8. Java, JavaScript, VRML, CGI, Flash, CSS, PHP, MySQL
|
|
- Enikő Papp
- 10 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 JAVA, JAVASCRIPT, VRML, CGI, FLASH, CSS, PHP, MYSQL Java, JavaScript, VRML, CGI, Flash, CSS, PHP, MySQL Az Internet korai korszakában készített html oldalak fix információkat tároltak. A statikus formától való eltérést csupán a CGI programok biztosítottak, ami a hálózati forgalom terhelésével járt. Idővel tehát igény jelentkezett az olyan dinamikusan változó látványos oldalak megjelenésére is, amely nem jár együtt túlzott hálózati forgalom növekedéssel. Ma már az Internet egyre szépülő oldalain, számos olyan oldallal is találkozunk, amely az egérpozíciótól függően megváltozik, adatbázisokkal operál, illetve egyéb speciális funkciókat rejt. E lehetőségek megvalósítására azonban a html nyelv már nem ad kellő lehetőséget. Megvalósításukhoz a html nyelvű oldalba beillesztett Java, vagy JavaScript nyelven írt programok, VRML elemek, php szkriptek és MySQL adatbázisok hívhatók segítségül. E programnyelvekkel a lehetőségek olyan tárháza nyílik meg előttünk, amelyek korábbiakban elképzelhetetlen ek voltak. E nyelvek részletes leírása azonban e könyv kategóriájába nem férnek be, hiszen több száz oldallal gyarapítanák terjedelmét, s ráadásul megismerésük komoly programozói ismereteket is igényel. Létezésükről és lehetőségeikről nem árt azonban némi információval rendelkeznünk. Igen fontos azonban még az elején leszögezni, hogy a Java és a JavaScript nyelvnek semmi köze sincs egymáshoz. A két nyelv bár mindegyik html környezetben is alkalmazható teljesen más, utasításkészletük és programozási módszerük eltérő. Bár mind a két esetben a program a kliensgépen van végrehajtva, de az a Java esetében a kiszolgálón, a JavaScript esetében a kliensgépen van lefordítva is, s a Java esetében a program sokkal inkább elválik a html oldaltól Java Mivel az Internet a hálózati lehetőségeket addig soha nem látott mértékben kitágította, megnövekedett az igény az e lehetőségeket kihasználó objektumorientált nyelvekre. Ezt az igényt felismerve fejlesztette ki a Java nyelvet a Sun Microsystems, amely egy hálózatos környezetben öszszekapcsolható nyílt rendszerek készítésére alkalmas programozási nyelv,
2 86 WEBLAPKÉSZÍTÉS HÁZILAG így messze túlmutat az egyéni, gépspecifikus saját gépünkön futó egyfelhasználós programokon. Segítségével olyan programok készíthetők, amelyek az Internet lehetőségeit kihasználva objektumorientált környezetben képesek problémák kezelésére, publikus, vagy korlátozott adatbázisok és rendszerek használatára. A nyelv gazdag utasításkészlettel rendelkezik, inkább a problémamegoldáshoz áll közelebb, mint a gépközeli utasításhalmazhoz. Az html felülethez ott kapcsolódhat, hogy segítségével készíthetünk olyan appleteket (kisebb alkalmazásokat), amelyek hívásai beágyazhatók a html oldalba. (A forrás külön tárolódik.) Mivel ezen appletek egy adott méretű grafikus területet kapnak az oldalból, e területen belül bármilyen grafikus vagy szöveges feladatot elláthatnak. Az oldalba ilyen alkalmazást az <APPLET> utasítással illeszthetünk be. Az utasítás paraméterei közt meg kell adnunk az applet nevét CODE=appletnév.class formában, valamint a használható ablakterület méretét WIDTH=szélesség HEIGHT=magasság formában. A html oldalról lehetőségünk van az appletnek további paramétereket is átadni a <PARAM NAME="paraméternév" VALUE="érték"> utasítások segítségével. Például: <APPLET CODE="CrazyText.class" WIDTH=200 HEIGHT=48> <PARAM NAME="text" VALUE="BBS-E Bt."> <PARAM NAME="clear" VALUE="true"> <PARAM NAME="shadowDepth" VALUE="3"> </APPLET> Mivel egyes html szerkesztők támogatják a Java nyelvet is, lehetőségünk van arra, hogy néhány gombnyomással kész Java appleteket illeszszünk dokumentumainkba, amely már tartalmazza a megfelelő kódot a kívánt effektus, animáció vagy egyéb szolgáltatás megvalósításához JavaScript A JavaScript nyelvet elsősorban a html oldalak interaktív funkcióinak kiszolgálására használhatjuk. Kifejlesztése a Netscape nevéhez fűződik, így sajnos kisebb eltérések lehetnek a különböző böngészők alá írt programok tekintetében. A JavaScript esetében nem szükséges megismerni a teljes nyelvet, nem szükséges megtanulni programozni ahhoz, hogy egy-egy lehetőséget oldalunkon felhasználhassunk. Segítségével könnyedén vihetünk be oldalunkra számos interaktív lehetőséget, könnyedén rendelhetünk egérműveletekhez különböző tevékenységeket, stb. Magának a JavaScript nyelvnek a részletes bemutatására természetesen nem térünk ki, hiszen ahhoz mégiscsak meg kellene tanulni a programozási ismereteket, ez pedig nem biztos, hogy az első néhány weblap elkészítésekor praktikus lenne. Sok esetben nincs is szükség rá, hiszen a fejezetben leírtak segítségével más módon is vihetünk interaktivitást oldalunkra, így gyakran megspórolhatjuk ezeket. Természetesen a ko-
3 JAVA, JAVASCRIPT, VRML, CGI, FLASH, CSS, PHP, MYSQL 87 molyabb lehetőségek kihasználásához szükséges lehet a JavaScript ismeretekre is. A JavaScript programok ellentétben a Javaval magukon a html lapon találhatók. Elhelyezhetjük a fejlécben vagy az oldaltörzsben is <script> és </script> utasítások közt. Nézzük meg egy példával, hogyan oldhatjuk meg JavaScript programmal a nyomógombok oly módon való megjelenítését, hogy azok rájuk mutatva más képet adjanak, illetve kattintásra a megfelelő oldalt hívják be. (Mindezt természetesen praktikus módon az előbbi keretes oldalunk bal oldali keskenyebb keretébe helyezve célszerű megvalósítani, így a fájlt tocframe.htm néven mentsük.) <HTML> <HEAD> <BASE TARGET="MainFrame"> <script language="javascript1.2"> <!--// csalad_on = new Image(128,32); csalad_on.src = "n1x.gif"; csalad_off = new Image(128,32); csalad_off.src = "n1.gif"; aktualis_on = new Image(128,32); aktualis_on.src = "n2x.gif"; aktualis_off = new Image(128,32); aktualis_off.src = "n2.gif"; ceg_on = new Image(128,32); ceg_on.src = "n3x.gif"; ceg_off = new Image(128,32); ceg_off.src = "n3.gif"; ugyf_on = new Image(128,32); ugyf_on.src = "n4x.gif"; ugyf_off = new Image(128,32); ugyf_off.src = "n4.gif"; link_on = new Image(128,32); link_on.src = "n5x.gif"; link_off = new Image(128,32); link_off.src = "n5.gif"; //--> </script> <script language="javascript"> <!--// function act (imagename) if (document.images) document[imagename].src = eval(imagename + "_on.src"); function deact (imagename) if (document.images) document[imagename].src = eval(imagename + "_off.src"); //--> </script> </HEAD> <BODY BACKGROUND="hatter.gif" lang="hu"> <CENTER> MENÜ <BR><BR> <A HREF="csalad.htm" onmouseover="act('csalad')" onmouseout="deact('csalad')"><img SRC="n1.gif" name="csalad" ALT="Családom bemutatása" VSPACE=1 BORDER=0 HEIGHT=32 WIDTH=128></a><br> <A HREF="aktualis.htm" onmouseover="act('aktualis')" onmouseout="deact('aktualis')"><img SRC="n2.gif" name="aktualis" ALT="Aktuális információk" VSPACE=1 BORDER=0 HEIGHT=32 <A HREF="cegism.htm" onmouseover="act('ceg')" onmouseout="deact('ceg')"><img SRC="n3.gif" name="ceg" ALT="Cégem bemutatása" VSPACE=1 BORDER=0 HEIGHT=32
4 88 WEBLAPKÉSZÍTÉS HÁZILAG <A HREF="ugyf.htm" onmouseover="act('ugyf')" onmouseout="deact('ugyf')"><img SRC="n4.gif" name="ugyf" ALT="Ügyfeleink listája" VSPACE=1 BORDER=0 HEIGHT=32 <A HREF="link.htm" onmouseover="act('link')" onmouseout="deact('link')"><img SRC="n5.gif" name="link" ALT="Hivatkozások kedvenc oldalakra" VSPACE=1 BORDER=0 HEIGHT=32 <HR size=2 width="100%" align=center> <A HREF="fo.htm"><IMG SRC="n0.gif" ALT="Vissza a főoldalra" BORDER=0 HEIGHT=32 WIDTH=128></A> <BR><HR> <IMG SRC="counter.gif" BORDER=0> <BR> </BODY> </HTML> Ajánlott irodalom: Sikos László: JavaScript kliens oldalon BBS-INFO kiadó, VRML Manapság egyre többet lehet hallani a virtuális valóság modellezéséről, annak lehetőségeiről. Internetes környezetben a VRML (Virtual Reality Modeling Language) segítségével van lehetőségünk arra, hogy kialakítsuk ezt a világot. A VRML nyelv felépítését tekintve hasonlít a html-hez, hiszen itt is egy sima ascii szövegbe kell az utasításokat rögzíteni. Ezt az állományt lehet aztán behívni a böngészőbe. A VRLM egy objektumorientált nyelv, utasításai olyan tereket, formákat, elemeket leíró utasítások, melyek segítségével egy háromdimenziós koordinátarendszerben tudunk meghatározni különböző alakzatokat. Az utasítások azonban nem csupán az alakzatok formájának és tulajdonságainak leírására szorítkoznak, meghatározhatók fényforrások, kameraállások és még igen sok hasznos lehetőség is. A tereken belül pedig ugyanúgy hivatkozásokat helyezhetünk el, mint a html oldalakon. A tereket így aztán könnyedén előállíthatjuk, hiszen az egyszerűbb alakzatokból bonyolultabbakat, azokból pedig hivatkozásokkal bejárható térrészeket állíthatunk össze. Természetesen ahhoz, hogy mindez élethűen jelenjen meg, nem csupán gyors letöltési lehetőségre, hanem viszonylag nagyobb teljesítményű számítógépre is szükség van, hiszen a leírásokban definiált terek látványát a saját gépünknek kell előállítani CGI A CGI egy olyan felület, amely a html oldalak segítségével lehetőséget biztosít a kliens szerver-kommunikációra. A CGI program a szerveren fut, és lényegében a html lapokról bárki lefuttathatja. A CGI nem egy programozási nyelv, hiszen CGI programot bármilyen olyan nyelven írhatunk, amely az adott szerveren elérhető (C, C++, Perl, stb.)
5 JAVA, JAVASCRIPT, VRML, CGI, FLASH, CSS, PHP, MYSQL 89 Amikor egy html oldalról hivatkozás történik egy CGI programra, úgy az lefut, majd kimenete a böngésző által megjelenített lapra kerül. A bemeneti adatokat az űrlapoknál megismert módon szolgáltathatjuk a CGI programoknak. CGI programokat készíthetünk adatbázisok kezeléséhez, űrlapfeldolgozásokhoz, kérdőívekhez, közvélemény-kutatásokhoz, oldallátogatói információk kigyűjtéséhez, számlálókhoz, stb Flash A Flash a Macromedia cég egy olyan animáció készítő programja, amely vektoros elemekből állítja elő és mozgatja a képeket. A vele készített grafikák fájlmérete a speciális tömörítésnek köszönhetően hihetetlenül kicsi, így még modemes kapcsolat esetén is gyors letöltést tesz lehetővé. A flash animációk megtekintéséhez azonban az azt lejátszó gépen először telepíteni kell egy futtató modult is. Ennek ellenére egyre népszerűbb, hiszen igen látványos animációk készíthetők vele. A flash-sel számos dolog megjeleníthető, készíthetünk segítségével komplett oldalt, de beintegrálhatjuk egy már létező html oldalba is. A flash animációk elkészítése azonban nem egyszerű, hiszen a grafikai készség mellett szükség van egy kis programozói tudásra is. A flash újabb verziói komoly utasításkészletet tartalmazó önálló programnyelvvel rendelkeznek. (Az utóbbi időben azonban már több szoftverben is találkozhatunk Flash exportáló lehetőséggel.) Ajánlott irodalom: Sikos László: Macromedia Flash BBS-INFO kiadó, CSS Amennyiben komolyabb oldalszerkezetet építünk fel, óhatatlanul beleütközünk abba a problémába, hogy a különböző oldalakon használt formázások nem teljesen egyformák, illetve egy későbbi változtatás esetén minden fájlban rengeteg helyen, külön-külön kell átírnunk az oldal megjelenését befolyásoló jellemzők paramétereit. Ezt a problémát tudjuk áthidalni a stíluslapok alkalmazásával. Egy összetett portál korrekt kivitelezéséhez az egységesítés és az oldalak kiterjedtsége miatt stíluslapokat célszerű alkalmazni. A weblapok megfelelő, egységes megjelenése stíluslapok nélkül elképzelhetetlen. A stíluslapok közül a leggyakoribb a külső CSS fájl használata, de végső esetben a stílusinformációkat magába a html fájlba is begépelhetjük. Egy CSS stíluslap utasítások felsorolásából áll. Stíluslapokat a régebbi leírónyelven készült dokumentumok ugyanúgy használhatják, mint a jelenlegi legújabb nyelvű weblapok. Stíluslapokkal számos formázást sokkal egyszerűbb egységesen elvégezni, ráadásul
6 90 WEBLAPKÉSZÍTÉS HÁZILAG számos olyan lehetőség is kínálkozik használatukkal, amelyekre a szimpla html kódban lehetőségünk sincs. Belső, helyi stílusokat a dokumentumban a STYLE elemmel hozhatunk létre. Például: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE>Gipsz Jakab honlapja</title> <STYLE type="text/css"> h1 color: blue h1 font-family: Verdana img border-style: outset; border-color: black; </STYLE> </HEAD> <BODY> <H1> Üdvözöljük Gipsz Jakab honlapján!</h1> <CENTER><IMG SRC="emblema.gif"></CENTER> <P> Reméljük, jól érzi magát nálunk, és később is ellátogat oldalunkra.</p> <IMG SRC="kep.gif"> </BODY> </HTML> A mintában a h1 stílusát állítottuk be kékre, illetve a képek keretezési módját egy olyan fekete keretű térbeli kiemelésre, amit sima html kódban nem tudnánk kivitelezni. Külső stíluslap esetén a fejlécbe egy <LINK rel="stylesheet" href="fájlnév.css" type="text/css"> sort kell gépelnünk, ahol a fájlnév.css állomány maga a stíluslap css fájlja. A CSS elemek igen összetettek lehetnek, azok struktúrába szervezhetők, számos tulajdonságot tartalmazhatnak szigorú szintaxisnak megfelelően. Ajánlott irodalom: Sikos László: Stíluslapok a weben - CSS kézikönyv BBS-INFO kiadó, PHP Ha dinamikus tartalmú weblapot szeretnénk készíteni, úgy mindenképp igénybe kell vennünk valamely webes programozási eszközt. Bár sok lehetőségünk létezik, mégis webes alkalmazások készítéséhez a PHP az egyik leggyakrabban használt programozási nyelv. Egyszerűen kezelhető és programozható, de könnyen illeszthető szinte bármelyik operációs rendszer kiszolgálójához, és a HTML szerkesztő programok többsége is kezeli a PHP kódokat. A programozási nyelv eszközei, a parancsok szintaktikája a C programozási nyelvre hasonlítanak. Mivel a PHP szkriptnyelv, így a programunk kódját szinte bármilyen szövegszerkesztővel meg tudjuk írni. (A mentésnél egyszerű szövegformátumba és.php kiterjesztéssel mentsük el az állományunkat a webkiszolgálónk megfelelő könyvtá-
7 JAVA, JAVASCRIPT, VRML, CGI, FLASH, CSS, PHP, MYSQL 91 rába.) A PHP szkripteket, hasonlóan bármilyen más HTML tag-hoz, nyitó és zárócímkék közé kell zárni. A szkript fordítását minden alkalommal elvégzi a kiszolgáló szerver, amikor meghívjuk a szkriptet. A php képes együttműködni adatbázisokkal is, így például a MySQL adatbázis-kezelő rendszerrel együtt használva igen hatékony fejlesztőeszköz lehet. Példa egy kis php szkriptre, amelyből betkintést kaphatunk a php nyelv programozásának világába (a fájlt proba.php néven mentsük): <html> <head> <title>php szorzótábla</title> </head> <body> <?php print ("Ez itt egy szorzótábla:"); print("<table border=\"1\">\n"); for ($i=1;$i<11;$i++) print ("<tr>\n"); for ($j=1;$j<16;$j++) print ("\t<td>"); print ($i*$j); print ("</td>\n"); print ("</tr>\n"); print ("</table>");?> </body> Ajánlott irodalom: Sági Gábor: Webes adatbázis-kezelés MySQL és PHP használatával BBS-INFO kiadó, MySQL A dinamikus, változó tartalmú weblapok készítéséhez nélkülözhetetlen egy háttérben lévő adatbázis, amelyből a rendszer a weboldalak felépítéséhez szükséges adatokat kapja. A MySQL a legelterjedtebb internetes adatbázis-kezelő rendszer. A szerveren tárolt adatokhoz a PHP nyelv segítségével férhetünk hozzá a legegyszerűbben. Az SQL adatbázis-lekérdező nyelv az angol nyelvtan alapján került kialakításra, így a használt parancsok is angol nyelvi alapúak. A MySQL adatbáziskezelőrendszer egy időben több adatbázist is tud kezelni, így a vele kapcsolatos lehetőségek szinte korlátlanok. A MySQL adatbázison végzett műveletek végrehajtásának több módja is létezik, így az nem függ a használt adatbáziskezelő-rendszertől, az utasítások ugyanúgy működnek más relációs adatbázis-kezelő programoknál. A használathoz e könyv tartalmánál lényegesen komolyabb szakértelem szükségeltetik, de Internetről számos kezelő programot tölthetünk le és telepíthetünk fel gépünkre. Ajánlott irodalom: Sági Gábor: Webes adatbázis-kezelés MySQL és PHP használatával BBS-INFO kiadó, 2005.
Memória játék. Felhasználói dokumentáció
Memória játék Felhasználói dokumentáció Feladat: JavaScript segítségével, olyan programot írni, mely összekeveri a lapokat, majd a felhasználónak kell párosítani. HTML oldalba ágyazva és CSS-el formázva.
HTML és CSS. Horváth Árpád május 6. Óbudai Egyetem Alba Regia M szaki Kar (AMK) Székesfehérvár
Óbudai Egyetem Alba Regia M szaki Kar (AMK) Székesfehérvár 2015. május 6. Vázlat 1 2 A világháló Története statikus és dinamikus oldal URL DNS-feloldás IP-cím ügyfél (kliens, böngész ) és szerver (kiszolgáló)
Web programozás. 3. előadás
Web programozás 3. előadás Űrlapok form label for input type select, option value szöveges mező: text textarea jelszó: password rádiógomb: radio jelölőnégyzet: checkbox küldés gomb: submit Web programozás
Az image objektum. Az image eseménykezel i. Képek el zetes betöltése. Feladat. Váltóképek készítése
Az image objektum Multimédiás alkalmazások készítése JavaScript segítségével webprogramozó a document leszármazottja az images tömbön keresztül érhet el complete : teljesen letölt dött-e? height, width
Sakk játék. Feladat: JavaScript segítségével olyan programot kell írni, ami egy sakktáblát szimulál. Kiválasztásra változtatják a helyüket.
Sakk játék Felhasználói dokumentáció Feladat: JavaScript segítségével olyan programot kell írni, ami egy sakktáblát szimulál. Kiválasztásra változtatják a helyüket. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~hgy/sakk/
Internet programozása. 1. előadás
Internet programozása 1. előadás Áttekintés 1. Mi a PHP? 2. A PHP fejlődése 3. A PHP 4 újdonságai 4. Miért pont PHP? 5. A programfejlesztés eszközei 1. Mi a PHP? Egy makrókészlet volt, amely személyes
HTML alapok. A HTML az Internetes oldalak nyelve.
A HTML az Internetes oldalak nyelve. HTML alapok Karakteres szövegszerkesztővel (pl. Jegyzettömb) szerkeszthető. FONTOS, hogy az elkészült oldal kiterjesztése ne txt, hanem html legyen! Felépítése: Két
Gyakorlati vizsgatevékenység A
Gyakorlati vizsgatevékenység A Szakképesítés azonosító száma, megnevezése: 481 04 0000 00 00 Web-programozó Vizsgarészhez rendelt követelménymodul azonosítója, megnevezése: 1189-06 Web-alkalmazás fejlesztés
Gyakorlati vizsgatevékenység B
Gyakorlati vizsgatevékenység Szakképesítés azonosító száma, megnevezése: 481 04 0000 00 00 Web-programozó Vizsgarészhez rendelt követelménymodul azonosítója, megnevezése: 1189-06 Web-alkalmazás fejlesztés
5-ös lottó játék. Felhasználói dokumentáció
5-ös lottó játék Felhasználói dokumentáció Feladat: JavaScript és CSS segítségével 5-ös lottó játék készítése. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~szabby/ linkre kattintva megjelenik az oldal. Az
PHP-MySQL. Adatbázisok gyakorlat
PHP-MySQL Adatbázisok gyakorlat Weboldalak és adatbázisok Az eddigiek során megismertük, hogyan lehet a PHP segítségével dinamikus weblapokat készíteni. A dinamikus weboldalak az esetek többségében valamilyen
Kedvenc Linkek a témakörben: MySQL mindenkinek Vizuális adatbázis tervezés
Nagyon fontos, hogy az adatbázis tervezések folyamán is, ugyan úgy mint a megvalósítandó programhoz, legyenek modelljeink, dokumentációk, diagramok, képek, stb.., ezek segítségével könnyebben átlátjuk
Olyan eszközre van szükség, amelynél a webszerkesztés folyamatát a fejlesztő, nem pedig a program vezérli
Fejlesztőeszközök Olyan eszközre van szükség, amelynél a webszerkesztés folyamatát a fejlesztő, nem pedig a program vezérli Szerkesztők 2 alapvető szolgáltatása: kódszínezés, kódkiegészítés Alapvetően
HTML 5 - Start. Turóczy Attila Livesoft Kft
HTML 5 - Start Turóczy Attila Kft. 2010.11.01. HTML története A HTML az angol HyperText Markup Language szavak rövidítése. Alapvetően egy leírónyelv, ami weboldalak készítéséhez használunk. A HTML szöveges
Grafikus keretrendszer komponensalapú webalkalmazások fejlesztéséhez
Grafikus keretrendszer komponensalapú webalkalmazások fejlesztéséhez Székely István Debreceni Egyetem, Informatikai Intézet A rendszer felépítése szerver a komponenseket szolgáltatja Java nyelvű implementáció
A webhelyhez kötődő szoftverek architektúrája
A webhelyhez kötődő szoftverek architektúrája A webhelyhez kötődő szoftverek architektúrája...1 A kliens-szerver funkcionalitások megoszlása...1 A böngésző mint web kliens...1 Web szerver (kiszolgáló)
Webes alkalmazások fejlesztése 4. előadás. Megjelenítés és tartalomkezelés (ASP.NET) Cserép Máté.
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Webes alkalmazások fejlesztése 4. előadás (ASP.NET) Cserép Máté mcserep@inf.elte.hu http://mcserep.web.elte.hu Készült Giachetta Roberto jegyzete alapján
Tartalom. Alapelemek. Célok. Eszközök. Szerkezet. Alapelvek. Prezentáció. Folyamat
WEBLAPFEJLESZTÉS Tartalom Alapelemek Célok Eszközök Szerkezet Alapelvek Folyamat Prezentáció Célok Weboldalakkal szemben állított követelmények: - vonzó, egyszerű, igényes, harmonikus színvilág - felhasználóbarát
Web-fejlesztés NGM_IN002_1
Web-fejlesztés NGM_IN002_1 Rich Internet Applications RIA Vékony-kliens generált (statikus) HTML megjelenítése szerver oldali feldolgozással szinkron oldal megjelenítéssel RIA desktop alkalmazások funkcionalitása
Sakk-játék. Bármilyen számítógépen működik, amin található böngésző és Java alkalmazás. Indító képernyő
Felhasználói dokumentáció Sakk-játék Feladat: JavaScript és CSS segítségével sakk-játék készítése. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~szabby/ linkre kattintva megjelenik az oldal. Az oldal megtekintéséhez
PROGRAM 2009 MOZGÁSKORLÁTOZOTTAK EGYESÜLETEINEK ORSZÁGOS SZÖVETSÉGE OKTATÁSI, TOVÁBBKÉPZŐ ÉS TÁVMUNKA INTÉZET
MOZGÁSKORLÁTOZOTTAK EGYESÜLETEINEK ORSZÁGOS SZÖVETSÉGE OKTATÁSI, TOVÁBBKÉPZŐ ÉS TÁVMUNKA INTÉZET 1032 Budapest San Marco u 76 www.meosz.hu PROGRAM 2009 A MEOSZ Oktatási, Továbbképző és Távmunka Intézete
r e l o a d. n o n p r o f i t f o r u m. e u Telepítési útmutató 3. RELOADED
r e l o a d. n o n p r o f i t f o r u m. e u Telepítési útmutató 3. RELOADED HUSK 1101/1.5.1/0105 Szoftver Telepítési Útmutató A program a Magyarország-Szlovákia Határon Átnyúló Együttműködési Program
Információs technológiák 2. Gy: CSS, JS alapok
Információs technológiák 2. Gy: CSS, JS alapok 1/69 B ITv: MAN 2017.10.01 Ismétlés Van egy Web nevű mappánk, ebben vannak az eddig elkészített weboldalak (htm, html) képek (jpg, png). Logikai felépítés
Az ErdaGIS térinformatikai keretrendszer
Az ErdaGIS térinformatikai keretrendszer Két évtized tapasztalatát sűrítettük ErdaGIS térinformatikai keretrendszerünkbe, mely moduláris felépítésével széleskörű felhasználói réteget céloz, és felépítését
A webprogramozás alapjai. Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar 2018/19/1 szemeszter
1 A webprogramozás alapjai Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar 2018/19/1 szemeszter IV. előadás Nyelv típusok HTML nyelv fontosabb elemei I. Mappaszerkezet és file struktúra Szerkesztők bemutatása,
Webes alkalmazások fejlesztése 4. előadás. Megjelenítés és tartalomkezelés (ASP.NET)
Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Webes alkalmazások fejlesztése 4. előadás (ASP.NET) 2016 Giachetta Roberto groberto@inf.elte.hu http://people.inf.elte.hu/groberto Nézetek kezelése Sok esetben
Inczédy György Középiskola, Szakiskola és Kollégium Nyíregyháza, Árok u. 53. TANMENET. Informatika szakmacsoport
TANMENET Informatika szakmacsoport Programozási gyakorlatok III. tantárgy 12. évfolyam A osztály 2013/2014 tanév Heti óraszám: Éves óraszám: 3 óra 96 óra Készítette: Szikszai Gusztáv tanár Ellenőrizte:.
CSS3 alapismeretek. Bevezetés a CSS-be. Mi is az a CSS? Alkalmazási formái, szintaxisa
CSS3 alapismeretek Bevezetés a CSS-be Mi is az a CSS? A CSS az angol Cascading Style Sheets kifejezés rövidítése, ami magyarul talán egymásba ágyazott stíluslapoknak lehetne fordítani. Hasonlóan a HTML-hez,
Iman 3.0 szoftverdokumentáció
Melléklet: Az iman3 program előzetes leírása. Iman 3.0 szoftverdokumentáció Tartalomjegyzék 1. Az Iman rendszer...2 1.1. Modulok...2 1.2. Modulok részletes leírása...2 1.2.1. Iman.exe...2 1.2.2. Interpreter.dll...3
Adatbázis rendszerek. dr. Siki Zoltán
Adatbázis rendszerek I. dr. Siki Zoltán Adatbázis fogalma adatok valamely célszerűen rendezett, szisztéma szerinti tárolása Az informatika elterjedése előtt is számos adatbázis létezett pl. Vállalati személyzeti
WWW Kliens-szerver Alapfogalmak Technológiák Terv. Web programozás 1 / 31
Web programozás 2011 2012 1 / 31 Áttekintés Mi a web? / A web rövid története Kliens szerver architektúra Néhány alapfogalom Kliens- illetve szerver oldali technológiák áttekintése Miről lesz szó... (kurzus/labor/vizsga)
Internet alkamazások Készítette: Methos L. Müller Készült: 2010
Internet alkamazások Készítette: Methos L. Müller Készült: 2010 Tartalomjegyzék - Tartalomkezelő rendszerek Miért jó a CMS alapú website? CMS rendszerek - Mi szükséges ezen CMS-ekhez? - Információ építészet
Weboldalak biztonsága
Weboldalak biztonsága Kertész Gábor kertesz.gabor@arek.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem Alba Regia Egyetemi Központ http://arek.uni-obuda.hu/~kerteszg Mi a web? Gyakori tévedés: az internet és a web nem ugyanaz!
WEBSZERKESZTÉS ELMÉLETI VIZSGAKÉRDÉSEK
ECDL Webszerkesztés, syllabus 2.0 WEBSZERKESZTÉS ELMÉLETI VIZSGAKÉRDÉSEK 1. Mi az FTP? a) Az FTP a multimédiás dokumentumok leíró nyelve. b) Az FTP a weboldalon lévő kattintható elem, amellyel egy másik
II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása
II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása 1. A programmodul azonosító adatai Ügyeljen arra, hogy a programmodul sorszáma és megnevezése azonos legyen a I. A program általános tartalma fejezet 11.
Számológép. Bármilyen számítógépen működik, amin található böngésző és Java alkalmazás. Indító képernyő
Felhasználói dokumentáció Számológép Feladat: JavaScript és CSS segítségével számológép készítése. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~szabby/szgep.html linkre kattintva megjelenik az oldal. Az oldal
Neumann János Számítógép-tudományi Társaság Programozás, robotprogramozás szakkör Három félév 3 * 8 foglalkozás
Neumann János Számítógép-tudományi Társaság Programozás, robotprogramozás szakkör Három félév 3 * 8 foglalkozás Első félév A modul időtartama: A modul célja: A modul tartalma: 8 foglalkozás, alkalmanként
Képnézeget. Gépigény: Bármilyen számítógépen m ködik, amin található böngész és Internet elérés.
Képnézeget Felhasználói dokumentáció Feladat: Java Script segítségével, olyan programot írni, mely képnézeget ként szolgál. Legalább 10 képet kell elhelyezni benne. Gombok választásával kell a design-ok
Digitális írástudás kompetenciák: IT alpismeretek
Digitális írástudás kompetenciák: IT alpismeretek PL-5107 A továbbképzés célja: A program az alapvető számítógépes fogalmakban való jártasságot és a számítógépek alkalmazási területeinek ismeretét nyújtja
Végfelhasználói Applet kézikönyv
MARGARÉTA verzió 3.0 Kiadás 1 Kiadás dátuma 2017. február 7. A MARGARÉTA Kártyamenedzsment rendszer a Noreg Információvédelmi Kft terméke. Noreg Információvédelmi Kft web: www.noreg.hu e-mail: info@noreg.hu
Kedvenc Ingyenes editorok avagy milyen a programozó jobbkeze? PSPAD editor DEVPHP IDE
Kedvenc Ingyenes editorok avagy milyen a programozó jobbkeze? Az Interneten nagyon sok fizetős szoftver gyakorlatilag sz sem ér, ezért mindenkinek azt javaslom mielőtt még gyors költekezésbe kezdene nézzen
Webszerkesztés stílusosan. Készítette: Csécsy László Virgina DeBolt hasonló c. könyve alapján
Webszerkesztés stílusosan Készítette: Csécsy László Virgina DeBolt hasonló c. könyve alapján Tartalom HTML és CSS HTML vs. XHTML, CSS mi micsoda? XHTML nyelvtan: címkék, egyéb követelmények CSS nyelvtan:
Saját webhelyet szeretnék!
A webes megjelenés alapjai 2 Miről lesz szó? Előkészületek Mit kell eldönteni? Tervezés Egyszerű oldal készítése Mozillával Az oldal elemei site kezelésű HTML alapok CSS alapok Mi a webhelyem célja? Megvalósítási
Dropbox - online fájltárolás és megosztás
Dropbox - online fájltárolás és megosztás web: https://www.dropbox.com A Dropbox egy felhő-alapú fájltároló és megosztó eszköz, melynek lényege, hogy a különböző fájlokat nem egy konkrét számítógéphez
A NetBeans IDE Ubuntu Linux operációs rendszeren
A NetBeans IDE Ubuntu Linux operációs rendszeren Készítette: Török Viktor (Kapitány) E-mail: kapitany@lidercfeny.hu 1/10 A NetBeans IDE Linux operációs rendszeren Bevezető A NetBeans IDE egy Java-ban írt,
Weblap készítése. Fapados módszer
Weblap készítése Fapados módszer A számítógép beállítása Ha a kiterjesztések nem látszanak, akkor a következőt kell tennünk: A számítógép beállítása Ha a kiterjesztések nem látszanak, akkor a következőt
4. rész. HÁTTÉR BEÁLLÍTÁSA Egy pillanat alatt meg lehet változtatni egy oldal arculatát, ha megváltoztatjuk a háttérszínét.
HTML HÁTTÉR BEÁLLÍTÁSA, KÉPEK A WEBLAPON HIPERLINKEK, HIVATKOZÁSOK DOKUMENTUM ADOTT PONTJÁRA VALÓ UGRÁS 4. rész HÁTTÉR BEÁLLÍTÁSA Egy pillanat alatt meg lehet változtatni egy oldal arculatát, ha megváltoztatjuk
BEVEZETÉS AZ INTERNET ÉS A WORLD WIDE WEB VILÁGÁBA. Kvaszingerné Prantner Csilla, EKF
BEVEZETÉS AZ INTERNET ÉS A WORLD WIDE WEB VILÁGÁBA Kvaszingerné Prantner Csilla, EKF Az Internet 2 A hálózatok összekapcsolt, hálózatba szervezett rendszere, amely behálózza a világot. Részévé vált életünknek.
Multimédia 2017/2018 II.
Multimédia 2017/2018 II. 1. gyakorlat HTML5, CSS3 alapok Alapvető HTML5 elemek Egyszerű HTML dokumentum Oldal cime
kodolosuli.hu: Interaktív, programozást tanító portál BALLA TAMÁS, DR. KIRÁLY SÁNDOR NETWORKSHOP 2017, SZEGED
kodolosuli.hu: Interaktív, programozást tanító portál BALLA TAMÁS, DR. KIRÁLY SÁNDOR NETWORKSHOP 2017, SZEGED A közoktatásban folyó informatika oktatásával kapcsolatos elvárások Állami szereplő: Az informatikaoktatás
TUDNIVALÓK A WEB-FEJLESZTÉS I. KURZUSRÓL
TUDNIVALÓK A WEB-FEJLESZTÉS I. KURZUSRÓL http://bit.ly/a1lhps Abonyi-Tóth Andor Egyetemi tanársegéd 1117, Budapest XI. kerület, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.404 Tel: (1) 372-2500/8466 http://abonyita.inf.elte.hu
Az Educatio weboldalain elhelyezhető hirdetések technikai paraméterei
Az Educatio weboldalain elhelyezhető hirdetések technikai paraméterei Az Educatio Társadalmi Szolgáltató Nonprofit Kft. a következő feltételek szerint készült bannerek elhelyezését vállalja weboldalain:
Az iskolai rendszerű képzésben az összefüggő szakmai gyakorlat időtartama. 10. évfolyam Adatbázis- és szoftverfejlesztés gyakorlat 50 óra
Az iskolai rendszerű képzésben az összefüggő szakmai gyakorlat időtartama 10. évfolyam: 105 óra 11. évfolyam: 140 óra 10. évfolyam Adatbázis- és szoftverfejlesztés gyakorlat 50 óra 36 óra OOP 14 óra Programozási
Apache, MySQL, PHP/Perl NetWare-n
Apache, MySQL, PHP/Perl NetWare-n www.novell.hu termékleírás Bevezető Az alábbi dokumentumban szeretnénk segítséget adni a NetWare 6, az Apache, a MySQL* és a PHP/Perl (továbbiakban NetWare AMP) környezet
Informatika tagozat osztályozóvizsga követelményei
Tartalom 9. évfolyam... 1 10. évfolyam... 4 11. évfolyam... 6 12. évfolyam... 8 9. évfolyam Az informatikai eszközök használata Az egészséges munkakörnyezet megteremtése Neumann elvű számítógép felépítése
iseries Client Access Express - Mielőtt elkezdi
iseries Client Access Express - Mielőtt elkezdi iseries Client Access Express - Mielőtt elkezdi ii iseries: Client Access Express - Mielőtt elkezdi Tartalom Rész 1. Client Access Express - Mielőtt elkezdi.................
Csoport neve: Kisiskolások Feladat sorszáma: 2. Feladat címe: Oktatási intézmény honlapja, oktatási naplóval. E-Project.
Csoport neve: Kisiskolások Feladat sorszáma: 2. Feladat címe: Oktatási intézmény honlapja, oktatási naplóval E-Project Gyakorlatvezető: Krizsán Zoltán Csoport tagok: Koncz Gergely WP21 info@teng.hu Lajtner-Gerán
Adatintegritás ellenőrzés Felhasználói dokumentáció verzió 2.0 Budapest, 2008.
Adatintegritás ellenőrzés Felhasználói dokumentáció verzió 2.0 Budapest, 2008. Változáskezelés Verzió Dátum Változás Pont Cím Oldal Kiadás: 2008.10.30. Verzió: 2.0. Oldalszám: 2 / 11 Tartalomjegyzék 1.
Szoftver labor III. Tematika. Gyakorlatok. Dr. Csébfalvi Balázs
Szoftver labor III. Dr. Csébfalvi Balázs Irányítástechnika és Informatika Tanszék e-mail: cseb@iit.bme.hu http://www.iit.bme.hu/~cseb/ Tematika Bevezetés Java programozás alapjai Kivételkezelés Dinamikus
Flex: csak rugalmasan!
Flex: csak rugalmasan! Kiss-Tóth Marcell http://kiss-toth.hu marcell@kiss-toth.hu Magyarországi Web Konferencia 2006 2006. március 18. tartalom bevezető Adobe Flex alternatív technológiák bevezető az Internetnek
Internet, Az internet főbb szolgáltatásai web keresőszolgáltatásokkal Keresőrendszerek: Kulcsszavas 2) Egyéb keresők: Metakeresők gyűjtőkörű keresők
Web alapok Az Internet, számítógépes hálózatok világhálózata, amely behálózza az egész földet. Az internet főbb szolgáltatásai: web (www, alapja a kliens/szerver modell) elektronikus levelezés (e-mail)
VII. Appletek, grafika
VII. Appletek, grafika 1. Bevezetés A tantárgy elején említettük, hogy a Java alkalmazásokat két nagy csoportba sorolhatjuk. Ezek: alkalmazások (applications) alkalmazáskák (applets) Az eddig megírt programjaink
Nyilvántartási Rendszer
Nyilvántartási Rendszer Veszprém Megyei Levéltár 2011.04.14. Készítette: Juszt Miklós Honnan indultunk? Rövid történeti áttekintés 2003 2007 2008-2011 Access alapú raktári topográfia Adatbázis optimalizálás,
Adatbázis-kezelő rendszerek. dr. Siki Zoltán
Adatbázis-kezelő rendszerek I. dr. Siki Zoltán Adatbázis fogalma adatok valamely célszerűen rendezett, szisztéma szerinti tárolása Az informatika elterjedése előtt is számos adatbázis létezett pl. Vállalati
Tájékoztató. Használható segédeszköz: -
A 12/2013. (III. 29.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján. Szakképesítés, azonosítószáma és megnevezése 54 481 06 Informatikai rendszerüzemeltető Tájékoztató A vizsgázó az első lapra írja
Webkezdő. A modul célja
Webkezdő A modul célja Az ECDL Webkezdő modulvizsga követelménye (Syllabus 1.5), hogy a jelölt tisztában legyen a Webszerkesztés fogalmával, és képes legyen egy weboldalt létrehozni. A jelöltnek értenie
Internet TV Broadcaster kézikönyv
Internet TV Broadcaster kézikönyv Rövid ismertetető: Az Internet TV broadcaster segítségével flv vagy mp4 videó fájlokat műsorlistába rendezve sugározhatunk Internetes TV adásokat. Annyi a dolgunk, hogy
Tili-Toli játék. Felhasználói dokumentáció
Tili-Toli játék Felhasználói dokumentáció Feladat: JavaScript és CSS segítségével tili-toli játék készítése. Futtatási környezet: A http://10.0.0.101/~szabby/ linkre kattintva megjelenik az oldal. Az oldal
w w w. h a n s a g i i s k. h u
Weblapkészítés weblap: hypertext kódolású dokumentumok, melyek szöveget képet linkeket, könyvjelzőket/horgonyokat táblázatokat / szövegdobozokat és más objektumokat tartalmaznak. Kódolásuk HTML (Hypertext
HTML kódok. A www jelentése World Wide Web.
HTML kódok A www jelentése World Wide Web. A HTML (angolul: HyperText Markup Language=hiperszöveges jelölőnyelv) egy leíró nyelv, melyet weboldalak készítéséhez fejlesztettek ki. A honlap felépítése (csak
Többfelhasználós és internetes térkép kezelés, megjelenítés
Többfelhasználós és internetes térkép kezelés, megjelenítés Többfelhasználós környezetek Egyszerű fájlszerveres megoldás, LAN (Novel, Windows hálózat) Egy fájl egyidejű módosítása több helyről nem lehetséges
ÁLTALÁNOS WEBLAPSZERKESZTÉSI TUDNIVALÓK ÁLTALÁNOS HTML KÓDOLÁSI TUDNIVALÓK
ÁLTALÁNOS WEBLAPSZERKESZTÉSI TUDNIVALÓK HTML dokumentum = weblap = weboldal = webpage Egy HTML dokumentum kiterjesztései: HTM vagy HTML STÍLUSLAP = Egy vagy több HTML utasítás, értékekkel ellátott paramétereinek
PHP. Adatbázisok gyakorlat
PHP Adatbázisok gyakorlat Mi a PHP? A PHP (PHP: Hypertext Preprocessor) egy nyílt forráskódú, számítógépes szkriptnyelv, legfőbb felhasználási területe a dinamikus weboldalak készítése. A PHP-kódunk általában
Az alábbi kód egy JSON objektumot definiál, amiből az adtokat JavaScript segítségével a weboldal tartalmába ágyazzuk.
JSON tutorial Készítette: Cyber Zero Web: www.cyberzero.tk E-mail: cyberzero@freemail.hu Msn: cyberzero@mailpont.hu Skype: cyberzero_cz Fb: https://www.facebook.com/cyberzero.cz BEVEZETÉS: A JSON (JavaScript
A számítógépes feladatok a várt megoldáshoz egyértelmű utalásokat tartalmazzanak.
A szóbeli tételsor tartalmi és formai jellemzői Szóbeli tételek: Minden tétel két feladatból ( A és B ) áll: Az A feladat az adott témakör általános bemutatását és a témakör meghatározott részeinek részletesebb
HTML sablon tervezése
3. Laboratóriumi gyakorlat HTML sablon tervezése A gyakorlat célja: Egy összefüggő HTML illetve CSS nyelvet használó oldal tervezése, amely később sablonként is használható. Felkészüléshez szükséges anyagok:
Földmérési és Távérzékelési Intézet
Ta p a s z ta l a to k é s g ya ko r l a t i m e g o l d á s o k a W M S s zo l gá l tatá s b a n Földmérési és Távérzékelési Intézet 2011.03.13. WMS Szolgáltatások célja A technikai fejlődéshez igazodva
WCSS (Wap CSS), Wireless CSS
WCSS (Wap CSS), Wireless CSS A WCSS (WAP Cascading Style Sheet vagy WAP CSS) mobil változata a CSS-nek. WAP speciális kiterjesztéseket tartalmaz. Azok a CSS2 jellemzők és tulajdonságok, amelyek nem hasznosak
HTML ÉS PHP ŐSZI FÉLÉV
1 HTML ÉS PHP ŐSZI FÉLÉV 2012-10-10 CSS kezdőlépések 2 A CSS és a HTML viszonya 2012-10-10 Hol található CSS kód? 3 Közvetlenül a tag-ek style paraméterében: bekezdés Ekkor a
Téradatbázisok használata QGIS-ből A DB kezelő modul 2.2 verzió
Téradatbázisok használata QGIS-ből A DB kezelő modul 2.2 verzió A QGIS programból számos téradatbázis adatait elérhetjük, ezek közül két nyílt forráskódúval foglalkozunk, a PostGIS és a SpatiaLite adatbázis
ECDL SELECT START (új neve ECDL Base)
1. Kinek ajánljuk Munkavállalóknak: ECDL SELECT START (új neve ECDL Base) A PC használatához szükséges valamennyi ismeretet garantáltan megszerezhetik. Biztosan nyújtja a munkakör ellátásához szükséges
Informatika 1 CSS. Kovács Kristóf, Pálovics Róbert, Wettl Ferenc november 4. Budapesti M szaki Egyetem
Informatika 1 CSS Kovács Kristóf, Pálovics Róbert, Wettl Ferenc Budapesti M szaki Egyetem 2014. november 4. CSS CSS: Cascading Style Sheets CSS CSS: Cascading Style Sheets Cél: a tartalom és a megjelenítés
SZÁMÍTÓGÉPES ADATBÁZIS-KEZELÉS. A MySQL adatbáziskezelő A PHP programozási nyelv JDBC, ODBC
SZÁMÍTÓGÉPES ADATBÁZIS-KEZELÉS A MySQL adatbáziskezelő A PHP programozási nyelv JDBC, ODBC ADATBÁZISOK Adatbázis = adott formátum és rendszer szerint tárolt adatok összessége. DBMS feladatai: adatstruktúra
Jogi szabályozás. Térképismeret ELTE TTK Földtudományi és Földrajz BSc. 2007
Térképismeret ELTE TTK Földtudományi és Földrajz BSc. 7 12. Török Zsolt, Draskovits Zsuzsa ELTE IK Térképtudományi és Geoinformatikai Tanszék http://lazarus.elte.hu 1/24 2/24 Topográfiai térképrendszer
Web programozás I. tantárgyi információk
Web programozás I. tantárgyi információk Nagy Gusztáv honlap: http://nagygusztav.hu jegyzet e-mail: nagy.gusztav@gamf.kefo.hu tantárgy honlapja: http://webprog.hu/ tantárgyi hírek (nem ETR kurzusfórum!)
Lenyíló menük készítése. Összetett programok készítése
Lenyíló menük készítése Összetett programok készítése webprogramozó Akkor érdemes használni, ha a webhelyünk túl sok lehet séget tartalmaz ahhoz, hogy azok kényelmesen elférjenek egy oldalon. Pár oldal
1. fejezet Bevezetés a web programozásába (Balássy György munkája)... 11 Az internet működése... 11
Tartalomjegyzék 1. fejezet Bevezetés a web programozásába (Balássy György munkája)... 11 Az internet működése... 11 Géptől gépig... 11 Számok a gépeknek... 13 Nevek az embereknek... 14 Programok egymás
Akadálymentes weboldalkészítés dióhéjban
Akadálymentes weboldalkészítés dióhéjban Készítette: Mezei Ádám Info-kommunikációs Akadálymentességi Műhelykonferencia 2008. november 20 Mi az oka, hogy NEM akadálymentes honlapokat készítünk? 1) Nem gondolunk
VALUTAISMERTETŐ FUNKCIÓNÁLIS SPECIFIKÁCIÓ
VALUTAISMERTETŐ FUNKCIÓNÁLIS SPECIFIKÁCIÓ Tartalomjegyzék. Áttekintés Rendszerkövetelmények A szoftver funkciói Interfészek Képernyőképek Főképernyő Általános ismertető Valuta nézet Bankjegy nézet Csekkek
Java grafikai lehetőségek
Szerver oldali Java programozás 2007-08/II. 3. óra Java grafikai lehetőségek Java grafikai lehetőségek Képek generálása servletekkel szenasi.sandor@nik.bmf.hu Adatbázisok elérése Témakörök Java grafikai
Produktív környezetben használt, nyílt forráskódú komplex térinformatikai megoldások dr. Siki Zoltán
Produktív környezetben használt, nyílt forráskódú komplex térinformatikai megoldások dr. Siki Zoltán BME Általános és Felsőgeodézia tanszék siki@agt.bme.hu Nyiltforrású koncepció Négy szabadság (Richard
Web programoz as 2009 2010
Web programozás 2009 2010 Áttekintés A web rövid története Kliens szerver architektúra Néhány alapfogalom Kliens- illetve szerver oldali technológiák áttekintése Áttekintés: miről lesz szó (kurzus/labor/vizsga)
II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása
II. ADATLAP - Programmodul részletes bemutatása 1. A programmodul azonosító adatai 1.1. Program megnevezése Webszerkesztés, a web programozás alapjai 1.2.. A modul sorszáma 1 1.3. A modul megnevezése Web
BaBér bérügyviteli rendszer telepítési segédlete 2011. év
BaBér bérügyviteli rendszer telepítési segédlete 2011. év Ajánlott konfiguráció A program hardverigénye: Konfiguráció: 2800 MHz processzor 512 Mbyte memória (RAM) / Szerver gépen 1G memória (RAM) Lézernyomtató
HTML. Dr. Nyéki Lajos 2016
HTML Dr. Nyéki Lajos 2016 HTML és SGML HTML (Hypertext Markup Language) SGML (Standard Generalized Markup Language) ISO 8879:1986 A HTML nyelven készült dokumentumok kiterjesztése - az Internet szerveren:.html;
Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések. 1. Mi a programozás?
Bevezetés Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések Forráskód Hibajegyzék p2p.wrox.com xiii xiii xiv xiv xvi xvii xviii
2009.11.20. Weboldalkészítés sablonok segítségével Nyitrai Erika. Miről lesz szó? WEBOLDALKÉSZÍTÉS SABLONOK SEGÍTSÉGÉVEL. Saját honlapot szeretnék
Miről lesz szó? ELTE IK Algoritmusok és Alkalmazásaik Tanszék WEBOLDALKÉSZÍTÉS SABLONOK SEGÍTSÉGÉVEL Mit tehetek, ha szeretnék egy saját honlapot vagy blogot? Mik a főbb problémák? Milyen megoldások születhetnek?
A Miskolci Egyetem Wikije
A Miskolci Egyetem Wikije Miskolc, 2007 Perlaki Attila perlaki@kvtlinux.lib.uni-miskolc.hu 1. Mi a Wiki? A Wikipédia egy többnyelvű, nyílt tartalmú, közösség által fejlesztett webes lexikon. Forrás: Wikipédia,
Készítette: Enisz Krisztián, Lugossy Balázs, Speiser Ferenc, Ughy Gergely 2010.11.29. 1
Készítette: Enisz Krisztián, Lugossy Balázs, Speiser Ferenc, Ughy Gergely 2010.11.29. 1 /17 Tartalomjegyzék A térinformatikáról általánosságban Célok Felhasznált eszközök Fejlesztés lépései Adatbázis Grafikus
Programozási környezetek
KOVÁSZNAI GERGELY ÉS BIRÓ CSABA EKF TTK Információtechnológia Tanszék Programozási környezetek Alkalmazható természettudományok oktatása a tudásalapú társadalomban TÁMOP-4.1.2.A/1-11/1-2011-0038 WPF Bevezetés