Tartalomjegyzék. Előszó... 10



Hasonló dokumentumok
Bevezetés a Symbian operációs rendszerbe

Szenzorhálózatok programfejlesztési kérdései. Orosz György


1. Bevezetés A C++ nem objektumorientált újdonságai 3

Szoftver labor III. Tematika. Gyakorlatok. Dr. Csébfalvi Balázs

Előszó A Windows alkalmazásfejlesztés rövid története A Windows életútja A Windows 8 paradigmaváltása... 16

Tartalomjegyzék. I. rész: Bevezető ismeretek. II. rész: PyS Bevezetés a mobiltechnológiákba Mobilszoftverplatformok...

Mobil alkalmazások fejlesztése. Készítette: Szabóné Nacsa Rozália

A szerzõrõl... xi Bevezetés... xiii

Operációs rendszerek III.

Inczédy György Középiskola, Szakiskola és Kollégium Nyíregyháza, Árok u. 53. TANMENET. Informatika szakmacsoport

Objektumorientált programozás Pál László. Sapientia EMTE, Csíkszereda, 2014/2015

Kinek szól a könyv? A könyv témája A könyv felépítése Mire van szükség a könyv használatához? A könyvben használt jelölések. 1. Mi a programozás?

1. tétel. A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei. Informatika érettségi (diák)

Köszönetnyilvánítás... xv Bevezetés az otthoni hálózatok használatába... xvii. A könyv jellegzetességei és jelölései... xxi Segítségkérés...

1. A Windows Vista munkakörnyezete 1

Hálózati operációs rendszerek II. Novell Netware 5.1 Hálózati nyomtatás

Tartalomjegyzék. Előszó... xiii Bevezetés... xv. 1. Ismerkedés a Windows 7-tel Integráció a Windows 7 tálcájával: az alapszolgáltatások...

Szoftverfejlesztő képzés tematika oktatott modulok

SZOFTVEREK (programok)

17. Többdokumentumos alkalmazások készítése..3 A többdokumentumos felület...3. A program elkészítése...27

1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?

UNIX: folyamatok kommunikációja

KAMIONIRÁNYÍTÓ RENDSZER

Prolan Zrt. fejlesztéseiben. Petri Dániel

Bevezetés a programozásba II. 8. Előadás: Osztályok, objektumok, osztályszintű metódusok

Microsoft Access alapok

OOP és UML Áttekintés

IV.4. FELHŐ ALAPÚ BIZTONSÁGOS ADATTÁROLÁSI MÓDSZER ÉS TESZTKÖRNYEZET KIDOLGOZÁSA

Iman 3.0 szoftverdokumentáció

Informatika tagozat osztályozóvizsga követelményei

Nagy bonyolultságú rendszerek fejlesztőeszközei

Párhuzamos programozási platformok

Az UPPAAL egyes modellezési lehetőségeinek összefoglalása. Majzik István BME Méréstechnika és Információs Rendszerek Tanszék

ELEKTRONIKUS MUNKABÉRJEGYZÉK MODUL

ESEMÉNY VEZÉRELT ALKALMAZÁSOK FEJLESZTÉSE I. Bevezetés. Készítette: Gregorics Tibor

kodolosuli.hu: Interaktív, programozást tanító portál BALLA TAMÁS, DR. KIRÁLY SÁNDOR NETWORKSHOP 2017, SZEGED

Operációs rendszerek. Az NT folyamatok kezelése

Külső eszközök. Felhasználói útmutató

Az ECDL vizsgapéldatár megújítása, nemzetközi követelmények és frissítés. Ziegler Tünde

Párhuzamos programozási platformok

Ismerkedés az Office 2007 felhasználói felületével

Bevezetés a párhuzamos programozási koncepciókba

1. Bevezető. 2. Sérülékenységek

Külső eszközök. Felhasználói útmutató

Foglalkozási napló a 20 /20. tanévre

Szakdolgozat OROSZ TIVADAR. Műszaki informatikai szak, gazdasági informatikai szakirány, nappali tagozat

Integrációs mellékhatások és gyógymódok a felhőben. Géczy Viktor Üzletfejlesztési igazgató

Tartalommenedzser képzés tematika oktatott modulok

vbar (Vemsoft banki BAR rendszer)

Podoski Péter és Zabb László

Internetes alkalmazásfejlesztő képzés tematika oktatott modulok

Operációs rendszerek. Tanmenet

Infor PM10 Üzleti intelligencia megoldás

ERserver. iseries. Az iseries Access for Windows használatának megkezdése

Haladó irodai számítógépes képzés tematika

Választó lekérdezés létrehozása

Operációs rendszerek. Tanmenet

Erőforrás gazdálkodás a bevetésirányításban

TERC V.I.P. hardverkulcs regisztráció

BASH script programozás II. Vezérlési szerkezetek

Felhasználói kézikönyv. ÜFT szolgáltatás. Magyar Nemzeti Bank

Digitális technika VIMIAA01 9. hét Fehér Béla BME MIT

IV.4. FELHŐ ALAPÚ BIZTONSÁGOS ADATTÁROLÁSI MÓDSZER ÉS TESZTKÖRNYEZET KIDOLGOZÁSA

Digitális technika VIMIAA01 9. hét

IP Thermo for Windows

Mobil Telefonon Keresztüli Felügyelet Felhasználói Kézikönyv

Crossplatform mobil fejlesztőkörnyezet kiválasztását támogató kutatás

Az iskolai rendszerű képzésben az összefüggő szakmai gyakorlat időtartama. 10. évfolyam Adatbázis- és szoftverfejlesztés gyakorlat 50 óra

Nokia N9 - MeeGo Harmattan bemutatkozik

ivms-4200 kliensszoftver

XCZ állományok ellenőrzése, átadása elektronikus beküldésre és közvetlen beküldése parancssori funkcióval az ÁNYK programban

Az operációs rendszer. Az operációs rendszer feladatai, részei, fajtái Az operációs rendszer beállítása

2 Access 2016 zsebkönyv

SuliStat felhasználói dokumentáció

Grafikus keretrendszer komponensalapú webalkalmazások fejlesztéséhez

A szerzőkről... xix A műszaki szaklektorról... xiv Köszönetnyilvánítás... xiv A könyvről... xx

OpenCL alapú eszközök verifikációja és validációja a gyakorlatban

iseries Client Access Express - Mielőtt elkezdi

Vállalati információs rendszerek I, MIN5B6IN, 5 kredit, K. 4. A meghirdetés ideje (mintatanterv szerint vagy keresztfélében):

Utolsó módosítás:

Programozás. Bevezetés. Fodor Attila. Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Kar Villamosmérnöki és Információs Rendszerek Tanszék

Webes alkalmazások fejlesztése Bevezetés. Célkitűzés, tematika, követelmények. A.NET Core keretrendszer

8. óra op. rendszer Intéző

Szoftver fő funkciói. Diszpécser rádió GPS nyomkövetés Adatátvitel és tárolás Telefonhívások kezelése 1 / 7

SZÓBELI ÉRETTSÉGI TÉMAKÖRÖK

Papír helyett elektronikus űrlap. Szabadság és interaktivitás az űrlapkezelésben

Python tanfolyam Python bevezető I. rész

Webes alkalmazások fejlesztése Bevezetés. Célkitűzés, tematika, követelmények. A.NET Core keretrendszer

Labor 2 Mikrovezérlők

Információ és kommunikáció

Autóipari beágyazott rendszerek. Komponens és rendszer integráció

Egy Erlang refaktor lépés: Függvényparaméterek összevonása tuple-ba

Tájékoztatás alap- és haladószintű tanfolyamainkról

Nyilvántartási Rendszer

A szürke háttérrel jelölt fejezet/alfejezet szövege a CD-mellékleten található. A CD-melléklet használata. 1. Elméleti áttekintés 1

Felhasználói kézikönyv. Tőkepiaci Közzététel. Magyar Nemzeti Bank

VIRTUÁLIS GRAFFITI ÜZENETHAGYÓ RENDSZER

Autóipari beágyazott rendszerek. Integrált és szétcsatolt rendszerek

SAP vállalatirányítási rendszer alapjai

Átírás:

Előszó... 10 1. Bevezetés a Symbian operációs rendszerbe... 11 1.1. Az operációs rendszer múltja...11 1.2. Az okos telefonok képességei...12 1.3. A Symbian felépítése...15 1.4. A könyv tartalma...17 2. A Symbian-beli fejlesztés alapelemei... 19 2.1. Bevezető...19 2.2. Elnevezési konvenciók...20 2.2.1. Általános szabályok...20 2.2.2. Osztályok...21 2.2.2.1. T osztályok...21 2.2.2.2. C osztályok...21 2.2.2.3. R osztályok...22 2.2.2.4. M osztályok...22 2.2.2.5. Kivételek, egyéb típusok...23 2.2.3. Változók...23 2.2.4. Metódusok...23 2.2.5. Osztályok deklarációjának elrendezése...24 2.3. Kivétel- és memóriakezelés...25 2.3.1. Leave...25 2.3.2. A CleanupStack...26 2.3.3. Kétfázisú konstrukció...27 2.4. Egyéb sajátosságok...30 2.4.1. Alaptípusok...31 2.4.2. Sztringek...32 2.4.3. Kódhatékonyság, ThinTemplate...35 2.4.4. Hibák elleni védekezés...37 2.4.5. Aszinkron szolgáltatások, ActiveObject...37 2.4.6. A kliens-szerver keretrendszer...39 2.5. Fejlesztési folyamat...40 2.5.1. Az SDK...40 2.5.2. Symbian fordítási lánc...41 2.5.3. WINS emulátor...41 2.5.4. Fájlkiterjesztések...42 2.6. Összefoglalás...44 3. A legkisebb Symbian alkalmazás...45 3.1. Az MVC minta...46

3.2. A Symbian alkalmazás felépítése...46 3.3. Egy projekt fájljai...48 3.3.1. bld.inf...48 3.3.2. HelloVilag.mmp...49 3.3.3. HelloVilag.rss...50 3.4. Az osztályok...53 3.4.1. Application...55 3.4.2. Document...57 3.4.3. AppUi...58 3.4.4. AppView...62 3.5. Fordítás és futtatás...65 3.5.1. bldmake...66 3.5.2. abld...66 3.6. SIS állomány készítése...67 3.7. Összefoglalás...69 4. Egyszerű multimédiás alkalmazás... 71 4.1. Bittérképek használata...72 4.1.1. Mbm-ek készítése az mmp fájl segítségével...72 4.1.2. Műveletek bittérképekkel...73 4.1.2.1. Bittérképek életciklus-támogatása...73 4.1.2.2. Bittérképek jellemzői, bittérképek alacsonyszintű elérése...74 4.1.2.3. Bittérképek megjelenítése...74 4.1.3. Példa...76 4.2. Animáció...80 4.2.1. CPeriodic...80 4.2.2. TCallBack...81 4.2.3. Példa...81 4.3. Menükezelés...83 4.3.1. Az erőforrás-állomány...83 4.3.1.1. Példa...85 4.3.2. Az AppUi...87 4.3.2.1. Menük dinamikus inicializálása...88 4.4. Hangkeltés...89 4.4.1. Szinuszos hangok lejátszása...90 4.4.1.1. Példa...91 4.4.1.2. Digitalizált hangminta lejátszása...92 4.4.1.3. Példa...93 4.5. Összefoglalás...94 5. A grafikus felhasználói interfész alapjai...97 5.1. Controlok...97 5.1.1. Egyszerű control készítése...98 5.1.2. Összetett control készítése...99 6

5.2. Eseménykezelés...100 5.2.1. A control verem...100 5.2.2. Billentyűesemények...101 5.2.3. Parancsesemények...101 5.3. Panelek...102 5.3.1. Címpanel...103 5.3.2. Contextpanel...104 5.3.3. Navigációs panel...105 5.3.4. Főpanel...111 5.3.5. Kezelőpanel...111 5.4. Összefoglalás...112 6. Grafikus beviteli elemek... 113 6.1. Dialógusok...113 6.1.1. Dialógus-erőforrás...114 6.1.2. Dialógusosztály készítése és használata...116 6.1.3. További lehetőségek...117 6.1.4. Az adatok mentése...117 6.2. Űrlapok...118 6.2.1. Űrlaperőforrás...119 6.2.2. Űrlap osztály készítése és használata...121 6.2.3. Az adatok mentése...123 6.3. Szerkesztőmezők...125 6.3.1. Szöveges szerkesztőmezők...125 6.3.2. Numerikus szerkesztőmezők...127 6.3.3. Többmezős numerikus szerkesztők...129 6.4. Lekérdezőablakok...131 6.4.1. Megerősítő lekérdezés...132 6.4.2. Adatlekérdező-ablak...133 6.4.3. Lista-lekérdezőablak...135 6.4.4. Globális lekérdezőablak...138 6.5. Értesítések...138 6.5.1. Értesítés készítése...138 6.5.2. Az értesítések fajtái...140 6.6. Összefoglalás...140 7. Listák és használatuk... 141 7.1. Listatípusok...141 7.1.1. Menülista...141 7.1.2. Kiválasztólista...142 7.1.3. Kijelölhető lista...143 7.1.4. Többszörösen választható lista...143 7.1.5. Beállításlista...144 7.2. Elrendezéstípusok...144 Symbian alapú szoftverfejlesztés 7

7.3. Listák használata...146 7.3.1. Lista előállítása erőforrásból...146 7.3.2. Lista kézi előállítása...147 7.3.3. Listaelemek manipulációja...149 7.4. Beállításlisták...150 7.5. Rácsok...153 7.5.1. Saját rács osztály készítése...154 7.6. Összefoglalás...157 8. Adattárolás, fájlok és adatbázisok... 159 8.1. Bevezető...159 8.2. A fájlszerver kliensoldali használata...160 8.2.1. Fájlnevek...160 8.2.2. Kapcsolat a fájlszerverrel...161 8.2.3. Könyvtárak, meghajtók, kötegek...161 8.2.4. Egyéb lehetőségek...162 8.2.5. Fájlok, fájlműveletek...163 8.3. Adatfolyamok...165 8.3.1. Read és Write metódusok...165 8.3.2. ExternalizeL, InternalizeL, template operátorok: <<,>>...165 8.3.3. Fájlstreamek...167 8.4. Store-ok...169 8.4.1. A store-ok áttekintése...169 8.4.2. Perzisztens store-ok...169 8.4.2.1. Adatfolyamkönyvtár (Stream Dictionary)...170 8.4.2.2. Közvetlen fájlstore...170 8.4.2.3. Állandó fájlstore...171 8.4.2.4. Beágyazott store...171 8.4.3. Egyéb store-ok...172 8.4.3.1. Memóriában tárolt (nem perzisztens) store...172 8.4.3.2. Titkosított store...172 8.4.3.3. Könyvtárstore (Dictionary Store)...172 8.5. Adatbázis-kezelés...173 8.5.1. Az adatbázis-elérés fajtái...173 8.5.1.1. Kliens-szerver és kliensoldali elérés...173 8.5.1.2. Megosztott (névvel rendelkező) és store-on alapuló adatbázis...173 8.5.1.3. SQL-futtatás és C++ API-elérés...174 8.5.2. Nézetek, ablaktípusok...175 8.5.3. SQL-leképezés...175 8.6. Alkalmazási példa...177 8.7. Összefoglalás...186 9. Kommunikációs lehetőségek... 187 9.1. Az architektúra áttekintése...187 8

9.1.1. Eszközmeghajtók...188 9.1.2. Protokollimplementációs modulok...189 9.2. A Communications Server közvetlen használata: infraport...190 9.3. Socket Server használata: TCP/IP...193 9.4. Messaging Server használa...198 9.4.1. A Messaging Server elérése...199 9.4.2. SMS-küldés...201 9.4.3. MMS-küldés...204 9.4.4. CSendAs használata...205 9.4.5. Üzenet online fogadása...207 9.4.6. Üzenettartalom offline fogadása...208 9.5. Összefoglalás...211 10. Párhuzamos programozás... 213 10.1. Bevezető...213 10.2. Processz- és szálkezelés, szinkronizáció...214 10.2.1. Processzek, szálak...214 10.2.2. Ütemezés...215 10.2.3. Prioritások...215 10.2.4. Szinkronizációs módszerek...216 10.2.4.1. Kritikus szakasz...217 10.2.4.2. Mutex...217 10.2.4.3. Szemaforok...217 10.2.5. Szálak közötti kommunikáció...218 10.2.6. Kliens-szerver architektúra...219 10.3. Időzítők, értesítések...220 10.3.1. Időzítők, időzítési módszerek...220 10.3.1.1. Egyszerű időzítők...220 10.3.1.2. Ismétlődő időzítők...221 10.3.2. Értesítési szolgáltatások...222 10.4. ActiveObjectek használata...223 10.4.1. Az ActiveObjectek működése újra...223 10.4.2. ActiveObjectek írása...224 10.4.2.1. A példa...225 10.4.2.2. A lépések összefoglalása...230 10.4.3. Háttérműveletek végrehajtása...230 10.5. Összefoglalás...232 Szójegyzék...233 Tárgymutató...237 Symbian alapú szoftverfejlesztés 9