http://www.xna.com 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved. This presentation is for informational purposes only. Microsoft makes no warranties, express or implied, in this summary. Pellek Krisztián krisztian.pellek@student-partners.ms
Miért pont az XNA? Amit mi adunk Egy jó framework C# nyelv Multi platform fejlesztés és ami a te dolgod kreativitás kódolás Tesztelés Windows and Xbox 360 környezetben
Filozófia egyszerűen jót! bárki fejleszthessen játékokat legyen cross-platform értékelni lehessen az elkészült műveket add el amit készítettél
Támogatott platformok:zune /HD
PC
XBOX 360
Milyen eszközökre fogunk fejleszteni? Xbox 360 Zune Zune HD Surface PC
egyéb eszközök pl: Surface
Hogy működik?
Fejlesztőkörnyezet
Kompatibilis verziók Visual Studio 2008 / 2010 (hamarosan) Express Professional Team Edition Xna 2.0/3.0/3.1
Segédanyagok előadás slide-ok XNA tutorial + C# tutorial ( 70-536 online kurzus ) + grafika segédanyagok msdnaa.elte.hu xbox.elte.hu devportal.hu/blogs/xna
Meglepetés vendégek A félév folyamán neves játékfejlesztő cégek fognak pár előadást tartani. Ez azt jelenti, hogy megismerhettek olyan dolgokat, mint pl: hogy zajlik egy játék fejlesztése a nagy játékfejlesztő cégeknél
Konzolok összehasonlítása
ZX Spectrum Zilog Z80 3,5Mhz Memória 16 KB ROM (BASIC: Spectrum 48K, +) 32 KB ROM (BASIC, Editor: Spectrum 128K, +2) 64 KB ROM (BASIC, Editor, szintaktikai ellenőrzés, DOS: Spectrum +3, +2A, +2B) 48 KB RAM (Spectrum 48K, +) 128 KB RAM (Spectrum 128K, +2, +3, +2A, +2B) Képernyő Szöveges üzemmódban: 32 24 karakter Grafikai üzemmódban: 256 192 pixel, 15 szín (8 8 pixelenként két szín)
..akik spectrumon kezdték: Peter Molyneux, a Bullfrog Games (Populous, Syndicate, Theme Park, Dungeon Keeper) és a Lionhead Studios (Black and White) alapítója Dave Perry, a Shiny Entertainment alapítója (Earthworm Jim, MDK, Enter the Matrix) Ultimate Play The Game (Jetpac, Atic Atac, Sabre Wulf), amely később Nintendóra, majd a Microsoft általi felvásárlás után X-Boxra fejlesztett játékokat Matthew Smith (Manic Miner, Jet Set Willy) Jon Ritman (Match Day, Head over Heels)
Atari
Atari Jaguar 64bit Processors "Tom" Chip, 26.59 MHz Graphics processing unit (GPU) 32-bit RISC architecture, 4 KB internal cache, provides wide array of graphic effects Object Processor 64-bit RISC architecture; programmable; can behave as a variety of graphic architectures Blitter 64-bit RISC architecture; high speed logic operations, z- buffering and Gouraud shading, with 64-bit internal registers. DRAM controller, 32-bit memory management "Jerry" Chip, 26.59 MHz Digital Signal Processor 32-bit RISC architecture, 8 KB internal cache Same RISC core as the GPU, but not limited to graphic production
WII 729 MHz IBM PowerPC "Broadway" CPU 243 MHz ATI "Hollywood" GPU 24MBs "main" 1T-SRAM 64MBs other 1T-SRAM 512MBs internal flash memory 3MBs texture memory on GPU Built-in 802.11b/g Wi-Fi capability One SD memory card bay AV multi-port: S-video, composite, component Analog (left/right) audio / DPLII Four GameCube controller ports Two GameCube Memory Pak slots Two USB 2.0 ports Compatible with up to four wireless Wii-motes Self-loading media drive Accepts 12cm Wii and 8cm GCN discs (No DVD capability)
PS3 CELL 256mb XDR ram RSG gpu 256mb DDR3 ram PS network ( xbox live rivális )
Xbox 360 CPU 3.2 GHz PPC 3-magos Xenon Ati Xenos 500mhz 20-120GB HDD Max 4db kontroller 3db usb 2.0 100mbit lan Online: Xbox Live Opcinálisan wireless extension
Áttekintés Rendszer architectura Renderelés GPU architectura egységes shader Textura/Vertex Fetch (trükk) HDR redering Displaced subdivision surfaces
Xbox Live- Creators Club -szükség van egy Premium előfizetésre -olyan országba kell regisztrálni ahol van live -ha ki is próbálnánk valamit akkor Xbox Live Gold előfizetés kell ( enélkül nem megy az online játék) - creators.xna.com - (rengeteg starter kit, manual és video tutorial érhető el)
Starter kitek: Racing Game ( egy 3D autóverseny) Ship Game ( Descent stílusú űrhajós játék hálózati játék lehetőséggel Marblets ( gyémán párosítós játék )
Miért fejlessz játékot? Mert COOL Szórakoztatóbb munka mint pl: adatbázisokban turkálni Most már újra egyedül is írhatsz jó nagy dolgokat..
Játéktörténet játékstílusok RPG MMORPG TPS RTS FPS Platform játékok gagyi platform gagyi játékai ( pl:flash )
Konzol vs PC Hőskor ( 1981-1990 ) nem új dolog a konzolos játék, gondoljunk a régi idők konzoljaira atari, commodore, zx spectrum, stb (+orosz klón gépek) Átmeneti kor ( 1990-1993 ) A Pc átveszi az uralmat, az FPS születése (DOOM)
Akció játékok Korai verekedős : karateka
Korai ügyességi : mario Shot em up : Ghosts ''n Goblins Ezek a legbutább játékok..csak ölünk különböző hatótávolságú fegyverekkel..
Kalandjátékok Mystery House King s Quest Monkey Island Maniac Mansion Zak MC'Kracken, Myst
Akció - kalandjátékok Alone In The Dark Knight Lore Fade to back Tomb Raider
Oldalnézetes akció-kaland Asterix and the Magic Cauldron Prince Defender of the Crow Dangerous Dave Commander Ken Robin of the Wood
RTS C&C sorozat Populus Sim City Black & White Earth 2410
RPG Ultima Wizardy Lands of Lore Bard s tale Diablo ( khhmmm.. ) Baldurs Gate
Hány 80as szintű paladin ül a teremben?
MMORPG WOW Ultima Online Everquest
Szimulátorok Retal (Retaliator) Interceptor Flight simulator
=)