Játéklehetőségek a logi munkafüzetben

Hasonló dokumentumok
OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA

OLVASÁSI KÉPESSÉGEKET FEJLESZTŐ PROGRAM

Szegedi Tudományegyetem

Figyelek a szövegre és a képekre, hogy jobban megértsem, amit olvasok. Kényelmesen helyezkedek el. Gondolkozom azon, amit olvastam.

A játékosok választanak különböző színű bábukat, mindenki 3 fél színből. Kettő a tényezőké, egy a szorzat bábu színe. Ezeket megjegyzik.

7 ábra -7 kérdés: A játék leírása:

Záródolgozat Projekt a gyakorlatban

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL


FIGYELMEZTETÉS! Fulladásveszély! Apró alkatrészeket tartalmaz, ezért 3 éves kor alatt tilos! 5 éves kortól ajánlott 2-6 játékos számára

Bogyó és Babóca évszakok társasjáték

Számolási eljárások 11. feladatcsomag

A héten vendégeket fogadunk. Egy idegen bolygóról érkeztek, de nagyon kedvesek, szeretnének megismerkedni velünk. Ők a robotok.

GEOMATECH TANULMÁNYI VERSENYEK ÁPRILIS

Számolási eljárások 12. feladatcsomag

FERGETEGES CSALÁDI GYÜMÖLCSPARTI! JÁTÉKSZABÁLY

Szia Kedves Elsős! Remélem, jól megtanulsz írni év végéig! Jutalmad ez az érme lesz. Színezd ki, vágd ki, és viseld büszkén! Megérdemled! Jó munkát!

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

Finommotorika fejlesztő program 4 hét, avagy Vedd elő a gombosdobozt!

Játékok 6-7 éveseknek

Kedves Első Osztályos! Rajzold be az óvodai jeledet!

0-tól 100-ig - számnevek gyakorlása társasjátékkal (Dobble játékverzió)

A feladat sorszáma: Standardszint: 4 6. Számfogalom. kialakítása. Számfogalom. kialakítása. Számfogalom. kialakítása

blog.tehetseg.hu HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ A blog nyitóoldala

1. TÁJÉKOZÓDÁS A SAKKTÁBLÁN 1

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Lovagok és királylányok lapbook

Óvodás teszt (iskolába készülő nagycsoportosoknak)

5.osztály 1.foglalkozás. 5.osztály 2.foglalkozás. hatszögéskörök

Játékok 4-5 éveseknek

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

Bingó Számok, számhalmazok, műveletek 4. feladatcsomag

Kris Burm játéka. Tartozékok

GiftTRAP (Ajándékcsapda)

Matematika C 3. évfolyam. Logi. Társasjátékok és tevékenységek logikai alapokkal. 7. modul. Készítette: Köves Gabriella

Játékok 3-4 éveseknek

Ötletek, javaslatok a Három kismalac lapbook feldolgozásához

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

BABY KOCKÁK. Minden Baby kockák játékunkhoz tartozik egy szülőknek szóló, játékötleteket tartalmazó inspirációs füzet.

Jó éjszakát, Vasarely!

A pillangóval jelölt feladatok mindenki számára könnyen megoldhatók. a mókussal jelölt feladatok kicsit nehezebbek, több figyelmet igényelnek.

SET. Például: SET mert: Szín: 3 egyforma. Alak: 3 egyforma. Darab: 3 egyforma. Telítettség: 3 különböző

meteformes szabaly 2004/08/31 09:21 Page 1 szerzôk: Michel & Robert Lyons Játékleírás 2004 Huch&Friends D Günzburg licence: FoxMind Games, BV.

10-20 szó: az eredmény kiváló néha játszanak az analízis-szintézis képességét fejlesztő játékokkal,

Imagine Logo Tanmenet évfolyam

LOGO ELŐKÉSZÍTŐ JÁTÉKOK

Fejlesztő játékok. MB Tapintós sétány. MB Bűvös zsákok. MB Nagymosás. NA Mágneses virágok 2+ ÉV 3+ ÉV 4+ ÉV 5+ ÉV

Stone Age. Style is the goal kiegészítő

Feladatok a MATEMATIKA. standardleírás 2. szintjéhez

50. modul 1. melléklet 2. évfolyam tanítói fólia

KINCSESKAMRA. Tartalom. Előkészületek. Hogyan kaphatunk kincsesládákat?

DOLGOZNI JÓ! ÚTMUTATÓ ÉS FELADATTÁR KÖNNYEN ÉRTHETŐ KOMMUNIKÁCIÓVAL

XV. évfolyam Megyei döntő február 20. MEGOLDÁSOK - 3. osztály

szka102_27 É N É S A V I L Á G Készítette: Özvegy Judit SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK A 2. ÉVFOLYAM

Speciális szükségletű felhasználók navigációjának vizsgálata különböző multimédiás alkalmazásokban

Virágom, virágom. A játék menete: A játékosok egymás után dobnak a dobókockával.

Játéktár. Farm dominó. Dominó fa elemekből. 24 darabos játék, amelyet 4 éves kortól ajánlunk, akár több. résztvevőnek is.

Próbaérettségi 2004 MATEMATIKA. PRÓBAÉRETTSÉGI május EMELT SZINT. 240 perc

Tervező: Thomas Lewandowicz. Grafika: Ewa Kotowska BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA

3297 sz. Habermaaß játék. Kalózos fejlesztő játékgyűjtemény. 2-4 matekkalóz részére 6-99 éves korig.

Matematika 5. osztály Téma: Geometriai vizsgálatok, szerkesztések

cím: KÖZÖSSÉGI TÁRSASJÁTÉKOK Táborban, szabadban, teremben

figyelés és A gyors reflexek játéka játékos számára 6 éves k

Az új Taktikai játék Wolfgang Kramer &Michael Kiesling párostól. Az amulettek nyomában

A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf

Óravázlat Matematika. 1. osztály

TARTOZÉKOK - - -=- - - A JÁTÉK CÉLJA =

Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival J á t é k s z a b á l y

Az okoskocka eszközökről

Perepau Llistosella. Vidám. megfigyelőkészség-fejlesztő játék 2-8 játékos részére, 4 éves kortól

A GYORS REFLEXEK ÁLLATI JÓ JÁTÉKA JÁTÉKOS RÉSZÉRE - 6 ÉVES KORTÓL

TÁRSASJÁTÉK. 4. Egy bábut mindenki elhelyez a pontok számolására szolgáló táblán

Objektumok és osztályok. Az objektumorientált programozás alapjai. Rajzolás tollal, festés ecsettel. A koordinátarendszer

Védd meg a Földet! játéktábla Védd meg a Földet! oldala. 56 db szén-dioxid jelző

VI.1. NEVEZETESSÉGEK HÁROMSZÖGORSZÁGBAN. A feladatsor jellemzői

A feladat sorszáma: Standardszint: 4 6. Műveletek. Műveletek. Műveletek

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

Martinique Martiniqui

e ee Tartalom A játék lényege E F H Mennyi színt látsz valójában? 12 nyílkártya 98 színkártya

Színes névtáblák. Fimo Kids kiégethető gyurmából

Magyaros motívumok játékcsomag

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

Előszó. Kedves Kollégák, Szülők és Gyerekek!

GRASSROOTS AZ EDZŐ-PEDAGÓGUS

10 éves kortól 2-6 játékos számára perc játékidő

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól.

0567. MODUL TÖRTEK. Törtekről tanultak összefoglalása KÉSZÍTETTE: BENCZÉDY-LACZKA KRISZTINA, MALMOS KATALIN

3. A PAJTÁSOK RAJZOLNAK

Játékszabály. A játék szerzője: Aczél Zoltán

Vizsgálódás mikroszkóppal.

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál

Megoldások 4. osztály

Sorba rendezés és válogatás

Busáné Jordán Judit. Okosító. szó-ta-go-ló. Olvasás-írás munkafüzet 5-10 éves gyermekek számára

A játéktábla 4 4 cm-es négyzetekből áll. Ezeket 1 cm-es varrásráhagyással

Carlo A. Rossi. A gazdagság jó. Még jobb a gazdagság és a tekintély. 3-5 játékos részére 10 év felett Játékidő: kb. 45 perc

SZKb_102_01. Bizalomjáték. Készítette: Lissai Katalin É N É S A M Á S I K SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIÁK 2.

Tartozékok. A játék célja:

ANGOL 1. óra ( 20 perces órarész) 2. óra ( 25p) Az EU országai. Az Európai Unió, mint egy nagy család (a család témakörben dolgozunk éppen)

Átírás:

Játéklehetőségek a logi munkafüzetben gyereketeto.hu/jatekok/jateklehetosegek-logi-munkafuzetben/ Szerző: Virag 2016. 11. 15. A Budapesti POK Őszi Pedagógiai Napok keretében tartottam egy előadást, melynek címe Játék a szülővel volt. A résztvevők közül többen is kérték, legyenek elérhetők az ott megosztott játékötletek. Nos, szívesen teszek eleget ennek a kérésnek. Sőt, lesz benne egy meglepi is, amit kifelejtettem az élő előadásban. Na, ki tudja, melyik az? A konferencia fő irányvonala a szülők minél többféleképpen történő bevonása a gyerkőccel folyó szakmai munkába, hiszen mégiscsak a szülő az, aki a legtöbb szálon kapcsolódik a gyermekhez, aki felelős érte, és akivel a szakembernek partneri viszonyban kellene lennie ahhoz, hogy a legoptimálisabb fejlődést érjük el a foglalkozások során. Ehhez nagyon fontos, hogy az igények és elvárások egy közös metszéspontban találkozzanak, a szülő a logopédus keze alá dolgozzon, a logopédus pedig olyan feladatokat adjon otthoni gyakorlásra, amit jókedvűen végez majd a szülő és a gyerkőc. A posztban elsősorban a logopédus munkájáról írok, de azt hiszem, nem okoz nagy gondot átgondolni a más területen dolgozó szekembereknek sem, hogyan tudják a saját területükön alkalmazni ezeket az elveket. Először is nagyon fontos, hogy a gyermekkel foglalkozó szakemberek elérhetők legyenek. Természetesen nem éjjel-nappal, de olyan időszakban, amikor a szülő számára is alkalmas egy-egy rövid egyeztetés, beszélgetés. Igyekeztem végiggondolni, milyenek is legyenek azok a házi feladatok, amelyeket hazaküldünk a gyerekekkel. Összeszedtem az öt legfontosabb kritériumot: játékosak, szórakoztatóak, hiszen a szülőktől sem várhatjuk, hogy pénzkereső munka után, házimunka előtt, még unalmas feladatokat gyakoroljanak a szintén fáradt gyerekekekkel gyorsan kivitelezhető legyen, ne kelljen külön eszközöket gyártani hozzájuk pörgős legyen, ami egy-egy este is belefér a családok életébe olcsó is legyen, hiszen egy átlagos magyar család nem mindig tud ezreket költeni fejlesztő eszközökre az sem baj, ha társasjátékot adunk gyakorlásként, hiszen így a többi tesó is be tud kapcsolódni a játékba És akkor nézzük, milyen játékokat szedtem össze, amiket a logopédia foglalkozásokon is játszhatunk, és akár haza is adhatjuk házi feladatnak, gyakorlásképpen. A játékokhoz egy szuper feladat-gyűjteményt használtam, hiszen az ebben összegyűjtött szókészlet pótolhatatlan kincs. Thoroczkay Miklósné : Lazán perdülj! 1/14

Kiválasztottam találomra egy oldalt, ami a legunalmasabb szokott lenni a terápia során. Itt ugyanis annyi a feladat, hogy sorban meg kell nevezni a képeket. És legtöbbször nem elég egyzser, meg kétszer hanem sokszor Nos, egy idő után már elég sok lesz Szóval elsőként fénymásoltam belőle 10 másik oldalt, és ezeket használtam fel a különböző játékokhoz. Két lapot ollóval szétvágtam. 1. Ebből lehet hagyományos memori igen sokszor fogja megnevezni a gyerkőc a képeket. 2/14

2. A memoriknak sokféle verziója van, pl. öt kártyát húzunk az egyik pakliból, kitesszük a gyerkőc elé, megnézheti alaposan, majd lefordítjuk a lapokat. A másik paklit a kezébe adjuk, és ebből kell kiválogatnia a lefordított 5 db képet. Utána nyugodtan lehet cserélni, és pontokra játszani: ahány kép a helyén van, annyi pont. 3/14

3. A pókháló-szövő játék bizonyára minden gyerek egyik kedvence, mondjuk ehhez szükség van parafatáblára is. Az egyforma képeket kötjük össze a fonallal. Mivel a cél, hogy a gyakorlóanyag képeit megnevezze a gyerkőc, így mindig mondja is: potroh, centrifuga, stb 4/14

4. Szótagoláshoz is használhatunk térképtűket 5/14

5. Vagy formalyukasztót, kalauzlyukasztót. A lyukakba színes zacskó-összekötő drótokat fűzhetünk, rögtön kipipáljuk a finommotorika fejlesztését is. 6/14

6. A Bingó is nagy kedvenc! Ehhez minden játékosnak saját játéktáblára lesz szüksége. Ez jelen esetben a köynvből fénymásolt oldal. Az előzőekben felaprított kártyákat használjuk hozzá, a játékvezető sorban fordítja fel ezeket. Aki elsőként megtalálja a tábláján, az tesz rá egy gombot! (babszemet, kavicsot, stb) Az nyer, akinek elsőként lesz négy gombja vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan. 7/14

7. A gyerekek maguk is készíthetnek ötödölő táblát az oldalból. Amelyik mezőre gombot teszünk, azt a képet megnevezzük. Közben persze figyelünk rá, hogy meglegyen a négy gomb egy sorban! A két játékos két különböző színű gombbal játszik! 8/14

8. A lap alján középen van az odlalszám. Erre teszek egy pompom-ot. Adok hozzá egy szívószálat, és felfordítok egy kártyát. A kártyán lévő képre kell ráfújni a pompom-ot. Minél pontosabban persze! Kinek sikerül? 9/14

9. Amikor a képek neveit kimondjuk, mindig adok egy utasítást: matrac rendben, most rajzolj a matracra kékkel egy háromszöget stb, stb. Vágül a lap így néz majd ki, mint alább. Ekkor előveszünk egy dobókockát és gombokat. A gombokkal lépünk a pályán. A dobókocka számai mindig azt jelzik, melyik mezőre kell lépnünk. Pl.: 1, 2, 3 a legközelebbi háromszögre, körre, illetve négyzetre kell lépni. 4, 5, 6 a legközelebbi kék, piros, sárga színre kell lépni. Ki ér a célba elsőként? 10/14

10. De sima, mezei játéktábla is lehet a lapokból. Minden lépésnél megnevezzük az összes képet, azt is, amelyeken csak áthaladtunk. Egyben rögzítjük az olvasás irányát is: balról jobbra, fentről le 11/14

11. Formákat rajzolok a lapokra, ezt kell kivágni, beragasztani a füzetbe. 12/14

12. A képeket tetszőlegesen pakolom le, majd elmondjuk, mi alatt van a Mátra, melyik kép mellett a pisztráng, stb. 13. Ezt élőben is játszhatjuk, a gyerekek mindig szívesen mesélik, anya hova dugta el a metrót a lakásban :) 13/14

13+1 Végül olyan házit is szoktam volt adni, amikor arra kérem a szülőket, hogy keressenek a szavak között kapcsolatot a mindennapi életükkel. Pl: metróval jövök az oviba, a Mátrában voltunk kirándulni, stb. Ha van a tarsolyodban játékötlet, amit szívesen megosztasz, írd meg a poszt alatt hozzászólás formájában. Biztos vagyok benne, hogy sokaknak segítesz vele, hiszen játékokból sosem elég! * kötelező mezők Adatvédelem * edm * Mely életkor témái érdekelnek? 14/14