni az ellenfél királyát. Általában világos jön lépni, tehát a sötét király kapja a mattot. De vannak állások, a jobb alsó sarokban egy fekete pont jelöléssel, ahol sötét jön lépni. Ilyenkor a világos királyt mattoljuk. 2. lap: kétlépéses mattok (11 db); Itt mattok esetében maximum 2 lépésből kell mattolni az ellenfél királyát. Általában világos kezd, a sötét kezdését itt is fekete pont jelöli. Aki kezd, az nyer. Ha kétlépéses nyerés a feladat, akkor ugyancsak az anyagi előny megszerzése a cél, azonban a 2 lépést itt nem kell annyira szigorúan venni, lehet egy-két lépéssel tovább húzni a hátrány egyértelmű kialakulását, de az ellenfél legjobb igyekezetével se tudja azt elkerülni! 3. lap: egyszerű tisztnyerések (11 db); Ezekben az állásokban döntő anyagi előnyt kell szerezni. Ez minimálisan egy minőség előny (bástya cserébe egy könnyűtisztért) vagy ennél nagyobb fölény. (példa később). Általában világos kezd, a sötét kezdését itt is fekete pont jelöli. Aki kezd, az nyer.

4. lap: nehéz feladványok (7 db): a feladat itt változatos, azt mindig az állás fölött jelöljük. Leggyakoribb a több lépéses (maximális lépésszám meghatározva!) matt-adás, vagy az egyik fél nyerése (meg nem határozott lépésszámban). Ez utóbbit is egyértelműen le kell vezetni, gondolva az ellenfél lehető legjobb ellenállására. (példák alább lesznek). Előfordulnak különleges feladatok, melyeknél nem a mattadás a cél, hanem valami más. Pl. egy állás létrehozása szabályos lépésekkel, vagy valaminek a bizonyítása. Ilyenkor nem a legjobb, hanem a létező összes szabályos lépésre kell gondolnunk. Ezeknél a feladatoknál fel van tüntetve mi a cél. A feladatok számozása az első héttől az harmadikig folyamatos. Összesen 120 db sakkfeladat érkezik. Extrák: Minden lapon egy extra játékos feladatot találtok, ami csupán a szórakoztatást szolgálja, a pontgyűjtésbe nem számít bele. Megoldása önkéntes Kitöltés módja: Az egy- és kétlépéses feladatok esetében lehetőség van pusztán a lépéseket vonallal behúzogatni. Azonban fontos, hogy a vonalakból egyértelműen kikövetkeztethető legyen a megoldó gondolata. A képeken mintákat láthattok helyes és helytelen kitöltésre. helytelen helytelen helyes helytelen helytelen helyes Az egylépéses feladatoknál (mattok és egyszerű nyerések) csak egyetlen vonal szerepelhet a lapon. A kétlépéses feladatok esetében pontosan 3 vonal megjelenítésére van szükség*, a kezdőlépés, az ellenfél válasza és a második nyerőlépés. *Előfordulhat, hogy az ellenfélnek több értelmes lehetséges válasza is van. Ez esetben egy másik színnel jelölni kell a másik lehetséges

választ, és az arra való válaszlépést is, de még jobb, ha ilyen feladványoknál a megoldást játszmajegyzéssel (is) leírod az állás mellé. Több lépéses "nehéz" feladatoknál a teljes változatot játszmajegyzéssel kell leírd az állás mellé vagy megfelelő számozással ellátva egy külön lapra. A játszmajegyzést a rövidebb feladatoknál is használhatod, ha szeretnéd. A játszmajegyzés egyszerűsített leírását lejjebb megtalálod. Mindegyik feladatnak 99%-ig biztos, hogy csak egy jó megoldása van. Ha te két egyformán jó lépést látsz, próbálj rájönni, hogy melyik megoldásod téves mégis... Nagyon ritkán előfordulhat, hogy én néztem el egy alternatív megoldás-lehetőséget... Ha Te mégis ezt találod, és legalább ugyanolyan jó, mint az én változatom, akkor el fogjuk fogadni. Az "egy lépéses matt", a "két lépéses matt", "három lépéses matt" vagy több meghatározott lépésszámú matt azt jelenti, hogy az ellenfél legeslegjobb válaszai esetén is maximálisan ennyi lépésből mattot fogsz adni. Már egy közbehúzással, áldozattal sem lehet tovább húzni. Azonban lehetnek olyan válaszlépései, amelyekre előbb mattot kap. Általában, ha a leghosszabb változatot leírod, az elég, de több hasonlóan jó válaszlehetőség esetén mindet írd le. A "nyerés" azt jeleni, hogy döntő anyagi előnyt kell szerezni. Ez minimálisan egy minőség előny (bástya cserébe egy könnyűtisztért) vagy ennél nagyobb fölény (pl. tiszt vagy vezér lenyerése). Példa a melléklet ábrákon! 1.f7 f1v; 2.f8V+ Ke3 3.Vxf1+- Játszmajegyzés szabályai: (Ne ijedj meg, ha nem írtál még játszmát, nem olyan bonyolult. És ha számunkra egyértelmű, hogy mire gondoltál az írásoddal, el fogjuk nézni az esetleges elírásaidat!) A lépéseket a táblák melletti betűk és számok által meghatározott koordináták segítségével, valamint a figura első betűjének jelölésével tudod leírni. A figurák jele: Király = K; Vezér = V; Bástya = B; Huszár = H; Futó = F, gyalog = nincs jele! Előre a figura jelét írjuk NAGY betűvel, majd a koordináta betűjelét kicsivel, és végül a számot. Gyaloglépés esetén csak a mezőt nevezzük meg (kisbetűvel), ahova lépünk. Ütés esetén a figura NAGY betűjele után X-et írunk, majd a mezőt, ahova lép. Ha gyalog üt, akkor annak a

VONALNAK a kisbetűs betűjele kerül az X elé, ahonnan a gyalog üt. A színes mellékelt ábrákon láthatsz pár mintát. Ha gyalog átér a túloldalra és átváltozik, úgy a gyaloglépés (mező megnevezése) után NAGYBETŰVEL a figura betűjelét írjuk, amit felkér. (pl. beér világos g-vonali gyalogja és vezért kér: g8v) Ha egy mezőre két azonos figura léphet, akkor jelöljük azt a VONALAT is, ahonnan a bábu érkezett. Ha mindkét bábu azonos vonalról érkezne, úgy a SORT jelöljük. Rövidsánc jele: 0-0, Hosszúsánc jele: 0-0-0 Sakk jele: +, Matt jele: #; Világos döntő előnye: +-; sötét döntő előnye: -+ Érdemes a lépéspárokat beszámozni. A megoldást mindig az 1. lépéssel kezdd! Ha világos kezdett, a sötét válaszlépése még mindig az 1. lépés. Utána következik sötét 2. lépése. Ha a feladatot sötét kezdte, akkor világos válaszlépése már a második lépés lesz, és arra sötét második nyerő húzása még mindig a második lépéshez tartozik de nem vonok le pontot, ha ezt elrontod Ha a játszmajegyzésben véletlen hibát vétesz, de egyértelműen ki tudom találni mire gondoltál, akkor el fogom fogadni a választ. Azonban, ha elírásod miatt nem egyértelmű, hogy mit válaszoltál, úgy nem fog pontot érni a feladatod. Tanulmányozd a példákat, ha bizonytalan vagy a játszmajegyzést illetően! 1. Be8# 1.Bb3 2. Kd2 Ba2+ 3. Kc1 Bb1# 1. Kg7 Kd7 2. f7 Kc6 3. f8v +- Beküldés határideje, módja: A feladatokat minden héten a folytatás és megoldás érkezését megelőző napon kell e-mailen beküldeni a rejtveny@sakkovi.hu címre! Beküldheted a megoldott feladatlapot beszkennelve, telefonoddal lefényképezve, vagy egyszerűen az összes megoldást egy e-mailbe begépelve. A feladatlapok beküldési határideje így alakul: 2018. február 4. 2018. február 11. 2018. február 18..

A feladatlapok érkezési időpontja: 1. feladatlap: 2018. január 29. hétfő 13.00-16.00 között 2. feladatlap: 2018. február 5. hétfő 13.00-16.00 között 3. feladatlap: 2018. február 12. hétfő 13.00-16.00 között (A feladatlapok előre programozottan, automatikusan kiküldésre kerülnek a fenti időpontban, de ha ebben az időpontban hozzád mégsem érkezne meg a feladatlap: 1. ellenőrizd, hogy nem került-e SPAM mappába 2. ellenőrizd, hogy működik-e a levelezőrendszered 3. jelezd nálunk a hibát: info@sakkovi.hu vagy 20/544-7776 Megoldások ellenőrzése: A feladatok megoldását beérkezésük után egy héten belül ellenőrizzük, és pontozzuk: minden hibátlanul megoldott sakkfeladat 1 pontot ér, függetlenül a nehézségétől. Az extra játékos feladatok csak a szórakoztatást szolgálják, pont nem jár értük. Az aktuális pontszámokat a résztvevők választott nickneve mellett megjelentetjük a www.sakkmatyi.hu/teknocverseny weboldalon. A megoldásaidat magad is tudod ellenőrizni, hiszen a beküldési határidő utáni napon a megoldásokat is megkapod. Győztes az lesz, aki a legtöbb pontot gyűjti a 3 hét alatt, határidőn belül. Pontegyenlőség esetén az utolsó feladatsort hamarabb beküldő nyeri a holtversenyt! Díjazás: - Minden résztvevő, aki legalább 2x határidőre visszaküldte a feladatlapját, de nem érte el a 100 pontot, névre szóló, pontjait igazoló digitális nyomtatható oklevelet kap. - Minden magyarországi postacímmel rendelkező, 100 pontot elérő vagy meghaladó résztvevő postai úton oklevelet, meglepetés-tárgyjutalmat kap. Ha a 100 pont fölöttiek száma nem éri el a résztvevők 10%-át, úgy a résztvevők legjobb 10%-a kapja ezt a jutalmat! - Minden magyarországi postacímmel rendelkező, 100%-os teljesítményt elérő résztvevő postai úton aranyérmet is kap! Ha nincs 100%-os eredmény, úgy a legtöbb pontot gyűjtő résztvevő kapja az aranyérmet. (Megj: magyarországi postacímmel nem rendelkezők számára a postaköltség megtérítése után külföldi címre szintén postázzuk az ajándékokat!) Jó fejtörést kívánunk! www.sakkmatyi.hu