Esettanulmány Lotus Racer autóverseny Applikáció



Hasonló dokumentumok
Esettanulmány Sága Füstlifalatozó Applikáció

U19 EURÓPA BAJNOKSÁG NYEREMÉNYJÁTÉK

Közösség aktivizáció. Milyen akciók, játékok, marketingtrükkök válnak be a közösségi oldalakon, amire szívesen megadják adataikat az olvasók?

IV. Elektromobil verseny

Adrenalin Extrém Hétvége, HONDA Nemzetközi Drag Verseny- FIM E Superstreet Európa Kupa

A KÖZÖSSÉGI MÉDIA HASZNÁLATA AZ INTEGRÁLT KOMMUNIKÁCIÓBAN

DiamondDeal Médiaajánlat

BEMUTATKOZÓ ANYAG ÉS MÉDIAAJÁNLAT

1. Mi is az marketing? 2. Milyen a jó direkt ? 3. Adatbázis-építés. 4. Esettanulmányok

KIDSOASIS ÁLOM-MÁSODÁLLÁS

Intel Hungary Válj képregényhőssé! Facebook alkalmazás

Studio 1900 C.A. Kft 1149 Budapest Róna utca

Kidőlt a Mikulás - promóciós játék - Játékszabályzat. A játék célja

Kidőlt a Mikulás - promóciós játék - Játékszabályzat. A játék célja

Médiaajánlat Érvényes: december 7-től visszavonásig.

Tippek, bevált módszerek a közösségi médiában. Müller-Váczi Lívia RG Stúdió Kft.

Az akcióban való részvétel a részvételi szabályok automatikus elfogadását jelenti.

MARKETING FÓRUM Szívügyünk Kampány 2018-ban. Kecskemét, október 18.

Médiaajánlat. KIDSOASIS KFT Dunakeszi, Pallag u. 26. T: Fax:

Az Accent Kvízjáték elnevezésű nyereményjátékának részvételi, adatkezelési és játékszabályzata

Angellica+4 nyereményjáték hivatalos szabálya és adatkezelési szabályzata

linkstarter a Startlap adatvezérelt hirdetési megoldása

Egy hirtelen ötlet december 30. felmerült egy kérdés: Vajon mi jellemző a magyar fiatalok közösségi média használatára?

DIGITÁLIS MÉRÉSEK A SZÁLLODAIPARBAN

Az ARTIQ Kulturális Magazin médiaajánlata

Tisztelt Partnereink!

Eredményesebb vállalkozás hatékony kommunikációval. - nem többet, hanem máshogy kell költeni -

CLAIR&CURTIS TELEPHELYI HÍRLEVÉL

Digitalizáció a marketingben új tervezési és. hirdetési formák Popart Reklámügynökség Kft.

A tér, ami megtérül...

BEMUTATKOZÓ ANYAG ÉS MÉDIAAJÁNLAT

GYERE JÉZUSKA - PROMÓCIÓS JÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYZAT A JÁTÉK CÉLJA 1. A JÁTÉK IDŐTARTAMA 2. A JÁTÉK SZERVEZŐJE

Sütik (cookie) kezelése

Versenykiírás. swww.kreativ.hu/smbp. A Kreatív 2011-ben elindítja közösségi marketingaktivitások versenyét, és az ehhez kapcsolódó SMBP Workshop-ot.

Marigo Raftopoulos vállalati játékosítással foglalkozó kutató 2015-ben a Gamification World Congress konferencián azt mondta:

Tervezett epizódszám: 32 epizód /2.évad

Social media Facebook

BIJÓ SZAKÁRUHÁZ ÉS WEBSHOP

Közösségi marketing 2015-ben. Facebook kommunikáció miért kell?

Ismertető a Kamionhirek.hu oldal funkcióiról, szolgáltatásairól

MIT KELL TUDNUNK A BALATONI HAJÓKIÁLLÍTÁSRÓL? PARTNEREINKTŐL TUDJUK: 2016-BAN A KIÁLLÍTÁSHOZ KÖTHETŐEN SZÁMOS HAJÓ ÉRTÉKESÍTÉSRE KERÜLT

Csongrád megyei turisztikai. Lorem ipsum kérdések megvitatása

Közösségi marketing csomag. hotelek, panziók, apartmanok részére

Communitas beszámoló

A MEGJELENÉSEK KOMMUNIKÁCIÓJA


Az Iskolakertekért Alapítvány pályázata kertet működtető közösségek részére az Agrár Marketing Centrum támogatásával

Nextent Informatika Zrt. RankIT játékszabályzata

Duna Plaza facebook Playmobil nyereményjáték JÁTÉKSZABÁLYZAT

Hogyan SOKSZOROZD MEG ONLINE BEVÉTELEIDET. a távozó látogatók megmentésével

Tervpályázati kiírás - Hotel Sóstó SPA & Resort négycsillagos szálloda

ALFA ROMEO 156 S2000 WTCC 147 S2000 BTCC. Versenyző: Gáspár Csaba Háromszoros Autós Gyorsasági bajnok. A Gáspár - Pack Kft. Gyorsasági versenyautói

Kreatív pályázat a Harley-Davidson Fesztivál arculatának kialakítására Megrendelő: H-Budapest Kft. Koncepció leadásának határideje: 2010.

UTAZÁS KIÁLLÍTÁS 2014 Játékszabályzat

A Síelők.hu hirdetési ajánlata szállások számára

KARNEVÁLI CIVIL KORZÓ

2015. november 7 8. Millenáris. A szépségipar. fejlődő szegmense

A tér, ami megtérül...

2011-ben is. kinézni?

Általános szerződési feltételek

Hivatalos játékszabály Kiskegyed és Tesco Üzletsor nyereményjáték

AZ EGÉSZSÉGTURIZMUS MAGYARORSZÁGON EREDMÉNYEK ÉS ÉRDEKESSÉGEK

Kezdjen árulni a Catawiki online árverésein!

Az Összjáték nyereményjáték nyereményeinek részletes leírása

Fedőlap SZIGET-MEEX DIÁKJEGY PROGRAM

HÉVÍZIEKNEK HÉVÍZIEKTŐL MÉDIA A JÁNL AT. Ér vényes: től, vis szavonásig. kerub.hu

Őrült Valentin Nap - promóciós játék

Amikor a hátrányos helyzet előny

MÉDIABESZÁMOLÓ Juhász Média Kft.

Kovászna megye Turizmus Fejlesztési stratégiája 2.sz.MELLÉKLET

Élet a virtuális világban, a virtuális világ élete

E L Ő T E R J E S Z T É S

Kockarajz. Esettanulmány - Karmamedia

Katona csapatoknak a nevezés INGYENES!!

JÁTÉKSZABÁLYZAT. Nyereményjáték

MI AZ A KÖZÖSSÉGI MÉDIA MARKETING?

A Húsvéti NyusziTipp 2.0 elnevezésű nyereményjátékának részvételi, adatkezelési és játékszabályzata

BIJÓ SZAKÁRUHÁZ ÉS WEBSHOP

Miskolc imázsépítése. -avagy a sikeres városmarketing titkai. Cziczó Zsuzsanna MMJV Kulturális és Marketing Osztály osztályvezető

Rendezvényért felelős szervezet neve, címe, elérhetősége: Nyíregyházi Szakképzési Centrum; 4400 Nyíregyháza, Dugonics u

BMW Winter Technic Drive 2014 Sölden 1.Oldal BMW WINTER TECHNIC DRIVE VEZETÉSI ÉLMÉNY FELSŐFOKON.

BEMUTATKOZÁS VÁROSOLDALAINK

Facebook karácsony a magyar kkv-knál

Sütik (cookie) kezelése

A MAGISTER M ELNEVEZÉSŰ AJÁNDÉKSORSOLÁSOS NYEREMÉNYJÁTÉK RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA

2019 OKTÓBER 19 FOLYONDÁR UTCAI VASAS SPORTCENTRUM - BUDAPEST, III. KERÜLET

Utazik a Család online magazin médiaajánlat

Retro Pop-Kvíz 1999! - NetPincér nyereményjáték szabályzata

Online CRM: Tegyük személyessé! Vinnai Balázs

MMORPG / ONLINE JÁTÉK 2011 KÉRDŐÍV eredmények. 4. rész KOMMUNIKÁCIÓS adatok

IN-FOOD 2000 NYERJ VALÓDI FELFRISSÜLÉST ELNEVEZÉSŰ NYEREMÉNYJÁTÉKÁNAK RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA

FELELŐS JÁTÉKSZERVEZÉS -

A Síelők.hu hirdetési ajánlata utazási irodák számára

Érje el hatékonyan a technikai újdonságokra nyitott, fizetőképes fiatalokat! MÉDIAAJÁNLAT

PlayIT. A Szakértő Bizottság döntése alapján évben a. márka elnyerte a Superbrands kitüntetést.

Közlekedés és környezet

Sütik kezelése (cookie)

ONLINE MÉDIAAJÁNLÓ.

A megye 7 csodája szavazás 2019 Print Játékszabályzata- Békés Megyei Hírlap

A kutatás december 11. és 2015 január 4. között tart.

Átírás:

Esettanulmány Lotus Racer autóverseny Applikáció Megbízó: Lotus Therme Hotel & Spa***** Márka: Lotus Therme Hotel & Spa***** Marketing cél: Feladatunk a Lotus Therme Hotel & Spa***** programjai között már tradíciónak számító Lotus Retro Veteránautó Szépségverseny és Luxusautó Kiállítás népszerűsítése volt. Az előző évek nagy sikerére való tekintettel célunk volt, hogy a rendezvény színvonalát még több jelentkezővel és ez által még több látogatóval növeljük. Kommunikációs cél: Fontosnak tartottuk, hogy ezt a magas színvonalú eseményt a látogatók ne csak egy kiállításként kezeljék, hanem szoros kapcsolatba is hozzák a szállodával. Célunk volt a közönség aktivizálása egy, a kiállításhoz kapcsolódó applikációval, így nem csak azokat tudtuk megszólítani, akik kedvelik a veterán autókat, hanem azokat is, akik esetleg már jártak a szállodában, ismerik a szolgáltatások minőségét és a rendezvényre is hasonló, pozitív gondolatokkal tudnak tekinteni. Stratégia: A 2006 óta megrendezendő veteránautó kiállítás a kezdetektől fogva nagy sikert aratott, ezért ezzel a Lotus Racer autóversennyel próbáltunk minél több olyan Facebook felhasználót megszólítani, akik kedvelik a veteránautókat és esetleg szívesen ki is próbálnák őket. Azokat is fontosnak tartottuk elérni, akik már jártak a korábbi rendezvényeken, hogy felelevenítsük az ott szerzett élményeket és őket is ösztönözzük a következő látogatásra. Ezeket a célokat a rajongói oldal előre átgondolt poszttervének pontos megírásával valósítottuk meg, illetve különböző online felületeken megjelent hirdetésekkel juttattuk el az információt a célközönséghez. Megvalósítási koncepció / stratégia: A Lotus Therme Hotel & Spa már 2006 óta, évről évre egyre nagyobb sikerrel rendezi meg a Lotus Retro Veteránautó Szépségverseny és Luxusautó Kiállítást. Feladatunk a rendezvény népszerűsítése volt, és hogy minél több jelentkezőt, illetve látogatót vonzzunk az eseményre különböző online eszközökkel. Ennek az egyik alappillére a Lotus Racer autóverseny volt, mely egyszerű, mégis a régi időket idéző játék volt. A rajongók 2012. március 26-tól április 20-ig játszhattak vele. 1

A játékmenet: A játékosok 5 autóból választhattak a játék megkezdése előtt. Ezek mindegyike az előző években megrendezett Lotus Retro kiállítás nyertes darabjai voltak, különböző kategóriák legjobbjait válogattuk össze, mint pl.: legszebb angol autó, legszebb olasz autó, Best of Show nyertese stb. Az autók gyönyörű külseje mellett egyéb, azok irányíthatóságát befolyásoló tulajdonság alapján is választhattak a felhasználók, mint a maximum sebesség, a gyorsulás, illetve a kezelhetőség. Miután eldöntötték melyik járművel szeretnének rajtolni, elkezdődött a futam. 2 percük volt a játékosoknak, hogy teljesítsék az adott pályát. Ám vigyázniuk kellett, mert a célig akár ki is fogyhatott az üzemanyaguk. Ha ezt el akarták kerülni, fel kellett venniük az útjukba kerülő, különböző mentő pontokat, melyek plusz benzint vagy másodperceket jelentettek. Akkor teljesítették sikerrel a pályát, ha elértek Hévízre, a Lotus szállodába. A játék közben pontokat is szerezhettek, ez alapján nyert az első 5 legtöbb pontot összegyűjtött játékos egy-egy ajándékcsomagot. A játék grafikájában a retro és a modern elemeket ötvöztük, illetve a szálloda alapszíneit (halvány rózsaszín, lila) csempésztük bele. Célunk volt, hogy a játék segítségével aktivizáljuk a szálloda rajongóit, felhívjuk a figyelmüket a szálloda különleges rendezvényeire és információt biztosítsunk nekik az eseményről. Ezt támogatandó a játék megkezdésekor a felhasználók elolvashattak egy rövid történetet az elmúlt években megrendezett kiállításokról és azok sikerességéről. Több nyereményt is kisorsoltunk a játék végén (többek között egy 2 személyes wellness hétvégét), hogy ösztönözzük a felhasználókat a játékban való részvételre. Néhány kép a játékból: 2

3

4

5