1. Pálya Vonatra várva.



Hasonló dokumentumok
Liga I. IPSC minösítö pisztoly versenykiírás

Szent Hubertusz 2009.év Őszi verseny

SZ Á S Z V Á R I L Ö V É S Z E G Y L E T. I. Szászvári IPSC Pisztoly Kupa versenykiírás

A PARA-GUN SPORTVÁLLALKOZÁS 2012 évi március I.P.S.C. LEVEL II. PISZTOLY LŐVERSENY VERSENYKIIRÁSA

Senior Kupa IPSC minösítö pisztoly versenykiírás

IPSC Level 2.9 pisztoly versenykiírás IPSC Level 2.9 match

V E R S E N Y K I Í R Á S

A PARA-GUN SPORTVÁLLALKOZÁS I.P.S.C. LEVEL I-II. PISZTOLY LŐVERSENY VERSENYKIIRÁSA március 25-26

A PARA-GUN SPORTVÁLLALKOZÁS 2012 évi Pénzkisérő I.P.S.C. LEVEL II. PISZTOLY LŐVERSENY VERSENYKIIRÁSA

Airsoft IDPA Vereseny Pályaleírások. Airsoft Szabadidő és Versenysport Egyesület Budapest, Torontál utca 1.

Stage 1st 1. pálya. Bel SE Hungary IPSC. Course Designer:Attila Belme, Attila Kovács

Belügyminisztérium Országos Szolgálati Pisztoly Lőbajnokság Debrecen, 2012

Mikulás Kupa szituációs lövészet NEM MINÖSÍTÖ! Santa Claus Cup practical shooting

Stage 1st: 1. pálya: Irodában

Pálya leírások. Időmérés kezdete/vége (Start-stop): hangjelzés/utolsó lövés a megállítón (audio signal/last shoot on the stop plate)

Stage 1st: 1. pálya: Boszorkány

AIRSOFT SITUATION SHOOTING 2012.

Az IBSSA a Pest megyei Vagyonvédelmi Kamara a Waffenorg Bt közreműködésével IDPA Kalmár Lajos emlékversenyt rendez

T3-4 T5-6 T2. Stage 1st: moving 1. pálya: mozgók. Bel SE Hungary IDPA. Course Designer:Attila Belme

Bozótlövész. 1. pálya: Puskázás

Bel SE Hungary IDPA. Stage 1st: Jewelry store 1. pálya: Ékszerész. Course Designer:Attila Belme

IPSC Blue line Verseny

SET. Például: SET mert: Szín: 3 egyforma. Alak: 3 egyforma. Darab: 3 egyforma. Telítettség: 3 különböző

Bel SE Hungary IDPA Stage 5x5 pálya: 5x5. Course Designer:IDPA

Steel Challenege pályák 1.

Kris Burm játéka. Tartozékok

VERSENYKIÍRÁS 1. BUDAPEST GUNS and WORKS Summer Challenge

Kezdő íjászok kézikönyve PIROS. Toll

INGATLAN FOTÓZÁS S Z A L L A S. H U

Kezdő íjászok kézikönyve. Fehér. Nyíl

Szorzótáblás memória Összeköti a kellemeset a hasznossal

(Az első játék előtt óvatosan távolítsuk el a tölténykártyákat a kartonkeretből!)

A 2016/2017 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny második forduló javítási-értékelési útmutató. INFORMATIKA II. (programozás) kategória

Grafomotoros fejlesztés

Happy Box Kft., 2045 Törökbálint, Hosszúrét 062/6. (Raktárvárosi út, DEPO II. kapu) Telefon: Fax: , info@happybox.

Gábor Dénes Számítástechnikai Emlékverseny 2014/2015 Alkalmazói kategória, I. korcsoport 2. forduló

Bel SE Hungary IDPA. Stage 1st: Running to you 1. pálya: Lerohanás. Course Designer:Attila Belme

A 2016/2017 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny második fordulójának feladatai. INFORMATIKA II. (programozás) kategória

OKOS SZEMÉLYSZÁLLÍTÁS

Az utolsó stikli: a vonatrablás

ÉV VÉGÉN IS BIZTONSÁGBAN!

Vonatközlekedés és tolatás közben adható kézi-, és hangjelzések

Harmadik lecke. a szekrény mellett. a tükör előtt. az ablak alatt. a trikó és az alsónadrág között. a fehérnemű között

Pronobiscum Vagyonvédelmi Kft Budapest, Batthyány u. 24. Versenykiírás

Egy francia-sakk feladvány: Világos lép, és döntetlen az alsó sor az 1. sor!

Horváth Szabolcs. Visszatapsolva MÁSODIK VERSKÖTET

Miklya Luzsányi Mónika

Rohantam, szívem a torkomban dobogott, világosbarna hajamat a szél borzolta. Barna szemem könynyezett a széltől. Adrenalinszintem a magasban szökött.

MUNKÁSSZÁLLÓ ADATLAP. 1. A munkásszálló: 2. A munkásszállón lakó személyek száma: 3. A munkásszálló jellege: 4. A munkásszálló: 5.

Történelmi Íjász országos versenyrendszer céllistája, segédlete

Tájház Mőtárgy- megóvási dokumentáció

A játékot 4-8 személy játszhatja. A kiosztandó szerepek a játékosok számának megfelelően:

2. Házi feladat. Írjon 5 fejlesztési célt az U7-es labdarúgók számára és rendeljen hozzá 1-1 utánzó játékot is!

Bevezető. Kedves! Írd ide a neved, ha tudod, vagy kérd anyukád, apukád segítségét!

fmaozaik :n :m :h :s járóóra

III. 1. feladat. forduló

1. A Honfoglaló játék célja. 1. A Honfoglaló játék célja 2. A csapatok kialakítása 3. Kérdéskártyák

SZKB104_15. Fordulópontok a barátságban

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

Készítette: Gyalus Katalin

3. A tanulók fizikai állapotának mérését szolgáló feladatok, illetve az elért eredményekhez tartozó pontszámok:

Örökség - dalszövegek. Virágom, virágom. Szép szál legény van egy pár, Ha okos az ráadás. Utánam jár mindahány, Jaj, ne legyen csapodár!

Bűnmegelőzési tanácsok. A trükkös lopások megelőzése

SZENT LÁSZLÓ KIRÁLY NAPJAI CSÍKRÁKOSON

V i c z i á n Á k o s. Halálos haszonszerzés

Harmadik lecke. a szekrény mellett. a tükör előtt. az ablak alatt. a trikó és az alsónadrág között. a fehérnemű között. a vaku meg a film mellett

Bohnanza - La Isla Bohnita

V E R S E N Y K I Í R Á S

Tartalom jegyzék 1 BEVEZETŐ SZOFTVER ÉS HARDVER KÖVETELMÉNYEK 2 2 TELEPÍTÉS 2 3 KEZELÉS 5

A kötőszók. Mindenki jól ismeri a DE szócskát, amivel ellentétet fejezünk ki. Gyakori, jól és könnyen használható:

Csal a l a a tük ü ör Polarecki Tamás TDK 2012

Vadak Ura Kártyajáték. Pakliteszt. Lombhullató erdők

Lakóház tervezés ADT 3.3-al. Segédlet

Csapatjáték. felépítés

AZ ÁLLATOK VILÁGNAPJÁt október 4-én ünnepeljük. Ez a nap Assisi Szent Ferencnek, az állatok védőszentjének halála napja.


ÉG A GYERTYA, ÉG. 1. Bontsuk betűkre a szót! SZERETET = _ Miből indul ki? Abból, hogy valaki _

A tolvajok játéka Tervezte: Richard de Rijk

1. Hány király él a mesében? egy... Hány lánya van neki? három... Hány országa van? három...

GUMILÖVEDÉKES SZITUÁCIÓS LÖVÉSZ SPORTÁG SZABÁLYZATA

A 2013/2014 tanévi Országos Középiskolai Tanulmányi Verseny döntő forduló javítási-értékelési útmutató. INFORMATIKA II. (programozás) kategória


Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

VBA makrók aláírása Office XP/2002/2003 esetén

A játék összetevői. 2 postakocsi, egy barna és egy kék (az első játék előtt állítsd őket össze) 5 kétoldalas menetrend

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

POLGÁR A DEMOKRÁCIÁBAN A TITOK SZKA208_42. Készítette: Bányai László SZOCIÁLIS, ÉLETVITELI ÉS KÖRNYEZETI KOMPETENCIA 8. ÉVFOLYAM

Karácsonyi beltéri világítások, dekorációk

Tommaso Grado SÓLYOMLÁNY

Szövegek címe: A Dörmögő Dömötör márciusi számának tartalmából Forrás:

Lázár Éva AJÁNDÉK. regény

MEGOLDÁS ÉS PONTOZÁSI ÚTMUTATÓ

MELLÉKLETEK A HATÁRŐRIZETI SZABÁLYZATHOZ

PÁLYAALKALMASSÁGI VIZSGÁLAT AZ OSZTATLAN TANÁRKÉPZÉSRE JELENTKEZŐK SZÁMÁRA

Egyajtós öltöző szekrény

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól.

BOLYAI MATEMATIKA CSAPATVERSENY ORSZÁGOS DÖNTŐ SZÓBELI (2011. NOVEMBER 26.) 3. osztály

Szerencsejátékok. Elméleti háttér

Ősök Háza Program Gyógynövény Szövetség és Terméktanács Interaktív-gyógy-teázó Szőke Szappan

Átírás:

1. Pálya Vonatra várva. Hosszú vadnyugati kalandozás után haza indulsz, ám amikor a vonatra szállnál látod, hogy az állomásfőnököt két tolvaj megtámadta. Puszta kézzel kelnél a védelmére amikor meglátod a tolvajok kutyáit. Nincs más választás, fegyvert rántassz és... S1 1. pálya 2 classic target (1 bobberen), 1 penalty target, 1 steel, 1 pepper-popper Távolság: 6-8m Lövésszám: 6 Elérhető pont: 30 Találatok értékelése célonként: Papíronként 2 találat, fémeknek feküdni kell Kiinduló helyzet: Lövő a kijelölt területen belül áll szemben a célokkal, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ sorrendben megtámadja a célokat. bobbert a cél aktiválja.

2. Pálya Gyémánt rablás! Rocco,a rumos rabló rácsapott egy ragyogó drágakő rakományra, de rettentő rémesen ráfaragott! S1 S3 S4 S2 S6 2. pálya 5 steel, 1 pepper-popper Távolság: 11-13m Lövésszám: 6 Elérhető pont: 30 Találatok értékelése célonként: Fémeknek feküdni kell Kiinduló helyzet: Lövő a kijelölt területen belül áll szemben a célokkal, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ sorrendben megtámadja a célokat.

3. Pálya z arany vonzásában! Egy kisváros kocsmájában, felfigyelsz a szomszéd asztalnál folyó beszélgetésre, amelyben - három gyanús alak között - egy közeli, régen elhagyott aranybánya tervrajzairól esik szó. nagy fogás reményében elhatározod, hogy megszerzed a rajzokat. Éppen az egyik alak hotelszobályában bajlódsz egy lelakatolt ládával amikor az ablakon kinézve meglátod a közeledő kincskeresőket. Nincs esélyed menekülni, így marad a jó öreg hatlövetűd! P2 3. pálya 3 classic target /1 célváltón/ 2 pepper-popper Távolság: 8-10m Lövésszám: 5 Elérhető pont: 25 Találatok értékelése célonként: Papírokon 1 találat, fémeknek feküdni kell Kiinduló helyzet: Lövő a kijelölt területen belül áll szemben a célokkal, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ sorrendben megtámadja a célokat. P2 pepper-popper ledőlése után válik láthatóvá a célváltón elhelyezett classic target.

4. Pálya Át a városon! Egy balul elsült marhaeladási üzlet nyomán börtönbe kerülsz. Nagy nehen megszöksz, de még hosszú az út a város határában - társaid által - elrejtett lovadig. zt hihetnéd hogy túl vagy a nehezén, ám hamar kiderül a szökésed így az egész város a nyakadba szakad és űzött vadként kell menekülnöd. S1 S3 S4 S2 S6 P2 P3 T5 P4 S8 S7 S6 4. pálya Pálya típusa: Közepes pálya 5 classic target /1-1 célváltón-bobberen/, 1 penalty target, 8 steel, 4 pepper-popper Távolság: 2-10m Lövésszám: 17 Elérhető pont: 85 Találatok értékelése célonként: Papírokon 1 találat, fémeknek feküdni kell Kiinduló helyzet: Lövő a kijelölt területen belül áll szemben a célokkal, mindkét tenyere a jelölésen, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ sorrendben megtámadja a célokat. bobbert a P4 cél aktiválja. P2 pepper-popper ledőlése után válik láthatóvá a célváltón elhelyezett classic target.

5. Pálya szekrény mélyén! Szalon egyik emeleti szobájában pihensz egy meghitt éjjszaka után kedvesed mellett. rra ébredsz, hogy a neved kiabálva, újsüttetű kedvesed öt barátságtalan testvére rohan fel a lépcsőn a neved kiabálva, lövöldözve! míg kedvesed az ágy alá bújik addig te a szekrénybe és már nyílik is az ajtó! Meg kell védened kettőtöket! 5. pálya 4 classic target 1 mini pepper-popper Távolság: 4-10m Lövésszám: 5 Elérhető pont: 25 Találatok értékelése célonként: Papírokon 1 találat, fémnek feküdni kell Kiinduló helyzet: Lövő a kijelölt területen belül áll szemben a célokkal, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ sorrendben megtámadja a célokat.

6. Pálya Pórul járt bankrablók! Serif újdonsült helyetteseként, bozonyítani akarsz minden áron. Úgy tűnik szerencséd lehet, mivel egyik besúgó azt a tippet adja, hogy a város bankját - amíg a város lakói ünnepelnek - kirabolják. Ezen felbuzdulva bent maradsz a bankban és várod hogy történjen valami. mi rövidesen be is következik... S1 S2 6. pálya 4 classic target 2 steel /forgó karon/ Távolság: 8-10m Lövésszám: 6 Elérhető pont: 30 Találatok értékelése célonként: Papírokon 1 találat, fémeknek feküdni kell le kell esni a karról Kiinduló helyzet: Lövő a kijelölt területen belül áll szemben a célokkal, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ sorrendben megtámadja a célokat.

7. Pálya T5 T7 S1 S2 T6 T8 B 7. pálya Pálya típusa: Közepes pálya 8 classic target 1 mini pepper-popper, 2 steel /forgó karon/ Távolság: 8-10m Lövésszám: 11 Elérhető pont: 55 Találatok értékelése célonként: Papírokon 1 találat, fémeknek feküdni kell le kell esni a karról Kiinduló helyzet: Lövő a kijelölt területen belül áll szemben a célokkal, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ Végrehajtás: Hangjelzés elhangzása után, a kijelölt lőállásokból szabad stílusban, kötetlen sorrendben megtámadja a célokat.

8. Pálya Már a templom sem a régi! szalonban történt lövöldözés után - amit alig sikerült megúsznotok - kedvesed rávesz, hogy elmenj a templomba és meggyónd bűneid Santiago atyának. gyóntatószékben éppen az atyát hallgatod amikor egyszer csak elhallgat. függönyt elhúzva kinézel és azt látod hogy a három Cassidy tesvér a pádréval és a templom perselyével éppen kereket oldanának, de ezt nem hagyhatod... 8. pálya 3 classic target 1 penalty target Távolság: 6m Lövésszám: 6 Elérhető pont: 30 Találatok értékelése célonként: Papírokon 2 találat Kiinduló helyzet: Lövő a célokkal szemben a széken ül, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ sorrendben megtámadja a célokat.

9. Pálya 9. pálya 1 classic target, 1 penalty target, 4 steel, 1 penalty target steel /texas csillagon/ Távolság: 6m Lövésszám: 5 Elérhető pont: 25 Találatok értékelése célonként: Papíron 1 találat, fémeknek feküdni kell le kell esni a karokról Kiinduló helyzet: Lövő a kijelölt területen belül áll szemben a célokkal, mindkét tenyere a jelölésen, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ sorrendben megtámadja a célokat.

10. Pálya B 10. pálya Pálya típusa: Közepes pálya 4 classic target, 2 penalty target, 4 steel, 1 penalty target steel /texas csillagon/ Távolság: 6-10m Lövésszám: 12 Elérhető pont: 60 Találatok értékelése célonként: Papíron 2 találat, fémeknek feküdni kell le kell esni a karokról Kiinduló helyzet: Végrehajtás: Lövő a célokkal szemben a széken ül, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ Hangjelzés elhangzása után, a kijelölt és B területen belül szabad stílusban, kötetlen sorrendben megtámadja a célokat.

11. Pálya Poker Party! Két rivális banda Poker Party-ján az egyik vendégeként kártyázol. Nem véletletnül folyamatosan nyerésben vagy, amikor az egyik nyeremény besöprésekor kiesik az inged ujjából egy kártyalap! Lebuktál, amivel az idegen banda tagjait felbőszíted és mentened kell a bőrödet! húzott szín a kiesett lap, ami véletlenül egyezik az ellenséges bandatagok ingjeinek színével! Már éppen túl vagy az ellenfeleiden amikor a függöny mögött feltűnik újabb három bandatag. S1 S2 S3 T5 T6 T7 T8 11. pálya Pálya típusa: Közepes pálya 4 classic target, 3 steel, Távolság: 1-12m Lövésszám: 11 Elérhető pont: 55 Találatok értékelése célonként: Papíron 2 találat, fémeknek feküdni kell Kiinduló helyzet: Lövő a célokkal szemben a széken ül, üres fegyver az asztalon. Előzetesen kiválasztott ismeretlen kártya a kezében. Végrehajtás: Hangjelzés elhangzása után, a kijelölt területen belül szabad stílusban, kötetlen sorrendben megtámadja a célokat.

12. Pálya Postakocsi rablás! Serifként a szomszédos városból tartassz hazafelé, miután egy régóta keresett banditát kísértél át a börtönbe. Messziről feltűnik az úton elötted álló postakocsi. Nem tudod mire vélni mi történhetett! lovadta elrejtve az út melleti bozótban, mindenre felkészülve indulsz óvatosan előre, ám a kocsinál nem az utasok fogadnak! P2 12. pálya 4 classic target /2 bobberen/, 2 mini pepper, Távolság: 1-12m Lövésszám: 6 Elérhető pont: 30 Találatok értékelése célonként: Papíron 1 találat, fémeknek feküdni kell Kiinduló helyzet: Lövő a kijelölt területen belül áll szemben a célokkal, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ Végrehajtás: Hangjelzés elhangzása után, a kijelölt területen belül szabad stílusban, kötetlen sorrendben megtámadja a célokat. fémeket kizárólag az kijelölt területen belülről lehet támadni.

13. Pálya Vonaton! hosszú vonattal az út hazafelé, már jópár órája utazol, amikor a szerelvény végébe mész, hogy kiszellőztesd a fejed és fáradt végtagjaid kinyújtóztasd. Hirtelen fékez a szerelvény amit indiánok S3 támadnak meg, és már be is jutottak a kocsikba. Igaz nem Te vagy a helyi seriff de nem sokat gondolkodhatsz... T7 T6 T5 S1 S2 13. pálya Pálya típusa: Közepes pálya 7 classic target, 4 penalty target, 3 steel, Távolság: 2-12m Lövésszám: 17 Elérhető pont: 85 Találatok értékelése célonként: Papíron 2 találat, fémeknek feküdni kell Kiinduló helyzet: Lövő a kijelölt területen belül áll szemben a célokkal, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ Végrehajtás: Hangjelzés elhangzása után, a kijelölt területen belül szabad stílusban, kötetlen sorrendben megtámadja a célokat.

14. és 15. Pálya Szekértábor vagy Indián tábor? Fehér szín választásakor: Martalócok támadnak az indián táborra amit csak Te védhetsz meg! Barna szín választásakor: Indiánok támadták meg a szekértáborotokat, amit csak Te védhetsz meg! 14. pálya Pálya típusa: Értékelés: Közepes pálya Comstock /kötetlen lövésszám/ 5 classic target /1 bobberen, 2 forgó tartón/, 6 penalty target /1 bobberen, 3 forgó tartón/ 1 mini pepper-popper, Távolság: 1-12m Lövésszám: 11 Elérhető pont: 55 Találatok értékelése célonként: Papíron 2 találat, fémnek feküdni kell Start-Stop: Büntetések: Kiinduló helyzet: Végrehajtás: Hangjelzés-Utolsó lövés Érvényes IPSC szabálykönyv szerint Lövő a kijelölt kiindulási területen belül áll szemben a célokkal, kezében a teste mögött az előzőleg kiválasztott, általa nemismert színű /fehér vagy barna/ kártyát tart, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ Hangjelzés elhangzása után, a kézben tartott kártyával azonosítja az éles, lőhető classic papír célokat - az ettől eltérő színű classic papír célok penalty target-nek számítanak - majd a kiindulási helyről előremozog a kijelölt területre és azon belül szabad stílusban, kötetlen sorrendben megtámadja a célokat. T5 T7 T6 T8 T9 0 15. pálya Pálya típusa: Értékelés: Közepes pálya Comstock /kötetlen lövésszám/ 10 classic target /2 bobberen, 4forgó tartón/, 1penalty target /forgó tartón/ 1 mini pepper-popper, Távolság: 1-12m Lövésszám: 11 Elérhető pont: 55 Találatok értékelése célonként: Papíron 1 találat, fémnek feküdni kell Start-Stop: Büntetések: Kiinduló helyzet: Végrehajtás: Hangjelzés-Utolsó lövés Érvényes IPSC szabálykönyv szerint Lövő a kijelölt kiindulási területen belül áll szemben a célokkal, fegyver készenléti helyzetben /1. kondícióban/ Hangjelzés elhangzása után a kiindulási helyről előremozog a kijelölt területre és azon belül szabad stílusban, kötetlen sorrendben megtámadja a célokat.