Programozási technológia 2.

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Programozási technológia 2."

Átírás

1 Programozási technológia 2. Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018.

2 Párhuzamosság A számítógépek egy időben több feladatot is el tudnak látni Gyakran még egyszerű alkalmazásoktól is elvárt, hogy párhuzamosan több dologgal is foglalkozzanak Példa egy szövegszerkeztő alkalmazásnak azonnal reagálnia kell a billentyű leütésekre, függetlenül attól, mennyire elfoglalt a felület frissítésével. A Java nyelv a párhuzamosítást többféle képpen is támogatja 2

3 Process, Thread A párhuzamosítás két alapegysége a process és a thread Process (folyamat) Egy teljes végrehajtási környezetet tartalmaz az összes alapvető futási idejű (runtime) erőforrással, saját memória területtel A java virtuális gép egyetlen process-ként fut Thread (szál) Szintén tartalmaz végrehajtási környezetet, de ez nem teljes Létrehozása kevesbé költséges Egy process-en belül számos thread létezhet A threadek osztoznak a process erőforrásain (memória, megnyitott fájlok) Minden java alkalmazás legalább egy thread-ből áll (illetve számos JVM által kezelt szálból: memória management stb.) Az első rendelkezésre álló szál a main thread 3

4 Thread objektum Minden szálat a Thread osztály egy példánya reprezentál A Thread osztály használatának két egyszerű módja van: A szálak létrehozásának és menedzselésének közvetlen irányítása, a Thread osztály példányosításával, amikor szükséges A szálkezeléssel kapcsolatos logika elkülöníthető az alkalmazás többi részétől executor-ok használatával Az Executor a Java 5.0-ben bevezett high-level Concurrency API része. A Thread osztály számos hasznos metódust biztosít a szálak kezelésére, illetve a állapotukkal kapcsolatos információk lekérdezésére 4

5 Thread állapotok A szálak az életük során az alábbi állapotokba kerülhetnek: 1. Running (fut): éppen használja a CPU-t 2. Ready-to-run (futásra kész): tudna futni, de még nem kapott rá lehetőséget 3. Resumed (folytatható): futásra kész állapot, miután felfüggesztett, vagy blokkolt volt 4. Suspended (felfüggesztett): önként átadta a futás lehetőségét másik szálnak 5. Blocked (blokkolt): erőforrásra, vagy egy esemény bekövetkeztére várakozik 5

6 Szálak prioritása A szálak prioritás alapján rangsorolhatók (melyik kapja meg a futáshoz szükséges erőforrásokat korábban) Prioritás: 1 és 10 közötti egész érték Minél magasabb a prioritása egy thread-nek, annál nagyobb eséllyel fog futni Kontextus váltás történik, amikor egy thread megkapja a CPU-t egy másik thread-től, azaz Az egyik szál lemond önként a CPU-ról Egy másik szál megkapja azt Több azonos prioritású szál közötti választás az operációs rendszertől függ 6

7 Thread csoport A Thread Group a szálak egy csoportját reprezentálja Egy Thread Group más Thread Group-okat is tartalmazhat A csoportok hierarchiája egy fát alkot, ahol a kiindulási csoporton kívül mindnek van egy szülője. Az egy csoportba tartozó szálak hozzáférhetnek a saját csoportuk információihoz, de a csoport hierarchiában semelyik másik csoportéhoz. Szálak logikai csoportosítására használható 7

8 Thread osztály Példányosítás a következő konstruktorokkal lehetséges: Thread() Thread(String name) Thread(Runnable target) Thread(Runnable target, String name) public final static int MAX_PRIORITY Maximum prioritás: 10 public final static int MIN_PRIORITY Minimális prioritás: 1 public final static int NORM_PRIORITY Default prioritás: 5 8

9 Thread osztály fontosabb metódusai public static Thread currentthread() aktuálisan futó szál public final String getname() visszaadja a szál nevét public final void setname(string name) szál nevének beállítása public final int getpriority() a szál prioritása public final boolean isalive() fut-e a szál 9

10 Szálak definiálása A szálat létrehozó alkalmazásnak meg kell adnia a kódot, amely Thread-ben fog futni. Ezt két féle módon adhatjuk meg. 1. Runnable objektum készítése. A Runnable interface egyetlen metódust definál: run, amelynek a szálban végrehajtandó kódot kell tartalmaznia. public class HelloRunnable implements Runnable { public void run() { System.out.println("Hello from a thread!"); public static void main(string args[]) { (new Thread(new HelloRunnable())).start(); 10

11 Szálak definiálása 2. Származtatás a Thread osztályból, mely implementálja a Runnable interface-t public class HelloThread extends Thread { public void run() { System.out.println("Hello from a thread!"); public static void main(string args[]) { (new HelloThread()).start(); Szál indítása a Thread objektum start metódusával történik. A két megadási mód közül az első a gyakoribb, mert a Runnable osztály lehet bármilyen másik osztálynak leszármazottja. 11

12 Szálak végrehajtásának szüneteltetése A szálak végrehajtása megadott időperiódusra felfüggeszthető a Thread.sleep( ) metódus használatával. Ilyenkor processzoridőt szabadul fel más szálak számára A várakozás ideje nem pontos (függ az operációs rendszertől) A várakozás kívülről megszakítható. public class SleepMessages { public static void main(string args[]) throws InterruptedException { String importantinfo[] = {...; for (int i = 0; i < importantinfo.length; i++) { Thread.sleep(4000); System.out.println(importantInfo[i]); 12

13 Interrupt A Thread.interrupt() metódussal jelezhető a szál számára, hogy hagyjon fel az aktuális tevékenységével és csináljon valami mást. Ehhez a fogadó szálnak támogatnia kell megszakításokat Ha a szál gyakran hív metódusokat, amelyek InterruptedException t dobnak, akkor a kivétel kezelésével kezelhető az interrupted állapot. Ellenkező esetben a futás közben ellenőrizni kell: A Thread.interrupted() metódusa igazzal tér vissza, ha a szál megszakított: for (int i = 0; i < inputs.length; i++) { if (Thread.interrupted()) { return; 13

14 Interrupt status flag Az interrupt működése egy belső flag-el implementált. A Thread.interrupt() metódus meghívása ezt a flag-et állítja be. Ha az interrupt ellenőrzését a statikus Thread.interrupted() metódussal végezzük, az interrupt státusz visszaállításra kerül. A szálban hívható nem statikus isinterrupted() metódus nem változtatja meg a flag értékét. Konvenció szerint, minden metódus, amely InterruptedException el terminál, visszaállítja az interrupt státuszt. 14

15 Join A join metódus segítségével megvárhatjuk, amíg egy adott szál befejeződik. Ha t egy futó szál, a t.join() hívás esetén az aktuális szál végrehatjása szüneteltetésre kerül, amíg t befejeződik. A várakozás ideje megadható, a sleep-hez hasonlóan. A megadott idő az operációs rendszer órájától függ. A join is InterruptedException-el reagál a megszakításokra. 15

16 Szinkronizáció A szálak elsődlegesen közösen használt, thread-ek között megosztott objektumok segítségével kommunikálnak. Ez a kommunikáció meglehetősen hatékony, de az alábbi mellékhatásokkal járhat: Szál interferencia Memória inkonzisztencia Ezek kezelésére egy lehetséges megoldás a szinkronizáció 16

17 Szál interferencia class Counter { private int c = 0; public void increment() { c++; public void decrement() { c--; public int value() { return c; Több szálról való használat esetén az osztály működése a várttól eltérő lehet. Az egyszerű utasítások is több különálló lépést jelentenek a virtuális gép számára. Például: c++ 1. c változó aktuális értékének kiolvasása 2. az érték megnövelése eggyel 3. a megnövelt érték tárolása c változóba. 17

18 Szál interferencia Példa: A szál az increment metódust hívja, ezzel egy időben B szál a decrement metódust hívja c változó kezdeti értéke 0 A műveletek egy lehetséges sorrendje: 1. A: Kiolvassa c értékét. (c=0) 2. B: Kiolvassa c értékét. (c=0) 3. A: Megnöveli az olvasott értéket; eredmény B: Csökkenti az olvasott értéket; eredmény A: Eltárolja az értéket c-ben; (c=+1). 6. B: Eltárolja az értéket c-ben; (c= 1). A szál eredményét B felülírja! 18

19 Memória inkonzisztencia A jelenség, amikor különböző szálák más állapotát látják ugyanannak az adatnak. happens-before kapcsolat: garantálja, hogy egy memóriába író utasítás eredménye látható egy másik utasítás számára, pl.: Counter meg van osztva egy A és egy B szál között, 0 kezdőértékkel. counter++; // A szál növeli a számláló értékét. System.out.println(counter); // B szál kiírja. Ha a két utasítás egy szálban futna le, a kiírt érték garantáltan 1 volna. Különböző szálak esetén lehet, hogy 0 lesz, mivel nem garantált, hogy A szál változtatása látható lesz B számára. A happens-before kapcsolat kialakításának egyik módja a szinkronizáció. 19

20 Szinkronizált metódusok Metódus szinkronizálásához egyszerűen használható a synchronized kulcsszó: public class SynchronizedCounter { private int c = 0; public synchronized void increment() { c++; public synchronized void decrement() { c--; public synchronized int value() { return c; Amikor egy szál egy szinkronizált metódussal dolgozik, minden olyan szál várakozni kényszerül, ami ugyanazon objektum egy szinkronizált metódusát hívja. (A szinkronizált metódusok kölcsönös kizárásban vannak.) Automatikusan kialakul a happens-before kapcsolat minden későbbi metódus hívással. 20

21 Lock A szinkronizációs zár (monitor-lock) segítségével valósul meg. A zárak kényszerítik ki a kizárólagos hozzáférést valamint a happens-before kapcsolatot. Minden objektumhoz tartozik egy monitor lock. Minden szálnak, amely kizárólagos hozzáférést szeretne az objektum mezőihez, meg kell szereznie ezt a zárat. Egy szál birtokolja a lockot, a zár megszerzése és elengedése közötti időben. Amíg egy szál birtokol egy lockot, egyetlen másik szál sem szerezheti azt meg. Szinkronizált metódus végrehajtásakor a szál automatikusan megkapja a zárat, és a metódus végén elengedi azt. A lockot a szálak el nem kapott kivétel esetén is elengedik. 21

22 Lock Szinkronizált metódus esetén a monitor lock a metódust tartalmazó objektum lesz. (this) Statikus metódus esetén az osztályhoz tartozó Class objektum. Szinkronizált utasítások esetén a monitor lockot biztosító objektumot explicit meg kell adni: public void addname(string name) { synchronized(this) { lastname = name; namecount++; namelist.add(name); 22

23 Atomi elérés Egy atomi művelet egyetlen lépésben történik meg. Műveletek, amikről meg lehet adni, hogy rendelkeznek ezzel a tulajdonsággal: Írás és olvasás referencia értékek és a legtöbb primitív típus esetén (kivétel a long és a double) Írás és olvasás minden változóba, amely volatile kulcsszóval lett declarálva. Atomi változókkal végzett műveletek nem történhetnek egyszerre, de memória konzisztencia hibák továbbra is lehetségesek. 23

24 Szinkronizációs problémák Holtpont A holtpont olyan szituáció, amikor két vagy több szál örökre blokkolva van és nem tud tovább lépni. 24

25 Szinkronizációs problémák Holtpont Holtpont detektálása: pl.: visualvm eszközzel A holtpont kialakulásának feltételei: 1. Kölcsönös kizárás: az erőforrást egy időben csak egy szál használhatja 2. Hold & wait: a szál már birtokol egy zárat és egy másikra várakozik 3. Nincs megelőzés: a lockot csak a tartó szál adhatja fel, elvenni nem lehet 4. Körkörös várakozás: a szálnak olyan erőforrásra kell várni, amelyet egy másik szál használ, pl.: A B C A Megelőzés Erőforrások zárolása megadott sorrendben (nem kikényszeríthető) Közös lock objektum használata 25

26 Egyéb szinkronizációs problémák Kiéheztetés: olyankor áll elő, amikor egy szál nem tud hozzáférni a kívánt előforráshoz huzamosabb ideig, mert más, hosszú futásidejű szálak korábban kapják azt meg. LiveLock 26

27 Kommunikáció szálak között A szálaknak gyakran koordinálniuk kell a működésüket. Például, amikor egy erőforrás valamely műveletéhez elengedhetetlen egy feltétel teljesülése. Példa: Feltétel teljesülésére való várakozás: public void foo() { while(!condition) { System.out.println("condition has been achieved!"); 27

28 Kommunikáció szálak között Példa: Feltétel teljesülésére való várakozás hatékonyabban: public synchronized void foo() { while(!condition) { try { wait(); catch (InterruptedException e) { System.out.println("Joy and efficiency!"); 28

29 Passzív várakozás A wait metódust mindig ciklusból kell hívni. Nem garantálható, hogy az érkezett interrupt a várt feltétel teljesülése miatt váltódott ki. A wait metódus csak szinkronizált blokkból használható. Amikor egy szál egy objektum wait metódusát hívja, birtokolnai kell az objektumhoz tartozó monitor lockot. wait hívásakor a szál végrehajtása felfüggesztésre kerül és elengedi a lockot. Később egy másik szál megkapja ugyanazon zárat és végrehajtja a notifyall metódust. Ezzel értesítve minden a lockra várakozó szálat arról, hogy valami fontos történt. A hívás után a második szál elengedi a lockot, és valamivel később az első visszakapja azt, majd visszatér a wait metódushívásból. public synchronized bar() { condition = true; notifyall(); 29

30 Értesítés a passzív várakozás megszakítására Lockra várakozó szálak felébresztése: notifyall minden szálat felébreszt notify csak egyetlen szálat ébreszt fel (nem adható meg, hogy melyiket) Példa: termelő-fogyasztó (consumer-producer). Egy üzeneteket tároló osztály limitált számú üzenet fogadására képes Az üzenetet ellőállítók változó sebességgel állítják elő az üzeneteket, és küldik el a tároló számára Nem állíthatnak elő több üzenetet, mint ami a tárolóba fér A fogyasztók feldolgozzák az üzeneteket a tárolóból Nem lehet üzenetet olvasni, ha a tároló üres A tároló mérete kívülről nem látható 30

31 Példa: Termelő (producer) public class Producer implements Runnable { private MessageQueue mq; private static final String msgs[] = {...; public Producer(MessageQueue mq) { this.mq = mq; public void run() { Random rnd = new Random(); while(true) { try { Thread.sleep(rnd.nextInt(1000)); catch (InterruptedException e) { mq.put(msgs[rnd.nextint(msgs.length)]); 31

32 Példa: Fogyasztó (consumer) public class Consumer implements Runnable { private MessageQueue mq; public Consumer(MessageQueue mq) { this.mq = mq; public void run() { Random rnd = new Random(); while(true) { try { Thread.sleep(rnd.nextInt(10000)); catch (InterruptedException e) { System.out.println(mq.get()); 32

33 public class MessageQueue { private final Queue<String> messages = new LinkedList<>(); private final int capacity; public MessageQueue(int capacity) { this.capacity = capacity; public synchronized void put(string msg) { while(messages.size() == capacity) { try { wait(); catch (InterruptedException ex) { messages.add(msg); notifyall(); public synchronized String get() { while(messages.isempty()) { try { wait(); catch (InterruptedException ex) { String ret = messages.remove(); notifyall(); return ret; 33

34 Immutable objektumok Az immutable objektum állapota nem változthatható meg a konstruktor lefutása után (különösen hasznos többszálú alkalmazásokban). Például: egy Color osztály tulajdonságai a szín kódja és neve. int mycolorint = color.getrgb(); // Statement 1 String mycolorname = color.getname(); //Statement 2 Ha egy másik szál módosítja a beállított színt (color.set(..)), az első utasítás lefutása után de a második előtt, akkor a kiolvasott színkód nem fog illeszkedni a 2. utasításban kiolvasott névre. Ennek elkerülésére össze kell kötni a két utasítást: synchronized (color) { int mycolorint = color.getrgb(); String mycolorname = color.getname(); Immutable objektumok esetén ez a probléma nem nem fordulhat elő. 34

35 Immutable osztályok tulajdonságai 1. Nem tartalmaznak setter metódusokat. 2. Minden adattagjuk private és final. 3. Leszármazott osztályok nem írhatnak felül metódusokat 1. final class deklaráció, vagy 2. private konstruktor (a példányokat ilyenkor egy factory metódus állítja elő). 4. Ha az adattagok között van referencia típus: 1. Az osztály nem tartalmazhat metódust, amely ezt módosítja. 2. A referencia nem osztható meg. A konstruktorban kapott külső referencia nem tárolható, csak a kapott objektum másolata. (defensive copy) 3. Metódusból nem adható vissza az eltárolt referencia, csak a másolata. (defensive copy ) 35

36 Időzítés Timer Lehetőséget biztosít szálak számára jövőbeni feladatok ütemezésére és háttárben való végrehajtására. A feladatok ütemezhetőek egyszeri végrehajtásra, vagy rendszeres időközönkéntire. Minden Timer objektum egy háttérszál, amely sorban végrehajtja a feladatait. A timer task-oknak gyorsnak kell lennie, különben késleltethetik a rákövetkező task-ok lefutását. A Timer a TimerTask osztály példányaival reprezentált feladatokat hajtja végre. Itt is egy run metódus implementálandó 36

37 Időzítés Timer public class TimerReminder { Timer timer; public TimerReminder(int seconds) { timer = new Timer(); timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000); class RemindTask extends TimerTask { public void run() { System.out. println("time's up!"); timer.cancel(); //Terminate the timer thread public static void main(string args[]) { System.out. println("about to schedule task."); new TimerReminder(5); System.out.println("Task scheduled."); 37

Párhuzamosság. Java a párhuzamosítást több féle képpen támogatja.

Párhuzamosság. Java a párhuzamosítást több féle képpen támogatja. Java Szálkezelés Párhuzamosság Számító gépek egy időben több feladatot is el tudnak látni. Gyakran még egyszerű alkalmazásoktól is elvárt, hogy párhuzamosan több dologgal is foglalkozzanak. Például egy

Részletesebben

Vé V g é r g e r h e a h j a tá t s á i s s z s ál á ak a Runnable, Thread

Vé V g é r g e r h e a h j a tá t s á i s s z s ál á ak a Runnable, Thread Végrehajtási szálak Runnable, Thread Végrehajtási szálak Java-ban A Java program az operációs rendszer egy folyamatán (process) belül fut. A folyamat adat és kód szegmensekből áll, amelyek egy virtuális

Részletesebben

C# Szálkezelés. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Szálkezelés 2013 1 / 21

C# Szálkezelés. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Szálkezelés 2013 1 / 21 C# Szálkezelés Tóth Zsolt Miskolci Egyetem 2013 Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Szálkezelés 2013 1 / 21 Tartalomjegyzék 1 Bevezetés 2 Szálkezelés 3 Konkurens Programozás Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem)

Részletesebben

Concurrency in Swing

Concurrency in Swing Concurrency in Swing A szálkezelés a swing alkalmazásokban is fontos. Cél egy olyan felhasználói felület készítése, amely soha nem fagy, mindig válaszol a felhasználói interakciókra, bármit is csináljon

Részletesebben

Programozási nyelvek és módszerek Java Thread-ek

Programozási nyelvek és módszerek Java Thread-ek Programozási nyelvek és módszerek Java Thread-ek Laki Sándor lakis@inf.elte.hu 2006. május 3. 0-0 Szálak (Threads) Ahhoz, hogy egy mai rendszer m ködhessen több 10-100 folyamatnak kell futnia. A folyamatok

Részletesebben

Végrehajtási szálak - kiegészítések. Szinkronizálás, érvénytelenített metódusok helyettesítése

Végrehajtási szálak - kiegészítések. Szinkronizálás, érvénytelenített metódusok helyettesítése Végrehajtási szálak - kiegészítések Szinkronizálás, érvénytelenített metódusok helyettesítése Szinkronizálás Szinkronizálás szükségessége, példa: egy végrehajtási szál kiolvas egy adatstruktúrából egy

Részletesebben

Széchenyi István Egyetem. Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu

Széchenyi István Egyetem. Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu Programozás III. Varjasi Norbert varjasin@sze.hu 1 A java virtuális gép (JVM) Képzeletbei, ideális számítógép. Szoftveresen megvalósított működési környezet. (az op. rendszer egy folyamata). Feladata:

Részletesebben

Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni?

Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni? A "java Villa -v" parancs jelentése: A java interpreter elindítja a Villa osztály statikus main metódusát, és átadja neki paraméterként a "-v" stringet. A java interpreter elindítja először a Villa osztály

Részletesebben

Szoftvertechnológia alapjai Java előadások

Szoftvertechnológia alapjai Java előadások Szoftvertechnológia alapjai Java előadások Förhécz András, doktorandusz e-mail: fandrew@mit.bme.hu tárgy honlap: http://home.mit.bme.hu/~fandrew/szofttech_hu.html 1 Kivételkezelés I. szokatlan, váratlan

Részletesebben

Osztályok. 4. gyakorlat

Osztályok. 4. gyakorlat Osztályok 4. gyakorlat Az osztály fogalma Az objektumok formai leírása, melyek azonos tulajdonsággal és operációkkal rendelkeznek. Osztályból objektum készítését példányosításnak nevezzük. Minden objektum

Részletesebben

OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek

OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek 26/1 B ITv: MAN 2019.04.03 Abszrakt metódus és absztrakt osztály. Gyakran előfordul a tervezés során, hogy egy osztály szintjén tudjuk, hogy valamilyen metódus

Részletesebben

VIII. Szálak és animáció

VIII. Szálak és animáció VIII. Szálak és animáció 1. Bevezetés A mai korszerő operációs rendszerek multiuser-multitask rendszerek. Tehát az operációs rendszer egyszerre több feladattal is foglalkozik. Gondoljunk csak arra, hogy

Részletesebben

Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat

Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat Készítette: Szabó Attila 2009/2010-2 félév, 12. gyakorlat 1 Távoli metódushívás Java-ban (RMI) Java-ban a távoli metódushívás ( Remote Method Invocation, RMI) egy

Részletesebben

Pelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;

Pelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*; Java osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés. ( Előfeltétel 12. Tétel ) Az osztály egy olyan típus leíró struktúra, amely

Részletesebben

Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II.

Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II. Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/17 Tartalomjegyzék

Részletesebben

és az instanceof operátor

és az instanceof operátor Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában

Részletesebben

Objektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN

Objektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN Objektum Orientált Programozás 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN B IT v: 2016.05.03 MAN Pici elmélet A Java kivételkezelésének célja a programfutás során keletkezett hibák kiszűrése és megfelelő kezelése.

Részletesebben

Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán

Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán Java VIII. Az interfacei és az instanceof operátor Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 24. Java VIII.: Interface JAVA8 / 1 Az interfészről általában

Részletesebben

Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat

Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat Készítette: Szabó Attila 2010/2011-2 félév, 11. gyakorlat (az előző 2 gyak közül az egyiken ZH volt, a másik szünet miatt elmaradt) 1 JAR fájl készítés A JAR (Java

Részletesebben

Programozási technológia 2.

Programozási technológia 2. Programozási technológia 2. Szálkezelés 2., Párhuzamosság Swing környezetben Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. 2 Az eddig látott szálkezelési lehetőségek a Java kezdetektől elérhető alacsony

Részletesebben

Konkurens TCP Szerver

Konkurens TCP Szerver A gyakorlat célja: Konkurens TCP Szerver Megismerkedni a párhuzamos programozás és a konkurens TCP szerver készítésének az elméleti és gyakorlati alapjaival és egy egyidejűleg több klienst is kiszolgáló

Részletesebben

Java Programozás 11. Ea: MVC modell

Java Programozás 11. Ea: MVC modell Java Programozás 11. Ea: MVC modell 20/1 B ITv: MAN 2018.03.02 MVC Model-View-Controller A modell-nézet-vezérlő a szoftvertervezésben használatos szerkezeti minta. Az MVC célja elválasztani az üzleti logikát

Részletesebben

Java bevezet o Kab odi L aszl o Kab odi L aszl o Java bevezet o

Java bevezet o Kab odi L aszl o Kab odi L aszl o Java bevezet o Miért Java? széleskörben elterjedt Micro Edition - beágyazott rendszerek, régi telefonok Standard Edition - PC, android ezen alapul Enterprise Edition - vállalati programok, web service-ek multiplatform

Részletesebben

Java V. Osztályszint. lyszintű ű tagok. Példányváltozó. Osztályváltozó. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:

Java V. Osztályszint. lyszintű ű tagok. Példányváltozó. Osztályváltozó. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: Java V. szint lyszintű ű tagok A final minősítő Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 10. 05. Java V.: szintű tagok JAVA5 / 1 Példányváltozó Az eddig megismert adattagokból

Részletesebben

Java VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07.

Java VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI. Öröklődés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Egy kis kitérő: az UML UML: Unified Modelling Language Grafikus eszköz objektum

Részletesebben

Operációs rendszerek. Az Executive és a kernel Policy és mechanizmusok szeparálása Executive: policy - objektum kezelés Kernel: mechanizmusok:

Operációs rendszerek. Az Executive és a kernel Policy és mechanizmusok szeparálása Executive: policy - objektum kezelés Kernel: mechanizmusok: Operációs rendszerek MS Windows NT (2000) folyamatok Az Executive és a kernel Policy és mechanizmusok szeparálása Executive: policy - objektum kezelés Kernel: mechanizmusok: szálak ütemezése végrehajtásra

Részletesebben

Kivételkezelés, beágyazott osztályok. Nyolcadik gyakorlat

Kivételkezelés, beágyazott osztályok. Nyolcadik gyakorlat Kivételkezelés, beágyazott osztályok Nyolcadik gyakorlat Kivételkezelés Nem minden hibát lehet fordítási időben megtalálni Korábban (pl. C-ben) a hibakezelést úgy oldották meg, hogy a függvény hibakódot

Részletesebben

Java Programozás 4. Gy: Java GUI. Tipper, MVC kalkulátor

Java Programozás 4. Gy: Java GUI. Tipper, MVC kalkulátor Java Programozás 4. Gy: Java GUI Tipper, MVC kalkulátor 15/1 B ITv: MAN 2018.03.10 1. Feladat: Tipper Készítsük el a tippelős programunk grafikus változatát. Az üzleti logika kódja megvan, a felület pedig

Részletesebben

OOP #14 (referencia-elv)

OOP #14 (referencia-elv) OOP #14 (referencia-elv) v1.0 2003.03.19. 21:22:00 Eszterházy Károly Főiskola Információtechnológia tsz. Hernyák Zoltán adj. e-mail: aroan@ektf.hu web: http://aries.ektf.hu/~aroan OOP OOP_14-1 - E jegyzet

Részletesebben

Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III.

Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III. Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III. Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2005. szeptember A Java programozási nyelv Soós Sándor 1/20 Tartalomjegyzék

Részletesebben

Az osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges. Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java

Az osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges. Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java Függvények, csomagok Csomagok Az osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges számú osztályt tartalmazhat Pl.: java.util.scanner Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java Célja:

Részletesebben

... S n. A párhuzamos programszerkezet két vagy több folyamatot tartalmaz, melyek egymással közös változó segítségével kommunikálnak.

... S n. A párhuzamos programszerkezet két vagy több folyamatot tartalmaz, melyek egymással közös változó segítségével kommunikálnak. Párhuzamos programok Legyen S parbegin S 1... S n parend; program. A párhuzamos programszerkezet két vagy több folyamatot tartalmaz, melyek egymással közös változó segítségével kommunikálnak. Folyamat

Részletesebben

Processzusok (Processes), Szálak (Threads), Kommunikáció (IPC, Inter-Process Communication)

Processzusok (Processes), Szálak (Threads), Kommunikáció (IPC, Inter-Process Communication) 1 Processzusok (Processes), Szálak (Threads), Kommunikáció (IPC, Inter-Process Communication) 1. A folyamat (processzus, process) fogalma 2. Folyamatok: műveletek, állapotok, hierarchia 3. Szálak (threads)

Részletesebben

Java VI. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék. Utolsó módosítás: Ficsor Lajos. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1

Java VI. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék. Utolsó módosítás: Ficsor Lajos. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Java VI. Öröklődés Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 03. 07. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1 Egy kis kitérő: az UML UML: Unified Modelling Language Grafikus eszköz objektum

Részletesebben

Java és web programozás

Java és web programozás Budapesti M szaki Egyetem 2013. szeptember 25. 3. El adás User public class User { private String realname_; private String nickname_; private String password_; public User(String realname, String nickname)

Részletesebben

Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás

Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás Számítástechnika II. BMEKOKAA153 5. Előadás Dr. Bécsi Tamás Kivételkezelés try Azon utasítások kerülnek ide, melyek hibát okozhatnak, kivételkezelést igényelnek catch( típus [név]) Adott kivételtípus esetén

Részletesebben

Abstract osztályok és interface-ek. 7-dik gyakorlat

Abstract osztályok és interface-ek. 7-dik gyakorlat Abstract osztályok és interface-ek 7-dik gyakorlat Abstract metódusok és osztályok Az OO fejlesztés során olyan osztályokat is kialakíthatunk, melyeket csak továbbfejlesztésre, származtatásra lehet használni,

Részletesebben

Szálkezelés. Melyik az a hívás, amelynek megtörténtekor már biztosak lehetünk a deadlock kialakulásában?

Szálkezelés. Melyik az a hívás, amelynek megtörténtekor már biztosak lehetünk a deadlock kialakulásában? Szálkezelés 1. A szekvencia diagram feladata az objektumok egymás közti üzenetváltásainak ábrázolása egy időtengely mentén elhelyezve. Az objektumok életvonala egy felülről lefelé mutató időtengely. A

Részletesebben

Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat

Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat EÖTVÖS LORÁND TUDOMÁNYEGYTEM INFORMATIKAI KAR PROGRAMOZÁSI NYELVEK ÉS FORDÍTÓPROGRAMOK TANSZÉK 2017/2018. őszi félév Tartalom 1 Amit tudni kell a félévről

Részletesebben

OOP: Java 4.Gy: Java osztályok

OOP: Java 4.Gy: Java osztályok OOP: Java 4.Gy: Java osztályok. 36/1 B ITv: MAN 2019.03.02 Feladat Készítsen el egy Employee osztályt és egy Employee osztályt használó osztályt (EmpProgram). Az Employee osztálynak: van name és salary

Részletesebben

Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban

Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban Tartalom OOP ismétlés Osztályok létrehozása Adattagok láthatóságai, elnevezési ajánlások Konstruktor, destruktor this pointer Statikus és dinamikus

Részletesebben

JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS

JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS 2014-2015 tavasz Tömbök, osztályok, objektumok, konstruktorok Tömbök 2 Referencia típusú változó Elemtípus Primitív Referencia: osztály,

Részletesebben

Szoftvertechnológia alapjai Java előadások

Szoftvertechnológia alapjai Java előadások Szoftvertechnológia alapjai Java előadások Förhécz András, doktorandusz e-mail: fandrew@mit.bme.hu tárgy honlap: http://home.mit.bme.hu/~fandrew/szofttech_hu.html A mai előadás tartalma: Miért pont Java?

Részletesebben

Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra

Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra Tartalom Új kommentelési lehetőség Változók deklarációjának helye Alapértelmezett függvényparaméterek Névterek I/O műveletek egyszerűsödése Logikai adattípus,

Részletesebben

Java IX. telkezelés a Java-ban

Java IX. telkezelés a Java-ban Java IX. Kivétel telkezelés a Java-ban Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 11. 17. Java IX. Kivételkezelés JAVA9 / 1 A kivételkezel telkezelés célja Kivételes

Részletesebben

OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek

OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN vizsgatételek 1. Az objektumorientált programozás szemlélete, az objektum fogalma 2. Az objektumorientált programozás alapelvei 3. A Java nyelv története, alapvető

Részletesebben

Java és web programozás

Java és web programozás Budapesti Műszaki Egyetem 2015. 04. 08. 9. Előadás Kivétel kezelés a kivétel (exception) egy esemény, mely futás közben megbontja a program normális futási folyamatát például kivétel dobódik amikor 0-val

Részletesebben

Processzusok (Processes), Szálak (Threads), Kommunikáció (IPC, Inter-Process Communication)

Processzusok (Processes), Szálak (Threads), Kommunikáció (IPC, Inter-Process Communication) 1 Processzusok (Processes), Szálak (Threads), Kommunikáció (IPC, Inter-Process Communication) 1. A folyamat (processzus, process) fogalma 2. Folyamatok: műveletek, állapotok, hierarchia 3. Szálak (threads)

Részletesebben

Miután létrehoztuk, szeretnénk neki beszédesebb nevet adni. A név változtatásához a következőt kell tenni:

Miután létrehoztuk, szeretnénk neki beszédesebb nevet adni. A név változtatásához a következőt kell tenni: Excel objektumok Az excelben az osztályokat úgynevezett class modulokként hozzuk létre. Miután létrehoztuk, szeretnénk neki beszédesebb nevet adni. A név változtatásához a következőt kell tenni: View-ba

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java statikus programszerkezet Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 2. előadás csomag könyvtárak könyvtárak forrásfájlok bájtkódok (.java) (.class) primitív osztály

Részletesebben

Java IX. telkezelés a Java-ban

Java IX. telkezelés a Java-ban Java IX. Kivétel telkezelés a Java-ban Krizsán Zoltán Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2005. 11. 17. Java IX. Kivételkezelés JAVA9 / 1 A kivételkezel telkezelés célja Kivételes

Részletesebben

Operációs rendszerek. Az NT folyamatok kezelése

Operációs rendszerek. Az NT folyamatok kezelése Operációs rendszerek Az NT folyamatok kezelése Folyamatok logikai felépítése A folyamat modell: egy adott program kódját végrehajtó szál(ak)ból és, a szál(ak) által lefoglalt erőforrásokból állnak. Folyamatok

Részletesebben

Programozási technológia

Programozási technológia Programozási technológia Osztályszintű elérés Kivételkezelés, Fájlkezelés Dr. Szendrei Rudolf ELTE Informatikai Kar 2018. Osztályszintű elérés (statikusság) Az osztályban definiált attribútumok és műveletek

Részletesebben

Magas szintű programozási nyelvek 2 Előadás jegyzet

Magas szintű programozási nyelvek 2 Előadás jegyzet Magas szintű programozási nyelvek 2 Előadás jegyzet 1. Rendszerfejlesztés 0. lépés: Elemzés (analízis) 1. lépés: Tervezés a, technológia független rész b, technológia függő rész 2. lépés: Megvalósítás

Részletesebben

OOP: Java 8.Gy: Gyakorlás

OOP: Java 8.Gy: Gyakorlás OOP: Java 8.Gy: Gyakorlás 43/1 B ITv: MAN 2019.04.10 43/2 Egy régebbi beszámoló anyaga 1. Feladat: Készítsen egy Szemely nevű osztályt a szokásos konvenciók betartásával, amely tárolja egy ember nevét

Részletesebben

Se S r e ial a iza z t a ion o n (in n Ja J v a a v ) a Szerializáció

Se S r e ial a iza z t a ion o n (in n Ja J v a a v ) a Szerializáció Serialization (in Java) Szerializáció Java Serialization API Standard eljárás az objektumok állapotának adatfolyamba történő kiírására (elmentésére egy bájtszekvenciába), és visszatöltésére Perzisztencia

Részletesebben

PROBLÉMAFELVETÉS. Programozás III. Mit csinál? SZÁLAK + MULTIMÉDIA

PROBLÉMAFELVETÉS. Programozás III. Mit csinál? SZÁLAK + MULTIMÉDIA Programozás III PROBLÉMAFELVETÉS Mit csinál? SZÁLAK + MULTIMÉDIA PROBLÉMAFELVETÉS RÉSZLET JAVÍTÁSI ÖTLET 1 JOBB JAVÍTÁSI ÖTLET MEGOLDÁS SZÁLKEZELÉS még mindig nem látszik semmi mert az applet is alszik

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java Programozási nyelvek Java 2. gyakorlat Függvények Általános prototípus Módosítószavak Láthatóság: public, protected, private. Ha nem definiált, akkor úgynevezett package-private láthatóság. Lehet abstract

Részletesebben

Objektumorientált programozás C# nyelven

Objektumorientált programozás C# nyelven Objektumorientált programozás C# nyelven 3. rész Tulajdonságok Indexelők Kivételkezelés Hallgatói tájékoztató A jelen bemutatóban található adatok, tudnivalók és információk a számonkérendő anyag vázlatát

Részletesebben

Java Programozás 1. Gy: Java alapok. Ismétlés ++

Java Programozás 1. Gy: Java alapok. Ismétlés ++ Java Programozás 1. Gy: Java alapok Ismétlés ++ 24/1 B ITv: MAN 2018.02.18 Feladat Készítsünk egy komplett konzolos alkalmazást, mely generál egy számot 0 és 100 között (mindkét határt beleértve), feladatunk

Részletesebben

BME MOGI Gépészeti informatika 4.

BME MOGI Gépészeti informatika 4. BME MOGI Gépészeti informatika 4. 1. feladat önálló feladatmegoldás Generáljon két 1 és 10 közötti véletlen egész számot, majd kiírja ezekre a számokra a tízes szorzótáblákat! Ha az első generált szám

Részletesebben

S ha kettészelik is: balfelöl belőle Valamivel mindig - Valamivel mindiq több marad. (Nyugat )

S ha kettészelik is: balfelöl belőle Valamivel mindig - Valamivel mindiq több marad. (Nyugat ) S ha kettészelik is: balfelöl belőle Valamivel mindig - Valamivel mindiq több marad. (Nyugat 1919. 1049-1050. 1.) A hetvenéves Eötvös Loránd köszöntésekor Alexander Bernád filozófus így jellemezte:...

Részletesebben

Programozás III KIINDULÁS. Különböző sportoló típusok vannak: futó, magasugró, focista, akik teljesítményét más-más módon határozzuk meg.

Programozás III KIINDULÁS. Különböző sportoló típusok vannak: futó, magasugró, focista, akik teljesítményét más-más módon határozzuk meg. KIINDULÁS Különböző sportoló típusok vannak: futó, magasugró, focista, akik teljesítményét más-más módon határozzuk meg. Programozás III Az egyszerűség kedvéért mindegyiket a nevük alapján regisztráljuk,

Részletesebben

Enterprise JavaBeans. Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem. Az Enterprise JavaBeans

Enterprise JavaBeans. Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem. Az Enterprise JavaBeans Enterprise JavaBeans Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Az Enterprise JavaBeans Az Enterprise Javabeans Az Enterprise JavaBeans (EJB) server oldali komponens, amely Az üzleti

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 13. előadás Throwable Error Exception RuntimeException IOException Saját (általában) Nem ellenörzött kivételek (Unchecked

Részletesebben

Programozás C++ -ban 2007/7

Programozás C++ -ban 2007/7 Programozás C++ -ban 2007/7 1. Másoló konstruktor Az egyik legnehezebben érthető fogalom C++ -ban a másoló konstruktor, vagy angolul "copy-constructor". Ez a konstruktor fontos szerepet játszik az argumentum

Részletesebben

Osztálytervezés és implementációs ajánlások

Osztálytervezés és implementációs ajánlások Osztálytervezés és implementációs ajánlások Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 04. 24. Osztálytervezés és implementációs kérdések OTERV / 1 Osztály tervezés Egy nyelv

Részletesebben

2011.11.29. JUnit. JUnit használata. IDE támogatás. Parancssori használat. Teszt készítése. Teszt készítése

2011.11.29. JUnit. JUnit használata. IDE támogatás. Parancssori használat. Teszt készítése. Teszt készítése Tartalom Integrált fejlesztés Java platformon JUnit JUnit használata Tesztelési technikák Demo 2 A specifikáció alapján teszteljük a program egyes részeit, klasszikus V-modell szerint Minden olyan metódust,

Részletesebben

Programozás I. Első ZH segédlet

Programozás I. Első ZH segédlet Programozás I. Első ZH segédlet Ezen az oldalon: kiírás az alapértelmezett (hiba) kimenetre, sztring konkatenáció, primitív típusok, osztály létrehozás, példányosítás, adattagok, metódusok Kiíratás alapértelmezett

Részletesebben

Osztálytervezés és implementációs ajánlások

Osztálytervezés és implementációs ajánlások Osztálytervezés és implementációs ajánlások Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 04. 24. Osztálytervezés és implementációs kérdések OTERV / 1 Osztály tervezés Egy nyelv

Részletesebben

C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem

C# nyelv alapjai. Krizsán Zoltán 1. Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag. Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem C# nyelv alapjai Krizsán Zoltán 1 Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Objektumorientált programozás C# alapokon tananyag Tartalom Bevezetés Lokális változó Utasítások Szójáték Why do all real

Részletesebben

Enterprise JavaBeans 1.4 platform (EJB 2.0)

Enterprise JavaBeans 1.4 platform (EJB 2.0) Enterprise JavaBeans 1.4 platform (EJB 2.0) Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem Utolsó módosítás: 2007. 11.13. Az Enterprise JavaBeans Az Enterprise Javabeans Az Enterprise JavaBeans

Részletesebben

3. Osztályok II. Programozás II

3. Osztályok II. Programozás II 3. Osztályok II. Programozás II Bevezető feladat Írj egy Nevsor osztályt, amely legfeljebb adott mennyiségű nevet képes eltárolni. A maximálisan tárolható nevek számát a konstruktorban adjuk meg. Az osztályt

Részletesebben

9. MPI

9. MPI 9. MPI kertesz.gabor@nik.uni-obuda.hu MPI Message Passing Interface Elosztott memóriájú párhuzamos programozási API Gyk. folyamatok közötti kommunikáció de facto ipari standard Több száz előre definiált

Részletesebben

S4-03 Többszálú programok, a Java nyelv szinkronizációs eszközei

S4-03 Többszálú programok, a Java nyelv szinkronizációs eszközei S4-03 Többszálú programok, a Java nyelv szinkronizációs eszközei Tartalom 1. Többszálú programok ütemezése 2. A Java nyelv szinkronizációs eszközei 3. Jól szinkronizált programok, a happens-before reláció

Részletesebben

Bevezetés a programozásba Előadás: Objektumszintű és osztályszintű elemek, hibakezelés

Bevezetés a programozásba Előadás: Objektumszintű és osztályszintű elemek, hibakezelés Bevezetés a programozásba 2 7. Előadás: Objektumszű és osztályszű elemek, hibakezelés ISMÉTLÉS Osztály class Particle { public: Particle( X, X, Y); virtual void mozog( ); ); virtual void rajzol( ) const;

Részletesebben

Statikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék

Statikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék Speciális adattagok és tagfüek Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék CPP7 / 1 Statikus adattagok Bármely adattag lehet static tárolási osztályú A statikus adattag az osztály valamennyi objektuma

Részletesebben

Szenzorhálózatok programfejlesztési kérdései. Orosz György

Szenzorhálózatok programfejlesztési kérdései. Orosz György Szenzorhálózatok programfejlesztési kérdései Orosz György 2011. 09. 30. Szoftverfejlesztési alternatívák Erőforráskorlátok! (CPU, MEM, Energia) PC-től eltérő felfogás: HW közeli programozás Eszközök közvetlen

Részletesebben

Programozási nyelvek II.: JAVA

Programozási nyelvek II.: JAVA Programozási nyelvek II.: JAVA 13. gyakorlat 2017. december 11-15. 13. gyakorlat Programozási nyelvek II.: JAVA 1 / 32 Az 13. gyakorlat tematikája Generikus típusokés öröklődés Clone Comparator Névtelen

Részletesebben

OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok. 13/1 B ITv: MAN

OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok. 13/1 B ITv: MAN OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok 13/1 B ITv: MAN 2019.04.24 ArrayList Rugalmas tömb A tömbök korlátai Fix méret, nem lehet menet közben megnövelni Ha túl nagyra választjuk, fölösleges helyfoglalás

Részletesebben

1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?

1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben? 1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben? 3. Ismertesse a névtér fogalmát! 4. Mit értünk a "változó hatóköre"

Részletesebben

Task-alapú párhuzamosítás C# környezetben

Task-alapú párhuzamosítás C# környezetben Task-alapú párhuzamosítás C# környezetben OE-NIK 1 Task Aszinkron elvégzett feladat A háttérben egy Thread vagy egy ThreadPool egy eleme van: magasabb absztrakciós szinten dolgozunk ThreadPool Gyakorlatilag

Részletesebben

Osztályok. construct () destruct() $b=new Book(); $b=null; unset ($b); book.php: <?php class Book { private $isbn; public $title;

Osztályok. construct () destruct() $b=new Book(); $b=null; unset ($b); book.php: <?php class Book { private $isbn; public $title; PHP5 objektumok 1 Osztályok class, new book.php: construct () destruct() $b=new Book(); törlés: $b=null; vagy unset ($b); -elnevezési konvenciók private $isbn; public $title; function

Részletesebben

Autóipari beágyazott rendszerek. Komponens és rendszer integráció

Autóipari beágyazott rendszerek. Komponens és rendszer integráció Autóipari beágyazott rendszerek és rendszer integráció 1 Magas szintű fejlesztési folyamat SW architektúra modellezés Modell (VFB) Magas szintű modellezés komponensek portok interfészek adattípusok meghatározása

Részletesebben

Programozás II. ATM példa Dr. Iványi Péter

Programozás II. ATM példa Dr. Iványi Péter Programozás II. ATM példa Dr. Iványi Péter 1 ATM gép ATM=Automated Teller Machine Pénzkiadó automata Kezelő szoftvert szeretnénk írni Objektum-orientált módon 2 Követelmények Egyszerre csak egy embert

Részletesebben

7. K: JAVA alapok Konzultáció

7. K: JAVA alapok Konzultáció Objektum Orientált Programozás 7. K: JAVA alapok Konzultáció 35/1B IT MAN B IT v: 2017.05.03 MAN Hiba, biztonságos program 01. Szintaktikai hiba imt i = 0; system.out.println( alma ); for (int i = 0, i

Részletesebben

Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás

Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás Számítástechnika II. BMEKOKAA153 2. Előadás Dr. Bécsi Tamás Tömbök (Arrays) Definíció: típus[] név; (pld. int[] szamok; ) Inicializálás: int[] szamok = new int[4]; int[] szamok = 1,2,4,3,5}; int[] szamok

Részletesebben

Pa rhuzamossa g. Java tutorial. Alkalmazasi teruletek. Cel. Pa rhuzamossa gi modellek. Ha egy processzor van...

Pa rhuzamossa g. Java tutorial. Alkalmazasi teruletek. Cel. Pa rhuzamossa gi modellek. Ha egy processzor van... Pa rhuzamossa g ö A program egyszerre tobb mindent is csinalhat ö Lehet segek: í Szamıtassal egyid ben IO í Tobb processzor: szamıtasok egyid ben í Egy processzor tobb programot futtat (process) ö tobbfelhasznalü

Részletesebben

Programozás I. 5. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar

Programozás I. 5. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar Programozás I. 5. gyakorlat 1 Objektumorientáltság Egységbezárás és információ elrejtése (absztrakt adattípus) Adatok és rajtuk végzett műveletek egységbezárása (osztályok írása, múlt hét) Öröklődés Polimorfizmus

Részletesebben

ISA szimulátor objektum-orientált modell (C++)

ISA szimulátor objektum-orientált modell (C++) Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem ISA szimulátor objektum-orientált modell (C++) Horváth Péter Elektronikus Eszközök Tanszéke 2015. február 12. Horváth Péter ISA szimulátor objektum-orientált

Részletesebben

Termelő-fogyaszt. fogyasztó modell

Termelő-fogyaszt. fogyasztó modell Termelő-fogyaszt fogyasztó modell A probléma absztrakt megfogalmazása Adott egy N 1 kapacitású közös tároló. Adott a folyamatok két csoportja, amelyek a tárolót használják. n 1 termelő folyamat, m 1 fogyasztó

Részletesebben

Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei

Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2008. 02. 19. Java II.: Alapelemek JAVA2 / 1 A Java formalizmusa A C, illetve az annak

Részletesebben

C++ programozási nyelv

C++ programozási nyelv C++ programozási nyelv Gyakorlat - 13. hét Nyugat-Magyarországi Egyetem Faipari Mérnöki Kar Informatikai Intézet Soós Sándor 2004. december A C++ programozási nyelv Soós Sándor 1/10 Tartalomjegyzék Objektumok

Részletesebben

Kölcsönös kizárás, atomicitás, szemafor.

Kölcsönös kizárás, atomicitás, szemafor. Kölcsönös kizárás, atomicitás, szemafor kertesz.gabor@nik.uni-obuda.hu Lock lock (object o) struktúra C#-ban Kölcsönös kizárás megvalósítása object o: szinkronizációs objektum Bármely közös változó lehet,

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java Programozási nyelvek Java Kozsik Tamás előadása alapján Készítette: Nagy Krisztián 9. előadás Interface - típust vezet be, de osztálypéldány nem készíthető belőle (statikus típust ad) - több osztály is

Részletesebben

Osztályszintű elérés, kivételkezelés, fájlkezelés

Osztályszintű elérés, kivételkezelés, fájlkezelés Programozási, kivételkezelés, fájlkezelés Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem 1 Tartalom 1 2 3 4 2 (statikusság) Az osztályban definiált attribútumok és műveletek az osztályból példányosított

Részletesebben

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java Objektum-orientált szemlélet - Egységbe zárás (incapsulation) - Információ elrejtés - Öröklődés altípusosság dinamikus kötés Öröklődés Programozási nyelvek Java - kiterjesztem, kibővítem, megváltoztatom

Részletesebben

OOP: Java 6.Gy: Java osztályok. Definíció, static, túlterhelés

OOP: Java 6.Gy: Java osztályok. Definíció, static, túlterhelés OOP: Java 6.Gy: Java osztályok Definíció, static, túlterhelés 45/1 B ITv: MAN 2019.03.18 Feladat Készítsen egy Alkalmazott osztályt saját csomagban, név, kor és fizetés adatokkal. Legyen egy osztályszintű

Részletesebben

Objektumorientált programozás C# nyelven

Objektumorientált programozás C# nyelven Objektumorientált programozás C# nyelven 2. rész Öröklés és többalakúság Nemvirtuális metódusok, elrejtés Virtuális metódusok, elrejtés Típuskényszerítés, az is és as operátorok Absztrakt osztályok, absztrakt

Részletesebben

Grafikus felhasználói felületek. Abstract Window Toolkit, a java.awt és java.awt.event csomagok

Grafikus felhasználói felületek. Abstract Window Toolkit, a java.awt és java.awt.event csomagok Grafikus felhasználói felületek készítése és eseménykezelés Java-ban Abstract Window Toolkit, a java.awt és java.awt.event csomagok Abstract Window Toolkit Absztraktizálás: az osztályok és funkcionalitások

Részletesebben