Az online játék szabályai

Hasonló dokumentumok
Kövesd ezeket a lépéseket, és elkezdheted az online mérkőzések lejátszását. Már láthatod, ez könnyű, szórakoztató, izgalmas.

50 Kylian Mbappé Paris Saint-Germain 51 Ruud Vormer Club Brugge 52 Lorenzo Pellegrini AS Roma 53 Ismaily FC Shakhtar 54 Marek Hamšík SSC Napoli 55

2018 Topps Finest UEFA Champions League Soccer 20 Teams with Cards; 17 Teams with Autos

JÁTÉKSZABÁLYOK. DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB)

Üdvözöljük az oldalon, ami fizet

A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI

JÁTÉKSZABÁLYOK B

GRASSROOTS JÁTÉKSZABÁLYOK

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG

Futsal. A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

I. JFC Kupa Jászberény, augusztus 16. VERSENYKIÍRÁS. I. JFC Kupa. utánpótlás labdarúgótorna

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

A bármi áron való győzelem gondolkodásmódjától határolódj el!

Teremlabdarúgás Futsal

FC Dabas Téli Teremtorna

Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum

Az oktatási intézmények I., II., III., IV., V. és VI. korcsoportos csapatai, ahol fiúk és leányok vegyes csapatot alkotnak.

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL

3. SZABÁLY: A JÁTÉKOSOK

A modell profil és a régió tiltás beállítása

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

Szerencsejátékok. Elméleti háttér

A GIPF Project harmadik játéka. 2 személyre

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-7)

Strandkézilabda alapjai játékvezetés szempontjából

2. EliteSport Nemzetközi Tavaszi Kézilabda Torna Balatonfüred 2019

2016/2017 Gyermeklabdarúgó ligabajnokság

Nem lehet elég korán kezdeni! Ahhoz, hogy megtanuljunk játszani, gyakorolnunk kell!

Csapatjáték. felépítés

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

A játék tartozékai. A játék célja. 4 segédlettábla 1 kultúraérme 104 kártya, amelyek a 3 kor és a 6 terület között oszlanak meg: III. kor. II.

A nemzeti válogatott fejlesztése 1994 es korosztály

Szerzô: Wolfgang Kramer. Ki lesz az ökörkör elnöke?

Gyermek Kupa Szabályok Versenykiírás 3/b sz. melléklet

RICHARD GARFIELD ÁTTEKINTÉS A JÁTÉK CÉLJA A SZELLEM KÁRTYÁK

EuroFIFA Online Bajnokságok Hivatalos Versenyszabályzat

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

A ÉVI FÉRFI ÉS NŐI EGYETEMI VÍZILABDA KUPA VERSENYKIÍRÁSA

Iroda cím: 3530 Miskolc, Szemere utca Honlap:

IX. NÉMETH FERENC EMLÉKTORNA

Football Factor Dalnoki Bajnokság

Solid Trust Pay számla nyitási és kezelési segédlet.

Értékcsomag: Gyakran Ismételt Kérdések

Bozsik - Gyermek Egyesületi Program Eljárási Rend, Szakmai Követelmények 2011 ősz

Hozzávalók: A játék célja:

2012. ÉVI NŐI STRANDLABDARÚGÓ TORNA LEBONYOLÍTÁSI REND

Nyerni jó évfolyam

I. ELTE Egyetemi-Főiskolai Dolgozók Foci és Kosárlabda Kupája /versenyszabályzat/

A MAGYAR HONVÉDSÉG ÉVI KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ BAJNOKSÁGÁNAK VERSENYKIÍRÁSA

RIEL Elektronikai Kft v1.0

Játékrendszerek

2015/16. TANÉVI VERSENYKIÍRÁS

Projektmenedzsment tréning

Oktatás. WiFi hálózati kapcsolat beállítása Windows XP és Windows 7-es számítógépeken. SZTE Egyetemi Számítóközpont

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

Kris Burm játéka. Tartozékok

Az ötödik sugárút - Fifth Avenue by Wilko Manz 2-4 játékos számára, 12 éves kortól

Skin.hu Általános Szerződési Feltételek

III. ENERGOTT TEREMLIGA

Vadak Ura Kártyajáték. Pakliteszt. Lombhullató erdők

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

CareLink Personal telepítési útmutató. Első lépések a CareLink Personal adatfeltöltéshez

A játék. A játék tartozékai

Utánpótlásnevelés az FC Barcelonánál Felépítés módszerek. Albert Puig FC. Barcelona Ifjúsági divizió Szakmai Igazgató

I. FUTSAL BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁSA

GYŐRI DARTS CLUB SPORTEGYESÜLET PDP Series CLUB ARÉNA STEEL DARTS CLUB. Pénteki Darts Party Amatőr Versenysorozat.

CSAPATÖSSZEÁLLÍTÁS MEGADÁSA. Segédlet a felület használatához. Online adatnyilvántartó rendszer

U /2019 JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA. A csop.: 17 B csop.: 13 C csop.: 13 MINIMÁLIS LÉTSZÁM A RAJTLISTÁN

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

A WATER HEADBALL SZABÁLYAI

PSV AKADÉMIA 2007/2008

II. MŰFÜVES KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ TORNA Kazincbarcika

Hogyan működik a CG? Három fontos Divizió van, amelynek 8 szezonja van. CGinvite CGmain CGamateur

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Floorball Szakszövetséggel (MFSZ) együttműködésben hirdeti meg.

101.1 KIEGÉSZÍTŐ A ONE ZERO ONE JÁTÉKHOZ. Játékelemek: 10 parancskártya / 1 60 kártya / 1 irányításkártya / 2 játékos segédlet

I. ENERGOTT TEREMLIGA

U /2020 VERZIÓSZÁM 1.2 CSAPATNEVEZÉS (PÓTHATÁRIDŐ ELJÁRÁSI DÍJ ELLENÉBEN) RAJTLISTA LEADÁSI HATÁRIDŐ

roberto pisonero trapote Életkor 10+ Játékosszám 2-10 Játékidő

Bozsik. - Gyermek Egyesületi Program - Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Offline Electronic League FIFA13 Versenyszabályzat

Braff, Bruno Cathala & Sébastien Pauchon. Szabályfüzet

UEFA A. SK STURM GRAZ KLUBLÁTOGATÁS május Készítette: Artner Tamás

I. KEZDETI BEÁLLÍTÁSOK II. AZ ONLINE NEVEZÉS LÉPÉSEI. Segédlet a felület kezdeti használatához. Online adatnyilvántartó rendszer

- Egyesületi Program - U10/11 és U12/13 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Az Egységes Pályázati Keretrendszer használata (akadémiai könyv- és folyóiratkiadási támogatás elnyerésére a 2014.

A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf

Az U11-es csapat nyerte Kaposváron a "Tavaszi Kupát"

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-4)

RAPA NUI. Tartalom. Játékötlet

Magyar szabály a borítókarton belső oldalán

- Egyesületi Program - U10/11 és U12/13 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

III. Magyar Turizmus Labdarúgó Kupa

Magyar Labdarúgó Szövetség

A GOMBFOCI JÁTÉKSZABÁLYAI

Az Apránként Megtakarítási Program beállításának technikai leírása

- Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

II. PSE Futball Fesztivál versenykiírása

Átírás:

Az online játék szabályai. VÁLASSZ SAJÁT CÍMERT ÉS SZÍNEKET Kialakíthatod saját csapatod emblémáját, te választhatod meg alakját, formáját, mintázatát. Olyan emblémát készíts, amelynek látványától rettegés tölti el az ellenfél szívét! Javítsd besorolásodon, és kiváló ADRENALYN XL játékosként lépj egy szinttel feljebb. A magasabb szinteken több opció érhető el a csapatembléma színének és formájának változtatására. Az ELO rendszer besorolási szintet tartalmaz. A játékot a. szintről kezded, és a cél az. szint elérése. Havonta az ELO szintek lenullázódnak (azaz visszaállnak -ra), de az elért legmagasabb szint mentésre kerül profilodban. Próbáld meg elérni és megdönteni eddigi legjobb eredményedet!. AKTIVÁLD A KÁRTYÁDAT A hátlapon található kód feltöltésével add hozzá a kártyát virtuális, online gyűjteményedhez. A kód feltöltésével ÉRMÉKET is nyerhetsz, amelyeket azután felhasználhatsz speciális virtuális kártyák aktiválására, csapatod teljesítményének és nyerési esélyeid javítására... ALAKÍTSD KI A CSAPATODAT Minden ADRENALYN XL mérkőzés előtt össze kell állítanod csapatodat. 4 játékosra lesz szükséged - ebből alkotja az első csapatot, a maradék három pedig tartalék, cserejátékos. Minden csapatnak rendelkeznie kell egy kapussal, és maximum öt játékossal minden pozícióban. Kártyáid segítségével állítsd össze a lehető legerősebb csapatot. A nyeréshez kidolgozott taktikádhoz megfelelő csapatot és felállást használj. A legjobb játékosok kiválasztásához további kártyákat is rendelhetsz, a pozíciónak, klubnak, védelmi és támadó pontszámuknak megfelelően. A "virtuális edző" (virtual trainer) gomb megnyomásával segítséget kaphatsz csapatod összeállításához..

4. VÁLASSZ FELÁLLÁST Ha megvan a csapatod, a játékosok tulajdonságai alapján válaszd ki, hogy milyen felállásban fognak játszani (pl. 4-4-, 4-, -- stb.). Mindig a játékosok képességeinek megfelelő felállást válassz. Ha például sok jó védőd van, akkor inkább védekező felállást válassz, ha jó csatáraid vannak, akkor inkább támadóbbat.. JÁTÉKTÉR A játéktér az online ADRENALYN XL játékosok találkozóhelye, ahol a rendszer által meghatározott szinteden belül éppen elérhető, többi felhasználó közül mérkőzésre hívhatsz ki valakit. A játéktéren található összes elérhető felhasználót megjelölheted barátnak, és barátságos mérkőzésre is kihívhatod őket. 6. GYAKOROLJ A GÉP ELLEN Szeretnél edzeni, de nincs ellenfeled? A számítógép ellen bármikor játszhatsz barátságos mérkőzést, ahol öt nehézségi fokozatból választhatsz. Az utolsó két szint olyan nehéz, hogy ha ott nyersz, akkor nem csak csapatod lesz jobb, de abban is biztos lehetsz, hogy nem sok valós ellenfélnek lesz esélye veled szemben! 7. JÁTÉK INDÍTÁSA A számítógép által kiválasztott játékos kezdi a mérkőzést, kiválaszt egy kártyát, és eldönti, hogy védekezik, támad, vagy irányító pontszámot mond be. Az ellenfél a kezdő játékos választásának megfelelően köteles használni kártyáját (védekezésre, támadásra vagy irányítói pozícióban). Ha az első játékos támad, az ellenfélnek kötelező védekeznie, és ez fordítva is igaz. Ha az első játékos az irányító pontszám bemondását választja, akkor az ellenfélnek is be kell mondania az irányító pontszámot. A játékosok összehasonlítják kártyáik értékét. A magasabb pontszámú kártya gólt rúg, és kezd a következő menetben. A már kiválasztott kártyák újra nem használhatók fel a mérkőzés során, és a játéktéren kívülre kerülnek. Ha a kártyák pontszáma azonos, akkor a kártyák összpontszáma (védő, támadó, irányító értékek összege) dönt. Ha az összpontszám is azonos, a mérkőzés döntetlen. Ha a teljes mérkőzés döntetlenre végződik, az alacsonyabb kártya összeggel rendelkező csapat nyer. A valódi mérkőzésekhez hasonlóan, a cserejátékosok dönthetnek az utolsó pillanatokban a mérkőzés sorsáról, úgyhogy használd őket körültekintően! Cserejátékost akkor választhatsz, ha nálad van a labda, és még nem választottál kártyát. A lecserélt kártyát félre kell tenni.

8. PIAC A "piac" menüpontban: - beválthatod a mérkőzések, bajnokságok során nyert illete a kártyák aktiválásáért és a virtuális albumért kapott ÉRMÉKET; - speciális digitális kártyákat vásárolhatsz, amelyekkel növelheted nyerési esélyeidet a következő mérkőzésen; - a gyűjtemény kártyáiból virtuális csomagokat szerezhetsz; - exkluzív Online Challenger kártyákat vásárolhatsz. 9. HASZNÁLD A SPECIÁLIS FUNKCIÓKAT Erősítsd támadó vagy védő sorodat KOMBÓKKAL. Két kombó kártya együttes kijátszásával megnövelheted védő vagy támadó értékeiket. A BÓNUSZ KÁRTYÁK, SZERENCSE KÁRTYÁK és BÜNTETŐ KÁRTYÁK is jelentősen javíthatják csapatod esélyeit. Ezeknek a speciális funkcióknak köszönhetően egy mérkőzés megnyeréséhez nem mindig van szükséged a legerősebb csapatra - elág, ha a legjobb stratégiát alkalmazod, és jól használod fel az ÉRMÉKET a speciális kártyák aktiválásához és a csapad erősítéséhez.

. KOMBÓ A KOMBÓ kártyákat együtt kijátszva extra pontokat szerezhetsz. Lepd meg ellenfeled egy kombó-támadással vagy kombóvédekezéssel, és válassz verhetetlen felállást. ID Csapat at Játékos neve 9 BOC Frank Fabra BOC Ricardo Centurión 8 PAL Yerry Mina 4 PAL Róger Guedes MED Daniel Bocanegra 7 MAU Eric Bailly 7 MAU Paul Pogba 77 MAU Marouane Fellaini 9 ATM Diego Godín 98 ATM Antoine Griezmann BAR Sergio Busquets 6 RMA Sergio Ramos RMA Toni Kroos 47 PSG Marco Verratti 6 BMU Mats Hummels 6 BMU Joshua Kimmich 64 BMU Thiago 69 BMU Robert Lewandowski 8 BOR Sokratis Papastathopoulos 8 BOR Christian Pulisic 97 FER Bence Batik FER Gergő Lovrencsics 6 JUV Andrea Barzagli 8 ROM Radja Nainggolan 4CAM Paul Aguilar 6CAM Cecilio Domínguez 7FEY Jan-Arie Van Der Heijden 7FEY Karim El Ahmadi 87LEG Artur Jędrzejczyk 9LEG Kasper Hämäläinen BEN Alejandro Grimaldo 8BEN Andreas Samaris SPM Salvatore Bocchetti 9SPM Fernando 4ARG Pablo Zabaleta International Star ID Csapat at Játékos neve 4BOC Sebastián Pérez 6BOC Cristian Pavón 4PAL Alejandro Guerra 44PAL Miguel Borja 6MED Diego Arias 7MAU Phil Jones 8MAU Anthony Martial 96ATM Yannick Carrasco 4BAR Luis Suárez 99ATM Kévin Gameiro BAR Ivan Rakitić 7RMA Raphaël Varane PSG Julian Draxler 49PSG Thiago Motta 97GER Shkodran Mustafi JUV Sami Khedira 6BMU Javi Martínez 8BOR Lukasz Piszczek 6ROM Kostas Manolas 84BOR Shinji Kagawa 98FER Endre Botka 6FER Roland Varga 7JUV Giorgio Chiellini 4ROM Kevin Strootman CAM Pablo Aguilar 6CAM Darwin Quintero 7FEY Eric Botteghin 76FEY Renato Tapia 9LEG Adam Hloušek 97LEG Michał Kucharczyk 6BEN Eliseu 4BEN Kostas Mitroglou 4SPM Ilya Kutepov SPM Luiz Adriano 48ARG Sergio Agüero International Star International Star + bonus GC GC D A D D GC A 4A 4D 4GC GC D A D D A D GC D A D GC 4D A D GC D

ID Csapat at Játékos neve ARG International Star ARG 66CMR 76ENG 8ENG 96GER 467KOB 47KOB 48ROS Paulo Dybala Michael NgadeuNgadjui Jacques Zoua John Stones Jesse Lingard Niklas Süle Peter Ankersen Uros Matic Tore Reginiussen 49ROS Nicklas Bendtner 6MAL MAL Lasse Nielsen Alexander Jeremejeff 6CMR ID Csapat at Játékos neve Gonzalo Higuaín + bonus International Star4A International Star 64CMR Georges Mandjeck International StarD International Star 69CMR International Star 78ENG International Star 84ENG International Star 4GER 469KOB 476KOB 489ROS Robert Ndip Tambe International StarA Kyle Walker International StarD Marcus Rashford International Star4GC Sebastian Rudy International StarGC Nicolai Boilesen D Andrija Pavlovic Johan Bjørdal D Matthías 494ROS A Vilhjálmsson MAL Anders Christiansen GC MAL Markus Rosenberg 4A. MANAGER LIGA SZABÁLYOK Játszd végig a mérkőzéseket és érd el a legfelső szintet! A Manager Ligát a legelső szintről kezded. Minden bajnokság hétig tart, amelyben 8 csapat vesz részt, és ezek naponta egy mérkőzést játszanak. Egy hét alatt tehát (hétfőtől vasárnapig) minden csapat játszik az összes ellenféllel a bajnokságban. A heti bajnokság végén a győztes egy szinttel feljebb kerül, az utolsó három helyen végzett csapatok pedig egy szinttel lejjebb kerülnek. A játék során a résztvevők a virtuális gyűjteményben található kártyák közül kártyát választanak ki (egy csapat). Minden résztvevőnek ki kell választani kedvenc kártyáját az első körben a virtuális albumjából, a rendszer által meghatározott lépéseket figyelembe véve. A lépéseket (támad, véd, irányító) a játékrendszer választja ki minden egyes kártyához. A játékosnak a csapat kártyái közül az előre megadott lépéseket figyelembe véve kell választania. Az első körben felhasznált kártya kerül a második körben is felhasználásra, de a lépések (támad, véd, irányító) módosulnak. Az első kör felállásának módosítása során figyelembe kell venni, hogy a második körben is ezeket a kártyákat kell használnod. A kártya beállítása után a választás elmentésre kerül. Minden játékos megnézheti ellenfelei lépéseit az előző mérkőzések során és eredményeiket a bajnokságban. Minden nap éjfélkor a rendszer kiszámítja a mérkőzésekhez tartozó pontszámokat és közzéteszi az eredményeket. A mérkőzések eredményét a fordulókban szerzett pontok adják, a rendszer minden nyerő lépésért ponto ad (összesen -et). A hét végén (a vasárnapi éjféli mérkőzés után) minden liga legmagasabb rangsorolású csapata léphet a következő szintre, a három utolsó pedig alacsonyabb szintre kerül..

. BAJNOKSÁGOK A bajnokságban egyszerre több csapatot is kihívhatsz, úgy, mint a valóságban. A ranglista minden egyes bajnoksági időszakot követően lenullázódik. Próbálj minden alkalommal a legjobb helyen végezni, és lépj felfelé a ranglistán, amíg első helyre kerülsz! A nyerhető pontok száma függ attól, hogy hányan vesznek részt a bajnokságban. Ne félj tehát kockáztatni, és mindenkinek megmutatni, hogy te vagy a legjobb ADRENALYN XL játékos! A ponttáblázat a következőképpen néz ki: Nr. of users º - 4- - 6- -8 8- -9999 º º 7 Points for each position 4º º 6º 7 7 7º 8º. SAGA MODE A SAGA Adrenalyn XL az online játék egyik legizgalmasabb része. Próbára teheted tudásod és tehetséged nemzetközi Adrenalyn XL csapatok körében, több mint szinten. Játszd végig a SAGA-t, és legyél te a legjobb Adrenalyn XL játékos! Az első szint minden felhasználó számára elérhető. A teljes játékmódhoz való hozzáféréshez azonban legalább egyedi kódot kell feltölteni 4. HOGYAN TUDSZ ÉRMÉKET GYŰJTENI Az érmegyűjtésnek számos módja van: Nyerj mérkőzést Válts be kártyakódot Töltsd be virtuális albumod egy részét Teljesítsd napi feladataidat Lépj egy szinttel feljebb Vásárolj valódi pénzért Találj és aktiválj speciális kártyákat

4. SPECIÁLIS KÁRTYÁK BÓNUSZKÁRTYÁK: ezekkel a kártyákkal növelheted játékos kártyáid értékét a versenyek során. Egy mérkőzés alatt csak három bónuszkártyát használhatsz fel a kártyáid értékének növelésére, ezért jól gondold meg, hogy mikor használod fel őket. SZERENCSEKÁRTYÁK: ezek a bónusz kártyákhoz hasonlóak, de a tényleges értékül az aktivált csomagtól függően változik. Egy KÖZEPES KOCKÁZATÚ csomagban valószínűleg meglehetősen pozitív bónuszokat fogsz találni. A SZERENCSEKÁRTYÁK, mint azt nevük is mutatja, véletlenszerűségük révén a játékot kevésbé kiszámíthatóvá és egyben izgalmasabbá teszik TRÉNINGKÁRTYÁK: a értékét ezzel a speciális kártyával növeli tudod. A kártya segítségével egy alap játékos kártyát 4 órára az edzőterembe utalhatsz. Az idő leteltével a játékoskártya végleges többletpontokat szerez. A tréning ideje alatt a kártyát semmilyen kihívásban nem használhatod. A tréningkártyával a játékosok védő és támadó pontszámát maximum ponttal tudod növelni. Egyszerre csak egy kártya vehet részt a tréningben, és nem minden kártyatípus küldhető tréningre. BÜNTETŐKÁRTYÁK: ezt a kártyát, mint végső pontszerzési lehetőséget lehet kijátszani egy mérkőzés során. Ha ellenfeled megnyer egy kártya-összehasonlítást, úgy dönthetsz, hogy kijátszod a büntetőkártyát - azaz szabálytalanságot követsz el. Ekkor az ellenfél büntetőt rúg - ha kivéded, tiéd a pont, ha nem, az ellenfél viszi a pontot és a mérkőzés folytatódik. Fontos: a szabálytalanságot elkövető játékoskártya a következő kihívásban nem használható. Mobilalkalmazásban nem elérhető. STADIONKÁRTYÁK: a valóságban a hazai pálya az egyik legfontosabb tényező egy csapat számára. A STADIONKÁRTYÁT ennek megfelelően tudod használni. A stadionkártyák csak az online verzióban érhetők el, és a csapatban levő és a stadionhoz társítható minden játékos pontértékeit ponttal növelik (védő, támadó és irányító értékeket egyaránt). Használd ki a hazai pálya előnyét!