CorelDRAW X6 Alapvető rajzparancsok



Hasonló dokumentumok
CorelDRAW X4 Alapvető rajzparancsok

CorelDRAW X7 A program testre szabása

CorelDRAW X6 Rajzelemek szervezése

Corel PHOTO-PAINT X5 Maszkolástól nyomtatásig

CorelDRAW X7 Alapvető rajzparancsok

CorelDRAW X6 A program testre szabása

CorelDRAW X5 Alapvető rajzparancsok

CorelDRAW X5 Alapvető rajzparancsok

CorelDRAW X5 Rajzelem-tulajdonságok módosítása

Corel PHOTO-PAINT X5 Testre szabás

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

CorelDRAW X6 Alapvető rajzparancsok

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW X3 alapvető rajzparancsok

Corel PHOTO-PAINT X5 Biblia

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Corel PHOTO-PAINT X6 Testre szabás

CorelDRAW X6 A program testre szabása

Corel PHOTO-PAINT X6 Testre szabás

Dr. Pétery Kristóf: CorelPHOTO-PAINT 10 Kezdő lépések

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Corel PHOTO-PAINT X4 Testre szabás

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 11 alapvető rajzparancsok

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Dr. Pétery Kristóf: Corel PHOTO-PAINT 12 Testre szabás

Dr. Pétery Kristóf: Adobe Photoshop Elements 3

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 10 alapvető rajzparancsok

Corel PHOTO-PAINT X6 Maszkolástól nyomtatásig

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Access 2013 Lekérdezéstől testre szabásig TARTALOM 1

Corel PHOTO-PAINT X5 Kezdő lépések

Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 12 Rajzelem-tulajdonságok

Corel PHOTO-PAINT X5 Maszkolástól nyomtatásig

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Windows mappaműveletek

Corel PHOTO-PAINT X4 Biblia

Corel PHOTO-PAINT X7 Testre szabás

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 11 A program testre szabása

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Szövegszerkesztés Word XP-vel. Tanmenet

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 12 A program testre szabása

Operációs rendszerek. Tanmenet

Szövegszerkesztés Word XP-vel. Tanmenet

Word VI. Lábjegyzet. Ebben a részben megadhatjuk, hogy hol szerepeljen a lábjegyzet (oldal alján, szöveg alatt).

Corel PHOTO-PAINT 12 Biblia

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 9 alapvető rajzparancsok

Corel PHOTO-PAINT X6 Képmanipuláció

CorelDRAW X6 Rajzelemek szervezése

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 9 testre szabás

2 PowerPoint 2016 zsebkönyv

18. Szövegszerkesztők

SMART Notebook termékcsaládok

PÉTERY KRISTÓF PUBLIKÁCIÓS JEGYZÉKE

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 10 A program testre szabása

CorelCAD 2015 Megjelenítés

Dr. Pétery Kristóf: Adobe Illustrator CS3 Kezdő lépések

1. kép. A Stílus beállítása; új színskála megadása.

Dr. Pétery Kristóf: Excel 2003 Megjelenítés, formázás

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Műveletek makrókkal. Makró futtatása párbeszédpanelről. A Színezés makró futtatása a Makró párbeszédpanelről

2 Word 2016 zsebkönyv

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2007 Fóliák, tulajdonságok

Szövegszerkesztés alapok WORD Formázások

CorelDRAW X8 Alapvető rajzparancsok

Corel PHOTO-PAINT X4 Kezdő lépések

Dr. Pétery Kristóf: Access 2003 magyar nyelvű változat

Dr. Pétery Kristóf: Word 2003 magyar nyelvű változat

Access 2016 Lekérdezéstől testre szabásig TARTALOM 1

Dr. Pétery Kristóf: Adobe Illustrator CS2 Kezdő lépések

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Photoshop Lightroom 2 Biblia

Word 2007 magyar nyelvű változat

Corel PHOTO-PAINT X5 Képmanipuláció

Dr. Pétery Kristóf: Word 2003 magyar nyelvű változat

Dr. Pétery Kristóf: Word 2003 magyar nyelvű változat

Operációs rendszerek. Tanmenet

Szöveges műveletek. Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével:

Dr. Pétery Kristóf: CorelPHOTO-PAINT 12 Kezdő lépések

Corel PHOTO-PAINT X5 Kezdő lépések

ECDL képzés tematika. Operáció rendszer ECDL tanfolyam

3. modul - Szövegszerkesztés

CorelDRAW 2018 A program testre szabása

Ennél kontrasztosabb képet nem lehet elképzelni sem

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása

A P-touch Transfer Manager használata

Word IV. Élőfej és élőláb

Dr. Pétery Kristóf: Excel 2003 magyar nyelvű változat

A Windows az összetartozó adatokat (fájlokat) mappákban (könyvtárakban) tárolja. A mappák egymásba ágyazottak.

Dr. Pétery Kristóf: Adobe Illustrator CS Kezdő lépések

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Választó lekérdezés létrehozása

Operációs rendszerek Microsoft Windows XP Home Edition

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Átírás:

2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István Műszaki szerkesztés, tipográfia: Dr. Pétery Kristóf ISBN 978-963-607-909-3 Dr. Pétery Kristóf PhD, 2012 Mercator Stúdió, 2012 Mercator Stúdió Elektronikus Könyvkiadó 2000 Szentendre, Harkály u. 17. www.akonyv.hu és www.peterybooks.hu T/F: 06-26-301-549 06-30-30-59-489

TARTALOM 3 TARTALOM TARTALOM... 3 ELŐSZÓ... 9 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL... 14 CorelDRAW! újdonságok... 15 Az újdonságok felfedezése... 16 Az X3-as, X4-es verzió újdonságai... 17 Objektumtöbbszörözés egyszerűen... 17 Objektumok összefoglalása... 18 Új fazetta beállítások... 19 Sokszögek lekerekítése, lecsapása... 20 Összetett csillag objektum... 21 Új sorrendbeállító parancsok... 22 Intelligens kifestés... 22 Új szövegkezelés... 23 Új színpaletták beágyazása... 26 Raszterképek vektorizálása... 27 Új parancs a Súgó menüben... 28 Felülnyomásos előnézet... 28 Új üdvözlő képernyő... 28 Oldalanként használható rétegek... 29 Táblázatok... 30 Szöveg élőkép... 30 Fontazonosítás, karakterkezelés... 31 Bekezdésszöveg tükrözése... 32 Egyéb továbbfejlesztések... 32 Az X5-ös verzió újdonságai... 34 Javított színmenedzsment... 34

4 TARTALOM Új dokumentum színbeállítás... 35 Átalakított proof megjelenítés... 35 Átalakított színminta-vétel... 36 Átalakított palettakezelés... 36 Új dokumentumkezelő... 37 Új digitális tartalmak... 38 Új rajzeszköz... 38 Új dokkolók... 39 Négyszög rajzeszköz továbbfejlesztése... 40 Rajzeszköz továbbfejlesztések... 40 Javított vektorizálás... 40 Átalakított HTML exportálás... 40 Átalakított webes export... 41 Pixeles pontosság... 41 Hexadecimális színkódok... 42 Több oktatóanyag... 42 Adobe CS4 támogatás... 42 Új processzorok támogatása... 42 Új operációs rendszer támogatása... 42 Új fájlformátumok támogatása... 43 VSTA integráció a fejlesztéshez... 43 Az X6-os verzió újdonságai... 43 Nagyobb teljesítmény... 43 Új vektoros módosító eszközök... 43 OpenType támogatás... 47 Új elrendezési eszközök... 47 Új stíluskezelő... 53 Új színstílus dokkoló... 54 Színharmóniák kezelése... 55 Új Objektumtulajdonság dokkoló... 55 Azonnali átalakítás... 56 Átalakított Contour dokkoló... 56

TARTALOM 5 Továbbfejlesztett exportformátumok... 57 A program környezete... 57 A billentyűzet... 61 Az egér... 65 A CorelDRAW! X6 használata... 67 Programtelepítés... 67 A program indítása... 77 A szoftverkörnyezet... 83 Párbeszédpanelek és parancsok... 89 Környezeti beállítások, alapértelmezések... 91 Dokkolt ablakok... 93 Az eszköztárak megjelenítése... 93 A súgó... 98 A Súgó lapjai és parancsai... 99 A súgószöveg helyi menüs parancsai... 99 A Súgó tartalomjegyzéke... 100 A Súgó tárgymutatója... 102 A CorelDRAW tankönyv... 103 Egyéb súgóparancsok... 104 ALAPFUNKCIÓK... 107 Dokumentum létrehozása... 108 Egyéni címkeformátumok... 114 Dokumentumkészítés sablonból... 116 Dokumentum megnyitása... 118 Munkaterület-megjelenítés... 123 Megjelenítési üzemmódok... 126 Laprendező nézet... 131 Vonalzó- és rácsbeállítás... 132 Nagyítás és rajzmozgatás... 136 Tulajdonságsávok... 142 Parancsok visszavonása... 144 Dokumentum mentése... 145

6 TARTALOM Munkaablak bezárása... 148 Kilépés, a munka befejezése... 148 Rajzelemek létrehozása... 148 Objektumok alapértelmezett tulajdonságai... 149 Igazodás szabályozása... 151 Téglalapok és négyzetek rajzolása... 163 Kétpontos vonalak... 167 Hárompontos téglalapok... 170 Ellipszisek, körök és ívek rajzolása... 170 Hárompontos körök és ívek... 174 Sokszög, csillag, csillagsokszög... 174 Spirális rajzolása... 178 Rácsozat készítése... 179 Egyenesek és görbék rajzolása... 180 Bézier görbék rajzolása... 182 B-Spline görbék rajzolása... 183 Művészi eszköz... 184 Toll eszköz... 191 Törött vonal eszköz... 191 3 pontos görbe eszköz... 191 Interaktív csatlakozó vonal... 192 Méretvonal eszköz... 194 Intelligens rajzeszköz... 198 Előre elkészített alakzatok... 199 Vonalkód készítése... 200 Méretpontos rajzelemek készítése... 203 Interaktív rajzeszközök... 205 Interaktív kitöltő eszköz... 206 Interaktív hálós kitöltés... 222 Interaktív átlátszóság eszköz... 224 Interaktív vetett árnyék... 228 Interaktív átváltozás eszköz... 231

TARTALOM 7 Interaktív kontúr eszköz... 233 Interaktív torzítás eszköz... 237 Interaktív burkológörbe eszköz... 240 Interaktív térhatás eszköz... 242 SZÖVEGEK, SZIMBÓLUMOK... 247 Szöveg bevitele... 249 Grafikus szöveg... 250 Bekezdésszöveg... 251 Kurzormozgatás... 256 Szövegszerkesztési beállítások... 257 Szövegírás, javítás... 263 Szövegkijelölés... 265 Vágás és áthelyezés... 267 Ugrás adott helyre... 267 Szövegkeresés és csere... 268 Szövegfájl importálása... 270 Szövegformázás... 274 Kis- és nagybetű váltása... 274 Karakterformák... 275 Formázás gyorsgombbal, ikonnal... 275 Karakterformázás dokkolóban... 277 Karakternövelés kerethatárig... 280 Webkompatibilis szövegek... 281 Karakterformázás tulajdonságsávval... 281 Bekezdésformák... 284 Formázás gyorsgombbal, ikonnal... 285 Bekezdésformázás dokkolóban... 286 Tabulátorok beállítása... 290 Felsorolás jelölés... 293 Iniciálé készítése... 294 Bekezdésformázás tulajdonságsávval... 295 Bekezdésformázás vonalzóval... 297

8 TARTALOM Szöveg görbére illesztése... 297 Szöveg tükrözése... 298 A formázás alapértelmezése... 299 Importált szövegek módosítása... 300 Keret és hasábjellemzők... 301 Stílusok kezelése... 302 Stílusok létrehozása... 303 Stílusjellemzők beállítása... 303 Származtatott stílusok... 305 Stíluskészletek... 306 Alapértelmezett stílusok... 306 Stílusok alkalmazása... 307 Egyéb stílusműveletek... 307 Stílusok exportja, importja... 311 Nyelvi szolgáltatások... 311 Nyelv beállítása... 312 Szinonimaszótár... 313 Helyesírás-ellenőrzés... 314 Automatikus javítás... 319 Szimbólumok kezelése... 321 Szimbólumok bevitele... 322 Szimbólumok átalakítása... 323 Saját szimbólumok létrehozása... 324 TÁBLÁZATOK... 328 Táblázat létrehozása... 328 Kijelölések és szövegbevitel... 329 Táblázatméret módosítása... 331 Táblázatok formázása... 332 Táblázatkonverziók... 333 IRODALOM... 335

ELŐSZÓ 9 ELŐSZÓ Tisztelt Olvasó! A grafikus programok a képkezelés-és tárolás szempontjából két csoportra oszthatók. A vektorgrafikus szoftverek az ábrázolás során a képet alkotó alakzatokat matematikai egyenletekkel írják le, ebből adódik az az előny, hogy az ilyen képek korlátlan mértékben nagyíthatók és kisebb helyet foglalnak el, hátrányuk, hogy fényképek kezelésére nem alkalmasak. Ezzel szemben a rasztergrafikus kép pixelekből áll, és az állományok a kép minden egyes képpontjának színét és egyéb jellemzőit eltárolják. E tárolási és feldolgozási mód előnye, hogy minden egyes képpont külön szerkeszthető, így fényképek feldolgozására, retusálására kiválóan használható, hátránya viszont az, hogy ezek a képek sokkal nagyobb lemezterületet foglalnak és a számítógép memóriájának méretével szemben is igényesebbek, ugyanakkor az ilyen képek minőségromlás nélkül csak korlátozottan nagyíthatók. A CorelDRAW program mindkét grafikus állománytípus kezelését professzionális szinten oldja meg, így hibrid rendszernek tekinthető. Valójában e program a programcsomag részeként szállított Corel PHOTO-PAINT program rutinjait alkalmazza a raszteres bitképek feldolgozása során. Ezzel a szoftverrel szinte mindenféle képfeldolgozással kapcsolatos probléma megoldható. A CorelDRAW! X4-ben továbbfejlesztették a rétegkezelést (most minden oldalhoz független, saját rétegeket alakíthatunk ki), bevezették az interaktív táblázatkezelést (ez új menüt is jelent), az élőszöveg folyamatosan visszajelzi az objektumok körülfolyásának változását azok elmozdítása esetén, bevezették a bekezdésszöveg tükrözését, a karakterkészletek azonosítását, a nyelvfüggő idézőjelkezelést, a raw kamerafájlok kezelését. Frissítettek a felhasználói felületen, új karakterkészleteket mellékelnek a programhoz, megváltozott a telepítés és a programindítás. a sablonfájlok keresése is. Szokás szerint néhány menüpontnál csak átnevezés történt Tel- CorelDRAW X6 Rajzelemek szervezése

10 ELŐSZÓ jesen új viszont a csoportmunka támogatása, a fájlkeresés, az automatikus termékfrissítés figyelés. A CorelDRAW X5-ös változatában átalakították az új dokumentumok létrehozását, a színmenedzselést, a nyomtatást, a PDF formátumú publikálást. Módosítottak a szabadkézi rajz, a művészi, spline, kétpontos vonal, sokszögvonal, méretezés, kapcsolóvonal rajzeszközökön, továbbfejlesztették a színmintavételezést, a proof megjelenítést, a dokumentum webre exportálását. Új nézeteket, igazításokat, új dokkolókat, sőt egy komplett fájlkezelő rendszert vezettek be. A 2012-ben megjelent CorelDRAW X6-ban több mint 40 új parancs jelent meg. A legfontosabb újdonságok: Natív 64 bites verzió és a többmagos processzorműveletek fejlettebb támogatása. 4 új vektoros módosító eszköz (Smear, Twirl, Attract és Repel) jelent meg, amelyekkel az egér húzása vagy az egérgomb nyomva tartása közben feltekerhetjük, húzhatjuk, nyomhatjuk az objektum körvonalát. Átalakították az elrendezések létrehozását és kezelését, oldalszámozást vezettek be. Új OpenType tipográfiai megoldásokat alkalmaztak a ligatúrák, díszítések, egyes betűk alternatív változatainak használatával. Új stílusmotor jelent meg, egyben átalakították a grafikus és szöveges stílusokat kezelő dokkoló ablakot. Könnyebben formázhatunk azonos módon több objektumot. Az új Smart Carver eszköz a felesleges részletet a kép oldalainak eredeti arányát megtartva képes levágni. Átdolgozták az objektumok tulajdonságait megjelenítő dokkolót. Így már egyetlen helyen módosíthatunk a kiválasztott objektum összes tulajdonságán. A képek színeit módosíthatjuk a színharmónia megőrzésével. A súgó új parancsaival oktatóvideókat nézhetünk meg, letölthetünk egy PDF formátumú e-bookot (mely a teljes Graphics Suite X6 programcsomagot 317 oldalban foglalja össze angol nyelven, meg-

ELŐSZÓ 11 jegyezzük, hogy a mi köteteink összterjedelme több, mint 1200 oldal). A CorelDRAW Graphics Suite X6 programcsomagban a következőket találjuk: internetes honlapszerkesztőt, vektoros rajzoló és irodai marketinges, kiadványszerkesztő szoftvert (ez maga a CorelDRAW X6 program), fényképszerkesztő és festőprogramot (Corel PHOTO-PAINT X6), a bittérképből vektoros képet előállító, azaz vektorizáló szoftvert (Corel PowerTrace X6), az animációk és akár programba ágyazott képek mentésére szolgáló képlopó programot (Corel Capture X6), teljesen új továbbfejlesztés a Corel Connect X6, amely egy interaktív online eszköz a grafikus munkafolyamatokban való együttműködéshez a digitális fényképezőgépek nyers képformátumának kezelésére szolgáló rutint a PHOTO-PAINT programban (a Pixmantec RawShooter program helyett), mely több mint 300 digitális kamerát támogat, a munkák automatizálásához a Microsoft Visual Studio for Applications (VSTA) ipari szabvány szerint elkészített programnyelvet, a fontok telepítésére, eltávolítására, csoportosított megjelenítésére használható betűkészlet-kezelőt (Bitstream Font Navigator), a CorelDRAW csomag programjaival előállított PDF-állományok megtekintéséhez PDF-olvasót (Adobe Reader), valamint grafikus szűrőként Adobe Photoshop kompatibilis plug-in programokat (Digimarc Digital Watermarking, Human Software Squizz!), a fentiek mellett a telepítő DVD lemezen kapunk még 10 000 magas minőségű ClipArt képet, több mint 1000 OpenType és nemzetközi betűkészletet, többek közt 75 Windows Glyph List (WGLF4) betűkészletet és 10 egyvonalas metszet-betűkészletet, 350 professzionális sablont, új frissített oktatóanyagokat (kétórás videón),

12 ELŐSZÓ a dobozos csomag tartalmaz még egy színes, nyomtatott kézikönyvet is. A programot a Windows 7-re, illetve Macintosh OS X-re optimalizálták, de futtatható Windows XP, valamint Windows Vista környezetben is. A Windows felhasználók egyéni beállításai külön fájlban kerülnek tárolásra, így a munkamenetbe bejelentkezés után automatikusan az egyéni beállítások töltődnek be a program indításakor. A program korábbi változatának használói már megszokhatták, hogy minden újabb változat csiszol a felhasználói felületen, így még könnyebben kezelhető, hatékonyabb, kellemesebb kezelői felületet tapasztalhatnak meg a kezdő és haladó felhasználók egyaránt. A kezelői felület egyes elemei már ismertek voltak a program korábbi változatából (menük, dokkoló ablakok), így a korábbi felhasználóknak nem kell teljesen újra tanulniuk a program kezelését. A szoftver munkakörnyezete egyszerű, interaktív, a felhasználói felületet mindenki könnyen átalakíthatja úgy, hogy a legjobban segítse a hatékony munkát. A konkurens Adobe Illustrator felhasználói használhatják megszokott munkakörnyezetüket is, de mindenki a saját igányeinek megfelelő környezetet alakíthat ki, amelyet azután megoszthat másokkal. Ebben a kötetben a CorelDRAW X6 program újdonságainak tárgyalása után, a kezeléséhez szükséges legfontosabb parancsokat mutatjuk be. Az ismertetést több remélem minden szükséges helyen példa támasztja alá. Könyvünkben a CorelDRAW! X6 számos lehetőségét igyekeztünk ismertetni, több esetben azonban terjedelmi okokból a bemutatás mélysége nem érhette el az eredeti (bár nyilván jóval drágább) kézikönyvekét. Minden olyan esetre, amikor az adott problémát nem tudjuk elég világosan megérteni ebből a könyvből, javasoljuk a program Súgó és oktató rendszerének, illetve a gyári kézikönyveknek áttekintését. Az itt leírtak megértéséhez és alkalmazásához különösebb számítástechnikai ismeretekre nincs szükség, elegendő a Windows operációs rendszer alapfokú ismerete. A könyvet ajánljuk azoknak, akik kényelmesen, gyorsan, tetszetős formában szeretnék elkészíteni rajzaikat, amihez ezúton is sok sikert kívánunk. A papír alapú hagyományos könyvek kezelési módja némiképpen módosul az elektronikus könyvet forgatók számára. Ez a

ELŐSZÓ 13 könyv az ingyenes Adobe Reader segítségével olvasható. Akinek nincs ilyen programja, az letöltheti többek közt a www.adobe.com webhelyről is. Az ilyen típusú könyvek igen előnyös tulajdonsága, hogy a képernyőn megjeleníthető a tartalomjegyzék, amelynek + ikonjaival jelölt csomópontjaiban alfejezeteket tartalmazó ágakat nyithatunk ki. A tartalomjegyzék bejegyzései ugyanakkor ugróhivatkozásként szolgálnak. Ha egy fejezetre akarunk lépni, akkor elegendő a bal oldali ablakrészben megjelenített könyvjelző-lista megfelelő részére kattintani. Sőt az ilyen könyvek teljes szövegében kereshetünk. Az elektronikus könyvek terjedelmének határt szab a megengedhető állományméret. Ezért most a fontosabb fejezeteket önálló kötetekben, több helyen kiegészítve jelentetjük meg. Nem elhanyagolható szempont az sem, hogy így a felhasználónak elegendő csak a számára érdekes állományokat letölteni. Az első kötetben az alapvető rajzparancsokat, a másodikban a rajzelem-tulajdonságok módosítását, a harmadikban a rajzelemek szervezését, a színkezelést, bitképes műveleteket, valamint a nyomtatást, a negyedikben a program testre szabását foglaltuk össze. Végezetül: bár könyvünk készítése során a megfelelő gondossággal igyekeztünk eljárni, ez minden bizonnyal nem óvott meg a tévedésektől. Kérem, fogadják megértéssel hibáimat. Szentendre, 2012. április Köszönettel a szerző

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 14 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL A CorelDRAW! 1988-ban jelent meg a kanadai piacon és hamarosan az IBM kompatibilis személyi számítógépeken használt vektoros rajzszerkesztők egyik legelterjedtebb, legkedveltebb változatává küzdötte fel magát az egész világon. A gyors népszerűséghez minden bizonnyal hozzájárult, hogy nem pusztán egyetlen programról, hanem a profi és az amatőr grafikusoknak, ilyen-olyan céllal rajzolgatóknak, illusztrátoroknak egyaránt használható alkalmazáscsomagról beszélhetünk a CorelDRAW! kapcsán. A csomag tagjai a fejlesztés során tovább bővültek. Sorra jelentek meg a programcsomag egyes részeinek különböző (Macintosh OS, LINUX, OS/2) platformokon futó változatai. 2003-ban jelent meg a program 12-es változata, amelyet 2004-ben részben lokalizáltak, azaz a súgón kívül csaknem mindent (menüket, párbeszédpaneleket) lefordítottak magyar nyelvre, ugyanígy járt a 2006-ban megjelent X3-as, majd a 2008-ban debütált X4-es, 2010-ben az X5-ös változat is. Valószínűleg lokalizálják majd a könyvünk tárgyát képező, 2012-ben megjelent X6-os verziót is. A termék legújabb változatában (CorelDRAW Graphics Suite X6, azaz 16) egy programcsomagban kínál többféle hasznos alkalmazást és kiegészítőt, amelyekről már említést tettünk az előszóban. Ebben a könyvben csak a csapat vezéregyéniségével, a CorelDRAW-val foglalkozunk, a PHOTO-PAINT programmal kapcsolatos tudnivalókat négy külön kötetben tárgyaljuk (lásd az irodalomjegyzéket). Az első két fejezetben a rajzszerkesztőnek azokat az alapszolgáltatásait írjuk le, amelyek ismerete feltétlenül szükséges a program működtetéséhez. Itt ismertetjük a legújabb változatban megjelent újdonságokat, a rendszer erőforrásigényét, a program CorelDRAW X6 Rajzelemek szervezése

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 15 telepítését és eltávolítását, a használathoz szükséges parancsok közül az alapvetőket (a megjelenítés, a fájlkezelés és az egyszerű objektumok létrehozásának parancsait), valamint a segítő és oktató rendszer alkalmazását, az online Internetes kapcsolatok elérését. Az ismertetés további részében grafikának nevezzük a rajzszerkesztővel előállított, lemezen tárolt állományt. Mivel a program hibrid, azaz raszteres és vektoros elemek kezelésére is alkalmas, az állományok tartalmazhatnak bitképeket, grafikus szövegeket és normál szöveges bekezdéseket, alakzatokat, alakzatátmeneteket, hatásokat, szimbólumokat, kitöltéseket stb. A programban különösen sok Adobe Photoshop plug-in kompatibilis hatást alkalmazhatunk: perspektív kihúzást, átváltozást egyik alakzatból a másikba, kontúrt, azaz körvonal-kiemelést, tollvonás-szimulációt, lencsét, vagyis a kijelölt objektumok részleges nagyítását. Ezeken kívül alkalmazhatjuk szinte az összes, a raszteres CorelPHOTO-PAINT szerkesztőben megismert bitképekre vonatkozó hatást is. A könyvben a parancsok leírásánál a leütendő billentyűket keretezve jelöljük, például: Enter. Az egyszerre leütendő billentyűket (azaz a billentyűkombinációkat) a következőképpen jelöljük, például: Ctrl+B, míg az egymás után lenyomandó billentyűsorozatot: például Alt,V,O. A funkcióbillentyűket F1..F12-vel jelöljük. Az egyes menük parancsaira menü/parancsnévvel hivatkozunk, például: File/ New. A menüparancsok között elérhető almenük jele: File/Send To. A parancsok írásmódja vastag betűs. Ugyanígy vastag betűvel jelöljük a paneleken előforduló nyomógombokat is, például: Cancel. CorelDRAW! újdonságok A következő részben összefoglaljuk a programban megváltozott és újdonságként megjelent elemeket, szolgáltatásokat. A CorelDRAW programmal most ismerkedők nyugodtan ugorják át ezt a részt, és a program alaposabb megismerését követően térjenek ide vissza. Az új funkciók egy része ismét más programokból már részben ismertek (például az újdonságok kiemelése a menüszerkezetben és az eszköztárakban erősen emlékeztet a Photoshop menücsoportok köztük az új parancsok színezésére). Az új fejlesztések egy ré-

16 CorelDRAW! újdonságok sze a CorelPHOTO-PAINT programból származik, amelynek legnagyobb vetélytársa a Photoshop. A teljes CorelDRAW Graphics Suite X6 programcsomag ugyanakkor jóval olcsóbb, mint a Photoshop CS5 (az igazi konkurens Illustratort is tartalmazó csomag), nem is beszélve a tanár-diák licenckonstrukciók kedvező áru beszerzési lehetőségeiről. Mivel sokan az X3-as változat előtti verziókból frissítenek az X6- os változatra, a következő részben vázlatosan bemutatjuk még az X3-as, X4-es, X5-ös verzió újdonságait is. Az X5-ös verzióban megjelent új funkciókra külön felhívjuk a figyelmet. Az újdonságok felfedezése Könnyű dolgunk van, ha a nagyobb módosításokat szeretnénk felfedezni. A raszteres képszerkesztők piacát vezető Adobe Photoshop CS2-es változatában megjelent egy szolgáltatás, amellyel a program menüszerkezetében kiemelt színnel jeleníthetjük meg az újdonságokat vagy a funkciók felhasználási terület szerint csoportjait. Ebből a jó ötletből a Corel annyit vett át, hogy a Help menü Highlights What s New? almenüjében bekapcsolhatóvá tette, hogy kiemelt háttérrel jelöljük, melyik korábbi változathoz képest megjelent újdonságra vagyunk kíváncsiak. A Photoshop CS2 megoldásán túlmutat ugyanakkor, hogy a CorelDRAW X4 az új ikonokat is ilyen háttérrel jeleníti meg. Az X4-es újdonsága, hogy természetesen már az X3-ashoz, az X5-ös változatban az X4-eshez, az X6- os változatnál az X5-öshöz képest is kérhetjük az újdonságok megjelenítését, másrészt az új és megváltozott funkcionalitású parancsok ugyanilyen kiemelt színnel jelennek meg a testre szabás során az Options párbeszédpanel Command lapján is. Ugyanakkor az X4-es változatban még a 9-es változattól számított újdonságokat is megtekinthettük, az X6-os verzióban csak az X3-as változatig tekinthetünk vissza. Ha például csak a közvetlenül megelőző, azaz az X5-ös változathoz képest újdonságnak számító parancsokra vagyunk kíváncsiak, akkor adjuk ki a Help/Highlights What s New Since Version X5 parancsot (lásd az 1-1. ábrát). A beállítás után az ábrán látható ró-

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 17 zsaszín háttérrel jelennek meg az újdonságok a menüben. Például a Help menüben újdonságként megfigyelhetjük ezeket a parancsokat. 1-1. ábra Az X3-as, X4-es verzió újdonságai Mivel várhatóan többen az 12-es, vagy régebbi változatokról frissítenek, ezért bemutatjuk az X5-ös verziót közvetlenül megelőző változatokban megjelent újdonságokat is. Az illusztrációk ebben az esetben a Windows XP operációs rendszeren futtatott CorelDRAW programból származnak. Objektumtöbbszörözés egyszerűen Az X3-as változattól az objektumok többszörözése most már egyszerűen megoldható. Erre a célra készítették a Step and Repeat dokkoló ablakot, amelyet megjeleníthetünk az Edit menüből vagy a Window/Dockers almenüből, illetve a Ctrl+Shift+D billentyűkombinációval. Ez a parancs az egyszerű (Edit/Duplicate) kettőzésen túl tetszőleges számú másolatot hoz létre a kijelölt objektumról. A másolatok számát a Number of copies mezőben állítjuk be (lásd az 1-2. ábrát). A Horizontal Settings csoportban a másolatok elhelyezkedésének vízszintes, a Vertical Settings csoportban a függőleges tulajdonságait állítjuk be.

18 Az X3-as, X4-es verzió újdonságai A csoportnév alatt egy listát találunk, amelynek No Offset elemével állíthatjuk be, hogy a másolatok pontosan az eredeti felett jelenjenek meg. Természetesen mivel ez külön állítható függőleges és vízszintes irányban, így beállítható, hogy csak az egyik irányban kerüljenek eltolásra a másolatok. 1-2. ábra Az Offset beállítással a másolatokat a Distance mezőben megadott távolsággal eltoljuk. A Direction mezőben ilyenkor nem állíthatjuk az irányt, de kihasználhatjuk, hogy a pozitív elmozdulások jobbra és felfelé értendők, így a balra és lefelé irányhoz negatív elmozdulásértéket állítunk be. Ez a távolság ilyenkor az eredeti objektum és a másolat objektum befoglaló négyszögeinek sarkai között értendő. A Spacing between objects listaelem választásával viszont az eredeti objektum és a másolat objektum befoglaló négyszögei közötti távolságot adjuk meg, ekkor az irány is beállítható. Objektumok összefoglalása Szintén X3-as újdonság, hogy az Effects menü Create Boundary parancsával a kijelölt objektumokat egyetlen görbévé foglaljuk öszsze. Ez több dologban eltér a korábban megismert forrasztástól

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 19 (Weld). Itt ugyanis az új görbe a korábbi objektumok körvonalainak egyesítésével, és körvonal, valamint kitöltési tulajdonságainak elvesztésével jön létre (lásd az 1-3. ábrát). Így akár nem érintkező objektumokat is egyesíthetünk egyetlen görbévé. 1-3. ábra Új fazetta beállítások Az ál-térhatás keltésére használt fazetta (az objektumok előlapi éleinek lecsapása) egyszerű beállításait összetettebbekre cserélték, így sokkal tetszetősebb gombokat alakíthatunk ki Internetes publikálásra szánt HTML oldalak számára (lásd az 1-4. ábrát). Az X3-as változattól az Effects menü Bevel parancsával vagy a Window/Dockers almenüből jelenítjük meg a dokkoló ablakot, amelyen a beállításokat elvégezhetjük. A parancsot csak kitöltött objektumon hajthatjuk végre, különben az utasítást végrehajtó Apply gomb inaktív, nem kiválasztható marad. A paranccsal akár magastetők felülnézeti fedélidom szerkesztése is elvégezhető. Ehhez a To Center beállítást válasszuk. Azonban a kissé összetettebb eseteket a program igen nagyvonalúan oldja meg (ahogyan az az 1-4. ábrán látható, amikor a derékszögű vápát ívesre cserélte). De hát végül is ez a programnak csak egy minden bizonnyal nem tervezett mellékhasznosítása. Az igazi alkalmazási területet a gombok jelentik (lásd még az átváltó gombokat a Rajzelem-tulajdonságok módosítása kötetünkben).

20 Az X3-as, X4-es verzió újdonságai Ekkor a Distance rádiógombot választjuk, majd a következő mezőben megadjuk a 45 fokos él-lecsapás mértékét. 1-4. ábra A többi mezővel az árnyékhatás és fény színét, intenzitását, irányát, magasságát adjuk meg. Minél kisebbre vesszük az Altitude (magasság) mező értékét, annál élesebb, kontrasztosabb a megoldás, minél távolabb helyezzük a fényt, annál halványabb. Sokszögek lekerekítése, lecsapása Szintén nemcsak négyszögek, hanem tetszőleges sokszögek esetében is alkalmazhatjuk a csúcsok, sarkok lekerekítését, letörését. Erre az X3-as változattól a Window menü Fillet/Scallop/Chamfer parancsával megjeleníthető dokkoló ablakot használjuk (lásd az 1-5. ábrát). A lekerekítés, inverz lekerekítés vagy letörés műveletek közül az Operation listában választunk. Az utána következő Radius mezőben adjuk meg a lekerekítés sugarát, illetve a Distance mezőben a

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 21 letörés távolságát a saroktól. A beállítások után az Apply gombra kattintva hajtjuk végre a parancsot. 1-5. ábra Összetett csillag objektum Nem olyan nagy újdonság, hiszen a sokszögobjektumból csillag vagy csillagsokszög objektumot eddig is elő tudtunk állítani, de most a csillagsokszög készítésére új ikont hoztak létre, amely a sokszög kinyílóról választható. Ennek megfelelően átalakították a csillag eszközt is. Az eszköz tulajdonságsávján viszont csak annyiban történt változás, hogy módosultak a korábbi sorrendszabályozó ikonok. Az X4-es változatban átdolgozott kezelőfelületnek megfelelően az ikonok színesebbek, világosabbak és az ikonmenük nem jobbra, hanem lefelé nyílnak ki.

22 Az X3-as, X4-es verzió újdonságai Új sorrendbeállító parancsok Új parancsok jelentek meg az Arrange menü Order almenüjében is (lásd az 1-6. ábrát). A To Front Of Page paranccsal, vagy a Ctrl+Home billentyűkombinációval az előzetesen kiválasztott objektumot az összes többi elé, vagyis a lapon legfelülre helyezzük. 1-6. ábra A To Back Of Page paranccsal, vagy a Ctrl+End billentyűkombinációval az előzetesen kiválasztott objektumot az összes többi elé, vagyis a lapon legfelülre helyezzük. A To Front Of Layer paranccsal, vagy a Shift+PgUp billentyűkombinációval az előzetesen kiválasztott objektumot az objektum rétegén belül az összes többi elé helyezzük, ezzel szemben a rétegen az utolsó helyre mozgat a To Back Of Layer parancs, illetve a Shift+PgDn billentyűkombináció. Intelligens kifestés Újabb eszköz a Smart Fill Tool, amely sajnos mégsem olyan okos, mint mondják A konkurens Illustrator hasonló eszköze biztosítja, hogy a különböző objektumok közötti területet egyszerű festékkiöntéssel töltsük ki, amely kitöltés folyamatosan igazodik az ere-

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 23 deti objektumok mozgatásához, átalakításához. Itt viszont ez utóbbi nem történik meg, csak annyi az újdonság, hogy különféle objektumok közös része egyszerűen kitölthető (lásd az 1-7. ábrát). Az X3- as verzióban megjelent eszköz használata igen egyszerű. A kitöltő szín választása után kattintsunk a Smart Fill Tool ikonra, majd a kitöltendő terület belsejébe. Új szövegkezelés 1-7. ábra Az X3-as verzióban átdolgozták a szövegformázást. A korábbi beállító párbeszédpanel helyett itt is dokkoló ablakot alkalmazhatunk. 1-8. ábra A bekezdések formázására a Text menü Paragraph Formatting parancsával megjelenített dokkoló ablakot használjuk (lásd az 1-8. ábrát). Bekezdéses szövegeken itt beállíthatjuk az igazítást (Align-

24 Az X3-as, X4-es verzió újdonságai ment), a térközöket (Spacing), a behúzásokat (Indents). Grafikus szövegeken csak az igazítás állítható. Az X3-as változatban ugyancsak módosítottak a karakterformázáson. Ezt végezhetjük az objektum tulajdonságsávján is, de sokkal több lehetőséget biztosít a Text menü Character Formatting parancsával megjelenített dokkoló ablak (lásd az 1-9. ábrát). 1-9. ábra Beállíthatjuk az alávágást (Range Kerning), vagyis az arra alkalmas arányos betűket (például AV, FA, WA) közelebb húzhatjuk egymáshoz. Aláhúzást (Underline), áthúzást (Strikethru), föléhúzást (Overline) érvényesíthetünk a kijelölt karaktereken. Ezek előre beállított formáit a listából választjuk ki, de a lista Edit elemével tetszőlegesen módosíthatjuk az alapértelmezett paramétereket. Normál, kapitális vagy kiskapitális írást állíthatunk be az Uppercase listában. Kiskapitális (Small CAPS) esetben minden betűt kisbetű méretű nagybetűvel írunk. A kapitális (All CAPS) esetben minden betű nagybetű méretű nagybetű, a szokásos esetet a None listaelem állítja be.

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 25 Különlegesség, hogy a betűtengelyek dönthetők (Angle) és a betűk vízszintesen (Horizontal Shift) és függőlegesen (Vertical Shift) eltolhatók. Módosítottak a bekezdésszövegeken állítható tabulátor, hasáb, felsorolásjel és iniciálé tulajdonságokon, az elválasztás beállításán, amelyeket a szövegkezeléssel foglalkozó fejezetben részletesen tárgyalunk. Bekapcsolhatóvá tették a szövegkeretek megjelenítését (Text/ Paragraph Text Frame Show Text Frame). 1-10. ábra Átalakították a szövegek görbére illesztését is, melyet most interaktívabban egér húzásával végzünk (lásd az 1-10. ábrát). A szöveg kiválasztása után adjuk ki a Text menü Fit Text To Path parancsát, majd kijelöljük a görbét, végül egér húzásával helyezzük el a görbén vagy attól megadott távolságban a szöveget. A vágólapon keresztül (egy alkalmazásban kijelölt szöveget a Ctrl+C billentyűkombinációval a vágólapra másolva) átvett szövegek beillesztésekor (a Ctrl+V billentyűkombináció, vagy az Edit/Paste parancs hatására) először az 1-11. ábra szerinti párbe-

26 Az X3-as, X4-es verzió újdonságai szédpanel jelenik meg, amelyen dönthetünk, hogy mit tartunk meg az eredeti szövegből. 1-11. ábra Új színpaletták beágyazása A program színpalettái közé került ismét néhány új, igen fontos színpaletta. Ezek szintén Pantone színpaletták, amelyeken elérhető a transparent white (áttetsző fehér) színskála is. Az X4-es változatban három paletta módosult: Pantone metallic coated, Pantone pastel coated, Pantone pastel uncoated. 1-12. ábra

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 27 Raszterképek vektorizálása Korábban külön alkalmazást (CorelTRACE) kellett futtatnunk, ha egy raszteres képet vektorossá akartunk átalakítani. Most ez a szolgáltatás beépült a Bitmaps menü Trace Bitmap almenüjébe. Talán a legnagyobb újdonsága az X3-as programváltozatnak, hogy a CorelTRACE vektorizáló programot PowerTRACE néven beépítették a CorelDRAW programba (lehet, hogy közrejátszott ebben, hogy az egy évvel korábban megjelent konkurens Adobe Illustrator fejlesztői is így tettek a LiveTrace funkció beépítésével). A vektorizálás célja a bitképek olyan átalakítása, amelynek eredményeképpen vektoros ábrát kapunk. Például lapolvasón beolvastunk ( beszkenneltünk ) egy térképet, vagy műszaki rajzot, azzal a céllal, hogy azon módosításokat vezessünk át. Az ilyen módosítások végrehajtása a raszteres képen szinte lehetetlen, hiszen képpontonként (pixelenként) kellene javítani a képet. A vektoros ábrán viszont minden vonal egyszerűen kijelölhető, áthelyezhető, nyújtható és mindenféle tulajdonsága (színe, szaggatása, vastagsága) beállítható. 1-13. ábra A vektorizáló parancsokat a Bitmaps menü Trace Bitmap almenüjében foglalták össze. A legelső parancs a Quick Trace, amely nem paraméterezhető, a kijelölt bitkép vektorizálását általános beállítá-

28 Az X3-as, X4-es verzió újdonságai sok mellett hajtja végre. Az eredményt így is viszonylag gyorsan megkapjuk. A vektoros elemek pontjai a csoportbontás (Arrange/ Ungroup All parancs) után jelennek meg (lásd az 1-13. ábrát). Az X4-es változatban ezeket a parancsokat is átdolgozták, de inkább csak új helyre kerültek a menüben. Új parancs a Súgó menüben Az X3-as változattól a Help menü Hints parancsával az éppen végzett munkánkhoz kaphatunk, a feladat végrehajtását lépésrőllépésre bemutató segítséget. Az Insight from the Experts parancscsal indítva viszont az Adobe Readerrel olvashatjuk a professzionális felhasználók tapasztalatait rögzítő PDF állományokat. Felülnyomásos előnézet Új a View/Enhanced with Overprints paranccsal megjeleníthető felülnyomás előnézet is, amely lehetővé teszi, hogy a nyomtatásnak megfelelően a felülnyomásokat költségek nélkül előzetesen ellenőrizzük. Új üdvözlő képernyő Ez már az X4-es változat újdonsága, amely a Painterre emlékeztet. Önmagában egy designváltás nem sok szót érdemelne, azonban az új üdvözlő képernyőről több funkciót azonnal indíthatunk (ha nem tetszik, a jelölőnégyzet törlésével elrejthetjük, de később a Help menüből kiadott Welcome Screen paranccsal, illetve a Tools/ Options paranccsal megjelenített panel Workspace/General kategóriájában ismét bekapcsolhatjuk). A funkciókat az ablak szélén megjelenő lapfülekre kattintva előhozott oldalakon találjuk. Indíthatunk új üres dokumentumot, akár sablon alapján vagy betölthetünk eltárolt rajzokat (Quick Start), megtekinthetjük az újdonságok bemutatóját What s New, elérhetjük az oktatóeszközöket (Learning Tools), tallózhatunk a profi grafikusok által készített képek közt (Gallery), illetve frissíthetjük programunkat (Updates).

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 29 1-14. ábra Oldalanként használható rétegek Szintén az X4-es változat újdonsága, hogy mindegyik oldalon saját, csak az adott oldalról elérhető rétegeket hozhatunk létre, ezzel az oldalakat jobban szeparálhatjuk egymástól. 1-15. ábra

30 Az X3-as, X4-es verzió újdonságai Ennek megfelelően a segédvonalakat is vagy önállóan, laponként vehetjük fel, vagy univerzálisan mester vezetővonalként határozhatjuk meg. A rétegek összes tulajdonsága (név, szín, láthatóság, szerkeszthetőség) egyenként állítható. Táblázatok A korábbi rácsos papírral szemben, az X4-es változatban már szabályos, a Microsoft Wordjében megismerttel csaknem teljesen azonos funkcionalitású táblázatokat illeszthetünk be, talán csak a cellán belüli számítási műveletek hiányoznak 1-16. ábra Ennek megfelelően egy új (Table) menü is megjelent, illetve bővült az eddig is hatalmas ezer ikonhoz közelítő eszköztár Szöveg élőkép Az új szolgáltatás inkább egy automatikus funkció azt oldja meg, hogy a rajzobjektumok elmozdítását azonnal, valós időben kövesse a bekezdéses szövegobjektumok igazítása, vagyis a szöveg körülfolyatás. Elegendő a szöveg körülfolyatás tulajdonságot beállítanunk az Object Properties dokkoló Wrap paragraph text mezőjében, vagy a helyi menü Wrap paragraph text parancsával, máris húz-

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 31 hatjuk az objektumot a bekezdésszöveg objektum felett, és a szöveg azonnal, a megfelelő módon körbeöleli a mozgatott objektumot. 1-17. ábra Fontazonosítás, karakterkezelés Igazán csak az angol nyelvhez vagy legalábbis az ékezetek nélküli betűkhöz használható karakterkészlet-azonosítási eljárást vezettek be az X4-es verzióban. A funkció használatához a Text menü WhatTheFont? parancsát adjuk ki. Ezt követően húzással körülhatároljuk azt a területet, amelyen elhelyezkedő karakterek típusára kíváncsiak vagyunk, majd megnyomjuk az Enter billentyűt. Ekkor a program betölti internetböngésző programunkat, majd abban megjeleníti a tudnivalókat és ajánlatot tesz a helyettesítő karakterkészletekre is (ezek, mint említettük, az ékezetes betűk megjelenítésére alkalmatlanok). Javítottak az idézőjelek kezelésén is, ez a kis javítás a különféle idézőjeleket ("<«) összehangolva, párban alkalmazza. Új karakterkészleteket is adtak a programhoz, amelyek részben OpenType típusúak és támogatják a latin, görög, cirill írást is.

32 Az X3-as, X4-es verzió újdonságai Bekezdésszöveg tükrözése A bekezdéses szövegobjektumokat az X4-es verzióban tükrözhető az objektum vízszintes vagy függőleges középvonalára. 1-18. ábra Egyéb továbbfejlesztések Átalakították a felhasználói felületet. Világosabbra, színesebbre cserélték az ikonokat, átdolgoztak néhány dokkolót is. Az X4-es változat támogatja az digitális kamerák RAW formátumát. A fájlok importálásánál-exportálásánál figyelembe vették az előző változat óta megjelent állományformátumokat (Illustrator CS3, Photoshop CS3, DXF, DWG, Adobe Acrobat 8, Corel Painter X, csak importálásra a Word 2007 és Publisher 2007 fájltípusait). Átdolgozták a dokumentum tulajdonságait megjelenítő (File/ Document Properties) párbeszédpanelt is. Most nem kell jelölőnégyzetekkel bíbelődni a megjelenítendő tulajdonságok kiválasztásához, hiszen a program egyszerre, egy görgethető ablakban kiír minden jellemzőt. A kompatibilitást segíti, hogy a színmenedzselőben választhatjuk az Adobe Color Management Modulet is színmotornak. A PDF fájlok rétegeket megtartva importálhatók, exportálhatók. A CDR fájlok is megújultak, újabban ezek valódi XML állományok (próbáljuk meg átnevezni a kiterjesztést zip-re, majd nézzük meg a tartalmát). A Windows Intézőben, a Windows Desktop Search vagy Vista Search keresőkben ezekre a tulajdonságokra kereshetünk is. A Vis-

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 33 ta operációs rendszer alatt a mintaképek is sokkal szebbek, nagyobbak. A korábbi telepítő CD-sorozat helyébe lépett DVD extrái között több mint 4000 kiváló minőségű vonalas ClipArt ábrát találunk. A File/New From Template paranccsal olyan módon hozhatunk létre új dokumentumot egy sablon alapján, hogy a megfelelő sablont a lehető legszélesebb körű támogatással (keresés, böngészés, rendezés, csoportosítás, nagyítható előkép, leírás megjelenítése) kereshetjük ki (lásd az 1-19. ábrát). 1-19. ábra Átdolgozták és a menüben is átrendezték a vektorizáló parancsokat is. Szintén továbbfejlesztették a körlevél készítést. Új csoportmunka-támogató eszközt (Window Dockers ConceptShare) dolgoztak ki, amelynek segítségével a weben keresztül oszthatjuk meg természetesen a megadott felhasználók számára, jelszóval védve, korrektúrázhatjuk dokumentumainkat. Végül, de nem utolsósorban, átalakították a program automatikus frissítését is. Ezzel kapcsolatban hírlevélre regisztrálhatunk és csatlakozhatunk a CorelDRAW.com közösséghez is.

34 Az X5-ös verzió újdonságai Az X5-ös verzió újdonságai Összességében az X5-ös verzióban talán több és nagyobb jelentőségű újdonságok jelentek meg, mint korábban. Általában ez történik a páratlan verziókkal. Más kérdés, hogy ezek az átlagos felhasználó számára mennyire értékesek Javított színmenedzsment Átalakították a programcsomag színmenedzselését. Most a Tools menü Color Management álmenüjéből érhetjük el a Default Settings párbeszédpanelt, amelyen az elérhető eszközökhöz és megnyitási, beillesztési módokhoz beállíthatjuk a színkezelés alapértelmezett tulajdonságait. 1-20. ábra

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 35 Új dokumentum színbeállítás A színkezelésnek az éppen szerkesztett dokumentumra vonatkozó beállításait módosíthatjuk a Tools menü Color Management Document Settings parancsával. Átalakított proof megjelenítés Az új Color Proof Settings dokkolóban beállítottak szerint sokkal élethűbben kaphatjuk vissza a nyomtatásban megjelenő színeket. Ehhez kapcsoljuk be a Tools menü Proof Colors kapcsolóját is. 1-21. ábra A View menü új, Simulate Overprints parancsával még a felülnyomást is ellenőrizhetjük, vagyis, hogy az egyes objektumok, réte-

36 Az X5-ös verzió újdonságai gek megjelenítési sorrendje hogyan befolyásolja a színek megjelenését a nyomtatás során. Átalakított színminta-vétel Kisebb változásnak tűnik, de fontos, hogy a színbeállító párbeszédpanelek pipetta ikonjával már nemcsak a párbeszédpanelről, hanem a CorelDRAW ablak bármely részéről, sőt tetszőleges más alkalmazás ablakából, vagy akár a Windows munkaasztaláról is felvehetünk színmintát (lásd az 1-22. ábrát). 1-22. ábra Átalakított palettakezelés A paletták kezelése szinte csak a Window/Color Palettes almenüig maradt változatlan, változtattak a menü és a paletták kezelésén, ismét újabb (PANTONE) paletták jelentek meg, átalakították a palettaszerkesztőt és az új paletták létrehozását kijelölt rajzelemekből, illetve a teljes dokumentumból (lásd az 1-23. ábrát).

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 37 1-23. ábra Új dokumentumkezelő Nagy jelentőségű újítás egy új fájlkezelő beépítése is a programba. A Window/Dockers Connect paranccsal megjelenített dokkolóban (vagy az önállóan indítható Corel CONNECT alkalmazással) egyszerűen, jelölőnégyzetekkel beállíthatjuk az átvizsgálandó könyvtárakat, mappákat, amelyek tartalmában kereshetjük a keresőmezőben megadott feltételnek megfelelő fájlokat. A találatok is a dokkolóban jelennek meg, de szintén egyszerűen, a dokkoló keret szélén látható ikonokkal válthatunk a keresési helyeket beállító és a találati oldal közt (lásd az 1-24. ábrát). A keresés jelentősen felgyorsítható, ha a megadott könyvtárakat indexeljük, amelyet megtehetünk a dokkolóból is. A dokkoló találati listájában megjelent fájlokat megnyithatjuk nemcsak a CorelDRAW programban, hanem a fájlnév kiterjesztéshez kapcsolt alkalmazásban is, illetve áthúzhatjuk a gyakran használt fájlok közé a Window/Dockers Tray paranccsal megjelenített ablaktáblába. Ez az ablaktábla megjeleníthető ugyanazzal a tartalommal a Corel Photo-Paint programban is. Innen a dokumentumok objektu-

38 Az X5-ös verzió újdonságai mokként, vagyis rétegekként alkalmazhatók a szerkesztett rajzban, képben. Ehhez az ablaktáblából a dokumentumot a szerkesztőablakba kell húznunk, vagy az ikonparancsokat használjuk. 1-24. ábra Új digitális tartalmak Új bitképes kitöltő mintákat, ClipArt ábrákat, művészi sablonokat, eszközbeállításokat, karakterkészleteket kapunk a programmal, amelyeket szabadon felhasználhatunk. Új rajzeszköz Új rajzeszköz a B-Spline eszköz, amelynek segítségével olyan görbét rajzolhatunk, amely a kattintásokkal megadott érintő poligonvonalhoz igazodik. Új a Segment Dimension eszköz is, amellyel

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 39 két kattintással hozhatunk létre vonalszakaszokat méretező rajzelemeket. Megváltozott a nyílhegyek szerkesztése is. Új dokkolók Megjelent az Object Coordinates dokkoló, amellyel pontos méret és helyzetadatokkal hozhatunk létre rajzelemeket (lásd az 1-25. ábrát). A dokkoló felső részén látható ikonokkal választjuk ki a szabályos vagy pontjaival megadható rajzelem-típust, majd az ablak alsó részén adjuk meg a megfelelő elhelyezési koordinátákat, méretadatokat. A Create Object gombbal hozzuk létre a rajzelem egy példányát, amelyen módosíthatunk (Replace Object). 1-25. ábra

40 Az X5-ös verzió újdonságai Másik új dokkoló a Join Curves ablak, amellyel adott távolságon belüli görbevégeket kapcsolhatunk össze. Négyszög rajzeszköz továbbfejlesztése A négyszög rajzeszköz továbbfejlesztése a sarkok lekerekítését, lecsapását érinti, itt beállíthatjuk, hogy a rajzelem ilyen módosításai automatikusan (relatív módon) kövessék a rajzelem méretezését, vagy tartsák meg eredeti, abszolút méretüket. Rajzeszköz továbbfejlesztések Megjelent a kétpontos vonal rajzeszköz, de csaknem mindegyik rajzeszközön (a szabadkézi, a sokszögvonal, a művészi, az interaktív kapcsolóvonal eszközön) végrehajtottak kisebb-nagyobb módosításokat. A komplex hatások raszterizálhatók. A rácshálós kitöltésen átlátszóság tulajdonságot is beállíthatunk. Javított vektorizálás Átalakították a raszterképből vektorképet készítő parancsokat. Ezeket egyrészt új helyen, elrendezésben érhetjük el, másrészt finomítottak a körvonalak felismerésén. Az új programmal vektorizált görbék jobban közelítik az eredeti képet. Átalakított HTML exportálás A teljes, szerkesztett dokumentumot most a File menü Export HTML parancsával alakíthatjuk át és küldhetjük webszerverre az exportáló párbeszédpanelről elérhető FTP szolgáltatással. Az exportálási beállításokat a program menet közben ellenőrzi és egy hibaüzeneti párbeszédpanel-lapon kijelzi. A hibaelhárításnál is jól használható ellenőrzés szempontjait, a figyelendő tulajdonságokat beállíthatjuk. Az átváltó (rollover) gombokhoz JavaScript kódot generálhatunk.

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 41 Átalakított webes export A File menü Export for Web parancsával a szerkesztett képet egyszerre legfeljebb háromféle különböző módszerrel alakíthatjuk a weben megjeleníthető raszteres formátummá, majd a mintakép alapján dönthetünk, melyiket alkalmazzuk (lásd az 1-26. ábrát). A beállítási lehetőségek is módosultak a korábbi webkép optimalizáló parancshoz képest. Pixeles pontosság 1-26. ábra A View menü Pixels parancsával beállíthatjuk, hogy 800 %-os és nagyobb nagyításban megjelenjenek a képpontok. A Pixel Grid parancsával beállíthatjuk 800 %-os és nagyobb nagyításban megjelen-

42 Az X5-ös verzió újdonságai jen a képpontokat elválasztó rácsháló. A Snap to Pixels paranccsal azt állíthatjuk be, hogy az objektumok létrehozásakor, módosításakor azok a rácshálóhoz igazodjanak. Hexadecimális színkódok A színválasztó párbeszédpaneleken beállíthatjuk, hogy megjelenjen a kiválasztott szín hexadecimális kódja is (lásd az 1-22. ábrát). Mivel a pipettával most tetszőleges ablakból felvehetünk színt, a képernyő bármely képpontjának hexadecimális színkódját is lekérdezhetjük. Ez egyes webre készülő anyagoknál nyújthat segítséget. Több oktatóanyag A Help menüben ha telepítettük elérhetjük a teljes CorelDRAW Graphics Suite X5 mintegy 320 oldalas kézikönyvét (Guidebooks). Megjegyezzük, hogy a mi köteteink összterjedelme több mint 1200 oldal A Help menü Video Tutorials parancsával a program összesen kétórás oktató videói között tallózhatunk. Adobe CS4 támogatás A program felismeri a konkurencia legújabb programcsomagjának, az Adobe Creative Suite CS4-nek formátumát. Importálhatunk és exportálhatunk az Illustrator CS 4.ai formátumában. Új processzorok támogatása A program támogatja a többmagos processzorokat, a többszálú feladat-végrehajtással jelentős teljesítménynövekedés érhető el. Új operációs rendszer támogatása A program támogatja a Windows 7 operációs rendszert is. Ennek köszönhetően módosultak a megnyitás és mentés párbeszédpane-

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 43 lek, átalakították a fájlok keresését, az indexelést, amelyet beállíthatunk a Window/Dockers Connect paranccsal megjelenített dokkolóban is. Új fájlformátumok támogatása A programból az új EPS szűrővel menthetünk PostScript 3 formátumba is. Támogatott 60 különböző formátum, beleértve a.cgm, dxf, plt, rtf, docx, illetve Visio formátumokat is. VSTA integráció a fejlesztéshez A program a korábbi Visual Basic fejletsző-környezettel szemben most a Microsoft Visual Studio Tools for Applications csomagot biztosítja, hogy dinamikus beépülőket hozzunk létre. Az X6-os verzió újdonságai A 2012-ben megjelent CorelDRAW X6-ban több mint 40 új parancs jelent meg. A legfontosabb újdonságok: Nagyobb teljesítmény Az X6-os verzió már támogatja a 64 bites operációs rendszer verziókat és a többmagos processzorműveleteket. A 64-bites operációs rendszerek támogatása, valamint a többprocesszoros számítógépekre optimalizált forráskód biztosítja a rendelkezésre álló kapacitás teljes kihasználását, amitől a program gyorsabb és stabilabb még igazán nagyméretű fájloknál is. Az esetleges rendszerösszeomlások esetén automatikusan elindul a helyreállító funkció. Új vektoros módosító eszközök 4 új vektoros módosító eszköz (Smear, Twirl, Attract és Repel) jelent meg, amelyekkel az egér húzása vagy az egérgomb nyomva tartása közben feltekerhetjük, húzhatjuk, nyomhatjuk az objektum

44 Az X6-os verzió újdonságai körvonalát. Az eszközök az átalakító kinyílóról választhatók (lásd az 1-27. ábrát). Maszat eszköz 1-27. ábra A Smear eszközzel az alakzatok szélét csipkézhetjük ki, illetve maszatolhatjuk (lásd az 1-28. ábrát). A hatás erőssége, az eszköz mérete és a létrejövő csúcsok hegyessége-tompasága, azaz az új vezérlőpont körüli görbület az opciós eszköztáron szabályozható. Az eszközzel még beágyazott képobjektumokat is cifrázhatunk. 1-28. ábra

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 45 Pödrés eszköz A Twirl eszközzel örvényszerűen tekeri az objektumot (lásd az 1-29. ábrát). A hatás alkalmazásához kijelöljük a módosítandó objektumot, beállítjuk az átalakító eszköz méretét, sebességét, forgatási irányát, majd az objektum szélére kattintás után, nyomjuk az egér bal gombját. A bal egérgomb nyomva tartása közben húzhatjuk is az eszközt az objektum szélén. A funkció csak akkor működik, ha az indításkor a kör alakú kurzor legalább kis részben túlnyúlik az objektum határán. Utána már bátran húzhatjuk az objektum belseje felé a kurzort. Vonzó eszköz 1-29. ábra Az Attract eszközzel az objektumokat a kurzor vonzásával alakíthatjuk át. Ez csak vektoros objektumokon működik, de ha a beágyazott raszteres képet vektoros maszkmester befoglalóba töltjük, akkor annak kerete már módosítható húzással, még akkor is, ha a szegélyt töröljük (lásd az 1-30. ábrát). A húzás után a kitöltést igazítanunk kell a kerethez, erre az Effects menü PowerClip Stretch Contents to Fill Frame parancsát használjuk. Ez a parancs szintén az X6-os verzióban jelent meg. A hatás alkalmazásához kijelöljük a módosítandó objektumot, beállítjuk az átalakító eszköz méretét, sebességét, utána az objektum szélére kattintás után, húzással módo-

46 Az X6-os verzió újdonságai sítjuk a körvonalat. A program a kattintás helyén csomópontot helyez el a görbén, amelynek görbületén módosítunk a húzással. Taszító eszköz 1-30. ábra A Repel eszközzel a kurzor által nyomott csomópontokkal alakítjuk át az objektumot. Szintén csak az eszköz mérete és a hatás erőssége állítható be. Raszteres képek esetén a fentebb leírtak szerint járjunk el. A program a kattintás helyén most is csomópontot helyez el a görbén, amelynek görbületén módosítunk a húzással. 1-31. ábra

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 47 OpenType támogatás Az Adobe és a Microsoft által közösen létrehozott OpenType karakterkészlet típus Unicode alapon működik ennek ellenére nem mindegyik ide sorolt font tartalmazza a megfelelő helyen az összes magyar ékezetes betűt és az OpenType fontok, az alkalmazási kört kiszélesítő, beállítható stíluskülönlegességei sem érhetők el mindenhol. Az OpenType fontok Windows és Macintosh operációs rendszer alatt is használhatók, általában jobb a nyelvi támogatásuk és a tipográfiai jellemzőjük, nagyobb karakterkészlettel (glyph limittel) rendelkeznek (64k). Az OpenType betűkészletek, illetve az ezekkel formázott, kijelölt szövegek extra tulajdonságai beállíthatók az új Character dokkolóban. A különleges hatások egy része megtekinthető, ha a kijelölt szöveg alatti ikonra kattintunk (lásd az 1-32. ábrát). 1-32. ábra Új elrendezési eszközök Az új elrendezési eszközökkel régóta változatlan funkciókat újítottak meg, hasznos lehetőségekkel egészítettek ki. Például mivel már régóta létrehozhatunk többoldalas (legfeljebb 999 oldalas) dokumentumokat, időszerű volt az oldalszámozás funkció beépítése.

48 Az X6-os verzió újdonságai Új Layout eszköztár Az új elrendezési eszközöket tartalmazó Layout eszköztár kivételesen elérhető a Layout menüből is, nemcsak egy eszköztárikon helyi menüjéből vagy a Window/Toolbar almenüből. Mint az 1-33. ábrán látható, egyetlen régebben ismert eszköz jelenik meg az eszköztáron (a bekezdésszöveg objektumok hasábbeállítására szolgáló Columns eszköz), a többi újdonság. Új helyőrzők 1-33. ábra Az új helyőrző objektumok a maszkmester továbbfejlesztésével függnek össze. Ezekkel a parancsokkal még a helyőrző tényleges tartalma elkészítése előtt lefoglalhatjuk a kiadványban a helyet, beállíthatjuk összes, például szöveg körbefolyatási tulajdonságait. Felhasználhatjuk a helyőrzőket az objektum pontos elhelyezésére, aztán, amikor elkészül a tartalom, azt egyszerűen betölthetjük a keretbe. 1-34. ábra Az Effects menü PowerClip Create Empty PowerClip Frame parancsával, vagy a Create Empty PowerClip Frame ikonnal képek és más objektumok számára az objektum körvonalát adó rajzelem megrajzolása és kijelölése után hozhatunk létre üres hely-

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 49 őrzőt. Az ilyen helyőrző objektumokon egy, a befoglaló sarokpontjai között húzódó X jel jelenik meg. Az alapobjektum tetszőleges vektoros rajzelem lehet, mint az 1-34. ábra első két objektuma. A Text menü Paragraph Text Frame Create Empty Text Frame parancsával vagy a Create Empty Text Frame ikonnal a kijelölt objektumot szöveg befogadására készíthetjük fel (lásd az 1-34. ábra jobb oldalán). A tartalom behelyezésére ilyenkor ide, a Click here with Text Tool to add Paragraph Text részre kell kattintanunk a szöveg eszközzel, majd begépelhetjük a bekezdésszöveget. Az üres helyőrzőt és az üres szöveg helyőrzőt egyszerre is alkalmazhatjuk (például, ha a szöveg mögött egy képet szeretnénk megjeleníteni). 1-35. ábra Hogy jobban láthatóvá váljon a funkció, illetve a helyőrző szerepe, a helyőrző objektumot az Insert Placeholder Text paranccsal vagy az Insert Placeholder Text ikonnal az 1-35. ábrán látható, általánosan elterjedt Lorem ipsum kitöltőszöveget adhatjuk az objektumhoz. Ez a szöveg később a végleges szövegre cserélhető. A maszkmester kerete a No Frame ikonnal a korábbi, alapállapotú objektummá alakítható vissza. Ha már volt tartalom a keretben, a parancsot meg kell erősíteni (lásd az 1-36. ábrát). 1-36. ábra

50 Az X6-os verzió újdonságai Új igazítási segédvonalak Átmeneti segédvonalakat használhatunk rajzelemek mozgatásához, méretezéséhez, létrehozásához. Az átmeneti segédvonalak a létező, vagy az éppen rajzolt objektum (amelyhez igazítunk, illesztünk) körül jelennek meg. Segítségükkel az új vagy átalakított rajzelem igazítható a létező rajzelemek jellegzetes pontjaihoz (befoglalójának keretéhez, középvonalához). Tehát ellentétben a vonalzóból kihúzható segédvonalakkal, ezek objektumhoz kapcsolódnak. 1-37. ábra A View/Alignment Guides paranccsal, vagy az Alt+Shift+A billentyűkombinációval, illetve az Alignment Guides ikonnal kapcsoljuk be vagy ki az átmeneti igazítási segédvonalakat. 1-38. ábra

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 51 A View/Setup Alignment Guides Setup paranccsal a Tools/ Options paranccsal is előhozható beállító párbeszédpanelt jeleníthetjük meg, amelyen beállíthatók a segédvonal jellegzetességei (lásd az 1-38. ábrát). A Margin mezőben, vagy a Layout eszköztár Margin mezőjében állítjuk be az igazításnál figyelembe vehető margót. A margót akkor veszi figyelembe a program a rajzoláskor vagy a rajz módosításakor, ha lenyomtuk a Layout eszköztár Alignment guides margins kapcsolóját. A beállításokat bővebben lásd az Ideiglenes segédvonalhoz igazítás részben. Új igazítási kapcsolók A Standard eszköztárban megjelent Snap to gomb menüjében jelölőnégyzetekkel kapcsolhatjuk be az összes, objektumigazításhoz használható segédeszközt (lásd az 1-39. ábrát). A beállítás egyszerű és gyors, könnyű áttekinteni, hogy éppen milyen igazítások vannak érvényben. 1-39. ábra A Snap to Pixels igazítás csak a képpontokat megjelenítő, View/Pixels nézetben kapcsolható be. Oldalszámozás Többoldalas dokumentumok esetén különösen hasznos a Layout menü Insert Page Number almenüjének parancsaival beszúrható oldalszámozás. Ez az objektum általában a mesteroldalra kerül, ilyenkor bármely új oldal beillesztésekor, vagy létező oldal törlésekor aktualizálódik tartalma. Az objektum bármely lapon áthelyezhető, de mivel mesteroldalon található, ezzel az összes lapon áthelyezzük.

52 Az X6-os verzió újdonságai Ugyanez vonatkozik egységes formázására is. A beillesztéskor választhatjuk az összes oldalon megjelenés (On All Pages) helyett ha páros oldalt szerkesztünk a páros oldalon megjelenést (On All Even Pages), illetve páratlan oldal szerkesztésekor az On All Odd Pages parancsot. Így pontosan beállíthatjuk többoldalas kiadványokhoz a szembenálló tartalmat. 1-40. ábra A Layout/Page Number Settings paranccsal megjeleníthető párbeszédpanelen állítjuk be az oldalszámozás kezdő számát (Start at number) és az első számozott oldalt (Start on page). Ez utóbbit használjuk, ha az első néhány oldalon, vagy csak a címlapon nem akarunk számozást. A Style listában határozzuk meg a számozás stílusát is. Az oldalszámot ezt követően a Text menü vagy a Character dokkoló parancsaival formázhatjuk. Az On Active Layer paranccsal beillesztett oldalszám nem a mesterrétegre kerül, az csak az aktuális oldal éppen szerkesztett rétegén jelenik meg. Ha eltérő számozást állítunk be a páros és páratlan oldalra, akkor értelemszerűen törölnünk kell a minden oldalon megjelenő oldalszámot, a program erről nem gondoskodik. Páros oldalon csak a páros oldali, páratlan oldalon csak a páratlan oldali számozás látszik és választható ki az objektumkezelőben (lásd az 1-41. ábrát). 1-41. ábra

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 53 Az oldalszámozás beszúrásának eszközei megjelennek az Object manager dokkoló alján is. Megújított maszkmester A maszkmester átalakítása több új parancs megjelenésével járt. 1-42. ábra Az Effects/PowerClip almenüben megjelent parancsok segítségével a maszkmester befoglaló keretében többféle módon méretezhetjük át a tartalmat. Ezt használtuk ki az 1-30. ábrán bemutatott példánál is. A maszkmester kezelésével részletesen foglalkozunk a Rajzelemtulajdonságok kötetben. Új stíluskezelő A stílusok segítségével könnyebben formázhatunk azonos módon több objektumot. Ehhez átalakították a grafikus és szöveges stílusokat kezelő dokkoló ablakot. A stílusok egyszerűen hozhatók létre meglévő objektumtulajdonságok átemelésével. Ugyanígy egyszerűen, alkalmazhatók az Object Styles dokkolóban kiválasztott stílusok is a választás után kattintással megjelölt objektumokon. Most a grafikus és szöveges stílusok, stíluskészletek és objektumtulajdonságok alapértelmezései egyaránt ezen a dokkolón állíthatók be. A stílusokat stíluslapokként exportálhatjuk, hogy biztosítsuk az egységes megjelenést a különböző fejlesztők és munkahelyek között. A Részletesebben lásd a Stílusok kezelése című részben.

54 Az X6-os verzió újdonságai 1-43. ábra Új színstílus dokkoló Átalakították a színstílusok kezelésére szolgáló Color Styles dokkolót is, amelyben egyszerűen egységesíthetjük és alkalmazhatjuk a színeket. Segítségével könnyebb az előírásokhoz igazodni (melyet vagy a megrendelő vagy az arculati kézikönyv támaszt). 1-44. ábra

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 55 A kiválasztott stílusok egyszerűen konvertálhatók a színterek között vagy alakíthatók díszítőszínné (lásd az 1-44. ábrát). A dokkoló alján legördíthető Harmony Editor segítségével a színharmóniákat állíthatjuk be (lásd alább), vagy az ugyanígy legördíthető Color Editor segítségével a kiválasztott színstílus szerkeszthető. Színharmóniák kezelése A színstílus kezelőből legördíthető Harmony Editor alkalmazásával színeket kapcsolhatunk össze. Az összekapcsolt harmonikus színek mágnesként követik egyetlen társuk változását, de az egyedi színek, illetve a harmónia színeinek egymáshoz való viszonyának módosítására is lehetőség van. A színharmónia színeivel színezett objektumok a harmónia megtartása mellett egyszerűen, egyetlen színnek a színkörben mozgatásával kapnak új színt, miközben a harmónia többi színeivel a színkörön beállított viszonyuk megmarad. A színharmónia színei egyszerűen, színkeveréssel, vagy a színkörbe kattintva is felvehetők. Részletesebben lásd a Rajzelemszervezés kötet Színharmóniák részében. 1-45. ábra Új Objektumtulajdonság dokkoló Átdolgozták az objektumok tulajdonságait megjelenítő Object Properties dokkolót. Az X6-os változattól már egyetlen helyen módosíthatunk a kiválasztott objektum összes tulajdonságán. A kiválasztott objektum típusától függően más-más tulajdonságok jelennek meg a dokkolón belül lenyíló kategóriákban (lásd az 1-46. ábrát). A dokkolóban a stílusra utaló ikonok is megjelentek.

56 Az X6-os verzió újdonságai 1-46. ábra Azonnali átalakítás Az 1-47. ábrán bemutatott Object Properties dokkolóból kivették az Apply (Alkalmaz) gombot. Mostantól az előzetesen kiválasztott objektumokon minden, a dokkolóban végzett beállítás azonnal megjelenik. Átalakított Contour dokkoló A Window/Dockers Contour paranccsal, vagy a Ctrl+F9 billentyűkombinációval megjeleníthető dokkolót úgy alakították át, hogy a koncentrikus szín- és objektumátmenetek csaknem összes, beállítható tulajdonságát integrálták az ablakba (lásd az 1-47. ábrát). Itt jelenik meg az átmenet iránya ( ), a sarkok lecsapása, lekerekítése ( ), a kitöltés és körvonalszín, az átalakítás objek-

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 57 tumainak és színeinek gyorsítása. Ezek az objektumon megjelenő interaktív eszközzel is módosíthatók. 1-47. ábra Továbbfejlesztett exportformátumok Az X6-os változatban a zavartalan együttműködés érdekében továbbfejlesztették a konkurens programok formátumaiba végzett exportáló műveleteket. Így most az Adobe (.ai,.psd,.pdf) CS5 és a Microsoft Publisher 2010 (.pub) formátumába is exportálhatunk. A program környezete Programkörnyezeten mindazon eszközök összességét értjük, amelyek lehetővé teszik egy program használatát. Ezek alapvetően két