Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.



Hasonló dokumentumok
Dr. Pétery Kristóf: Word 2003 magyar nyelvű változat

Dr. Pétery Kristóf: Excel 2003 Megjelenítés, formázás

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 11 A program testre szabása

Access 2013 Lekérdezéstől testre szabásig TARTALOM 1

Dr. Pétery Kristóf: Access 2003 magyar nyelvű változat

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Műveletek makrókkal. Makró futtatása párbeszédpanelről. A Színezés makró futtatása a Makró párbeszédpanelről

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 12 A program testre szabása

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Dr. Pétery Kristóf: Excel 2003 magyar nyelvű változat

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 9 alapvető rajzparancsok

Az MS Word szövegszerkesztés modul részletes tematika listája

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Operációs rendszerek. Tanmenet

Ismerkedés a Word 2007 felületével

Word VI. Lábjegyzet. Ebben a részben megadhatjuk, hogy hol szerepeljen a lábjegyzet (oldal alján, szöveg alatt).

A Vonallánc készlet parancsai lehetővé teszik vonalláncok és sokszögek rajzolását.

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

Molnár Mátyás. Bevezetés a PowerPoint 2013 használatába magyar nyelvű programváltozat. Csak a lényeg érthetően!

Corel PHOTO-PAINT X5 Maszkolástól nyomtatásig

Dr. Pétery Kristóf: Word 2003 magyar nyelvű változat

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

18. Szövegszerkesztők

3. modul - Szövegszerkesztés

Választó lekérdezés létrehozása

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

A Paint program használata

Dr. Pétery Kristóf: Word 2003 magyar nyelvű változat

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Dr. Pétery Kristóf: Excel 2007 feladatok és megoldások 2.

Operációs rendszerek. Tanmenet

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 10 A program testre szabása

CorelDRAW X6 Rajzelemek szervezése

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv

2 PowerPoint 2016 zsebkönyv

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Szövegszerkesztés Word XP-vel. Tanmenet

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Dr. Pétery Kristóf: PowerPoint 2003 magyar nyelvű változat

Szeged Megyei Jogú Város Integrált e-önkormányzati Rendszerének Térinformatikai Modul felhasználói kézikönyve. Internetes verzió

Szövegszerkesztés Word XP-vel. Tanmenet

Microsoft Office 2010

Új prezentáció létrehozása az alapértelmezés szerinti sablon alapján.

Dr. Pétery Kristóf: PowerPoint 2007 angol nyelvű változat

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Dr. Pétery Kristóf: Adobe Photoshop Elements 3

Word IV. Élőfej és élőláb

2 Word 2016 zsebkönyv

PDF DOKUMENTUMOK LÉTREHOZÁSA

Access 2010 Űrlapok és adatelérés

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 11 alapvető rajzparancsok

Ismerkedés az új felülettel

Nyomtató telepítése. 1. ábra Nyomtatók és faxok Nyomtató hozzáadása

Prezentáció, Diagramok, rajzolt objektumok. Szervezeti diagram

13. Tárgymutató. Windows XP alapokon

Hogyan kezdjük a VUE-val

Dr. Pétery Kristóf: Windows XP Professional

A Windows az összetartozó adatokat (fájlokat) mappákban (könyvtárakban) tárolja. A mappák egymásba ágyazottak.

Prezentáció, Prezentáció elkészítése. Diaminták

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

CorelDRAW X7 A program testre szabása

3. modul - Szövegszerkesztés

Bevezető. Mi is az a GeoGebra? Tények

1. kép. A Stílus beállítása; új színskála megadása.

Ablak és ablakműveletek

A WORD 2016 szövegszerkesztő újdonságai

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2004 Változók, lekérdezések

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Word I. Bevezető. Alapfogalmak

A MIMIO interaktív tábla használata. Dr. Boda István DRHE,

Image Processor BarCode Service. Felhasználói és üzemeltetői kézikönyv

Samsung Universal Print Driver Felhasználói útmutató

Tartalom Képernyő részei... 2

TABULÁTOROK TÁBLÁZATOK KÉSZÍTÉSE. A táblázatok készítésének lehetőségei:

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Prezentáció Microsoft PowerPoint XP

Dr. Pétery Kristóf: Corel PHOTO-PAINT 12 Testre szabás

Az alábbiakban szeretnénk segítséget nyújtani Önnek a CIB Internet Bankból történő nyomtatáshoz szükséges böngésző beállítások végrehajtásában.

Access 2016 Lekérdezéstől testre szabásig TARTALOM 1

Win-Tax évi ös verzió

Word 2007 magyar nyelvű változat

Szövegszerkesztés alapok WORD Formázások

Szöveges műveletek. Mielőtt nekikezdenénk első szövegünk bevitelének, tanuljunk meg néhány alapvető műveletet a 2003-as verzió segítségével:

Dr. Pétery Kristóf: AutoCAD LT 2007 Fóliák, tulajdonságok

S Z E K S Z Á R D T É R I N F O R M A T I K A I R E N D S Z E R

Diagram formázása. A diagram címének, a tengelyek feliratainak, jelmagyarázatának, adatfeliratainak formázása

Táblázatok kezelése. 1. ábra Táblázat kezelése menüből

Támogatás / Excel / Excel 2010 súgó és útmutató / Diagramok / Diagramok formázása Hibasáv felvétele, módosítása és eltávolítása diagramban

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása

Egyéni párbeszédpanel Excelben

QGIS szerkesztések ( verzió) Összeállította: dr. Siki Zoltán verzióra aktualizálta: Jáky András

Dr. Pétery Kristóf: CorelDRAW 10 alapvető rajzparancsok

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

Ismerkedés az Office 2007 felhasználói felületével

KIRA. KIRA rendszer. Telepítési útmutató v1

Mechatronika segédlet 1. gyakorlat

Átírás:

2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is. Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István Műszaki szerkesztés, tipográfia: Dr. Pétery Kristóf ISBN 963 9430 47 1 Dr. Pétery Kristóf PhD, 2002 Mercator Stúdió, 2002 Mercator Stúdió Elektronikus Könyvkiadó 2000 Szentendre, Harkály u. 17. T/F: 06-26-301-549 06-30-30-59-489

TARTALOM TARTALOM... 3 ELŐSZÓ... 7 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL... 10 A CorelDRAW! 6.0 újdonságai... 11 Új rajzelemek... 12 Új szerkesztőeszközök... 21 Új kijelölési lehetőségek... 29 Megnövekedett a csoportok elemszáma... 31 PostScript anyagminták új kiválasztása... 32 Redőnymenük változása... 32 Parancsok visszavonása... 35 Címkeformátumok... 35 Látványkezelő... 37 Átalakítható munkakörnyezet... 38 1:1 arányú nagyítás módosítása... 39 Tulajdonságlapok... 40 Megváltozott fájlkezelés... 43 A program környezete... 46 Korlátok és kiegészítések... 48 A billentyűzet... 53 Az egér... 56 A CorelDRAW! 6.0 használata... 59 A program telepítése és eltávolítása... 60 A program indítása... 70 Szoftverkörnyezet: képernyő, ablakok és menük... 75 Párbeszédpanelek és parancsok... 80

4 TARTALOM Környezeti beállítások, alapértelmezések... 81 Az eszköztárak megjelenítése... 86 A SÚGÓ KEZELÉSE... 90 A súgó tartalomjegyzéke... 90 A Súgó tárgymutatója... 94 Témakörök keresése... 95 Fogalmak magyarázata... 98 CorelDRAW tanfolyamok... 99 A CorelDRAW tankönyv... 99 A helyzetérzékeny súgó... 100 A MUNKATERÜLET MEGJELENÍTÉSE... 101 Megjelenítési üzemmódok... 101 Színes szerkesztő üzemmód... 102 Drótváz üzemmód... 103 Előzetes megtekintés... 103 Nagyítások... 104 Szembenéző oldalak... 105 ALAPSZOLGÁLTATÁSOK... 107 Új dokumentum szerkesztése... 107 Új dokumentum létrehozása sablon alapján... 109 Meglévő dokumentum megnyitása... 110 A dokumentum mentése... 113 A munkaablak bezárása... 114 Kilépés... 115 MUNKA AZ OBJEKTUMOKKAL... 116 Rajzelemek létrehozása... 116 Igazodások szabályozása... 116 Téglalapok és négyzetek rajzolása... 120 Ellipszisek, körök és ívek rajzolása... 121 Sokszög, csillag, csillagsokszög rajzolása... 122 Egyenesek és görbék rajzolása... 124

TARTALOM 5 Rajzelemek kiválasztása... 125 Rajzelemek mozgatása, másolatkészítés... 127 Hasonmások kezelése... 128 Rajzelemek kombinálása... 129 Körvonalak szabályozása... 130 Kitöltések szabályozása... 133 SZÖVEGEK KEZELÉSE MÓDOSÍTÁSA... 137 Szöveg bevitele... 137 Grafikus szövegek bevitele... 139 Bekezdésszövegek bevitele... 140 Szövegírás, javítás... 143 Szövegkijelölés... 143 Vágás és áthelyezés... 145 Ugrás adott helyre... 146 Szöveg keresése és cseréje... 146 A szöveg formázása... 147 Kis-/nagybetű váltása... 147 Karakterformák... 147 Bekezdésformák... 151 ALAPÉRTELMEZETT ESZKÖZTÁRPARANCSOK... 156 Normál eszköztár... 156 Eszközkészlet eszköztár... 163 NYOMTATÁS ÉS SZÍNBONTÁS... 194 A nyomtató beállítása... 194 Nyomtatási beállítások... 199 Elrendezésstílus szerkesztése... 202 Az elhelyezés módosítása... 203 A nyomtatási stílusok elmentése... 204 Színrebontás... 206 A CORELDRAW TESTRE SZABÁSA... 208 Billentyűzet beállítása... 208

6 TARTALOM Menük beállítása... 209 Eszköztárak beállítása... 210 A PROGRAM MENÜSZERKEZETE... 212 Fájl menü... 212 Szerkesztés menü... 212 Látvány menü... 213 Oldal menü... 214 Elrendezés menü... 215 Hatások... 215 Szöveg menü... 216 Eszközök menü... 217 Ablak menü... 218 Súgó menü... 218 A CorelDRAW billentyűparancsai... 219 Funkcióbillentyűk és azok kombinációi... 219 Fájlkezelő billentyűparancsok... 220 Szerkesztő billentyűparancsok... 221 Látványkezelés billentyűparancsai... 221 Oldalkezelés billentyűparancsai... 222 Elrendezés billentyűparancsai... 222 Hatások billentyűparancsai... 222 Szövegkezelő billentyűparancsok... 223 Eszközkezelő billentyűparancsok... 224 Párbeszédpanel-kezelő billentyűparancsok... 224 Fogalmak és kifejezések magyarázata... 225 IRODALOM... 252

ELŐSZÓ 7 ELŐSZÓ Tisztelt Olvasó! A CorelDRAW! a személyi számítógépek között az egyik leginkább elterjedt program. Ezt bizonyítják a programról megjelent szakkönyvek is. A program 6. változata szintén ezt támasztja alá, minthogy e programnak számos honosított, így a magyar verziója is megjelent. Könyvünk átfogó ismertetést kíván nyújtani a program csaknem öszszes lehetőségéről. A minden összetevőt pontosan leíró ismertetés e könyv kereteit jelentősen meghaladta volna, így azokra a menüparancsokra, fogalmakra, amelyekre nem tértünk ki a program igen jó és teljesen magyar nyelvű súgójában kap a tisztelt Olvasó segítséget. Mivel nyújt többet a CorelDRAW! 6.0-ás változata a megelőzőnél? Könnyebben kezelhető, hatékonyabb, kellemesebb kezelői felületet a kezdő és haladó felhasználók számára egyaránt. A kezelői felület egyes elemei már ismertek voltak a program korábbi változatából (menük, legördülő menük). Ezek most a Windows 95, illetve Windows NT 4.0 átgondoltabb kezelői felületének formáját öltötték magukra. Az 5.0-ás verziószámú programváltozattal szemben ez a program igazi 32 bites alkalmazás. Ez megmutatkozik a program sebességében is. Jelentősen módosítottak az állományok kezelésén, a dokumentumok tárolásán, betöltésén. Az 5.0 változatban megjelent Varázslók száma szaporodott. Új, sokkal tetszetősebb sablonok jelentek meg. A Normál és a Szöveg eszköztárak esetén egyfajta kvázi szabványhoz igazodtak a fejlesztők, így a program kezelése könnyen megtanulható más alkalmazások kezelői ismerői számára. A fejlesztők törekedtek a leginkább elterjedt irodai programcsomagokkal való együttműködésre. Az elektronikus postázás, faxok kezelése sokkal könnyebbé vált. Módosítottak a helyesírás-ellenőrzésen, beépítették az automatikus javítást. Sajnos ez utóbbi funkció 12 nyelven elérhe-

8 ELŐSZÓ tő ugyan, de a magyar nincs közöttük. A munkalapok egyszerű kezelése, mozgatása, gördítése is felhasználó barátabb lett, új rajzelemek jelentek meg, amelyeket korábban csak közvetett, kerülő úton lehetett létrehozni, hasonlóképpen teljesen új szolgáltatások is feltűntek. Teljesen átdolgozták a Súgót. A Windows 95-nek megfelelően megváltozott a program indítása is. A könyv szerkezete segít a CorelDRAW! titkainak mind mélyebb megismerésében. Az Ismerkedés a CorelDRAW!-val fejezetben írtuk le a program telepítésével, futtatásával kapcsolatos általános, de a 6.0-ás programváltozat újdonságaival összefüggő tudnivalókat is. A következő fejezetek fokozatosan vezetnek be a program használatába. Ezek már feltételeznek bizonyos a korábbi fejezetekben ismertetett vagy a gyakorlatban megszerzett ismereteket, ezért a kezdők számára mindenképpen javasoljuk a könyv olvasását az első fejezetnél kezdeni. Minden további fejezet épít a korábbi részekben taglalt részletekre, fogalmakra, melyeket az adott általában az első előfordulási helyen, illetve a Fogalmak és kifejezések magyarázata fejezetben magyarázunk meg. Külön, terjedelmes szakaszt szenteltünk a programban megjelent újdonságoknak, amelyet a gyakorlottabbaknak is ajánlunk áttekinteni. A könyv végén, a program menüszerkezetén alapuló tárgymutató segíti a felhasználót a tájékozódásban. Az ismertetést több remélem minden szükséges helyen példa támasztja alá. Könyvünkben a CorelDRAW! 6.0 magyar nyelvű változatának számos lehetőségét igyekeztünk ismertetni, több esetben azonban terjedelmi okokból a bemutatás mélysége nem érhette el az eredeti (bár nyilván jóval drágább) kézikönyvekét. Minden olyan esetre, amikor az adott problémát nem tudjuk elég világosan megérteni ebből a könyvből, javasoljuk a program Súgó és oktató rendszerének, illetve a gyári kézikönyveknek áttekintését. Az itt leírtak megértéséhez és alkalmazásához különösebb számítástechnikai ismeretekre nincs szükség, elegendő a DOS operációs rendszer és a Windows felhasználói környezet alapfokú ismerete. A könyvet ajánljuk azoknak, akik kényelmesen, gyorsan, tetszetős formában szeretnék elkészíteni dokumentumaikat, rajzaikat, amihez ezúton is sok sikert kívánunk.

ELŐSZÓ 9 A papír alapú hagyományos könyvek kezelési módja némiképpen módosul az elektronikus könyvet forgatók számára. Ez a könyv az ingyenes Acrobat Reader 5.0 segítségével olvasható. Akinek nincs ilyen programja, az letöltheti többek közt a www.adobe.com webhelyről is. Az ilyen típusú könyvek igen előnyös tulajdonsága, hogy a képernyén megjeleníthető a tartalomjegyzék, amelynek + ikonjaival jelölt csomópontjaiban alfejezeteket tartalmazó ágakat nyithatunk ki. A tartalomjegyzék bejegyzései ugyanakkor ugróhivatkozásként szolgálnak. Ha egy fejezetre akarunk lépni, akkor elegendő a bal oldali ablakrészben megjelenített könyvjelző-lista megfelelő részére kattintani. Sőt az ilyen könyvek teljes szövegében kereshetünk. Végezetül: bár könyvünk készítése során a megfelelő gondossággal igyekeztünk eljárni, ez minden bizonnyal nem óvott meg a tévedésektől. Kérem, fogadják megértéssel hibáimat. Szentendre, 2002. szeptember Köszönettel a szerző.

1. FEJEZET ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL A CorelDRAW! először 1988-ban jelent meg a piacon és hamarosan a vektoros rajzszerkesztők egyik legelterjedtebb, legkedveltebb változatává küzdötte fel magát. A gyors népszerűséghez minden bizonnyal hozzájárult, hogy nem pusztán egyetlen programról, hanem a profi és az amatőr grafikusoknak, ilyen-olyan céllal rajzolgatóknak, illusztrátoroknak egyaránt használható alkalmazáscsomagról beszélhetünk a CorelDRAW! kapcsán. A csomag tagjai a fejlesztés során tovább bővültek. 1996-ban jelent meg a program 6.0-s változata, amelynek hamarosan elkészült magyar nyelvű fordítása is. E programcsomag részei olyan fontos programok, mint a vektoros szerkesztő CorelDRAW, a bittérképes szerkesztő és szkennerkezelő CorelPHOTO-PAINT, az üzleti diagramszerkesztő Corel- CHART, a térbeli szerkesztő CorelDEPTH, a bittérkép vektorizáló CorelTRACE, a képállományok kezelésére, válogatására szolgáló CorelMOSAIC, a parancsfájl szerkesztő-futtató CorelSCRIPT, a bemutató-készítő CorelSHOW és a kétdimenziós animáció-szerkesztő CorelMOVE, valamint a multimédiás állományok kezelésére szolgáló Corel MULTIMÉDIA MANAGER. E könyv csak a csapat vezéregyéniségével, a CorelDRAW-val foglalkozik, a többi tagra külön kötetben szándékozunk kitérni. Az első fejezetben a CorelDRAW 6.0 rajzszerkesztőnek azokat az alapszolgáltatásait írjuk le, amelyek ismerete feltétlenül szükséges a program működtetéséhez. Itt ismertetjük a rendszer erőforrásigényét, a program telepítését, a használathoz szükséges parancsok közül az alapvetőket, valamint a segítő- és oktatórendszer alkalmazását.

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 11 Az ismertetés további részében grafikának nevezzük a rajzszerkesztővel előállított, lemezen tárolt állományt. Ezek az állományok tartalmazhatnak bitképeket 1, grafikus szövegeket és normál szöveges bekezdéseket, alakzatokat, alakzatátmeneteket, hatásokat, szimbólumokat, kitöltéseket stb.-t. A grafika formázása a végtermék megjelenésének alakítását jelenti (lapméretek és irányítottság, lapszél, hasábok, igazítások, szegélyezés, karakterformák, a szöveg különféle kiemelése, hatások alkalmazása, stb. beállítása). A programban különösen sok hatást alkalmazhatunk: perspektív kihúzást, átváltozást egyik alakzatból a másikba, kontúr, azaz körvonal kiemelést, tollvonás szimulációt, lencsét, vagyis a kijelölt objektumok részleges nagyítását. A szövegekkel végezhető műveleteknek, nyelvtani szolgáltatásoknak később egész fejezetet szentelünk. A leírásban a leütendő billentyűket keretezve jelöljük, például: Enter. Az egyszerre leütendő billentyűket (azaz a billentyűkombinációkat) a következőképpen jelöljük, például: Ctrl+B, míg az egymás után lenyomandó billentyűsorozatot: például Alt,V,O. A funkcióbillentyűket F1..F12-vel jelöljük. Az egyes menük parancsaira menü/parancsnévvel hivatkozunk, például: Látvány/Eszköztárak. A parancsok írásmódja vastag betűs. Az így jelölt szavak általában megtalálhatók a könyv végén a tárgymutatóban is. Ugyanígy vastag betűvel jelöljük a párbeszédpaneleken előforduló nyomógombokat is, például: Mégse. A CorelDRAW! 6.0 újdonságai A következő részben összefoglaljuk a programban megváltozott, és újdonságként megjelent elemeket, szolgáltatásokat. Aki most ismerkedik a CorelDRAW programmal, az nyugodtan ugorja át ezt a részt és csak a program alaposabb megismerését követően térjen ide vissza. 1 Az ismeretlen szavakat, kifejezéseket keressük meg a könyv végén található szószedetben.

12 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL Új rajzelemek A program 6.0-s változatában néhány olyan új rajzelem jelent meg, amelyet a megelőző változatok egyáltalán nem tartalmaztak, vagy amelyeket csak közvetett, kerülő úton lehetett létrehozni. Sokszög A rajzeszközöket tartalmazó Eszközkészlet eszköztár Sokszög ikonjával egyszerűen készíthetünk többoldalú (egyenlőoldalú) zárt, konvex vagy konkáv szögeket is tartalmazó (csillagalakú) objektumok. Alaphelyzetben egyetlen kattintással és az egér húzásával kitöltetlen, 0,003 hüvelykes fekete vonallal határolt ötszög rajzolható. Ez az alapbeállítás megváltoztatható, ha az egér jobb gombjával a sokszög ikonra kattintva kiadjuk a helyi menü Tulajdonságok parancsát. Ekkor megjelenik az Eszköztulajdonságok párbeszédpanel, amelynek három lapján a következőket állíthatjuk be. 1-1. ábra Az Általános párbeszédpanel-lapon adjuk meg a sokszög típusát (sokszög vagy csillag), pontjainak számát. Csillag választása esetén a Csúcsok száma mezőben megadott számú domború (konvex) és homorú (konkáv) szöget is létrehozunk (lásd az 1-1. ábrát). A párbeszédpanelek Legyen mind nyomógombjával érvényesítjük az

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 13 összes lap beállítását. A párbeszédpanel a Látvány menü Tulajdonságok/Eszköz parancsával is indítható. A Csillag forma választásakor megadhatjuk az új objektumok hegyességét 1 vagy 2 értékben. Hatásukra az 1-2. ábrán látható elemek jönnek létre. A Sokszög csillagként rádiógomb választása esetén a hegyesség sokkal nagyobbra is választható. Ezzel szabályozzuk a csillag csúcsainak szögét (lásd az 1-1. ábrát). 1-2. ábra A Kitöltés párbeszédpanel-lapon a sokszögek kitöltését számtalan minta, anyagminta és szabály alapján határozhatjuk meg (lásd az 1-3. ábrát). Ezekre később még részletesen kitérünk. 1-3. ábra A Kitöltés párbeszédpanel-lap ikonjaival választjuk ki a kitöltés módját, a mintázatot, illetve a színt az ez után megváltozott, a kitöltési módra jellemző párbeszédpanel elemeken, listákon állítjuk be. A Szerkesztés nyomógombbal a kiválasztott mintán módosíthatunk.

14 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 1-4. ábra A Körvonal párbeszédpanel-lapon a sokszög és csillag alakzatok határoló szegélyének színét, vastagságát, stílusát (szaggatott, folyamatos stb.) állítjuk be. Ha kitöltést alkalmaztunk, akkor a szegélyt elhagyhatjuk is. Ehhez kattintsunk az ikonra. A Szerkesztés nyomógombbal a kiválasztott vonalmintán módosíthatunk. Mozgatott csomópont 1-5. ábra A Formázó eszközzel a sokszög kiválasztása után, a csomópontokat elmozdítva középpontosan szimmetrikus szerkesztéssel sokszögeken alapuló bonyolult rajzokat készíthetünk. Ilyenkor az összes csomópont ugyanabba az irányba mozdul el. A rajzelem jellegzetességein utólag úgy is módosíthatunk, hogy az objektum kiválasztása után az egér jobb gombjával a rajzelemre kattintva megjelenített helyi menü Tulajdonságok parancsát adjuk ki.

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 15 Spirális Az Eszközkészlet eszköztár Sokszög ikonjára egyszer kattintva egy ikonmenüt jeleníthetünk meg, amelynek ikonjával lecserélhetjük az Eszközkészlet eszköztár Sokszög ikonját. Ezután ezzel az ikonnal spirális rajzolása egészen könnyűvé válik. Spirálgörbe létrehozásához kiválasztjuk ezt az eszközt, majd az egér húzásával kijelöljük a helyét. 1-6. ábra Az egér jobb gombjával a spirál eszközre kattintás után megjelenő helyi menü Tulajdonságok parancsával vagy a Látvány menü Tulajdonságok/Eszköz parancsával is megjeleníthető Eszköztulajdonságok párbeszédpanel Általános lapján a fordulatok számát állíthatjuk be. A Formázó eszközzel a csigavonal kiválasztása után, a csomópontokat elmozdítva tetszőlegesen átalakíthatjuk a kiinduló alakzatot. Az egyes spirális szakaszokra jellemző görbetípust a csomópont kijelölése után megváltoztathatjuk az ellenőrző pontok elmozdításával is. Ezekkel az adott görbedarab érintőjét mozgatva szabályozzuk a görbe lefutását (1-6. ábra). Kockás papír Az Eszközkészlet eszköztár Sokszög ikonjára egyszer kattintva egy ikonmenüt jeleníthetünk meg, amelynek ikonjával lecserélhetjük az Eszközkészlet eszköztár Sokszög ikonját. Ezután ezzel az ikonnal legfeljebb 50x50 cellából álló rácsot készíthetünk. A rácsszámot az egér jobb gombjával a kockás papír eszközre kattintás után megjelenő helyi menü Tulajdonságok parancsával vagy a Látvány menü Tulajdonságok/Eszköz parancsával is megjeleníthető Eszköztulajdonságok párbeszédpanel Általános lapján állít-

16 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL hatjuk be. Nagyszámú rács mellett ne állítsunk be kitöltőmintát, mert nem létezik olyan nagy gép, amely az ilyen feladatot képes lenne végrehajtani (azaz szélsőséges esetben 2500 kitöltött objektumot létre tudna hozni). Szögméretező vonal A rajzelemek méreteinek és a köztük lévő távolságok automatikus jelölésére használhatók a méretvonalak (lásd az 1-7. ábrát). A pontos távolság és szögértékek megadásához kapcsoljuk be az Oldal menü Objektumhoz igazodás kapcsolóját. A program korábbi változataiban függőleges, vízszintes és szögben elhelyezett méretvonalakat alkalmazhattunk. A méretvonalak megadásakor meghatározzuk a méretfelirat helyzetét is. A CorelDRAW 6.0 változatában jelent meg a szög-méretvonal, amely két pont és egy csúcspont közötti szöget határoz meg. Ennek segítségével könnyen meghatározhatjuk egy ív kezdő- és végpontja közötti szöget. Vonalkód 1-7. ábra Manapság egyre több terméknél követelik meg a vonalkódos azonosítást. A vonalkód az azonosításra kifejlesztett különleges kód, amely azonos hosszúságú, de különféle vastagságú és a vonalak közötti eltérő helyközökből épül fel. Egyes rendezvényeken a belépők is vonalkódos kártyával igazolják magukat, de sok helyen alkalmazzák ezt a módszert a leltározáshoz is. A CorelDRAW telepí-

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 17 tésekor kérhetjük a vonalkód készítéséhez szükséges eszközök telepítését is. A Szerkesztés menü Vonalkód beszúrása parancsával hétféle gyakori vonalkód hozható létre. E vonalkódokat a CorelDRAW objektumairól tetszőleges vonalkódolvasóval lehet leolvasni. A vonalkódolvasó létezik asztali vagy kézi kivitelben is. Működési elvük azonos: optikai érzékelővel olvassák be a grafikus jeleket, amelyet a feldolgozó program alakít vissza értékelhető számsorrá. 1-8. ábra A Vonalkód beszúrása paranccsal a VonalkódVarázslót indítjuk el, amely lépésről lépésre, párbeszédes üzemmódban végigvezet az egyéni vonalkódok kialakításán. Később a létrehozott vonalkód szerkeszthető, ikonná és képpé alakítható. Az első párbeszédpanelen választjuk ki a készítendő vonalkód ipari szabvány nevét (lásd az 1-8. ábrát). A kiválasztás után kattintsunk a Tovább nyomógombra. A Varázsló további párbeszédpaneljein is használható ez a nyomógomb, vagy a megelőző párbeszédpanelre visszalépéshez a Vissza gomb. A második panelen adjuk meg a vonalkód 11 számjegyét és az esetlegesen szükséges 5 kiegészítő számjegyet (lásd az 1-9. ábrát).

18 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 1-9. ábra A következő panelen állítjuk be a karakterkészletet vonalkódhoz. Erre két lehetőségünk van: vagy a font neve, vagy az első lépésben kiválasztott vonalkód-típushoz kapcsolódó a vonalkód-jellemzők alapján (ezekhez csak a TrueType beállítás választható ki). 1-10. ábra A negyedik párbeszédpanelen festékmegtakarítási célból csökkenthetjük a vonalkód vonalainak vastagságát és a kód szemmel történő ellenőrzésére (vagy áruházi egyeztetés megkönnyítése érdekében) a kód alá olvasható számokat nyomtathatunk. Ha a harmadik párbeszédpanelen a Fontnév alapján választókapcsolót jelöltük be, akkor az ötödik panelen fontot választunk a vonalkódhoz.

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 19 1-11. ábra 1-12. ábra Ha a harmadik párbeszédpanelen a Vonalkódjellemzők alapján választókapcsolót jelöltük be, akkor a karakterkészletet nem kell meghatároznunk. A következő párbeszédpanelen a méretet csak akkor kell megadnunk, ha a harmadik párbeszédpanelen a Vonalkódjellemzőket választottuk.

20 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 1-13. ábra Végül megjelenik az összeállított vonalkód-minta, amelyet a program a Kész nyomógombra kattintás után épít be a rajzba. A beépített vonalkódot a Szerkesztés menü Corel Barcode 6 objektum/convert parancsával ikonná alakíthatjuk át. A beépített vonalkódot a Szerkesztés menü Corel Barcode 6 objektum/szerkesztés parancsával módosíthatjuk. A módosítást a VonalkódVarázsló második párbeszédpaneljétől kezdődően végezhetjük el. A kész vonalkódot ne méretezzük át, mert a vonalkódolvasók a torzított kódokat nem tudják értelmezni. 1-14. ábra

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 21 Új szerkesztőeszközök A rajzszerkesztő lehetőségek is újabbakkal bővültek. Megváltozott a csomópontok 2 alkalmazása (megjelent a vonalszakasz kiterjesztése és a szimmetrikus szerkesztés), a vezetővonalak között most már ferde vezetővonalakat is alkalmazhatunk, a vezetővonalakhoz igazodást ellenőrizhetjük a szerkesztőablakban. Vonalszakasz kiterjesztése Az egy görbe két végén kijelölt végcsomópontok a Csomópont szerkesztése redőnymenü Görbe lezárása ikonjával köthetők össze. Szimmetrikus szerkesztés 1-15. ábra A szimmetrikus szerkesztés segítségével a csomópontszerkesztés során a Sokszög eszközzel létrehozott rajzelem szimmetriáját megtartva módosíthatjuk az objektumot. A Sokszög eszközzel létrehozott sokszög vagy csillag objektum csomópontjai kapcsolatban vannak egymással. Az ilyen objektum csomópontját elmozdítva az összes, a csomóponttal kapcsolatban lévő csomópont is megfelelően mozdul el, tehát a transzformáció során a középpontos szimmetria megmarad. Ha például egy csillag belső csomópontját elhúzzuk, akkor az összes belső csomópont elmozdul a mozgatott csomópontnak megfelelő irányba (lásd az 1-5. ábrát). Csúsztató eszköz A Látványkezelő redőnymenü ikonjával, illetve a Nagyító eszközei között található Csúsztató eszközzel a gördítősávok használata nélkül mozgathatjuk a munkalap látható részét. Először 2 Csomópont (Nodes): A vonalak és görbedarabok végén, sokszögek csúcsain lévő pont.

22 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL kattintással megadjuk az elmozdulás kezdeti helyét, utána a végét (vagyis az elmozdulás-vektor méretét és irányát). Összekötő vonalak A méretvonal eszközök között található Összekötő vonal ikonnal két objektumot köthetünk össze, ha előzőleg az Oldal menü Objektumhoz igazodás parancsát is kiadtuk. Az objektumhoz kötött vonalak tapadó végpontjai csak a hozzákapcsolt rajzelem áthelyezésével mozdíthatók el. Ha egy vonal hozzá van kötve egy objektumhoz, a vonal lebegő (a másik objektumhoz kötött) pontja annál a jellegzetes rajzelem csomó-pontnál tapad a képernyőhöz, ahova rajzoltuk. A rajzolás során a megfelelő tapadási pont kiválasztását a program segíti. 1-16. ábra Vagyis, ha az egérkurzorral megközelítünk egy létező rajzelemet, amelynek jellegzetes pontjához akarjuk tapasztani a vonalat vagy egy vonalat onnan indítani, akkor a jellegzetes pontot egy kék négyszöggel jelzi (lásd az 1-16. ábrát). Az igazodás módját a Látvány menü Tulajdonságok/Eszköz parancsával állíthatjuk be. Az objektumokat eredeti, jellegzetes csomópontjaiknál is összeköthetők, de az Igazodás a közeli csomóponthoz rádiógombot benyomva alkalmazhatjuk azt a módszert is, amely a vonalat mindig azok közé a csomópontok közé helyezi, amelyek között a legkisebb a távolság.

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 23 Ferde vezetővonalak 1-17. ábra A rajz elemeinek igazítása érdekében korábban vízszintes és függőleges vezetővonalakat alkalmazhattunk. A program 6.0-s változatától a rajzterületen bárhová elhelyezhetünk ferde vezetővonalakat is. Ezeket a szerkesztési segédeszközöket a program nem nyomtatja ki. A vezetővonalak kézzel vagy az Oldal menü Vezetővolanal beállítása parancsával párbeszédpanel segítségével is létrehozhatók (lásd az 1-18. ábrát). A kézi létrehozáshoz a rajzterület melletti vonalzót húzzuk a megfelelő helyre. Később egérrel is módosíthatunk ezen a vezetővonal helyén, irányán. A párbeszédpanel Ferde lapján a vízszintes és a függőleges vezetővonalak is megjelennek (0 és 90 fokos szöggel). A ferde vezetővonalakkal könnyen rendezhetjük el rajzelemeinket átlós irányban is. A rajzelemek pontos igazításához az Oldal/Vezetővonalhoz igazodás parancsot adjuk ki. A rajzolás vagy rajzelem mozgatás közben a legközelebbi vezetővonalon csúszka jelöli az igazodás helyét, ha az Eszközök menü Beállítások parancsával vagy a Ctrl+J billentyűkombinációval megjelenített Megjelenítés párbeszédpanel-lapon bekapcsoljuk az Igazodás helyének mutatása jelölőnégyzetet és az Oldal menü Vezetővonalhoz igazodás kapcsolóját (illetve lenyomjuk az ikont).

24 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL Ez a lehetőség is a CorelDRAW 6.0 újdonságai közé sorolható. Ennek segítségével vizuálisan is meggyőződhetünk a rajzelemek megfelelő helyre illeszkedéséről. 1-18. ábra Új objektumsorrend parancsok Az Elrendezés vagy a kijelölt objektumra az egér jobb gombjával kattintva megjelenített helyi menü Sorrend almenüje két új elemmel bővült a CorelDRAW 6-os verziójában. Megjelent az Elé és Mögé parancs is. Ezek kiadása után ki kell választanunk (egeres kattintással ki kell jelölnünk), hogy melyik objektum elé vagy mögé helyezze a program a kijelölt rajzelemet. Így azonnal a megfelelő helyre juttathatjuk a rajzelemet ahelyett, hogy ismételten végigmennénk egy objektumhalmazon. A parancsok kiadhatók az Elé és a Mögé ikonokkal is. Ezek az ikonok az Elrendezés parancskategória ikonjai között találhatók.

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 25 Rajzelemek elosztása Az Igazítás és eloszlás redőnymenü eloszlás parancsával az objektumokat függőlegesen, vízszintesen vagy egyidejűleg mindkét irányban a kijelölésen vagy az oldalon belül eloszthatjuk. Az elosztás területét a párbeszédpanel Eloszlás listájában adjuk meg. A lista melletti ikonra kattintással jeleníthetjük meg a párbeszédpanel alsó részét. A párbeszédpanel alsó részén, a Beállítások csoportban határozzuk meg a rajzelemek eloszlásának alapját vízszintes és függőleges értelemben. Ez lehet az egyes rajzelemek középpontja közötti térköz, az egyes objektumok bal vagy jobb széle vagy az egyes objektumok felső vagy alsó széle, illetve közepe. A beállítások hatását a párbeszédpanel mintaablakában ellenőrizhetjük le, és a Legyen nyomógombra kattintva érvényesítjük a kijelölt rajzelemeken. Bitképek szerkesztése 1-19. ábra A program 6-os változatában két új bitkép-szerkesztési eszköz jelent meg. A Fájl menü Importálás parancsával, illetve a Ctrl+I billentyűkombinációval betöltött raszteres képek részletei tetszőlegesen, szabálytalan körvonallal körbeszabhatók és színei maszkolhatók. A bitkép-körvonalak alakjának megváltoztatására a Formázó eszköz használható. Alkalmazása előtt ki kell jelölnünk a betöltött bitképet. Utána kattintsunk a Formázó eszközre. Ezt követően megjelennek a bitkép sarkain a csomópontok és a alakú kurzor felveszi a formát. A csomópontok egérrel új helyre mozgathatók. A bitkép határolóvonalára újabb csomópontokat illeszthetünk. Ehhez

26 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL kattintsunk a csomópont helyére, majd kattintsunk a Csomópont szerkesztése redőnymenü ikonjára. Ezután ez az új csomópont is tetszőleges helyre mozgatható. A Vonalból görbe ikonnal a kijelölt csomópontba futó egyenest görbévé alakíthatjuk át. Ekkor megjelennek a Bézier görbe 3 érintőit mozgató pontok, amelyekkel a bitkép határolóvonala pontosan a kiválasztott bitkép részletre mozgatható (lásd az 1-20. ábra jobb oldalát). A minta eredetije a kép bal oldalán látható. 1-20. ábra 3 Bézier-görbe: A CorelDRAW objektumait felépítő nyomvonal, amelyet a csúcspontok érintőinek végeinél található négy vezérlő pont helyzete határoz meg. A vezérlő pontokkal módosítható érintőhossz és szög szabja meg a csúcspontok közötti nyomvonal eltérését az egyenestől.

ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL 27 A Hatások menü Bitképes színmaszk redőnymenüjével legfeljebb tíz szín maszkolható ki egy bitképből. A redőnymenüben a színválasztó pipettára kattintás után vehetjük fel a színt a bitképről. Ekkor a kurzor pipetta alakúvá válik, amellyel a bitképre kattintva szippantjuk fel a színt. Az ikonra kattintással vagy a redőnymenü színsávjainak helyi menüjével megjelenített parancsokkal tölthetünk be a kijelölt szín helyére másikat, illetve szerkeszthetjük a színt. A Tűrés csúszkán, illetve a mögötte látható mezőbe írással a színmaszk érzékenységét állítjuk be (lásd az 1-21. ábrát). Kés 1-21. ábra A Formázó eszközre kattintva a program 6-os változatától kezdődően menüt jeleníthetünk meg, amely két új eszközt tartalmaz. A Kés egy objektum önálló objektumokra bontásához használható. Az egér jobb nyomógombjával a Kés eszközre kattintva megjelenített helyi menü vagy a Tulajdonságok parancsával állít-

28 ISMERKEDÉS A PROGRAMMAL hatjuk be a Kés jellemzőit. Ennek felel meg a Látvány menü Tulajdonságok/Eszköz parancsa is. 1-22. ábra A párbeszédpanelen kérhetjük a szétvágott objektum elemeinek egy objektumként kezelését, illetve az objektum automatikus bezárását is. Radír 1-23. ábra A Formázó eszközre kattintva megjeleníthető másik új eszköz a Radír. Ezzel az eszközzel a zárt nyomvonal megszakítása nélkül törölhetjük az objektum egy részét. Az ezzel a módszerrel akár két vagy több részre vágott rajzelem részei továbbra is egyetlen objektumot alkotnak, egyszerre jelölhetők ki (lásd az 1-24. ábrát).