VERSENYFELHÍVÁS. A verseny célja:



Hasonló dokumentumok
KOZMA LÁSZLÓ XVII. ORSZÁGOS INFORMATIKA ALKALMAZÓI TANULMÁNYI VERSENY VERSENYKIÍRÁS A 2018/2019-ES TANÉVRE évfolyam részére

Örömmel értesítjük, hogy csapatuk bejutott a verseny döntőjébe!

IV. LEGO Robotprogramozó Országos Csapatverseny

I. NYÍREGYHÁZI SUMO ÉS ROBOTOLIMPIA

VERSENYFELHÍVÁS. A verseny ideje: várhatóan 3 óra. Önvezető autó verseny:

VERSENYFELHÍVÁS és NEVEZÉS

VIII. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Regionális versenyfeladatok évfolyam

VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny évfolyam

VI. Robotprogramozó Országos Csapatverseny Döntő versenyfeladatok. 5. évfolyam

6000 Kecskemét Nyíri út 11. Telefon: 76/ ; Fax: 76/ Gyakorló feladatok

VERSENYKIÍRÁS 2018/2019. A versenyen olyan diákok vehetnek részt, akik nem matematika tagozatos iskolában, osztályban tanulják a matematikát.

KOZMA LÁSZLÓ ORSZÁGOS INFORMATIKA ALKALMAZÓI TANULMÁNYI VERSENY VERSENYSZABÁLYZATA 5-6. ÉVFOLYAM

Esterházy történelmi tanulmányi verseny a gimnáziumok 10. osztályos tanulói számára

VERSENYKIÍRÁS. Országos Kötélugró Csapatbajnokság Szentes, november 28.

Magyar Nemzeti Bank & Budapesti Corvinus Egyetem Közgazdaságtudományi Kar Hallgatói Önkormányzat Tanulmányi Versenyének Versenyszabályzata

Bod Péter Országos Könyvtárhasználati Verseny 2014/2015. tanév (tervezett lebonyolítás)

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

KOZMA LÁSZLÓ ORSZÁGOS INFORMATIKA ALKALMAZÓI TANULMÁNYI VERSENY VERSENYSZABÁLYZATA 5-6. ÉVFOLYAM

IV. Országos Rendészeti Tanulmányi Verseny Szabályzata 2007/2008-as tanév

A foglalkozás céljának eléréséhez a következő tevékenységeket végezzük el:

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

FELHÍVÁS A GÁL FERENC KÖZÉPISKOLAI HITTANVERSENYRE (GFKH)

VERSENYKIÍRÁS. Országos Kötélugró Csapatbajnokság. Újvárosi DSE Szolnoki Szent-Györgyi Albert Általános Iskola

Fülemüle tehetségkutató informatika verseny 2016.

Felhívás IV. Regionális Baranya Open

K&H Vigyázz, Kész, Pénz! pénzügyi vetélkedő versenykiírás

BME Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszék

VERSENYKIÍRÁS. Az Oktatási Hivatal Győri Pedagógiai Oktatási Központja által meghirdetett

2018/2019. TANÉVI VERSENYKIÍRÁS

ÚTMUTATÓ ÉVI KIHÍVÁS NAPJA NEVEZÉSEK KITÖLTÉSÉHEZ ONLINE NEVEZÉS

Versenyfelhívás. hirdet osztályos tanulók számára

ROBOTIKA SZAKKÖRI BESZÁMOLÓ 2013/14. TANÉV IV. NEGYEDÉV

A FM Közép-magyarországi Agrár-szakképző Központ Bercsényi Miklós Élelmiszeripari Szakképző Iskola és Kollégium. meghirdeti a 2014/2015.

KOSÁRY DOMOKOS TÖRTÉNELEMVERSENY

2016/2017. TANÉVI AEROBIK DIÁKOLIMPIA VERSENYKIÍRÁS

STRANDRÖPLABDA VII. Országos Bajnokság

Hallássérült Tanulók Országos Szabóky Adolf Informatika és Sportversenyét

VERSENYKIÍRÁS AZ OKTATÁSI HIVATAL ÁLTAL TÁMOGATOTT

Versenyfelhívás. hirdet 7-12 osztályos tanulók számára

Szakszervezetek az egészségért. Férfi kispályás labdarúgó torna:

K&H Vigyázz, Kész, Pénz! pénzügyi vetélkedő versenykiírás

2018/2019. TANÉVI SAKK DIÁKOLIMPIA VERSENYKIÍRÁS

AUTOMATIZÁLT ÉLELMISZER-TERMELÉS

VERSENYKIÍRÁS AZ OKTATÁSI HIVATAL ÁLTAL TÁMOGATOTT. Tiszán innen, Dunán túl - Országos Népdaléneklési Verseny az általános- és középiskolások számára

Pályázati adatlap PROGRAMOZÁS HETÉNEK LEGAKTÍVABB ISKOLÁJA AZ EU CODE WEEK LEGSZÍNESEBB PROGRAMKÍNÁLATA

Iskolai sport. Budapest II. kerület Diáksport A II. kerületi diákolimpia versenyrendszer jellemzői

A LEGO Mindstorms EV3 programozása

VI. Országos Komplex Ének-zenei Műveltségi Verseny 2015/2016.

Esterházy kreatív történelmi tanulmányi verseny a gimnáziumok és szakgimnáziumok 10. osztályos tanulói számára. Hagyomány és modernitás

nagyoknak kicsiknek SKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁ PROGRAMOZÁS ROBOTIKA BEHOZZUK A ZÖLD ENERGIÁKAT AZ OSZTÁLYTERMEKBE

Hallássérült Tanulók Országos Szabóky Adolf Informatika és Sportversenye. Versenyszabályzat

Mi az a FIRST LEGO League?

SZERZŐ: Kiss Róbert. Oldal1

SPORT XXI. PROGRAM REGIONÁLIS TRIATLON DIÁKOLIMPIA (Pest, Komárom-Esztergom, Fejér és Nógrád megye) X. JUBILEUMI VERESEGYHÁZI NYÍLT TRIATLON VERSENY

ÉBTK III. KERÜLETI VERSENYEK 2018/

Felhívás II. Baranya Open

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Torna Szövetséggel (MATSZ) együttműködésben hirdeti meg.

2016/2017. Tanévi NEHÉZSÉGI SPORTMÁSZÁS DIÁKOLIMPIA EGYÉNI ORSZÁGOS DÖNTŐ VERSENYKIÍRÁS

Szakmai beszámoló a Savaria országos történelem tantárgyi verseny lebonyolításáról a 2013/2014.tanévben NTP-TV

DIÁKOLIMPIAI 2013/2014

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Torna Szövetséggel (MATSZ együttműködésben hirdeti meg.

K&H Vigyázz, Kész, Pénz! pénzügyi vetélkedő versenykiírás

Katona csapatoknak a nevezés INGYENES!!

VERSENYFELHÍVÁS VERSENYFELHÍVÁS. EBC*L Champions League gazdasági verseny Az EBC*L Champions League

KERÜLETI MAGYAR MUNKAKÖZÖSSÉG

Eger, április 26.

Magyar Ugrókötelesek Szövetsége

I. LYRA BEACH-HRSE AMATŐR STRANDÖPLABDA TORNA versenykiírása

OPEN MAGYAR BAJNOKSÁG 2018

K&H Vigyázz, Kész, Pénz! pénzügyi vetélkedő versenykiírás

Kőbányai Kenguru Kupa. Versenykiírás 2016/2017.

2019. SPECIÁLIS SZAKISKOLÁK ORSZÁGOS SPORTFESZTIVÁLJA SPORT TEHETSÉGPROGRAM Bajai EGYMI május

Felhívás a II. Robotino Olimpia vetélkedőre

2018/2019.TANÉVI VERSENYKIÍRÁS. Bács-Kiskun Megye

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Torna Szövetséggel (MATSZ együttműködésben hirdeti meg.

2015/16. TANÉVI VERSENYKIÍRÁS

3. A verseny támogatói: - Magyar Diáksport Szövetség - Magyar Asztalitenisz Szövetség - Andornaktálya Község Önkormányzata

2015/2016. TANÉVI EVEZŐS DIÁKOLIMPIA ORSZÁGOS DÖNTŐ VERSENYKIÍRÁS

2018/2019. TANÉVI XIX. STRANDRÖPLABDA DIÁKOLIMPIA ORSZÁGOS DÖNTŐ

2018/2019.TANÉVI VERSENYKIÍRÁS. Győr-Moson-sopron Megye

PÁLYÁZATI FELHÍVÁS. KRESZ 8-próba

SPORT TEHETSÉGPROGRAM 2019

Versenyeinkre a nevezéseket április 25-ig legyetek szívesek elküldeni!

11. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny, Kovács Győző szellemében Versenyszabályzata

MAGYAR EGYETEMI-FŐISKOLAI ORSZÁGOS VÍVÓ BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁS

Az Emberi Erőforrások Minisztériuma által meghirdetett és támogatott tanulmányi versenyek

2016/2017. TANÉVI PÁRBAJTŐR VERSENYKIÍRÁS

A VM Közép-magyarországi Agrár-szakképző Központ Bercsényi Miklós Élelmiszeripari Szakképző Iskola és Kollégium. meghirdeti a 2013/2014 tanévben

II. Országos Baptista Ki Mit Tud? április 6-7. Kisújszállás

Országos döntő: Sárvár, május 11. (hétfő)

Felhívás a II. Mobil Robot Kupa versenyre

III. KESI Kupa Kézilabda Nemzetközi Utánpótlás Torna

VERSENYKIÍRÁS. Az Oktatási Hivatal Győri Pedagógiai Oktatási Központja által meghirdetett

TERMÉSZETTUDOMÁNYOS HÉT november 10 - november 14.

A FOGLAKOZÁS ADATAI: SZERZŐ. Kiss Róbert. Körhinta A FOGLALKOZÁS CÍME A FOGLALKOZÁS RÖVID

REFORMÁTUS ISKOLÁK ORSZÁGOS SAKK- ÉS ASZTALITENISZ BAJNOKSÁGÁNAK VERSENYKIÍRÁSA 2018.

MAGYAR EGYETEMI-FŐISKOLAI ORSZÁGOS VÍVÓ BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁS

2016/2017. TANÉVI TŐR VERSENYKIÍRÁS

Magyar Ugrókötelesek Szövetsége

2017. évi WTF Taekwondo. Bajnokság május 13. Budapest

Átírás:

VERSENYFELHÍVÁS A Hajdúböszörményi Bocskai István Gimnázium, a Kecskeméti Bányai Júlia Gimnázium valamint a Nyugat-magyarországi Egyetem Informatikai és Gazdasági Intézete a Soproni Széchenyi István Gimnáziummal együttműködve a 2013/2014-es tanévben megrendezi a kétfordulós V. Robotprogramozó Országos Csapatversenyt a közoktatásban tanuló 5-8. évfolyamos diákok számára. A verseny célja: A tehetséges, informatika, programozás, reáltudományok iránt fokozottan érdeklődő diákok számára lehetőséget biztosítani tudásuk, kreativitásuk összemérésére. A verseny résztvevői: I. kategória: 5. évfolyamos tanulók II. kategória: 6. évfolyamos tanulók III. kategória: 7-8. évfolyamos tanulók A versenyre, iskolatípustól függetlenül, bármely 5-8. iskolai évfolyam tanulói nevezhetnek 2-3 fős csapattal. Az I. és II. kategóriában egy csapat tagjai csak azonos évfolyamra járó, de különböző iskolák tanulói is lehetnek. A III. kategóriában a csapattagok különböző (7. vagy 8.) évfolyamos tanulók is lehetnek. Egy tanuló csak egy csapatnak lehet tagja. Egy iskolából több csapat is nevezhet. Nevezési díj: nincs. Versenyfeladat: A versenyen a LEGO cég által forgalmazott Mindstorms NXT vagy EV3 robotok NXT-G (ikonalapú grafikusnyelven) történő programozása a feladat. 1. (regionális) és 2. (döntő) forduló A csapatoknak egy előre elkészített pályán kell útvonalkövetési és akadálypálya jellegű feladatokat megoldaniuk egy előre összeépített robotra írt programok segítségével. A csapatok indulhatnak saját robottal, vagy ennek hiányában a verseny helyszínén kapják meg azokat. Csak olyan robottal lehet indulni, amely eleget tesz a versenyfelhíváshoz csatolt Versenyrobot paraméterei dokumentumban szereplő kritériumoknak. Valamennyi robot rendelkezik fény-, ultrahang- és nyomásérzékelőkkel, valamint két motorral. A feladatok megoldását szakmai zsűri értékeli. A zsűri a feladatok megoldását a teljesítés ideje, a feladat megvalósításának precizitása alapján pontozza. A megoldás során a csapatok használhatják a rendelkezésre bocsátott tesztpályát és csapatonként egy számítógépet a szükséges programokkal (NXT-G vagy EV3 grafikus programnyelv), valamint egy előre megépített Mindstorms NXT vagy EV3 robotot. A verseny menete: 1. forduló (regionális) A regionális fordulók lebonyolítási rendje megegyezik a döntő fordulóéval minden kategória esetén. A csapatok a jelentkezés során választják ki és jelölik meg, hogy melyik regionális helyszínen vesznek részt a versenyen. Mindhárom helyszínen azonos időpontban zajlik a verseny, azonos feladatokkal. A megoldásokat zsűri értékeli. A regionális helyszínekről a nevezett csapatok számától függően a legjobb eredményt elértek jutnak a döntőbe. Az egyes helyszínekről bejutó csapatok számát a

jelentkezés lezárta után a szervezők 2014. március 7-ig közzé teszik. A döntőbe kategóriánként a legjobb 9-12 csapat jut be. 2. forduló (döntő) I. és II. kategória: A résztvevő csapatok nyomtatva megkapják a kategóriájuknak megfelelő feladatsort. Ezen feladatok megoldására, kell programokat készíteniük. A programok elkészítésére a csapatoknak 90 perc áll a rendelkezésükre. Ezen idő letelte után a csapatok feltöltik az elkészített programokat a csapat versenyrobotjára. A feltöltés után már nincs lehetőség módosításra. A programok forráskódját a megadott néven elmentik és a zsűri rendelkezésére bocsátják. A csapatok a robotra feltöltött programokat a zsűri előtt bemutatják. A bemutató időtartama: csapatonként 5-6 perc. A szakmai zsűri pontozza a bemutatott programokat. Ha bemutató közben a robot elakad, vagy eltéved, akkor a csapat egy alkalommal a startpozícióból újra indíthatja. A zsűri a forráskódot is értékeli, azzal kapcsolatban a csapatoknak kérdéseket tehet fel. III. kategória: Ebben a kategóriában a verseny rapid rendszerben kerül lebonyolításra. A részvevő csapatokkal a szervezők egyszerre egy feladatot ismertetnek, amelynek szövegét nyomtatva is megkapják. Ezt követően a csapatoknak 10-15 perc áll rendelkezésére a feladat megoldására. Ezen idő letelte után a csapatok feltöltik az elkészített programot a csapat versenyrobotjára. A feltöltés után már nincs lehetőség módosításra. A program forráskódját a megadott néven elmentik és a zsűri rendelkezésére bocsátják. A csapatok a robotra feltöltött programokat a zsűri előtt bemutatják. A bemutató időtartama: csapatonként 2-3 perc. A szakmai zsűri pontozza a bemutatott programokat. Ha bemutató közben a robot elakad, vagy eltéved, akkor a csapat egy alkalommal a startpozícióból újra indíthatja. A zsűri a forráskódot is értékeli, azzal kapcsolatban a csapatoknak kérdéseket tehet fel. A bemutató után kerül sor a következő versenyfeladat ismertetésére és csapat általi megoldására. Összesen 5-6 feladat kerül kitűzésre. A feladat nehézsége alapján a megoldására fordítható idő 10-15 perc. Minden feladat ismertetése, és a megoldásra szánt idő letelte után értékel és pontoz a zsűri. Valamennyi feladat megoldása után a megszerzett összpontszám alapján alakul ki a verseny végeredménye. A verseny határidői: Nevezési határidő: 2014. február 28. Nevezni a jelentkezési lap hiánytalan elektronikus kitöltésével és a robotverseny@gmail.com címre elküldésével lehet e-mailben. A regionális fordulók időpontja: 2014. március 22. (szombat), 10 óra A regionális fordulók helyszínei: - Hajdúböszörményi Bocskai István Gimnázium, 4220 Hajdúböszörmény, Bocskai István tér 12. (Kapcsolattartó: Oláh Tibor) - Kecskeméti Bányai Júlia Gimnázium, 6000 Kecskemét, Nyíri u. 11. (Kapcsolattartó: Kiss Róbert) - Nyugat-magyarországi Egyetem Informatikai és Gazdasági Intézet, 9400 Sopron, Bajcsy- Zsilinszky u. 9. (Kapcsolattartó: Lang Ágota) A döntő időpontja: 2014. április 12. (szombat), 10 óra A döntő helyszíne: Hajdúböszörményi Bocskai István Gimnázium, 4220 Hajdúböszörmény, Bocskai István tér 12. A verseny díjazása: A döntőben résztvevő minden csapat oklevelet kap az elért helyezéséről. A legeredményesebben szereplő csapatok tárgyjutalomban részesülnek.

A verseny szervezői és elérhetőségeik: Oláh Tibor - Bocskai István Gimnázium, 4220 Hajdúböszörmény, Bocskai István tér 12. E-mail: olaht@bighb.hu Tel.: +36 52 229368 Lang Ágota - Soproni Széchenyi István Gimnázium, 9400 Sopron Templom utca 26. E-mail: mmecurie95@gmail.com Mobil: +36 20 353 5100 Kiss Róbert - Bányai Júlia Gimnázium, 6000 Kecskemét, Nyíri út 11. E-mail: robekiss@gmail.com Mobil: +36 20 479 8460 A versennyel kapcsolatos további információk: http://www.banyai-kkt.sulinet.hu http://www.hdidakt.hu Jó felkészülést és eredményes sikeres versenyzést kívánva várjuk mielőbbi nevezésüket! Kecskemét, 2014. január 24. A verseny szervezői

VERSENYROBOT PARAMÉTEREI V. ROBOTPROGRAMOZÓ ORSZÁGOS CSAPATVERSENY A versenyrobotra vonatkozó méret előírások: Maximális hossz: 30 cm Maximális szélesség: 15 cm Maximális magasság: 16 cm A versenyrobotra vonatkozó alkatrész előírások: - Kizárólag eredeti LEGO alkatrészeket tartalmazhat. - Nincs előírás a kerekek méretére, darabszámára. Lánctalp is használható. - Nincs előírás a használt LEGO elemek számára és típusára. A versenyrobot szenzorai, motorjai: Egyebek: - 1 db ütközésérzékelő a robot hátuljára szerelve, olyan magasságban, hogy a mozgási felület fölött 3 cm magas akadályt érzékelni tudjon. Lehet NXT vagy EV3 szenzor is. - 1 db fény vagy színszenzor a robot elejére szerelve, lefelé néző állapotban, hogy a pályán elhelyezett különböző színű vonalakat érzékelni tudja. A szenzor lehet NXThez vagy EV3-hoz gyártott is. - 1 db ultrahangszenzor a robot elejére szerelve, olyan állásban, hogy a robot előtt 20 cm-re lévő 6,5 cm magas akadályt érzékelni tudja. Lehet NXT vagy EV3 szenzor is. - 1 db NXT vagy EV3 tégla (brick). - 2 db motor, amely elhelyezését tekintve tetszőleges irányban mozgatni tudja a robotot. A motor lehet NXT vagy EV3 motor is. - Ha egy csapat saját robottal versenyez a fenti kritériumok teljesülését a zsűri a verseny előtt ellenőrzi. - További szenzorok és motorok nem építhetők be a versenyrobotba. - A kritériumokat teljesítő NXT robothoz az építési útmutató elérhető a http://www.banyai-kkt.sulinet.hu/verseny/lego/2012-2013/epitesi_utmutato.pdf címen. Hasonló robot az EV3-as készletből is építhető. - A kritériumoknak eleget tevő bármilyen felépítésű robottal lehet nevezni.

JELENTKEZÉSI LAP V. ROBOTPROGRAMOZÓ ORSZÁGOS CSAPATVERSENY Csapat neve: 1. Csapattagok neve: Formátum: Név (évfolyam), iskola 2. 3. Csapat e-mail címe: Felkészítő/támogató tanár(ok) neve: Regionális forduló helyszíne: (vagy Hajdúböszörmény, vagy Kecskemét, vagy Sopron) Saját robotot: (igen vagy nem) Választott programozási környezet: (vagy NXT-G 2.1, vagy EV3 Home) Dátum: A kitöltött jelentkezési lapot a robotverseny@gmail.com címre kell küldeni csatolt dokumentumként, 2014. február 28-án 24.00 óráig. Kérjük, hogy a fájl neve a csapatnév legyen!