Fundimini.hu Felhasználói útmutató 1 Regisztráció, belépés 1.1 Regisztráció A regisztrációt szülők (18. életévüket betöltött személyek) végezhetik. A regisztrációs adatlap beküldését követően tud belépni a szülői felületre, ahol lehetőség nyílik további felhasználók (gyerekek) hozzáadására, akikhez fejenként egy persely köthető.
1.2 Belépés 1.2.1 Bejelentkezés Bejelentkezni érvényes e-mail címmel, vagy becenévvel, illetve jelszóval lehet. (2016. augusztus 31. előtt regisztrált felhasználók, gyerekek esetén az e-mail cím, becenév módosítása szükséges lehet, ezt a szülő tudja megtenni a szülői felületen). 1.2.2 Elfelejtett jelszó Elfelejtett jelszó esetén a rendszer a megadott e-mail címre elküldi a szükséges információkat.
2 Szülői felület 2.1.1 Okospersely egyenleg Az Okospersely egyenleg blokkban van lehetőség gyermekek felhasználói fiókjának létrehozására (a + Gyerek gomb megnyomásával), persely hozzárendelésre. Ugyancsak itt követhető nyomon a gyermek perselyének tartalma, egyenlegének változása, valamint céljainak teljesülése.
2.1.1.1 Gyermek hozzáadása 2.1.1.1.1. Persely csatlakoztatás Az Okospersely kettő darab ceruzaelemmel működik, így akkor is megjegyzi a bedobott érméket, amikor nincsen számítógéphez csatlakoztatva. A gyermek profiljának létrehozásakor - vagy azt követően, módosításkor - az Okospersely hozzárendeléséhez az USB kábellel csatlakoztatni kell a perselyt a számítógéphez. 2.1.1.1.2. Gyermek regisztráció felület A lenti képen látható felületen gyermekei adatait kell megadnia. Az USB kábel csatakoztatását követően pedig a puzzle ikonra kattintva megjelenik a persely azonosítója. Ne felejtsen el a mentés gombra kattintani!
2.1.1.1.3. Driver installálás A rendszer üzenettel jelzi, ha nem található, vagy újabb driver érhető el a perselyhez, a helyes működéshez a drivert az üzenetre kattintva le kell tölteni és telepíteni (Next gombra kattintva, majd Install végül Finish gombbal zárul a folyamat.)
3 Gyermek felület 3.1 Főképernyő (gyermek felület) 3.1.1 Perselykezelő A legalapvetőbb funkció a persely tartalmának megjelenítése: az alkalmazás összegezve mutatja, hogy éppen mennyi pénz található a perselyben. 3.1.1.1 Érme és bankjegy rögzítése A gyerekek érmék és bankjegyek behelyezését rögzíthetik ennek a funkciónak a használatával, címletekre lebontva. A pénzérmék bedobását a persely offline üzemmódban is tárolja. Érme rögzítése csak a perselybe történő bedobással hajtható végre, papírpénz esetén pedig egyesével, a megfelelő címlet felett található nyíl megnyomásával történik.
3.1.1.2 Pénzkivét A kivét egyesével, a megfelelő címlet alatt található nyíl megnyomásával történik.
3.1.2 Perselytörténet A Perselytörténet napi szintre bontva jeleníti meg a perselyben rögzített és kivett címleteket, illetve azok összegét. A Korábbiak mutatása gomb minden megnyomásával a lista alján megjelenik a korábbi 4 nap adatsora. 3.1.3 Megtakarítási célok
Azért, hogy a takarékoskodásnak értelmet is adjunk, a gyerekek célokat rögzíthetnek, amelyek számára virtuális zsebeket különíthetnek el és a zsebekhez rendelhetik az egyes célokat, illetve megtakarítani szándékozott végösszeget. 3.1.3.1 Új cél felvétele Egy új cél felvitelekor egy fő és egy alkategóriát kell meghatározni. Minden célhoz egy megjegyzés is tartozik, amit a felhasználó adhat meg és megjelenik a célok képernyőn, így lehet egy-egy kategóriát konkretizálni, pl. kategória: játék, megjegyzés: távirányítós helikopter. Az elérendő cél összeg mellet max. 5 csillaggal beállítható a cél fontossága is, ami azt határozza meg, hogy a bedobott pénzből mekkora hányad jut az adott célra. (Pl. ha két cél van, az egyik három a másik két csillaggal jelölve, akkor a bedobott száz forintból hatvan jut az egyikre negyven a másikra.) 3.1.3.2 Cél módosítása
A célok módosíthatók, illetve belőlük bizonyos összeg hányad (akár az egész) egy másik célhoz mozgatható. A célok törölhetők is, ilyenkor a bennük lévő megtakarítás szabad összegként lesz nyilvántartva, amelyet az egyes célok Részletek gombjára kattintva lehet hozzáadni. A célok képernyőn minimum két pénzbedobás után a rendszer megjeleníti az adott cél várható teljesülési idejét. A célok adatait a megfelelő adatra (pontozott aláhúzással jelölt mezők) kattintva, vagy a bal felső sarokban lévő szerkesztés ikonra kattintva lehet módosítani. 4 Rendszerüzenetek 4.1.1.1 Meghajtóprogram (driver) frissítés A rendszer üzenettel jelzi, ha nem található, vagy újabb driver érhető el a perselyhez, a helyes működéshez a drivert az üzenetre kattintva le kell tölteni és telepíteni. ( 2.1.1.1.3. pontban részletes leírás található.)
4.1.1.2 Persely firmware frissítés Előfordulhat, hogy a persely saját szoftvere (firmware) frissítésre szorul; ezt a rendszer belépéskor szintén jelzi a gyermek felületen. Ilyenkor a webalkalmazás nem használható, amíg a frissítés nem kerül telepítésre. A firmware frissítése nagyon egyszerű, automatikusan megtörténik, de felhasználói beavatkozás szükséges: amikor a rendszer kéri, a persely érmeszámlálójában található nyomógombot addig kell folyamatosan nyomva tartani, amíg az alsó, zöld LED folyamatosan nem kezd világítani a firmware telepítése ezek után automatikusan elindul és nagyjából egy percet vesz igénybe a sikeres frissítést követően a PC-re telepített meghajtó (driver) újra detektálja a perselyt (néhány másodpercbe telhet), majd a persely használatra kész 5 Mobil applikáció A Bluetooth-képes Okospersellyel rendelkező személyek, az új, ingyenes Okospersely alkalmazás letöltése után vezeték nélkül is használhatják a zsebpénz-kezelő felületet telefonjukon vagy tabletjükön. Az applikáció ios és Android operációs rendszerrel rendelkező készülékekre tölthető le az App store - ból, illetve a Google Play-ből.
Az Okospersely érmeszámláló tetején található nyomógomb a Bluetooth kapcsolat aktiválására szolgál. A zöld LED folyamatosan villog, ha a persely Bluetooth kapcsolatra kész. A persely innentől kezdve látható a Bluetooth Smart kompatibilis eszközök számára. Indítsa el a mobil eszközre telepített applikációt, válassza ki a perselyt (amennyiben több található a lakásban) és már használhatja is. A mobil alkalmazással a persely tartalma tekinthető meg, módosításra nincs lehetőség.