IT - Alapismeretek. Megoldások



Hasonló dokumentumok
IT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény

Alapismeretek. Tanmenet

Alapismeretek. Tanmenet

Alapismeretek. Tanmenet

A számítógép egységei

Informatika érettségi vizsga

1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat

2. Számítógépek működési elve. Bevezetés az informatikába. Vezérlés elve. Külső programvezérlés... Memória. Belső programvezérlés

Számítógép felépítése

6. óra Mi van a számítógépházban? A számítógép: elektronikus berendezés. Tárolja az adatokat, feldolgozza és az adatok ki és bevitelére is képes.

A számítógépek felépítése. A számítógép felépítése

1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig 2. Szedjük szét a számítógépet 1. örök 3. Szedjük szét a számítógépet 2.

SZÁMÍTÓGÉP FELÉPÍTÉSE (TK 61-TŐL)

Informatikai alapismeretek

Mi szükséges a működéshez?

Számítógép egységei. Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége)

BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA

A személyi számítógép elvi felépítése

1. MODUL - ÁLTALÁNOS FOGALMAK

2. rész BEVEZETÉS A SZÁMÍTÓGÉPEK VILÁGÁBA. Az információ elérésének és felhasználásának képessége.

3. óra Számrendszerek-Szg. történet

A számítógép külső felépítése

Tudásszint mérés feladatlap

Háttértárak. Megkülönböztetünk papír alapú, mágneses, optikai, valamint egyéb (elektronikus) háttértárakat.

PC-Kismester verseny második forduló feladatai. Beküldési határidő: január 31.

Térinformatika. Térinformatika. GIS alkalmazói szintek. Rendszer. GIS funkcionális vázlata. vezetői szintek

A személyi számítógép felépítése

Informatika tantárgy / Alapfogalmak, Operációs rendszer

A., BEMENETI EGYSÉGEK

TestLine - Informatika gyakorló Minta feladatsor

3. óra Számrendszerek-Szg. történet

A számítógép felépítése

Mi van a számítógépben? Hardver

Informatika felvételi mintadolgozat

1. Fejezet: Számítógép rendszerek. Tipikus számítógép hirdetés

TestLine - zsoltix83tesztje-01 Minta feladatsor

Programozás alapjai. Wagner György Általános Informatikai Tanszék

1. tétel. A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei. Informatika érettségi (diák)

Alkalmazások típusai Szoftverismeretek

1. Fejezet: Számítógép rendszerek

TestLine - 9.A hardver Minta feladatsor

Bevezetés az informatikába Tételsor és minta zárthelyi dolgozat 2014/2015 I. félév

Az informatika fejlődéstörténete. A számítástechnika kezdetei

A számítógép részei. Készítette: Hajdú Attila

TestLine - zsoltix83tesztje-01 Minta feladatsor

Kedves Diákok! A feladatok legtöbbször egy pontot érnek. Ahol ettől eltérés van, azt külön jelöljük.

RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL

A számítástechnika fejlődése

Adatbázis rendszerek Gy: Az adattárolás fejlődése

SZÓBELI ÉRETTSÉGI TÉMAKÖRÖK

A fejlődés megindulása. A Z3 nevet viselő 1941-ben megépített programvezérlésű elektromechanikus gép már a 2-es számrendszert használta.

1. Mit tárol a memória? 1 pont. 2. Miért kell rendszerlemezzel rendelkeznünk? 1 pont Karikázza be a helyes válasz betűjelét

ELŐADÁS SZÁMÍTÓGÉP MŰKÖDÉSE FIZIKA ÉS INFORMATIKA

1. A számítógépek kialakulása:

Számítógép fajtái. 1) személyi számítógép ( PC, Apple Macintosh) - asztali (desktop) - hordozható (laptop, notebook, palmtop)

Informatikai alapismeretek

C programozás. { Márton Gyöngyvér, 2009 } { Sapientia, Erdélyi Magyar Tudományegyetem }

A számítógép fő részei

A processzor hajtja végre a műveleteket. összeadás, szorzás, logikai műveletek (és, vagy, nem)

Megkülönböztetünk papír alapú, mágneses, optikai, valamint egyéb háttértárakat.

Informatika. 3. Az informatika felhasználási területei és gazdasági hatásai

Számítógépes alapismeretek 1.

Tudásszintmérő dolgozat 9. osztály MEGOLDÁS, ÉRTÉKELÉS

ismerd meg! A PC vagyis a személyi számítógép

Bepillantás a gépházba

A számítógép részei. Rendszeregység

A háttértárak a program- és adattárolás eszközei.

2016/06/23 07:47 1/13 Kérdések

Számítógép architektúrák. Bevezetés

informatika: Az információ keletkezésével, továbbításával, tárolásával és feldolgozásával foglalkozó tudomány.

A háttértárak nagy mennyiségű adat hosszú távú tárolására alkalmas ki- és bemeneti perifériák.

Középszintű Informatika Érettségi Szóbeli Vizsgatétel Bottyán János Műszaki Szakközépiskola


Adathordozók Urbanszky Andrea (URARABI.ELTE)

ÖSSZEFOGLALÁS. FÜZET Tk o.; o.; o.

TANMENET 2018/2019. tanév

A tananyag. Témakörök. Optimum. Tudja meghatározni a numerikus, és karakteres adtok tárolt alakját.

1. MODUL IKT ALAPISMERETEK. Az IKT alapismeretek modul vizsgafeladatai feleletválasztós (teszt) kérdéseket tartalmaznak, összesen hat témakörbıl.

Ismerkedjünk tovább a számítógéppel. Alaplap és a processzeor

A feladatok legtöbbször egy pontot érnek. Ahol ettől eltérés van, azt külön jelöljük.

Jacquard szövőgépe, vezérlési modulok használata 1805 lyukkártyás vezérlés

Óravázlat. az ECDL oktatócsomaghoz. 1. modul. IT alapismeretek. Krea Kft Budapest, Szőlő u 21. Tel/fax: / krea@krea.

1. Számítógép-használati rend 19. Számonkérés 2. Mire jó a számítógép? 20. Az imagine varázslatos világa 3. A számítógép részei; Hardver, perifériák

Számítógép perifériák I.

Informatika ismeretek érettségi szóbeli témakörök

Alapfogalmak. Dr. Kallós Gábor A Neumann-elv. Számolóeszközök és számítógépek. A számítógép felépítése

Országos Alföldi Számítástechnikai verseny online minta feladatsor

Informatika 9. évf. Alapfogalmak. Informatikai alapismeretek I.

Teszt jellegű, egyszerű rövid szöveges választ igénylő feladatok

Információs társadalom

A nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET. az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. (tagintézmény igazgató)

Perifériáknak nevezzük a számítógép központi egységéhez kívülről csatlakozó eszközöket, melyek az adatok ki- vagy bevitelét, illetve megjelenítését

9. tétel Tároló eszközök Tárolók (mágneses, optikai, )

Hardverközeli programozás 1 1. gyakorlat. Kocsis Gergely

Óravázlat. az ECDL hálózatos változatához. 1. modul. IT alapismeretek

Hardware alapismeretek

Tartalom Jelátalakítás és kódolás A számítógép felépítése Alaplap A központi egység...

Háttértárak. a tárolható adatmennyiség nagysága (kapacitás), a gyorsasága, azaz mekkora az adat-hozzáférési idı, az adatsőrőség nagysága.

Tájékoztató. Használható segédeszköz: -

Egészítse ki értelemszerően a következı mondatokat!

Átírás:

IT - Alapismeretek Megoldások

1. Az első négyműveletes számológépet Leibniz és Schickard készítette. A tárolt program elve Neumann János nevéhez fűződik. Az első generációs számítógépek működése a/az elektroncsöveken alapult. A tranzisztor feltalálása lehetővé tette a második generációs számítógépek kifejlesztését. 2. A. Babbage B. Isaac Newton C. Morse D. Kemény János E. Pascal F. Bell G. Bernhard Bolzano H. Ganz Ábrahám I. Chappe fivérek J. Neumann János Számítástechnikával foglalkoztak: A, D, E, J 3. 21 Kb = 21*1024 (vagy 21*2 10 ) bájt 16 Mb = 16*1024*1024 (vagy 16*2 20 ) bájt 32 Mb = 32*1024 (vagy 32*2 10 ) Kb = 32*1024*1024 (vagy 32*2 20 ) bájt 3 Gb = 3*1024 (vagy 3*2 10 ) Mb = 3*1024*1024 (vagy 3*2 20 ) Kb 2 Tb = 2*1024*1024 (vagy 2*2 20 ) Mb = 2*1024*1024*1024 (vagy 2*2 30 ) Kb 4. Alapfogalmak A számítógép működését vezérlő véges számú lépésből álló utasítássorozatot programnak nevezzük. A/Az adat az információáramlás egysége. A számítógépes adattárolás legkisebb önállóan is értelmezhető egysége a bájt. A/Az hardver a számítógép elektronikus és mechanikus eszközeinek összessége. 3

Megoldások 5. 6. 7. Központi egység, Memória A CPU két fő része a/az Központi egység (CU) és a/az Aritmetikai és Logikai egység (ALU). A számítógép működésében az órajel feladata a műveletek összehangolása. A/Az memória elektronikus adattárolást valósít meg. A/Az RAM véletlen elérésű írható/olvasható memória. A számítógép indítására szolgáló programot, a BIOS-t általában egy ROM memóriában helyezik el. Háttértárak A mágneses háttértárak két fő része a/az adathordozó és a meghajtó (drive). A mágneslemezen elhelyezkedő koncentrikus gyűrűket sávoknak nevezzük. A hajlékony lemez adatszerkezetének létrehozása a formázás során történik. A lemezmeghajtó olvasó és író műveleteket képes végezni a hajlékony lemezen. Merevlemezen az egymás alatti sávok összességét cilindernek nevezzük. A legismertebb optikai háttértárat CD-ROM- nak nevezzük. Perifériák Azokat a perifériákat, melyek kizárólag a számítógépbe történő adatbevitelt biztosítják, bemeneti eszközöknek nevezzük. A hardvereszközök energiaellátását a tápegység végzi. A képmegjelenítés elve szerint megkülönböztetünk katódsugárcsöves, folyadékkristályos és gázplazmás monitorokat. A nyomtatott kép minőségének mérésére a dpi (Dot Per Inch) mértékegységet használjuk. Egy modem soros porton keresztül csatlakozik a számítógéphez. A perifériák a központi egységhez a/az illesztőegységeken keresztül csatlakoznak. 4

8. 1. - D 2. - A 3. - C 4. - B 9. 1. Streamer - d 2. CD ROM - c 3. Scanner - a 4. Plotter - b 10. Nyomtató: Képernyő: Mágneslemez: Billentyűzet: Alaplap: Winchester: a i, j d, e b, l h, k, m c, f, g 11. Szoftverek A számítógépet működtető programok és a számítógépen futtatható programok összességét szoftvernek nevezzük. Ha az egyik szoftverrel készített adatokat a másik szoftver is kezelni tudja, akkor a két szoftver kompatibilis egymással. A számítógép alapvető működtetéséért a/az operációs rendszer felelős. Az operációs rendszer feladatai közé tartozik: A hardver és a felhasználó közötti kapcsolat megteremtése A háttértárakhoz kapcsolódó adatkezelő műveletek biztosítása A perifériák kezelése 5

Megoldások 12. 13. A. bit - e B. ROM - a C. RAM - d D. GUI - f E. bájt - b F. CPU - c Hardver: Szoftver: A, B, D, E, I, J, K C, F, G, H, L 14. 1024 bájt < 2 KB < 1 MB 230000 bájt < 230 KB < 2MB 1048576 bájt = 1024 KB = 1 MB 4096 bájt > 4 KB < 0,04 MB 15. a. 93 10 Művelet Maradék 93/2 = 46 1 46/2 = 23 0 23/2 = 11 1 11/2 = 5 1 5/2 = 2 1 2/2 = 1 0 1/2 = 0 1 A megoldás: 1011101 2 6

b. 21 10 Művelet Maradék 21/2 = 10 1 10/2 = 5 0 5/2 = 2 1 2/2 =1 0 1/2 =0 1 16. A megoldás: 10101 2 a. 198 10 Művelet Maradék 198/2 =99 0 99/2 = 49 1 49/2 = 24 1 24/2 = 12 0 12/2 = 6 0 6/2 = 3 0 3/2 = 1 1 1/2 = 0 1 A megoldás: 11000110 2 b. 213 10 Művelet Maradék 213/2 = 106 1 106/2 = 53 0 53/2 = 26 1 26/2 =13 0 13/2 =6 1 6/2 =3 0 3/2 =1 1 1/2 =0 1 A megoldás: 11010101 2 7

Megoldások 17. a. 10110111 2 Bináris szám 1 0 1 1 0 1 1 1 Helyiértékek 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 Felbontás 1*128 0 1*32 1*16 0 1*4 1*2 1*1 A megoldás: 128+32+16+4+2+1= 183 10 b. 11011010 2 Bináris szám 1 1 0 1 1 0 1 0 Helyiértékek 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 Felbontás 1*128 1*64 0 1*16 1*8 0 1*2 0 18. A megoldás: 128+64+16+8+2 = 218 10 a. 10010110 2 Bináris szám 1 0 0 1 0 1 1 0 Helyiértékek 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 Felbontás 1*128 0 0 1*16 0 1*4 1*2 0 A megoldás: 128+16+4+2= 150 10 b. 11101001 2 Bináris szám 1 1 1 0 1 0 0 1 Helyiértékek 2 7 2 6 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0 Felbontás 1*128 1*64 1*32 0 1*8 0 0 1*1 A megoldás: 128+64+32+8+1 = 233 10 8

19. a. 1268 10 Művelet Maradék 1268/16 = 79 4 79/16 = 4 F (15) 4/16 = 0 4 0 A megoldás: 4F4 16 b. 2637 10 Művelet Maradék 2637/16 = 164 D (13) 164/16 = 10 4 10/16 = 0 A (10) 0 20. A megoldás: A4D 16 a. 1469 10 Művelet Maradék 1469/16 = 91 D (13) 91/16 = 5 B (11) 5/16 = 0 5 0 A megoldás: 5BD 16 b. 3571 10 Művelet Maradék 3571/16 = 223 3 223/16 = 13 F (15) 13/16 = 0 D (13) 0 A megoldás: DF3 16 9

Megoldások 21. a. 101101001011 2 Bináris szám 1011 0100 1011 Decimális érték 11 4 11 Hexadecimális szám B 4 B A megoldás: B4B 16 b. 100100111010 2 Bináris szám 1001 0011 1010 Decimális érték 9 3 10 Hexadecimális szám 9 3 A 22. A megoldás: 93A 16 a. 110101101100 2 Bináris szám 1101 0110 1100 Decimális érték 13 6 12 Hexadecimális szám D 6 C A megoldás: D6C 16 b. 101010101010 2 Bináris szám 1010 1010 1010 Decimális érték 10 10 10 Hexadecimális szám A A A A megoldás: AAA 16 10

23. kettes tízes tizenhatos 10101011 171 AB 11111100 252 FC 11101111 239 EF 00111100 60 3C 01110110 118 76 11011010 218 DA 24. 25. A logikai IGAZ értéket eggyel, a logikai HAMIS értéket nullával jelöljük. Ha egy reláció teljesül akkor logikai értéke egy, ha nem teljesül akkor nulla lesz. A logikai ÉS művelet eredménye csak akkor egy, ha minden komponens értéke egy. A logikai VAGY művelet eredménye csak akkor nulla, ha minden komponens értéke nulla. A logikai ÉS művelet eredménye HAMIS, ha egy komponens értéke HAMIS. A logikai VAGY művelet eredménye IGAZ, ha egy komponens értéke IGAZ. A érték B érték 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 Eredmény A VAGY B 11

Megoldások 26. a) E = A AND ( NOT ( B OR C)) E= 1 AND ( NOT (0 OR 0)) E= 1 AND ( NOT (0)) E= 1 AND (1) E= 1 b) E= (A AND (NOT (B OR C))) AND (D AND (NOT (A OR C))) E= (1 AND (NOT ( 0 OR O))) AND (1 AND (NOT (1 OR 0))) E= (1 AND 1) AND (1 AND 0) E= 1 AND 0 E= 0 12