A számítógépek hardverjellemzői
|
|
- Szebasztián Kiss
- 8 évvel ezelőtt
- Látták:
Átírás
1 Számítógép-modellek Logikai modell A számítógépek hardverjellemzői Dr. Kallós Gábor Információ feldolgozás szerint: input-process-output Input: adatok bevitele a számítógépbe Billentyűzet, egér, lapolvasó (szkenner) Process (feldolgozás): műveletvégzés a számítógépben tárolt adatokon, memória Output: a feldolgozás eredményének megjelenítése a felhasználható által értelmezhető formában Monitor, nyomtató, fax A feldolgozáshoz kapcsolódik még az adatok átmeneti és hosszú távú tárolása (adattárolók) Merevlemez, optikai lemez, hajlékony lemezek, mágneskazetta Felépítés szerint: hardver-szoftver (megvalósítás: mikroprocesszor) + memória, perifériák Operációs rendszer, alkalmazói szoftverek Számítógép-modellek A számítógép felépítése Funkcionális modell + memória, I/O interfész, perifériák (I/O eszközök) Minimális konfiguráció Főként személyi számítógépekre nézzük, elsősorban IBM PC gépcsalád Számítógépház (néha nem különíthető el), benne: Alaplap (rajta: mikroprocesszor, ROM, RAM, vezérlőkártyák) Tápegység Winchester, (Floppy), CD Monitor, billentyűzet, egér (+nyomtató) 3 4 A számítógép felépítése: a Memória Központi feldolgozó egység (Central Processing Unit), részei: ALU (Arithmetic/Logic Unit, Aritmetikai/logikai egység) Számítási és összehasonlító műveleteket hajt végre a tárolt adatokon, a regisztereket módosítja CU (Control Unit, Vezérlő egység) Beolvassa a program utasításait a memóriából, parancsokat ad az ALU-nak Regiszterek Kis (néhány bájt) kapacitású, nagyon gyors tárolóhelyek a -n belül, számítások részeredményeinek a tárolására, ill. a működés irányítására Általános célú regiszterek Speciális célú regiszterek Program számláló (PC) Utasítás regiszter (IR) Memória cím regiszter (MAR) Memória adat regiszter (MDR) Állapot regiszter (SR) Gyors műveletek (binárisan) Összeadás, kivonás Eltolás, forgatás Elsődleges nagy kapacitású tároló komponens (operatív tár) Logikailag nagyon közel van a processzorhoz Rekeszekből áll, minden rekesz egyedi címmel rendelkezik A memória méretét behatárolja: A rekeszek mérete (8-tól akár 128 bitig) A megcímezhető memóriarekeszek száma (a MAR bitjeinek a száma) A utasítások operandus részéhez rendelt bitek száma A programok végrehajtási sebessége erősen függ attól, hogy mennyi memória áll rendelkezésre Sok adatot feldolgozó program futtatásakor kevés memória esetén a processzornak tétlenül kell várakoznia arra, hogy az adatok a memóriába töltődjenek, akár 50%-kal is nőhet a futási idő Tipikus memóriaméretek mostanában: 4-16 Gigabájt 5 6 1
2 Memóriatípusok: RAM (Random Access Memory, véletlen elérésű memória) Írható és olvasható memória A feszültség kikapcsolásakor elvész a benne tárolt tartalom DRAM (Dinamikus RAM) Ez a legáltalánosabban használt memóriatípus, olcsó Mp-enként kb szer újra kell írni az aktuálisan tárolt adatokkal SRAM (Statikus RAM) Gyorsabb adatelérés, mint a DRAM-nál, de lényegesen drágább Jellemzően a gyorsító tárakban (cache) alkalmazzák ROM (Read Only Memory, csak olvasható memória) Stabil tároló, a benne tárolt tartalom a gép kikapcsolása után is megmarad A legkorábbi és még ma is használt legolcsóbb változatok tartalma később nem változtatható meg Ha tartalma mégis írható, akkor az olvasási sebességhez képest csak (nagyon) lassan PROM (Programozható ROM) Használata során egyszer programozható, de a folyamat visszafordíthatatlan (elavult) EPROM (Törölhető és programozható ROM) A törlés általában ultraibolya fénnyel hajtható végre (elavult) EEPROM (Elektronikusan törölhető és programozható ROM) Írásuk lassúbb, mint a RAM-oké (régebben: nagyságrendekkel, most: még mindig jóval lassúbb, de már gyorsul ) Ide tartozik (speciális esetként) a mostanában leginkább használatos flash memória is (pl. usb csatolású pendrive, de digitális fotógépekben is ezt találjuk) Szintén modern speciális eset: SSD (Solid State Drive), flash memóriás, félvezetőkkel megvalósított mozgó alkatrészek nélküli tároló, amely (külső) winchesterként csatlakoztatható a számítógéphez (általában laptopokban alkalmazzák) 7 Sín (bus) rendszer A működéséhez szükséges az egyes komponensek között adatokat mozgatni A páronkénti összeköttetés nem hatékony megoldás, ezért síneket használnak A sín elektromos jeleket továbbító vezetékek csoportja, négy típusú jelet továbbít Adat jelek (pl. számok, karakterek, utasítások kódja) Cím jelek (pl. memória rekeszek címe) Vezérlő jelek (a sínen történő adatforgalmat szabályozó jelek) Tápellátást biztosító jelek A működés szempontjából legfontosabb bus a processzort köti össze a memóriával A bus-ok típusai: Egy-egy kapcsolatot megvalósító Többpontos kapcsolatot megvalósító (broadcast bus) Egyéb fontos bus jellemzők: Adatátviteli kapacitás (az egységnyi idő alatt átvihető adatok mennyisége) Adat-bus szélessége (az egyszerre átvihető adatok szélessége bitekben) Bus vezeték maximális hossza 8 Példa: két szám összeadása egy egyszerű számítógép-modellben A tárolókban sorban benne vannak az utasítások Utasítás típusok: 1xx összeadás, 2xx kivonás, 3xx tárolás, 5xx betöltés, 901 beolvasás, 902 kiírás, 000 leállás Tároló címkéje Gépi kód utasítások Assembly kód IN STO 99 IN ADD 99 OUT COB DAT 00 Utasítás leírása ;Első szám beolvasása ;Szám tárolása ;Második szám beolvasása ;Két szám összeadása ;Eredmény kiírása ;Leállás ;Adat rekesz a szám tárolására 9 Modern megoldások a és a memória hatékony működésének megvalósítására CISC és RISC architektúrák CISC (Complex Instruction Set Computer, Összetett utasítás készletű számítógép), különböző hosszúságú utasítások Rosszul párhuzamosítható, lassú szubrutinhívások RISC (Reduced, Csökkentett ), az utasítások felépítése és hossza azonos, a CISC-hez képest egyszerű utasításkészlet A leggyakrabban használt utasításokat hagyták meg, végrehajtásuk nagyon gyors A bonyolultabb utasításokat szoftveres úton állítják elő az egyszerűbbekből Egy feladat a CISC-hez képest általában több lépésben hajtható végre Pipeline feldolgozás lehetősége (az utasítások átlapoltan futhatnak) Párhuzamos végrehajtásra alkalmas megoldások VLIW, EPIC (Very Long Instruction Word, Explicitly Parallel Instruction Computer) Pipeline feldolgozás Cache memóriák Gyorsítótár, a és a memória közé épülő tároló, a memória egy részének tartalmát tükrözi, duplikálja, címkéken keresztül érhető el Összefésült memória Egymás utáni sok memória elérés felgyorsítására, a processzor több MAR és MDR regisztert használ párhuzamosan 10 Az Intel processzorok fejlődése IBM, Hewlett Packard, Olivetti stb. gépekben Többprocesszoros számítógépek Processzor típusa 8088 (első PC-k) (50 kflops) Pentium (586-os PC) Pentium Pro Pentium II Pentium III (1 GFLOPS felett) Pentium 4 és Xeon (2000) Pentium M Pentium D Core 2 Duo és Dual-Core Xeon Dual-Core Itanium 2 Quad-Core Xeon és Core 2 Quad (50-60 GFLOPS) Bev. éve Tranzisztorok sz Órajel 5 MHz 6 MHz 16 MHz 25 MHz 66 MHz 200 MHz 300 MHz 500 MHz 1,5 GHz 1,7 GHz 3,2 GHz 2,93 GHz 1,66 GHz 2,66 GHz A teljesítmény növelésének egyik fontos lehetősége a miniatürizálás mellett a szálak ill. programok (valódi) párhuzamos futtatása Ennek az elvnek a megvalósítására az egyik korai technológia a szimmetrikus multifeldolgozás (Symmetric Multiprocessing, SMP ) volt, ahol kettő vagy több azonos teljesítményű proci csatlakozhat a közös memóriára (tdk. multiprocesszor, 1980-as évek) Ez az architektúra viszonylag kevés proci esetén működik csak jól (pl. 8, 16), a procik számának gyors növekedésével a memória elérésével kapcsolatos problémák (memóriaverseny) miatt már nem használható Több száz ill. ezer proci beépítését fejlettebb megoldásokkal érték el: nem-uniformizált memória hozzáférés (Non-Uniform Memory Access, NUMA ) ill. osztott közös memória (Distributed Shared Memory, DSM) (1990-es évektől) ig CISC, Pentiumtól felfelé RISC
3 Többmagos (multi-core) processzorok Kezdetben a multiprocesszoros architektúrákat úgy készítették el, hogy különálló -kat használtak (megfelelő összeköttetésekkel) Később merült fel az ötlet, hogy több procit is el lehet helyezni (összeköttetésekkel) egyetlen chip-en, ezt a technológiát nevezzük többmagos mikroprocesszornak A többmagos processzorok vázlatos felépítése (kicsit leegyszerűsítve): a magokhoz saját cache memóriák kapcsolódnak, ehhez busz- és memóriavezérlő, továbbá közös (másodszintű) cache memória A cache memória nagyon drága, és a címzés miatt nehéz a procihoz közel helyezni, ez szab határt az alkalmazásuknak (néhány MB az egyébként szokásos több GB helyett) A modern PC-k sok esetben már kettő ill. négymagos procival rendelkeznek 13 Az Intel 2005-ben publikált termékfejlesztési terve 14 Modern szuper- és nagyszámítógépek Szuperszámítógép a SZE-n Nagygépekben használt modern megoldások Blade szerver Régen: a szerver nagyméretű, torony kivitelű, általában különböző helyiségekben, saját rendszergazdával Később: kisebb méretű szerverek összekapcsolva, de saját infrastruktúrával (tápegység, monitor, billentyűzet) Mostanában: a szerverek egy házban, üzem közben is cserélhető eszközökkel (blade) Moduláris felépítés Szerverkártya tdk. független szerver, egy vagy több procit, memóriát, lemezeket és hálózati vezérlőket tartalmaz Opciókártya további funkciók, pl. vezérlők külső I/O eszközök eléréséhez Előnyök: támogatja a bővíthetőséget, fejlett hűtés és áramellátás, jó teljesítmény, könnyű szervizelés Infiniband ( határtalan sávszélesség, Infinite Bandwith) Új szabvány a szerverek közötti adatátvitelre A ki- és bemenő adatok két különböző egyirányú csatornán mozognak, és a csatorna párok többszörözhetők A szokásos régi hálózatban (Ethernet) tipikus átviteli értékeknél akár több százszor nagyobb sebességet tud, és skálázható (nem romlik a bővítésnél) Ma Magyarországon ez az egyik legnagyobb teljesítményű gép 1,248 TFLOP lebegőpontos számítási teljesítmény Több mint 200-szoros egy átlagos asztali személyi géphez képest HP Blade szerver egyforma gép van benne, egy központi gép (head node), és 6x2 szerver (compute node) A gépekben: 3 GHz-es Intel Xeon procik A compute node-okban egyenként: 16 GB RAM, 250 GB-os SATA2 winchester (háttértár) és duál-négymagos proci (két darab négymagos chip) A 13. gép irányító funkcióval rendelkezik + még: 6 darab SAS háttértár ( csak 146 GB-os, de nagyon gyors) külön blade-ben A gépnek 6 darab tápegysége van, amelyeket a terheléstől függően kapcsolgat be Szuperszámítógép a SZE-n Szuperszámítógép a SZE-n Működés közben (hot-swap) is cserélhető benne tdk. minden fontos alkatrész: szerverek, tápegységek, diszkek A szerver távmenedzselhető, a gépháznak saját IP címe és ezen elérhető kezelőfelülete van (pl. látjuk az aktuális fogyasztást, hőmérsékleti adatokat) Ennek a gépnek az erejét a nagyon gyors kapcsolattal összekötött, egyenként is erős szerverek adják, szemben pl. azzal a megoldással, amikor egyetlen nagy közös memórián dolgozik sok proci RedHat Linux operációs rendszer fut rajta
4 A számítógép felépítése: perifériák A perifériák csatolása Az egyes perifériák egymástól igen különböző sebességű és adatfeldolgozó kapacitású elemek, a rajtuk lebonyolított adatcsere gyakran igen bonyolult feladat Ezért nem közvetlenül, hanem vezérlőn (I/O modul vagy interfész) keresztül csatlakoznak a -hoz Ez a modul felelős az I/O műveletek végrehajtásáért az adott eszközön, főbb funkciói: Feldolgozza az általa vezérelt egységektől a hozzá érkező üzeneteket, és fogadja a -tól az I/O kezelő parancsokat A memóriából származó adatokat a pufferében átmenetileg tárolja, amíg azokat az I/O eszköz fel nem dolgozza Fizikailag vezérli az I/O eszközök működését I/O bus-ok Az I/O eszközök egy része közvetlenül a -t és a memóriát összekapcsoló rendszerbuszra köthető Más esetekben a rendszer bus-ra valamilyen köztes eszközt kell csatlakoztatni (bus interfész vagy bridge), ez teszi lehetővé az adatátvitelt Széles körben alkalmazott bus szabványok: SCSI (Small Computer System Interface), USB (Universal Serial Bus) 19 A perifériák típusai Háttértárak Floppymeghajtó (3,5, 1,44 MB) (elavult) Winchester (mostanában: GB-) Cserélhető háttértárak (1 GB-) Logikailag: EEPROM, benne flash CD, olvasó és író (5,25, 700 MB) DVD (4,7 GB-) Monitor Nyomtató, rajzgép Billentyűzet Egér Levilágító, szkenner (Modem) 20 A mágneslemezes háttértár működése Mágnesezhető anyag az információ tárolására Hajlékony (floppy) és merev (winchester) lemezes egység Egy vagy több lemez, a lemeznek egy vagy mindkét oldala használható Olvasás/írás: A fej közelében nagy sebességgel halad el a mágnesezett felület Bájtok csoportjait (ún. adat blokkokat) tárolunk, írunk, olvasunk Sáv és szektor (512, 1024 vagy 2048 bájt) Mivel a forgási sebesség azonos, ezért a külső sávokon ritkábban helyezkednek el a bitek A winchesterek adatelérése gyors (pár mikrosec), a szerkezet tokozott Az optikai tárolók működése Az információt a lemez alsó oldala hordozza Karcolásra, zsírra, piszokra érzékeny Audio- és adat-cd, DVD olvasása és írása lehetséges írás: az erős lézerfény a vékony fémrétegben mélyedéseket hoz létre a kódolt információnak megfelelően Olvasás: a forgó lemez fémrétegéről a ferdén rávetített lézersugár visszaverődik, a fényérzékeny szenzor méri, hogy kiemelkedésről vagy mélyedésről történik a visszaverődés Kezdetben 150 KB/sec volt az átviteli sebesség (1x), ma pl. 48x-os olvasás és 10x-es írás a tipikus Házilagos írás kb. 50 példányig gazdaságos, afelett nagyüzemi gyártás célszerű Ilyenkor az alapos tesztelés után egy mesterlemezt készítenek, majd erről egy negatív másolatot, és utána ez alapján történik a sokszorosítás Katódsugárcsöves monitor A legrégebben használt számítógépes megjelenítők, lassan kiszorulnak a piacról Eleinte fekete-fehér megjelenítés volt, ma már (természetesen) nagyfelbontású színes képet adnak A működési elv a televízióhoz hasonló: A monitor egy katódsugárcsőből és az ezt vezérlő elektronikából áll. A katódsugárcsőben van egy elektronforrás, amelyből elektronnyalábot állítunk elő. A nyalábot elektromágneses tér segítségével pontosan tudjuk irányítani, ill. igen gyorsan mozgatni, valamint az erősségét szabályozni. A kép a képernyőre vékonyan felvitt fluoreszcens anyag segítségével áll elő, az elektronnyaláb felvillantja a képpontokat A színes megjelenítőknél három elektronnyaláb van, ezek három különböző képpontot villantanak fel (piros, zöld és kék) Az elektronsugár igen gyorsan végigpásztázza a képernyőt, így az egymás után kirajzolt képpontokat a szemünk egy képnek érzékeli A képpontok nem világítanak folyamatosan! (passzív megjelenítés) Alacsony (60 Hz vagy alatta) frissítési frekvencia estén a vibrálás fárasztja a szemet Szemléltetés:
5 LCD monitor Folyadékkristályos eszközök, aktív megjelenítők, minden képpont folyamatosan világít Működési elv: A folyadékkristály részben fényáteresztő anyag, és elforgatja a rajta áthaladó fény polaritását. A forgatás mértéke elektromos feszültség hatására megváltozik. A polárszűrő által elnyelt fénymennyiség arányos a polarizált fény és a polárszűrő polaritása által bezárt szöggel. Fizikai felépítés: Világító háttér lap 1. polárszűrő folyadékkristály cellák színszűrő (színes monitornál) 2. polárszűrő műanyag vagy üveg lap (védelmi célból) A folyadékkristály paneljében mindegyik képponthoz tartozó feszültség külön beállítható A színszűrő piros-kék-zöld keveréssel állítja elő a színes képpontokat A kép végül a 2. polárszűrőn rajzolódik ki Nyomtatók Mátrixnyomtató Egymás alatt elhelyezkedő tűk nyomják a festékszalagot a papírra Már elavult technológia, de bérszámfejtéshez, számlanyomtatáshoz használják még ma is Tintasugaras nyomtató ( dpi) A fej (fúvóka) pontsoronként lövi a papírra az apró tintapettyeket az elektronika által kiszámolt helyeken Pl. a HP-nél hőelem melegíti fel a tintát, amelyben így gázrobbanás keletkezik, és ez repíti ki a tintacseppet Viszonylag olcsók, de az üzemeltetési költség magas (drága a papír és a festék) Lézernyomtató (600 dpi vagy jobb minőség) Az elektronika által kiszámolt pontsort egy lézersugár rajzolja a előzőleg elektronikusan feltöltött szelénhengerre sorról-sorra. A lézer semlegesíti a szelénhenger töltését az érintett helyeken, és így kirajzolódik a látens kép. A henger egy ugyancsak elektromosan töltött festékport tartalmazó tartály elé fordul, és a semlegesített helyeken festék tapad rá. Ezután a henger a papírra fordulva ráviszi a festéket, majd a festékport magas hőmérsékleten fixálják. Az üzemeltetési költség viszonylag alacsony Korábban nagyon drágák voltak, de a különbség mostanában már nem nagy (a tintasugarasokhoz képest) Plotter (rajzgép) A számítógép által előállított vonalas rajzok (tervek, műszaki rajzok) megjelenítésére szolgál A gép valódi tollal rajzol, mintha egy robotkar mozgatná a tollat a papír felett, színes ábrák is készíthetők Szöveget is tud nyomtatni, van benne beépített karaktertábla Dobplotter: vízszintes tengelyű henger, amely felett a toll a tengely irányában mozgatható, a papír pedig erre keresztben mozog, akár előre-hátra Síkplotter: a papír mozdulatlan, a toll viszont két egymásra merőleges irányban mozgatható Újabban a dobplotterek mintájára poszter méretű tintasugaras nyomtatókat is készítenek már Billentyűzet Egér Angol és magyar, vagy gombos, eredetileg az írógépek alapján Ma már nagyjából szabványos, de apró eltérések lehetnek Nemzeti billentyűzetek Fontos, hogy ismerjük és használjuk a gépelést és programkezelést gyorsító speciális billentyűket! Tab, Home, End, Ins, PgUp, PgDn stb. A 2. legfontosabb beviteli eszköz A grafikus programok igénylik azt, hogy a képernyő valamely pontjára rá tudjunk mutatni Forgó golyó + nyomógombok (változat: laptop egér) A golyó forgása a görgők segítségével elektromos jelekké alakul át Másik fejlesztési irány: optikai egér Kezdetben: fénykibocsátó dióda, csak speciális hálós egérpadon lehetett használni Most: mozgásérzékelő szenzor és képelemző chip, nem kell már speciális egérpad Várható, hogy hamarosan a wireless egerek is elterjednek
6 Szkenner Szkenner (scanner) beviteli eszköz, a képeket digitális jelsorozattá alakítja át Ezt a jelsorozatot egy, a szkennerhez tartozó szoftver alakítja tovább valamely szabványos adatformátumúra A szkennerek csoportosítása: Kézi szkenner komolyabb feladatokra nem alkalmas, pl. vonalkód leolvasónak használják Asztali vagy lapszkenner nagyjából úgy néz ki, mint egy fénymásoló, irodai feladatokra Dobszkenner igényes grafikai alkalmazásokra Nyomdai szkennerek A szkennerek fontosabb jellemzői: Tárgyméret asztali szkennernél pl. A/4-es Felbontás irodai feladatoknál jellemzően dpi, de nyomdai szkennernél dpi is lehet A bevinni szándékozott kép lehet ránézeti (fotó) vagy átnézeti (dia), ez utóbbihoz a szkenner típusától függően diafeltét is szükséges lehet Működés: A szkenner erős fénnyel megvilágítja a letapogatandó tárgyat A képbeolvasás legfontosabb eleme a CCD (Charge Coupled Device), egy töltéscsatolt félvezető eszköz, amely méri a visszatükrözött fényt, és ennek arányában feszültséget generál A vízszintes felbontást a CCD-k sűrűsége adja (jellemzően dpi), a függőleges felbontás a léptetésből adódik (hasonló értékek) A fizikai felbontás szoftveres úton a többszörösére növelhető A színes szkennerek általában RGB színmodellt használnak A bevitt szöveget képként kezeli a rendszer, az újbóli szöveggé alakításhoz optikai szövegfelismerő (Optical Character Recognition, OCR) programok szükségesek Az egyik legsikeresebb ilyen a magyar fejlesztésű Recognita
A számítógépek hardverjellemzői
Számítógép-modellek Logikai modell A számítógépek hardverjellemzői Dr. Kallós Gábor Információ feldolgozás szerint: input-process-output Input: adatok bevitele a számítógépbe Billentyűzet, egér, lapolvasó
RészletesebbenA számítógépek hardverjellemzői
A számítógépek hardverjellemzői Dr. Kallós Gábor 2007-2008. Számítógép-modellek Logikai modell Információ feldolgozás szerint: input-process-output Input: adatok bevitele a számítógépbe Billentyűzet, egér,
RészletesebbenA számítógépek hardverjellemzői
A számítógépek hardverjellemzői Dr. Kallós Gábor 2009-2010. Számítógép-modellek Logikai modell Információ feldolgozás szerint: input-process-output Input: adatok bevitele a számítógépbe Billentyűzet, egér,
RészletesebbenA számítógépek felépítése. A számítógép felépítése
A számítógépek felépítése A számítógépek felépítése A számítógépek felépítése a mai napig is megfelel a Neumann elvnek, vagyis rendelkezik számoló egységgel, tárolóval, perifériákkal. Tápegység 1. Tápegység:
RészletesebbenA számítógép egységei
A számítógép egységei A számítógépes rendszer két alapvető részből áll: Hardver (a fizikai eszközök összessége) Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége) 1.) Hardver a) Alaplap: Kommunikációt
Részletesebbenelektronikus adattárolást memóriacím
MEMÓRIA Feladata A memória elektronikus adattárolást valósít meg. A számítógép csak olyan műveletek elvégzésére és csak olyan adatok feldolgozására képes, melyek a memóriájában vannak. Az információ tárolása
Részletesebben2. Számítógépek működési elve. Bevezetés az informatikába. Vezérlés elve. Külső programvezérlés... Memória. Belső programvezérlés
. Számítógépek működési elve Bevezetés az informatikába. előadás Dudásné Nagy Marianna Az általánosan használt számítógépek a belső programvezérlés elvén működnek Külső programvezérlés... Vezérlés elve
RészletesebbenSzámítógép felépítése
Alaplap, processzor Számítógép felépítése Az alaplap A számítógép teljesítményét alapvetően a CPU és belső busz sebessége (a belső kommunikáció sebessége), a memória mérete és típusa, a merevlemez sebessége
Részletesebben6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes.
6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes. Neumann elv: Külön vezérlő és végrehajtó egység van Kettes
RészletesebbenA., BEMENETI EGYSÉGEK
Perifériák A., BEMENETI EGYSÉGEK Használatával adatok jutnak el a környezetből a központi feldolgozó egység felé. COPYRIGHT 2017 MIKECZ ZSOLT 2 1., Billentyűzet Adatok (szövegek, számok stb.) bevitelére
RészletesebbenBepillantás a gépházba
Bepillantás a gépházba Neumann-elvű számítógépek főbb egységei A részek feladatai: Központi egység: Feladata a számítógép vezérlése, és a számítások elvégzése. Operatív memória: A számítógép bekapcsolt
RészletesebbenInformatika érettségi vizsga
Informatika 11/L/BJ Informatika érettségi vizsga ÍRÁSBELI GYAKORLATI VIZSGA (180 PERC - 120 PONT) SZÓBELI SZÓBELI VIZSGA (30 PERC FELKÉSZÜLÉS 10 PERC FELELET - 30 PONT) Szövegszerkesztés (40 pont) Prezentáció-készítés
RészletesebbenA processzor hajtja végre a műveleteket. összeadás, szorzás, logikai műveletek (és, vagy, nem)
65-67 A processzor hajtja végre a műveleteket. összeadás, szorzás, logikai műveletek (és, vagy, nem) Két fő része: a vezérlőegység, ami a memóriában tárolt program dekódolását és végrehajtását végzi, az
RészletesebbenMi szükséges a működéshez?
1 Mi szükséges a működéshez? Hardver a számítógép kézzel fogható részei, fizikailag létező eszközök Szoftver a számítógépet működtető programok összessége 2 A számítógép fő részei Számítógép-ház CD-, DVDmeghajtó
RészletesebbenSzámítógép egységei. Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége)
Számítógép egységei A számítógépes rendszer két alapvető részből áll: Hardver (a fizikai eszközök összessége) Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége) 1.) Hardver a) Alaplap: Kommunikációt
RészletesebbenSzámítógép fajtái. 1) személyi számítógép ( PC, Apple Macintosh) - asztali (desktop) - hordozható (laptop, notebook, palmtop)
Számítógép Számítógépnek nevezzük azt a műszakilag megalkotott rendszert, amely adatok bevitelére, azok tárolására, feldolgozására, a gépen tárolt programok működtetésére alkalmas emberi beavatkozás nélkül.
RészletesebbenIsmerkedjünk tovább a számítógéppel. Alaplap és a processzeor
Ismerkedjünk tovább a számítógéppel Alaplap és a processzeor Neumann-elvű számítógépek főbb egységei A részek feladatai: Központi egység: Feladata a számítógép vezérlése, és a számítások elvégzése. Operatív
RészletesebbenInformatikai alapismeretek
Informatikai alapismeretek Ajánlott olvasnivaló: http://informatika.gtportal.eu/ Az anyag egy része a fent említett weboldalon található anyagok részleteiben vagy teljes mértékben át vett változata. Számítógép
RészletesebbenA személyi számítógép felépítése
A személyi számítógép felépítése A számítógépet, illetve az azt felépítő részegységeket összefoglaló néven hardvernek (hardware) nevezzük. A gépház doboz alakú, lehet fekvő, vagy álló attól függően, hogy
Részletesebben1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat
1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat 2. Mit tudsz Blaise Pascalról? Ő készítette el az első szériában gyártott számológépet. 7 példányban készült el.
RészletesebbenSzámítógépek felépítése
Számítógépek felépítése Emil Vatai 2014-2015 Emil Vatai Számítógépek felépítése 2014-2015 1 / 14 Outline 1 Alap fogalmak Bit, Byte, Word 2 Számítógép részei A processzor részei Processzor architektúrák
RészletesebbenInformatika 9. évf. Alapfogalmak. Informatikai alapismeretek I.
Informatika 9. évf. Informatikai alapismeretek I. 2013. szeptember 12. Készítette: Gráf Tímea Alapfogalmak Hardver: A számítógép alkotórészeinek összessége. Szoftver: A számítógépre írt programok összessége.
Részletesebben3.óra Beviteli perifériák. Perifériák: A szg.-hez csatolt külső eszközök. A periféria illesztőkön keresztül csatlakoznak.
3.óra Beviteli perifériák Perifériák: A szg.-hez csatolt külső eszközök. A periféria illesztőkön keresztül csatlakoznak. Csoportosításuk működési elv szerint: 1. Soros (serial) egy vezeték az előny, hátrány
RészletesebbenTájékoztató. Használható segédeszköz: -
A 12/2013. (III. 29.) NFM rendelet szakmai és vizsgakövetelménye alapján. Szakképesítés, azonosító száma és megnevezése 54 481 04 Informatikai rendszergazda Tájékoztató A vizsgázó az első lapra írja fel
RészletesebbenA számítógép felépítése
A számítógép felépítése Hardver- a számítógép kézzel fogható részei: processzor, monitor, kábel, csatlakozó Szoftver- a számítógép kézzel nem megfogható részei. A szoftver működteti a hardvert, pl: operációs
RészletesebbenIT - Alapismeretek. Megoldások
IT - Alapismeretek Megoldások 1. Az első négyműveletes számológépet Leibniz és Schickard készítette. A tárolt program elve Neumann János nevéhez fűződik. Az első generációs számítógépek működése a/az
RészletesebbenELŐADÁS 2016-01-05 SZÁMÍTÓGÉP MŰKÖDÉSE FIZIKA ÉS INFORMATIKA
ELŐADÁS 2016-01-05 SZÁMÍTÓGÉP MŰKÖDÉSE FIZIKA ÉS INFORMATIKA A PC FIZIKAI KIÉPÍTÉSÉNEK ALAPELEMEI Chip (lapka) Mikroprocesszor (CPU) Integrált áramköri lapok: alaplap, bővítőkártyák SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE
RészletesebbenA számítógép fő részei
Hardver ismeretek 1 A számítógép fő részei 1. A számítógéppel végzett munka folyamata: bevitel ==> tárolás ==> feldolgozás ==> kivitel 2. A számítógépet 3 fő részre bonthatjuk: központi egységre; perifériákra;
RészletesebbenSzámítógépek felépítése
Számítógépek felépítése Kérdések a témakörhöz Melyek a Neumann-elvek? Milyen főbb részei vannak a Neumann-elvek alapján működő számítógépeknek? Röviden mutasd be az egyes részek feladatait! Melyek a ma
Részletesebben2016/06/23 07:47 1/13 Kérdések
2016/06/23 07:47 1/13 Kérdések < Számítástechnika Kérdések Hardver Kérdés 0001 Hány soros port lehet egy PC típusú számítógépen? 4 COM1 COM2 COM3 COM4 Kérdés 0002 Egy operációs rendszerben mit jelent a
RészletesebbenPerifériáknak nevezzük a számítógép központi egységéhez kívülről csatlakozó eszközöket, melyek az adatok ki- vagy bevitelét, illetve megjelenítését
Perifériák monitor Perifériáknak nevezzük a számítógép központi egységéhez kívülről csatlakozó eszközöket, melyek az adatok ki- vagy bevitelét, illetve megjelenítését szolgálják. Segít kapcsolatot teremteni
RészletesebbenTestLine - Informatika gyakorló Minta feladatsor
illentyűzet billentyű: (1) ackspace, (2) elete, (3) S, (4) PrintScr 1. Párosítsd össze a következő 2:24 Normál kifejezéseket! Hatására az éppen futó programfolyamat megáll. Hatására a képernyő tartalma
RészletesebbenIT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény
IT - Alapismeretek Feladatgyűjtemény Feladatok PowerPoint 2000 1. FELADAT TÖRTÉNETI ÁTTEKINTÉS Pótolja a hiányzó neveket, kifejezéseket! Az első négyműveletes számológépet... készítette. A tárolt program
RészletesebbenAlapismeretek. Tanmenet
Alapismeretek Tanmenet Alapismeretek TANMENET-Alapismeretek Témakörök Javasolt óraszám 1. Számítógépes alapfogalmak, számítógép generációk 2. A számítógép felépítése, hardver, A központi egység 3. Hardver
RészletesebbenSzámítógép perifériák I.
Perifériák csoportosítása I. Output perifériák: monitor nyomtató plotter hangszóró Számítógép perifériák I. II. Input perifériák: billentyűzet egér szkenner kamerák mikrofon III. Háttértárak Pl: Mágneses
RészletesebbenA háttértárak a program- és adattárolás eszközei.
A háttértárak a program- és adattárolás eszközei. Míg az operatív memória (RAM) csak ideiglenesen, legfeljebb a gép kikapcsolásáig őrzi meg tartalmát, a háttértárolókon nagy mennyiségű adat akár évtizedekig
RészletesebbenTestLine - zsoltix83tesztje-01 Minta feladatsor
lkalom: n/a átum: 2017.02.09 18:08:51 Oktató: n/a soport: n/a Kérdések száma: 35 kérdés Kitöltési idő: 1:03:48 Pont egység: +1-0 Szélsőséges pontok: 0 pont +63 pont Értékelés: Pozitív szemléletű értékelés
RészletesebbenNyíregyházi Egyetem Matematika és Informatika Intézete. Input/Output
1 Input/Output 1. I/O műveletek hardveres háttere 2. I/O műveletek szoftveres háttere 3. Diszkek (lemezek) ------------------------------------------------ 4. Órák, Szöveges terminálok 5. GUI - Graphical
RészletesebbenHardver ismeretek. Zidarics Zoltán
Hardver ismeretek Zidarics Zoltán I/O eszközök Bemenet billentyűzet egér digitalizáló tábla szkenner Érintőképernyő Kimenet nyomtató monitor Port-ok Billentyűzet Mátrix szervezés PS/2 vagy USB interfész
RészletesebbenTestLine - zsoltix83tesztje-01 Minta feladatsor
lkalom: n/a átum: 2017.01.19 21:10:15 Oktató: n/a soport: n/a Kérdések száma: 35 kérdés Kitöltési idő: 1:03:48 Pont egység: +1-0 Szélsőséges pontok: 0 pont +63 pont Értékelés: Pozitív szemléletű értékelés
Részletesebben8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: tervezés, implementáció, modern megoldások
8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3rd Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley
RészletesebbenA számítógép külső felépítése
A számítógép külső felépítése Hardver: A számítógéphez csatlakoztatott, kézzel megfogható eszközök. Szoftver: Egy ember, vagy egy csoport által létrehozott szellemi termék, melyet törvény véd. Szoftverek
RészletesebbenSzámítógép egységei. A részek feladatai: Központi egység: Feladata a számítógép vezérlése, és a számítások elvégzése.
Számítógép egységei A mai számítógépek túlnyomó többsége a Neumann-elvek alapján működik. Ezeket az elveket a számítástechnika történet részben már megismertük, de nem árt ha felelevenítjük. Neumann-elvek
RészletesebbenSZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL)
SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL) SZÁMÍTÓGÉP Olyan elektronikus berendezés, amely adatok, információk feldolgozására képes emberi beavatkozás nélkül valamilyen program segítségével. HARDVER Összes műszaki
RészletesebbenNyomtató. A nyomtató igen hasznos kiviteli periféria. A nyomtató feladata, hogy az információt papíron (esetleg fólián, CD-n...) megjelenítse.
Nyomtató A nyomtató igen hasznos kiviteli periféria. A nyomtató feladata, hogy az információt papíron (esetleg fólián, CD-n...) megjelenítse. Nyomtatók csoportosítása: Ütő (impact) nyomtatók Kalapács vagy
RészletesebbenBevitel-Kivitel. Eddig a számítógép agyáról volt szó. Szükség van eszközökre. Processzusok, memória, stb
Input és Output 1 Bevitel-Kivitel Eddig a számítógép agyáról volt szó Processzusok, memória, stb Szükség van eszközökre Adat bevitel és kivitel a számitógépből, -be Perifériák 2 Perifériákcsoportosításá,
RészletesebbenA személyi számítógép elvi felépítése
HARDVERISMERET Személyi számítógép fogalma: Egyidejűleg egyetlen felhasználó kiszolgálására alkalmas számítógép. Vállalati vagy otthoni környezetben is használható, használati céljainak megfelelően különféle
RészletesebbenAlapismeretek. Tanmenet
Alapismeretek Tanmenet Alapismeretek TANMENET-Alapismeretek Témakörök Javasolt óraszám 1. Számítógépes alapfogalmak 2. A számítógép felépítése, hardver, A központi egység 3. Hardver Perifériák 4. Hardver
Részletesebben8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: tervezés, implementáció, modern megoldások
8. Fejezet Processzor (CPU) és memória: The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3rd Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley
RészletesebbenHardverelemek és feladataik (Hardware components) ember@vodafone.hu
Hardverelemek és feladataik (Hardware components) 1 A PC-k felépítése A PC alapvetően két részből áll: a téglatest vagy más alakú számítógépházból és a külső egységekből A házban helyezkedik el az alaplap
RészletesebbenMemóriák - tárak. Memória. Kapacitás Ár. Sebesség. Háttértár. (felejtő) (nem felejtő)
Memóriák (felejtő) Memória Kapacitás Ár Sebesség Memóriák - tárak Háttértár (nem felejtő) Memória Vezérlő egység Központi memória Aritmetikai Logikai Egység (ALU) Regiszterek Programok Adatok Ez nélkül
RészletesebbenAlapismeretek. Tanmenet
Alapismeretek Tanmenet Alapismeretek TANMENET-Alapismeretek Témakörök Javasolt óraszám 1. Történeti áttekintés 2. Számítógépes alapfogalmak 3. A számítógép felépítése, hardver A központi egység 4. Hardver
RészletesebbenSzámítógépek felépítése, alapfogalmak
2. előadás Számítógépek felépítése, alapfogalmak Lovas Szilárd, Krankovits Melinda SZE MTK MSZT kmelinda@sze.hu B607 szoba Nem reprezentatív felmérés kinek van ilyen számítógépe? 2 Nem reprezentatív felmérés
RészletesebbenBevitel-Kivitel. Bevitel-Kivitel és Perifériák. Algoritmusok és Alkalmazásaik Tanszék Budapest. 2005. december 16.
Architektúrák és operációs rendszerek Balogh Ádám, Lőrentey Károly Eötvös Loránd Tudományegyetem Algoritmusok és Alkalmazásaik Tanszék Budapest 2005. december 16. Tartalomjegyzék Perifériák 1 Perifériák
RészletesebbenBEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA
BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA Ismeretterjesztő előadás 2. Rész Előadó:Pintér Krisztina etanácsadó aniszirk@gmail.com INFORMÁCIÓS ÍRÁSTUDÁS Az információ elérésének és felhasználásának képessége. leggyakrabban
Részletesebben7. Fejezet A processzor és a memória
7. Fejezet A processzor és a memória The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3rd Edition, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley
Részletesebben1. MODUL - ÁLTALÁNOS FOGALMAK
1. MODUL - ÁLTALÁNOS FOGALMAK 1. Melyik a mondat helyes befejezése? A számítógép hardvere a) bemeneti és kimeneti perifériákat is tartalmaz. b) nem tartalmazza a CPU-t. c) a fizikai alkatrészek és az operációs
RészletesebbenA számítógép részei. Rendszeregység
A számítógép részei Amennyiben asztali számítógépet használ, valószínűleg már tudja, hogy nem létezik egy olyan különálló rész, amelyet számítógépnek lehet nevezni. A számítógép valójában több együttműködő
Részletesebben2. rész BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA. Az információ elérésének és felhasználásának képessége.
2. rész BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA 1. INFORMÁCIÓS ÍRÁSTUDÁS Az információ elérésének és felhasználásának képessége. - leggyakrabban számítógép és / vagy Internet használat - IKT technológiák alkalmazásának
Részletesebben2012.09.30. p e r i f é r i á k
Informatika 9. évf. Informatikai alapismeretek II. 2012. szeptember 30. Készítette: Gráf Tímea A számítógép felépítése p e r i f é r i á k 2 1 Perifériák Beviteli perifériák: billenty zet egér érint pad,
Részletesebben72-74. Képernyő. monitor
72-74 Képernyő monitor Monitorok. A monitorok szöveg és grafika megjelenítésére alkalmas kimeneti (output) eszközök. A képet képpontok (pixel) alkotják. Általános jellemzők (LCD) Képátló Képarány Felbontás
RészletesebbenProcesszor (CPU - Central Processing Unit)
Készíts saját kódolású WEBOLDALT az alábbi ismeretanyag felhasználásával! A lap alján lábjegyzetben hivatkozz a fenti oldalra! Processzor (CPU - Central Processing Unit) A központi feldolgozó egység a
Részletesebben1. Fejezet: Számítógép rendszerek
1. Fejezet: Számítógép The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An Information Technology Approach 3. kiadás, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley College Linda
RészletesebbenDigitális rendszerek. Digitális logika szintje
Digitális rendszerek Digitális logika szintje CPU lapkák Mai modern CPU-k egy lapkán helyezkednek el Kapcsolat a külvilággal: kivezetéseken (lábak) keresztül Cím, adat és vezérlőjelek, ill. sínek (buszok)
RészletesebbenTérinformatika. Térinformatika. GIS alkalmazói szintek. Rendszer. GIS funkcionális vázlata. vezetői szintek
Térinformatika Térinformatika 1. A térinformatika szerepe 2. A valós világ modellezése 3. Térinformatikai rendszerek 4. Térbeli döntések 5. Térbeli műveletek 6. GIS alkalmazások Márkus Béla 1 2 Rendszer
RészletesebbenMONITOROK ÉS A SZÁMÍTÓGÉP KAPCSOLATA A A MONITOROKON MEGJELENÍTETT KÉP MINŐSÉGE FÜGG:
MONITOROK ÉS A SZÁMÍTÓGÉP KAPCSOLATA A mikroprocesszor a videókártyán (videó adapteren) keresztül küldi a jeleket a monitor felé. A videókártya a monitor kábelen keresztül csatlakozik a monitorhoz. Régebben
RészletesebbenDedikált szerverhoszting katalógus 2015. november
Dedikált szerverhoszting katalógus 2015. november Tartalom Dedikált szerverhoszting katalógus 2015. november... 1 Kiemelt dedikált szerverhoszting ajánlataink... 2 Akciós ajánlatunk:... 2 Dell PowerEdge
RészletesebbenA mikroprocesszor felépítése és működése
A mikroprocesszor felépítése és működése + az egyes részegységek feladata! Információtartalom vázlata A mikroprocesszor feladatai A mikroprocesszor részegységei A mikroprocesszor működése A mikroprocesszor
RészletesebbenAlaplap: közös kapcsolódási felület a számítógép részegységei számára
Alaplap: közös kapcsolódási felület a számítógép részegységei számára AGP-csatlakozó alaplapi vezérlő chip PCI-csatlakozók rögzítőkeret a hűtőhöz FDD-csatlakozó tápegységcsatlakozó S.ATAcsatlakozók P.ATAcsatlakozók
RészletesebbenMi van a számítógépben? Hardver
Mi van a számítógépben? Hardver A Hardver (angol nyelven: hardware) a számítógép azon alkatrészeit / részeit jelenti, amiket kézzel meg tudunk fogni. Ezen alkatrészek közül 5 fontos alkatésszel kell megismerkedni.
RészletesebbenInformatikai füzetek
Tartalomjegyzék Bevezetés................ xiii I. ALAPISMERETEK........... 1 Információ, adat, jel............. 1 Információ..................... 1 Adat......................... 1 Jel...........................
RészletesebbenAdatok ábrázolása, adattípusok
Adatok ábrázolása, adattípusok Összefoglalás Adatok ábrázolása, adattípusok Számítógépes rendszerek működés: információfeldolgozás IPO: input-process-output modell információ tárolása adatok formájában
RészletesebbenA PC története. Informatika alapjai-9 Személyi számítógép (PC) 1/12. (Personal computer - From Wikipedia, the free encyclopedia)
Informatika alapjai-9 Személyi számítógép (PC) 1/12 (Personal computer - From Wikipedia, the free encyclopedia) A személyi számítógépet ára, mérete és képességei és a használatában kialakult kultúra teszik
RészletesebbenHardware alapismeretek
Alapfogalmak Hardware alapismeretek Hardver (angolul: hardware) A számítógép fizikailag megfogható részeinek összességét értjük. A számítógép működéséhez alapvetőn hardver és szoftver szükséges, a kettő
RészletesebbenHordozható számítógép, noteszgép szó szerint: ölbevehető. Síkkijelzős, telepes, hordozható számítógép. (Informatikai fogalomtár)
Hordozható számítógép, noteszgép szó szerint: ölbevehető. Síkkijelzős, telepes, hordozható számítógép. (Informatikai fogalomtár) Az emberek mindig is késztetést éreztek arra, hogy az otthoni kikapcsolódás,
RészletesebbenPerifériák. Csoportosításuk... 3 Pontosság szerint... 3 Billentyűzet... 3
Perifériák A Perifériák típusai és főbb jellemzői... 1 Perifériák... 1 Kiviteli perifériák... 2 Beviteli perifériák... 2 Perifériák csoportosítása... 2 Input (Bemeneti) perifériák... 2 Output (Kimeneti)
Részletesebben1. Fejezet: Számítógép rendszerek. Tipikus számítógép hirdetés
1. Fejezet: Számítógép The Architecture of Computer Hardware and Systems Software: An InformationTechnology Approach 3. kiadás, Irv Englander John Wiley and Sons 2003 Wilson Wong, Bentley College Linda
Részletesebben5. tétel. A számítógép sematikus felépítése. (Ábra, buszok, CPU, Memória, IT, DMA, Periféria vezérlő)
5. tétel 12a.05. A számítógép sematikus felépítése (Ábra, buszok, CPU, Memória, IT, DMA, Periféria vezérlő) Készítette: Bandur Ádám és Antal Dominik Tartalomjegyzék I. Neumann János ajánlása II. A számítógép
Részletesebben1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig 2. Szedjük szét a számítógépet 1. örök 3. Szedjük szét a számítógépet 2.
Témakörök 1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig ( a kommunikáció fejlődése napjainkig) 2. Szedjük szét a számítógépet 1. ( a hardver architektúra elemei) 3. Szedjük szét a számítógépet 2.
Részletesebben5-6. ea Created by mrjrm & Pogácsa, frissítette: Félix
2. Adattípusonként különböző regisztertér Célja: az adatfeldolgozás gyorsítása - különös tekintettel a lebegőpontos adatábrázolásra. Szorzás esetén karakterisztika összeadódik, mantissza összeszorzódik.
Részletesebben1. tétel. A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei. Informatika érettségi (diák)
1. tétel A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei Ismertesse a kommunikáció általános modelljét! Mutassa be egy példán a kommunikációs
Részletesebben2017/12/16 21:33 1/7 Hardver alapok
2017/12/16 21:33 1/7 Hardver alapok < Hardver Hardver alapok Szerző: Sallai András Copyright Sallai András, 2011, 2013, 2014 Licenc: GNU Free Documentation License 1.3 Web: http://szit.hu Bevezetés A számítógépet
RészletesebbenElső sor az érdekes, IBM PC. 8088 ra alapul: 16 bites feldolgozás, 8 bites I/O (olcsóbb megoldás). 16 kbyte RAM. Nem volt háttértár, 5 db ISA foglalat
1 2 3 Első sor az érdekes, IBM PC. 8088 ra alapul: 16 bites feldolgozás, 8 bites I/O (olcsóbb megoldás). 16 kbyte RAM. Nem volt háttértár, 5 db ISA foglalat XT: 83. CPU ugyanaz, nagyobb RAM, elsőként jelent
RészletesebbenNYOMTATÓK. A nyomtatók fő tulajdonságai. sebesség: felbontás nyomtatóvezérlő nyelv papír kezelés
NYOMTATÓK A nyomtatók fő tulajdonságai sebesség: felbontás nyomtatóvezérlő nyelv papír kezelés 2 1 A nyomtatók sebessége: A nyomtatók sebessége igen széles skálán mozog. Ennek mértékét az 1 perc alatt
RészletesebbenInformatika el adás: Hardver
Informatika 1. 1. el adás: Hardver Wettl Ferenc és Kovács Kristóf prezentációjának felhasználásával Budapesti M szaki és Gazdaságtudományi Egyetem 2017-09-05 Követelmények 3 ZH 5. 9. 14. héten egyenként
RészletesebbenAz NIIF új szuperszámítógép infrastruktúrája Új lehetőségek a kutatói hálózatban 2012.02.23.
Az NIIF új szuperszámítógép infrastruktúrája Új lehetőségek a kutatói hálózatban 2012.02.23. Dr. Máray Tamás NIIF Intézet NIIF szuperszámítógép szolgáltatás a kezdetek 2001 Sun E10k 60 Gflops SMP architektúra
RészletesebbenUSB adatgyűjtő eszközök és programozásuk Mérő- és adatgyűjtő rendszerek
USB adatgyűjtő eszközök és programozásuk Mérő- és s adatgyűjt jtő rendszerek Az USB kialakulása Az USB felépítése Az USB tulajdonságai USB eszközök Áttekintés USB eszközök programozása 2 Az USB kialakulása
RészletesebbenSzámítógép architektúra
Budapesti Műszaki Főiskola Regionális Oktatási és Innovációs Központ Székesfehérvár Számítógép architektúra Dr. Seebauer Márta főiskolai tanár seebauer.marta@roik.bmf.hu Irodalmi források Cserny L.: Számítógépek
RészletesebbenAsztali PC kínálatunk:
Asztali PC kínálatunk: Alfa Office PC Processzor: Intel Pentium Dual Core G3420-3,20GHz Memória: 4GB DDR-III 99 291 Ft + ÁFA Alfa II Offfice PC Processzor: Intel Pentium Dual Core G3460-3,50GHz Memória:
RészletesebbenSZÁMÍTÓGÉPES ALAPISMERETEK
SAPIENTIA EMTE Műszaki és Humántudományok Kar SZÁMÍTÓGÉPES ALAPISMERETEK Domokos József domi@ms.sapientia.ro ELŐADÁSOK 7 előadás Szeptember 19.-től, hetente Dr. DOMOKOS József, egyetemi adjunktus elérhetőség:
Részletesebben55 481 01 0000 00 00 Általános rendszergazda Általános rendszergazda
Az Országos Képzési Jegyzékről és az Országos Képzési Jegyzékbe történő felvétel és törlés eljárási rendjéről szóló 133/2010. (IV. 22.) Korm. rendelet alapján. Szakképesítés, szakképesítés-elágazás, rész-szakképesítés,
Részletesebben2016/08/31 02:45 1/6 Hardver alapok
2016/08/31 02:45 1/6 Hardver alapok < Hardver Hardver alapok Szerző: Sallai András Copyright Sallai András, 2011, 2013, 2014 Licenc: GNU Free Documentation License 1.3 Web: http://szit.hu Bevezetés A számítógépet
RészletesebbenPerifériák. Összeállította: Kiss István tanárjelölt Debreceni Egyetem 2016.
Perifériák Összeállította: Kiss István tanárjelölt Debreceni Egyetem 2016. Periféria Külső rész, valaminek a széle Számítógépnél: kiviteli és beviteli eszközök Adatok ki- és bevitele Vezérlés (bevitel)
RészletesebbenMegnevezés Leírás Megjegyzés Irodai PC
1 Irodai PC Közepes PC 1 Közepes PC 2 Processzor: Intel Core i5; memória: 4 GB; merevlemez: 500GB HDD; optikai meghajtó: DVD-ROM; USB 3.0; billentyűzet; HUN; MS SMS client; SAMI client. Processzor: Intel
Részletesebben2. Egy analóg vagy digitális multiméter segítségével hogyan dönthető el egy UTP kábel két végén lévő csatlakozók bekötésének helyessége?
1. Egy LAN hálózat 90 m hosszúságú UTP kábele meghibásodik. Meg lehet-e határozni, hogy a kábel melyik részén keletkezett a hiba, anélkül, hogy a kábelt néznénk? Nem, ezt nem lehet meghatározni. Attól
RészletesebbenSZÁMÍTÓGÉP ARCHITEKTÚRÁK
SZÁMÍTÓGÉP ARCHITEKTÚRÁK Az utasítás-pipeline szélesítése Horváth Gábor, Belső Zoltán BME Hálózati Rendszerek és Szolgáltatások Tanszék ghorvath@hit.bme.hu, belso@hit.bme.hu Budapest, 2018-05-19 1 UTASÍTÁSFELDOLGOZÁS
Részletesebben11.3.7 Feladatlap: Számítógép összetevők keresése
11.3.7 Feladatlap: Számítógép összetevők keresése Bevezetés Nyomtasd ki a feladatlapot és old meg a feladatokat. Ezen feladatlap megoldásához szükséged lesz az Internetre, katalógusokra vagy egy helyi
RészletesebbenTANTÁRGY ADATLAP és tantárgykövetelmények. IT alapismeretek
NymE-SEK Természettudományi és Mőszaki Kar Mősz. Inf. és Gazdaságtud. Intézet TANTÁRGY ADATLAP és tantárgykövetelmények IT alapismeretek Mőszaki informatikai mérnökasszisztens Felsıfokú szakképzés Nappali
Részletesebben8. témakör. Memóriák 1. Számítógép sematikus felépítése: 2.A memória fogalma: 3.A memóriák csoportosítása:
8. témakör 12a_08 Memóriák 1. Számítógép sematikus felépítése: 2.A memória fogalma: Gyors hozzáférésű tárak. Innen veszi, és ideírja a CPU a programok utasításait és adatait (RAM, ROM). Itt vannak a futó
RészletesebbenPárhuzamos programozási platformok
Párhuzamos programozási platformok Parallel számítógép részei Hardver Több processzor Több memória Kapcsolatot biztosító hálózat Rendszer szoftver Párhuzamos operációs rendszer Konkurenciát biztosító programozási
Részletesebben