cím: KÖZÖSSÉGI TÁRSASJÁTÉKOK Táborban, szabadban, teremben



Hasonló dokumentumok
JÁTÉKOSLÉT 2013 KÉRDŐÍV eredmények. 5. rész Játékosok MOTIVÁCIÓI

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

FERGETEGES CSALÁDI GYÜMÖLCSPARTI! JÁTÉKSZABÁLY

Oldal 1

JÁTÉKOSLÉT 2012 KÉRDŐÍV eredmények. 3. rész MMORPG játékok

figyelés és A gyors reflexek játéka játékos számára 6 éves k

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

FIGYELMEZTETÉS! Fulladásveszély! Apró alkatrészeket tartalmaz, ezért 3 éves kor alatt tilos! 5 éves kortól ajánlott 2-6 játékos számára

Énekes Béla és Jakab Anita foglalkozás vázlatai a Sajóvárkonyi Általános Iskolában 1. foglalkozás

Kedves Könyvtárlátogató!

Játéklehetőségek a logi munkafüzetben

Záródolgozat Projekt a gyakorlatban

Érettségi eredmények 2005-től (Békéscsabai Andrássy Gyula Gimnázium és Kollégium)

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL

TE HOGY VAGY? AZ UNICEF MAGYAR BIZOTTSÁG JELENTÉSE A MAGYAR GYEREKEK JÓLLÉTÉRŐL

JÁTÉK KÖZÖSSÉG ÖNISMERET


Kezdetben csak ezeket a lapkákat használjátok:

Tanulói elégedettség mérés 2011/2012. tanév

Attitűdformálás a TÁMOP 3.4.2/A-11/2 Projektet megvalósító együttnevelő intézmények számára

Cím: Játékok a szabadban Forrás: Tábortűz, 2001/10,

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

SZOLNOK VÁROSI ÓVODÁK Székhelyének címe: 5000 Szolnok, Baross út 1. Telefonos elérhetősége: 56/ vagy 06/20/

KI A SZAMÁR? Hajcibálós játék 3-12 játékos részére, 8 éves kortól

Nem lehet elég korán kezdeni! Ahhoz, hogy megtanuljunk játszani, gyakorolnunk kell!

E-NÉGYZET WELLNESS BT

Ennek a könyvnek a gazdája:

METEOR közeleg a híres városhoz?

SZERENCSEJÁTÉK TESZT KÖZÖSSÉGEKBEN A SZERENCSEJÁTÉK-FÜGGŐSÉGRŐL MÓDSZERTANI KÉZIKÖNYV

A GYORS REFLEXEK ÁLLATI JÓ JÁTÉKA JÁTÉKOS RÉSZÉRE - 6 ÉVES KORTÓL

Swing Charting Játék az idővel (2.)

Guido Albini Martino Chiacchiera. Játékszabály

Levelező Klub FELFEDEZŐK LECKE

Kedves Támogatónk! Barátsággal: Patvaros István alapító

Tartalom 60 Játékkártya, 5 Tárgy-figura

A melléknevek képzése

A tábor hivatalos menete

BEMUTATKOZÁS VÁROSOLDALAINK

BOHNAPARTE. Szababság, egyenlőség, testvériség!

A SZÓRAKOZTATÁS ÚJ GENERÁCIÓJA ÉVI KATALÓGUS KAPCSOLAT: MARCO MAURONI

A játékosok evőpálcikákat használva próbálják a sushikat tányérjukra helyezni különböző kombinációkban, hogy azokkal pontokat szerezzenek.

Grafomotoros fejlesztés

E l ő t e r j e s z t é s

A világos, egyértelmű utasítások fontossága

Hogyan néz ki az iskola társadalma 2013-ban?

Alkotóházzá alakult át a Bácsalmás 2. lakás

0-tól 100-ig - számnevek gyakorlása társasjátékkal (Dobble játékverzió)

Gondolkozz projektben!!!!! Félsziget Fesztivál 2010 augusztus között Marosvásárhely, Románia

Feldmár András ÉLETUNALOM, ÉLETTÉR, ÉLETKEDV

Szerzô: Wolfgang Kramer. Ki lesz az ökörkör elnöke?

Kozmikus baklövés. A játék

Az előadás: főbb témakörök: A játék hasznossága Kommunikáció Figyelem és koncentráció Motiváció Önbizalom Játékok a gyakorlatban

GRASSROOTS AZ EDZŐ-PEDAGÓGUS

Óravázlat. Az óra menete. 1. Együttműködés az állatvilágban című szöveg egyéni elolvasása, majd közös megbeszélése. Képek megtekintése. (Melléklet 2.

A LEGO LABIRINTUS. [ A lehetőségek száma szinte végtelen. ]

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző

Programozással ismerkedőknek ajánlom. SZERZŐ: Szilágyi Csilla. Oldal1

A HMJVÖ Liszt Ferenc Ének-Zenei Általános Iskola és Óvoda Jó gyakorlatai: SZÓ-TÁR idegen nyelvi nap

A JÁTÉK TARTALMA. Játékosok: 2-4 Korosztály: 8 éves kortól Játékidő: kb. 15perc

PROGRAMTERV. Ismeretanyag Módszerek Eszközök. Magyarázat szemléltetés játék. Magyarázat, szemléltetés, szituációs játék

roberto pisonero trapote Életkor 10+ Játékosszám 2-10 Játékidő

Megmenteni a világot

A kockásfülű nyúl társasjátéka. Játékszabály

Játékok könyve III. Új játékok

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól.

Lord of the Rings LCG - teszt

A három nap időbeosztása: május 29., péntek: május 30., szombat: május 31., vasárnap:

CSAPATÉPÍTŐ TRÉNINGEK SEGWAYRE SZABVA. Ne dőlj hátra! - Élménytúrák Segway PT-n

Így gyakorold a nyelvet! 8 tipp a kávészünetre

Nyerni jó évfolyam

Oldal 1

Adatokon alapuló asszertív tréning kékgallérosok számára. Bőhm Kornél, Impact Works HRKomm Award Bestof,

Módszer a tanítás művészete

Mozgással az Egészségért!

9. A SZOLGA ÚTJA (1 MÓZ 24) Gyülekezeti óraszám: 1. Iskolai óraszám: 2.

Médiaismereti foglalkozások könyvtári környezetben foglalkozás sorozat beszámoló

HASZNÁLD A SORSKAPCSOLÓD!

1000 forintos adósságunkat, de csak 600 forintunk van. Egyetlen lehetőségünk, hogy a

Mátrixjátékok tiszta nyeregponttal

KIFiNFO K I F I. Kedves Olvasónk! december Keresztyén Fiatalok Társasága Egyesület

A J Á N D É K KÁRTYA

Magyar Népi Küzdelmi Játékok. Futárméta. Versenyrendszer

Mit tehetsz, hogy a gyereked magabiztosabb legyen?

Történelmi Veszprém Klasszikus városnézés 2-2,5 órában

.a Széchenyi iskoláról

Akárki volt, Te voltál!

SZEGLET IRODALMI TÁRSASÁG 2. ANTOLÓGIA SZERKESZTETTE: VARGA MAGDOLNA BUDAPEST 2015.

Továbbiak a gyermekek javaslatai szerint:

Szerintem vannak csodák

Kollár Zsolt. Játékok könyve. Játékok vidám összejövetelekre

Nyári napközi programterv hét

A Szabad Európa Rádió

Drámajátékok. a Kamasz emez-amaz. című szerkesztett dramatikus játékhoz.

A feladat sorszáma: Standardszint: 4 6. Műveletek. Műveletek. Műveletek

Kamasz vagyok. Mindenem változik: a testem is, és az is, ahogy gondolkodom.

Egyszerű tábla. Nagy Zsófia: A mi táblánk

K É R D Ő Í V személyes kommunikációs stílus

Narkománia. Robert Yugovich NARKOMÁNIA

Átírás:

cím: KÖZÖSSÉGI TÁRSASJÁTÉKOK Táborban, szabadban, teremben Gyűjtötte, összeállította és szerkesztette: Tamáska Zoltán Publio Kiadó 2013 Minden jog fenntartva!

BEVEZETŐ Minél pörgősebb, minél egyszerűbben megtanulható játék legyen, és minél feledhetetlenebb élményt nyújtson! Minimális eszközigénnyel! Minden esetben ezek a jelszavaim, amikor gyerek-barátaimmal van szerencsém együtt játszani. Nyári táborokban, évközi foglalkozásokon évek óta én vagyok a Játékmester (és a Mókamester) és évek óta szenvedélyesen gyűjtöm a játékokat. Számháború-jellegű harci játékok, vetélkedők, igazi pörgős party-játékok, vagy személyes kedvenceim: az improvizációs, rögtönzős játékok Bármelyiket is nézzük, jelen összeállításom nem attól különleges, hogy a Kedves Olvasó bármelyiket, vagy variációját külön-külön ne ismerhetné. Ebbe a gyűjteménybe mindenhonnan azokat a legjobban bevált, leginkább szórakoztató, legpörgősebb, egyúttal a legkönnyebben megérthető játékokat szerkesztettem bele, amelyeket magam teszteltem le előtte. Ellentétben más, régebbi könyvekkel akár nyomtatásban is, engem nem köt a terjedelmi kényszer, és nem tettem bele feleslegesen a kevésbé használható, alapvetően unalmas, nehezen megérthető játékokból. Amiket viszont beletettem, azokat tematikus rendben csoportosítottam: Az improvizációs játékoknak általában nincsenek győztesei, illetve nem a versengés vagy a másik csapat legyőzése a célja, csupán a közös móka és jókedv. Többnyire vicces, tréfás szituációs gyakorlatokról van

szó, amilyeneket színésztanoncok szoktak feladatként kapni. A bemelegítő, ismerkedéses játékok zárt térben is alkalmasak a kezdeti feszültség feloldásához. Vannak továbbá az egymást támogató csapatmunkára, illetve a kommunikációs képességekre építő, izgalmas játékfajták. A szabadtéri játékok közös jegye pedig a rengeteg mozgás, amik végén a gyerekeknek garantáltan nem marad idejük rosszalkodni! A könyv második felében pedig a legutóbbiak közül egy számháború-változatnak írom le aprólékos részletességgel a szabályrendszerét, hogy akár írásos szövegkönyvként és referenciaként is használható lehessen egy táborban, vagy egy nyaralás alatt. Így, ha részletes szabályok kidolgozására nem akarunk időt fecsérelni, csak elő a könyvet, és mehet a játék! Jó szórakozást mindegyikhez, és szívesen várom az esetleges visszajelzéseket róluk! Tamáska Zoltán https://www.facebook.com/hixipixi

BEMELEGÍTÉS Szerzetesek (Yin-Yang-mutatós) Különösen vicces játék, ha már belejöttek a játékosok. Könnyű megtanulni. Szükséges: esetleg székek a körbe üléshez, de az se feltétlenül. A játékosok körben ülnek. Elmondjuk nekik, hogy most ők egy különös buddhista kolostor szerzetesei, akik megfogadták, hogy nem beszélnek. Csak a következő módon kommunikálnak. A játékmester elkezdi, és mindig az jön soron, akire utoljára mutattak, így jönnek a játékosok sorban. - Egy játékos (először a játékmester) egy hangos Yin! felkiáltással átmutat a saját feje felett enyhe ívben tartott karral. Tehát vagy a jobb kezével tud mutatni a bal szomszédjára, vagy a bal kezével a jobb szomszédjára. - A következő játékos pedig, (tehát akire rámutattak,) egy hangos Yang! felkiáltással a saját feje alatt mutat át enyhe ívben felfelé görbülő ívben tartott karral. Így ő is vagy a jobb kezével tud mutatni a bal szomszédjára, vagy a bal kezével a jobb szomszédjára. - Az ezután következő (harmadik) játékos némán rámutat egy tetszőleges személyre a körben. A most következő személy újra kezdi a sort, Yin-t kiáltva a feje felett mutat át az egyik szomszédjára, és így tovább. Ez a menet mindaddig folytatódik, amíg valaki el nem rontja, tehát rosszkor mond Yin-t, Yang-ot, vagy nem a nála éppen

következő módon mutogat. Aki elrontotta, kiesik a játékból, és a többiek újra elkezdik a sort a játékmesterrel, aki újra a Yin-t mondja a fent leírtaknak megfelelően. Aki a játék végén legutoljára bent marad, az lesz a győztes.