Családi társasjáték 7-99 éves korig, 2-4 fő részére

Hasonló dokumentumok
Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival J á t é k s z a b á l y

Játékszabály. Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc. A doboz tartalma:

S Z Í N E S JÁ T É K

A doboz tartalma: tábla 102 állatzseton 6 kutyafigura 2 tizenkétoldalú dobókocka hatoldalú dobókocka színes korongok játékszabály

roberto pisonero trapote Életkor 10+ Játékosszám 2-10 Játékidő

A játék szerzői: Dominique Ehrhard & Michel Lalet Illusztrációk: Dominique Ehrhard

siano A doboz tartalma:

Szerző: Filip Miłuński. Illusztrációk: Piotr Socha. A doboz tartalma: A kártyák: - játékszabály

Játékidő. Játékos. Életkor

Sherlock. A doboz tartalma: 4 paraván. 13 kártya a gyanúsítottak képével. nyomozási naplótömb. játékszabály

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

S A M U R A I. by Reiner Knizia

Cartagena 2. - Kalózfészek

Tervező: Thomas Lewandowicz. Grafika: Ewa Kotowska BEVEZETŐ ÉS A JÁTÉK CÉLJA

Játékelemek. Egy izgalmas űrkaland Matt Wordentől 2-5 űrutazó részére 10 éves kortól.

A játék lényege és az e õkészületek

Szia Kedves Elsős! Remélem, jól megtanulsz írni év végéig! Jutalmad ez az érme lesz. Színezd ki, vágd ki, és viseld büszkén! Megérdemled! Jó munkát!












Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

T Ö B B M I N T J Á T É K!

GEOMATECH TANULMÁNYI VERSENYEK ÁPRILIS

A játék tartalma: 16 játékkô értékkel 8 dobókocka 6 szimbólummal (egy kukac és 1 5 értékben pöttyök) 1 játékszabály

TÁRSASJÁTÉK. 4. Egy bábut mindenki elhelyez a pontok számolására szolgáló táblán

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

A katonai rangfokozatok

Megújuló és tiszta energia

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)

A játék megvásárolható a jatekbolt.hu webáruházban.

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

Manfred Ludwig. 1 játéktábla. 1 fából készült macskát. 18 fából készült egeret 4 színben (5 kék, 5 piros, 4 zöld, 4 sárga)

A játék vége. Jokerkocka: A fehér kocka egy szín-jokerkocka. Egy körön belül éppúgy számolhatjuk a kék, mint a piros kockák közé.

Európa, Katasztrófa van készülőben:

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

46. ORSZÁGOS TIT KALMÁR LÁSZLÓ MATEMATIKAVERSENY NEGYEDIK OSZTÁLY

Kirakós játék. Döntő február 22. Alakzatok (katalógus) DUSZA ÁRPÁD ORSZÁGOS PROGRAMOZÓI EMLÉKVERSENY 2013/2014

ZAPP ZERAPP. 1/6. 1 láthatatlan varázslat fuvallata 1 szabály. Az első játék előtt... Játékszabály

A játék célja. Elõkészületek. Induló helyzet két játékos esetén (A és B) Induló helyzet 3 játékos esetén. Induló helyzet 4 játékos esetén

Carcassonne - Kereskedő és építész

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ


Blöffölős kártyajáték, utálatos állatokkal

Próbaérettségi 2004 MATEMATIKA. PRÓBAÉRETTSÉGI május EMELT SZINT. 240 perc

1. TÁJÉKOZÓDÁS A SAKKTÁBLÁN 1

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól.

Kris Burm játéka. Tartozékok

A játék célja. A játék elemei

4 pontjelölő színenként 1 (piros, kék, sárga és zöld) Színenként 3db 2-es: 3db 3-as: 3db 4-es: Kártyahúzás és építés. 1db 5-ös:

A játékot tervezte Wolfgang Panning; 2 4 személyre, 8 éves kortól

AZ ÉLELMISZEREK ELOSZTÁSA

A kockásfülű nyúl társasjátéka. Játékszabály

A 5-ös szorzó- és bennfoglalótábla

Sakk, ostábla és dáma

Írd le, a megoldások gondolatmenetét, indoklását is!

Virágom, virágom. A játék menete: A játékosok egymás után dobnak a dobókockával.

A játékosok evőpálcikákat használva próbálják a sushikat tányérjukra helyezni különböző kombinációkban, hogy azokkal pontokat szerezzenek.

FELADATOK ÉS MEGOLDÁSOK

Sport XXI program Terematlétikai versenyrendszer U11 és U13 korosztály számára

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

meteformes szabaly 2004/08/31 09:21 Page 1 szerzôk: Michel & Robert Lyons Játékleírás 2004 Huch&Friends D Günzburg licence: FoxMind Games, BV.

FIGYELMEZTETÉS! Fulladásveszély! Apró alkatrészeket tartalmaz, ezért 3 éves kor alatt tilos! 5 éves kortól ajánlott 2-6 játékos számára

TUDOMÁNYOS ISMERETTERJESZTŐ TÁRSULAT

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY ORSZÁGOS DÖNTŐ SZÓBELI (2017. NOVEMBER 18.) 3. osztály

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

A játék tartalma. Tervezte: Martin Schlegel, 2-4 játékos részére

A játékosok választanak különböző színű bábukat, mindenki 3 fél színből. Kettő a tényezőké, egy a szorzat bábu színe. Ezeket megjegyzik.

::JÁTÉKLAP Társasjáték Portál A fordítás Balu munkája!

Isola (1-1 db sötét és világos király-bábu és max. 45 db blokk-bábu) A lépések két fázisból állnak: (1.) bármelyik oldalszomszédos mezőre áttoljuk a

K O M B I N A T O R I K A P e r m u t á c i ó k, k o m b i n á c i ó k, v a r i á c i ó k

Carlo A. Rossi. A gazdagság jó. Még jobb a gazdagság és a tekintély. 3-5 játékos részére 10 év felett Játékidő: kb. 45 perc

FINN SZAUNA HASZNÁLATI UTASÍTÁS

ÚJDONSÁGOK AZ FLP WEBSHOPBAN

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY ORSZÁGOS DÖNTŐ SZÓBELI (2011. NOVEMBER 26.) 3. osztály

OLVASÁS FEJLESZTÉSE 6.HÉT PROGRAMJA

Kemping szett TAPADÓKORONG. USA SZABADALOM no LNB LNB TARTÓ KAR. Rend.szám:

X. PANGEA Matematika Verseny I. forduló 3. évfolyam. 1. Melyik az az alakzat az alábbiak közül, amelyiknek nincs tükörtengelye?

FORGATÓKÖNYV Érdi Batthyány Sportiskolai Általános Iskola

III. osztály 1 Orchidea Iskola IV. Matematika verseny 2011/2012 II. forduló

Hozzávalók: A játék célja:

Nyerni jó évfolyam

UTASÍTÁSOK AZ ÁLLAMI ÉRETTSÉGI VIZSGA LEVEZETÉSÉHEZ HORVÁT NYELVBŐL, (Esszé)

Tartozékok. A játék célja:

Társasjáték 2 5 fő részére

1. beadandó feladat: egyszerű grafikus felületű alkalmazás. Közös követelmények:

A GOMBFOCI JÁTÉKSZABÁLYAI

BÁBUK - 4 pont Fejtsd meg az öt szám közötti kölcsönös összefüggést, amelyekbõl a bábu össze van állítva, és számítsd ki a C bábunál hiányzó számot.

Manfred Ludwig. 1 játéktábla egy pörgettyűvel. 4 kalózhajó (piros, kék, zöld, sárga) 64 kincs. 1 tornádó. 1 kocka

Kültéri játékok. Kültéri játékok. Homokozók, dömperek. IT 048 Kisöntözőkanna. IT 045 Vödör. IT darabos homokozó készlet.

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

Játékszabály. 30min

Vándorkereskedők. Tartalom. Előkészítés. Hogy használjuk az Emberkéket? 42 Emberke fából (7 db mindegyik Épület színből) 6 db Kereskedőkorong

Átírás:

j á t é k s z a b á l y

Családi társasjáték 7-99 éves korig, 2-4 fő részére Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival és grafikai tervével Breki hopp, breki hopp! A békák levélről levélre ugrálnak. Sietnek minél előbb vetélytársaik levélházikójára jutni. Minden ugrás után fel kell szedni a pallót, amely a két levelet összekötötte, ezzel a többi béka dolga megnehezedik. Az a játékos nyer, aki először juttatja az összes békáját más békák levélházikójára. Jó játékot, jó ugrálást, brekik! A doboz tartalma: 1 kétoldalú tábla, 50 palló, 12 (3x4) színes műanyag béka, 4 levélházikó, 16 speciális lap, játékszabály 2

A játék célja A játékosoknak el kell juttatniuk összes békájukat saját levélházikójukról a többi játékos levélházikójára. Ha 4 játékos játszik, akkor 1-1 békát kell mindhárom játékos levélházikójára juttatni. 3 játékos esetén először 1-1 békát kell eljuttatni a másik két játékos levélházikójára, a harmadikat pedig e két levélházikó egyikére kell juttatni. Ha 2 játékos játszik, akkor nekik mindhárom békájukat a szemben levő levélházikóra kell juttatniuk. A játék előkészítése A játék elemeit az ábrákon látható módon kell kirakni. 1. ábra A tábla kialakítása 2 játékos számára. Különleges pallók Pallók Startmező-levélházikók 3

2. ábra A tábla kialakítása 3 játékos számára. 3. ábra A tábla kialakítása 4 játékos számára. 4

A pallókat úgy helyezzük el, hogy valamennyi levél között legyen átjáró. A legfiatalabb játékos kezd. A játékosok az óramutató járásával megegyezően követik egymást. Lépések A sorra kerülő játékos a következő lépések közül választhat: - békája átugrik a szomszéd levélre, - letesz egy pallót. A békák mozgatása A játékos csak ugorhat a békájával egy szomszédos levélre, ha a két levél közt palló van. Az ugrás után a pallót fel kell szedni. FIGYELEM! A levélházikókhoz tartozó pallókat tilos felszedni! 4. ábra Engedélyezett ugrás: a levelek közt palló van. 5. ábra Az ugrás után felszedjük a pallót. 6. ábra Nem engedélyezett ugrás: a levelek közt nincs palló. 5

Ha a béka olyan levélre ugrik, ahol már ül egy másik béka, akkor azt egy szomszédos levélre kell tennie. Ha a szomszéd levélen is ül már egy béka, akkor azt is át kell tenni egy másik levélre. Ha erre nincs lehetőség, például azért, mert ott nincsenek már pallók, akkor az ilyen ugrás nem hajtható végre. A következő ábrasor egy ilyen ugrás nyomán lehetséges ugrásokat mutat be. 7. ábra Kiindulóhelyzet. 8. ábra A játékos piros békája kiugrik a levélházikóból a legközelebbi levélre. Így a levélen két piros béka ül. A békának, amelyik előbb ugrott a levélre, el kell menekülnie, vagyis tovább kell ugrania. 6

9. ábra A piros béka továbbugrik a következő levélre, ahol egy kék béka ül. A pallót, amely a két levelet összekötötte, fel kell szedni. A kék béka három irányban mehetne tovább: - balra ugrik egy üres levélre, - hátraugrik a levélre, ahol egy rózsaszín béka ül, - előreugrik a levélre, ahol egy zöld béka ül. A következő ábra azt szemlélteti, hogy az előreugrás itt miért nem engedélyezett. 10. ábra Ha a kék béka előreugrik, akkor a levélen ketten lesznek a zöld békával, de az palló hiányában nem tud továbbugrani. Így ez a lépés nem engedélyezett. 11. ábra A játékos hátraugott a levélre, ahol a rózsaszín béka ül. Az ugrás után felszedi a pallót. 7

12 ábra Az ugrássorozat befejezése: a rózsaszín béka átugrik a jobboldali levélre. Ha a béka az ellenfél levélházikójára ugrik, onnan már nem jöhet ki, és nem szoríthatja ki onnan a rajta talált békákat. Pallófektetés A játékos ugrás helyett pallót is fektethet olyan levelek közé, ahol hiányzik a palló. Két levél között csak egy pallót lehet elhelyezni. Speciális lapok Minden játékos 4 speciális lappal rendelkezik. Bármikor felhasználhatja őket, amikor ő van soron. Minden lapot csak egyszer lehet felhasználni a játék során. A már felhasznált lapokat félre kell tenni. A játék elején minden játékos 4 speciális lapot (13-16. ábra) kap. A lapok sarkában koronás jel található. A jelek színének meg kell egyeznie a játékos békáinak színével. 8

13. ábra Pluszugrás A játékos az egyik békájával egymás után kétszer ugorhat. 14 ábra Deszant A játékos olyan szomszédos levélre is ugorhat békájával, amelyre nem vezet palló. 15 ábra Pluszpalló A játékos két pallót is lefektethet tetszőleges helyekre. 16 ábra Palló felszedése A játékos ugrás után egy szabadon választott pallót is felszedhet. 9

A játék befejezése Az a játékos nyer, aki elsőként juttatja az összes békáját más békák levélházikóira. Az alábbi ábrák bemutatják, hogy néz ki a befejező tábla 2, 3 vagy 4 játékos részvétele esetén. 17. ábra A rózsaszín játékos mindhárom békáját átjuttatta a másik játékos levélházikójára. A kék játékos egy lépéssel lemaradt. 10

18. ábra A kék játékos egyik békáját a felső levélházikóra, két békáját pedig a jobb oldali levélházikóra, juttatta. 19. ábra A kék játékos minden békáját ellenfelei levélházikóira juttatta. Jó ugrálást! Adam (folko) Kałuża 2009 A játékot lányaimnak, Klaudiának és Veronikának ajánlom. 11

Kedves Vásárlónk! Játékainkat mindig gondosan állítjuk össze, de ha mégis hiányozna valami (amiért előre elnézést kérünk), kérjük, küldje vissza kitöltve ezt a reklamációs szelvényt címünkre: GRANNA Sp. z o.o. ul. Księcia Ziemowita 47, PL-03-788 Warszawa, Lengyelország. A vásárlás helye: A vásárlás ideje: Hiányzó elemek: A vásárló neve, címe: 03099/3