Internet technológiák

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Internet technológiák"

Átírás

1 Szabadkai Műszaki Szakfőiskola Internet technológiák dr Zlatko Čović 1

2 Függvények A függvény egy zárt, önálló kódrészlet, amelyet a PHP programból meghívhatunk és a meghívás után a függvény lefut (a függvényben lévő kód végrehajtódik). A függvények az utasítások sorozatából állnak, amelyek az eljárásmeghíváskor végrehajtódnak. Ahogy a program nagyobbá válik, a függvények bevezetése is hasznosabb lesz, mivel a programkód áttekinthető marad. A függvények használatának másik nagy előnye az, hogy a függvényeket a PHP programban többször, különféle paraméterrel hívhatjuk, ezáltal nem kell ugyanazokat a programrészeket feleslegesen kis változtatással többször leírni. 2

3 Függvények 3

4 Függvények definiálása A függvényt a function kulcsszó segítségével hozzuk létre, majd a függvény neve következik és egy zárójelpár. A függvény felépítésének általános formája tehát: function függvénynév (paraméterlista) utasítások; függvénynév A function függvény neve, megadása szükséges, ( ) megadása kötelező, paraméterlista (opcionális) - a function függvény meghívásakor elküldött változok listáját reprezentáló paraméterek, melyeket vesszővel választunk el egymástól ($paraméter 1, $paraméter2, stb.). 4

5 Függvényhívások függvénynév (paraméterlista); A függvényhívás egy függvénynévből és az utána lévő zárójelből áll, amely vagy üres vagy paramétereket tartalmaz. A paraméter a függvénynek átadott érték, amelyet a függvényhívás zárójelébe írjuk. A függvények kódrészleténél a paramétereket formális, a függvényeket hívó utasításban szereplő paramétereket aktuális paramétereknek nevezzük. A formális és aktuális paramétereknek számban, típusban és megadási sorrendben meg kell egyezniük. Több paraméter esetében, az egyes paramétereket vesszővel választjuk el egymástól. 5

6 Függvények definiálása function write_data() echo "<b>vts</b>"; echo "<br />Subotica"; write_data(); write_data(); 6

7 Hibák Függvények definiálása function 2write_data() echo "<b>vts</b>"; function write data() echo "<b>vts</b>"; function write_data() echo "<b>vts</b>"; function Write_data() echo "<b>vts</b>"; 7

8 Függvények function first($a, $b) $c = $a + $b; echo "\$a+\$b = $c<br />"; $a=5; $b=10; $d=89; $e=11; first($a,$b); first(100,34); first($d,$e); 8

9 Függvények function first($a, $b) $c = $a + $b; echo "\$a+\$b = $c<br />"; $a=5; $b=10; $d=89; $e=11; first($a,$b); first(100,34); first($d,$e); echo $c; 9

10 Függvények function first($a, $b) global $c; $c = $a + $b; echo "\$a+\$b = $c<br />"; $a=5; $b=10; $d=89; $e=11; first($a,$b); first(100,34); first($d,$e); echo $c; 10

11 Függvények visszatérési értékei A függvény visszatérési értékét a return utasítással kapjuk meg. A return utasítás befejezi a függvény futtatását és az utána írt kifejezés értékét adja vissza a hívó programnak. function calculate($a,$b) $d = $a + $b; return $d; $c = calculate(10, 15); // $c = $d echo "$c <br />"; echo calculate(12,15); // echo $d; 11

12 Függvények visszatérési function even($number) if($number%2==0) return true; else return false; $a = 52; értékei if(even($a)) echo "<span style=\"color:#f00;\">$a is even</span>"; else echo "<span style=\"color:#00f;\">$a is odd</span>"; 12

13 Függvények function second() static $c=0; echo "$c<br />"; $c++; second(); second(); second(); 13

14 Függvények function test() static $count = 0; $count++; echo $count."<br />"; if ($count < 10) test(); test(); 14

15 Függvények function calculate($a=1,$b=2) $c = $a+$b; echo "$c"; calculate(10); 15

16 phpinfo() phpinfo(); 16

17 Állományok beágyazása a PHP programokba include("variables.php"); include_once("config.php"); require("functions.php"); require_once("functions_user.php"); 17

18 include() include("variables.php"); echo $school."<br />"; echo $city; $school = "VTS"; $city = "Subotica"; variables.php 18

19 include() include("functions.php"); write_data("vts","subotica"); include("functions.php"); function write_data($school,$city) echo "School: <b>$school</b><br />"; echo "City: <i>$city</i><br />"; 19

20 include() include("functions2.php"); write_data("vts","subotica"); function write_data($school,$city) echo "School: <b>$school</b><br />"; echo "City: <i>$city</i><br />"; functions.php 20

21 include_once() include("functions.php"); write_data("vts","subotica"); include_once("functions.php"); function write_data($school,$city) echo "School: <b>$school</b><br />"; echo "City: <i>$city</i><br />"; 21

22 require() require("variables.php"); echo $school."<br />"; echo $city; $school = "VTS"; $city = "Subotica"; variables.php 22

23 require() require("functions.php"); write_data("vts","subotica"); require("functions.php"); function write_data($school,$city) echo "School: <b>$school</b><br />"; echo "City: <i>$city</i><br />"; 23

24 require() require("functions2.php"); write_data("vts","subotica"); function write_data($school,$city) echo "School: <b>$school</b><br />"; echo "City: <i>$city</i><br />"; functions.php 24

25 require_once() require("functions.php"); write_data("vts","subotica"); require_once("functions.php"); function write_data($school,$city) echo "School: <b>$school</b><br />"; echo "City: <i>$city</i><br />"; 25

26 Adatfeldolgozás <form method="post" action="z9.php"> user: <input type="text" name="user" /> <input type="submit" name="sb" value="send" /> <input type="reset" name="rb" value="cancel" /> </form> $user = ""; $sb = ""; if(isset($_post['user'])) $user = $_POST['user']; if(isset($_post['sb'])) $sb = $_POST['sb']; echo $user; echo $sb; 26

27 Adatfeldolgozás <form method="get" action="z9.php"> user: <input type="text" name="user" /> <input type="submit" name="sb" value="send" /> <input type="reset" name="rb" value="cancel" /> </form> $user = ""; $sb = ""; if(isset($_get['user'])) $user = $_GET['user']; if(isset($_get['sb'])) $sb = $_GET['sb']; echo $user; echo $sb; 27

28 Adatfeldolgozás <form method="post" action="z9.php"> user: <input type="text" name="user" /> <input type="submit" name="sb" value="send" /> <input type="reset" name="rb" value="cancel" /> </form> $p = ""; if(isset($_get['p'])) $p = $_GET['p']; if($p == "1") echo "error!"; 28

29 Adatfeldolgozás $user = ""; $sb = ""; if(isset($_post['user'])) $user = $_POST['user']; if(isset($_post['sb'])) $sb = $_POST['sb']; if(!empty($user) AND $sb == "send") <!DOCTYPE html ><html><head><title>php 9</title></head><body> echo "Hello $user <br />"; </body></html> else header("location:form.php?p=1"); exit(); 29

30 Adatfeldolgozás empty "" "0" NULL FALSE array() $var; 30

31 include("header.html"); include("menu.php"); $link = ""; if(isset($_get['link'])) $link = $_GET['link']; switch ($link) Web page case "mp3": include("mp3.php"); break; case "download": include("download.php"); break; default: include("main.php"); break; include("footer.html"); 31

PHP alapjai, bevezetés. Vincze Dávid Miskolci Egyetem, IIT

PHP alapjai, bevezetés. Vincze Dávid Miskolci Egyetem, IIT alapjai, bevezetés Vincze Dávid Miskolci Egyetem, IIT vincze.david@iit.uni-miskolc.hu PHP Personal Home Page (Tools) Script nyelv -> interpretált Elsősorban weboldal (dinamikus) tartalmak előállítására

Részletesebben

PHP II. WEB technológiák. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) PHP II. 2014 1 / 19

PHP II. WEB technológiák. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) PHP II. 2014 1 / 19 PHP II. WEB technológiák Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2014 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) PHP II. 2014 1 / 19 Tartalomjegyzék Objektum Orientált Programozás 1 Objektum Orientált Programozás Öröklődés 2 Fájlkezelés

Részletesebben

Egészítsük ki a Drupal-t. Drupal modul fejlesztés

Egészítsük ki a Drupal-t. Drupal modul fejlesztés Egészítsük ki a Drupal-t Drupal modul fejlesztés Drupal 6.0 2008. február 13. Miért írjunk Drupal modult? Nincs az igényeinknek megfelelő modul Valamilyen közösségi igény kielégítése Valami nem úgy működik

Részletesebben

Internet programozása. 3. előadás

Internet programozása. 3. előadás Internet programozása 3. előadás Áttekintés Hogyan használjuk az if szerkezetet arra, hogy bizonyos sorok csak adott feltételek teljesülése mellett hajtódjanak végre? Hogyan adhatunk meg csak bizonyos

Részletesebben

A DBM függvények használata

A DBM függvények használata 11. ÓRA A DBM függvények használata Ha nem is férünk hozzá valamilyen SQL adatbáziskezelõhöz (mint a MySQL vagy az Oracle), majdnem biztos, hogy valamilyen DBM-szerû adatbázisrendszer rendelkezésünkre

Részletesebben

A PHP nyelv alapjai. Web-Sky Consulting Kft Tóth Imre 2009

A PHP nyelv alapjai. Web-Sky Consulting Kft Tóth Imre 2009 A PHP nyelv alapjai Web-Sky Consulting Kft Tóth Imre 2009 Előadások címei 1. PHP nyelv alapjai 2. Objektumorientáltság a PHP-ben 3. A Http és a PHP kapcsolata 4. Adatbázis kezelés a PHP-ben 5. MVC alapjai

Részletesebben

Forráskód formázási szabályok

Forráskód formázási szabályok Forráskód formázási szabályok Írta: Halmai Csongor, Webcenter Bt. A php és html kódrészletek Ugyanazon fájlon belül nem szerepelhet php kód és html tartalom. E kettő különválasztására smarty-t vagy más

Részletesebben

Internet technológiák

Internet technológiák Szabadkai Műszaki Szakfőiskola Internet technológiák dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs 1 XHTML űrlapok 2 XHTML űrlapok Minden űrlap jelölőelem a: form{action, enctype, method} Űrlaptartalom /form jelölőelem

Részletesebben

SZERVER OLDALI JAVASCRIPT. 3. hét Javascript nyelvi elemek

SZERVER OLDALI JAVASCRIPT. 3. hét Javascript nyelvi elemek SZERVER OLDALI JAVASCRIPT 3. hét Javascript nyelvi elemek NYELVI ALAPOK: Ez sajnos igen száraz anyag, Viszont a megértékhez és a nyelv elsajátításához kell. Próbáljuk meg random gifekkel feldobni. MIRŐL

Részletesebben

SZABADKAI MŰSZAKI SZAKFŐISKOLA. PREZENTÁCIÓ E-mobil tantárgyból Jquery Mobil Keretrendszer SZABADKA, 2015.

SZABADKAI MŰSZAKI SZAKFŐISKOLA. PREZENTÁCIÓ E-mobil tantárgyból Jquery Mobil Keretrendszer SZABADKA, 2015. SZABADKAI MŰSZAKI SZAKFŐISKOLA PREZENTÁCIÓ E-mobil tantárgyból Jquery Mobil Keretrendszer JELÖLT MENTOR Kokrehel Grácián dr Zlatko Čović 12213218 SZABADKA, 2015. Tartalomjegyzék Bevezető... 3 Sajátosságok...

Részletesebben

Programozás és adatbázis kezelés PHP ben

Programozás és adatbázis kezelés PHP ben Programozás és adatbázis kezelés PHP ben Készítette: Pető László I. A programozási környezet A PHP platformfüggetlen programozási nyelv. A szkriptek futtatása szerveroldalon történik. Ezt a szerepet leggyakrabban

Részletesebben

Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3)

Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat. Írjunk ki fordítva! Írjunk ki fordítva! (3) Programozás alapjai C nyelv 5. gyakorlat Szeberényi Imre BME IIT Programozás alapjai I. (C nyelv, gyakorlat) BME-IIT Sz.I. 2005.10.17. -1- Tömbök Azonos típusú adatok tárolására. Index

Részletesebben

PHP. Telepítése: Indítás/újraindítás/leállítás: Beállítások: A PHP nyelv

PHP. Telepítése: Indítás/újraindítás/leállítás: Beállítások: A PHP nyelv PHP A PHP rövidítés jelentése hivatalosan: PHP Hypertext Preprocessor. Ez egy kiszolgáló-oldali parancsnyelv, amit jellemzően HTML oldalakon használnak. A különbség a két nyelv között az, hogy a kiszolgáló

Részletesebben

Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE

Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE Programozás C nyelven (3. ELŐADÁS) Sapientia EMTE 2015-16 Classic Empire - A turn Based Wargame Classic Empire is a real time, multiplayer, Internet-based game, featuring military, diplomatic, and economic

Részletesebben

Programozás I gyakorlat. 5. Struktúrák

Programozás I gyakorlat. 5. Struktúrák Programozás I gyakorlat 5. Struktúrák Bemelegítés Írj programot, amely beolvassa 5 autó adatait, majd kiírja az adatokat a képernyőre. Egy autóról a következőket tároljuk: maximális sebesség fogyasztás

Részletesebben

C# osztályok. Krizsán Zoltán

C# osztályok. Krizsán Zoltán C# osztályok Krizsán Zoltán Fogalma Önálló hatáskőrrel rendelkező, absztrakt adattípus, amely több, különböző elemet tartalmazhat. Minden esetben a heap-en jön létre! A programozó hozza létre, de a GC

Részletesebben

SZABADKAI MŰSZAKI SZAKFŐISKOLA. E-mobil prezentáció dokumentációja SZABADKA, 2015.

SZABADKAI MŰSZAKI SZAKFŐISKOLA. E-mobil prezentáció dokumentációja SZABADKA, 2015. SZABADKAI MŰSZAKI SZAKFŐISKOLA E-mobil prezentáció dokumentációja JELÖLT MENTOR Varga Tamás dr Zlatko Čović SZABADKA, 2015. TARTALOM HTML 5 használata a mobilfejlesztésben... 2 HTML5 Struktúrája... 3 Egy

Részletesebben

Megoldott feladatok. Informatika

Megoldott feladatok. Informatika Megoldott feladatok Informatika I.81. Egy autóbuszjegyen az n*n-es négyzethálóban összesen k lyukasztás lehet. Ha a buszjegyet fordítva helyezzük a lyukasztóba, akkor a jegy tükörképét kapjuk. (Csak egyféleképpen

Részletesebben

2.3. A C nyelv utasításai

2.3. A C nyelv utasításai 2.3. A C nyelv utasításai A C szabvány hét csoportban osztályozza a C nyelv utasításait: Csoport Kulcsszavak, ill. jelölések Kifejezés utasítás Üres utasítás: ; Összetett utasítás: } Szelekciós utasítások:

Részletesebben

A WEB programozása - JSP1 dr.gál Tibor. 2010. őszi félév

A WEB programozása - JSP1 dr.gál Tibor. 2010. őszi félév Általános jellemzők JavaServer Pages (JSP) Java utasításokat helyezetünk el a HTML lapon Ezket a Java utasításokat a kiszolgáló végrehajtja Az ügyfél felé generált tartalom: statikus HTML kód + Java utasítások

Részletesebben

Programozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós február 18. Széchenyi István Egyetem, Gy r

Programozás. (GKxB_INTM021) Dr. Hatwágner F. Miklós február 18. Széchenyi István Egyetem, Gy r Programozás (GKxB_INTM021) Széchenyi István Egyetem, Gy r 2018. február 18. Minimum és maximumkeresés u s i n g n a m e s p a c e s t d ; i n t main ( ) { c o u t

Részletesebben

Tervminták a valósidejű gyakorlatban

Tervminták a valósidejű gyakorlatban Tervminták a valósidejű gyakorlatban Forrás Ezeknek a diáknak a forrása a Game Programming Patterns című könyv Online elérhető a szerző oldaláról: http://gameprogrammingpatterns.com/contents.htm Game Loop

Részletesebben

Model View Controller alapú alkalmazásfejlesztés

Model View Controller alapú alkalmazásfejlesztés 10. Laboratóriumi gyakorlat Model View Controller alapú alkalmazásfejlesztés A gyakorlat célja: Az MVC elv megértése és ismerkedés egy egyszerű MVC keretrendszerrel. Felkészüléshez szükséges anyagok: 1.

Részletesebben

NONPROFIT ÉRDEKVÉDELMI SZERVEZETEK FEJLESZTÉSE (PL.3346) Java-script nyelv. programozás alapjai. Haramia László

NONPROFIT ÉRDEKVÉDELMI SZERVEZETEK FEJLESZTÉSE (PL.3346) Java-script nyelv. programozás alapjai. Haramia László NONPROFIT ÉRDEKVÉDELMI SZERVEZETEK FEJLESZTÉSE (PL.3346) Java-script nyelv programozás alapjai Haramia László JavaScript szerepe Netscape fejlesztette ki LiveScript Interaktív weboldalak dinamikus kezelhetősége

Részletesebben

S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k

S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k 10. előadás Ami eddig volt Számítógépek architektúrája Hardver elemek Szoftver Gépi kódtól az operációs rendszerig Unix alapok Shell script Windows adminisztráció

Részletesebben

Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net

Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net ESEMÉNYVEZÉRELT PROGRAMOZÁS Bánsághi Anna anna.bansaghi@mamikon.net 2. ELŐADÁS - C# ÁTTEKINTÉS - 2 2015 Bánsághi Anna 1 of 64 TEMATIKA I. C# ÁTTEKINTÉS II. WPF III. Modern UI 2015 Bánsághi Anna 2 of 64

Részletesebben

117. AA Megoldó Alfréd AA 117.

117. AA Megoldó Alfréd AA 117. Programozás alapjai 2. (inf.) pót-pótzárthelyi 2011.05.26. gyak. hiányzás: kzhpont: MEG123 IB.028/117. NZH:0 PZH:n Minden beadandó megoldását a feladatlapra, a feladat után írja! A megoldások során feltételezheti,

Részletesebben

Operációs rendszerek 2 3. alkalom - Reguláris kifejezések, grep, sed. Windisch Gergely windisch.gergely@nik.uni-obuda.hu 2010-2011 2.

Operációs rendszerek 2 3. alkalom - Reguláris kifejezések, grep, sed. Windisch Gergely windisch.gergely@nik.uni-obuda.hu 2010-2011 2. Operációs rendszerek 2 3. alkalom - Reguláris kifejezések, grep, sed Windisch Gergely windisch.gergely@nik.uni-obuda.hu 2010-2011 2. félév Reguláris kifejezések Reguláris kifejezésekkel lehet keresni egy

Részletesebben

abkezel.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.sql.*; public class abkezel extends JFrame {

abkezel.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.sql.*; public class abkezel extends JFrame { Adatkezelés JDBC-vel 1 abkezel.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.sql.*; public class abkezel extends JFrame { private JTabbedPane jtp; private JPanel dp,

Részletesebben

ASP.NET 2.0 (Whidbey)

ASP.NET 2.0 (Whidbey) ASP.NET 2.0 (Whidbey) Mi várható a 2005. évi ASP.NET-ben? Client Callback (Ügyféloldali visszahívás) Kevéssé reklámozott, de nagyon hasznos és trükkös új szolgáltatás a Client Callback. Segítségével anélkül

Részletesebben

Informatika terméktervezőknek

Informatika terméktervezőknek Informatika terméktervezőknek C# alapok Névterület (namespace) using Osztály (class) és Obejtumok Metódus (function, procedure, method) main() static void string[] arg Szintaxis // /* */ \n \t Névadások

Részletesebben

Információ Európa országairól (összetett alkalmazás)

Információ Európa országairól (összetett alkalmazás) Információ Európa országairól (összetett alkalmazás) Információ Európa osrzágairól Készítsünk webes felületet, melyen Európa térképe klikkelésre érzékeny (szenzitív) képként jelenik meg! Bármelyik országot

Részletesebben

Országzászlók (2015. május 27., Sz14)

Országzászlók (2015. május 27., Sz14) Országzászlók (2015. május 27., Sz14) Írjon programot, amely a standard bemenetről állományvégjelig soronként egy-egy ország zászlójára vonatkozó adatokat olvas be! Az egyes zászlóknál azt tartjuk nyilván,

Részletesebben

C# gyorstalpaló. Készítette: Major Péter

C# gyorstalpaló. Készítette: Major Péter C# gyorstalpaló Készítette: Major Péter Adattípusok Logikai változó Egész szám (*: előjel nélküli) Lebegőponto s szám Típus Típusnév másképpen (egyenértékű) Helyigény (bit) Példa bool Boolean 8 (!) true,

Részletesebben

C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem

C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem C# nyelv alapjai Krizsán Zoltán 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag Tartalom Bevezetés Lokális változó Utasítások Szójáték Why do all real

Részletesebben

Web fejlesztés IV. Illés Zoltán ELTE TTK Informatika I n f o r m a t i k a

Web fejlesztés IV. Illés Zoltán ELTE TTK Informatika I n f o r m a t i k a Web fejlesztés IV. Illés Zoltán ELTE TTK Informatika zoltan.illes@elte.hu Ami eddig volt HTML interaktív elemek SSI, CGI jelentése,használata Kliens oldali nyelv Javascript Szerver oldali eszköz Shell

Részletesebben

0.1. Mi az a standard be- és kimenet?... 1. 0.2. A két mintafeladat leírása

0.1. Mi az a standard be- és kimenet?... 1. 0.2. A két mintafeladat leírása KöMaL Technikai tanácsok az I- és S-jelű pontversenyhez A standard be- és kimenet kezelése Tartalomjegyzék 0.1. Mi az a standard be- és kimenet?............................. 1 0.2. A két mintafeladat leírása.................................

Részletesebben

S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k

S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k S z á m í t ó g é p e s a l a p i s m e r e t e k 7. előadás Ami eddig volt Számítógépek architektúrája Alapvető alkotóelemek Hardver elemek Szoftver Gépi kódtól az operációs rendszerig Unix alapok Ami

Részletesebben

C# feladatok gyűjteménye

C# feladatok gyűjteménye C# feladatok gyűjteménye Készítette: Fehérvári Károly I6YF6E Informatika tanár ma levelező tagozat 1) Feladat: ALAPMŰVELETEK Készítsünk programot, amely bekér két egész számot. Majd kiszámolja a két szám

Részletesebben

A C# programozási nyelv alapjai

A C# programozási nyelv alapjai A C# programozási nyelv alapjai Tisztán objektum-orientált Kis- és nagybetűket megkülönbözteti Ötvözi a C++, Delphi, Java programozási nyelvek pozitívumait.net futtatókörnyezet Visual Studio fejlesztőkörnyezet

Részletesebben

VHDL szimuláció. Tervezés. Labor II. Dr. Hidvégi Timót

VHDL szimuláció. Tervezés. Labor II. Dr. Hidvégi Timót VHDL szimuláció Labor II. Dr. Hidvégi Timót Tervezés 1 Lefoglalt szavak abs access after alias all and architecture array assert attribute block body buffer bus case component configuration constant disconnect

Részletesebben

C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán

C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán C# feladatgyűjtemény Kovács Emőd, Radványi Tibor, Király Roland, Hernyák Zoltán Publication date 2011 A tananyag a TÁMOP-4.1.2-08/1/A-2009-0046

Részletesebben

Web programozás I. 4. előadás

Web programozás I. 4. előadás Web programozás I. 4. előadás CSS Pozícionálás http://www.brainjar.com/css/positioning/def ault.asp Design kialakívása http://www.albinoblacksheep.com/livedesign/ http://www.dynamicdrive.com/style/ http://www.opendesigns.org/

Részletesebben

PHP gyorstalpaló, avagy a Hello World-től az űrlapellenőrzésig

PHP gyorstalpaló, avagy a Hello World-től az űrlapellenőrzésig PHP gyorstalpaló, avagy a Hello World-től az űrlapellenőrzésig

Részletesebben

RIA Rich Internet Application

RIA Rich Internet Application Áttekintés RIA Rich Internet Application Komplex felhasználói felülettel rendelkező web-alkalmazások Bevezető Flex áttekintés ActionScript Felhasználói felület tervezése Események Szerver oldali szolgáltatásokkal

Részletesebben

Objektumorientált programozás C# nyelven III.

Objektumorientált programozás C# nyelven III. Objektumorientált programozás C# nyelven III. Kivételkezelés Tulajdonságok Feladatok Készítette: Miklós Árpád Dr. Kotsis Domokos Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és

Részletesebben

Programozási módszertan. Dinamikus programozás: Nyomtatási feladat A leghosszabb közös részsorozat

Programozási módszertan. Dinamikus programozás: Nyomtatási feladat A leghosszabb közös részsorozat PM-04 p. 1/18 Programozási módszertan Dinamikus programozás: Nyomtatási feladat A leghosszabb közös részsorozat Werner Ágnes Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék e-mail: werner.agnes@virt.uni-pannon.hu

Részletesebben

Objektumorientált programozás C# nyelven

Objektumorientált programozás C# nyelven Objektumorientált programozás C# nyelven 3. rész Tulajdonságok Indexelık Kivételkezelés Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendı anyag vázlatát

Részletesebben

E B D C C DD E E g e 112 D 0 e B A B B A e D B25 B B K H K Fejhallgató Antenna A B P C D E 123 456 789 *0# Kijelzés g B A P D C E 0 9* # # g B B 52 Y t ] [ N O S T \ T H H G ? > < p B E E D 0 e B D

Részletesebben

Bevezetés a C programozási nyelvbe. Az Általános Informatikai Tanszék C nyelvi kódolási szabványa

Bevezetés a C programozási nyelvbe. Az Általános Informatikai Tanszék C nyelvi kódolási szabványa Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Bevezetés a C programozási nyelvbe Az Általános Informatikai Tanszék C nyelvi kódolási szabványa Oktatási segédletek a levelező műszaki informatikus hallgatók

Részletesebben

Rekurzió. Horváth Gyula. horvath@inf.elte.hu

Rekurzió. Horváth Gyula. horvath@inf.elte.hu 1. ábra. Rekurzió Horváth Gyula horvath@inf.elte.hu 1. Feladat: Sorbaállítások száma Hány féleképpen lehet sorbaállítani az osztály tanulóit? Bemenet: a tanulók n száma. Kimenet: ahány félekeppen az n

Részletesebben

12-13. Informatika E FAKT 2013-12-05 , = ±

12-13. Informatika E FAKT 2013-12-05 , = ± 2-3. Informatika E FAKT 203-2-05 if (feltétel) then todo todo if ( == ) //elágazás case (érték) todo case (érték2) todo2 todo switch () case : Console.WriteLine("nem, nem 2");. Írjuk meg a fenti folyamatábrán

Részletesebben

Két tűz között. statikus site generátorok és javascript alkalmazások és a Drupal

Két tűz között. statikus site generátorok és javascript alkalmazások és a Drupal Két tűz között statikus site generátorok és javascript alkalmazások és a Drupal Várady Zoltán @drifter! zoltan@farm.co.hu! http://farm.co.hu http://www.fsz.bme.hu/hungary/homepage_h.html Magyar Honlap

Részletesebben

boolean motoros_szelep_vegallas_el = true; boolean serial_adatok_kikuldese = true; // ************ Hőmérséklet érzékelők Dallasos!!!!

boolean motoros_szelep_vegallas_el = true; boolean serial_adatok_kikuldese = true; // ************ Hőmérséklet érzékelők Dallasos!!!! #include #include #include #include #include #include #include boolean motoros_szelep_vegallas_el = true;

Részletesebben

Szabadkai Műszaki Szakfőiskola. Web programozás. dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs

Szabadkai Műszaki Szakfőiskola. Web programozás. dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs Szabadkai Műszaki Szakfőiskola Web programozás dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs 1 CLIENT-SERVER 2 Internet technológiák Kliens oldali: -(x)html -CSS -JavaScript -XML JavaScript XML PHP Szerver oldali:

Részletesebben

Powershell 2. gyakorlat

Powershell 2. gyakorlat Szkriptek készítése, folytatás Könyvtárban levő bejegyzések száma, mérete (Új: measure-object) /batch/ megszamol2.ps1 $hossz=(get-childitem measure-object -property length).count write-host ("konyvtarban

Részletesebben

Ed. Version 1.2. Az XML nyelv. Az XML nyelv. Győri László munkája. Ed. Version 1.2

Ed. Version 1.2. Az XML nyelv. Az XML nyelv. Győri László munkája. Ed. Version 1.2 i Az XML nyelv Győri László munkája ii Copyright 2009 Győri László E közlemény felhatalmazást ad önnek jelen dokumentum sokszorosítására, terjesztésére és/vagy módosítására a Szabad Szoftver Alapítvány

Részletesebben

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK Informatikai alapismeretek középszint 1021 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2011. május 13. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ NEMZETI ERŐFORRÁS MINISZTÉRIUM

Részletesebben

Webes alkalmazások helyes szerkezete PHP-ban

Webes alkalmazások helyes szerkezete PHP-ban Webes alkalmazások helyes szerkezete PHP-ban Konstantinusz Kft. 2010 1. Tartalomjegyzék 1. Tartalomjegyzék... 2 2. Mi az a leíró?... Hiba! A könyvjelző nem létezik. 3. Közvetett paraméter átadások... Hiba!

Részletesebben

A héj vezérlő szerkezetei I.

A héj vezérlő szerkezetei I. Tartalom A héj vezérlő szerkezetei I. 1.Vezérlés a héj programozásban...1 1.1.Vezérlési szerkezetek...1 1.2.Az igaz/hamis feltétel a héjprogramozásban...1 2.Az &&, és! szerkezetek...2 3.A test és az expr

Részletesebben

Farkas Gyula Szakkollégium Bit- és számtologatók. DirectX9 felhasználása számítógépes grafikában (bevezető egy primitív keretrendszer)

Farkas Gyula Szakkollégium Bit- és számtologatók. DirectX9 felhasználása számítógépes grafikában (bevezető egy primitív keretrendszer) Farkas Gyula Szakkollégium Bit- és számtologatók DirectX9 felhasználása számítógépes grafikában (bevezető egy primitív keretrendszer) 2006. április 26. Róth Ágoston DirectX 9.0 SDK telepítése után A fejlesztői

Részletesebben

PHP5 Új generáció (2. rész)

PHP5 Új generáció (2. rész) PHP5 Új generáció (2. rész)...avagy hogyan használjuk okosan az osztályokat és objektumokat PHP 5-ben. Cikksorozatom elõzõ részében képet kaphattunk arról, hogy valójában mik is azok az objektumok, milyen

Részletesebben

Adattípusok. Max. 2GByte

Adattípusok. Max. 2GByte Adattípusok Típus Méret Megjegyzés Konstans BIT 1 bit TRUE/FALSE SMALLINT 2 byte -123 INTEGER 4 byte -123 COUNTER 4 byte Automatikus 123 REAL 4 byte -12.34E-2 FLOAT 8 byte -12.34E-2 CURRENCY / MONEY 8

Részletesebben

Adattípusok. Max. 2GByte

Adattípusok. Max. 2GByte Adattípusok Típus Méret Megjegyzés Konstans BIT 1 bit TRUE/FALSE TINIINT 1 byte 12 SMALLINT 2 byte -123 INTEGER 4 byte -123 COUNTER 4 byte Automatikus 123 REAL 4 byte -12.34E-2 FLOAT 8 byte -12.34E-2 CURRENCY

Részletesebben

WEBFEJLESZTÉS 2. ADATBÁZIS-KEZELÉS, OSZTÁLYOK

WEBFEJLESZTÉS 2. ADATBÁZIS-KEZELÉS, OSZTÁLYOK WEBFEJLESZTÉS 2. ADATBÁZIS-KEZELÉS, OSZTÁLYOK Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.420 Tel: (1) 372-2500/1816 2 Ismétlés Ismétlés 3 Fájl/Adatbázis 3 4 Szerver 2 CGI

Részletesebben

Hello World Servlet. Készítsünk egy szervletet, amellyel összeadhatunk két számot, és meghívásakor üdvözlőszöveget ír a konzolra.

Hello World Servlet. Készítsünk egy szervletet, amellyel összeadhatunk két számot, és meghívásakor üdvözlőszöveget ír a konzolra. Hello World Servlet Készítsünk egy szervletet, amellyel összeadhatunk két számot, és meghívásakor üdvözlőszöveget ír a konzolra. Hozzunk létre egy Dynamic Web projectet File New Other itt a következőket

Részletesebben

Érdekes informatika feladatok

Érdekes informatika feladatok K. L. Érdekes informatika feladatok XXVIII. rész A konvex burkoló (burok) Legyen S a Z sík egy ponthalmaza. S konvex, ha tetszőleges A, B S-beli pont esetén az AB szakasz is S-be esik. Legyen S a Z sík

Részletesebben

Az emelt szintű. informatika érettségi. programozási feladatainak. megoldása Java nyelven. NetBeans IDE 8.1 környezetben

Az emelt szintű. informatika érettségi. programozási feladatainak. megoldása Java nyelven. NetBeans IDE 8.1 környezetben Az emelt szintű informatika érettségi programozási feladatainak megoldása Java nyelven NetBeans IDE 8.1 környezetben Klement András 2016 Utolsó módosítás: 2016. május 25. Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék

Részletesebben

OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek

OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN vizsgatételek 1. Az objektumorientált programozás szemlélete, az objektum fogalma 2. Az objektumorientált programozás alapelvei 3. A Java nyelv története, alapvető

Részletesebben

MailMasterPlus API. fejlesztői dokumentáció

MailMasterPlus API. fejlesztői dokumentáció MailMasterPlus API fejlesztői dokumentáció 1. Bevezetés A MailMasterPlus API (továbbiakban API) célja, hogy lehetővé tegye a MailMasterPlus (továbbiakban MMP) rendszer integrációját, oda vissza történő

Részletesebben

Stack Vezérlés szerkezet Adat 2.

Stack Vezérlés szerkezet Adat 2. Stack Vezérlés szerkezet Adat 2. Kód visszafejtés. Izsó Tamás 2013. november 14. Izsó Tamás Stack Vezérlés szerkezet Adat 2./ 1 Változó típusú paraméterekátadása 1. #include < s t d i o. h> int64 myfunc

Részletesebben

STL. Algoritmus. Iterátor. Tároló. Elsődleges komponensek: Tárolók Algoritmusok Bejárók

STL. Algoritmus. Iterátor. Tároló. Elsődleges komponensek: Tárolók Algoritmusok Bejárók STL Elsődleges komponensek: Tárolók Algoritmusok Bejárók Másodlagos komponensek: Függvény objektumok Adapterek Allokátorok (helyfoglalók) Tulajdonságok Tárolók: Vektor (vector) Lista (list) Halmaz (set)

Részletesebben

Symfony kurzus 2014/2015 I. félév. Controller, Routing

Symfony kurzus 2014/2015 I. félév. Controller, Routing Symfony kurzus 2014/2015 I. félév Controller, Routing Request - Response GET / HTTP/1.1 Host: xkcd.com Accept: text/html User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh) HTTP/1.1 200 OK Date: Sat, 02 Apr 2011 21:05:05

Részletesebben

WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1.

WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1. WEBES ALKALMAZÁSFEJLESZTÉS 1. Horváth Győző Egyetemi adjunktus 1117 Budapest, Pázmány Péter sétány 1/C, 2.420 Tel: (1) 372-2500/1816 Tartalom 2 MVC ismétlés Mini MVC saját MVC keretrendszer MVC részeinek

Részletesebben

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK

INFORMATIKAI ALAPISMERETEK Informatikai alapismeretek emelt szint 0802 ÉRETTSÉGI VIZSGA 2008. október 20. INFORMATIKAI ALAPISMERETEK EMELT SZINTŰ ÍRÁSBELI ÉRETTSÉGI VIZSGA JAVÍTÁSI-ÉRTÉKELÉSI ÚTMUTATÓ OKTATÁSI ÉS KULTURÁLIS MINISZTÉRIUM

Részletesebben

Programozás nyelvek a közoktatásban 2. előadás

Programozás nyelvek a közoktatásban 2. előadás Programozás nyelvek a közoktatásban 2. előadás Prolog feladattípusok Ha valamiből csak egy megoldás kell: egy_szülő(x) ha szülő(x) és!. Ha valamiből az összes megoldás kell: összes_szülő ha szülő(a) és

Részletesebben

Vezérlési szerkezetek

Vezérlési szerkezetek Vezérlési szerkezetek Szelekciós ok: if, else, switch If Segítségével valamely ok végrehajtását valamely feltétel teljesülése esetén végezzük el. Az if segítségével valamely tevékenység () végrehajtását

Részletesebben

2015, Diszkrét matematika

2015, Diszkrét matematika Diszkrét matematika 5. előadás Sapientia Egyetem, Műszaki és Humántudományok Tanszék Marosvásárhely, Románia mgyongyi@ms.sapientia.ro 2015, őszi félév Miről volt szó az elmúlt előadáson? számtani, mértani,

Részletesebben

Entity Framework alapú adatbáziselérés

Entity Framework alapú adatbáziselérés Entity Framework alapú adatbáziselérés Dr. Johanyák Zsolt Csaba http://johanyak.hu A gyakorlat célja Model-first megközelítéssel Entity-Framework modell létrehozása, majd ebből adatbázis generálása LocalDB-ben.

Részletesebben

Programozás C++ -ban 2007/4

Programozás C++ -ban 2007/4 Programozás C++ -ban 2007/4 1. Az adatokhoz való hozzáférés ellenőrzése Egy C programban a struktúrák minden része mindig elérhető. Ugyanakkor ez nem a legkedvezőbb helyzet. Több szempontból is hasznos

Részletesebben

Programozás alapjai. 1. - 2. óra. Morvai Flórián, 2010 Dr. Dévényi Károly előadásvázlata alapján

Programozás alapjai. 1. - 2. óra. Morvai Flórián, 2010 Dr. Dévényi Károly előadásvázlata alapján Programozás alapjai 1. - 2. óra Morvai Flórián, 2010 Dr. Dévényi Károly előadásvázlata alapján Bemutatkozás Morvai Flórián Morvai.Florian@stud.u-szeged.hu csak egyetemi címről www.stud.u-szeged.hu/morvai.florian

Részletesebben

Biztonságos PHP a gyakorlatban

Biztonságos PHP a gyakorlatban Biztonságos PHP a gyakorlatban Ahhoz, hogy meg tudjuk védeni PHP alkalmazásainkat, az elsõ és legfontosabb lépés a biztonsági veszélyek felismerése és megértése. Az elmúlt két évben a PHP magfejlesztõi

Részletesebben

MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció

MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció MICROSEC ZRT. MicroSigner Közvetítő Szerver fejlesztői dokumentáció verzió: 1.0 Ivicsics Sándor, Máté Norbert, Vanczák Gergely 2016.06.09. Tartalom Általános információk... 2 ESign munkamenet létrehozása...

Részletesebben

PROGRAMOZÁS ALAPJAI (ANSI C NYELVEN)

PROGRAMOZÁS ALAPJAI (ANSI C NYELVEN) PROGRAMOZÁS ALAPJAI (ANSI C NYELVEN) Mérnök informatikus duális képzést támogató oktatási anyag Összeállította: Dr. Baksáné dr. Varga Erika Dr. Hornyák Olivér Gépészmérnöki és Informatikai Kar Informatikai

Részletesebben

Az F# nyelv erőforrásanalízise

Az F# nyelv erőforrásanalízise Az F# nyelv erőforrásanalízise Góbi Attila Eötvös Loránd Tudományegyetem Támogatta a KMOP-1.1.2-08/1-2008-0002 és az Európai Regionális Fejlesztési Alap. 2012. Június 19. Góbi Attila (ELTE) Az F# nyelv

Részletesebben

Biztonság java web alkalmazásokban

Biztonság java web alkalmazásokban Biztonság java web alkalmazásokban Webalkalmazások fejlesztése tananyag Krizsán Zoltán 1 [2012. május 9.] 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem 2012. május 9. Krizsán Zoltán [2012. május 9.]

Részletesebben

infix kifejezés a+b ab+ +ab postfix kifejezés prefix kifejezés a+b ab+ +ab a+b ab+ +ab Készítette: Szabóné Nacsa Rozália

infix kifejezés a+b ab+ +ab postfix kifejezés prefix kifejezés a+b ab+ +ab a+b ab+ +ab Készítette: Szabóné Nacsa Rozália infix kifejezés a+b ab+ +ab Készítette: Szabóné Nacsa Rozália nacsa@inf.elte.hu postfix kifejezés prefix kifejezés a+b ab+ +ab a+b ab+ +ab 4 Lengyelforma J. Lukasewitz lengyel matematikus használta el

Részletesebben

Java és web programozás

Java és web programozás Budapesti M szaki Egyetem 2013. szeptember 11. Jó hír Jó hír Java lesz! Tárgyismertet Elérhet ségek: Kovács Kristóf: kkovacs@math.bme.hu Rimay Zoé: zrimay@math.bme.hu, Követelmények: Év végi beadandó (facebook):

Részletesebben

A lista eleme. mutató rész. adat rész. Listaelem létrehozása. Node Deklarálás. Létrehozás. Az elemet nekünk kell bef zni a listába

A lista eleme. mutató rész. adat rész. Listaelem létrehozása. Node Deklarálás. Létrehozás. Az elemet nekünk kell bef zni a listába A lista eleme 0 adat rész mutató rész Listaelem létrehozása p: Node 0 0 3 0 Az elemet nekünk kell bef zni a listába Deklarálás struct Node { int int value; Node* next; next; adattagok Létrehozás Node*

Részletesebben

Algoritmusok és adatszerkezetek II.

Algoritmusok és adatszerkezetek II. Algoritmusok és adatszerkezetek II. Horváth Gyula Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar horvath@inf.u-szeged.hu 6. Ugrólista (Skiplist) Definíció. Olyan adatszerkezet, amelyre

Részletesebben

Szoftvertechnológia alapjai Java előadások

Szoftvertechnológia alapjai Java előadások Szoftvertechnológia alapjai Java előadások Förhécz András, doktorandusz e-mail: fandrew@mit.bme.hu tárgy honlap: http://home.mit.bme.hu/~fandrew/szofttech_hu.html A mai előadás tartalma: Miért pont Java?

Részletesebben

Programozás alapjai 1. (BMEVIEEA100)

Programozás alapjai 1. (BMEVIEEA100) Programozás alapjai 1. (BMEVIEEA100) Gyakorlat anyaga az 6. oktatási héten (4-5. gyakorlat) A 7. oktatási hét péntekje előbbre csúszik a 6. hét szombatjára, ezért a 7. heti anyagot a szokottnál előbb kapjátok

Részletesebben

Kezdő programozók hibái Azok a buktatók, amikről ha nem tudsz, napokat töprenghetsz hiába programozás-tanulás közben

Kezdő programozók hibái Azok a buktatók, amikről ha nem tudsz, napokat töprenghetsz hiába programozás-tanulás közben Kezdő programozók hibái Azok a buktatók, amikről ha nem tudsz, napokat töprenghetsz hiába programozás-tanulás közben 2011.07.01. www.programozas-oktatas.hu Pasztuhov Dániel Miért írom ezt az útmutatót?

Részletesebben

Megtanuljuk, hogyan lehet egy web-alkalmazással adatbázishoz csatlakozni Pontosan megnézzük a PHP lehetőségeit o MySQL-hez o Oracle-höz

Megtanuljuk, hogyan lehet egy web-alkalmazással adatbázishoz csatlakozni Pontosan megnézzük a PHP lehetőségeit o MySQL-hez o Oracle-höz PHP Adatbázis Tartalomjegyzék PHP ADATBÁZIS...1 TARTALOMJEGYZÉK...1 EDDIG VOLT...1 MAI ANYAG...1 TEHÁT RÉSZLETESEBBEN...1 Kapcsolódás web-alkalmazásokból adatbázisokhoz...1 Biztonsági kérdések...2 PHP...2

Részletesebben

Hardver modellezés SystemC-vel és SDL grafikus könyvtárral Visual Stúdió alatt

Hardver modellezés SystemC-vel és SDL grafikus könyvtárral Visual Stúdió alatt BME Hardver modellezés SystemC-vel és SDL grafikus könyvtárral Visual Stúdió alatt Visual Studio, SystemC, SDL Tóth Gergely Endre 2013.03.18. 1 Bevezetés Ebben a dokumentumban leírom, hogy hogyan lehet

Részletesebben

SMS küldés PC-ről. AT+CSCA="+36309888000" // Ez a T-Mobile SMS szolgáltatója. OK // Pannon: +36209300099, Vodafone: +36709996500

SMS küldés PC-ről. AT+CSCA=+36309888000 // Ez a T-Mobile SMS szolgáltatója. OK // Pannon: +36209300099, Vodafone: +36709996500 SMS küldés PC-ről Bizonyos esetekben szükség lehet arra, hogy a számítógépről küldjünk SMS-t. Ilyen helyzet lehet az, amikor egy bank szeretné értesíteni az ügyfelét a számlamozgásairól, vagy meg akar

Részletesebben

Adatbázis-kezelés. Harmadik előadás

Adatbázis-kezelés. Harmadik előadás Adatbázis-kezelés Harmadik előadás 39 Műveletek csoportosítása DDL adat definiálás Objektum létrehozás CREATE Objektum törlés DROP Objektum módosítás ALTER DML adat módosítás Rekord felvitel INSERT Rekord

Részletesebben

Szabadkai Műszaki Szakfőiskola. Web programozás. dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs

Szabadkai Műszaki Szakfőiskola. Web programozás. dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs Szabadkai Műszaki Szakfőiskola Web programozás dr Zlatko Čović chole@vts.su.ac.rs 1 DOM események (events) JavaScriptben interaktív programok készítésére az események által vezérelt programozási modellt

Részletesebben

Programozás I. Metódusok C#-ban Egyszerű programozási tételek. Sergyán Szabolcs sergyan.szabolcs@nik.uni-obuda.hu

Programozás I. Metódusok C#-ban Egyszerű programozási tételek. Sergyán Szabolcs sergyan.szabolcs@nik.uni-obuda.hu Programozás I. 3. előadás Tömbök a C#-ban Metódusok C#-ban Egyszerű programozási tételek Sergyán Szabolcs sergyan.szabolcs@nik.uni-obuda.hu Óbudai Egyetem Neumann János Informatikai Kar Szoftvertechnológia

Részletesebben

Programozás II. ATM példa Dr. Iványi Péter

Programozás II. ATM példa Dr. Iványi Péter Programozás II. ATM példa Dr. Iványi Péter 1 ATM gép ATM=Automated Teller Machine Pénzkiadó automata Kezelő szoftvert szeretnénk írni Objektum-orientált módon 2 Követelmények Egyszerre csak egy embert

Részletesebben