Az Android Studio fejlesztőkörnyezet letöltése, telepítése képernyőképekkel bemutatva, illetve az első programunk létrehozása. (Hello World) Android alapok Android játékfejlesztés Készítette: Soós András Frissítette: Hajdu Richárd Karádi Gábor Kiglics Norbert Szikinger György Verkman István
Tartalomjegyzék 1 Android Studio, Java JDK letöltése, telepítése... 1 2 Új program készítése... 4 3 A program felépítése... 7 4 Előforduló esetleges hibák... 9
1 Android Studio, Java JDK letöltése, telepítése Az Android Studio az Android platform hivatalos fejlesztőkörnyezete. Az első stabil verzió 2014. decemberében jelent meg, ezzel az Eclipset váltotta. Első lépésként töltsük le a Java JDK 8-at, majd telepítsük. A számítógépen az android fejlesztőkörnyezet futtatásához telepítve kell, hogy legyen a Java JDK. Ezt a következő linken le tudjuk tölteni: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html A JDK letöltéséhez el kell fogadnod a licencszerződést Ha kiválasztottuk a megfelelő bites verziót töltsük le és telepítsük. Telepítés során mindent hagyjunk alaphelyzetben. A Java JDK feltelepítése után töltsük le és telepítsük az Android Studio legújabb verzióját. A következő linken tudjuk letölteni a telepítő file-t: 1
https://developer.android.com/sdk/index.html Ez a file egyben tartalmazza a szükséges SDK Managert is. A letöltött file-t indítsuk el, és kövessük a varázslót a telepítéshez. A telepítéshez segítségül lehet, az a videó ahova átirányít az oldal a file letöltése során. Ez elérhető az alábbi linken: https://developer.android.com/studio/install.html 2
Az Android Studio telepítése során az Android sdk-t alapesetben egy rejtett mappába telepíti, amit ha el akarunk érni a későbbiekben érdemesebb jobb helyet választani neki. Hozzunk létre neki egy mappát Android_sdk néven a Dokumentumokban és telepítsük oda. Telepítés során minden mást hagyjunk alaphelyzetben. Figyelem az SDK elérési útjában nem lehet ékezetes betű, mivel ez később működési zavarokat okozhat. Amennyiben az Android Studio telepítése során vagy indításkor a program nem találja a Java JDK-t, be kell állítanunk egy erre mutató környezeti változót a Windows rendszerében. Ezt a következő módon tehetjük meg: Vezérlőpult > Rendszer és biztonság > Rendszer > Speciális rendszerbeállítások > Környezeti változók Itt adjunk hozzá egy új rendszerváltozót JAVA_HOME névvel, aminek az értéke a Java JDK mappa helye legyen, Pl: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131\. 3
2 Új program készítése Az Android Studio indítása után a következő ablak fogad minket. Kattintsunk a Start a new Android Studio Project gombra. 4
Ezután kiválaszthatjuk a projekt nevét és helyét. A következő képernyőn kiválaszthatjuk a minimum Android verziót amin szeretnénk, a program működőképes legyen. Egyelőre azt vegyük figyelembe, hogy az eszközön, amin tesztelni szeretnénk, milyen verzió fut és azt válasszuk ki, vagy egy annál régebbit. Később olyan API-t kell választanunk, ami megfelelő a program működéséhez és a lehető legtöbb telefonon futtatható. 5
A következő képen kiválaszthatjuk milyen activityt szeretnénk létrehozni, egyelőre válasszuk a Blank Activity -t. Később itt tudunk teljes képernyős, vagy épp Hamburger menüt implementáló alkalmazást létrehozni.. Ezt követően már csak az activity nevét kell megadnunk 6
3 A program felépítése A project testreszabását követően ez a kép fogad bennünket. Első programunk fejlesztésénél először leginkább a következő pirossal jelölt 3 file-ra lesz szükségünk (AndroidManifest.xml, MainActivity.java, activity_main.xml): Ezeket a baloldalon tudjuk megkeresni és megnyitni, a megnyitott file-okat a menüsáv alatt láthatjuk. A project létrehozása után a következő képen látható activity file van megnyitva. 7
Ezek már létre vannak hozva alapból. A manifest-ben találhatóak a program legfontosabb adatai (csomagnév, verziószám), továbbá ide kell beírnunk, hogy milyen engedélyeket szeretnénk kérni a felhasználótól, ilyen lehet például az Internethasználat vagy a rezgőmotor használata. Az activity kezeli a képernyőn megjelenő objektumokat és azoknak a helyét. Ezt grafikai felületen is tudjuk szerkeszteni. A tényleges kódot pedig a Java file(ok)ba fogjuk írni. A következő képen az activity látható szerkesztés közben, a program futtatásakor megjelenik egy Hello Word! felirat, a képernyő bal felső sarkában. 8
4 Előforduló esetleges hibák Ha ezt a hibaüzenetet látod, a program nem találja az SDK-t a gépeden. Az elérési utat manuálisan itt tudod megadni 9
Ha a VT-X funkció kivan kapcsolva és a telepítés során kérné, akkor BIOS-ban tudod bekapcsolni. 10