AD ASTRA. Bruno Faidutti és Serge Laget játéka Magyar szabály

Hasonló dokumentumok
Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum

Az ötödik sugárút - Fifth Avenue by Wilko Manz 2-4 játékos számára, 12 éves kortól

Stone Age. Style is the goal kiegészítő

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére perc játékidő

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

A ki nem választott szín épületeit visszatesszük a dobozba. 3. KÉSZÍTSÜK ELŐ A MADÁRLAPKÁKAT. A Madárlapkákat képpel lefelé megkeverjük és a tábla

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

Játékelemek. Egy izgalmas űrkaland Matt Wordentől 2-5 űrutazó részére 10 éves kortól.

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

Der Goldene Kompass (Az arany iránytű) játékszabály

S A M U R A I. by Reiner Knizia

Az új Taktikai játék Wolfgang Kramer &Michael Kiesling párostól. Az amulettek nyomában

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál

A játékosok evőpálcikákat használva próbálják a sushikat tányérjukra helyezni különböző kombinációkban, hogy azokkal pontokat szerezzenek.

A tolvajok játéka Tervezte: Richard de Rijk

101.1 KIEGÉSZÍTŐ A ONE ZERO ONE JÁTÉKHOZ. Játékelemek: 10 parancskártya / 1 60 kártya / 1 irányításkártya / 2 játékos segédlet

Carlo A. Rossi. A gazdagság jó. Még jobb a gazdagság és a tekintély. 3-5 játékos részére 10 év felett Játékidő: kb. 45 perc

Tartozékok: 7 kezdı lap (mindegyik épülettípusból egy, Ezeknek piros a hátulja) 1 játéktábla 60 farmer, négy színben. 4 extra akció jelölı

Az Aranyváros Die Goldene Stadt / The Golden City by Michael Schacht 3-4 játékos számára, 10 éves kortól

Tartozékok Játékötlet

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa

RICHARD GARFIELD ÁTTEKINTÉS A JÁTÉK CÉLJA A SZELLEM KÁRTYÁK

Cartagena 2. - Kalózfészek

Bevezető. Tartalom. 10 piramis győzelmi pontok. építési költség. Piramis elemek mező 1 kocka. 1 játéktábla. privilégiumok. munkás mező.

RAPA NUI. Tartalom. Játékötlet

Batavia. by Dan Glime & Grzegors Rejchtman 3-5 játékos számára

A játék. A játék tartozékai

Martinique Martiniqui

A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede

Bohnanza - La Isla Bohnita

NÉPEK, ISTENEK, EMLÉKMŰVEK!

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

Dominion. Donald X. Vaccarino játéka

1 órányi játék 2-4 fő részére, 10 év felettieknek

A szupergyors kártya-rally. Játékszabály

Filou Zsákbamacska. Tervezte: Friedemann Friese Kiadja: 2F-Spiele Am Schwarzen Meer 98 D Bremen

3-5 játékos részére 12 éves kortól

MAG YAR IZGALMAS CSAPAT- JÁTÉK JOHANNES SCHMIDAUER-KÖNIG- TŐL 2-6 JÁTÉKOS RÉ- SZÉRE.

10 éves kortól 2-6 játékos számára perc játékidő

Áruló. Játékszabály by Adlung Spiele Remseck a. N. Tel.: 07146/44005 Fax: 07146/

E l ő k é s z ü leteke

A SZABÁLYRENDSZER 1.0 Bevezetés 2.0 A játék tartozékai 3.0 Előkészület 4.0 A játék folyamata 5.0 A játék vége és a pontozás 6.

A világ fotóriporterei évtizedek óta próbálnak a nyomára lelni a Lochness-i szörnynek, és mostanság egyre többször hallani a hírt, hogy látták a

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző

Lovagok (Knatsch) Áttekintés

Az Ezeréves Sólyom (Millennium Falcon) elmenekül a Halálcsillagról, pillanatokkal a robbanás előtt! & Lucasfilm Ltd.

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

Tartozékok. Általános áttekintés és a játék célja. Kimmo Sorsano játéka

Játékszabály. 30min

CAYLUS. A játéktábla. Tartalom. Egyszer volt, hol nem volt. A játék célja. Előkészületek. Nyersanyagok élelmiszer. posztó. arany. Épületek.

Blöffölős kártyajáték, utálatos állatokkal

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

Számolási eljárások 12. feladatcsomag

1. A játéktáblát az asztalra tesszük.

A játék tartozékai. A játék célja. 4 segédlettábla 1 kultúraérme 104 kártya, amelyek a 3 kor és a 6 terület között oszlanak meg: III. kor. II.

Szerzô: Wolfgang Kramer. Ki lesz az ökörkör elnöke?

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

Formula E. Cél. Játékelemek. Előkészítés. Bruno Faidutti, Sergio Halaban & André Zatz 2013 Clever Mojo Games and Game Salute LLC

JAMBO Jó üzlet két okos kereskedő részére, 12 éves kortól.

közelében élni. Így amikor sokkal történhetett, hogy veszélyesebb volt a mindent felhasználtak, világ, és a vikingek

A játék elemei. Matthias Cramer, Louis Malz, Stefan Malz. Szerzők: 2-5 játékos részére 12 éves kortól

Játékötlet. A játék elemei

Játékosok száma: 2-6. Életkor: 6+. A játék időtartama: perc.

Caylus : Magna Carta - Alapjáték Tervező: William Attia Illusztrátor: Arnaud Demaegd Tördelő: Cyril Demaegd FAQ és fórum :

TARTOZÉKOK - - -=- - - A JÁTÉK CÉLJA =

2-4 személyes játék 13 éves kortól Játékidő kb. 40 perc

ROTTERDAM A KERESKEDELEM MESTEREI

Bár minden koncert ilyen lenne...!

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)

BEVEZETÉS JÁTÉKELEMEK ÁTTEKINTÉS ÉS A JÁTÉK CÉLJA

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól

Válassz egy rúna kártyát a dobott pakliból és vedd a kezedbe!

Az istenek és javak izgalmas stratégiai játéka

Osztalékfizetése. Speciális esetek osztalékfizetéskor A Union Pacific

Alcazar. A játék részei. A játék előkészületei (kiegészítő képe szerint) A játék célja

1. A játéktáblát tegyük középre.

Új tartozékok. Ez a kiegészítő két új modult tartalmaz: Modul 5: Küldetéskamrák

Kapd fel a csomagod, üdvözöld a kalauzt és szállj fel!


A JÁTÉK CÉLJA JÁTÉKMENET

Ki lesz a középkor leghatalmasabb kereskedője? 2-5 játékos részére, 10 éves kortól. Játékidő: perc.

A VEZÍR JÓINDULATA. Tartalom. Játék előkészületek. A Vezír jóindulata. 6 fa vezírkő a játékosok színében

::JÁTÉKLAP Társasjáték Portál A fordítás Balu munkája!

FRISS FOGÁS. A játék tartozékai. A játék célja. A játék előkészületei. Andreas Pelinkan játéka 3-5 játékos részére

Bohnanza Babra megy a játék Uwe Rosenberg játéka

Ston. 2. Az élelmiszerkorongokat értékük szerint szétválogatjuk, és a vadászmezőkre tesszük. 1. A játéktáblát az asztalra tesszük.

London - Áttekintés. A London című játék a nagy londoni tűz után kezdődik és a XX. század eljövetelével ér majd véget.

2-5 játékos 8 éves kortól 8 éves kortól perc játéki d perc játéki ő

KI A SZAMÁR? Hajcibálós játék 3-12 játékos részére, 8 éves kortól

Bújj egy jégkorszaki vakmer vadász szerepébe! Próbáld megközelíteni a Mamutokat és a közelükben maradni -ott ahol az étel és a gy zelmi pontok vannak

4 pontjelölő színenként 1 (piros, kék, sárga és zöld) Színenként 3db 2-es: 3db 3-as: 3db 4-es: Kártyahúzás és építés. 1db 5-ös:

Kétszemélyes szabályok

1. A Honfoglaló játék célja. 1. A Honfoglaló játék célja 2. A csapatok kialakítása 3. Kérdéskártyák

Az istenek és javak izgalmas stratégiai játéka

ICE FLOW,... avagy a jeges menet 2-4 játékos számára, 11 éves kortól

Firenze Hercegei A JÁTÉK CÉLJA TARTOZÉKOK. Wolfgang Kramer és Richard Ulrich játéka

Átírás:

AD ASTRA Bruno Faidutti és Serge Laget játéka Magyar szabály A játék a távoli jövőben játszódik, ahol az emberiség miután kolonizálta Naprendszert, öt külön fajra oszlott. Azonban a Nap váratlanul veszíteni kezdett erejéből, így az emberiség(ek)nek nincs más választásuk mint felfedezni az ismeretlent... A játékosok az öt frakció egyikét irányítják,melyekkel a galaxis meghódítása a cél. Tartozékok: -Tervezőtábla -150 nyersanyag kártya(25-25 mindenből) -55 akció kártya (5 per játékos) -25-25kolónia,űrhajó, terraform, gyár figura minden játékosnak 5 mindenből(csak 4 lesz használva +1 tartalék) -11 Alien kártya(2 opcionális) -43 bolygó (6 mindenből,energiából 8) -9 csillag -5 pontjelölő - kezdőjátékos token - szabálykönyv Megjegyzések: Nyersanyagok: -víz(kék) -élelmiszer(zöld) -Energia/üzemanyag bolygó)(lila) -ércek: X,Y és Z (Xanthium, Yoyodium,Zozodium...) Alian kártyák közül a "Válasz minden kérdésre" és a "Hatalmas ősi titok" kártyák használata opcionális, ha úgy gondoljátok,hogy inkább ártanak a játék tervezhetőségének ki lehet őket hagyni. SETUP: -Mindenki elvesz a kiválasztott színéből a készletét(11 akciókártya és négy minden figurából) -Az egyetlen nem piros vagy sárga csillag a fehér csillag, ez a rendszer lesz A Naprendszer. Ez lesz a kezdőrendszer. Minden játékos húz egy random bolygót és egy saját gyárával együtt lehelyezi a Naprendszerbe. Amennyiben Alien bolygót húzott valaki vissza kell keverni és újat húzni, ilyen bolygóval nem lehet kezdeni.

-Ezután a maradék bolygókat szét kell osztani a maradék 8 csillag közt(képpel lefele),hogy mindegyikben minimum 3 maximum 7 bolygó legyen. -Minden játékos 1 űrhajóját az Éterbe helyezi. (Éter: valahol az asztalon de nem bolygón vagy csillagnál- az űrben) -A nyersanyag kártyákat szétválogatjuk Az Alien kártáykat megkeverjük és különrakjuk(ekkor már el kell dönteni a két opcionáélis kártya használatát. A kezdőjátékost random választjuk ki. A játék: A játék körökből áll. minden körben 2+1 fázis van. - Tervezési fázis - Akció fázis - Vég fázis Tervezési fázis A kezdőjátékostól kezdve mindenki egyesével lerak egy akció kártyát a játéktábla valamely helyére képpel lefelé. Ez addig tart amíg mind a 12 mező be nem telik.(5 játékos esetén 15) megj.: NEM kötelező a helyeket sorrendben feltölteni. BÁRMELY helyre lerakhatóak a kártyák(ami nem foglalt) megj.2: A második körtől kezdve az a kezdőjátékos aki az utolsó Pontozó kártyát kijátszottaha ez nem történt meg akkor marad az előző kezdőjátékos. Akció fázis Az első akciót felfedjük majd maradéktalanul végrehajtjuk. Ezután felfedjük és végrehajtjuk a következő kártyát és így tovább, tehát a legfrissebb felfedett kártya mindig az aktuális kártya. Az akciókat a játékosok a kijátsztó játékostól kezdve egyesével,óramutató szerint végzik el, kivételek a nyersanyag pontozós kártyák(lsd. később) ha végrehajtottuk az utolsó kártyát is akkor az akció fázisnak vége Vég fázis Mindenki visszaveszi az akciókártyáit a kezébe kivéve a pontozó kártyákat, ezeket csak azután lehet visszavenni,hogy harmadik ilyen kártyád is kijátszottad. Mindenki eldobja a 10 feletti nyersanyaglapjait. Ezután kezdődik az új kör.

Játék vége: -valaki eléri az 50 pontot -nincs felfedezetlen bolygó A legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer. Tiebreaker nincs. Az akció kártyák: Termelés(két fogaskerék) - A kijátszó játékos választ a ábrázolt nyersanyag közül egyet és mindenki termel abból a fajta nyersanyagból. Űrhajó, Kolónia: 1 es termelés Gyár: 2 es termelés Itt jegyzendő meg,hogy minden akciót mindenkinek joga van használni de a kijátszó általában valamilyen előnyt élvez. Ha nincs elég nyersanyagkártya a bankban: a kijátszó játékostól kezdve óramutató szerint elveszik a nyersanyag készletből a nekik járó nyersanyag mennyiséget a játékosok. Ha valakinek nem jut elég elveszi a amennyit tud és az így járt. Alien bolygók soha nem termelnek. Utazás(űrhajó) A játékosok mozgathatják 1-1 űrhajójukat(kijátszó játékostól kezdve óramutató szerint a továbbiakban '->') ezután a kijátszó mozgathatja az össze maradék hajóját. Mozogni csak a kártyán szereplő két csillaghoz lehet, ill. azok bolygói közt (egy kivétellel) Mozgás költsége: -Az éterből való kimozgás ingyenes(az éterben kezdenek a frissen épített űrhajók) -1 energiába kerül: bemozogni az éterbe(ezt bármilyen csillag kártya esetén lehet) a csillagrendszeren belül maradva másik bolygóra repülni -2 energiába kerül : bármely bolygóról a két csillag bármely bolygójára repülni Ha nincs energia nincs mozgás. A mozgás szabályai:

-Amikor bemész egy rendszerbe: megnézheted az összes lefordított bolygót és leszállsz egy bolygóra: ha képpel lefelé volt felfedődik. -NEM léphetsz olyan bolygóra amelyen másnak már van valamilyen bábuja(az a fránya légvédelem) de saját figurát tartalmazó bolygóra léphetsz. Alien bolygóra leszállás: felhúzod az Alien pakli legfelső lapját ezután a kártyára írtak szerint jársz el.(lsd később). Ha már felfedett Alien bolygóra szállsz le nem húzol lapot. Megj.: senkinek nincs minden csillagrendszerből a paklijában így másét is kénytelen leszel használni. Építés(szerszámok): A kijátszó bárhány figurát építhet, -> egyet-egyet A költség fizetése a vonatkozó nyersanyag kártyák visszahelyezése a bankba. Nem lehet a rendelkezésre állónál több figurád(figyelem 1-1 tartalék van mindenből) Bábuk leírása: Kolónia:( víz, élelmiszer, egy bármilyen érc) oda építheted ahol már van űrhajód vagy terraform-od. 1-et termel a bolygó nyersanyagából.(termelés akciókor) Limit: max 1 kolónia/bolygó Alien bolygóra építve nem termel de ad 3 pontot. Gyár (mindhárom érc típusól egy) egy kolóniadat cseréled le rá( a kolóniát visszakapod) 2 es termelést ad.-alien bolygón 6 pontot. Terraform.(két víz, két élelmiszer) csak víz vagy élelmiszer típusú bolygókat terraformálhatsz. Terraformálaskor kapsz 4 pontot. Csak olyan bolygóra építheted amin már van hajód, kolóniád vagy gyárad. Űrhajó (minden típusú ércből egy.+ egy szabadon választott érc) Az Éterben kezd: az első mozgása ingyenes.

Kereskedés (kezek) Mindenki megmutatja milyen nyersanyagai vannak(kötelező), Ezután mindenki kereskedhet a kijátszó játékossal. (egymással nem) A kijátszó játékosnak lehetősége van a bankkal kereskedni itt 2 egyforma bármiért kap egy bármit. A cserék száma nincs korlátozva és azonnal megtörténnek. Játékosok közt mindkét félnek egyet kell értenie. Pontozó kártyák: A kijátszó játékos választ egyet a két kártyán lévő kategória közül és mindenki ez alapján kap pontokat. A legtöbb pontot szerző játékos extra 3 pontot kap. Döntetlen esetén nincs extra pont. A kategóriák: Kolóniák és gyárak(kólónia és gyár ikon): minden kolónia 1pont, minden gyár 2 pont. Űrhajók: minden űrhajó 2 pont(mindegy hogy bolygón vagy Éterben Terraform: 3 pont terraform bábunként. Rendszerek(csillagok): 1 pont minden olyan rendszerért amiben legalább 1 bábud van. Azonos nyersanyagok:(x/x): Fordított sorrend! A kijátszótól balra ülővel kezdve mindenki beadhat 1 fajta anyagból bármennyit de minimum 2-t. 1 pont minden beadott kártyáért. A kijátszó játékos azután dönt hogy mindenki más már dobott. Különböző nyersanyagok:(x/y) Fordított sorrend! lsd fent. Itt különböző nyersanyagokat lehet beadni (min. 2) 1-1 pont minden beadott kártyáért (max. 6) megj.: A pontozó kártyákat nem vesszük vissza kör végén és publikusak a kijátszott pontozókártyák. Amelyik körben kijátszod a 3.-at utána az összeeset visszaveheted kézbe. Alien kártyák: Minden kártya egyszerhasználatos. Használat után eldobandó. lsd segédlet.

Segédlet: Alien Kártyák: A nevek nem német hanem LATIN nyelven vannak. Consilium Alienum (Idegen - tervrajz) Kijátszás: építéskor Egy űrhajót megépíthetsz bármely 2 érc kombinációjából.(1 űrhajót, egyszer) Ha már mind a 4 űrhajód fent van húzol egy kártyát. Frusta Cerealium Alienorum (Ropogós Idegen Műzliszelet) Bármikor kijátszható Azonnal visszaveszed az összes pontozókártyádat. Repositorium Alienum (Idegen raktár) megszerzéskor azonnal kijátszandó Kapsz a bankból 2 általad választott nyersanyagot. Materiae Mutator (Anyag manipulátor) Kijátszás: termeléskor Visszaadhatod az összes most termelt nyersanyagodat, és helyettük ugyanannyi, bármilyen nyersanyagot elvehetsz(vegyesen is) Imperium Mentis (Elmeirányítás) Kijátszás: mikor egy általad kijátszott akció kártyát felfednek de még mielőtt létrejönne a hatása.

Cseréld ki a kártyát egy a kezedben lévő akció kártyára. és hajtsd végre az ÚJ akciót. Stellarum Ianua (csillagkapu) Kijátszása: Utazáskor Ingyen utazhatsz egy olyan rendszerbe amely nem szerepel az utazás kártáyn Perturbatio Temporis (Időtorzító) Kijátszása: a tervezés fázis végén. Kijátszhatsz +1 akció kártyát. Ezt vagy az első elé vagy utolsó mögé teheted meg. A kártya a sorrendnek megfelelően hajtódik majd végre. opcionális kártyák: Magnum et Antiquum Arcanum (hatalmas ősi titok) Tartsd meg a kártyát. Játék végén +10 pontot ér. Omnibus Rebus Responsum (A válasz minden kérdésre )/42 Tartsd meg a kártyát. Ha a játék végén Pontosan 42 pontod van TE nyertél. Másik oldal: bal oldalt fentről lefelé:kolónia, gyár,terraform, űrhajó éás mozgás, valamint azok költsége jobb oldalt: a pontozó kártyák kategóriái által adott pontok.