Time2Ace GamerNap. League of Legends verseny szabályzat

Hasonló dokumentumok
PÓLUS LEAGUE OF LEGENDS JÁTÉKSZABÁLYZATA

Infinity Csarnok Lan League of Legends szabályzat

VERSENYSZABÁLYZAT FELELŐSSÉG A szabályzat hiányos ismerete nem mentesít a felelősségre vonás alól!

EuroFIFA Online Bajnokságok Hivatalos Versenyszabályzat

SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP FÉRFI LABDARÚGÓ TORNA április 09.

Offline Electronic League FIFA13 Versenyszabályzat

A Battlegrounds összes mérkőzését az adott körhöz megadott versenykóddal kell lejátszani.

Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság

SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP LABDARÚGÓ HÁZI KUPA április 09.

Kosárlabda. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg.

OB IV/C. 2018/2019. megegyezés szerint, a versenynaptárban szereplő határidők előtt bármikor JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ)

U /2020 VERZIÓSZÁM 1.2 CSAPATNEVEZÉS (PÓTHATÁRIDŐ ELJÁRÁSI DÍJ ELLENÉBEN) RAJTLISTA LEADÁSI HATÁRIDŐ

U /2019 JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA. A csop.: 17 B csop.: 13 C csop.: 13 MINIMÁLIS LÉTSZÁM A RAJTLISTÁN

JÁTÉKSZABÁLYOK. DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB)

II. MORPHELO WORLD OF TANKS BAJNOKSÁG

Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság. Counter-Strike: Global Offensive szabályzat

JÁTÉKSZABÁLYOK B

MORPHELO WORLD OF TANKS BAJNOKSÁG

A évi Magyar Egyetemi és Főiskolai Rögbi Bajnokság Versenykiírása

Infinity Csarnok Lan 22 Call of Duty 4 Szabályzat

EGYÉNI ÉS CSAPATOS E-SPORT RENDEZVÉNY ÁLTALÁNOS SZABÁLYZATA

EuroFIFA A Magyar FIFA Közösség Offline Bajnokság Szabályzat. Revízió V. I. Általános közlemény. II. Tartalomjegyzék

Magyar Labdarúgó Szövetség

Nyerő Ötös elnevezésű nyereményjáték Részvételi- és Játékszabályzata

Kosárlabda. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg.

ALLEE BEVÁSÁRLÓKÖZPONT Készíts te is csokoládét! HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYZATA. 1. Szervezés és lebonyolítás

Címadó Pályázat Játékkiírás

Játék-, és Adatvédelmi Szabályzat

U /2019 A KOROSZTÁLYBA TARTOZÓ JÁTÉKOS MAXIMÁLIS MÉRKŐZÉSSZÁMA KORLÁTOZÁS A MÉRKŐZÉSEN JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) SZOMBAT, VASÁRNAP (szerda)

1. A részvételre való alkalmasság és a Játék menete

UrbanSpin Kopogós Verseny Világbajnokság Kvalifikáció Kecskemét

EF-2014/7. Verseny Szabályzat. Revízió VII

Versenykiírás. 1. Hatálya. 2. A verseny célja. 3. A versenyen való részvétel

ASZTALITENISZ SZABÁLYZAT

2016. ÉVI CURLING ORSZÁGOS SZENIOR BAJNOKSÁG

- Ezt a dokumentum a PGL 2005 Team PGL II. es szabályzatának GPS 4. re módósított szabályzata.

2016/2017. ÉVI STRANDKÉZILABDA MAGYAR EGYETEMI FŐISKOLAI ORSZÁGOS BAJNOKSÁG VELENCE, EFOTT JÚLIUS

IMOnline Élmény a vásárlás promóció. Részvételi feltételek és Adatvédelmi szabályzat

A bármi áron való győzelem gondolkodásmódjától határolódj el!

U /2019 JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA KORHATÁR MINIMÁLIS LÉTSZÁM A RAJTLISTÁN 10+1

VI. MACSOSZ NYÍLT CSOCSÓVERSENY március BUDAPEST

8. Szülinapi Fan Game Nyereményjáték

2014/2015. ÉVI STRANDKÉZILABDA MAGYAR EGYETEMI FŐISKOLAI ORSZÁGOS BAJNOKSÁG VELENCE, EFOTT JÚLIUS

I. FUTSAL BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁSA

CAMPUS SPORTFESZTIVÁL STRANDRÖPLABDA VERSENYKIÍRÁSA 2018.

GYŐRI DARTS CLUB SPORTEGYESÜLET PDP Series CLUB ARÉNA STEEL DARTS CLUB. Pénteki Darts Party Amatőr Versenysorozat.

III. Mikulás T LA SE KUPA

MAGYAR VÍZILABDA SZÖVETSÉG

2. EliteSport Nemzetközi Tavaszi Kézilabda Torna Balatonfüred 2019

2015/2016. ÉVI STRANDKÉZILABDA MAGYAR EGYETEMI FŐISKOLAI ORSZÁGOS BAJNOKSÁG VELENCE, EFOTT JÚLIUS

Lidl Szívbeillő páros nyereményjáték Részvételi és adatkezelési szabályzat

Counter-Strike versenyszabályzat

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Asztalitenisz Szövetséggel (MOATSZ) együttműködésben hirdeti meg.

Utolsó módosítás: június 18.

Magyar Floorball Szakszövetség

Somogy Megyei Labdarúgó Szövetség

2010. JÚLIUS én

A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI

Gyermek Kupa Szabályok Versenykiírás 3/b sz. melléklet

SPORTPONT - KRE TAVASZI SPORTNAP MIX STRANDRÖPLABDA TORNA április 09.

2017. ÉVI VETERÁN TRIPLETT ORSZÁGOS BAJNOKSÁG ÉS VÁLOGATÓ VERSENYKIÍRÁSA

Felhasználási Feltételek

F I E S Z T A F O C I A S T A D I O N B A N DUNAÚJVÁROS, JÚLIUS 13.

Budapesti Tollaslabdázók Szövetsége B U D A P E S T / évi, 55. nyílt Férfi Csapatbajnoksága. Versenykiírás

Hogyan működik a CG? Három fontos Divizió van, amelynek 8 szezonja van. CGinvite CGmain CGamateur

Kenguru 3x3 Kupa. Versenykiírása

Chip sztorik nyereményjáték a Nemzeti Élelmiszerlánc-biztonsági Hivatal szervezésében

NYERJ TV-T A FLAVONNAL! NYEREMÉNYJÁTÉK. FLAVON GROUP KFT. hivatalos promóciós játékszabálya és adatkezelési szabályzata

Univer Az úszás ünnepe RENDEZVÉNY KIÍRÁS. V3 FINAL verzió, december 1.

Kőbányai Kenguru Kupa. Versenykiírás 2016/2017.

II. Schönherz Csocsó Kupa versenyszabályzat

Lájkold és nyerj Forma 1 Diákjegyet! promóciós játék - Játékszabályzat

Call of Duty 2 Szabályzat:

VERSENYKIÍRÁS. A évi WKF egyéni és csapat Kata és Kumite magyar bajnoki címek és az utánpótlás bajnoki címek eldöntése

Magyar Labdarúgó Szövetség

FC Dabas Téli Teremtorna

VERSENYKIÍRÁS. A évi WKF egyéni és csapat Kata és Kumite magyar bajnoki címek és az utánpótlás bajnoki címek eldöntése

III. Magyar Turizmus Labdarúgó Kupa

GAMERWINGS Counter-Strike: Global Offensive versenyszabályzat

CAMPUS SPORTFESZTIVÁL LABDARÚGÓ BAJNOKSÁG VERSENYKIÍRÁSA 2017.

VI. Rábaköz MKSZ Kupa Lány Kézilabda Torna

Ki miben mindentudós? - hivatalos versenyszabályzat -

H I V A T A L O S J Á T É K S Z A B Á L Y Z A T

2016/2017. TANÉVI VERSENYKIÍRÁS

3. SZABÁLY: A JÁTÉKOSOK

SportinvazioClub felhasználói kézikönyv v

VERDIS CANCÚNI BÚCSÚRENDEZVÉNYE

I. ELTE Egyetemi-Főiskolai Dolgozók Foci és Kosárlabda Kupája /versenyszabályzat/

VERSENYKIÍRÁS. 15. Magyar Klubcsapat Bajnokság

A Magyar Kupa Csapatbajnokság versenyszabályzata

U19 EURÓPA BAJNOKSÁG NYEREMÉNYJÁTÉK

A Kincsem+ TUTI nyereményjáték Részvételi- és Játékszabályzata

Magyar Ugrókötelesek Szövetsége

csapat csapat. 1. helyezett helyezett helyezett

II. Novo-Parts nemzetközi csocsóverseny

I. JFC Kupa Jászberény, augusztus 16. VERSENYKIÍRÁS. I. JFC Kupa. utánpótlás labdarúgótorna

Football Factor Dalnoki Bajnokság

3. Csak saját készítésű pályaművek küldhetők. A pályázat témája: Én és a média, az egyes pályaműveknek akár rajz, akár fotó címet kell adni.

TAKARÍTSON ÉS NYERJEN! PROMÓCIÓS SZABÁLYZAT

Magyar Floorball Szakszövetség

Átírás:

Time2Ace GamerNap League of Legends verseny szabályzat Kérjük, hogy minden nevező olvassa át a szabályzatot, annak nem ismerete nem mentesít a szabályszegés alól, amennyiben kérdése merült fel bátran keressen minket a megadott elérhetőségek egyikén. Továbbá kötelező csatlakozni a Discord szerverünkhöz, melyen a további információkat fogunk megosztani. Az Online selejtező szakasz 2019. április 13-án, szombaton 14:00-kor kezdődik. Regisztrálni 2019. április 10-ig lehet. Online 1. selejtező: 2019. április 13. - 14:00 Online 2. selejtező: 2019. április 20. - 14:00 Online 3. selejtező: 2019. április 27. - 14:00 Online 4. selejtező: 2019. május 04. - 14:00 Offline nagy döntő: 2019. május 18. - 10:00 Nyeremény: 250.000 Ft értékű összdíjazás, mely az offline döntő napján kerül átadásra 2. Admin segítség A meccsek alatt kötelező a T2A - LoL verseny Discord szerverén való tartózkodás. Segítséget leggyorsabban az adminoktól a (#support) szobában kaphattok. 3. Kiemelt szabályok A Time2Ace LoL selejtezőjére csak 16 évnél idősebbek nevezhetnek. Az 5 kezdő játékoson felül + 1 cserejátékos regisztrációja engedélyezett. A játékosok személyi cseréje nem engedélyezett semmilyen formában. Amennyiben kiderül, hogy egy játékos egy másik személy accountjával játszik úgy a csapat diszkvalifikálva lesz a versenyről.

4. Játék és verseny specifikus szabályok 4.1. Kvalifikációs rendszer A becsekkolt csapatok számától függően változik a nyílt kvalifikáció felépítése. Bármennyi csapat nevezhet a kupára. Négy különálló nyílt selejtező lesz megrendezve, ahonnan a nyertes csapatok az offline döntőbe jutnak. Amennyiben egy csapat megnyerte az egyik hét selejtezőjét, úgy a következő heti selejtezőn már nem játszanak. A négy nyílt selejtezőn egyenes kieséses ágrajz (single elimination) lesz, amelynek minden meccsét le kell játszani. A selejtező meccsei Best-of-One (BO1) formátumban játszódnak. Az offline döntő első meccsei szintén BO1, azonban a döntő és bronz meccs BO3 formátumban lesz. 5. Általános szabályok 5.1. Meccs Média Minden mérkőzéssel kapcsolatos bizonyítékot (screenshot, replay stb) legalább 14 napig meg kell tartani. A mérkőzésekkel kapcsolatos bizonyítékok meghamisítás végleges kizárással jár. A feltöltött bizonyítékok elnevezésének mindig tükröznie kell azoknak tartalmát. 5.2. Tournament Code A mérkőzés megfelelő beállításokkal, egy külön lobbival fog rendelkezni, ahova a játékosok becsatlakozhatnak. A Tournament Code használata kötelező minden olyan mérkőzésen, ahol az rendelkezésre áll és hibátlanul működik. Váratlan probléma esetén engedélyezett a Tournament Code nélküli játék, azonban a mérkőzés után ez nem alapozhatja óvás tárgyát. 5.3 Kliens és szerver Minden mérkőzést az EU Nordic & East szerveren kell lejátszani.

6. Mérkőzés szabályok 6.1. Késés / Nem megjelenés A nyílt selejtezőkön résztvevő minden csapatnak 15 perc áll rendelkezésére, hogy megjelenjen az adott mérkőzésen. (Mérkőzés időpont +15 perc). Ha csak egy vagy kettő játékos hiányzik egy csapatverseny esetén, az admin engedélyezhet még néhány percet. Amennyiben egy csapat késik, vagy nem jelenik meg(no show), automatikus kizárásra kerül az adott heti kvalifikációról. Kérjük ilyen esetben a nem jelent meg végeredményt leadni és feltölteni egy screenshot-ot a Tournament Code által kreált lobbyról. Kérjük ügyelj arra, hogy a screenshot-on látszódjon egy hivatalos óra. 6.2. Lebonyolítás 6.2.1. Best of One A nagyobb seed-del rendelkező csapat (pl. 1 nagyobb mint 23) választhat, hogy szeretnék-e a first ban & first pick-t. 6.2.2. Best of Three A nagyobb seed-del rendelkező csapat (pl. 1 nagyobb mint 23) választhat, hogy szeretnék-e a first ban & first pick-t. A második körben, a másik csapat választhat melyik oldalt szeretné. Ha 1:1 lesz az eredmény, a 3. meccsben, aki a leggyorsabban fejezte be a nyert meccsét választhat, hogy szeretnék-e a first ban & first pick-t. 6.3. Előkészületek Minden problémát próbáljatok meg elhárítani a meccs előtt, mint pl. kapcsolat vagy hardware probléma. Megegyezés a játékosok/csapatok között komment formában köteles a meccs alatt lenni. Amennyiben a kapott Tournament Kód nem működik megfelelően, abban az esetben a lobby-t Tournament Draft, Summoners Rift-re állítsátok be. Bizonyosodjatok meg arról, hogy minden játékos készen áll. 6.4. Játékfiók / Summoner Name Az űrlapon megadott 5+1 játékos-nak az idézőneve meg kell, hogy egyezzen az előre leadott és a játékban megjelenő idézőnévvel.

6.5. Host választás Mindig a megosztott Tournament Code-ot használjátok. Amennyiben Tournament Code nélkül kell egy mérkőzést lejátszani, bármely csapat hostolhatja a mérkőzést, viszont köteles megosztania a szoba nevét és jelszavát az másik csapat részére. Használjátok a mérkőzés kommenteket vagy a mérkőzés chat-et kapcsolattartásra. Amennyiben szükséges, a magasabban kiemelt csapat döntheti el, hogy melyik térfelet választja. (Magasabb kiemelt = kisebb szám, "seed" az ágrajz első sorában.) Mindig a kék, tehát bal oldal bannol/választ először. 6.6. Placeholder Placeholder használata engedélyezett. Ez esetben kötelező tájékoztatnod az ellenfél csapatát. Játékon belüli chat használatával mielőtt a játék elkezdődne. Placeholder akkor használandó, amikor egy játékos nem rendelkezik egy hőssel, amelyet a csapata ki szeretne választani. Ez esetben az a játékos, akinek nincs meg az a bizonyos hős, egy véletlenszerű, nem gyakran játszott karaktert kell kiválasztania. Minden esetben magyarázzátok el rendesen, hogy az a hős, amit választott egy placeholder (a hősöket meg kell nevezni). Amint az ellenfél informálva lett, kiválaszthatod azt a hőst, és folytathatjátok a pick fázist. Amint befejeződött az összes hős kiválasztása, egy játékosnak el kell hagynia a hős választást, majd visszalépnie a lobbyba. Amint mindenki a helyén van, újra el kell kezdeni a hős választást, de most már mindenkinek a saját karakterét kell választani. 6.7. Játékos csere Egy Best Of Three(BO3) mérkőzésen megengedett felállást vagy játékost cserélni két mérkőzés között. 6.8. Felállás Kérjük minden mérkőzésre írjátok be a felállást. 6.9. Játékbeli szabályzat 6.9.1. Játékosok száma A mérkőzést 5 az 5 ellen kell lejátszani, viszont, ha valaki mégis hiányzik az egyik csapatból, akkor az 4 emberrel is lejátszható, de csak akkor, ha mind a két csapat beleegyezik.

6.9.2. Kifagyás / Disconnect Ha egy mérkőzést nem Tournament Draft módban játszotok, a játék folytatódik. A szétkapcsolódott játékosnak amint lehetősége van rá vissza kell térnie a játékba. 6.9.3. Pause szabály Tournament Draft módban a pause funkció használata csak különlegesen indokolt esetben engedélyezett, ilyen például a kifagyás. Egy pause nem tarthat tovább 10 percnél. Ennél hosszabb igénybevétel esetén, engedélyt kell kérni az ellenféltől vagy az Adminoktól, ha ezek nem teljesülnek a mérkőzés folytatódik. Játékos kifagyásnál engedélyezett a pause használata. Minden más esetben mindkét beleegyezésére szükség van a játék megszakításához, amit all chatbe jelezni kell. Játék újraindítása, csak akkor engedélyezett, ha mindkét fél készen áll a folytatásra és ezt jelezte is all chatbe. Amennyiben a pause hossza eléri a 10 percet és a meghosszabbításra engedélyt sem kapott, úgy folytatni kell a mérkőzést. A pause nem megfelelő használata kizáráshoz vezet. Bizonyítékként screenshotot kell készíteni a történésekről és azt feltölteni a Discord szerverre. 6.9.4. Újrajátszás szabályai Az új mérkőzésen is az előző bannokkal és pickekkel kell játszani és nem megengedett a játékos csere. Ha egy játékos nem tud semmilyen módon vissza csatlakozni egy elindult mérkőzéshez ( pl: bug ) és a mérkőzés még nem tart régebb óta mint 1 perc, akkor új mérkőzést kell indítani. Ebben az esetben kötelező screenshot-ot feltölteni a bugról. 6.9.5. Mérkőzés vége Ha egy csapat megsemmisíti az ellenfél nexust vagy feladja a meccset, úgy a mérkőzésnek vége. 6.10. Illegális tevékenységek Bármilyen cselekvés, amely jogosulatlan előnyhöz juttat, az szigorúan tilos. Beleértve a bármilyen bug használatát. Mindenesetben kitiltással jár a versenyről. 6.11. Nézők (Spectators) Spectator meghívása csak akkor engedélyezett, ha mind a két csapat beleegyezik. Kivételt képez ez alól az admin csapat és minden olyan személy, akik engedélyt kaptak erre (pl. shoutcasterek vagy streamerek). Ha a hivatalos közvetítő csatorna szeretné a meccsedet közvetíteni, te azt nem utasíthatod vissza. Csak olyan spectatorok meghívása javasolt, akikben megbíztok. Nem engedélyezett óvást kezdeményezni egy mérkőzés után, hogy panaszkodjatok velük kapcsolatban, amikor beleegyeztetek az elején.

7. Általános 7.2.1.Szabályváltozások A szervező fenntartja a jogot, hogy a jelen szabálykönyvben felvázolt szabályokat módosítsa, eltávolítsa vagy más módon módosítsa, további értesítés nélkül. A szervező fenntartja magának a jogot, hogy egyénileg elbírálja azokat az eseteket, amelyek nem kifejezetten támogatottak vagy szerepelnek részletesen a szabálykönyvben, vagy szélsőséges esetekben még a jelen szabályzat ellen is bírálják a fair play és a sportszerűség fenntartásának érdekében. 7.2.2. A szabályzat érvényessége Ha a szabálykönyv valamelyik rendelkezése érvénytelen vagy megvalósíthatatlan részben vagy egészben, ez nem érinti a jelen szabálykönyv fennmaradó részének érvényességét. Az érvénytelen vagy nem kivitelezhető rendelkezés helyett megfelelő rendelkezést kell alkalmazni, amely legközelebb áll ahhoz a szándékhoz, amire a szabálykönyv értelmét és célját figyelembe véve szándékoztak volna. 7.2.3. Bizalmasság, titoktartás Az óvások, support ticketek (segítségkérő jegyek), bármilyen beszélgetés a Time2Ace hivatalos személyeivel vagy adminisztrátorokkal folytatott egyéb levelezés tartalmát szigorúan bizalmasnak kell tekinteni. Ezeknek a publikációja tiltott a Time2Ace szervezőinek beleegyezése nélkül. Ennek a szabálynak a megszegése kizárással jár a versenyről. 7.2.4. Etikai kódex Minden csapat és játékos beleegyezik abba, hogy megfelelő és tiszteletteljes módon viselkedjen más csapatok és játékosok felé. Illetve a közvetítők, adminisztrátorok és nézők felé. Bármilyen fajta zaklatásról azonnal szólni kell szervezőknek. A zaklatás magában foglalja, de nem korlátozódik a nemi identitásra és kifejezésre, az életkorra, a szexuális irányultságra, a fogyatékosságra, a fizikai megjelenésre, a testméretre, a fajra és a vallásra vonatkozó támadó állításokat vagy tevékenységeket. A zaklatás olyan dolgokat is jelent, mint a nyilvános helyeken megjelenő szexuális képek, szándékos megfélemlítés, követés, fotózás vagy felvétellel való zaklatása, nem helyénvaló fizikai érintkezés és nem kívánt szexuális figyelem. Ezek a korlátozások nem csak a csapatokra és a játékosokra vonatkoznak, hanem minden egyes, a liga egyik szakaszában részt vevő vagy jelenlévő személyre. Bárki, aki megszegi ezt a magatartási kódexet, büntethető, beleértve a kiutasítást és esetleg büntetőeljárást.

7.2.5. Nick nevek A nick neveknek meg kell felelniük az Etikai kódexben megfelelőeknek. 7.2.6. Csapat név A csapat névnek meg kell felelnie az Etikai kódexben megfelelőeknek. 7.2.7. Csapaton való változtatások Bármilyen változtatás a csapaton csak az adminisztrátorok jóváhagyásával lehetséges. Ideértve, de nem kizárólag: Játékos hozzáadása, eltávolítása Csapatnév megváltoztatása 7.2.8. Kezdő játékosok és csapatfelállás A csapatok kötelesek a selejtező megkezdése előtt 24 órával megnevezni azokat a tagokat, akik részt fognak venni a mérkőzésen. Ha a 24 órán belül bármilyen változás történik, azonnal szólni kell az adminisztrátoroknak. Ezek elmulasztása büntetéshez vezethetnek. 7.2.9. Screenshot készítése Minden csapatnak kötelező screenshotot készítenie a játék végén a statisztikai oldalról. Majd ezután azt fel kell tölteni a meccs oldalra. A fájl névnek a meccs két csapatát kell tükröznie. Pl.: Rift_vs_THR.jpg Egy csapatból minimum egy játékosnak fel kell töltenie screenshotot a megfelelő discord szobába. Amennyiben egyik csapat sem tölt fel screenshotot, abban az esetben mindkét csapat 1-1 kizárásra kerül a selejtezőből.

7.3. Meccs óvás 7.3.1. Definíció Az óvás olyan problémák megoldására szolgál, amely egy mérkőzéssel kapcsolatos, vagy annak kimenetelével végeredményével kapcsolatos. Ilyen lehet a mérkőzés előtt időpontváltoztatás kérése, vagy a mérkőzés során rossz beállítások, egyéb meccs közbeni szabálytalanságok. 7.3.2. Meccs óvás szabályai 7.3.2.1. Határidő az óvásra Legkésőbb következő mérkőzésig kezdéséig van óvás nyitására lehetőség. 7.3.2.2. Az óvás tartalma Az óvásnak tartalmaznia kell, hogy miért lett az nyitva, illetve minden olyan információt, amit tudni kell az esettel kapcsolatban. Egyszavas, nem kifejtett óvások elutasításra kerülhetnek. Például egy egyszerű csalnak nem tekinthető óvásnak. 7.3.2.3. Az óvásban lévő személyek Az óvás során mindig csak egy játékos írhat, válaszolhat az óvásra csapatonként. 7.3.2.4. Az óvásban való viselkedés Szigorúan tiltott az óvás során bármilyen nem az etikai kódex szerinti viselkedés. 7.4. Elérhetőség Minden csapatnak a kijelölt kapcsolattartójának 24 órán belül a megadott email címen rendelkezésre kell állnia a szervezőknek.