Köszöntő a karácsonyi különszámhoz Print & Play általános ismertető Nyereményjáték 2008. karácsony online kiadás ISSN 2060-6206 FREE www.tabulamagazin.hu 1 2 5
Miért van az, hogy minél drágább egy játék, annál valószínűbb, hogy a gyerek a dobozával akar inkább játszani? (Gene Perret)
KÖSZÖNTŐ Üdvözöllek, kedves Olvasó! Mint észrevetted, ez nem egy szokványos szám. Nincsenek benne játékkritikák, vagy interjúk játéktervezőkkel. Ez egy különszám, mégpedig abból az alkalomból, hogy megint eltelt egy év, és ismét karácsony van. Magazinunkat is ebben az időben kezdtük el szervezni az elmúlt évben. Ennek örömére most egy kis ajándékkal szeretnénk kedveskedni. Sokat gondolkodtunk rajta, hogy letölthető és kinyomtatható újságként milyen meglepetést tudunk adni olvasóinknak karácsonyra. Nos végül megszületett az ötlet, hogy egy print & play játék lesz a legmegfelelőbb. Elkezdtük kutakodni a neten, és végül rátaláltunk erre a kis gyöngyszemre. A Zombi a zsebemben egy szoliter (vagyis egyszemélyes) játék, amelyet könnyű otthon elkészíteni, és kis helyen is elfér. Alkalmas arra, hogy pár percnyi szórakozást nyújtson ebédszünetben, vagy reptéren a csatlakozásra várva (esetleg a ruhaboltban, míg a kedves a 23. ruháját próbálja fel az öltözőkabinban). Köszönet a játék tervezőjének, Jeremiah Leenek és Kwanchai Moriya-nak, amiért oly segítőkészek voltak, és engedélyezték a játék megjelenését lapunkban. Kezdetektől lelkesen álltak hozzá a magyar megjelenéshez, hogy játékukkal segítség a társasjátékok hazai népszerűsítését. Ezúton kívánunk az összes kedves olvasónknak békés, áldott karácsonyi ünnepeket és sikerekben (no meg játékokban) gazdag, boldog Jeremiah Lee új évet: A Tabula szerkesztősége 1
PRINT & PLAY nyomtasd ki és játssz Mi fán terem egy print & play társasjáték? Aki egy kicsit is tud angolul, annak nem árulok el nagy titkot, hogy ezeket a játékokat magunknak kell elkészítenünk. Ki kell nyomtatni őket, és miután olló segítségével kivágtuk, máris játszhatunk velük. Általában ezek ingyenesek, bár találkozhatunk az interneten olyanokkal is, amelyekért fizetnünk kell. Feltehetitek a kérdést, hogy mi késztet valakit arra, hogy ingyenes játékot készítsen. Nos, ennek többféle oka lehetséges. Az egyik az, hogy a szerző kitalált egy jó mechanizmust, és azt meg szeretné osztani másokkal. Egy másik, hogy mivel szereti ezt a szórakozási formát úgy dönt, megpróbálkozik maga is a társasjáték-készítéssel. A harmadik (persze nem a lehetséges utolsó) lehetőség az, hogy maga a játék jó, de nem piacképes. Mit értünk ebben az esetben azon, hogy nem piacképes? Tulajdonképpen ez azt takarja, hogy a játék vagy túl egyszerű, vagy csupán a szabályrendszer ismeretével mások azt könynyedén, a játék megvásárlása nélkül otthon játszhatják. Erre egy nagyszerű példa Reiner Knizia Catego kockajátéka (a játékszabály megtekinthető a www.knizia.de címen). Knizia mester kitalált egy jól működö kockajátékot, ám ezt dobozba csomagolva nem lehet megfelelő példányszámban eladni, mert a szabályokat ismerve, néhány kocka segítségével ezt bárki kipróbálhatja. Tulajdonképpen ez az oka, hogy a kiadók általában az olyan játékokat szeretik, amiknek az alkatrészei nehezen koppinthatóak. Ez lehet egy pakli kártya (természetesen nem francia, hisz akkor azt bárki könnyedén helyettesíthetné), esetleg egy speciális dobókocka stb.. Elérkeztünk egy olyan ponthoz, ahol meg kell állnunk, mivel beszélni kell egy rendkívül kényes témáról. Ez pedig a kalóz print and play. Az interneten néhány helyen megtalálhatóak dobozos játékok összes alkatrészeinek beszkennelt képei is, hogy azokat letöltve bárki elkészíthesse a játékot, annak megvásárlása nélkül. Mindjárt leszögezhetjük, hogy ez illegális, ilyet tenni tehát jogellenes cselekmény. Persze a csábítás nagy lehet, de pár dologba érdemes belegondolni. Ilyenkor sok ember ádozatos munkáját vesszük semmibe. Ráadásul nem is 2
biztos, hogy sokkal olcsóbb ez a megoldás. Amennyiben igényesen, szépen szeretnéd a játékot megcsinálni, ez nem feltétlenül lesz olcsóbb, ráadásul a minősége sem lesz olyan, mint a bolti verzióé. És ez utóbbit ne becsülje le senki. Egyrészről azért ne, mert igenis sokat nyom a latban, hogy milyen érzés ránézni, ill. megtapintani egy játékot, másrészről pedig az eredeti biztosan tartósabb, ergo hosszú távon kifizetődőbb. Tehát arra kérünk mindenkit, hogy tartózkodjon az ilyen játékoktól, mert végeredményben ez lopás. Ebben a cikkben is azokat a játékokat szeretnénk kicsit előtérbe helyezni, amelyek klasszikusan a P&P kategóriába tartoznak, tehát a szerzőjük kifejezett hozzájárulásával lehet őket letölteni. Viszonylag sokat találunk ilyet a neten. Persze nem mindegyik üti meg azt a mércét, amit más játékoktól elvárnánk, de figyelembe kell venni a műfaj sajátosságait is. Személy szerint mi azt ajánljuk, hogy a befektetett munka és a játékélmény a lehető legkevésbé térjen el egymástól. A legcélszerűbb ilyen játékokat a boardgamegeeken keresgélni, hiszen itt azonnal más játékosok tapasztalatairól és értékeléséről is tudomást szerezhetünk. Létezik ezen az oldalon pár lista is, ahol a felhasználók rangsorolják ezeket a játékokat. Ugyancsak érdemes meglátogatni Michael Schacht honlapját, ahol kifejezezzen jó játékokra lelhetünk. Mint korábban említettük, ezeknek a játékoknak az elkészítéséhez általá- ban egy nyomtatónál és ollónál nem kell több. Abban az esetben viszont, ha szépen szeretnéd megcsinálni, bevethetsz néhány trükköt is. Ilyen például, ha a kinyomtatott képet egy vastagabb papírra ragasztod rá (esetleg azonnal ilyenre nyomtatod), vagy pl. az elkészült kártyalapokat laminálod, tehát védőfóliával látod el. Ez utóbbit sokan alkalmazzák dobozos játékaik kártyáinak védelmében is. A kinyomtatott papír ragasztásához adni szeretnénk pár tippet. Normális kenős ragasztók felhullámosítják a papírt. Ennek kiküszöbölésére az a legbiztosabb megoldás, ha ragasztósprayt használunk. Ilyet kreatív boltokban találhatunk. Mivel viszonylag kevés helyen lehet kapni, alternatív megoldásként az öntapadós lapokat ajánljuk. Ezt papírboltba, irodaszerekkel foglalkozó üzletbe besétálva 210 297-es etikett néven keressétek. Erre nyomtatva egyszerűen, nagyon jó minőségben tudtok print and play játékokat készíteni. Mindenkinek jó barkácsolást kívánunk! dr. Nagy Bálint 3
16 A Zombi a zsebemben játékideje 5 20 perc. A játék tartalma: egy szabálykönyv, fejlődéskártyák és lapkák. A játékot erre a linkre kattintva tölthetitek le: Felhívjuk a figyelmet, hogy a játékot 16 éves kor alatt nem ajánljuk! http://www.tabulamagazin.hu/uploads/files/pdf/zazshigh.pdf Tervező: Jeremiah Lee (dadidea@gmail.com) Grafikus dizájn és layout: Kwanchai Moriya (kwanchaimoriya@ gmail.com) Fordítás: Molnár László (lacxox@gmail.com) Hajtogatási útmutató A szabálykönyvet a www.pocketmod.com -on látható videó alapján hajtogatjátok össze. Figyelem: a kinyomtatott szabályt először vágjuk ki, hogy a hajtogatás ne a papír határainak, hanem a nyomtatott vonalaknak megfelelően történhessen. A terület lapocskákat is vágjátok ki. Kész. Jó szórakozást! 4
Karácsonyi nyereményjáték Karácsony alkalmából a helyes válasz beküldői között kisorsolunk egy UR társasjátékot. A kérdés: Melyik játék nyerte el idén a Spiel des Jahres fődíját? A válaszokat a nyeremeny@tabulamagazin.hu címre várjuk december 21-ig. A nyertes nevét honlapunkon közzétesszük, nyereményét pedig postán küldjük el. Kérünk mindenkit, hogy válaszában a nevén kívül semmilyen személyes adatot ne közöljön, a nyertessel emailben vesszük fel a kapcsolatot. A nyereményjátékban nem vehetnek részt a Tabula magazin szerkesztőségének tagjai, illetve ezek közeli hozzátartozói. Impresszum A Tabula (ISSN 2060-6206) egy interneten megjelenő, független, ingyenes magazin. Az újság a társasjátékok népszerűsítésében szabadon felhasználható, illetve ingyenesen terjeszthető. Felelős szerkesztő és kiadó: dr. Nagy Bálint (Győr 9011 Kertalja utca 4.). Szerkesztő: Molnár László. A magazinban megjelent minden egyes cikk csak a szerzője hozzájárulásával használható fel. Az ebben a számban megjelent játékot a szerzői jog védi, engedély nélkül felhasználni tilos. Külön köszönet Jeremiah Leenek és Kwanchai Moriyának, játékának és grafikai munkájának felhasználási engedélyezéséért. Elérhetőség: info@tabulamagazin.hu 5