Bevezetés és filozófia Az Európai Kézilabdavilág (European Handball World) sikeres és dinamikus fejlődésen ment keresztül az elmúlt években. A kézilabda ezáltal gyorsabbá és népszerűbbé vált. Azonban nemcsak a hagyományos kézilabda lépett nagyot előre. Mi úgyszintén büszkélkedhetünk innovációkkal és fejlesztésekkel a strandkézilabda, alap kézilabda, az iskolai kézilabda és az öregfiúk kézilabdájának szintjein. Szeretnénk bevezetni a kerekes székes kézilabdát tevékenységi területeink közé azért, hogy növeljük az európai kézilabda családot és újabb távlatokat nyissunk a kézilabda világában egy szélesebb kört megcélozva. A kerekes székes kézilabda nagy figyelmet és óriási fejlődést tudhat magáénak az elmúlt években. Sportolók százai mutatják meg különféle versenyeken, hogy semmi sem lehetetlen, amíg keményen edz az ember, hisz magában és mindig szem előtt tartja céljait. Az Európai Kézilabda Szövetség büszkén vezeti be a kézilabdát a mozgáskorlátozott sportolók világába, európai szinten. A kerekes székes kézilabda szabályai a hagyományos kézilabda szabályain alapulnak, a strandkézilabda szellemiségét és filozófiáját követve, az erős versenyszellem helyett elsődlegesen a játék örömére fektetve a hangsúlyt. Ez nem egy szigorú szabályrendszer, inkább ötlettár illetve egyfajta útmutatás, hogy hogyan is lehetne a kerekes székes kézilabdát játszani. Ezért várjuk ötleteiket, javaslataikat, illetve visszajelzéseiket. Az Európai Kézilabda Szövetség szeretne motiválni minden kézilabda kedvelőt, hogy új utakat megnyitva gyarapodhasson a kézilabda család. Nincs mitől tartani semmi sem lehetetlen! Az Európai Kézilabda Szövetség nyitottan áll rendelkezésre bármilyen kérdés esetén. Kapcsolat: meth@eurohandball.com Sok sikert kívánunk! Az EURÓPAI KÉZILABDA SZÖVETSÉG 2
Köszönet a nagyszerű közreműködésükért az alábbiaknak! G. Costas / Óceánia Kézilabda Szövetség L. Landgraf/Németország és A. Zankl / Ausztria Megjegyzés: A szabályok férfi és női résztvevőkre egyaránt vonatkoznak kivéve azt, hogy nemenként eltérő a labda mérete. Tartalomjegyzék HOGYAN JÁTSZUK A JÁTÉKOT Oldal 1 - A játék 6 2 A pálya 7 3 A játékidő 8 Elérhetőség: vagy EUROPEAN HANDBALL FEDERATION Hoffingergasse 18 1120 Vienna - Austria Tel.: +43-1-80151-0 Fax: +43-1-80151-149 e-mail: meth@eurohandball.com Website:http://activities.eurohandball.com www.eurohandball.com 4 - A labda 8 5 - A csapat, cserevonal, felszerelések 9 6 - A labdajáték 10 7 - Szabályok 11 8 - A játékvezető 12 JÁTÉK VÁLTOZATOK Oldal 1 - Alapok 14 2 - Főbb változatok 14-17 3 - Kiegészítés 1 18-19 4 - Kiegészítés 2 20 3 4
H o g y a n j á t s z u k a j á t é k o t 1 - A játék Minden javaslat a mozgáskorlátozott játékosok gyakorlati tapasztalatán alapul. Szükségletei és lehetőségei szerint alkalmazza szabadon a javaslatainkat! 1.1. A játék: Két 5 fős csapat játszik plusz 1-1 kapus (a játékosok száma változhat lásd 6. szabály: A labdajáték). A cél, hogy a csapat gólt lőjön az ellenfél kapujába, ill. védekezzen, hogy ne kapjon gólt. A játék a Fair Play szellemiségét követi. 1.2. Kapu: Az Európai Kézilabda Szövetség 3 különféle változatot javasol lásd Játék változatok fejezet. A kapu ne legyen 160 cm-nél magasabb és 240 cm-nél szélesebb. Az eredeti kézilabda kapukat lehet alkalmazni egy keresztrúd elhelyezésével, ill. az oldalak lefedésével. Más kapuk használata későbbiekben lesz meghatározva. 1.3. A győztes: Az a csapat, aki több gólt szerzett a játékidő végéig. 5 6
H o g y a n j á t s z u k a j á t é k o t H o g y a n j á t s z u k a j á t é k o t 2. A pálya A pálya és vonalrendszere megegyezik az általános kézilabdapályáéval: 40 méter hosszú és 20 méter széles, de az adott körülményekhez alkalmazkodva alakítható. 1. ábra: A pálya 2 - A pálya 3. A játékidő 3 A játékidő Két félidő javasolt, amely félidőnként 20 perc vagy annál kevesebb. Figyelembe kell venni, hogy a játékosoknak a kezüket használva kell mozogniuk a pályán kerekes székükkel, amely komoly fizikai igénybevételt jelenthet a játékidő hosszában. Ifjúsági csapatok esetében csökkenthető a játékidő. A félidők közötti szünet 10 perc. A két csapatnak mindkét félidőben lehetősége van 1 perces időkérésre. Időt az a csapat kérhet, aki a labdát birtokolja. 4. A labda A labdának meg kell felelnie az NKSZ szabályozásának (3:1) A kerekesszék könnyebb irányíthatóságának érdekében a következő labdaméretek javasoltak: Felnőtt (16 év felettiek) 2-es méret (NKSZ standard) Ifjúsági (16 év alattiak) 1-es méret (NKSZ standard) Megjegyzés: 4 - A labda A labdával való ismerekedéskor a szabvány labda helyettesíthető puhább labdával, hogy megkönnyítse a labdakezelést. 7 8
H o g y a n j á t s z u k a j á t é k o t H o g y a n j á t s z u k a j á t é k o t 5 A csapat, Cserevonal, Felszerelés 6 - Labdajáték 5.1. A csapat Minden csapat 12 játékosból áll. Maximum 5 játékos +1 kapus lehet egyszerre a pályán, a többi cserejátékos. A kapusnak a játék teljes ideje alatt a pályán kell lennie. A játékosok számának lecsökkentése 6-ról 5-re, illetve a beállós pozíció kiiktatása megkönnyíti a játékosok mozgását a pályán. 5.2. Cserevonal A cserevonalat mindkét csapatnak ki kell bővítenie 6,5 méterre a középvonaltól számítva. További helyettesítő szabályokért lásd NKSZ Játékszabályát: (4:4) 5.3. Felszerelés A kerekes székeknek biztonságosnak kell lenniük, nem okozhatnak semmilyen személyi sérülést egyik félnek sem. Azon kerekes széket, amely esetében megkérdőjelezhető a biztonság illetve a fair play játék elve, kitiltható a játékból a játékvezetők döntése alapján. 6. Labdajáték Megengedett: dobni, elkapni, megállni, tolni vagy ütni a labdát a kéz, a fej és a törzs használatával; a labda max. 3 másodpercig lehet egy játékosnál mozogni a székkel és vezetni, pattogtatni a labdát; a kerekes székkel való haladás közben a labdát az ölbe tenni (nem a térdek közé) maximum két kerékhajtásig (nem tovább); akadályozni az ellenfelet (labdával vagy anélkül) kéz használatával, amíg az ellenfélnek van elég ideje és helye reagálni; elvenni vagy kiütni a labdát az ellenfél kezéből; kézzel sáncolni vagy erővel távol tartani az ellenfelet. Nem megengedett: egynél többször megérinteni a labdát, hacsak az nem érintette meg a talajt, egy másik játékost, vagy a kaput; megakadályozni vagy fogni (mezt, kerekes széket), az ellenfélnek tolni a kerekes széket; veszélyeztetni az ellenfelet. 9 10
H o g y a n j á t s z u k a j á t é k o t H o g y a n j á t s z u k a j á t é k o t 7 - Szabálysértések 8 - Játékvezetők 7. Szabálysértések Szabálysértések kezelése a NKSZ szabályai szerint: Időleges kiállítás (2 perc) Kizárás Végleges kiállítás Időleges kiállítás A játékvezetők (2 fő) speciális figyelmet fordítanak a játékosok biztonságára, a fair play szellemében. A biztonság érdekében a játékvezetők nem tartózkodhatnak a játéktéren, de az oldalvonal és az alapvonal mentén tevékenykedhetnek. (lásd 2-es ábra): 2. ábra: A játékvezetők pozíciója A csapat ellen összesen csak három figyelmeztetést adhatnak, a következő büntetés legalább időleges kiállítás. Ismételt sportszerűtlenségekért, amit a pályán vagy a pályán kívül követnek el. Olyan sportszerűtlenségekért, amelyekért időleges kiállítás jár. Kizárás Olyan szabálytalanságokért, ami egy játékos egészségét veszélyeztetik. Egy játékos vagy hivatalos személy játéktéren vagy azon kívül elkövetett durva, sportszerűtlen magatartásáért; vagy a jelentős vagy ismétlődő sportszerűtlen magatartásokért, amelyeket a mérkőzés eredményét eldöntő 7 m-es dobások alatt követnek el. Ugyanannak a játékosnak harmadik időleges kiállításáért. Egy játékos vagy hivatalos személy kizárása a hátralévő teljes játékidőre vonatkozik. Részletekért tekintse meg a NKSZ szabályzatát. A játékvezetőknek a nemzetközi kézjeleket kell használniuk. 11 12
J á t é k v á l t o z at o k 1 - Alapok 1. Alapok A kerekes székes kézilabda szabályai a hagyományos kézilabda szabályain alapulnak, ezért a felszerelés is ugyanaz. Különös figyelmet kell fordítani a biztonságra és a Fair Play-re. Továbbá javasolt, hogy megnöveljék a cserehelyet, csökkentsék a játékosok számát, illetve lerövidítsék a játékidőt a kerekesszék mozgatásához szükséges idő figyelembevételével. Mivel a normál kézilabda ugyanazzal a procedúrával működik a jegyzőkönyvezetést, időmérést illetően, ezeket át lehet venni az ottani szabályzatból. 2. Fő változat Az Európai Kézilabda Szövetség 3 különféle változatot javasol. A fő változat lehet: 2 Fő változat A csapat 5 játékossal + 1 kapussal 2 x 20 perc játékidővel. A fő változat hasonlít a legjobban egy valódi kézilabdamérkőzésre. 13 14
J á t é k v á l t o z at o k J á t é k v á l t o z at o k 2 Fő változat 2 Fő változat Két csapat 5-5 játékossal illetve 1-1 kapussal verseng egymással. Megengedett dobni, elkapni, megállni, tolni vagy ütni a labdát a kéz, a fej és a törzs használatával, kézben tartani a labda max. 3 másodpercig, a kerekes székkel való haladás közben a labdát az ölbe tenni max. két kerékhajtásig, elhárítani az ellenfelet kéz használatával, amíg az ellenfélnek van elég ideje és helye reagálni. 3. Alapok A kapus nem A kerekes székes kézilabda szabályai hagyhatja a hagyományos el a kézilabda szabályain alapulnak, ezért büntetőterületet a felszerelés is ugyanaz. az ő feladata a lövések kivédése. és a Fair Különös figyelmet kell fordítani a biztonságra Play-re. Továbbá javasolt, hogy megnöveljék a cserehelyet, csökkentsék a játékosok számát, illetve lerövidítsék a játékidőt a kerekesszék mozgatásához szükséges idő figyelembevételével. Mivel a normál kézilabda ugyanazzal Általában a procedúrával a kerekes illetően, székes ezeket kézi- működik a jegyzőkönyvezetést, időmérést át lehet venni az ottani szabályzatból. labdát a NKSZ szabályai szerint játsszák. Különös figyelmet kell 4. Fő változat fordítani a biztonságra és a Fair Az Európai Kézilabda Szövetség 3 különféle Play-re. változatot javasol. A fő változat lehet: A csapat 5 játékossal + 1 kapussal 2 x 20 perc játékidővel. A fő változat hasonlít a legjobban egy valódi kézilabdameccsre. 15 14 16
J á t é k v á l t o z at o k J á t é k v á l t o z at o k 2 Fő változat 3 Kiegészítő változat 1 3. Kiegészítő változat 1 A kerekes székes kézilabdában a következő pozíciók fordulnak elő (javaslatok): Balszélső Balátlövő Irányító Jobbátlövő Jobbszélső Kapus A gyakorlat szempontjából ez a legjobb módszer, hogy valaki jártasságot szerezzen a játékban. Kiegészítő változat 1: Két csapat 5 játékossal + rugós/rugalmas gúla fal vagy dobó/lövő fal. A játékosok, kívánság szerint lövik a labdát a falra. A visszatérő labdát a csapattársaknak kell elkapni 1 pontot ér. Nem ítélnek pontot, ha az ellenfél játékosa kapja el a labdát vagy a labda a földre pattan. 17 18
J á t é k v á l t o z at o k J á t é k v á l t o z at o k 3 Kiegészítő változat 1 4 Kiegészítő változat 2 4. Kiegészítő változat 2 A rugalmas fal helyettesíthető egy lövőfallal. Amennyiben a lövés a lyukon átmegy, akkor egy pontot ér. A rugalmas fal illetve a lövőfal megrendelhető partnerünktől: A mozgássérült és a nem mozgássérült játékosokból álló vegyes csapatok segítségével lehet a legkönnyebben népszerűsíteni a kerekes székes kézilabdát és ez a változat az iskolai oktatásban is alkalmazható: A két csapat 3 mozgássérült és 2 nem mozgássérült játékosból, valamint 1 nem mozgássérült kapusból áll. A fő cél az, hogy olyan vegyes csapatokat hozzunk létre, ahol mozgássérült és nem mozgássérült játékosok játszanak együtt. Gólt csak úgy lehet elérni, hogy előtte a labdát legalább 2 alkalommal a mozgássérült csapattagnak kell passzolni. A játékvezetőknek mielőtt a gólt megadják, meg kell róla bizonyosodniuk, hogy az előbbi feltétel teljesül A mozgássérült játékos gólja 2 pontot, míg a nem mozgássérült játékos gólja 1 pontot ér. NIJHA: www.nijha.com 19 20