Ungarn, 7027 Paks-Dunakömlőd, Radnóti u. 53. Versenyiroda / Office: 36-204644981 Sajtó / Press: 36-203984504 roping2013.paks.hu VI. Lasszó Európabajnokság VI. Roping Europameisterschaft 2013.09.19-22. A belépés díjtalan.
Versenyprogram (Race-card / Programmablauf) Szüreti fesztivál programja (Vintage Show / Weinfest) 2013.09.20. Péntek (Friday / Freitag) 8 00 -tól folyamatosan: Gyerek kategória (Junior Category / Kinder Kategorie) Kezdő (Greenhorn) Ebédszünet (Lunch Time / Mittagspause) Lóról való lasszózás (Horseback) Páros versenyszám (Team parcour ur) 19 00 Megnyitó (Opening / Eröffnung) Leber Ferenc alpolgármester 19 15 Zene és tánc - Country Line Dance, Blue Birds (Music & Dance - Country Line Dance, Blue Birds / Musik und Tanz - Country Line Dance, Blue Birds) 2013.09.21. Szombat (Saturday / Samstag) 8 00 -tól Haladó kategória (Advanced) Profi kategória (Vaquero) Ebédszünet (Lunch Time / Mittagspause) 2013.09.22. Vasárnap (Sunday / Sonntag) 8 00 Szabad edzés, gyülekező (Free Training / Frei Training) 9 00 Lovas bemutató (Horse show / Pferde Show) 10 00 Döntő (Final / Finale) 12 00 Eredményhirdetés, díjátadás (Announcement of Results / Bekanntgabe der Ergebnisse) Átadja dr. Kovács Antal, az MVM PA. Zrt. kommunikációs igazgatója, olimpiai bajnok cselgáncsozó 2013. 09. 21. Szombat (Saturday / Samstag) 14 00 Szüreti felvonulás a pincesoron (Vintage Show / Weinfest) 14 00 Szüreti felvonulás (Vintage pageant / Weinlese Umzug) Faluház (Village hause / Dorfhause) 14 10-16 15 Tánc és zenei előadások (Dance and music shows / Tanz und Musik Auftritte) 16 15 Szüreti programok eredményhirdetés (Announcement of Results of Vintage comtetitions / Bekanntgabe der Ergebnisse: Weinlese Spielvolgen) 15 00-17 00 Gyerekprogram (Programs for children / Programme für Kinder) 17 00 Egy kis operett - Váradi Adrienn előadásában (Operette songs by Adrienn Váradi / Operett von Singerin Adrienn Váradi) 18 00 Tűzvirág Táncegyüttes műsora (Fireflower Dance Group Show / Feuerblume Volktanzgruppe Aftritt) 19 00 Bartina zenekar koncertje (Bartina Orchestra Concert / Bartina Orchester Konzert) 20 00-03 00 Bál - Axel zenekar, tombola, Szüret Szépe választás (Ball - Axel Orchestra, Beauty of the Vingate election / Ball - Axel Orchester, Weinlese Schöne Wahlgang) Szabadság úti forduló ( Stop at Szabadság Road / Stop am Szabadság strasse) 14 25 Tánc előadások: Csillag Show Tánc Egyesület, Dunaszentgyörgyi Vadrózsa Népi Együttes (Dance shows / Tanz auftritte) Présházsor (Stamphouse street / Presshaus strasse) 15 10 Tánc előadások: Dunaszentgyörgyi Vadrózsa Népi Együttes, Csillag Show Tánc Egyesület, Dunakömlődi Félnótások dalkör, Csámpai Country Road Club fellépése (Dance shows / Tanz auftritte) 19 00 Zene - Tuki Trio Band (Music - Tuki Trio Band / Musik - Tuki Trio Band) 2 3
4 Főbb szabályok 1) A verseny előtti napon minden résztvevő szabadon gyakorolhat. Az előírt kérésre a szervezők bemutatják. 2) Minden versenyszámban western ruházat és kalap viselése kötelező. 3) A Greenhorn-ban csak az új versenyzők indulhatnak. Aki indul Vaquero-ban az már nem nevezhet az Advanced-ben. Minden feladatnál, kivéve a Greenhorn-t- a versenyzőnek a feladat megkezdése előtt meg kell a dobás nevét sorrendben, amit a bíró hangosan bemond. Módosítani nem lehet. 4) Minden feladat csak egy lasszóval dobható végig, a verseny közben nem lehet lasszót cserélni. 5) A huroknak a műborjú nyakán kell elhelyezkednie, de nem kell meghúzva lennie 6) A dobás érvénytelen és nem lehet megismételni: a) ha mást dob a versenyző, mint amit a bíró bemond; b) ha a dobás nem ehhez a versenyszámhoz tartozik; c) dobás utáni korrigálás esetén (pl. ha a hurok az egyik szarvon maradt); d) ha kiesik a lasszó a dobó kezéből; e) ha nem tartja be a távolságot (pl. belép); f) ha átlépi a megadott időhatárt. 7) A hátsó lábdobásnál a huroknak úgy kell esnie, hogy ha az állat előre lép, mindkét lábbal belelépjen a hurokba. 8) A csípődobásnál a huroknak úgy kell feküdnie a csípőn, hogy a hátsó lábak elé kerüljön a hurok, ha az állat előre lép, belelépjen mindkét lábbal. 9) A legjobb hat versenyző a Vaquero és a Horseback összesített pontszáma alapján indulhat az Európa bajnoki címért. 10) A versenylapra a bíró által elfogadott dobások kerülnek. Ha a bíró érvénytelennek ítéli a dobást, akkor 0 pontot jelent, ha a dobás érvényes, akkor a megadott dobás pontszáma kerül fel a versenylapra. 11) A bíró felel az idő méréséért, ő jelzi a kezdést és az idő végét. 12) Ha az első és második helyezett között döntetlen helyzet áll fenn, akkor három dobást kell dobniuk, amit sorshúzás alapján választanak ki. 13) Mindkét segédbírónak érvényesnek kell ítélnie a dobást, ahhoz, hogy a bíró pontozza azt. 14) A versenylapokat a feladatok után meg lehet tekinteni, melyek egy látható helyen lesznek kifüggesztve. 15) A változtatásokat a kezdés előtt közlik a szervezők. A jelentkezéssel minden versenyző elfogadja a szabályokat. 16) A balkezeseknek ugyanazokat a dobásokat az óramutató járásával ellenkezőleg kell forgatni. 17) A műborjú körül egy kört rajzolnak, amit 8 szektorra osztanak (P1-P8). A start az 1. pozíciónál kezdődik, és az óramutató járásával megegyező irányban halad. A P1 a fejjel szemben van, a P5 a faroknál. 18) A pályán csak a versenyző és a bírók tartózkodhatnak. Versenyszámok 1. Greenhorn - 8 perc / 8 Minuten A Greenhorn a kezdő kategória. Azok a résztvevők, akik már az előző versenyek valamelyikén részt vettek, ebben a kategóriában nem indulhatnak. A cél a műborjút a 8 pozícióból bármilyen dobással (pl. Overhand, Side Arm, Offside stb.) a nyakán eltalálni. Minden találat 2 pontot ér. A távolság a Műborjú középpontjától 3,5 méter. 2. Advanced - 6 perc / 6 Minuten Az Advanced feladat azoknak a lasszósoknak való, akiknek már van tapasztalatuk. Azok, akik az előző Európa bajnokságon a Greenhorn-ban versenyeztek, azok léphetnek ebbe az kategóriába. A távolság 4 méter. A cél az, hogy a műborjút a 8 pozícióból az előírt dobásokból a nyakán találják el. 3. Vaquero - 10 perc / 10 Minuten A Vaquero feladatnál a távolság a műborjú középpontjától a fej. és csípődobások esetén minimum 5 méter, max. 8 méter. A lábdobásnál a távolság a hátsó lábaktól kb. 1-2 m. (A dobó becslése.) A verseny a P1 pozícióban kezdődik és az óramutató járásával megegyező azonos irányban halad. A P1 szemben van a fejjel. Az induló, miután a 8 fejdobást (P1-P8) megdobta, a P3, P5 és P7 pozícióból a hátsó lábakat csípődobással, utána a P4, P5 és P6-os pozícióból lábdobással kell megfogni. Minden dobást csak egyszer lehet bemutatni. Ha a végrehajtás egy pörgetésből történik, azt be kell jelenteni. 4. Team Parcours (Heading and Heeling) Ez a feladat párban történik. Különböző műborjúkon egymás után dobnak a versenyzők. A fejdobásnál a nyakat kell megfogni. A láb- és csípődobásnál úgy kell esnie a huroknak, hogy ha az állat előre lép, mindkét lábával belelépjen a hurokba. A dobások szabadon választhatóak. A versenyzők a pozíciójukat bármikor cserélhetik. A pontozás úgy történik, hogy a sikeres dobásokért 1 pont jár. A feladatot a fejjel kell kezdeni. Ha a fej nem sikerül, akkor a műborjút el kell hagyni plusz 5 másodperc büntető idővel, és nulla ponttal. Az időmérés akkor kezdődik, amikor az első versenyző átlépte a startvonalat. Akkor fejeződik be, amikor mindketten átlépik a célt. A büntető másodpercek hozzáadódnak a mért időhöz. Azonos pont elérése esetén a jobb idő dönt. Egy versenyző csak egy párosban szerepelhet. 5. Lóról történő lasszózás / Horseback - időhatár 10 perc Bárki nevezhet, a pontozás úgy történik, mint a Vaquero-nál. A dobások: 3 fejdobás, 2 lábdobás és 3 csípődobás választott pozíciókból. A távolság a fej és csípődobásnál minimum 4 méter, a lábdobásnál kb. 1-2 m. 6. Gyerek - időhatár 8 perc Azok a versenyzők indulhatnak, akik még nem, vagy ebben az évben töltik be 14. életévüket. A cél a műborjút a 8 pozícióból bármilyen dobással (pl. Overhand, Side Arm, Offside stb.) a nyakán eltalálni. Minden találat 2 pontot ér. A dobótávolság a műborjú középpontjától 3 méter. 7. Európa Bajnoki Döntő / Finálé A távolság földről minimum 5 méter, lóról minimum 4 méter, további 1-1 méter plusz pont. Nincs időhatár. Szabadon választott gyakorlat, mely 4 dobást jelent földről és 4 dobást lóról. Az összesen 8 dobásból egyéni választás szerint 3-nak a csípőre kell irányulnia. Mind a 8 pozíciót használni kell (P1-P8), továbbá lóról 1 láb- vagy 1 csípődobás úgy, hogy a huroknak a mozgó borjú mindkét hátsó lábán meg kell szorulnia. 5
Fejdobások A dobó a borjú felé néz. A hurkot egyenesen a fej fölött pörgetjük. Kidobáskor a tenyér lefelé néz. A dobó a borjú felé néz. A hurkot jobb oldalon srégen tekerjük, úgy, hogy a Side arm hurok vége szinte érje a földet. Kidobáskor a tenyér balra néz. A dobó a borjú felé néz. A hurkot jobb oldalon tekerjük. Kidobáskor egy enyhe csuklófordulatot teszünk (balra), úgy hogy kidobásnál a tenyér lefelé vagy enyside arm open hén kifelé (jobbra) nézzen. Offside (Tip over left A dobó a borjú felé néz. A hurkot bal oldalon a bal váll fölött tekerjük. Kidobáskor a tenyér lefelé vagy kissé jobbra mutat. shoulder) A dobó háttal áll a borjúnak. A hurkot jobb oldalon hátrafelé tekerjük. A tenyér Backhand Reverse mindvégig felfelé néz és kidobáskor is így marad. A dobó a borjú felé néz. A hurkot a fej fölött hátrafelé tekerjük. Kidobás fej Houlihan fölött. Kidobáskor a tenyér jobbra és kissé felfelé néz. A dobó a borjú felé néz. A hurkot jobb oldalt előrefele tekerjük, mint a side arm-ot. Kidobás előtt a tenyér felfelé néz, egy pillanatra megáll. Ez alatt a Black Well hurok ráesik a csuklóra, majd egy előre irányuló mozgással tenyérrel felfele dobjuk a borjúra. A dobó a borjú felé néz. Jobb oldalon hátrafelé tekerjük, tenyérrel felfelé. KiBackhand Forward dobáskor előre fele dobjuk ki szintén tenyérrel felfelé. A dobó a borjú felé néz. A jobb oldalon, függőlegesen tekerjük a hurkot, kidobáskor a csuklóval enyhe tekerést teszünk jobbra, úgy hogy a tenyér felfelé Scoop Loop mutasson. A dobó felé borjú felé néz. Backhand pörgetés (a tenyér felfelé néz), majd HoFallen Skirt ulihan kidobás (tenyér jobbra, kissé felfelé néz). A dobó a borjú felé néz. A hurkot side arm tekeréssel tekerjük előrefelé. Kidobásnál a hurok a tarkó mögé repül, úgy, hogy az első lábak előtt egy álló hurkot képez. A fejen kívül az egész borjú a hurokban van. Mikor a borjú futni kezd, Marcialo belelép az első lábak előtt található álló hurokba mind a 4 lábával, így a hurok a borjú nyakára kerül. A dobó a borjú felé néz. A hurkot jobb oldalon előrefelé tekerjük. A hurkot magasan a borjú fölé dobjuk. Előre irányuló csuklómozdulattal a hurkot megdel Viento fordítjuk és fentről esik rá a borjúra. A dobó a borjú felé néz. A hurkot jobb oldalon side arm-ban tekerjük. Kidobáskor előre felé dobjuk ki csuklóból egy bal fordulattal, úgy, hogy a tenyér lefelé Johnny Blocker nézzen. A huroknak a borjú feje felett kell megfordulni és fentről esik a nyakra. A dobó a borjúnak háttal áll. A hurkot jobb oldalon hátrafelé tekerjük (Backhand). Hátrafelé magasan a borjú feje fölé dobjuk. A hurok a borjú felett fordul Contra Viento meg és onnan esik a nyakra. A dobó a borjú felé néz. Mielőtt a hurkot kidobnánk, legalább egyszer a dobó Ocean Wave körül körbe vezetjük és utána dobjuk a célra. Overhand/Overhead Csípődobások Left to right/ Side arm Backhand Backhand Forward 6 A dobó a borjú felé néz. Az állat balról jobbra halad. Side arm vagy Side arm open kidobás, úgy hogy a hurok a borjú csípőjére feküdjön és a hátsó lábak előtt egy álló hurkot képezzen. Ugyanaz, mint a Backhand fej dobás, de itt a csípőre és a hátsó lábak elé kell dobni. Backhand tekerés és Backhand Forward kidobás balról a csípőre és a hátsó lábak elé. A borjú jobbról balra halad. Right to Left/ Scoop Loop Straight Behind Sidearm Over Right to left over / Offside over Fallen Skirt (over the hip) Left to right over Left to right over Backhand over the hip forward The Ears Del Viento Johnny Blocker Ocean Wave Contra Viento A dobó a borjú felé néz. A kidobás mozdulatát lentről felfele kivitelezzük. A tenyér kidobáskor elfordul, így balra és felfelé néz. A dobó a borjú felé néz. Az állat egyenes vonalon fut a dobó előtt. A dobó egy enyhe sidearm vagy over hand tekerést kivitelez. Kidobáskor a csuklót az óramutató járásával ellentétesen tekerjük és kidobjuk a csípőre és a hátsó lábak elé. A dobó a borjú felé néz. A hurkot jobb oldalon előre tekerjük. Kidobásnál a dobó a csípő fölött belefog a lasszóba így a hurok ráesik a csípőre és befordul a lábak elé, ahol álló hurkot képez. A dobó a borjú felé néz. A borjú jobbról balra halad. A pörgetés a bal váll felett történik. Kidobás után a hurok felfekszik a csípőre és a hátsó lábak előtt álló hurkot képez. A dobó a borjú felé néz. Backhand tekerés és Houlihan kidobás. Kidobás után a hurok felfekszik a csípőre és a hátsó lábak előtt álló hurkot képez. A dobó a borjú felé néz. A hurkot a fej fölött hátrafelé tekerjük. Kidobás fej fölött. Kidobáskor a tenyér jobbra és kissé felfelé néz. Kidobás után a hurok felfekszik a csípőre és a hátsó lábak előtt álló hurkot képez. Ugyanaz, mint a Backhand, de kidobásnál a dobó a csípő fölött belefog a lasszóba így a hurok ráesik a csípőre és befordul a lábak elé, ahol álló hurkot képez. A dobó a borjú felé néz. A hurkot jobb oldalon hátrafelé tekerjük. A borjú balról jobbra halad. Kidobásnál a dobó a csípő fölött belefog a lasszóba így a hurok ráesik a csípőre és befordul a lábak elé, ahol álló hurkot képez. A dobó a borjú felé néz. Kidobás ugyanaz, mint a Sidearm Open, de lehet Houlihan is. A hurok a csípőn felfekszik, de a hátsó lábak előtt egy X-et képez. A dobó a borjú felé néz. A hurkot jobb oldalon előrefelé tekerjük. A hurkot magasan a borjú fölé dobjuk. Előre irányuló csuklómozdulattal a hurkot megfordítjuk és fentről esik rá a borjúra. Kidobás után a hurok felfekszik a csípőre és a hátsó lábak előtt álló hurkot képez. A dobó a borjú felé néz. A hurkot jobb oldalon side arm-ban tekerjük. Kidobáskor előre dobjuk ki csuklóból egy bal fordulattal, úgy, hogy a tenyér lefelé nézzen. A hurok kidobáskor a borjú csípője felett megfordul, felfekszik a csípőre és a hátsó lábak előtt egy álló hurkot képez. A dobó a borjú felé néz. Mielőtt a hurkot kidobnánk, legalább egyszer a dobó körül körbe vezetjük és utána dobjuk a célra. Kidobás után a hurok felfekszik a csípőre és a hátsó lábak előtt álló hurkot képez. A dobó a borjúnak háttal áll. A hurkot jobb oldalon hátrafelé tekerjük (Backhand). Hátrafelé magasan a borjú csípője fölé dobjuk, ahol megfordul és ráesik és a hátsó lábak előtt álló hurkot képez. Lábdobások Basic Heel Trap/ Overhand Heel Trap Sidearm Flank Shot/ Sidearm Heel Trap Backhand Heel Trap Reach and Measure Backhand A dobó a borjú mögött áll enyhén bal oldalon. Távolság kb. 1 m. A hurkot kissé a bal váll fölött tekerjük, jobbról óvatosan a hátsó láb elé dobjuk, úgy, hogy a hurok a hátsó lábak előtt egy álló hurkot képezzen. Ezt a dobást mozgásból kivitelezzük. A dobó egyenes vonalon a borjú háta mögött halad a képen látható módon. A dobó borjú hátsó lába mögött 1-2 méterrel jobbról óvatosan a hátsó láb elé dobja a lasszót, úgy, hogy a hurok a hátsó lábak előtt egy álló hurkot képezzen. Ezt a dobást mozgásból kivitelezzük. A dobó a borjú mögött halad. A hurkot backhand-ben tekerjük és balról óvatosan a hátsó láb elé dobjuk, úgy, hogy a lasszó a hátsó lábak előtt egy álló hurkot képezzen. Ezt a dobást mozgásból kivitelezzük. A dobó a borjú mögött halad. A Backhand Heel Trap-hez képest a különbség, hogy itt a hurkot mozgás közben nem tekerjük, hanem előre-hátra himbáljuk. Kidobásnál egy ilyen mozdulatból kivitelezett backhand dobással balról óvatosan a hátsó láb elé dobjuk, úgy, hogy a lasszó a hátsó lábak előtt egy álló hurkot képezzen. 7
Helyszínrajz Bejárat / Enrtance /Eingang (Radnóti Miklós utca) 1. Kapu / Gate / Tor 2. Versenysátor / Competition tent / Wettkampf Zelt 3. Rendezvénysátor / Program tent / Vergnügen Zelt 4. WC-Mosdó / Toilet / WC 5. Kemping / Camping / Campingplatz 6. Lovak elhelyzése / Horses quartering / Niederlage für Pferde 7. Parkoló / Parking place / Parkplatz 8 Kutyát lehet hozni, de pórázon kell tartani. Hunde sind an der Leine zu führen. Dogs have to be kept on leash. A belépés díjtalan!