Virtuális gépek. Kiss Róbert, informatika IV. év, Babes-Bolyai t.e.
|
|
- Endre Boros
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Virtuális gépek Kiss Róbert, informatika IV. év, Babes-Bolyai t.e. 1. Bevezetés. A virtuális gépek fogalma egyáltalán nem új a számítástechnikában. Sokan nem is tudnak róla, hogy éppen virtuális gépet használnak, ilyen gép pl. az Internetezés közben használt Java Virtual Machine is. Ezeket a gépeket gyakran használják a számítógépek világában, segítségükkel számos problémát oldanak meg, bár működésükről az átlag felhasználó semmit sem sejt, mivel a programok belsejében vagy operációs rendszer szinten működnek. Ilyen feladatok a hardware eszközök megosztása a programok között, programok hordozhatóvá tétele különböző operációs rendszerek vagy akár gépek között. Maga a szó, virtuális, eredetileg az optikában terjedt el, a tárgyak tükörképeit nevezték virtuális képeknek. Később kibővült a jelentési köre, minden olyan dolgot virtuálisnak hívtak, amiben a valóság szimulációja valósult meg, ilyenek pl. a közismert virtuális memória, virtuális lemez, virtuális valóság fogalmak. Ezek alapján kijelenthetjük, hogy egy virtuális gép egy valódi gépnek a lemodellezése, de nem a tökéletes másolata. Ez a modell minden szempontból úgy viselkedik, mint az eredeti, mégsem fizikailag van kivitelezve, hanem logikailag. Tehát egy olyan gépet varázsol nekünk, ami nincs fizikailag jelen. (Biztosan sokan használtak Nintendo, vagy Play Station emulátort a PC-jén, ezek nagyon jó példák a virtuális gépekre). Maga az ötlet nem új, még a számítógépek meg sem jelentek, már gondolkoztak ilyen jellegű gépek építésén. De igazán akkor kapott értelmet az egész, miután megjelentek az első számítógépek környékén az IBM szakemberei kísérletet tettek egy nagyobb rendszer felosztására kisebb, önálló rendszerekre, amelyek rendelkeznek a nagy rendszer minden tulajdonságával. Ennek volt is eredménye, két számítógép: IBM System 370 (S/370) és az IBM System 390 (S/390), amelyek az IBM VM/ESA operációs rendszerrel működtek. Később felvetődik a programok hordozhatóságának a kérdése, 1980 és 1985 között megjelennek a POSIX alapú parancsok (Unix). A Java, mint ötlet már a 70-es években megjelenik (Bill Joy), bár valósággá csak a 90-es években válik. 3. A virtuális gépek általános jellemzése. Minden gépnek, legyen az számítógép vagy akár hűtőszekrény, van egy közös jellemzője: kell legyen egy utasításkészletük, ennek az utasításkészletnek a segítségével irányíthatjuk a gépet. A virtuális gépek éppen ezt az alaptulajdonságot használják ki, lényegében egy utasításkészletet szimulálnak. A szimuláció úgy történik, hogy a felhasználó kiad egy utasítást a virtuális gépnek, a gép értelmezi azt majd átalakítja fizikai utasítássá, attól föggően, hogy milyen géptípussal valósítjuk meg a szimulációt. Pl. a Java Virtual Machine mikor egy olyan utasítást kap, hogy írjon ki egy karaktert a képernyőre, akkor az eredmény géptől függetlenül ugyanaz lesz, viszont nyilvánvaló, hogy egy PC és egy Macintosh gépen fizikailag különbözőképpen valósul 1
2 meg a kiírás. Lényegében a virtuális gép minden virtuális utasításnak egy vagy több fizikai utasítást feleltet meg. Az alábbi ábrán a fenti rész egy valódi gép működését jellemzi, teház az X utasítás hozzárendelhető az Y fizikai szinten történő utasításhoz, míg a virtuális gép esetében az X-et először egy x1-hez rendeljük hozzá, és így tovább, míg eljútunk a Y-hoz. 4. Modellek. Az évek során a virtuális gépek világában négy nagyobb modell alakult ki. Az első az IBM modellje, amely az egy az egyben lemásolni elvet követi (one-to-one map). A második családba tartoznak azok a virtuális gépek, amelyek a fizikai gép minden parancsának megfeleltetnek egy virtuális parancsot, ilyen a Java Virtual Machine is vagy a különböző emulátorok. Végül az utolsó két modell a Unix és az OSI modellek, amelyek bizonyos fizikai utasításoknak megfeleltetnek egy virtuálisat, más virtuális utasítások viszont az operációs rendszer kínálta alapfüggvényeket hívják meg. A. Az IBM modell. Az IBM modell alapján egy virtuális gép nem lesz más, mint az eredeti gép egy pontos mása, csak csökkentett kapcitással, és mindez az eredeti gépen kivitelezve. Ezzel azt akarták elérni, hogy egy nagy teljesítményű gépet felosszanak sok kisebb, gyengébb gépre. Mivel ugyanazon a gépen fut, mint amit szimulálni akar, ezért a virtuális gép utasításkészlete egy az egyben megegyezik a fizikai gép utasításkészletével. Így minden virtuális parancshoz hozzárendelődik egy és csakis egy fizikai utasítás, méghozzá a neki megfelelő fizikai utasítás. Ezáltal megvalósítható egy biztonság is, hiszen a rendszer, ha úgy itéli egy utasításról, hogy bajt okozhat, akkor egyszerűen nem hajtatja végre a fizikai géppel. Jó példa erre, ha valaki meg akarná direktbe változtatni a fizikai processzor regisztereinek a tartalmát. Mivel lehet, hogy más virtuális gép is fut a rendszeren, ezért ez nem megengedhető. Éppen ezért az un. nem-kritikus utasításokat direktbe hajtatja végre, míg a kritikusnak ítélt utasításokat, ha azokat nem sikerül direktbe végrahajtani, megpróbálja szimulálni. Ezáltal a felhasználó minden parancsot elérhet, bár sokszor nincs tudomása arról, hogy ez csak szimulálva van. Felmerül a következő kérdés: honnan tudják a virtuális gépek, hogy mikor használhatják valóban a hardware-t és mikor kell azt emulálni? A válasz egyszerű. 2
3 Az alapgépet, amelyeken a virtuális gépek fognak futni egy VM Operating System operációs rendszer vezérli. Ezt a hardware-t és az operációs rendszert együttesen VM System -nek nevezzük. Minden virtuális gépet egy un. kontroll program (Control Program) vezérel, ez osztja ki az erőforrásokat, ez vezérli a fizikai hardware-t, ez hozza létre a virtuális gépet minden felhasználó részére, ami egy szimulációja lesz a nagy számítógépnek (System/370 vagy System/390). Ezzel a módszerrel minden felhasználó egy saját gépet kezel, olyan, mintha mindenki hozzájutna egy önálló számítógéphez, és mindezek felett még a biztonsági követelményeknek is eleget tesz a rendszer. Egy másik hasznos program, amely egy ilyen rendszerben megtalálható a CMS (Conversational Monitor System = társalgási felügyelő rendszer). Ez gondoskodik egy virtuális gépen belül a fájlok kezeléséről, programok futtatásáról, a memória kezeléséről, új programok fejlesztését teszi lehetővé, stb. A CMS tehát nem más, mint egyetlen virtuális gépnek az operációs rendszere, és ez csak egyetlen taszkot tud kezelni egyszerre. Ezen a két alapprogramon kívűl még számos kisebb program segíti a felhasználókat a gépek minél hatékonyabb kihasználásában, pl.: Group Control System, Transparent System Access Facility, Dump Viewing Facility. Már említettük, hogy az IBM modell minden virtuális uatasításnak egy fizikai utasítást feleltet meg, ha ezt nem tudja megvalósítani, akkor kritikus utasításként fogja fel. Ezt megpróbálja szimulálni. Vajon ez nem lassítja le a rendszert? Mivel igen kevés utasítás lehet kritikus utasítás, ezért nem lassul észrevehetően a rendszer. Nézzünk egy példát egy ilyen kritikus utasításra: Tételezzük fel, hogy egy felhasználó megpróbál egy olyan parancsot végrehajtatni a rendszerrel, amely hivatkozik egy másik felhasználó által már lefoglalt erőforrásra. Ezt a CMS észleli, és kritikus utasításnak nyilvánítja. Ezután a CMS felismeri az eszközt, amelyet az utasítás nem tud elérni és az utasítást átadja a Control Programnak egy speciális jelzéssel: ez egy védett parancs. A Control Program veszi az utasítást és a jelzést, végrehajt néhány eljárást és ellenőrzést, hogy megállapítsa, hogy az utasítás hatására a gépnek mit kellene tennie. Ezután az eljárások visszajeleznek a Control Program-nak, hogy az utasítás mely részei szimulálhatók, és mely részei fognak gondot okozni. Ha sikerül leszimulálni a parancsot, akkor ez megtörténik, ebben az esetben a felhasználó sosem tudja meg, hogy a parancs csak virtuálisan lett végrehajtva. Ha viszont nem lehetséges a szimuláció, akkor a Control Program visszajelez a felhasználónak, hogy az utasítást nem sikerült végrehajtani. B. A Java Virtual Machine modell. Egy másik típusa a virtuális gépeknek, amelyeket gyakran használnak a számítástechnikában, nem más mint egy gép szimulációja. Ez az elképzelés eltér az IBM felfogásától, amely az erőforrások megosztására összpontosít és a nagyobb gépet felosztja több, kisebb gépre. Ezzel szemben itt nincs szó felosztásról. Ehelyett egy új gépet hoz létre a rendszeren anélkül, hogy az eredeti gépet megváltoztatná. Így lehetővé válik, hogy egy gépen egy teljesen más gépet emuláljunk. Az ötlet eredetileg onnan ered, hogy próbáltak egy plattformfüggetlen programozási nyelvet létrehozni (Java). 3
4 A Java programozási nyelv segítségével fejlesztett programok pontosan ezen a Java Virtual Machine virtuális gépen futtathatók. Tehát mikor egy Java programot futtatunk, az nem a fizikai gépen fut, hanem egy virtuális gépen. Éppen ezért egy adott rendszeren megírt Java program ugyanúgy fog lefutni egy másik rendszeren is. Ezért lett a Java az Internet fő programozási nyelve. A JVM típusú gépeket absztrakt gépeknek is hívjuk. Másszóval ezek szoftveresen vannak kivitelezve és az operációs rendszer fölött állnak. A programozó megírja a programot, ebből a fordítóprogram bináris kódot generál, amelyet a JVM végrehajt és ennek függvényében egy kimenetet generál. A működését az alábbi ábra mutatja be: C. Az OSI modell. Az OSI az úgynevezett kiterjesztett virtuális gépekre helyezi a hangsúlyt. Ezek természetes melléktermékei a modern operációs rendszereknek, mivel minden ilyen operációs rendszer használ valamilyen virtuális gépet. Éppen ezért néhány alapdolgot meg kell érteni ahhoz, hogy megértsük, hogy valójában mi is az a kiterjesztett virtuális gép. Közismert, hogy egy modern operációs rendszer utasításkészlettel rendelkezik, amelyek kombinációjából előállíthatóak az adott rendszeren futtatható programok. De az operációs rendszer is alaputasítások sorozatából állítja össze a saját utasításkészletét, mégpedig a rendszer nyújtotta alaputasításokból (BIOS rutinok, stb.) Ezzel a gondolkodásmóddal visszajúthatunk egészen az 1-ek és 0-ák világába. Tehát mikor egy programot lefuttatunk, akkor ez meghívja az operációs rendszer utasításait, azok pedig meghívnak hardware szintű utasításokat. De ezek a rétegek, a gép áramkörei, a gépi kód, az operációs rendszer parancsai és a programok kódja, jól elkülönített rétegek, mindegyik csak az alatta illetve a fölötte levő szinttel tud kommunikálni. Éppen ez a tulajdonság teszi lehetővé, hogy egy kiterjesztett virtuális gépet építsünk, hiszen látható, hogy csupán 1-ek és 0-ák sorozatából milyen bonyolult dolgokat lehet előállítani. A végleges célja tehát a kiterjesztett virtuális gépek fejlesztésének olyan gépek létrehozása, amely nem létezik fizikailag és talán nem is építhető meg. Például minden gép rendelkezik merevlemezzel, ezen tároljuk az adatokat. Valójában a mérete 4
5 korlátozott, előfordulhat, hogy egy nagyobb méretre lenne szükségünk, mint ami jelenleg előállítható. Egy kiterjesztett virtuális gép képes megoldani azt, hogy több, különálló merevlemezt egyként kezeljen. D. A UNIX modell. Mivel a Unix többfelhasználós rendszer, ezért minden felhasználó bejelentkezésekor létrehoz egy új konzol shellt (user shell). Mivel ezek a shellek a felhasználónak külön erőforrásokat biztosítanak (minden shellen folyamatok futtathatók, külön memória van kiosztva nekik, stb.), így ezek mindegyike tekinthető virtuális gépnek, és az IBM modelljéhez hasonlítható. Ezek a shellek hozzák létre a folyamatokat és valósítják meg közöttük a kommunikációt. Mindezek ellenére nem lehet egyértelműen IBM modellnek nevezni, mert az IBM modell éppen a felhasználók elszigeteltségére fekteti a hangsúly, míg a Unix esetében lehetséges a shellek közötti kommunikáció. Pontosan ebből az eltérésből adódóan a Unix folyamatok a Java Virtuális gépre is emlékeztetnek, mivel a Unix operációs rendszer réteges felépítéséből adódóan a parancsokat sikerült standardizálni és ezáltal plattfomfüggetlenné tenni. Ezeket a parancsokat shelleknek hívjuk. (IEEE POSIX project - Information Technology Portable Operating System Interface) Az OSI modell is megtalálható a Unix-ban pontosan a Unix felépítéséből adódóan. A hardware kiterjesztése egy alap tulajdonsága a Unix operációs rendszernek. Az egyik legérdekesebb szoftver, amit a témával kapcsolatban találtam az a VMware nevű program ( A program egy virtuális gépet hoz létre a rendszerünkön, ami mindennel rendelkezik, amivel egy fizikai gép rendelkezhet (saját BIOS, használja a fizikai gép CD-ROM át, merevlemez adható neki, fizikai memória, stb.). Természetesen saját operációs rendszer telepíthető fel rá, hálózat hozható létre a fizikai géppel, vagy több, virtuális gép között. Nagyon hasznos, ha az ember kísérletezgetni akar, hiszen nem rontható el, mivel csak egy program, amit hiba esetén újra lehet telepíteni. 5
6 Néhány kép, amint a VMware fut: 6
Operációs rendszerek
Operációs rendszerek Hardver, szoftver, operációs rendszer fogalma A hardver a számítógép mőködését lehetıvé tevı elektromos, elektromágneses egységek összessége. A számítástechnikában hardvernek hívják
RészletesebbenUtolsó módosítás:
Utolsó módosítás: 2012. 09. 06. 1 A tantárggyal kapcsolatos adminisztratív kérdésekkel Micskei Zoltánt keressétek. 2 3 4 5 6 7 8 9 Forrás: Gartner Hype Cycle for Virtualization, 2010, http://premierit.intel.com/docs/doc-5768
RészletesebbenUNIX / Linux rendszeradminisztráció
UNIX / Linux rendszeradminisztráció VIII. előadás Miskolci Egyetem Informatikai és Villamosmérnöki Tanszékcsoport Általános Informatikai Tanszék Virtualizáció Mi az a virtualizáció? Nagyvonalúan: számítógép
RészletesebbenVIRTUALIZÁCIÓ KÉSZÍTETTE: NAGY ZOLTÁN MÁRK EHA: NAZKABF.SZE I. ÉVES PROGRAMTERVEZŐ-INFORMATIKUS, BSC
VIRTUALIZÁCIÓ KÉSZÍTETTE: NAGY ZOLTÁN MÁRK EHA: NAZKABF.SZE I. ÉVES PROGRAMTERVEZŐ-INFORMATIKUS, BSC A man should look for what is, and not for what he thinks should be. Albert Einstein A számítógépek
RészletesebbenProgramozás alapjai Bevezetés
Programozás alapjai Bevezetés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Programozás alapjai Bevezetés SWF1 / 1 Tartalom A gépi kódú programozás és hátrányai A magas szintÿ programozási nyelv fogalma
RészletesebbenOPERÁCIÓS RENDSZEREK I. BEVEZETÉS Koczka Ferenc -
OPERÁCIÓS RENDSZEREK I. BEVEZETÉS Koczka Ferenc - koczka.ferenc@ektf.hu KÖVETELMÉNYEK GYAKORLATI JEGY: Két zárthelyi dolgozat eredményes megírása. Forrás: http://wiki.koczka.hu ELMÉLETI VIZSGA Az előadások
RészletesebbenOperációs rendszerek. 4. gyakorlat. BASH bevezetés, script írása, futtatása UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED
UNIVERSITAS SCIENTIARUM SZEGEDIENSIS UNIVERSITY OF SZEGED BASH bevezetés, script írása, futtatása Operációs rendszerek 4. gyakorlat Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Csuvik
RészletesebbenBevezetés a Python programozási nyelvbe
Bevezetés a Python programozási nyelvbe 8. Gyakorlat modulok random számok (utolsó módosítás: 2017. aug. 3.) Szathmáry László Debreceni Egyetem Informatikai Kar 2017-2018, 1. félév Modulok Amint a programunk
RészletesebbenOperációs rendszerek MINB240 V2+2+0
Operációs rendszerek MINB240 V2+2+0 Dr Iványi Péter Nagyváradi Anett Radó János Nagyváradi Anett Elérhetőségek Rendszer és Szoftvertechnológia Tanszék Boszorkány út B138 Tel.: 3634-es mellék anettn@morpheus.pte.hu
RészletesebbenOperációs rendszerek MINB240 V3+2+0-5 kredit KF Nagyváradi Anett 0. előadás Bevezetés
Üzleti környezetre k optimalizált lt rendszerek SANB107 IBM System i IBM System p rendszerének ismertetése Csütörtökönként 12:45-től blokkosítva A102-es teremben http://morpheus.pte.hu/~varady/ Várady
RészletesebbenBevezetés az informatikába
Bevezetés az informatikába 5. előadás Dr. Istenes Zoltán Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Programozáselmélet és Szoftvertechnológiai Tanszék Matematikus BSc - I. félév / 2008 / Budapest Dr.
RészletesebbenUtolsó módosítás:
Utolsó módosítás: 2011. 09. 08. 1 A tantárggyal kapcsolatos adminisztratív kérdésekkel Micskei Zoltánt keressétek. 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Erősen buzzword-fertőzött terület, manapság mindent szeretnek
RészletesebbenA számítógép egységei
A számítógép egységei A számítógépes rendszer két alapvető részből áll: Hardver (a fizikai eszközök összessége) Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége) 1.) Hardver a) Alaplap: Kommunikációt
RészletesebbenAlkalmazások típusai Szoftverismeretek
Alkalmazások típusai Szoftverismeretek Prezentáció tartalma Szoftverek csoportjai Operációs rendszerek Partíciók, fájlrendszerek Tömörítés Vírusok Adatvédelem 2 A szoftver fogalma A szoftver teszi használhatóvá
RészletesebbenA virtuális környezetet menedzselő program. Első lépésként egy új virtuális gépet hozzunk létre a Create a New Virtual Machine menüponttal.
1. Virtuális gép létrehozása (VMWARE Player) A virtuális környezetet menedzselő program. Első lépésként egy új virtuális gépet hozzunk létre a Create a New Virtual Machine menüponttal. Megadjuk, hogy a
RészletesebbenOperációs rendszerek Folyamatok 1.1
Operációs rendszerek p. Operációs rendszerek Folyamatok 1.1 Pere László (pipas@linux.pte.hu) PÉCSI TUDOMÁNYEGYETEM TERMÉSZETTUDOMÁNYI KAR INFORMATIKA ÉS ÁLTALÁNOS TECHNIKA TANSZÉK A rendszermag Rendszermag
RészletesebbenTelepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge
Telepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge Tartalomjegyzék Bevezetés 2 Szükséges hardver és szoftver konfiguráció 3 Testreszabások lementése előző Solid Edge verzióból 4 Előző Solid
RészletesebbenSzámítógép felépítése
Alaplap, processzor Számítógép felépítése Az alaplap A számítógép teljesítményét alapvetően a CPU és belső busz sebessége (a belső kommunikáció sebessége), a memória mérete és típusa, a merevlemez sebessége
RészletesebbenVirtualizációs technológiák és alkalmazások. Házi feladat. A Virtualbox. készítette: Andrus Tamás
Virtualizációs technológiák és alkalmazások Házi feladat készítette: Andrus Tamás Bevezető a honlapjuk (http://virtualbox.org) tanúsága szerint az egyetlen nyílt forrású virtualizációs szoftver a piacon.
RészletesebbenUtolsó módosítás:
Utolsó módosítás:2010. 09. 15. 1 2 Kicsit konkrétabban: az utasítás hatására a belső regiszterek valamelyikének értékét módosítja, felhasználva regiszter értékeket és/vagy kívülről betöltött adatot. A
RészletesebbenVirtualizáció. egy hardveren több virtuális rendszer működik egyszerre, virtuális gépekben futó önálló vendég (guest) operációs rendszerek formájában
Virtualizáció Virtualizáció fogalma: Virtualizáció egy hardveren több virtuális rendszer működik egyszerre, virtuális gépekben futó önálló vendég (guest) operációs rendszerek formájában A virtualizáció
Részletesebben2. Számítógépek működési elve. Bevezetés az informatikába. Vezérlés elve. Külső programvezérlés... Memória. Belső programvezérlés
. Számítógépek működési elve Bevezetés az informatikába. előadás Dudásné Nagy Marianna Az általánosan használt számítógépek a belső programvezérlés elvén működnek Külső programvezérlés... Vezérlés elve
RészletesebbenSzámítógépes alapismeretek
Számítógépes alapismeretek 3. előadás Dr. Istenes Zoltán Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kar Programozáselmélet és Szoftvertechnológiai Tanszék Programtervező Informatikus BSc 2008 / Budapest
RészletesebbenÍrásjogtól Rootig AIX-on
Írásjogtól rootig AIX-on Tanulmány Silent Signal Kft. Email: info@silentsignal.hu Web: www.silentsignal.hu. Írásjogtól rootig AIX-on 1. Bevezető A Silent Signal Kft. szakértői egy etikus hackelési projekt
RészletesebbenELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES
ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES Számítógép = Univerzális gép! Csupán egy gép a sok közül, amelyik pontosan azt csinálja, amit mondunk neki. Hardver A számítógép
RészletesebbenInformatika érettségi vizsga
Informatika 11/L/BJ Informatika érettségi vizsga ÍRÁSBELI GYAKORLATI VIZSGA (180 PERC - 120 PONT) SZÓBELI SZÓBELI VIZSGA (30 PERC FELKÉSZÜLÉS 10 PERC FELELET - 30 PONT) Szövegszerkesztés (40 pont) Prezentáció-készítés
RészletesebbenDr. Schuster György október 30.
Real-time operációs rendszerek RTOS 2015. október 30. Jellemzők ONX POSIX kompatibilis, Jellemzők ONX POSIX kompatibilis, mikrokernel alapú, Jellemzők ONX POSIX kompatibilis, mikrokernel alapú, nem kereskedelmi
RészletesebbenObjektum orientáltság alapjai A Java nyelv Fordítás - futtatás
Objektum orientáltság alapjai A Java nyelv Fordítás - futtatás Objektum orientáltság alapjai Objektum: A való világ egy elemének ábrázolása, amely minden esetben rendelkezik: Állapottal,Viselkedéssel,Identitással
RészletesebbenInformatika. 3. Az informatika felhasználási területei és gazdasági hatásai
Informatika 1. Hírek, információk, adatok. Kommunikáció. Definiálja a következő fogalmakat: Információ Hír Adat Kommunikáció Ismertesse a kommunikáció modelljét. 2. A számítástechnika története az ENIAC-ig
Részletesebben1_Linux_bevezeto_bash
1_Linux_bevezeto_bash September 21, 2016 1 Számítógépes alapismeretek 1.1 ELTE - Fizika Bsc 1. évfolyam 1.2 # Félévés tematika: Linux alapismeretek Szövegszerkesztés Adatok ábrázolása Bevezetés a programozás
RészletesebbenAz operációs rendszer. Az operációs rendszer feladatai, részei, fajtái Az operációs rendszer beállítása
Az operációs rendszer Az operációs rendszer feladatai, részei, fajtái Az operációs rendszer beállítása Az operációs rendszer feladatai Programok indítása, futtatása Perifériák kezelése Kapcsolat a felhasználóval
RészletesebbenIsmerkedjünk tovább a számítógéppel. Alaplap és a processzeor
Ismerkedjünk tovább a számítógéppel Alaplap és a processzeor Neumann-elvű számítógépek főbb egységei A részek feladatai: Központi egység: Feladata a számítógép vezérlése, és a számítások elvégzése. Operatív
RészletesebbenSzámítógépes vírusok. Barta Bettina 12. B
Számítógépes vírusok Barta Bettina 12. B Vírusok és jellemzőik Fogalma: A számítógépes vírus olyan önmagát sokszorosító program,mely képes saját magát más végrehajtható alkalmazásokban, vagy dokumentumokban
Részletesebben1. MODUL - ÁLTALÁNOS FOGALMAK
1. MODUL - ÁLTALÁNOS FOGALMAK 1. Melyik a mondat helyes befejezése? A számítógép hardvere a) bemeneti és kimeneti perifériákat is tartalmaz. b) nem tartalmazza a CPU-t. c) a fizikai alkatrészek és az operációs
RészletesebbenA L I N U X f e l é p í t é s e
A L I N U X f e l é p í t é s e Fájlrendszer, könyvtárszerkezet, kernel, terminal, X-window DE-EFK Egészségügyi Ügyvitelszervező Szak Linux c. tantárgy 2006 I. félév F á j l r e n d s z e r Fájlrendszernek
RészletesebbenMi van a Lajtner Machine hátterében?
1 Mi van a Lajtner Machine hátterében? Ma egyeduralkodó álláspont, hogy a gondolat nem más, mint az agy elektromos (elektromágneses) jele. Ezek az elektromágneses jelek képesek elhagyni az agyat, kilépnek
RészletesebbenHardver és szoftver követelmények
Java-s Nyomtatványkitöltő Program Súgó Telepítési útmutató Hardver és szoftver követelmények A java-s nyomtatványkitöltő program az alábbi hardverigényt támasztja a számítógéppel szemben: 400 MHz órajelű
Részletesebben1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig 2. Szedjük szét a számítógépet 1. örök 3. Szedjük szét a számítógépet 2.
Témakörök 1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig ( a kommunikáció fejlődése napjainkig) 2. Szedjük szét a számítógépet 1. ( a hardver architektúra elemei) 3. Szedjük szét a számítógépet 2.
RészletesebbenOperációs rendszerek - bevezető
Operációs rendszerek - bevezető Szabó Adrienn Informatika 1 2011 őszi félév Tartalom Operációs rendszerekről általában Bevezető Operációs rendszerek A Windows története Kezdetek Sikerek A Linux története
Részletesebben6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes.
6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes. Neumann elv: Külön vezérlő és végrehajtó egység van Kettes
Részletesebben1. Origin telepítése. A telepítő első képernyőjén kattintson a Next gombra:
1. Origin telepítése Az Origin telepítéséhez tegye be az Origin CD-t a CDROM-ba, majd kattintson az Origin 7.5 hivatkozásra, miután elindult a CD behelyezésekor a telepítő program. Ha nem indulna el a
RészletesebbenAdatbázis és szoftverfejlesztés elmélet
Adatbázis és szoftverfejlesztés elmélet Témakör 4. Összefoglalás 1. A kódolás eszközei Általános szövegszerkesztő Programozói szövegszerkesztő Fejlesztői környezet Vizuális fejlesztői környezet Általános
RészletesebbenOPERÁCIÓS RENDSZEREK. Elmélet
1. OPERÁCIÓS RENDSZEREK Elmélet BEVEZETÉS 2 Az operációs rendszer fogalma Az operációs rendszerek feladatai Csoportosítás BEVEZETÉS 1. A tantárgy tananyag tartalma 2. Operációs rendszerek régen és most
RészletesebbenMértékegységek a számítástechnikában
Mértékegységek a számítástechnikában BIT legkisebb adattárolási egység Értékei lehetnek: 0,1. Bájt= 8 BIT a számítógép számára egységesen kezelhető legkisebb egység. (Bit,) Bájt, KiloBájt, MegaBájt, GigaBájt,
RészletesebbenSegédlet Hálózatok. Hálózatok 1. Mit nevezünk hálózatnak? A számítógép hálózat más-más helyeken lévő számítógépek összekapcsolását jelenti.
Segédlet Hálózatok Hálózatok 1. Mit nevezünk hálózatnak? A számítógép hálózat más-más helyeken lévő számítógépek összekapcsolását jelenti. 2. A hálózat célja - Erőforrások megosztása ami azt jelenti, hogy
Részletesebben8. gyakorlat Pointerek, dinamikus memóriakezelés
8. gyakorlat Pointerek, dinamikus memóriakezelés Házi ellenőrzés Egy számtani sorozat első két tagja A1 és A2. Számítsa ki a sorozat N- dik tagját! (f0051) Egy mértani sorozat első két tagja A1 és A2.
RészletesebbenKiszolgálók üzemeltetése. Iványi Péter
Kiszolgálók üzemeltetése Iványi Péter Linuxon a C fordító gcc Fordítás GNU Compiler Collection C, C++, Object-C, Java, Fortran, Ada nyelveket tud kezelni 42 féle rendszerre és processzorra tud kódot generálni
RészletesebbenAdatszerkezetek Tömb, sor, verem. Dr. Iványi Péter
Adatszerkezetek Tömb, sor, verem Dr. Iványi Péter 1 Adat Adat minden, amit a számítógépünkben tárolunk és a külvilágból jön Az adatnak két fontos tulajdonsága van: Értéke Típusa 2 Adat típusa Az adatot
RészletesebbenIT - Alapismeretek. Megoldások
IT - Alapismeretek Megoldások 1. Az első négyműveletes számológépet Leibniz és Schickard készítette. A tárolt program elve Neumann János nevéhez fűződik. Az első generációs számítógépek működése a/az
RészletesebbenA LEGO Mindstorms EV3 programozása
A LEGO Mindstorms EV3 programozása 1. A fejlesztői környezet bemutatása 12. Az MPU6050 gyorsulás- és szögsebességmérő szenzor Orosz Péter 1 Felhasznált irodalom LEGO MINDSTORMS EV3: Felhasználói útmutató
RészletesebbenHálózati operációs rendszerek II. OES biztonsági rendszere
Hálózati operációs rendszerek II. OES biztonsági rendszere OES biztonsági rendszere Többszintű rendszer Bejelentkezés Fájlrendszer edirectory Public Key Infrastructure (PKI) Szerver konzol Autentikáció
RészletesebbenMagic xpi 4.0 vadonatúj Architektúrája Gigaspaces alapokon
Magic xpi 4.0 vadonatúj Architektúrája Gigaspaces alapokon Mi az IMDG? Nem memóriában futó relációs adatbázis NoSQL hagyományos relációs adatbázis Más fajta adat tárolás Az összes adat RAM-ban van, osztott
RészletesebbenOperációs rendszerek. Bemutatkozás
Bevezetés az operációs rendszerek világába dr. Benyó Balázs benyo@sze.hu Bemutatkozás www.sze.hu/~benyo 1 Számítógép HW-SW felépítése felhasználó felhasználó felhasználó Operációs rendszer Operációs rendszer
RészletesebbenAz operációs rendszer szerkezete, szolgáltatásai
Az operációs rendszer szerkezete, szolgáltatásai Felhasználói programok Rendszerhívások Válaszok Kernel Eszközkezelők Megszakításvezérlés Perifériák Az operációs rendszer szerkezete, szolgáltatásai Felhasználói
RészletesebbenSzéchenyi István Egyetem. Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu
Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu 1 A java virtuális gép (JVM) Képzeletbei, ideális számítógép. Szoftveresen megvalósított működési környezet. (az op. rendszer egy folyamata). Feladata:
RészletesebbenII. Mérés SZÉCHENYI ISTVÁN EGYETEM GYŐR TÁVKÖZLÉSI TANSZÉK
Mérési Utasítás Linux/Unix jogosultságok és fájlok kezelése Linux fájlrendszerek és jogosultságok Linux alatt, az egyes fájlokhoz való hozzáférések szabályozása érdekében a fájlokhoz tulajdonost, csoportot
RészletesebbenTörténet. Számítógépes vírusok. Mik a vírusok? A vírusok felépítése
Számítógépes vírusok Történet 70-es években kezdődött programok, melyek olyan utasításokat tartalmaztak, amik szándékosan rongáltak, illetve hibákat okoztak. Teszteljék a számítógép terhelhetőségét Legyen
RészletesebbenOperációs rendszerek
Operációs rendszerek? Szükségünk van operációs rendszerre? NEM, mert mi az alkalmazással szeretnénk játszani dolgozni, azért használjuk a számítógépet. IGEN, mert nélküle a számitógépünk csak egy halom
RészletesebbenTELJESÍTÉNYMÉRÉS FELHŐ ALAPÚ KÖRNYEZETBEN AZURE CLOUD ANALÍZIS
TELJESÍTÉNYMÉRÉS FELHŐ ALAPÚ KÖRNYEZETBEN AZURE CLOUD ANALÍZIS Hartung István BME Irányítástechnika és Informatika Tanszék TEMATIKA Cloud definíció, típusok, megvalósítási modellek Rövid Azure cloud bemutatás
RészletesebbenVirtualizációs Technológiák Bevezetés Kovács Ákos Forrás, BME-VIK Virtualizációs technológiák https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/vimiav89/
Virtualizációs Technológiák Bevezetés Kovács Ákos Forrás, BME-VIK Virtualizációs technológiák https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/vimiav89/ Mi is az a Virtualizáció? Az erőforrások elvonatkoztatása az
RészletesebbenMechatronika segédlet 6. gyakorlat
Mechatronika segédlet 6. gyakorlat 2017. március 13. Tartalom Vadai Gergely, Faragó Dénes Feladatleírás... 2 LinuxCNC... 2 Telepítés Oracle Virtualbox-ra... 2 Megosztott vágólap beállítása... 4 Indítás,
RészletesebbenAdatbázis rendszerek. dr. Siki Zoltán
Adatbázis rendszerek I. dr. Siki Zoltán Adatbázis fogalma adatok valamely célszerűen rendezett, szisztéma szerinti tárolása Az informatika elterjedése előtt is számos adatbázis létezett pl. Vállalati személyzeti
RészletesebbenA PiFast program használata. Nagy Lajos
A PiFast program használata Nagy Lajos Tartalomjegyzék 1. Bevezetés 3 2. Bináris kimenet létrehozása. 3 2.1. Beépített konstans esete.............................. 3 2.2. Felhasználói konstans esete............................
RészletesebbenA Hypertext. Dr. Nyéki Lajos 2019
A Hypertext Dr. Nyéki Lajos 2019 Történeti előzmények Vannevar Bush: Memex (Memory Expander), 1945, ok: a tudományos információk robbanásszerű bővülése - könyvek és egyéb információk tárolása mikrofilmen;
RészletesebbenAz internet ökoszisztémája és evolúciója. Gyakorlat 1
Az internet ökoszisztémája és evolúciója Gyakorlat 1 GNS3: installálás és konfiguráció GNS3: hálózatszimulátor Valódi router/hoszt image-ek hálózatba kapcsolása emulált linkeken keresztül: CISCO, Juniper,
Részletesebben5-6. ea Created by mrjrm & Pogácsa, frissítette: Félix
2. Adattípusonként különböző regisztertér Célja: az adatfeldolgozás gyorsítása - különös tekintettel a lebegőpontos adatábrázolásra. Szorzás esetén karakterisztika összeadódik, mantissza összeszorzódik.
RészletesebbenBevezetés a számítástechnikába
Bevezetés a számítástechnikába Megszakítások Fodor Attila Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék foa@almos.vein.hu 2010. november 9. Bevezetés Megszakítások
RészletesebbenSzámítógép architektúra
Budapesti Műszaki Főiskola Regionális Oktatási és Innovációs Központ Székesfehérvár Számítógép architektúra Dr. Seebauer Márta főiskolai tanár seebauer.marta@roik.bmf.hu Irodalmi források Cserny L.: Számítógépek
RészletesebbenVirtualizációs Technológiák Bevezetés Kovács Ákos Forrás, BME-VIK Virtualizációs technológiák
Virtualizációs Technológiák Bevezetés Kovács Ákos Forrás, BME-VIK Virtualizációs technológiák https://www.vik.bme.hu/kepzes/targyak/vimiav89/ Mi is az a Virtualizáció? Az erőforrások elvonatkoztatása az
RészletesebbenARM Cortex magú mikrovezérlők. mbed
ARM Cortex magú mikrovezérlők mbed Scherer Balázs Budapest University of Technology and Economics Department of Measurement and Information Systems BME-MIT 2016 MBED webes fejlesztőkörnyezet 2009-ben megjelent
RészletesebbenSzoftver labor III. Tematika. Gyakorlatok. Dr. Csébfalvi Balázs
Szoftver labor III. Dr. Csébfalvi Balázs Irányítástechnika és Informatika Tanszék e-mail: cseb@iit.bme.hu http://www.iit.bme.hu/~cseb/ Tematika Bevezetés Java programozás alapjai Kivételkezelés Dinamikus
RészletesebbenOperációs Rendszerek II.
Operációs Rendszerek II. Második előadás Első verzió: 2004/2005. I. szemeszter Ez a verzió: 2009/2010. II. szemeszter Visszatekintés Visszatekintés Operációs rendszer a számítógép hardver elemei és az
RészletesebbenBepillantás a gépházba
Bepillantás a gépházba Neumann-elvű számítógépek főbb egységei A részek feladatai: Központi egység: Feladata a számítógép vezérlése, és a számítások elvégzése. Operatív memória: A számítógép bekapcsolt
RészletesebbenAz internet ökoszisztémája és evolúciója. Gyakorlat 1
Az internet ökoszisztémája és evolúciója Gyakorlat 1 GNS3: installálás és konfiguráció GNS3: hálózatszimulátor Valódi router/hoszt image-ek hálózatba kapcsolása emulált linkeken keresztül: CISCO, Juniper,
RészletesebbenIII. Alapfogalmak és tervezési módszertan SystemC-ben
III. Alapfogalmak és tervezési módszertan SystemC-ben A SystemC egy lehetséges válasz és egyben egyfajta tökéletesített, tovább fejlesztett tervezési módszertan az elektronikai tervezés területén felmerülő
RészletesebbenMPLAB ICD használata
MPLAB ICD használata Mit is tud az MPLAB ICD? Real-time és lépésről lépésre programvégrehajtás. Töréspont elhelyezése. Nyomkövetés a céláramkörben. Programozás a céláramkörben. Forrás szintű és szimbolikus
RészletesebbenUbuntu telepítése virtuális gépre (VirtualBox)
Ubuntu telepítése virtuális gépre (VirtualBox) Most meg lehet kérdezni, hogy minek kell egy Ubuntura telepíteni még egy virtuális Ubuntut is. Ennek több oka lehet, én például azért, hogy azon próbáljak
RészletesebbenCIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén
CIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén A CIB Internet Bankba való webes felületen keresztül történő belépés az Oracle által
RészletesebbenTestLine - zsoldosbeatesztje-01 Minta feladatsor
Melyik igaz? (1 helyes válasz) (1 helyes válasz) 1. 1:47 Normál szoftver létrejöttének pillanatától szerzői jogvédelem alatt áll. Le lehet mondani a szerzői jogról szerzői jog eladható Mi a szerepe a fájlnév
RészletesebbenOpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban
OpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban Fekete Tamás 2015. December 3. Szoftver verifikáció és validáció tantárgy Áttekintés Miért és mennyire fontos a megfelelő validáció és
RészletesebbenFELHŐ és a MAINFRAME. Irmes Sándor
FELHŐ és a MAINFRAME Irmes Sándor Változik az üzleti környezet Zavaró tényezők viharában Gartner: nexus of forces (összehangolt erőterek) Social: Mindenhol elérhető kapcsolattartás, egyre gazdagabb tartalommal
RészletesebbenAdatbázis-kezelő rendszerek. dr. Siki Zoltán
Adatbázis-kezelő rendszerek I. dr. Siki Zoltán Adatbázis fogalma adatok valamely célszerűen rendezett, szisztéma szerinti tárolása Az informatika elterjedése előtt is számos adatbázis létezett pl. Vállalati
RészletesebbenSZÁMÍTÓGÉP HÁLÓZATOK BEADANDÓ ESSZÉ. A Windows névfeloldási szolgáltatásai
SZÁMÍTÓGÉP HÁLÓZATOK BEADANDÓ ESSZÉ A Windows névfeloldási szolgáltatásai Jaszper Ildikó jaszper.ildiko@stud.u-szeged.hu Jaszper.Ildiko@posta.hu Budapest, 2007. május 19. - 1 - TARTALOMJEGYZÉK 1. Névfeloldás...
RészletesebbenBevitel-Kivitel. Eddig a számítógép agyáról volt szó. Szükség van eszközökre. Processzusok, memória, stb
Input és Output 1 Bevitel-Kivitel Eddig a számítógép agyáról volt szó Processzusok, memória, stb Szükség van eszközökre Adat bevitel és kivitel a számitógépből, -be Perifériák 2 Perifériákcsoportosításá,
RészletesebbenTelenor Webiroda. Kezdő lépések
Telenor Webiroda Kezdő lépések Virtuális Tárgyaló Tartalom 1. Bevezetés...2 2. A szolgáltatás elérése és a kliensprogram letöltése...3 3. A kliensprogram telepítése...6 4. A Virtuális Tárgyaló használatba
RészletesebbenTestLine ae01tesztje-01 Minta feladatsor
Informatikai alapismeretek Melyik nem háttértár? (1 helyes válasz) 1. 1:33 Normál PI SSD HDD Mi a teljes elérési út helyes sorrendje? (1 helyes válasz) 2. 1:54 Normál állományazonosító, mappa-azonosító,
Részletesebbenelektronikus adattárolást memóriacím
MEMÓRIA Feladata A memória elektronikus adattárolást valósít meg. A számítógép csak olyan műveletek elvégzésére és csak olyan adatok feldolgozására képes, melyek a memóriájában vannak. Az információ tárolása
RészletesebbenTestLine ae01tesztje-01 Minta feladatsor
Informatikai alapismeretek z alábbiak közül melyik IKT eszköz? (1 helyes válasz) 1. 1:38 Normál számítógép hangkártya processzor Mi a feladata a tűzfalnak? (1 helyes válasz) 2. 1:56 Normál z operációs
RészletesebbenSzoftver alapfogalmak
Szoftver alapfogalmak Azon a programok algoritmusok, eljárások, és hozzájuk tartozó dokumentációk összessége, melyek a számítógép működéséhez szükségesek. (nem kézzel fogható, szellemi termékek) Algoritmus
RészletesebbenWindows Server 2008 Standard telepítése lépésenként VirtualBox virtuális gépbe
Windows Server 2008 Standard telepítése lépésenként VirtualBox virtuális gépbe Rádi Viktor 1. Bevezetés 1.1. Célok Ez a bemutató a hallgatókat hivatott segíteni a VirtualBox használatának elsajátításában
RészletesebbenTestLine - kkvtestnk01tesztje-01 Minta feladatsor
Informatikai alapismeretek Melyik grafikai szoftver? (1 helyes válasz) 1. 1:34 Normál NVU Photoshop VL felsoroltak közül mi jellemző a WE2-re? (1 helyes válasz) 2. 1:53 Normál komoly felkészültség és szaktudás
Részletesebben1. Fejezet: Számítógép rendszerek. Tipikus számítógép hirdetés
1. Fejezet: Számítógép The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An InformationTechnology Approach 3. kiadás, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley College Linda
Részletesebben10. előadás Speciális többágú fák
10. előadás Adatszerkezetek és algoritmusok előadás 2018. április 17., és Debreceni Egyetem Informatikai Kar 10.1 A többágú fák kezelésére nincsenek általános elvek, implementációjuk elsősorban alkalmazásfüggő.
RészletesebbenWin 8 változatok. 2. sz. melléklet 2014.02.18. 2013.felnottkepzes@gmail.com. Töltse ki az előzetes tudásszint felmérő dolgozatot!
2 sz melléklet 20140218 Bemutatkozás Horváth Zoltán informatika tanár vagyok Az Inczédy György középiskolában tanítok Tudásszint felmérés Töltse ki az előzetes tudásszint felmérő dolgozatot! Tananyag elérhető:
RészletesebbenTestLine - kkvtest02tesztje-01 Minta feladatsor
Informatikai alaismeretek Melyik grafikai szoftver? (1 helyes válasz) 1. 1:34 Normál NVU VL Photoshop felsoroltakból melyik periféria? (1 helyes válasz) 2. 1:36 Normál Egér RM Processzor Melyik jellemző
RészletesebbenOperációsrendszerek. 2. elıadás. Standard ismeretek II.
Operációsrendszerek 2. elıadás Standard ismeretek II. Bevezetés A rétegmodell Kernelfunkciók A megszakítási rendszer Folyamatvezérlés Memóriakezelés Erıforráskezelés Eszközvezérlık Programok végrehajtása
RészletesebbenProgramozás alapjai. 10. előadás
10. előadás Wagner György Általános Informatikai Tanszék Pointerek, dinamikus memóriakezelés A PC-s Pascal (is) az IBM PC memóriáját 4 fő részre osztja: kódszegmens adatszegmens stackszegmens heap Alapja:
RészletesebbenNyíregyházi Egyetem Matematika és Informatika Intézete. Input/Output
1 Input/Output 1. I/O műveletek hardveres háttere 2. I/O műveletek szoftveres háttere 3. Diszkek (lemezek) ------------------------------------------------ 4. Órák, Szöveges terminálok 5. GUI - Graphical
RészletesebbenSzilipet programok telepítése Hálózatos (kliens/szerver) telepítés Windows 7 operációs rendszer alatt
Szilipet programok telepítése Hálózatos (kliens/szerver) telepítés Windows 7 operációs rendszer alatt segédlet A Szilipet programok az adatok tárolásához Firebird adatbázis szervert használnak. Hálózatos
Részletesebbentovább használhatjuk a Windows-t.
Complete PC Backup A Windows Vista többfajta adatmentési és rendszer-helyreállítási funkcióval rendelkezik, ezek közül az egyik legérdekesebb és leghasznosabb a teljes rendszert egy gombnyomással visszaállítani
Részletesebben