Emlékeztetők. Számítástechnika 10.

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Emlékeztetők. Számítástechnika 10."

Átírás

1 Emlékeztetők Számítástechnika 10. Daróczy László Akinek javítania kell Excel-t, tegye meg, ki van adva a lap ki hogyan áll. Akinek nem sikerült a tesztje, annak kötelező járnia előadásra! C feladat: beadás jövő héten kedden órán, legkésőbb en kereken éjfélig, utána késedelmi díj ellenében fogadható csak el Mintaprogramok forrás: Kulcsár Gyula & Dr. Dudás László 2 1. C önálló feladat Kiadás: most Névsor rajta a sorszámokkal+feladatok körbeadva Feladatok letölthetőek az internetről is, a szokásos (dudas+szteaok) honlapról Beadás: 46. hét (2 hét múlva!!) Beadás: szigorúan a 46. hét kedden (max. éjfélig) Aki nem teszi meg: késedelmi díjjal hozhatja, most nincsen kivétel Beadás formája: C forrásprogram (C formátum)+exe WORD jegyzőkönyv: Első oldal: feladat címe, hallgató neve, Neptun-kód, beadás dáruma(év, hónap, nap), tantárgy neve Második oldal: feladatkiírás szövege, választott változók jegyzéke és programbeli feladatuk megadása, folyamatábra, tesztelt input változók értéke Opcionális: hardcopy a futtatási eredményekrők(print screen) 3 Borland C letöltése Előrelátóan hozzunk létre egy BC mappát az asztalon Keressük fel Kulcsár Gyula honlapját (google: kulcsar, iit) -> Oktatás->Számítástechnika gyakorlat->2. (teljes) letöltés->kitömörítés a mappába 4

2 C beadandó mintafeladat C beadandó mintafeladat megjegyzések Függvénytáblázat készítés Legyen adott az alábbi függvény: Írjon C programot, mely kiszámítja a függvény értékeit egy adott intervallumban egymástól egyenlő távolságokra levő x változókra! A program kérje be az intervallum kezdő és végpontját, valamint az osztásközök számát, és írja ki az osztópontokban (beleértve a kezdő és végpontot is) kiszámított függvényértékeket táblázatos formában. Azokban a pontokban, ahol f(x) nincs értelmezve, a program küldjön hibaüzenetet! 5 6 C beadandó mintafeladat elemzés Esetek, mikor a feladat nem végezhető el: X<0 -> Negatív a gyök alatt! Cos(x)<=0 -> A logaritmus nem értelmezett az 1.2-re emeléshez! Log 2 utáni kifejezés negatív v. 0 -> A 2-es alapú logaritmus nem számítható! Nevező<0 -> Nullával osztás kísérlete! 7 C beadandó mintafeladat megoldás/1 #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <math.h> void main(void) double x, fx, xkezdo, xveg, deltax, argum, nevezo; int lepeskoz, i; clrscr(); printf(" Függvénytáblázat\n\n"); printf("a függvény: ch(abs(x)-2*gyök(x))/kettesalapúlogaritmus(x*(cos(x) emelve 1.2-re))"); printf("\n Az intervallum kezdőértéke, xkezdo= "); scanf("%lf", &xkezdo); printf("\n Az intervallum végértéke, xveg= "); scanf("%lf", &xveg); printf("\n Lépésközök száma, lepeskoz= "); scanf("%d", &lepeskoz); deltax= (xveg-xkezdo)/lepeskoz; printf("\n\n x f(x)"); printf("\n "); 8

3 C beadandó mintafeladat megoldás/2 for(i=0; i<=lepeskoz; i++) x= xkezdo+i*deltax; printf("\n%10.3lf ", x); if(x < 0.0) printf(" Negatív a gyök alatt!"); else if( cos(x) <= 0.0 ) printf(" A logaritmus nem értelmezett az 1.2-re emeléshez!"); else argum= x* pow(cos(x),1.2); if( argum <= 0.0) printf(" A 2-es alapú logaritmus nem számítható!"); else nevezo= log(argum) / log(2); if( nevezo == 0.0 ) printf(" Nullával osztás kísérlete!"); /* jobb lenne: if( fabs(nevezo) < 1e-15 )... */ else fx= cosh( fabs( x ) -2*sqrt(x) ) / nevezo; printf("%10.3lf", fx); C beadandó mintafeladat teszt -100; 100; C beadandó mintafeladat - folyamatábra START Clrscr() printf(" Függvénytáblázat\n\n"); printf("a függvény: ch(abs(x)- 2*gyök(x))/kettesalapúlogaritmus(x*(cos(x) emelve 1.2-re))"); printf("\n Az intervallum kezdőértéke, xkezdo= "); Be: xkezdo C beadandó mintafeladat - folyamatábra HAMIS i=0 i<=lepeskoz IGAZ x= xkezdo+i*deltax; printf("\n%10.3lf ", x); x<0.0 HAMIS cos(x)<=0.0 HAMIS argum= x* pow(cos(x),1.2); IGAZ IGAZ i++ printf(" Negatív a gyök alatt!"); printf(" A logaritmus nem értelmezett az 1.2-re emeléshez!"); printf("\n Az intervallum végértéke, xveg= "); argum<= 0.0 HAMIS IGAZ printf(" A 2-es alapú logaritmus nem számítható!"); Be: xveg nevezo= log(argum) / log(2); printf("\n Lépésközök száma, lepeskoz= "); nevezo == 0.0 HAMIS IGAZ printf(" Nullával osztás kísérlete!"); Be: xlepeskoz fx= cosh( fabs( x ) -2*sqrt(x) ) / nevezo; printf("\n\n x f(x)"); printf("\n "); 11 Ki: fx STOP 12

4 Felhasználóbarát programok elterjedésének okai: A számítástechnika hajnalán a számítógépek több millió dollárba kerültek, míg a programozók ehhez képest elenyésző összegbe -> Nem volt szükség felhasználóbarát programokra, hiszen a képzett programozók értettek hozzá. Tendencia: Gépek ára csökken, felhasználók száma nő -> nem megfizethető megoldás mindenkit szakértővé tenni -> a programokat kell egyszerűsíteni Felhasználóbarát programok eleme Önállóan tanítható lenne Hatalmas területet foglal össze Felhasználóbarát programok eleme Használhatósági megfontolások: Kik a felhasználók, milyen tudással rendelkeznek, mit tudnak megtanulni? Mit akarnak/szükséges a felhasználóknak megtenniük? Mi a felhasználók háttere? Mi a felhasználó munkakörnyezete? Mit kell a számítógépre bízni? Felfedezhetőség A megtanulhatóság sebessége is fontos: Kell a felhasználónak bármikor megtennie olyat, ami nem nyilvánvaló (pl. szokatlan gomb, elrejtett menüpont, stb)? Vannak tippek és megjegyzések minden egyes funkciónál? Hátrányban vannak azok a felhasználók, akik nem ismernek bizonyos billentyű-kombinációkat? Minden felhasználónak joga van ismerni a program összes funkcióját. A tanulási görbe eléggé követhető, pontról-pontra halad? Vannak rejtett/dokumentálatlan billentyűkombinációk? Ezeket sem árt feltüntetni a Help-ben

5 Lund 1997, Használhatósági tételek (Honlapokra: ) Ismerd a felhasználót, nem TE vagy a felhasználó! Hasonló kinézetű dolgoknak hasonlóan kell működniük. A döntéshez szükséges információnak ott kell lennie, ahol a döntés történik. A hibaüzeneteknek jelentenie is kell valamit a felhasználó számára, és arról, hogy hogyan oldja meg a problémát. Minden akciót reakció kövessen. Mindenki hibázik, tehát minden hibának javíthatónak kell lennie. Ne halmozd el a felhasználót! Konzisztencia, konzisztencia, konzisztencia. Minimalizáld a memóriaigényt! Tartsd egyszerűnek! A felhasználónak mindig tudnia kell, mi történik. Minél többet kell tenni, annál egyszerűbbnek kell lennie. A felhasználónak kell irányítania a rendszert. Nem a rendszernek a felhasználót. A felhasználó a főnök, és a rendszernek ezt el kell ismernie. Kiiktatni a felesleges döntéseket, kiemelni a többit. A legjobb utak mindig csak pár lépésbe kerülnek. Próbáld a felhasználó és a célja közötti utat lerövidíteni. A felhasználóknak képesnek kell lennie azt csinálni, amit akarnak. Informáld a felhasználót a hibákról, mielőtt rosszabb lesz! A felhasználóknak mindig képesnek kell lenniük, hogy rájöjjenek, hogy mi a következő lépés. A felhasználód próbáld felruházni nagyobb tudással, ne a rendszert gyorsítsd fel! A különbözőképpen kinéző dolgoknak különböző dolgokat kell csinálnia. Hibaüzenetek, információk Minden ember hibázik, így előbb-utóbb a felhasználó is elfog követni hibát A programnak fel kell készülnie ezekre a hibákra A felhasználót tájékoztatni kell a hibáról, a pontos okáról, és közérthetőnek kell lennie (pl. szabad lemezterület 0K nem megfelelő, mert félreérthető!) 17 Forrás: wikipedia.org 18 GUI Graphical User Interface Grafikus felhasználói felület Célja a programmal történő interakciók egyszerűsítése Fontos: Átlátható, egyszerű legyen Könnyen kezelhető Ne vesszen el a felhasználó a részletekben Hibaüzenetek, információk Minden ember hibázik, így előbb-utóbb a felhasználó is elfog követni hibát A programnak fel kell készülnie ezekre a hibákra A felhasználót tájékoztatni kell a hibáról, a pontos okáról, és közérthetőnek kell lennie (pl. szabad lemezterület 0K nem megfelelő, mert félreérthető!) 19 20

6 Helpmenü A programnak célszerű teljes dokumentációval készülnie, és ezt (lehetőleg) egy elektronikus helpben összefoglalni Gyakoriak az ún. context-sensitivehelp, ahol a program pl. egy hiba esetén megnyitja a help menü releváns részét, ill. pl. egy gomb fölé helyezett egérkurzor megjeleníti a megfelelő rész (Súgó) Varázslók (wizard) Bonyolultabb, összetettebb feladatok elvégzését célszerű wizard-rabízni, ami megkönnyíti és átláthatóvá teszi a felhasználó számára a feladat elvégzését Egyszerűsített lépésekre bontja a feladatot, és végigvezeti a felhasználót a szükséges lépéseken Accelerators Egy nagy és profi programnak elengedhetetlen része a gyorsítók. Ennek célja, hogy a gyakorlott felhasználók gyorsabban tudják használni a programot. PlAlt+G stb. Dummy proof Minden programnál el fognak követni hibákat a felhasználók. A programot úgy kell megtervezni, hogy a felhasználók esetleges hibái esetén ne omoljon össze, ne vesszenek el a felhasználó adatai, stb. Bolondbiztos Tedd bolond-biztossá, valaki fel fog találni egy nagyobb bolondot

7 Követendő programozási stílus A követendő programozási stílusról mindenkinek különböző elképzelése van, nincs univerzális megoldás. Egy-egy cégnél általában megvan a belső szabályzat erre, amit követni kell. Miért fontos? Egy szoftver élettartama folyamán a munkaidő 80%a a karbantartásra megy el. Nem egy (nem az eredeti) programozó fogja karbantartani. A megfelelő stílus növeli a program olvashatóságát. Vannak közös tulajdonságok. 25 Követendő programozási stílus Formai követelmények Program megfelelő tabulálása (blokk beljebb kezdődik) Program megfelelő tagolása (pl. egy utasítás egy sor, átlátható legyen) Megfelelő kommentezés (minden felhasználóra, input adatra szerepeljen a feladata, ha nem egyértelmű az algoritmus, a megvalósítás miértje is) 26 Követendő programozási stílus Követendő programozási stílus Jelölések: Legelterjedtebb jelölésmód a magyar (Hungarian notation): Pl. chinitial karakter dbpi double isize integer Stb. Egyértelművé, átláthatóvá teszi a kódot. Első ránézésre eldönthető a változó típusa, szerepe stb. Elkerülhetőek vele gyakori hibák. Egyéb: Az átláthatósághoz emellett az is fontos, hogy a forráskód maga is tagolt legyen: Pl. egy függvény egy, nyilvánvaló feladatot végezzen, inkább több függvény legyen Teljesítményorientált programok eltérőek!!!! 27 28

8 Kifejezések kiértékelése Példákkal (3-2)? 1: 4 =1 25+4>5 && 56-7<8 29>5 && 49<8 1 && 0 =0 7/2 =3 6%3 =0 Kifejezések kiértékelése Példákkal (3-2)? 1: 4 =1 25+4>5 && 56-7<8 29>5 && 49<8 1 && 0 =0 7/2 =3 6%3 = Kifejezések kiértékelése Példákkal (ZH 2007) 21/8+14%5 =2+4=6 (a=2, a*=4) a=a*4=8 (g=3, k=11, g-=k;) g=g-k=3-11=-8 (x=8; y=2;) x>=4 &&!(y==2) 1&&!1=1&& 0=0 HAMIS c/=--i-k++; --i; c=c/(i-k); k++; i=7; k=2; c=70; Eredmény: Kifejezések kiértékelése Példákkal (ZH 2007) 83/12%4 =6%4=2 (w=7, w+=4) W=w+4=7+4=11; (d=1, h=11, a*=0) A=a*0=0;!(x!=3 y>=-4) (x=3; y=11;)!(0 1) ->!1 -> 0 c+=++i * k--; ++i; c=c+i*k; k--; i=7; k=2; c=40; Eredmény: 56 32

9 Kifejezések kiértékelése Példákkal (ZH 2007) 7/2/6 3/6=0 (v1=8, v1/=6) V1=8/6=1 (g=9, k=3, g%=k) g=g%k=9%3=0!(a<=b&&!(c==d)) (A=-6; B=2; C=8; D=11)!(1&&!0) ->!(1&&1) ->!1 ->0 v5*=-j--*++k; ++k; v5=v5*(-j*k); j--; J=8; k=3; v5=7; Eredmény: Kifejezések kiértékelése Példákkal (ZH 2007) 3-9% =1 (5+3,7,8) 8 (g=k=1, k*=7+g) K=k*(7+g) Eredmény: 8!(A>-B (C<D)) (A=1; B=3; C=6; D=1;)!(1 0) ->!1 -> 0 v1*=i++*k--+7; V1=v1*(i*k+7); i++; k--; i=3;k=2; v1=3; Eredmény: Mintaprogram switch alap #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(int argc, char* argv[]) int v; clrscr(); printf("\n Kerem a kiirando szavak szamat(1-3):"); scanf("%d", &v); switch(v) case3: printf("\n harom"); case2: printf("\n ketto"); case1: printf("\n egy"); j} getch(); //karakterbeolvasas return0; 35 Mintaprogram switch alap 2 #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(int argc, char* argv[]) int szam; clrscr(); printf("\n Kerek egy szamot(1-3):"); scanf("%d", &szam); switch(szam) case 3: printf("\n harom"); break; case 2: printf("\n ketto"); break; case 1: printf("\n egy"); break; //el is maradhat default: printf("\n nem megfelelo szam"); //helye nem kotott getch(); //karakterbeolvasas return0; 36

10 #include<stdio.h> #include<conio.h> Mintaprogram do while ZH minta int main(int argc, char* argv[]) int szam; int i; //ciklusvaltozo int lepesek; //ismetlesek szama clrscr(); printf("\n Kerem az ismetlesek szamat:"); scanf("%d", &lepesek); i = 1; do printf("\n Kerem a %d. egesz szamot:", i); scanf("%d", &szam); if( szam%2 == 0 ) printf("\n A %dszamparos.", szam); else printf("\n A %d szam paratlan.", szam); i++; while( i <= lepesek); getch(); return 0; Köszönöm a figyelmet! 39

Programozás I. gyakorlat

Programozás I. gyakorlat Programozás I. gyakorlat 1. gyakorlat Alapok Eszközök Szövegszerkesztő: Szintaktikai kiemelés Egyszerre több fájl szerkesztése pl.: gedit, mcedit, joe, vi, Notepad++ stb. Fordító: Szöveges file-ban tárolt

Részletesebben

Programozás I. gyakorlat

Programozás I. gyakorlat Programozás I. gyakorlat 2. gyakorlat Kifejezések, vezérlési szerkezetek, struktúrák Kifejezések Mit ír ki az alábbi program? #include int main() { int a = 20, b = 40; printf("%d\n", a > b);

Részletesebben

main int main(int argc, char* argv[]) { return 0; } main return 0; (int argc, char* argv[]) main int int int main main main

main int main(int argc, char* argv[]) { return 0; } main return 0; (int argc, char* argv[]) main int int int main main main main int main(int argc, char* argv[]) { return 0; main main int int main int return 0; main (int argc, char* argv[]) main #include #include int main(int argc, char* argv[]) { double

Részletesebben

Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Mit tudunk már? Feltételes operátor (?:) Típus fogalma char, int, float, double

Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Mit tudunk már? Feltételes operátor (?:) Típus fogalma char, int, float, double Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.10.. -1- Mit tudunk már? Típus fogalma char, int, float,

Részletesebben

Vezérlési szerkezetek

Vezérlési szerkezetek Vezérlési szerkezetek Szelekciós ok: if, else, switch If Segítségével valamely ok végrehajtását valamely feltétel teljesülése esetén végezzük el. Az if segítségével valamely tevékenység () végrehajtását

Részletesebben

1. Írjunk programot mely beolvas két számot és ellenőrzi hogy mindkét szám zérus-e:

1. Írjunk programot mely beolvas két számot és ellenőrzi hogy mindkét szám zérus-e: 1. Írjunk programot mely beolvas két számot és ellenőrzi hogy mindkét szám zérus-e: main() int number1, number2; printf("adjon meg két számot: "); scanf("%d %d", &number1, &number2); if ((number1 == 0)

Részletesebben

Programozás alapjai 5. gyakorlat Vezérlési szerkezetek egymásba ágyazása

Programozás alapjai 5. gyakorlat Vezérlési szerkezetek egymásba ágyazása Programozás alapjai 5. gyakorlat Vezérlési szerkezetek egymásba ágyazása 1. feladat: Eldönteni egy számról, hogy pozitív, negatív vagy 0. Próbálja megoldani a feladatot switch szerkezettel is. Mikor használható

Részletesebben

Járműfedélzeti rendszerek II. 3. előadás Dr. Bécsi Tamás

Járműfedélzeti rendszerek II. 3. előadás Dr. Bécsi Tamás Járműfedélzeti rendszerek II. 3. előadás Dr. Bécsi Tamás 5.3. Mutatók,tömbök A mutató vagy pointer olyan változó, amely egy másik változó címét tartalmazza. A C nyelvű programokban gyakran használják a

Részletesebben

/* Az iter függvény meghívása és a visszatérő érték átadása a gyok változóba */ gyok = iter( n, a, e ) ;

/* Az iter függvény meghívása és a visszatérő érték átadása a gyok változóba */ gyok = iter( n, a, e ) ; 1. Írjunk programot, amely függvény alkalmazásával meghatározza n a értékét, (a az n-edik gyök alatt), az általunk megadott pontossággal, iterációval. Az iteráció képlete a következő: ahol : n-1 x uj =

Részletesebben

Programozás alapjai 3.Gy: C elágazások, ciklusok P R O

Programozás alapjai 3.Gy: C elágazások, ciklusok P R O Programozás alapjai 3.Gy: C elágazások, ciklusok. P R O A L A G 1/39 B ITv: MAN 2018.10.08 Kövessük a kódot 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. void main() { int a, b, seged; printf("\nkerek ket egesz szamot: ");

Részletesebben

Programozás alapjai C nyelv 10. gyakorlat. Standard függvények. Union

Programozás alapjai C nyelv 10. gyakorlat. Standard függvények. Union Programozás alapjai C nyelv 10. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.21. -1- Standard függvények Standard függvények amelyeket

Részletesebben

Adminisztrációs feladatok Strukturált programok A C programnyelv elemei

Adminisztrációs feladatok Strukturált programok A C programnyelv elemei Strukturált C-Strukturált Egyéb elemek Strukturált C-Strukturált Egyéb elemek Adminisztrációs feladatok Strukturált programok A C programnyelv elemei A programozás alapjai. álózati Rendszerek és Szolgáltatások

Részletesebben

Mit tudunk már? Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Legnagyobb elem keresése. Feltételes operátor (?:) Legnagyobb elem keresése (3)

Mit tudunk már? Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat. Legnagyobb elem keresése. Feltételes operátor (?:) Legnagyobb elem keresése (3) Programozás alapjai C nyelv 4. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Mit tudunk már? Típus fogalma char, int, float, double változók deklarációja operátorok (aritmetikai, relációs, logikai,

Részletesebben

Függvény pointer. Feladat: Egy tömbben soroljunk fel függvényeket, és hívjuk meg valahányszor.

Függvény pointer. Feladat: Egy tömbben soroljunk fel függvényeket, és hívjuk meg valahányszor. Függvény pointer Több feladat közül futási időben döntöm el, hogy melyiket hajtom végre. A függvényre mutató pointer a függvény kódjának a címére mutat, azon keresztül meghívhatom a függvényt. A pointernek

Részletesebben

Programozás alapjai gyakorlat. 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek

Programozás alapjai gyakorlat. 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek Programozás alapjai gyakorlat 4. gyakorlat Konstansok, tömbök, stringek Házi ellenőrzés (f0069) Valósítsd meg a linuxos seq parancs egy egyszerűbb változatát, ami beolvas két egész számot, majd a kettő

Részletesebben

Objektumorientált Programozás III.

Objektumorientált Programozás III. Objektumorientált Programozás III. Vezérlési szerkezetek ismétlés Matematikai lehetőségek Feladatok 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő

Részletesebben

11. gyakorlat Sturktúrák használata. 1. Definiáljon dátum típust. Olvasson be két dátumot, és határozza meg melyik a régebbi.

11. gyakorlat Sturktúrák használata. 1. Definiáljon dátum típust. Olvasson be két dátumot, és határozza meg melyik a régebbi. 11. gyakorlat Sturktúrák használata I. Új típus új műveletekkel 1. Definiáljon dátum típust. Olvasson be két dátumot, és határozza meg melyik a régebbi. typedef struct datum { int ev; int ho; int nap;

Részletesebben

Programozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Előfeldolgozó rendszer Tömbök. Dr. Bécsi Tamás 4. Előadás

Programozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Előfeldolgozó rendszer Tömbök. Dr. Bécsi Tamás 4. Előadás Programozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Előfeldolgozó rendszer Tömbök Dr. Bécsi Tamás 4. Előadás A?: operátor Nézzük meg a következő kifejezést: if (a>b) z=a; else z=b; Ez felírható

Részletesebben

Programozás C nyelven FELÜLNÉZETBŐL elhullatott MORZSÁK. Sapientia EMTE

Programozás C nyelven FELÜLNÉZETBŐL elhullatott MORZSÁK. Sapientia EMTE Programozás C nyelven FELÜLNÉZETBŐL elhullatott MORZSÁK Sapientia EMTE 2015-16 1 Felülnézet 1 Feltételes fordítás #if, #else, #elif, #endif, #ifdef, #ifndef stb. Felülnézet 2 #include: hatására a preprocesszor

Részletesebben

Vezérlési szerkezetek. Szelekció Ciklusok

Vezérlési szerkezetek. Szelekció Ciklusok Vezérlési szerkezetek Szelekció Ciklusok Szelekciós vezérlés A program egy feltétel teljesülése alapján választja ki, hogy mely műveleteket hajtsa végre. Alakja: if ( feltétel ) { műveletek, ha feltétel

Részletesebben

Járműfedélzeti rendszerek II. 1. előadás Dr. Bécsi Tamás

Járműfedélzeti rendszerek II. 1. előadás Dr. Bécsi Tamás Járműfedélzeti rendszerek II. 1. előadás Dr. Bécsi Tamás A tárgy órái Előadás hetente (St101) csüt. 8:15 Bécsi Tamás C elmélet Ajánlott irodalom Dennis Ritchie: A C programozási nyelv Gyakorlat hetente

Részletesebben

Webprogramozás szakkör

Webprogramozás szakkör Webprogramozás szakkör Előadás 5 (2012.04.09) Programozás alapok Eddig amit láttunk: Programozás lépései o Feladat leírása (specifikáció) o Algoritmizálás, tervezés (folyamatábra, pszeudokód) o Programozás

Részletesebben

Programozás I. 5. Előadás: Függvények

Programozás I. 5. Előadás: Függvények Programozás I 5. Előadás: Függvények Függvény Egy alprogram Egy C program általában több kisméretű, könnyen értelmezhető függvényből áll Egy függvény megtalálható minden C programban: ez a main függvény

Részletesebben

Programozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Függvények. Dr. Bécsi Tamás 6. Előadás

Programozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Függvények. Dr. Bécsi Tamás 6. Előadás Programozás C- és Matlab nyelven C programozás kurzus BMEKOKAM603 Függvények Dr. Bécsi Tamás 6. Előadás Bevezetés Egy idő után az egyetlen main(){ függvénnyel megírt programunk túl nagy méretű lesz. Vannak

Részletesebben

Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3)

Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3) Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.17. -1- Tömbök Azonos típusú adatok tárolására. Index

Részletesebben

Forráskód formázási szabályok

Forráskód formázási szabályok Forráskód formázási szabályok Írta: Halmai Csongor, Webcenter Bt. A php és html kódrészletek Ugyanazon fájlon belül nem szerepelhet php kód és html tartalom. E kettő különválasztására smarty-t vagy más

Részletesebben

6. gyakorlat Egydimenziós numerikus tömbök kezelése, tömbi algoritmusok

6. gyakorlat Egydimenziós numerikus tömbök kezelése, tömbi algoritmusok 6. gyakorlat Egydimenziós numerikus tömbök kezelése, tömbi algoritmusok 1. feladat: Az EURO árfolyamát egy negyedéven keresztül hetente nyilvántartjuk (HUF / EUR). Írjon C programokat az alábbi kérdések

Részletesebben

értékel függvény: rátermettségi függvény (tness function)

értékel függvény: rátermettségi függvény (tness function) Genetikus algoritmusok globális optimalizálás sok lehetséges megoldás közül keressük a legjobbat értékel függvény: rátermettségi függvény (tness function) populáció kiválasztjuk a legrátermettebb egyedeket

Részletesebben

Programozás alapjai 8.Gy: Program struktúra

Programozás alapjai 8.Gy: Program struktúra Programozás alapjai 8.Gy: Program struktúra Elvarázsolt matekóra P R O A L A G 32/1 B ITv: MAN 2018.11.02 Programozás történelem Kezdetben egy program egyetlen kódsorozat volt (ún. monolitikus program)

Részletesebben

Programtervezés. Dr. Iványi Péter

Programtervezés. Dr. Iványi Péter Programtervezés Dr. Iványi Péter 1 A programozás lépései 2 Feladat meghatározás Feladat kiírás Mik az input adatok A megoldáshoz szükséges idő és költség Gyorsan, jót, olcsón 3 Feladat megfogalmazása Egyértelmű

Részletesebben

C programozás. { Márton Gyöngyvér, 2009 } { Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem }

C programozás. { Márton Gyöngyvér, 2009 } { Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem } C programozás Márton Gyöngyvér, 2009 Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem http://www.ms.sapientia.ro/~mgyongyi 1 Ciklusok for (ismétlés) while do while 2 for utasítás szöveg 10-szeri kiíratása: int

Részletesebben

C programozás. 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és

C programozás. 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és C programozás 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és lokális változók 1.Azonosítók A program bizonyos összetevőire névvel (azonosító) hivatkozunk Első karakter: _ vagy betű (csak ez lehet,

Részletesebben

2.3. A C nyelv utasításai

2.3. A C nyelv utasításai 2.3. A C nyelv utasításai A C szabvány hét csoportban osztályozza a C nyelv utasításait: Csoport Kulcsszavak, ill. jelölések Kifejezés utasítás Üres utasítás: ; Összetett utasítás: } Szelekciós utasítások:

Részletesebben

Szerző. Varga Péter ETR azonosító: VAPQAAI.ELTE Email cím: Név: vp.05@hotmail.com Kurzuskód:

Szerző. Varga Péter ETR azonosító: VAPQAAI.ELTE Email cím: Név: vp.05@hotmail.com Kurzuskód: Szerző Név: Varga Péter ETR azonosító: VAPQAAI.ELTE Email cím: vp.05@hotmail.com Kurzuskód: IP-08PAEG/27 Gyakorlatvezető neve: Kőhegyi János Feladatsorszám: 20 1 Tartalom Szerző... 1 Felhasználói dokumentáció...

Részletesebben

Programozás 6. Dr. Iványi Péter

Programozás 6. Dr. Iványi Péter Programozás 6. Dr. Iványi Péter 1 Előfeldolgozás része Makrók A forrás kódban elvégzi a helyettesítéseket a fordító Csak egyszer végez helyettesítést Nem olyan makrók, mint a LISP vagy Scheme esetén Csak

Részletesebben

Függvények július 13. f(x) = 1 x+x 2 f() = 1 ()+() 2 f(f(x)) = 1 (1 x+x 2 )+(1 x+x 2 ) 2 Rendezés után kapjuk, hogy:

Függvények július 13. f(x) = 1 x+x 2 f() = 1 ()+() 2 f(f(x)) = 1 (1 x+x 2 )+(1 x+x 2 ) 2 Rendezés után kapjuk, hogy: Függvények 015. július 1. 1. Feladat: Határozza meg a következ összetett függvényeket! f(x) = cos x + x g(x) = x f(g(x)) =? g(f(x)) =? Megoldás: Összetett függvény el állításához a küls függvényben a független

Részletesebben

A C# programozási nyelv alapjai

A C# programozási nyelv alapjai A C# programozási nyelv alapjai Tisztán objektum-orientált Kis- és nagybetűket megkülönbözteti Ötvözi a C++, Delphi, Java programozási nyelvek pozitívumait.net futtatókörnyezet Visual Studio fejlesztőkörnyezet

Részletesebben

Függvények. Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. LNKO függvény. Függvények(2) LNKO függvény (2) LNKO függvény (3)

Függvények. Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. LNKO függvény. Függvények(2) LNKO függvény (2) LNKO függvény (3) Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből áll. A függvény (alprogram) jó absztrakciós eszköz a programok

Részletesebben

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI EMELT SZINT Exponenciális és Logaritmikus kifejezések

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI EMELT SZINT Exponenciális és Logaritmikus kifejezések MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI EMELT SZINT Eponenciális és Logaritmikus kifejezések A szürkített hátterű feladatrészek nem tartoznak az érintett témakörhöz, azonban szoálhatnak fontos információval

Részletesebben

Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. Függvények. Függvények(2)

Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat. Függvények. Függvények(2) Programozás alapjai C nyelv 7. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.05. -1- Függvények C program egymás mellé rendelt függvényekből

Részletesebben

Nagy András. Feladatok a logaritmus témaköréhez 11. osztály 2010.

Nagy András. Feladatok a logaritmus témaköréhez 11. osztály 2010. Nagy András Feladatok a logaritmus témaköréhez. osztály 00. Feladatok a logaritmus témaköréhez. osztály ) Írd fel a következő egyenlőségeket hatványalakban! a) log 9 = b) log 4 = - c) log 7 = d) lg 0 =

Részletesebben

Internet programozása. 3. előadás

Internet programozása. 3. előadás Internet programozása 3. előadás Áttekintés Hogyan használjuk az if szerkezetet arra, hogy bizonyos sorok csak adott feltételek teljesülése mellett hajtódjanak végre? Hogyan adhatunk meg csak bizonyos

Részletesebben

Programozás alapjai 2.Gy: A C nyelv alapjai P R O

Programozás alapjai 2.Gy: A C nyelv alapjai P R O Programozás alapjai 2.Gy: A C nyelv alapjai. P R O A L A G 1/32 B ITv: MAN 2018.10.02 Code::Blocks Indítsa el mindenki! 2/32 1 Code::Blocks Új projekt 2 3 4 5 3/32 Code::Blocks Forráskód Kód fordítása:

Részletesebben

Szoftvertervezés és -fejlesztés I.

Szoftvertervezés és -fejlesztés I. Szoftvertervezés és -fejlesztés I. Operátorok Vezérlési szerkezetek Gyakorlás 1 Hallgatói Tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát képezik.

Részletesebben

C programozási nyelv

C programozási nyelv C programozási nyelv Előfeldolgozó utasítások Dr Schuster György 2011 május 3 Dr Schuster György () C programozási nyelv Előfeldolgozó utasítások 2011 május 3 1 / 15 A fordítás menete Dr Schuster György

Részletesebben

Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével

Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével Automatizálási Tanszék Mintavételes szabályozás mikrovezérlő segítségével Budai Tamás budai.tamas@sze.hu http://maxwell.sze.hu/~budait Tartalom Mikrovezérlőkről röviden Programozási alapismeretek ismétlés

Részletesebben

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI EMELT SZINT Exponenciális és Logaritmikus kifejezések

MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI EMELT SZINT Exponenciális és Logaritmikus kifejezések MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI EMELT SZINT Eponenciális és Logaritmikus kifejezések A szürkített hátterű feladatrészek nem tartoznak az érintett témakörhöz, azonban szolgálhatnak fontos

Részletesebben

Java programozási nyelv

Java programozási nyelv Java programozási nyelv 2. rész Vezérlő szerkezetek Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/23 Tartalomjegyzék

Részletesebben

Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Mutatók és címek (ism.) Indirekció (ism)

Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Mutatók és címek (ism.) Indirekció (ism) Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.11.07. -1- Mutatók és címek (ism.) Minden változó és függvény

Részletesebben

Programozás alapjai 1. (BMEVIEEA100)

Programozás alapjai 1. (BMEVIEEA100) Programozás alapjai 1. (BMEVIEEA100) Gyakorlat anyaga az 6. oktatási héten (4-5. gyakorlat) A 7. oktatási hét péntekje előbbre csúszik a 6. hét szombatjára, ezért a 7. heti anyagot a szokottnál előbb kapjátok

Részletesebben

Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE

Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 Classic Empire - A turn Based Wargame Classic Empire is a real time, multiplayer, Internet-based game, featuring military, diplomatic, and economic

Részletesebben

S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k

S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k 7. előadás Ami eddig volt Számítógépek architektúrája Alapvető alkotóelemek Hardver elemek Szoftver Gépi kódtól az operációs rendszerig Unix alapok Ami

Részletesebben

Feladatok a logaritmus témaköréhez 11. osztály, középszint

Feladatok a logaritmus témaköréhez 11. osztály, középszint TÁMOP-4-08/-009-00 A kompetencia alapú oktatás feltételeinek megteremtése Vas megye közoktatási intézményeiben Feladatok a logaritmus témaköréhez osztály, középszint Vasvár, 00 május összeállította: Nagy

Részletesebben

Szövegek C++ -ban, a string osztály

Szövegek C++ -ban, a string osztály Szövegek C++ -ban, a string osztály A string osztály a Szabványos C++ könyvtár (Standard Template Library) része és bár az objektum-orientált programozásról, az osztályokról, csak később esik szó, a string

Részletesebben

Adatbázis rendszerek Gy: Algoritmusok C-ben

Adatbázis rendszerek Gy: Algoritmusok C-ben Adatbázis rendszerek 1. 1. Gy: Algoritmusok C-ben 53/1 B ITv: MAN 2015.09.08 Alapalgoritmusok Összegzés Megszámlálás Kiválasztás Kiválasztásos rendezés Összefésülés Szétválogatás Gyorsrendezés 53/2 Összegzés

Részletesebben

Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések. 1. Mi a programozás?

Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések. 1. Mi a programozás? Bevezetés Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések Forráskód Hibajegyzék p2p.wrox.com xiii xiii xiv xiv xvi xvii xviii

Részletesebben

Exponenciális és logaritmikus kifejezések Megoldások

Exponenciális és logaritmikus kifejezések Megoldások Eponenciális és logaritmikus kifejezések - megoldások Eponenciális és logaritmikus kifejezések Megoldások ) Igazolja, hogy az alábbi négy egyenlet közül az a) és jelű egyenletnek pontosan egy megoldása

Részletesebben

Felvételi vizsga mintatételsor Informatika írásbeli vizsga

Felvételi vizsga mintatételsor Informatika írásbeli vizsga BABEȘ BOLYAI TUDOMÁNYEGYETEM MATEMATIKA ÉS INFORMATIKA KAR A. tételsor (30 pont) Felvételi vizsga mintatételsor Informatika írásbeli vizsga 1. (5p) Egy x biten tárolt egész adattípus (x szigorúan pozitív

Részletesebben

Matematika 11. osztály

Matematika 11. osztály ELTE Apáczai Csere János Gyakorló Gimnázium és Kollégium Humán tagozat Matematika 11. osztály I. rész: Hatvány, gyök, logaritmus Készítette: Balázs Ádám Budapest, 018 . Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék

Részletesebben

Bevezetés a programozásba II. 8. Előadás: Osztályok, objektumok, osztályszintű metódusok

Bevezetés a programozásba II. 8. Előadás: Osztályok, objektumok, osztályszintű metódusok Bevezetés a programozásba II 8. Előadás: Osztályok, objektumok, osztályszintű metódusok vektor.h #ifndef VEKTOR_H #define VEKTOR_H class Vektor { int meret, *mut; public: Vektor(int meret); int szamlal(int

Részletesebben

B I T M A N B I v: T M A N

B I T M A N B I v: T M A N Műszaki informatika Tesztek+Megoldások B I v: T 2015.04.19 M A N 1/42 Tesztek + Megoldások Alapfogalmi kitérő kérdéssor IPA kérdéssor CPA kérdéssor 2/42 Ellenőrző kérdések 1. 1. Melyik Neumann elv következménye

Részletesebben

1. Egyszerű (primitív) típusok. 2. Referencia típusok

1. Egyszerű (primitív) típusok. 2. Referencia típusok II. A Java nyelv eszközei 1. Milyen eszközöket nyújt a Java a programozóknak Korábban már említettük, hogy a Java a C nyelvből alakult ki, ezért a C, C++ nyelvben járatos programozóknak nem fog nehézséget

Részletesebben

int tokeletes(int szam) { int i,oszto=0; for(i=1; i<szam; i++) { if(szam %i == 0) { oszto+=i; }

int tokeletes(int szam) { int i,oszto=0; for(i=1; i<szam; i++) { if(szam %i == 0) { oszto+=i; } 1. /* Készítsen egy olyan szabványos ANSI C függvényt, amely egy egész számról eldönti, hogy tökéletes szám-e! Az a tökéletes szám, amely egyenlő a nála kisebb osztói összegével. Pl. 6 = 1+2+3 28 = 1+2+4+7+14*/

Részletesebben

Óbudai Egyetem. C programozási nyelv

Óbudai Egyetem. C programozási nyelv Óbudai Egyetem Kandó Kálmán Villamosmérnöki Kar C programozási nyelv II. Dr. Schuster György 2016. március 12. Óbudai Egyetem Kandó Kálmán Villamosmérnöki Kar C2016. programozási március 12. nyelv Utasításo

Részletesebben

egyenlőtlenségnek kell teljesülnie.

egyenlőtlenségnek kell teljesülnie. MATEMATIKA ÉRETTSÉGI TÍPUSFELADATOK MEGOLDÁSAI KÖZÉP SZINT Abszolútértékes és gyökös kifejezések A szürkített hátterű feladatrészek nem tartoznak az érintett témakörhöz, azonban szolgálhatnak fontos információval

Részletesebben

C programozás. 1 óra Bevezetés

C programozás. 1 óra Bevezetés C programozás 1 óra Bevezetés A C nyelv eredete, fő tulajdonságai 1. Bevezető C nyelv alapelemei többsége a BCPL (Basic Combined Programming Language {1963}) Martin Richards B nyelv Ken Thompson {1970}

Részletesebben

Mutatók és címek (ism.) Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Indirekció (ism) Néhány dolog érthetőbb (ism.) Változók a memóriában

Mutatók és címek (ism.) Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat. Indirekció (ism) Néhány dolog érthetőbb (ism.) Változók a memóriában Programozás alapjai C nyelv 8. gyakorlat Szeberényi mre BME T Programozás alapjai. (C nyelv, gyakorlat) BME-T Sz.. 2005.11.07. -1- Mutatók és címek (ism.) Minden változó és függvény

Részletesebben

A C programozási nyelv II. Utasítások. A függvény.

A C programozási nyelv II. Utasítások. A függvény. A C programozási nyelv II. Utasítások. A függvény. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv II (Utasítások, fuggvények) CBEV2 / 1 Kifejezés utasítás Kifejezés utasítás, blokk

Részletesebben

C programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika

C programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika C programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika Dr. Schuster György 2011. június 16. C programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika 2011. június 16. 1 / 15 Pointerek (mutatók) Pointerek

Részletesebben

Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter

Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter 1 C++ Bjarne Stroustrup, Bell Laboratórium Első implementáció, 1983 Kezdetben csak precompiler volt C++ konstrukciót C-re fordította A kiterjesztés alapján ismerte fel:.cpp.cc.c

Részletesebben

Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév. Bevezetés a C nyelvbe

Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév. Bevezetés a C nyelvbe Mechatronika és mikroszámítógépek 2017/2018 I. félév Bevezetés a C nyelvbe A C programozási nyelv A C egy általános célú programozási nyelv, melyet Dennis Ritchie fejlesztett ki Ken Thompson segítségével

Részletesebben

Országzászlók (2015. május 27., Sz14)

Országzászlók (2015. május 27., Sz14) Országzászlók (2015. május 27., Sz14) Írjon programot, amely a standard bemenetről állományvégjelig soronként egy-egy ország zászlójára vonatkozó adatokat olvas be! Az egyes zászlóknál azt tartjuk nyilván,

Részletesebben

Programozás I gyakorlat. 10. Stringek, mutatók

Programozás I gyakorlat. 10. Stringek, mutatók Programozás I gyakorlat 10. Stringek, mutatók Karakter típus A char típusú változókat karakerként is kiírhatjuk: #include char c = 'A'; printf("%c\n", c); c = 80; printf("%c\n", c); printf("%c\n",

Részletesebben

Programozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós február 18. Széchenyi István Egyetem, Gy r

Programozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós február 18. Széchenyi István Egyetem, Gy r Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. február 18. Minimum és maximumkeresés u s i n g n a m e s p a c e s t d ; i n t main ( ) { c o u t

Részletesebben

1. Alapok. #!/bin/bash

1. Alapok. #!/bin/bash 1. oldal 1.1. A programfájlok szerkezete 1. Alapok A bash programok tulajnképpen egyszerű szöveges fájlok, amelyeket bármely szövegszerkesztő programmal megírhatunk. Alapvetően ugyanazokat a at használhatjuk

Részletesebben

Közönséges differenciál egyenletek megoldása numerikus módszerekkel: egylépéses numerikus eljárások

Közönséges differenciál egyenletek megoldása numerikus módszerekkel: egylépéses numerikus eljárások Közönséges differenciál egyenletek megoldása numerikus módszerekkel: egylépéses numerikus eljárások Bevezetés Ebben a cikkben megmutatjuk, hogyan használhatóak a Mathematica egylépéses numerikus eljárásai,

Részletesebben

10. gyakorlat Tömb, mint függvény argumentum

10. gyakorlat Tömb, mint függvény argumentum 10. gyakorlat Tömb, mint függvény argumentum 1. feladat: A 6. gyakorlat 1. feladatát oldja meg a strukturált programtervezési alapelv betartásával, azaz minden végrehajtandó funkciót külön függvényben

Részletesebben

INFORMATIKA tétel 2019

INFORMATIKA tétel 2019 INFORMATIKA tétel 2019 ELIGAZÍTÁS: 1 pont hivatalból; Az 1-4 feladatokban (a pszeudokód programrészletekben): (1) a kiír \n utasítás újsorba ugratja a képernyőn a kurzort; (2) a / operátor osztási hányadost

Részletesebben

Függvények. Programozás I. Hatwágner F. Miklós november 16. Széchenyi István Egyetem, Gy r

Függvények. Programozás I. Hatwágner F. Miklós november 16. Széchenyi István Egyetem, Gy r Programozás I. Széchenyi István Egyetem, Gy r 2014. november 16. Áttekintés kel kapcsolatos fogalmak deklaráció Több, kompatibilis változat is elképzelhet. Meg kell el znie a fv. hívását. Mindenképp rögzíti

Részletesebben

Programozási segédlet

Programozási segédlet Programozási segédlet Programozási tételek Az alábbiakban leírtam néhány alap algoritmust, amit ismernie kell annak, aki programozásra adja a fejét. A lista korántsem teljes, ám ennyi elég kell legyen

Részletesebben

Programozás II gyakorlat. 6. Polimorfizmus

Programozás II gyakorlat. 6. Polimorfizmus Programozás II gyakorlat 6. Polimorfizmus Típuskonverziók C-ben: void * ptr; int * ptr_i = (int*)ptr; Ez működik C++-ban is. Használjuk inkább ezt: int * ptr_i = static_cast(ptr); Csak egymással

Részletesebben

Keresés és rendezés. A programozás alapjai I. Hálózati Rendszerek és Szolgáltatások Tanszék Farkas Balázs, Fiala Péter, Vitéz András, Zsóka Zoltán

Keresés és rendezés. A programozás alapjai I. Hálózati Rendszerek és Szolgáltatások Tanszék Farkas Balázs, Fiala Péter, Vitéz András, Zsóka Zoltán Keresés Rendezés Feladat Keresés és rendezés A programozás alapjai I. Hálózati Rendszerek és Szolgáltatások Tanszék Farkas Balázs, Fiala Péter, Vitéz András, Zsóka Zoltán 2016. november 7. Farkas B., Fiala

Részletesebben

Programozás C++ -ban 2007/1

Programozás C++ -ban 2007/1 Programozás C++ -ban 2007/1 1. Különbségek a C nyelvhez képest Több alapvető különbség van a C és a C++ programozási nyelvek szintaxisában. A programozó szempontjából ezek a különbségek könnyítik a programozó

Részletesebben

Algoritmusok Tervezése. 4. Előadás Visual Basic 1. Dr. Bécsi Tamás

Algoritmusok Tervezése. 4. Előadás Visual Basic 1. Dr. Bécsi Tamás Algoritmusok Tervezése 4. Előadás Visual Basic 1. Dr. Bécsi Tamás Bevezetés A BASIC (Beginner s All-purpose Symbolic Instruction Code) programnyelvet oktatási célokra hozták létre 1964-ben. Az általános

Részletesebben

A programozás alapjai

A programozás alapjai A programozás alapjai Változók A számítógép az adatokat változókban tárolja A változókat alfanumerikus karakterlánc jelöli. A változóhoz tartozó adat tipikusan a számítógép memóriájában tárolódik, szekvenciálisan,

Részletesebben

1. Alapok. Programozás II

1. Alapok. Programozás II 1. Alapok Programozás II Elérhetőség Név: Smidla József Elérhetőség: smidla dcs.uni-pannon.hu Szoba: I916 2 Irodalom Bjarne Stroustrup: A C++ programozási nyelv 3 Irodalom Erich Gamma, Richard Helm, Ralph

Részletesebben

Járműfedélzeti rendszerek II. 2. előadás Dr. Bécsi Tamás

Járműfedélzeti rendszerek II. 2. előadás Dr. Bécsi Tamás Járműfedélzeti rendszerek II. 2. előadás Dr. Bécsi Tamás 4.11. A C előfeldolgozó rendszer A fordítás első lépése a C esetében a különböző nyelvi kiterjesztések feldolgozása: másik állomány tartalmának

Részletesebben

Minimum feladat: Teljes feladat: Minimum feladat: Teljes feladat: Minimum feladat:

Minimum feladat: Teljes feladat: Minimum feladat: Teljes feladat: Minimum feladat: Megjegyzések: Ez a dokumentum a 2017-es tavaszi fiznum2 gyakorlat házi feladatait, és annak általam beadott megoldásait tartalmazza. Összesen 150 pontot kaptam rájuk, a vizsgázáshoz 120-ra volt szükség.

Részletesebben

1. Feladat: beolvas két számot úgy, hogy a-ba kerüljön a nagyobb

1. Feladat: beolvas két számot úgy, hogy a-ba kerüljön a nagyobb 1. Feladat: beolvas két számot úgy, hogy a-ba kerüljön a nagyobb #include main() { int a, b; printf( "a=" ); scanf( "%d", &a ); printf( "b=" ); scanf( "%d", &b ); if( a< b ) { inttmp = a; a =

Részletesebben

Pénzügyi algoritmusok

Pénzügyi algoritmusok Pénzügyi algoritmusok A C++ programozás alapjai Tömbök (3. rész) Konstansok Kivételkezelés Tömbök 3. Többdimenziós tömbök Többdimenziós tömbök int a; Többdimenziós tömbök int a[5]; Többdimenziós tömbök

Részletesebben

A C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés

A C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés A C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék A C programozási nyelv V. (Struktúra, memóriakezelés) CBEV5 / 1 A struktúra deklarációja 1.

Részletesebben

1. Bevezetés szeptember 9. BME Fizika Intézet. Szám. szim. labor ea. Tőke Csaba. Tudnivalók. feladat. Tematika. Moodle Házi feladatok

1. Bevezetés szeptember 9. BME Fizika Intézet. Szám. szim. labor ea. Tőke Csaba. Tudnivalók. feladat. Tematika. Moodle Házi feladatok Számítógépes szimulációk 1. Bevezetés BME Fizika Intézet 2015. szeptember 9. Bevezetés A félév menete C-ismétlés, 1. rész Oktatók: Nagyfalusi Balázs: nagyfalusi@phy.bme.hu, F3 211. : tcsaba@eik.bme.hu,

Részletesebben

BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek

BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek 06 BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek Emlékeztető Jelölésbeli különbség van parancs végrehajtása és a parancs kimenetére való hivatkozás között PARANCS $(PARANCS) Jelölésbeli különbség van

Részletesebben

6. Függvények. 1. Az alábbi függvények közül melyik szigorúan monoton növekvő a 0;1 intervallumban?

6. Függvények. 1. Az alábbi függvények közül melyik szigorúan monoton növekvő a 0;1 intervallumban? 6. Függvények I. Nulladik ZH-ban láttuk: 1. Az alábbi függvények közül melyik szigorúan monoton növekvő a 0;1 intervallumban? f x g x cos x h x x ( ) sin x (A) Az f és a h. (B) Mindhárom. (C) Csak az f.

Részletesebben

Tartalom Keresés és rendezés. Vektoralgoritmusok. 1. fejezet. Keresés adatvektorban. A programozás alapjai I.

Tartalom Keresés és rendezés. Vektoralgoritmusok. 1. fejezet. Keresés adatvektorban. A programozás alapjai I. Keresés Rendezés Feladat Keresés Rendezés Feladat Tartalom Keresés és rendezés A programozás alapjai I. Hálózati Rendszerek és Szolgáltatások Tanszék Farkas Balázs, Fiala Péter, Vitéz András, Zsóka Zoltán

Részletesebben

A programozás alapjai 2 (VIIIAA03) Két fontos 3. féléves tárgyhoz is alapozunk: Szoftvertechnológia Programozás alapjai 3.

A programozás alapjai 2 (VIIIAA03) Két fontos 3. féléves tárgyhoz is alapozunk: Szoftvertechnológia Programozás alapjai 3. Bevezető A programozás alapjai 2 (VIIIAA03) Két fontos 3. féléves tárgyhoz is alapozunk: Szoftvertechnológia Programozás alapjai 3. OOP alapjai a C++ segítségével nem a C++ nyelv a lényeg, hanem az objektum

Részletesebben

Programozás alapjai 9.Gy: Struktúra 2.

Programozás alapjai 9.Gy: Struktúra 2. Programozás alapjai 9.Gy: Struktúra 2. Ördögi részletek P R O A L A G 35/1 B ITv: MAN 2018.11.10 Euró árfolyam statisztika Az EURO árfolyamát egy negyedéven keresztül hetente nyilvántartjuk (HUF / EUR).

Részletesebben

Karakter- és sztringkezelő függvények, matematikai függvények

Karakter- és sztringkezelő függvények, matematikai függvények Alkalmazott Informatikai Tanszék MŰSZAKI INFORMATIKA dr.dudás László 30/0. Karakter- és sztringkezelő függvények, matematikai függvények Karakterkezelő könyvtári függvények Mintaprogram a karakterosztályozásra

Részletesebben

Megoldások a mintavizsga kérdések a VIMIAC04 tárgy ellenőrzési technikák részéhez kapcsolódóan (2017. május)

Megoldások a mintavizsga kérdések a VIMIAC04 tárgy ellenőrzési technikák részéhez kapcsolódóan (2017. május) Megoldások a mintavizsga kérdések a VIMIAC04 tárgy ellenőrzési technikák részéhez kapcsolódóan (2017. május) Teszt kérdések 1. Melyik állítás igaz a folytonos integrációval (CI) kapcsolatban? a. Folytonos

Részletesebben

Szelekció. Döntéshozatal

Szelekció. Döntéshozatal Szelekció Döntéshozatal Elágazásos algoritmus-szerkezet Eddig az ún. szekvenciális (lineáris) algoritmust alkalmaztunk a parancsok egyenként egymás után hajtüdnak végre. Bizonyos esetekben egy adott feltételtől

Részletesebben