Rendhagyó tartalomjegyzék. A játék h sei. Fülig Jimmy. Piszkos Fred, a kapitány. Mr Irving St. Antonio de Vicenzo Y Gala pagos Pedró, Vadsuhanc
|
|
- Pál Papp
- 9 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Rendhagyó tartalomjegyzék ost pedig elmondjuk, hogy mi van. Ez egy társasjáték, pontosabban a játék szinte irodalmi leírásának első bekezdése, ami valójában Megy tartalomjegyzék. Írhattuk volna áttekinthetőbben, de hogy nézne ki bevezetésképpen egy tételes lista a tartalomról?! Az embereknek legyen stílusa. Ha már nem regényírók, sem költők, csak játékszerzők szegények. Ez nem királyi többes, hanem valódi. Ugyanis e társasjátéknak ketten vagyunk a szerzői. Szerénységünk tiltja, hogy e zseniális játék frappáns leírását hosszabb bemutatkozással halogassuk, úgyhogy rólunk most csak ennyit. (Memoárunkat majd halálunk után tesszük közzé, mert holtakról csak jót, vagy semmit.) Ezután egy kicsit mesélünk Fülig Jimmyről, Vadsuhancról és Piszkos Fredről, akikről e játék szól, majd a játék bevezetője következik, hogy aztán jól rátérhessünk a játék leírására. Akiben egy szemernyi érzés sincs, az csak ugorja át nyugodtan a köztes részt, és a 2. oldaltól rögtön belevetheti magát a játékba. Aztán az 5. oldalon még adunk néhány tippet, jön egy-két spéci szabály profiknak, és végül a 7. és a 8. oldalon elmeséljük, hogyan kezdődött minden. A végétől az elejéig. A játék h sei Megvalljuk, e társasjáték nem Piszkos Fred, a kapitány történetére épül, hanem a kétes, ámde szilárd jellemű szereplőkre. Ezzel szeretnénk mindenkit megnyugtatni, aki még nem olvasta volna a regényt, hogy addig is, amíg erre sort kerít, nyugodtan elkendőzheti e titkát, miközben remekül szórakozik a játékkal. Rejtő Jenő világának a hangulatát akartuk megeleveníteni, és ezzel adózni a humoros történetírás magyar mesterének. Érzékeltetni, hogy Fülig Jimmy, Vadsuhanc és Piszkos Fred hogyan is viselkedne, ha leülne velünk játszani Fülig Jimmy Hogy hívják magát? Fülig Jimmy Miért van ilyen hülye neve? Mert szeretek nevetni, és valaki rám fogta, hogy olyankor fülig húzom a számat. Fülig Jimmy nem a szerénységéről híres. Állítólag az ő pofonja a legnagyobb a világon, de az arca biztosan. Domináns hősünk éppoly remek fűtő, mint pincér, első tiszt, majd hajóskapitány, sőt egy ideig a Boldogság-sziget nevű állam uralkodója. Összeférhetetlen Piszkos Freddel: az öreg kapitány renge tegszer becsapta, mégis sokszor öszszeállnak egy nagyobb balhéra a haszon reményében, legyen az életmentő akció vagy csatahajólopás. Mr Irving St. Antonio de Vicenzo Y Gala pagos Pedró, Vadsuhanc Megmenekült a haláltól magyarázta türelmetlenül Vöröskarom. El fog venni engem feleségül. Sajnos felelte a herceg akkor mégiscsak végem. Miért? kérdezte ámultan Vöröskarom. Ön csinos, kedves hölgy, de nem az én ízlésem. Ne haragudjon. És a matrózokhoz fordult. Fiúk, mehetünk vissza Sant Antonio nem szent, de igazi úriember. Olyannyira, hogy egy kisebb királyság trónörököse, aki elvegyül az alvilágban, mert meg akarja ismerni a népet. Ebből az alkalomból sokszor megverik, de hátrányos helyzete csak át meneti. Vadsuhanc néven válik közismertté, miután az alvilág leghírhedtebb alakjaitól sem ijed meg, és a közutálatnak örvendő Piszkos Fred kiáll ellene. Minden a jó kapcsolatokon múlik. Piszkos Fred, a kapitány Nyakát vakargatva lassan előretolta az orra hegyéig szakadt, szennyes, ellenzős sapkáját, egy igen elnyűtt, piszkos, de mégis kapitányi sapkát. Mert Piszkos Fred kapitány volt. Így járt szájról szájra a neve, így ismerték a tengeröblök nagy kikötővárosaiban és kis halászfalukban egyaránt, így említették, ha bűnügyek kapcsán szóba került a neve:»piszkos Fred, a Kapitány«. Hogy hol és milyen hajón, mikor és milyen minősítés alapján lett kapitány, ezt még a fegyintézetek és bűnügyi nyilvántartók sem tisztázták, annyi más körülménnyel együtt, amelyek Piszkos Fred személyével összefüggésben időnként felmerültek ám afelől senkinek sem lehetett kétsége, hogy Piszkos Fred valóban kapitány. Ki is lenne kapitány, ha nem ő, aki név szerint ismeri a világ összes révkalauzát, pertuban van az ausztráliai csarungi törzs varázslójával, és olyan ciklonban csak egyszer hajózott eddig, hogy közben kialudt a pipája. Vastag nadrágját keménnyé és szabályosan gömbölyűvé formálta az idő. Valaha csíkos zsakett lehetett, de ez már csak nyomokban látszott e ruhadarabon, amelynek hosszát a begyűrés művelete sem csökkentette megfelelően, mert még mindig a mellkasáig ért. Állítólag a hosszától még feljebb is húzhatná, de nem teszi, mert a nadrág hónaljban kissé bő. De a legszembeötlőbb egyéni jellemvonásként mégiscsak az élt róla a köztudatban, hogy ő a világ legpiszkosabb embere.
2 A történet játéka, avagy a játék története Piszkos Fred és társai nagy balhéra készülnek. Mindenki részt akar venni Vadsuhanc, Fülig Jimmy és Piszkos Fred játszmáiban. A lehető legnagyobb részt. Csak az nem mindegy, miből. A jobbak hatalmat, a többiek tapasztalatot szereznek. Az észt itt nem osztják, hanem túljárnak rajta. Először jól kell helyezkedni a tettek színhelyén, majd minél több barátra szert tenni, mielőtt sor kerül a tettlegességre. Márpedig sor kerül. Menet- és szabályszerűen. A színtér a nemzetközi kereskedelem néhány hírhedt kocsmája, ahol nem csak Fred a piszkos. Az úri közönség csak jelképesen mossa kezeit. Senki sem az, akinek látszik, úgyhogy érdemes oda figyelni, kinek a pártján ragadunk széklábat. De a ravaszság és a blöff gyakran jobban kamatozik a nyers erőnél. Mi tehát a tanulság? Lehet, hogy az óvatosság szégyen, de nem biztos, hogy hasznos. Érdemes ellesni a vén szélhámos kapitány, Piszkos Fred trükkjeit. Mert Ő az első az egyenlők között, vagyis az utolsó aki a háttérből mindent irányít. A legjobbnak csak a győzelem számít. A többieknek a részvét. A doboz tartalma 110 kártya: 40 gengszterkártya 1 10 értékben. 70 akciókártya (játékosonként 7 db) A játék el készítése Aki a legjobban hasonlít Piszkos Fredre, azt lesz a játékvezető. Ő készíti elő a játékot és gondoskodik róla, hogy a játékosok mindig megfelelő sorrendben következzenek egymás után. Minden játékos választ egy színt, és magához veszi az annak megfelelő fafigurákat (bandatagokat). 2 5 játékos esetén 6 db-ot 6 8 játékos esetén 5 db-ot 9-10 játékos esetén 4 db-ot A felesleges fafigurák visszakerülnek a dobozba. Minden játékos kap 7 akciókártyát a saját színében: 4 kocsmakártya (a tábla mezőinek megfelelő szimbólumokkal ellátva) 60 bandatag-fafigura (játékosonként 6 db) 10 rangjelző fakocka 1 játéktábla: középen 3 kör a főszereplőkkel körülöttük a nagy balhé 10 gengsztermezője a tábla négy sarkában az alvilág négy hírhedt kocsmája a széleken a rangjelző sáv Játékszabály A játék célja A játék során a négy legrosszabb hírű kikötői kocsmából kell a lehető legrátermettebb gengsztereket megnyerni magunknak a figuráinkkal, hogy aztán a fordulók végén, a nagy balhéban minél nagyobb részesedésre tegyünk szert általuk. Ha a kétes alakok ráadásul a három főszereplővel (Piszkos Fred, Fülig Jimmy vagy Vadsuhanc) cimborálnak, annál jobb, hiszen több pontot szerezhetünk rajtuk keresztül. 3 karakterkártya (Piszkos Fred, Fülig Jimmy, Vadsuhanc kártya) A játékvezető a kezébe veszi a játékosok rangjelző kockáit, és véletlenszerű sorrendben lehelyezi őket a rangjelző sáv 1., 2., 3. stb. mezőire. A játékvezető megkeveri a 40 gengszterkártyát és minden játékosnak oszt belőle: 2 játékos esetén 4 db-ot 3 4 játékos esetén 2 db-ot 5 10 játékos esetén 1 db-ot Ezután a gengszterpakli tetejéről 8 lapot húz, és elhelyezi ezeket a tábla sarkaiban található négy kocsma 1-1 kártyamezőjére képpel felfelé fordítva. A lapokat véletlenszerű sorrendben helyezi le a helyszínekre, de egyik kocsmába sem kerülhet két azonos értékű kártya. Ha azonos értékűek kerülnének le, az egyiket be kell keverni a húzópakliba, és újat húzni, majd azt letenni helyette mindaddig, amíg nem kerül az adott kocsmába két különböző értékű kártya. 2
3 A játék menete A játék 4 menetből, és minden menet 3 fázisból áll. 1. fázis: Helyezkedés bandatagok lehelyezése a táblán 2. fázis: Verekedés gengszterkártyák szerzése és értékelése 3. fázis: A Nagy balhé gengszterkártyák elhelyezése a táblán és értékelés. 1. Helyezkedés bandatagok lehelyezése a táblán Ebben a fázisban a játékosok lehelyezik a táblára a bandatagfigurájukat a hét akciókártyájuk segítségével. Minden játékosnak 7-féle akciókártyája van: 4 kocsmakártya (a tábla kocsmamezőinek megfelelő szimbólumokkal ellátva) és a 3 főszereplőt (Piszkos Fred, Fülig Jimmy, Vadsuhanc) ábrázoló kártya. A játékosok kiválasztják az egyik akciókártyájukat, és képpel lefelé leteszik maguk elé, úgy, hogy a többiek ne lássák, melyiket választották. Ha már mindenki letette maga elé a választott lapját, egyszerre felfordítják a lapokat, és mindenki egyszerre letesz egy bandatagfigurát az akciókártyájának megfelelő mezőre. A bandatagfigurákat így vagy a négy kocsmába teszik, hogy a Verekedés fázisban gengszterkártyákat szerezzenek velük, vagy a főszereplőket ábrázoló három körbe a tábla közepén, hogy ezzel később, a Nagy balhé fázisában bónuszpontokhoz juthassanak. Ezután a játékosok visszaveszik a kezükbe az előzőleg letett akciókártyájukat, és ismét hét lap közül választanak ki egyet. Majd ennek megfelelően megint lekerül egy bandatagfigura a választott akciókártya szerinti mezőre, és így tovább. Ebben a fázisban a játékosok ezt hatszor teszik meg, amíg minden bandatagfigurát le nem helyeznek a tábla kocsma- vagy főszereplőmezőire. Ha minden bandatagfigurájukat letették, kezdődik a 2. fázis: a Verekedés. 2. Verekedés gengszterkártyák szerzése és értékelése A Verekedés során a játékosok a kocsmákban lévő 8 gengszterkártya közül megszerezhetnek néhányat. A Verekedésre először az I-es sorszámú kocsmában, majd sorban a II, III, és IV-ben kerül sor. Amikor egy játékos gengszterkártyát szerez, annak az értékét rögtön lelépi a pontjelzőjével a pálya szélén lévő rangjelző sávon. A legtöbb gengszterkártya alján bónuszjelzők is láthatók a főszereplők kis képével. Ezek a Nagy balhé során adnak plusz pontokat. Gengszterkártyát a kocsma kiértékelésekor szerezhetünk. Meg kell vizsgálni, hogy melyik játékosnak hány bandatagfigurája van az adott kocsmában, majd attól függően, hogy egy játékos többségben van-e ott, vagy döntetlen állt elő, kétféle helyzet adódhat: Dominanciaszabály: Akinek a bandatagfigurái többségben vannak egy kocsmában, az a játékos ott dominál: az adott kocsma két gengszterkártyája közül az egyiket tetszőlegesen felveszi a kezébe. A másik gengszterkártyát az kapja, akinek ebben a kocsmában a második legtöbb bandatagfigurája van. Piszkos Fred-trükk: Amelyik kocsmában kettő vagy több játékos a bandatagfiguráival döntetlenre áll (mindketten ugyanannyi bandatagfigurát tettek le ide), ott az nyer közülük, aki a rangjelzőn hátrébb áll a vetélytársánál: ő mindkettő gengszterkártyát megkapja ebből a kocsmából. Ilyen esetben a többieknek egy sem jut! Ha a döntetlen a második helyen alakul ki, vagyis valaki már megkapta az egyik gengszterkártyát a dominanciaszabály szerint, akkor a maradék egy gengszterkártyát az kapja meg, aki a rangjelzőn hátrébb áll. Pontszerzés a gengszterkártyák megszerzésekor: Az értékelés során szerzett pontokat a tábla szélén lévő rangjelző sávon kell lelépni a rangjelző fakockákkal. Aki egy vagy két gengszterkártyát szerez, az rögtön kap érte annyi pontot, mint amilyen értékű az adott gengszterkártya, és ezt le kell lépnie a rangjelző sávon. Aki két kártyát szerez, az ezek értékét öszszeadja, és egyszerre lépi le a rangjelzőjével. Figyelem! Egy rangjelző mezőn csak egy rangjelző kocka állhat! Ha van már egy ott, ahová a soron következő játékos lépne, akkor ezt a rangjelzőt átugorva, a következő üres mezőre kell tenni a pontot szerző játékos rangjelzőjét. Lúzerpont a verekedés vesztesének: Akinek van bandatagfigurája egy kocsmában, de ott nem tudott kártyát szerezni, az kárpótlásul kap minden ilyen bandatagfigurája után 3 lúzerpontot, amit a gengszterkártyát szerző játékosokat követően rögtön le kell lépnie a rangjelzőjével. Több figura után kapott pontokat egyszerre kell lelépni (például három bandatagfiguráért egyszerre lépünk 9 pontot). Ha több ilyen játékos van, akkor először az lépi le a lúzerpontjait, aki a rangjelzőn hátrébb áll. Figyelem! Egy-egy kocsma értékelésekor tehát minden játékos kap pontot, akinek itt van bandatagfigurája: vagy kártyáért, vagy lúzerpontot, ha nem szerez kártyát. Különleges eset: Előfordulhat, hogy egy kocsmában marad gengszterkártya.ha például valaki a kocsma értékelésének a kezdetén egyedül van ott (mindegy, hogy hány bandatagfigurával), akkor csak az egyik gengszterkártyát választhatja. Vagy ha senki nem tesz bandatagfigurát egy kocsmába, akkor mindkét gengszterkártya ott marad. Az olyan gengszterkártyá(ka)t, ami(ke)t senki sem vitt el, a forduló végén a dobópaklira tesszük, és senki sem kap értük pontot. 3
4 3. A Nagy balhé A gengszterkártyák elhelyezése a táblán és értékelés A Nagy balhé során a játékosok a korábban megszerzett gengszterkártyáikat leteszik az értéküknek megfelelő számjelzésű gengsztermezőre a tábla közepén, és ezért pontokat kapnak. 2. kép A gengszterkártyák lerakása: Ebben a fázisban az kezd, aki a rangjelző sávon elöl áll a rangsorban. Ha tud, tetszőlegesen letehet egy vagy több gengszterkártyát. Kártya csak a saját számértékének megfelelő, üres mezőre tehető le. Ha egy játékosnak több olyan kártyája is van, amit le tud tenni, akkor ezeket tetszőleges sorrendben lerakhatja. A játékos szabadon eldöntheti, lerakja-e a kezéből a szabályosan kijátszható gengszterkártyákat vagy azok egy részét; a kártyák lerakása nem kötelező! Minden letett kártyát rögtön ki kell értékelni (lásd később). Ezt követően a rangsorban második helyen álló játékos következik, és így tovább, amíg mindenki sorra nem kerül, vagy mind a 10 gengsztermező be nem telt középen. Egy játékos csak egyszer kerül sorra. Ha passzol, akkor a pontozósávon utána következőn van a sor. Értékelés: Minden alkalommal, amikor egy játékos letesz egy gengszterkártyát középre, azt azonnal értékelni kell. Esetenként azt is értékeljük, ha a kártyán egy vagy több bónuszjelző látható. Ebben az értékelésben már nem a gengszterkártya értéke számít, hanem az, hogy a már letett kártyákhoz képest az új lap milyen pozícióba kerül. Amikor egy játékos letesz egy kártyát, meg kell számolni, hogy ez a lap hány kártyából álló sort képez a mellette lévőkkel. A lerakásért a játékos rögtön lelép a rangjelző sávon annyi pontot, ahány lapból ez a sor áll (a nagy balhé során sok pontot érnek a közvetlen kapcsolatok). 1. kép Példa: Ha egy játékos egy 4-es mezőn egyedül álló kártya és egy 6-os mezőn lévő kártya közé beteszi az 5-öst, akkor 3 lapos sort képez, amiért 3 pontot kap. (2. kép) Ha egy játékos egy értékeléskor egy már letett sort a saját kártyáival többször is kiegészít, akkor ezért az egyre hosszabb sorért minden alkalommal egyre több pontot kap. Bónuszpontok a jó kapcsolatokért: Értékeléskor a játékosok kihasználják a főszereplőkhöz fűződő kapcsolataikat, amit a gengszterkártya alján lévő bónuszjelző(k) jelez(nek). Ha egy játékos olyan gengszterkártyát tesz le, amelynek az alján bónuszjelző (Piszkos Fred, Fülig Jimmy vagy Vadsuhanc ikonja) látható, rögtön kap 3 pontot, amennyiben van legalább egy bandatagfigurája azon a főszereplőmezőn, amely megegyezik a letett gengszterkártyáján látható bónuszjelzővel. Ha a letett gengszterkártyán 2 vagy 3 bónuszjelző látható a főszereplők képével, akkor a lapot letevő játékos minden olyan ikonért megkapja a 3 pontot, amelynek megfelelő főszereplőmezőn van bandatagfigurája. Ha ez a játékos a tábla közepén, a főszereplőnek megfelelő körben bandatagfiguráival többségben van, további 3 bónuszpontot kap a bónuszjelzőért. Döntetlen esetén akkor kaphat csak 6 bónuszpontot egy adott főszereplőért (3 a jelenlétért + 3 a többségért), ha az adott pillanatban az érintett játékosok közül ő áll hátrébb a rangjelző sávon. Példa: A 8, 9, 10, 1 számértékű kártyák sora négylapos, tehát négypontos sornak számít. Ha ehhez 2-est vagy 7-est illeszt valaki, akkor ezért 5 pontot kap, mert a négylapos sort ötlaposra egészítette ki. (1. kép) Példa: A piros játékos többségben van középen, a Piszkos Fred mezőn 3 bandatagfigurával, és ezért 6 bónuszpontot kap minden alkalommal, amikor Piszkos Fred bónuszjelzővel ellátott gengszterkártyát rak le ebben a fázisban. 4
5 Egy menet vége 3. kép Ha már az egyik játékos sem tud több gengszterkártyát letenni a Nagy balhéban középre, akkor ez a kör véget ért. Előfordulhat, hogy nem sikerül minden gengsztermezőre kártyát tenni. A játékvezető visszaadja a táblán lévő bandatagfigurákat a játékosoknak, majd leveszi középről a nagy balhé gengszterkártyáit, és azokat felfelé fordítva a dobópaklira teszi. A menet végén a dobópaklit amellé a kocsma mellé kell tenni, ahányadik menet következik (az első menet végén a II., a második menet végén a III., a harmadik menet végén a IV. kocsma mellé). Így könnyű számon tartani, hogy éppen hányadik menetnél tart a játék. Fülig Jimmynél a piros játékos az egyetlen bandatagfigurájával többségben van, így neki is 6 bónuszpont jár. Ha olyan gengszterkártyát tesz le, amelyen Piszkos Fred és Fülig Jimmy bónuszjelzője is látható, akkor ezért 12 bónuszpontot kap. A fekete játékosnak is vannak bandatagfigurái a Piszkos Fred mezőn, de kevesebb van belőlük itt, mint a piros játékosnak. Ezért minden alkalommal, amikor Piszkos Fred bónuszjelzővel ellátott gengszterkártyát tesz le, 3 pontot kap. (3. kép) Figyelem! Minden egyes gengszterkártya lerakásakor össze kell számolni az ezért a lerakásért járó összes pontot, és ezt egyszerre lépni le a rangjelző fakockával. Ha egy rangjelző kocka egy már foglalt mezőre érkezne, akkor azt átugorva a következő üres rangjelző mezőre kell letenni. Ha valaki több mint 100 pontot szerez a játék során, akkor az efölötti pontjait úgy jelzi, hogy továbbhalad a kezdeti 0-s rangjelzőn, és végül majd hozzáad 100-at a pontszámához. A következő menet előkészítéseként a játékvezető húz 8 lapot a húzópakliról, és ezeket véletlenszerűen leteszi a négy kocsma egyegy kártyamezőjére, akárcsak a játék elején. Lerakáskor itt is a szabály elején részletezett szabályok érvényesek, vagyis két egyforma értékű kártyalap nem kerülhet egy kocsmába. Bizonyos esetekben a kocsmák utolsó feltöltéséhez nem marad elég kártya a húzópakliban. Ilyenkor a dobópaklikból újra kell keverni a húzópaklit, így már lesz elég gengszterkártya az utolsó forduló kocsmafeltöltéséhez. 3 7 játékos esetén pedig az is előfordulhat, hogy marad lap a húzópakliban, amit nem lehet már letenni. Ezek ilyenkor nem kerülnek játékba. A játék vége A játék a 4. menet végén, vagyis a negyedik Nagy balhé befejeztével ér véget. Ha valakinek marad olyan kártyája, amit nem tud letenni, akkor azért már nem kap pontot. Az nyer, aki az utolsó értékelés végén a rangjelző kockájával legelöl áll a rangjelző sávon. Taktikai tippek: A bandatagjaink elhelyezésekor tanácsos figyelembe venni az aktuális pozíciónkat. Előnyös olyan kocsmákba tenni a figuráinkat, ahol a vetélytársak a rangjelzőn előttünk állnak, mert így egy-egy kocsmában két kártyát is lehet szerezni. A rangsor szerinti hátsó pozícióban több pontot lehet szerezni a nagy balhéban, mert minél később tesz le valaki kártyát középre, annál hosszabb sort tud vele képezni. Így kevés kártyával is lehet több pontot szerezni, ugyanakkor fennáll a veszélye, hogy nem tudjuk a kártyánkat letenni, ha már foglalt az a gengsztermező. Hasznos egy-két körön át kártyagyűjtésre koncentrálni, és amikor már van a nagy balhéban egyszerre több értékelhető gengszterkártyánk (lehetőleg több bónuszjelzővel), akkor többségbe kerülni a főszereplőknél, hogy egyszerre több bónuszpontot lehessen szerezni. Minél több egyforma értékű gengszterkártyája van valakinek, vagy több kártyája ugyanabból a főszereplőből, annál hatásosabban lehet majd később pontot szerezni érte. De vigyázni kell, mert a játék végén megmaradó kártyákat nem tudjuk kiértékelni! 5
6 Játékvariáció profiknak A játék szabályai érvényben maradnak a következő kiegészítésekkel: A főszereplőket ábrázoló akciókártyáknak két felhasználási lehetősége van: 1. vagy az alapjáték szabályai szerint, 2. vagy menetenként egy alkalommal egy különleges akcióra is be lehet vetni ezeket. Aki a Piszkos Fred, Fülig Jimmy vagy Vadsuhanc akciókártyáját különleges akcióra használja, az ezt követően nem veszi vissza a kezébe, hanem lent hagyja nyíltan az asztalon, és a következő menetig nem használhatja. A főszereplők különleges tulajdonságai a következők: A bordó ikonnal jelölt Fülig Jimmy akciókártyával egyszer le lehet tenni 2 saját bandatagfigurát bármely két mezőre (lehet kocsma vagy főszereplőmező is), vagy akár ugyanoda is. A kék ikonnal jelölt Piszkos Fred akciókártyával le lehet tenni egy saját bandatagfigurát a Piszkos Fred mezőre (nem kötelező), és emellett ki lehet cserélni két tetszőleges mezőn két tetszőleges bandatagfigurát (saját bandatagfigurát vagy másét is). A zöld ikonnal jelölt Vadsuhanc akciókártyával le lehet tenni a Vadsuhanc mezőre egy saját bandatagfigurát (nem kötelező), és emellett legfeljebb két saját bandatagfigurát egy vagy két tetszőleges mezőről át lehet tenni egy vagy két másik mezőre. A különleges tulajdonságok aktiválásakor középre tett vagy középen áthelyezett figurákat fektetve kell letenni. Fekvő figurákat az adott menetben már nem lehet különleges akcióval elmozdítani! A különleges akció kivitelezésekor szerepe van a játékosok sorrendjének. Először azok a játékosok helyezik le egyszerre a bandatagfigurájukat a megfelelő mezőre, akik kocsmakártyát választottak az akciókártyáik közül. Majd azok következnek, akik főszereplőkártyát tettek, a rangjelző sávon álló jelzőjüknek megfelelően (közülük először azok, akik több pontot értek el). A soron következőnek nyilatkoznia kell, hogy használni akarja-e az akciókártya különleges tulajdonságát, és ennek megfelelően rögtön kivitelezni az akcióját. Ha nem akarja a különleges tulajdonságot használni, akkor az alapjáték szabályai szerint a megfelelő főszereplőre rakja a bandatagfiguráját. A különleges akciók miatt előfordulhat, hogy egy játékosnak előbb fogynak el a bandatagfigurái, mint a többieknek. Ebben az esetben az adott menet első, Helyezkedés fázisa rögtön befejeződik, és kezdődik a Verekedés. Előfordulhat tehát, hogy valaki nem tudja minden bandatagfiguráját felhasználni. Jó verekedést! Copyright: a Piszkos Fred, a kapitány társasjátékot fejlesztette a Gém Klub Kft. Minden jog fenntartva! A Piszkos Fred, a kapitány című regényben szereplő jellegzetes és eredeti alakjainak a társasjátékban történő hasznosításának jogát a Honolulu Star Kft. engedélyezte. A Piszkos Fred, a kapitány képregény felhasználási jogai: Korcsmáros Grafikai és Kiadó Kft. (Képes Kiadó) A Piszkos Fred, a kapitány társasjátékot gyártja és forgalmazza: Gém Klub Kft Budapest, Ráday u. 30./B. A játék szerzői: Aczél Zoltán és Árvai Péter Illusztráció és grafika: Korcsmáros Pál, Garisa Zsolt és Zelei Péter Az illusztrációkat színezte: Varga Zerge Zoltán Tördelés és layout: Torma Éva és Sinkovits Zsuzsa Lektor: Molnár László (Lacxox), Tuska Miklós (Adim) Külön köszönet játéktesztelőinknek: Aczél Till, Aczél Tulian, Aczél Laura, Szolnoki Péter, Gida Áron, Gida Emma, Kreitner Péter, Takács Vilmos, Jesztl József, Bozó Viktor, Tichy-Rács Lenke, Cserép János, Boga László, Balogh Ordas Imre, Orosz Máté 6
7 Piszkos Fred, a kapitány rövid története, St. Antonio f herceg, a Boldogság szigetek uralkodójának elbeszélésében Uram! A késemért jöttem! Hol hagyta? Valami matrózban. A csapos mesélte, milyen szép kés van bennem. Kérném vissza, mert éjjel mégsem mehetek haza kés nélkül. Ha kihúzza, elvérzem, úgyhogy várja csak meg az orvost! Azért mert magába szúrnak egy kést még nincs joga megtartani. Ez önbíráskodás! Így kezdődött viszontagságos trónfoglalásom története. Fülig Jimmy verekedésével. Én, St. Antonio főherceg ekkor még nem is ismertem ilyen alakokat, de amíg mit sem sejtve elfoglaltam luxuslakosztályom a Honolulu Star gőzösén, Fülig Jimmy, későbbi alvilági mesterem az Elintéző kocsmában elintézte a luxushajó 24 matrózát, és ezzel a párját ritkító teljesítménnyel sikerült állást kapnia ugyanazon a hajón. Kettőt is: éjjelente Hutchins volt, a fűtő, nappal pedig José, a pincér. Nem csoda hát, ha néhány nap múlva folyton aludt. Tenni kellett róla, hogy mindenki álmos legyen, mert csak így nem feltűnő, hogy José Hutchins állandóan alszik. Az italok kevéske ópiummal ízesítése kézenfekvő lehetőség volt. Az utasok azonban már arról suttogtak, hogy álomkórjárvány tört ki, és ettől persze kitört a káosz. Közben kiderült, hogy a nemzetközileg körözött Piszkos Fred potyautasként utazik a hajón, és mindent megold, de ez José Hutchins Jimmynek sok pénzébe került. Persze minderről rajtuk kívül senki sem tudott, amíg meg nem ismerkedtem Jimmyvel egy tea mellett, amit ő illendőségből a rumhoz ivott. Egy hirtelen ötlettől vezérelve rávettem e kedves kikötői vagányt, hogy egy napra cseréljünk szerepet, és amíg én megismerkedem a néphagyományokkal, ő helyettesít a trónon. A csere sikerült, de tovább tartott, mint gondoltam, és a néphagyományok is mélyebb nyomot hagytak bennem és különböző testrészeimen, mint gondoltam volna. Közben Jimmy igyekezett helytállni uralkodóként, ami többé-kevésbé sikerült neki, legalább is a saját naplóbejegyzéseiből ez derült ki: Akkoriban lejöttem a hajóról, akkor elhatároztam, hogy naplót írok. Én mint a Boldogság szigetek újdonsült uralkodója, hogy megmaradjon rövid, ámde emlékezetes uralkodásom. Míg Jimmy legnagyobb baja az volt, hogy szorította a cipő, az én kikötői kalandjaim azzal kezdődtek, hogy kifosztottak és megvertek. A pofonokból azonban gyorsan tanultam, és különösen uralkodói balegyeneseimet hamarosan nagy elismerés övezte. Buzgó Mócsingot is sikeresen elpüföltem. Jó dolog ez az alvilág. Uralkodóként mégse verekedhetek kedvemre. Vadsuhancnak neveztek el, amire büszke vagyok, mert ezt sok pofonnal lehet csak kiérdemelni, szemben St. Antonio főhercegi méltóságommal, amit születésemnél fogva tudhatok magaménak. Eleinte igyekeztem elmagyarázni, hogy én igazi uralkodó vagyok, de emiatt egy csendőr bolondokházába akart vinni, egy Trebitsch nevű bandita pedig csak azt hajtogatta, hogy ő meg az igazi Trebitsch. E bizalmas közlését azzal tetézte, hogy kelepcébe csalt és eladott. Az ember azt mondhatná, hogy ez a kikötőben még egy trónörökössel is megtörténhet, na de két dollárért? Ez mégiscsak sok! Illetve kevés. Jimmy ez idő tájt rászokott a naplóírásra, utánozhatatlan nyelvújító készséggel és különleges helyesírással: Még mindig nem mondtam el, hogy mi okozta nálam a naplóírás által. Mert nem az én ötletem volt. Aztán elmerengett azon a ládán, amiben Piszkos Fred lakott. Igen rendesen beépítette, némiképpen revansot véve, hogy addig se tudja kavarni a dolgokat Mi Őfelsége első Fülig Jimmy írjuk eztet kelt mint fent saját kezünkűleg uralkodásunk első évének valamelyik napján. Amíg alvilági helyettesem az udvari etikett fojtogató légkörével küzdött, én Nagy Bivaly fojtogató kezeit próbáltam lefejteni a nyakamról, mert rájöttem, hogy így kevés lesz a levegő, hacsak nem történik valami csoda Végül is történt, mégpedig egy angyalhoz csak erős túlzással hasonlítható öregember jóvoltából, akit Piszkos Fred néven tisztelt az alvilág minden tisztességtelen egyede. A fiút nem ölheted meg! mondta Fred. Miért nem? Azért, mert én ölöm meg! Fred szeretete öl, butit és nyomorba dönt, de az utálata egy főnyeremény. Miért? Mert mindenki utálatának örvend, ezért, ahol lehet, viszonoznak neki valamit a sok jó szívességből. Így történhetett, hogy Fred utálata miatt Bivaly pártfogásába vett engem, és ezzel a létező legalkalmasabb testőr védelmébe kerültem. Szükségem is volt is rá Most már, hogy biztonságban éreztem magam, Tüskés Vanekkel is válthattam néhány szót és pofont, amiről nehéz lesz leszoknom uralkodóként. 7
8 Jimmy naplójából kide rült, hogy ő közben igencsak komolyan vette a hivatali adminisztrációt: Kelt mint ma uralkodásom esztendejében, fent. Almirafőváros saját kezünkűleg idején Mi első Jimmy uralkodásakor. Az uralkodásba is belejön az ember. A lényeg, igyon pertut a néppel az uralkodó mert mégiscsak kell a közvetlen hangulat. Továbbá az államtanácsban is csak cipő nélkül lehet megjelenni. Ezt a jelentős változtatás tettem a Bolondsák-szigeteken. Amikor már azt hittem, viszem valamire a kocsmák világában is, komolyabb gondjaim lettek egy sötét verem formájában, amibe dagálykor annyi víz gyűlik össze, hogy az ember nem kap levegőt, ha ki nem jut onnan. Erre különös körülmények közt kaptam esélyt, mert a Hidegek Tanácsa közölte, hogy én vagyok Bob Warrins kalóz, aki végezni akar St. Antonio főherceggel. Ezen csodálkoztam, mert legalább nekem kellett volna tudnom róla, ha meg akarom ölni magamat. jutni, hogy a feleségem lesz. Nemes vérem ágállt az erőszak és zsarolás ellen. Az igazi veszélyt azonban nem abban láttam, hogy ismét a verembe vetnek, hanem a nő szemében. Mélyen belenéztem, és tudtam, hogy itt a válasz élet-halál kérdése. Amikor már-már minden veszni látszott, Piszkos Fred ismét likvidálni akart, és ezzel megmentett. Utálatos viselkedése miatt mindenki ellene fordult, így mellém állt. Ebből az alkalomból összekötöztek, és elhurcoltak, majd újra Vöröskarom elé állítottak, és végül nem maradt választásom. Így jár, aki alvilági kalandokba keveredik. Az még hagyján, hogy egy kalóz lányát hivatalosan a Boldogságszigetek uralkodónőjévé tettem, de megnősültem! Jimmy közben egyre jobban belejön az uralkodói szerepbe: Almira főlegvár szobámban. Kelt mint bent. Most mégiscsak lejirom, hogy a napló mitől jön rá az emberre mert magamtól sose jutott volna eszembe. Valami öreg hölggyel fenyegetnek bizonyos Citad Ellával ha nem helyettesítem jól az uralkodót. Míg Fülig Jimmy a palotában állta meg a helyét, az udvar legnagyobb megbotránkozására, addig én már közeledtem a szigetem felé egy cirkálóval, és mindennek tetejébe kiderült, hogy mégiscsak az esetem az újdonsült feleségem. Közben a Buzgó Mócsing már napok óta nem hagyta el a kajütjét. Félt a hercegtől, akit ilyen helyzetbe hozott, és nem akart újabb verést. Történetem vége igazi meglepetés mindenkinek. A szigetre érve lelepleződtem alvilági ismerőseim előtt, és kiderült, hogy uralkodó vagyok. Végre minden a helyére kerülhet. Fülig Jimmy visszatért önmagához és a kikötő kocsmák késdobáló közönségéhez. Ahol természetesen ismét kalamajkába keveredik majd, de ez már egy másik történet A leendő királyné pedig elájult meglepetésében, nem tudván, ki is az ő igazi férje, azazhogy én. De miután magához tért, és kiderült, hogy a férje nem egy többszörös gyilkos, beletörődött a sorsába, és még arra is képtelen volt, hogy utáljon. Amíg a döntést mérlegelte magában, hogyan tovább, addig én úgy érveltem, hogy adtam egy igazi hitvesi csókot Édesanyám szobájában egy titokra is fény derült. Piszkos Fred nem véletlenül kavart a háttérben és védett meg azzal, hogy látszólag ellenem fordult. Ő ugyanis Wilbour Theodor hajdani fregattkapitány. Az apám. Az emlékek sosem fakulnak ki, de a kapitányból Piszkos Freddé alakult csavargónak már csak a tenger az otthona. A Hidegek Tanácsában van a Kegyelmes, aki Alvarez néven köztársasági elnök volt a Boldogság-szigeteken. Alvarez éppen Warinsszal, a kalózzal harcolt, amikor mindkettőjükre lecsapott St. Antonio. Sok nagyvállalat hirtelen megszűnt Almirában, és ezek újra gazdagok lennének, ha St. Antonio elveszítené a trónt, és megint Alvarez köztársasága jönne. Persze ez számomra ekkor még nem volt világos Kiderült, hogy éppen azzal a trónbitorló kalózzal tévesztenek össze, aki az én trónomra pályázik, és Vöröskarom úgy akar hatalomra 8
RENDHAGYÓ TARTALOMJEGYZÉK A JÁTÉK H SEI. Fülig Jimmy. Piszkos Fred, a kapitány. Mr Irving St. Antonio de Vicenzo Y Gala pagos Pedró, Vadsuhanc
RENDHGYÓ TRTLOMJEGYZÉK ost pedig elmondjuk, hogy mi van. Ez egy társasjáték, pontosabban a játék szinte irodalmi leírásának első bekezdése, ami valójában Megy tartalomjegyzék. Írhattuk volna áttekinthetőbben,
CAYLUS. A játéktábla. Tartalom. Egyszer volt, hol nem volt. A játék célja. Előkészületek. Nyersanyagok élelmiszer. posztó. arany. Épületek.
CAYLUS William Attia játéka Illusztráció és grafika: Arnaud és Cyril Demaegd A játéktábla játéktábla Tartalom Nyersanyagok élelmiszer udvarnagy (fehér henger) és intéző (fehér korong) 30 egydénáros és
60 db Várlap A várlapkák ház. udvar speciális lapkák. osztja az utat. különböző részre az útvonalat) Bástya 2 pontozó mező is van egy téglalapon
Reiner Knizia tervezte 2 személyes játék, ami a Klaus Jurgen Wrede Carcassone játékrendszerét használja. Carcassonne városának a lenyűgöző körvonala a lemenő nap fényében olyan, mint egy trón. A lovagok
A játék célja. A játék tartozékai. A játéktáblák
Szabályfüzet A középkorban minden nemesnek az volt a legfontosabb, hogy minél nagyobb terület fölött uralkodjon, és minél nagyobb befolyást szerezzen a királyi udvarban. A beházasodás más nemesi családokba
Frank megállt kocsijával a folyó előtt, ami enyhén szakadékos partjával és sötét vizével tiszteletet parancsolt. Mindennek lehetett nevezni, csak jó
1. Frank megállt kocsijával a folyó előtt, ami enyhén szakadékos partjával és sötét vizével tiszteletet parancsolt. Mindennek lehetett nevezni, csak jó barátnak nem. A motort nem állította le, halk zúgása
Evo. Tervezte: Philippe Keyaerts. Kiadja: EuroGames
Evo Tervezte: Philippe Keyaerts Kiadja: EuroGames 3-5 játékos részére, 12 éves kortól, játékidő kb. 1-2 óra 217 453 883 évvel időszámításunk előtt az első dinoszauruszok elhagyták az óceánt, hogy megkezdjék
Zendülő Játékszabály
Zendülő Játékszabály 2000 by Adlung Spiele 71686 Remseck a. N. Tel.: 07146/44005 Fax: 07146/44006 www,adlung-spiele.de info@adlung-spiele.de Zendülő Marcel-André Casasola Merkle játéka 3-4 játékos részére,
Bevezető. Tartalom. 10 piramis győzelmi pontok. építési költség. Piramis elemek mező 1 kocka. 1 játéktábla. privilégiumok. munkás mező.
Bevezető Körül-belül Krisztus előtt 2125-öt írunk, pont a herakreopoliszi lázadás előtt, és Egyiptom 8. dinasztiájában találjuk magunkat. Káosz uralkodik: Demedzsibtovi fáraó hatalmát megdöntötték, Egyiptom
Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez. Játékszabály
Tervező:Philippe Keyaerts - Illusztráció:Arnaud Demaegd - Dizájn: Demaegd & S. Gantiez Játékszabály A civilizáció hajnalán egy egész nép sorsát veszed a kezedbe. Előtted a Peloponnészoszi síkság terül
Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen
Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen Az élet (és halál) játéka, szerzők Inka és Markus Brand 2-4 játékos részére 12 éves kortól Egy teljesen új fejezet nyílik
BOHNAPARTE. Szababság, egyenlőség, testvériség!
BOHNAPARTE Szababság, egyenlőség, testvériség! Hanno Girke / Uwe Rosenberg 3-6 játékos részére, 12 éves kortól, játékidő kb. 90 perc A játék tartozékai 72 jelző, minden színből 12 6 tábor (minden színből
A TÖRTÉNET TARTOZÉKOK A JÁTÉK CÉLJA
TARTOZÉKOK 2 4 játékos 10-99 korig Tervezők: M. Kiesling / W. Kramer Illusztrácuó / Design: Franz Vohwinkel Rio Grande Games #132 1 db játéktábla 36 db hatszögletű terepkártya 15 db templom-kártya 10 db
A két harcmodor kétféle taktikát, játékstílust jelent, és ki-ki eldöntheti, inkább melyikre támaszkodik - vagy inkább mindkettőre.
Az 5. századi Anglia: változások, új kor kezdete. A rómaiak eltávoztak, a szászok pedig meghódították a szigetet. A kereszténység még nem erősödött meg, még küzd a kelta vallsásal. A játék ezekben a bizonytalan
A BARÁT. Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta.
Bódi Zsolt Publio Kiadó 2012 Minden jog fenntartva! A BARÁT Moncsinak, aki végig kitartott mellettem és támogatott. Andrásnak, aki szereti az írásaim, de ezt a könyvet még nem olvasta. Szüleimnek, testvéreimnek,
Áttekintés. A játék célja. Marco Ruskowski és Marcel Süßelbeck játéka 2-4 játékos részére, 10 éves kortól.
Marco Ruskowski és Marcel Süßelbeck játéka 2-4 játékos részére, 10 éves kortól. A püspök magas rangú látogatókat vár, de sajnos a nagy freskófestmény a katedrális mennyezetén sürgős renoválásra szorul.
A játékról. A játék elemei. Előkészítés és a játék elemeinek magyarázata
A játékról Le Havre egy francia város, melyben Franciaország második legnagyobb kikötője található (Marseille után). A város nem csak mérete miatt figyelemre méltó, hanem szokatlan neve miatt is. A holland
Csillag-csoport 10 parancsolata
Csillag-csoport 10 parancsolata 1. Nagyon jól érezd magad mindig, mert ilyen hely nem lesz több a világon. (Panka) 2. Próbálj meg normálisan viselkedni, hogy ne legyenek rád dühösek. (Vince) 3. Kitartóan
HA CSAK A HUZAT HIBÁDZIK FARKAS FERENC KÁRPITOS
pám körbevitt a mûhelyekbe, bemutatott a szomszédos üzletekben. Ma maximum akkor jön be valaki új, ha kell neki egy csavarhúzó vagy fogó. De akkor sem biztos, hogy bemutatkozik H CSK HUZT HIBÁDZIK KS NC
REFORMÁCIÓ. Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország
REFORMÁCIÓ Konferencia 2012 áprils 5-8. Konstanz, Németország Szolgál: Johannes Wöhr apostol info: www.nagykovetseg.com www.fegyvertar.com www.km-null.de Felhasználási feltételek: A blogon található tartalmak
Helyi emberek kellenek a vezetésbe
Varga László Helyi emberek kellenek a vezetésbe Ön szerint minek köszönhető, hogy az hetvenes-nyolvanas években egy sokszínű és pezsgő kulturális élet tudott létrejönni Kecskeméten? Milyen szerepe volt
Rendhagyó tartalomjegyzék. A játék h sei. Fülig Jimmy. Piszkos Fred, a kapitány. Mr Irving St. Antonio de Vicenzo Y Galapagos Pedró, Vadsuhanc
Rendhagyó tartalomjegyzék ost pedig elmondjuk, hogy mi van. Ez egy társasjáték, pontosabban a játék szinte irodalmi leírásának első bekezdése, ami valójában Megy tartalomjegyzék. Írhattuk volna áttekinthetőbben,
Sokféleképpen belefoghatnék ebbe a történetbe. Ábrándosabb lelkületű olvasóim, akik nem közömbösek régmúlt csaták és elporladt hősök iránt, bizonyára nem vennék zokon, ha úgy kezdeném: régesrég, azokban
A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére
A játék paraméterei A Császár bizalmasai Ingyenes, házilag elkészíthető taktikai társasjáték 2-4 fő részére Típus: taktikai társasjáték (versengő) Környezet: római kor (fiktív terület) Játékosok száma:
Áttekintés. Tartalom. Andreas Seyfarth
Andreas Seyfarth Aranyásó vagy kormányzó? Tanácsos vagy építész? Melyik szerepet játszod majd az új világban? Egyetlen célod, hogy minél nagyobb gazdagságra és hírnévre tegyél szert. A kiadó és a szerző
TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK
TÁRSASJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYOK A cylonokat az ember teremtette. Azért készültek, hogy megkönnyítsék az életet a Tizenkét Kolónián. Ám eljött a nap, mikor a cylonok eldöntötték: megölik gazdáikat. Hosszú és
A tudatosság és a fal
A tudatosság és a fal Valami nem stimmel a világgal: háborúk, szenvedések, önzés vesz körül bennünket, mikor Jézus azt mondja, hogy az Isten országa közöttetek van. (Lk 17,21) Hol van ez az ország Uram?
a Madách Könyvkiadó főszerkesztőjéhez
A fekete özvegy levele a Madách Könyvkiadó főszerkesztőjéhez Tisztelt Főszerkesztő Úr! Karácsony szent ünnepére megvásároltam az Ön beosztottjának, Grendel Lajos úrnak, leendő férjem egykori barátjának
Kutasi Heléna. Szerelmeskalandos. avagy a boldogságra várni kell. Borító: Ráth Márton www.facebook.com/rathmartonsalon
Kutasi Heléna Szerelmeskalandos avagy a boldogságra várni kell Borító: Ráth Márton www.facebook.com/rathmartonsalon Amikor először megláttam őt, azonnal tudtam, nem lesz mindennapi történet. Biztos többen
Fityó néni és a drága aranyos szerelő bácsik
Fityó néni és a drága aranyos szerelő bácsik Több éves gyakorlattal fejlesztették tökélyre kifinomult praktikáik egész arzenálját. Kódszavaik tárháza régi, legendássá vált esetekből épült fel, ám legtöbbször
Ha megpróbálnám elmagyarázni, miért irigyelték és ugyanakkor gyűlölték a kétéves, vagyis két esztendőt folyamatosan leszolgáló sorkatonák a nyulakat,
Ha megpróbálnám elmagyarázni, miért irigyelték és ugyanakkor gyűlölték a kétéves, vagyis két esztendőt folyamatosan leszolgáló sorkatonák a nyulakat, akkor azzal kezdeném, hogy a nyulak tizenegy hónap
Machu Picchu hercegei: Játékszabályok A JÁTÉK ELEMEI
Machu Picchu hercegei: Játékszabályok A JÁTÉK ELEMEI 201 fa jelölő: 1 Időjelző (narancssárga) 8 Nyolcszögű templomkő (világosszürke) Árucikkek: 28 láma, 28 kokacserje, 28 agyagedény, 28 szövet Játékosbábuk
A KERESKEDŐ, AKI GAZDAG LETT
Pasarét, 2013. február 17. (vasárnap este) PASARÉTI PRÉDIKÁCIÓK refpasaret.hu Szepesy László A KERESKEDŐ, AKI GAZDAG LETT Alapige: Máté 13,45-46 Hasonlatos a mennyeknek országa a kereskedőhöz, aki igaz
Fordította: Uncleszotyi
Fordította: Uncleszotyi Kiegészítette: Adhemar EL GRANDE 1 Összetevők Egy játéktábla 5 Grande (vezetők - nagy kockák) öt különböző színben 155 Caballero (lovagok - kis kockák) 5 színben (31 db színenként)
3. Karakterlapok. FONTOS: Tárgyakból és állatokból egyszerre senkinek nem lehet 5-nél több, ahogyan a karakterlapon lévő helyeknél látszik!
Játékszabály A Magyar Népmesék A társasjátékban résztvevő 2-6 fő egy-egy mesehős szerepét felvéve halad végig egy történeten, hogy rengeteg kalandot átélve, tapasztalatokkal és varázstárgyakkal felvértezve
Dénes Viktor: De akkor miért harcolunk?
Dénes Viktor: De akkor miért harcolunk? 2013. február 6., 11:00 Sorozatunkban a Színház- és Filmművészeti Egyetemen ebben az évadban végzősöket, Novák Eszter és Selmeczi György zenés szakirányú osztályának
A játék arról szól, ki tudja ügyesebben benépesíteni a kávéház asztalait. Aki a legtöbb pontot gyűjti, az nyer.
Café International Szívesen jár kávéházba? - Mi is. Szeret ott emberekkel találkozni? - Igen? Vagy szívesebben üldögél a honfitársaival? - Hmh! Na jó, kövessen minket a nemzetközi Kávéházba. S ha nem talál
Joachim Meyer. Bot. A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Fordította: Berki András
Joachim Meyer A vívás szabad lovagi és nemesi művészetének alapos leírása (1570) Bot Fordította: Berki András A botról Az ötödik, és egyben utolsó fejezete ennek a könyvnek, amiben elmagyarázom és röviden
Vállalkozás alapítás és vállalkozóvá válás kutatás zárójelentés
TÁMOP-4.2.1-08/1-2008-0002 projekt Vállalkozás alapítás és vállalkozóvá válás kutatás zárójelentés Készítette: Dr. Imreh Szabolcs Dr. Lukovics Miklós A kutatásban részt vett: Dr. Kovács Péter, Prónay Szabolcs,
Aikido és a harmónia ereje, avagy Oszkár átváltozása
Aikido és a harmónia ereje, avagy Oszkár átváltozása Aikido-történet gyerekeknek Richard Moon és Chas Fleischman tollából Vass Anikó és Erszény Krisztián fordításában Előszó Ezt a történetet közel huszonöt
Az alap kockajáték kellékei
Egy játék Dirk Henn-től 2-6 játékos számára Ez a játék két játszási lehetőséget is kínál! Az Alap Kockajáték, és az Alcazaba Variáns. Az alapjáték az Alhambra családba tartozó, teljesen önálló játék, amely
J E G Y Z Ő K Ö N Y V. Készült Pitvaros Község Önkormányzati Képviselőtestületének 2011. augusztus hó 11. napján megtartott rendkívüli üléséről.
J E G Y Z Ő K Ö N Y V Készült Pitvaros Község Önkormányzati Képviselőtestületének 2011. augusztus hó 11. napján megtartott rendkívüli üléséről. Jelen vannak: Radó Tibor polgármester Anderkó Attila képviselő
OKOS KERTÉSZ Vidám játékok okos kertészeknek A doboz tartalma Ki melyik játékváltozatot próbálja ki először?
TARTALOM Vidám játékok okos kertészeknek... 3 A doboz tartalma... 3 Ki melyik játékváltozatot próbálja ki először?... 3 Előkészületek a játékokhoz... 4 Általános szabályok... 4 Játékváltozatok... 4 Óvodásoknak...4
Az átlagember tanítvánnyá tétele
február 1 7. Az átlagember tanítvánnyá tétele SZOMBAT DÉLUTÁN E HETI TANULMÁNYUNK: Máté 15:32-39; 16:13-17; Lukács 2:21-28; 12:6-7; 13:1-5; Jakab 2:1-9 Mikor pedig Galilea tengere mellett járt, látá Simont
társasjáték 2 4 játékos részére, 10 éves kortól A Glück Auf a hagyományos német bányászköszöntés, ami magyarul annyit tesz: Jó szerencsét!
társasjáték 2 4 játékos részére, 10 éves kortól A Glück Auf a hagyományos német bányászköszöntés, ami magyarul annyit tesz: Jó szerencsét! ESSEN, a 20. század elején: a napenergia és a tiszta erőforrások
7. Hitoktatás egyéb gyakorlati kérdései
7. Hitoktatás egyéb gyakorlati kérdései II. A hitoktatás mai helyzetelemzése a. A hittanórák időpontjával kapcsolatos kérdések A közoktatási intézményekben (óvodákban, általános iskolákban) törvény által
Hitman TANDORI DEZSÕ. 14 tiszatáj
14 tiszatáj TANDORI DEZSÕ Hitman Hitman nincs a szótárban, a szótárban nincs. De hát ember nem ad lónak olyan nevet, hogy Úgy Jól Ötvenen Túl. Nem ad, öreg, lónak ember olyan nevet, hogy... mondom. Mondja
Tommaso Grado SÓLYOMLÁNY
Néha fel kell adnunk az elveinket, hogy megélhessük az álmainkat Tommaso Grado SÓLYOMLÁNY - részlet - Szakmai konzultáns: dr. Almási Krisztina Borító és tördelés: White Noise Team ISBN 978-963-12-4568-4
Eredetileg a szerző honlapján jelent meg. Lásd itt.
Eredetileg a szerző honlapján jelent meg. Lásd itt. Andrassew Iván A folyó, a tó és a tenger A platón ültünk Avrammal, a teherautót egy szerzetes vezette. A hegyoldalból a menekülttábor nem tűnt nagynak.
Pódiumbeszélgetések A 2014 október 21-ei Dr. Barát Gáborral lefolytatott szakmai disputa vitájában elhangzottak tézis-szerű Összefoglalója
Pódiumbeszélgetések A 2014 október 21-ei Dr. Barát Gáborral lefolytatott szakmai disputa vitájában elhangzottak tézis-szerű Összefoglalója - Amikor megterveztük ezt a Szakmai disputát, akkor úgy látszott,
TANÉVNYITÓ BUZDÍTÁS. Olvasandó (lectio): Mk 6,45-52. Alapige (textus): Mk 6,50
Újpest-Belsőváros 2008. 09. 07. Juhász Emília TANÉVNYITÓ BUZDÍTÁS Alapige (textus): Mk 6,50 Olvasandó (lectio): Mk 6,45-52 Ezután azonnal megparancsolta tanítványainak, hogy szálljanak hajóba, és menjenek
DOLGOZNI CSAK PONTOSAN SZÉPEN
Édesapám nagyon figyelt arra annakidején, hogy átvegyek tõle bizonyos stílusjegyeket, amelyek csak rá voltak jellemzõek, mert úgy érezte, így viszem tovább igazán a hagyományt DOLGOZNI CSK PONTOSN SZÉPEN
Kerületi-szakmai bemutató: Somogyiné Baldóci Katalin óvodapedagógus (ismertetőm a tervezete alapján készült)
Markovits Judit, szakpedagógus, mediátor Tudósítás a szakmai programokról Újbudai Pedagógiai Napok 2016. március 03-17. Minden kora tavasszal jelentékeny szakmai találkozók és bemutatók színhelye a tizenegyedik
Június 19. csütörtök
Június 19. csütörtök A tegnapi túra a városban úgy kinyuvasztotta a lábam, mint egy nehéz nap a Caminon. Igaz, több mint két órát mentem, megállás nélkül, és a szandálban, amiről már kiderült, hogy nem
A településrendezési tervezés és az operatív településfejlesztés (megvalósítás) összefüggései
A településrendezési tervezés és az operatív településfejlesztés (megvalósítás) összefüggései Az a települési önkormányzat, amelyik megalkotja településrendezési terveit és helyi építési szabályzatát,
Bethlen Gábor második házassága - visszaemlékezések
Bethlen Gábor második házassága - visszaemlékezések Harc, politika, küzdelem. E három dolog teljesen felőrli minden energiámat. Amellett, hogy a törökök végigpásztázzák az országot, a Habsburg birodalomra
A szenvede ly hatalma
Előhang Leonard Kastner mostanában egyre többször gondolt ar ra, hogy vissza kéne vonulnia. Miért is ne? Az időzítés tökéletes lenne. Annyi pénzt keresett már, amiről régebben álmodni sem mert volna, ráadásul
Mesélnél általános iskolai tanulmányaidról? Már ott is érdekelt az iskolán kívüli kulturális élet?
Szalai-Bordás Gergő a Földes Ferenc Gimnázium volt diákja, jelenleg az ELTE ÁJK jogász hallgatója. Középiskolás évei során magyar nyelv és irodalom tantárgyból ért el kimagasló eredményeket, valamint az
Szigethy Éva. A kocsmárosné fia
Szigethy Éva A kocsmárosné fia 1. A kocsmában Micsoda nap ez a mai! Reggel óta ömlik az eső. Egy teremtett lélek nem lépett még be motyogta csak úgy magának Paula, a kocsmárosné. Jobban tettem volna, ha
IPOLYSÁGI KOPOGTATÓ Az Ipolysági Református Gyülekezet értesítő lapja 2. évfolyam 3. szám
IPOLYSÁGI KOPOGTATÓ Az Ipolysági Református Gyülekezet értesítő lapja 2. évfolyam 3. szám Mert született néktek ma Megtartó, ki az Úr Krisztus, a Dávid városában. Lk 2,11 Kedves Testvéreim! Karácsony számomra
Károlyi Pályázat. Kémia. Írta: Elefánti Barbara 10. A
Károlyi Pályázat Kémia Írta: Elefánti Barbara 10. A 2007. november 3. Tartalomjegyzék 2. oldal: Tartalomjegyzék 3. oldal: Bevezetés 4. oldal: Emil Fischer élete és munkássága 5.-7. oldal: Beszélgetés Emil
Anno 1701 A kártyajáték, amely Klaus Teuber Catan telepesei című játékán alapul
Anno 1701 A kártyajáték, amely Klaus Teuber Catan telepesei című játékán alapul 1701-et írunk, amikor hajód a királynő megbízásából egy ismeretlen sziget partjánál kiköt. A sziget termékeny, fában gazdag
ÚJABB RÁGALOM HORTHY MIKLÓS KORMÁNYZÓ ELLEN. Hiteles tanúk cáfolata. Interjú Horthy Istvánnéval
Lehet-e? ÚJABB RÁGALOM HORTHY MIKLÓS KORMÁNYZÓ ELLEN Hiteles tanúk cáfolata Interjú Horthy Istvánnéval A közelmúltban a Jobbik néven ismert, de általam kezdettől ártalmas és értelmetlen képződménynek nevezett
Nagy Sándor A birodalomalapító
Nagy Sándor A birodalomalapító Tervezte: Ronald Hofstätter és Dietmar Keusch Phalanx Games b.v. 2-5 játékos részére, 10 éves kortól játékidõ legalább 75 perc Fordította: Thaur 1.0 Bevezetés A játékban
1. Melyek azok a kétjegyű számok, amelyek oszthatók számjegyeik
1991. évi verseny, 1. nap 1. Számold össze, hány pozitív osztója van 16 200-nak! 2. Bontsd fel a 60-at két szám összegére úgy, hogy az egyik szám hetede egyenlő legyen a másik szám nyolcadával! 3. Van
Belső Nóra: Utak egymáshoz (részlet) Beszélgessünk!
Belső Nóra: Utak egymáshoz (részlet) Beszélgessünk! Sokszor nagyon kevés dolgon múlik, hogy egy kapcsolat miképpen alakul. Ugyanazzal az energiával lehet építeni és rombolni is. A lényeg a szándék, illetve
A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com. Korrektúra: Egri Anikó
A cikkeket írta: Károlyi Veronika (Ronyka) www.varazslatostitkok.com Korrektúra: Egri Anikó 2 Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 3 Az összefogás döbbenetes ereje... 4 Depressziós helyett bajnok... 6 Na
Hatalom és politika a katedrális árnyékában
Hatalom és politika a katedrális árnyékában JÁTÉKÖTLET A 14. századi Párizs befolyásos polgárai vagytok. A Notre Dame árnyékában mind saját városnegyedeteket felügyelitek, és akciókártyáitok ügyes kijátszásával
Bói Anna. Konfliktus? K. könyvecskék sorozat 1.
Bói Anna Konfliktus? K könyvecskék sorozat 1. Tartalom: Üdvözölöm a kedves Olvasót! Nem lehetne konfliktusok nélkül élni? Lehet konfliktusokkal jól élni? Akkor miért rossz mégis annyira? Megoldás K Összegzés
J e g y z ő k ö n y v
J e g y z ő k ö n y v az Országos Kisebbségi Bizottság 2008. december 16-án, kedden, 11 órakor az Oktatási és Kulturális Minisztérium (Budapest V. Szalay utca 10-14.) 610. számú tárgyalójában megtartott
V i c z i á n Á k o s. Halálos haszonszerzés
V i c z i á n Á k o s Halálos haszonszerzés Nem is emlékszem, hogy mikor aludtam ilyen jót, igaz nem volt több hat óránál, de ennyit ritkán alszom. Nyújtózkodtam egy hatalmasat, majd felkeltem az ágyból,
Hector és Achilles A trójai háború Fordította: Balázs Attila
Hector és Achilles A trójai háború Fordította: Balázs Attila Tartalom: 1.0 Bevezető 2.0 Összetevők 3.0 Ismerkedés a játékkal 4.0 Áttekintés 5.0 A játék menete 1.0 Bevezető A Hector és Achilles A trójai
Örömre ítélve. Már jön is egy hölgy, aki mint egy
Örömre ítélve Fotók: Gál Efraim Ha a drog egy fallal körbezárt város, akkor ki engedélyezi vagy tiltja a kijárást? Vajon ha az embernek több száz kulcsa lenne az örömhöz, bárhova bezárhatnák? Nem tudom.
High Boon. Volt egyszer egy Babnyugat
High Boon Volt egyszer egy Babnyugat - Chicabohn Tervezte: Uwe Rosenberg & Hanno Girke Kiadja: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Waldstrasse 23-D5, D63128 Dietzenbach redaktion@amigo-spiele.de http://www.amigo-spiele.de/
II. 4. Milyen férfira vágynak a boldog párkapcsolatot kereső (és arra alkalmas) nők? 106 II. 5. Szűrési technikák pénz, idő, érzelmek megóvása 111
TARTALOM Köszönetnyilvánítás 7 Előszó 9 Bevezetés (később nem ismétlődő információk) 11 I. Csajozás, avagy ismerkedési és hódítási alapismeretek 19 I.1. Belső világod 20 I. 1. A. Küzdd le a félelmeidet!
Gyakorlati tanácsok a gyermekekkel való bánásmódhoz és az óravezetéshez
Gyakorlati tanácsok a gyermekekkel való bánásmódhoz és az óravezetéshez Általános elvek A hallgatókat sok mindenre felkészítik, de mélyen hallgatnak a fegyelem kialakításának és fenntartásának gyakorlatáról.
A Földes IV.C (1959) öregdiákok 50 éves érettségi találkozójának ünnepi vacsoráját nyitó pápai áldás
A Földes IV.C (1959) öregdiákok 50 éves érettségi találkozójának ünnepi vacsoráját nyitó pápai áldás (Pápay Zsolt osztálytársunk beköszöntő szavainak summázata) 2009. május 16 Tabáné Erzsike, Taba Sándor,
MENNYIT ÉR PONTOSAN AZ INGATLANOM?
Kizárólag ingatlan eladóknak szóló tanulmány! MENNYIT ÉR PONTOSAN AZ INGATLANOM? - avagy honnan tudjuk, mikor adjuk túl olcsón és mikor túl drágán? - Ismerje meg azt a módszert, mellyel lézer pontossággal
Váradi István búcsúztatása 2013.08.08.
Váradi István búcsúztatása 2013.08.08. búsak, bíborak (Ady) füstösek, furcsák, BÚCSÚ Nehéz a pakkom, és a gépre túlsúllyal szállni nem lehet. Zanzásítom hát, amit érzek, kőbe vésse a képzelet. Átnéznek
ALEA, az eszkimó lány. Regény
ANAUTA ALEA, az eszkimó lány Regény 2011 Előszó Amit ebben a könyvben elmondok, az nem kitalálás. Nagy részét apámtól, Jorgkétől hallottam gyerekkoromban. Viharos téli estéken sokszor kértem, hogy meséljen
SZKB103_13. Játék közösség önismeret
SZKB103_13 Játék közösség önismeret tanulói játék közösség önismeret 3. évfolyam 125 Diákmelléklet D1 Versek Szabó T. Anna Kézmosó-vers Cuk-ros, ra-ga-csos, ta-pa-dós, ma-sza-tos ez a kicsi tappancs. Hozd
Alkotó: Sébastien Pauchon Illusztráció: Arnaud Demaegd - Layout: Cyril Demaegd Yspahan GYIK & Fórum: http://www.ystari.com
Alkotó: Sébastien Pauchon Illusztráció: Arnaud Demaegd - Layout: Cyril Demaegd Yspahan GYIK & Fórum: http://www.ystari.com 1 várostérkép Németrõl magyarra fordította: Valentin Az alkotó köszönetet mond
A Halál antropológiája című egyetemi kurzus létjogosultsága. Egy fogorvos találkozása a halállal
SZLEPÁK BÁLINT A Halál antropológiája című egyetemi kurzus létjogosultsága. Egy fogorvos találkozása a halállal SZEMLE Összefoglalás Tanulmányom témája az általános fogászati ellátásban résztvevő fogorvosok
Miért tanulod a nyelvtant?
Szilágyi N. Sándor Mi kell a beszédhez? Miért tanulod a nyelvtant? Nyelvtani kiskalauz (Részletek a szerző Ne lógasd a nyelved hiába! c. kötetéből, Anyanyelvápolók Erdélyi Szövetsége, 2000) 2. rész Térjünk
AZ ORSZÁGOS VÁLASZTÁSI BIZOTTSÁG 2011. JÚLIUS 19-ÉN MEGTARTOTT ÜLÉSÉNEK A JEGYZŐKÖNYVE
AZ ORSZÁGOS VÁLASZTÁSI BIZOTTSÁG 2011. JÚLIUS 19-ÉN MEGTARTOTT ÜLÉSÉNEK A JEGYZŐKÖNYVE Jó reggelt kívánok! Tisztelettel köszöntöm az Országos Választási Bizottság ülésén megjelenteket, beadványozókat,
Párválasztó játékok felhasználása az óvodában 1.
Párválasztó játékok felhasználása az óvodában 1. A párválasztó játékok között a párválasztó körjátékokat, a leánykérő játékokat és a párválasztó társasjátékokat találjuk. Az óvodában a leggyakrabban használt
FEHÉRKÉMÉNYSEPRK ORSZÁGOS TÁRSADALMI SZERVEZETEK SZÖVETSÉGE 9600 Sárvár Akácfa út 33. Email cím: dabasit@airplanet.hu; Telefon: 06-20/ 399-5821.
FEHÉRKÉMÉNYSEPRK ORSZÁGOS TÁRSADALMI SZERVEZETEK SZÖVETSÉGE 9600 Sárvár Akácfa út 33. Email cím: dabasit@airplanet.hu; Telefon: 06-20/ 399-5821. IGAZSÁGÜGYI és RENDÉSZETI MINISZTÉRIUM Dr. Draskovics Tibor
És a többi húzásotokat is szívesen nyilvánosságra hozom. Amiket tettetek, ahogyan dolgoztatok.
Tisztelt Újságírók, Érdeklődők, kedves Mindnyájan! Az Usui Szellemi Iskola Közösség és elődje, a Fehérlótusz közösség 1999 óta szolgálta a magyar embereket, elsősorban a betegeket, a Lótusz szútra tanainak
J E G Y Z Ő K Ö N Y V
Szám: /2012. J E G Y Z Ő K Ö N Y V Készült: Petőfiszállás Község, Pálmonostora Község és Gátér Község Önkormányzatok Képviselő-testületeinek 2012. február 13-án a Körjegyzőségi Hivatal Pálmonostori Kirendeltsége
I. A játék-készlet: 144 db követ tartalmaz, amelyek közül az összesen 4-4 db Virág és Évszak kivételével, mindegyik alábbiból 4-4 db van.
Mahjong játékszabály I. A játék-készlet: 144 db követ tartalmaz, amelyek közül az összesen 4-4 db Virág és Évszak kivételével, mindegyik alábbiból 4-4 db van. Három szín: Írások, Bambuszok, Körök, mindegyikben
Hogyan mondjuk meg a gyerekeknek?
Hogyan mondjuk meg a gyerekeknek? Tudod, az úgy van próbált Verena beszélgetést kezdeményezni Alexandrával a reggelinél. Nyújtotta a szavakat, nem nagyon tudta, hogyan mondja meg négyéves kislányának,
Rheinländer. Tervezte: Reiner Knizia Kiadja: Hasbro International Inc. Hasbro Deutschland GmbH Overweg 29, D-59494 Soest. A játék tartalmaz:
Rheinländer Tervezte: Reiner Knizia Kiadja: Hasbro International Inc. Hasbro Deutschland GmbH Overweg 29, D-59494 Soest. 3-5 játékos részére, 12 éves kortól Évszázadokon át Európa szíve megosztott volt:
2016. február INTERJÚ
INTERJÚ Az Élet szép Az AMEGA beszélgetőpartnere: Dr. Kánitz Éva Főorvos Asszony, milyen családi indíttatással került az orvosi pályára? Mindig azt gondoltam, hogy az a legszebb dolog a világon, ha az
Mesénkben a példák, amelyeket az óvodáskorú gyermekek könnyen megérthetnek, elemi matematikai információkat közölnek. Könyvünk matematikai anyaga
ELŐSZÓ Kedves szülők! Gyermekeik, mint egykor önök is, szeretik a meséket. Reméljük, hogy könyvünk tetszeni fog nekik. De önöknek elárulunk egy titkot: ez a könyv nem csak mese. Azt szeretnénk, ha gyermekeik,
Írta: Gömöry Kati. Ahhoz, hogy a hirdetésed magára vonja a figyelmet, legjobb, ha megszólítod a célcsoportodat. Ennek többféle módja van:
10 profitnövelő Facebook hirdetés tipp Karácsonyra Hirdetsz a Facebookon, de szeretnél még eredményesebb lenni? A titok a részletekben rejlik. Talán nem is sejted, milyen sok múlik azon, ha néhány dolgot
Andersen meséi AZ ÖREG UTCAI LÁMPÁS
Andersen meséi AZ ÖREG UTCAI LÁMPÁS Hallottad-e már az öreg utcai lámpás történetét? Igaz, nem éppen vidám história, de azért egyszer végighallgathatod. Volt egyszer egy jóravaló, öreg utcai lámpás, aki
Hiszen csak közönséges mutatványosok vagyunk
Kelemen Emese Hiszen csak közönséges mutatványosok vagyunk Berniczky Éva: Várkulcsa, mesterek, kóklerek, mutatványosok, szemfényvesztõk. Magvetõ Kiadó, Budapest, 2010 Berniczky Éva Várkulcsa című novelláskötete
Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget)
Amigo, 2003 Tervezte: Tom Schoeps Angolra fordította: Pitt Crandlemire Fordította: Koczka Bertalan Die Dracheninsel (A Sárkány Sziget) http://www.gemklub.hu/ Játékosok száma: 3-5 Korosztály: 10 éves és
*Sokan a cím állítására bizonyosan felkapják a fejüket. A világ legnagyobb hajó katasztrófája és "Wilhelm Gustloff"?*****
*Sokan a cím állítására bizonyosan felkapják a fejüket. A világ legnagyobb hajó katasztrófája és "Wilhelm Gustloff"?* Szinte mindenkinek, aki a "hivatalos történetírás" műveit olvassa, annak a világ legnagyobb
Figyelemhiány/Hiperaktivitás Zavar - ADHD
Figyelemhiány/Hiperaktivitás Zavar - ADHD TÁJÉKOZTATÓ FÜZET gyerekeknek Ferrádi Hádi, a kis versenyautó Ismersz olyan meséket, amiben versenyautók vagy sportkocsik szerepelnek? Ismered például Villám McQueent?