A játék tartalma: 16 játékkô értékkel 8 dobókocka 6 szimbólummal (egy kukac és 1 5 értékben pöttyök) 1 játékszabály

Hasonló dokumentumok
Hozzávalók: A játék célja:

FERGETEGES CSALÁDI GYÜMÖLCSPARTI! JÁTÉKSZABÁLY

A tolvajok játéka Tervezte: Richard de Rijk

A játék vége. Jokerkocka: A fehér kocka egy szín-jokerkocka. Egy körön belül éppúgy számolhatjuk a kék, mint a piros kockák közé.

1. A játéktáblát tegyük középre.

Játéklap Társasjáték és Kártyajáték Portál fordította: kokix

A JÁTÉK TARTALMA. Játékosok: 2-4 Korosztály: 8 éves kortól Játékidő: kb. 15perc

A JÁTÉK CÉLJA A játékosok célja megszabadulni az összes kockájuktól. A győztes az lesz, akinek ez elsőként sikerül.

30 órakorong. 4 kocka. 16 kincstérkép. 27 leletlapka 6x A lelet és 21x B lelet. hátlap. 8 játékos-jelölő 2x sárga, 2x kék, 2x piros, 2x zöld.

A cél. A játék részei

VIDÁM CSALÁDI NE VIDD EL AZ UTOLSÓ ÜTÉST! KÁRTYAJÁTÉK 3-6 játékos részére, 8 éves kortól Szerző: Szöllősi Péter

Tartalom 60 Játékkártya, 5 Tárgy-figura

Lovagok (Knatsch) Áttekintés

Szerzô: Wolfgang Kramer. Ki lesz az ökörkör elnöke?

A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf

Blöffölős kártyajáték, utálatos állatokkal

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

Perepau Llistosella. Vidám. megfigyelőkészség-fejlesztő játék 2-8 játékos részére, 4 éves kortól

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

Állatian gyors kártyajáték

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól.

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

A diabo Game Rules lically clever game!

A játék célja. A játék elemei

figyelés és A gyors reflexek játéka játékos számára 6 éves k

A játék célja. A célod, hogy saját léghajógyárad segítségével lenyűgöző flottát építs ezekből az óriásokból, hogy megnyerd ezt az izgalmas játékot.

A játék tartalma. Tervezte: Martin Schlegel, 2-4 játékos részére

Játékszabály. Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc. A doboz tartalma:

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL

Kozmikus baklövés. A játék

S A M U R A I. by Reiner Knizia

Játékszabály. 30min

Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum

Razzia! Tartozékok. Tervezte: Reiner Knizia

Előkészületek Tegyétek az összes aranyat a játék dobozába, majd tegyétek azt az asztal közepére, könnyen elérhető helyre.

Tartalom 99 bűnténykártya

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére perc játékidő

1. Tájlapka lefektetése. 1b. A sárkány lép. 3. Pontértékelés

Kereskedők és Építőmesterek

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

meteformes szabaly 2004/08/31 09:21 Page 1 szerzôk: Michel & Robert Lyons Játékleírás 2004 Huch&Friends D Günzburg licence: FoxMind Games, BV.

Alkatrészek. A parfümkészítők célja. 1 kétoldalas játéktábla. 25 kútlapka. 25 üvegcse. 7 órakorong. 4 pénzjelölő üveg. 42 illatjegy.

4 pontjelölő színenként 1 (piros, kék, sárga és zöld) Színenként 3db 2-es: 3db 3-as: 3db 4-es: Kártyahúzás és építés. 1db 5-ös:

BEVEZETÉS JÁTÉKELEMEK ÁTTEKINTÉS ÉS A JÁTÉK CÉLJA

Tartalom. A cél. Előkészületek. Egy elgondolkodtató stratégiai játék téli öltözetben 2 5 játékosnak, 8 éves kortól.

A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede

Figyelmeztetés! A játék 3 éves kor alatt nem ajánlott az apró alkatrészek lenyelésének veszélye miatt! Fulladásveszély! Javasoljuk a játékszabály

3297 sz. Habermaaß játék. Kalózos fejlesztő játékgyűjtemény. 2-4 matekkalóz részére 6-99 éves korig.

A játék. A játék tartozékai

e ee Tartalom A játék lényege E F H Mennyi színt látsz valójában? 12 nyílkártya 98 színkártya

12 városkártya. 6 tündércsizma. 4 fordulókártya. 6 áttekintőkártya. 1 játéktábla. 6 akadály 120 városjelző 48 közlekedési eszköz lapka

A szupergyors kártya-rally. Játékszabály

A játék tartozékai és előkészületek

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

Számolási eljárások 12. feladatcsomag

Guido Albini Martino Chiacchiera. Játékszabály

Tartozékok. A játék célja:

A játék lényege és az e õkészületek

A GYORS REFLEXEK ÁLLATI JÓ JÁTÉKA JÁTÉKOS RÉSZÉRE - 6 ÉVES KORTÓL

Carlo A. Rossi. A gazdagság jó. Még jobb a gazdagság és a tekintély. 3-5 játékos részére 10 év felett Játékidő: kb. 45 perc

0-tól 100-ig - számnevek gyakorlása társasjátékkal (Dobble játékverzió)

Tartalom. Előkészületek 108 KÁRTYA. 10x Lazac Nigiri 5x Polip Nigiri 5x Tojás Nigiri 10x Puding 6x Wasabi 4x Evőpálcika

Játékosok száma: 2-6. Életkor: 6+. A játék időtartama: perc.

Stone Age. Style is the goal kiegészítő

Ston. 2. Az élelmiszerkorongokat értékük szerint szétválogatjuk, és a vadászmezőkre tesszük. 1. A játéktáblát az asztalra tesszük.

A játék tartozékai. A játék előkészületei. Minden játékos választ egyet az öt kártyapakli közül. Minden pakli a következőket tartalmazza:

A VEZÍR JÓINDULATA. Tartalom. Játék előkészületek. A Vezír jóindulata. 6 fa vezírkő a játékosok színében

Jeffrey D. Allers. Játékötlet. Tartozékok. Játékosok száma: éves kortól egy parti kb 25 percig tart

Tartalom. A játék rövid ismertetése és a játék célja

Fejlesztő társasjáték vidám családoknak

a ef Ki ijed meg a kísértetkastélyban HUGO-tól? Wolfgang Kramer

FRISS FOGÁS. A játék tartozékai. A játék célja. A játék előkészületei. Andreas Pelinkan játéka 3-5 játékos részére

Családi társasjáték 7-99 éves korig, 2-4 fő részére

Bohnanza Babra megy a játék Uwe Rosenberg játéka

Valószínűség számítás

Az új Taktikai játék Wolfgang Kramer &Michael Kiesling párostól. Az amulettek nyomában

Egy varázslatos játék 2-6 játékos részére, 8 éves kortól

Szabalyok. Bruno Faidutti

Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival J á t é k s z a b á l y

Építészpárbaj 2 játékos részére, 10 éves kortól

A játék tartozékai és előkészületei. 3-5 játékos részére, 10 éves kortól

ÁTTEKINTÉS 1. modul 2. modul 3. modul 4. modul A játék 9 vagy 10 fővel

Checkpoint Charlie, a berlini fal egyik leghíresebb határátkelőhelye

Összetevők. Fejlesztés és szabálykönyv: Viktor Kobilke Illusztrációk és grafika: Dennis Lohausen

Mi az a Táblajáték? Játék vagy sport? Még ha Táblajátékról is beszélünk, ez egy sport, mert vannak szövetségek,nemzeti és nemzetközi versenyek.

The Mind. Wolfgang Warsch Játékosok: 2-4 személy Korhatár: 8év felett Játékidő: kb. 15 perc

Megoldások 4. osztály

Európa az 1900-as évek elején. A játékosok cirkuszigazgatókat alakítanak, akik beutazzák Európa

Áttekintés. A játék célja. Tartalom

Játékszabályok. Játékszabályok. 5 szórakoztató játék a memória,

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

Bogyó és Babóca évszakok társasjáték

Elökészület. Egy játékkör összeállítása

Néhány kockadobással kapcsolatos feladat 1 P 6

aaa JÁTÉK CÉLJA aaa JÁTÉK RÉSZEI ÉS A JÁTÉKFELÜLET ÖSSZEÁLLÍTÁSA 1 kétoldalas kincses sziget tábla 1 vulkánsziget tábla 4 kétoldalas tenger tábla

Fordította: Uncleszotyi

BOHNAPARTE. Szababság, egyenlőség, testvériség!

Átírás:

kukac szabaly 2005/06/16 13.57 Page 1 Egy ízletesen érdekes kockajáték 2 7 laza madárnak, akik megérezték a grillezett kukac illatát. A grillezett kukacok már nagyon keresettek. Egyrészrôl azért, mert a tollasok kedvenc eledele a grillezett kukac. Másrészrôl viszont Haraldnak igen nagy befolyása van a csirkékre. Sam nagybátyjának volt az ötlete, hogy a Kentucky csirkeváros minden részében helyezzenek el kukac grillbárt. A kukac grillbárok megnyitásuk óta osztatlan sikereket aratnak a szárnyasok körében. Az ötlet világszerte terjed. Mindenütt kukacgrillezésbe kezdenek. Tekintet nélkül arra, hogy a kukac rostélyos, körrys, vagy frankfurti típusú, a világ összes madara iderepül érte. A jelszó: kukacvadászattal lehetsz milliomos. 1. ábra A játék tartalma: 16 játékkô 21 36 értékkel 8 dobókocka 6 szimbólummal (egy kukac és 1 5 értékben pöttyök) 1 játékszabály A játék célja A játékot az a játékos nyeri, akinek a játék végén a legtöbb kukaca lesz.

kukac szabaly 2005/06/16 13.57 Page 2 A játék elôkészítése A játékosok a 16 játékkövet növekvô számsorrendben egymás mellé teszik az asztalon. Ez lesz az un. Grillsütô 2. ábra A számok a grillezett kukac adagokat jelölik, mely dobáseredményt kell a játékosnak lépése végéig elérnie. A játékköveken eltérô számú kukacok is vannak. Ezek mutatják meg azt, hogy a játékos mennyi kukacot kap. A játék menete A játék menete az óramutató járásával megegyezô irányú. Az éppen soron lévô játékos megpróbál kukacot szerezni a grillsütôrôl, vagy valamelyik játékostársától. Ehhez a játékosnak elôször mind a8kockával dobnia kell. A játékos dobása eredményébôl kiválaszt egy szimbólumot (számot, vagy kukacot) és azokat a kockákat, melyeken az általa választott szimbólum van, maga elé teszi. Ekkor a játékos megállhat vagy ismét dobhat a középen maradt kockákkal. Az újabb dobás eredményébôl ismét választ egy szimbólumot és maga elé teszi azokat a kockákat, melyeken az általa választott szimbólum van. A játékos nem választhat olyan szimbólumot, amit az adott dobássorozatban egyszer már kiválasztott. Ekkor a játékos megint dönthet, hogy megáll vagy továbbdob. Amikor a játékos úgy dönt, hogy megáll, összegzi a kiválasztott kockáival elért pontjait. Összeadja a számok értékét, és hozzáad minden begyûjtött kukacért 5 5 pontot. 2 3. ábra 1. dobás 2. dobás 3. dobás 1. dobás után kiválasztott kockák 10 pont 2. dobás után kiválasztott kockák 18 pont 3. dobás után kiválasztott kockák 23 pont 1. dobás: Fortuna dobásából kiválasztja a kukacot ábrázoló szimbólumot. Két ilyent dobott, ezeket maga elé teszi. 2. dobás: Fortuna ismét dobhat a maradék 6 kockával. Két 4-est sikerült dobnia, ezeket maga elé teszi. Részeredménye 18 (2 x kukac, +2x4). A három kidobott kukacot nem veheti magához, mert ezt a szimbólumot már az elsô dobásakor kiválasztotta. 3. dobás: Fortuna harmadik dobásakor két 4-est, egy kukacot és egy 5-öst dobott. Mivel elôzô dobásaikor a 4-est és a kukac szimbólumot már választotta, ezért most csak az 5-öst választhatja. Dobásának eredménye: 23. Abban az esetben, ha a maradék három kockával ismét dob, akkor 1, 2, vagy 3-ast kell dobnia, mert a többi szimbólumot már felhasználta. Egy adag grillezett kukac megszerzése: A játékos lépése véget ér, ha sikerül mind a8kockát, vagy mind a 6 szimbólumot maga elé tennie. A játékos befejezheti lépését elôbb is, ha a maga elé tett kockákkal lehetôsége van egy követ megszerezni. 3

kukac szabaly 2005/06/16 13.58 Page 4 Ha a játékos félretett kockái között legalább egy kukac van, és a kockák összege megfelel valamelyik játékkô értékének, akkor befejezheti dobássorozatát és az értéknek megfelelô követ magához veheti. Ha az értékhez tartozó kô a grillsütôn van (4. a ábra), akkor onnan veheti el a játékos, ha pedig valamelyik játékostársánál van felfordítva (4. b ábra), akkor pedig onnan. Ha ez a kô a játékos elôtt van, vagy éppen nem látható senkinél sem felfordítva, akkor egy tetszése szerinti, a dobás értékénél kisebb értékû követ vehet el a játékos a grillsütôrôl. Abban az esetben is így tesz, ha nem veszi észre, hogy a kidobott érték már egy játékos elôtt (4.c+4.d ábra), vagy éppen maga elôtt (4. e ábra) fekszik. 4. c ábra Nikolett Nikolett lépése befejezésekor 23-as értéket ért el. A 21-es értékû követ veszi el a grillrôl, mert a 23-as kô elôtte van, a 22-es pedig nem látszik. 4. a ábra Fortuna Fortuna a harmadik dobásából a három 2-es veszi magához, mivel a 4-est már kiválasztotta. Lépése befejezésekor eredménye 24, tehát a 24-es követ veszi magához a grillrôl. 4. d ábra lépése befejezésekor 31-es értéket ért el, és a 28- as követ veszi magához a grillrôl, mert a 31-es 30-as és 29-es kövek nem látszanak sehol. 4. b ábra Gyuri kétszer 1 és egyszer 5-öt dobott. Gyuri befejezi lépését és a 21-es követ veszi magához, ami elôtt van felfordítva. 4. e ábra lépése befejezésekor 26-os értéket ért el, és elveszi a 25-ös követ a grillrôl, mert nem veszi észre, hogy a 26-os kô Fortuna elôtt fekszik. Gyuri 4 5 Fortuna

kukac szabaly 2005/06/16 13.58 Page 6 Kövek szerzése és elrendezése Minden játékos felfordítva maga elé teszi az éppen megszerzett követ úgy, hogy az újonnan szerzett követ felfordítva ráfekteti a már elôtte lévôre. Így egy pakli képzôdik, melynek mindig csak a legfelsô köve látható. A játékostársak csak ezt vehetik el a játékostól. A takart kövek védve vannak. 5. ábra Nikolettnek sikerül a 28-as követ megszereznie, ezt a paklijára teheti, a pakliban alatta lévô kövek így védve lesznek. Eredménytelen lépés Egy játékos lépése akkor eredménytelen, ha dobásakor csak olyan számokat, vagy kukacot dob, amit már felhasznált. (lásd 6. a ábra). A játékos ebben az esetben nem dobhat többet. ha lépése befejezésekor a félretett kockák közt nincsen kukac. (lásd 6. b ábra) ha dobásának értéke nem érte el a szükséges összeget ahhoz, hogy elvehessen egy követ. (lásd 6. c ábra) Az a játékos, aki hiába próbálkozott, nem vehet magához követ, sôt kövei közül a legfelsô felfordított követ vissza is kell tennie a grillre (természetesen csak, ha van neki). Példák eredménytelen lépésekre 6. a ábra 6. b ábra 6. c ábra Nikolett Nikolett sajnos csak olyan szimbólumot dobott, amit már ebben a fordulóban elôzô dobásaikor kiválasztott. dobása két 5-ös. Annak ellenére, hogy dobása eredménye 31 és a 31-es kô szabadon fekszik, nem veheti magához azt, mert félretett kockái között nincs kukac. dobása két 1-es, így dobása eredménye 25. Mivel a 25-ös kô már nála van, annál kisebb szám pedig nincs a grillen, ezért nem vehet magához követ. Egy kô visszaadása Az a játékos, akinek egy követ vissza kell adnia, a következôket teszi: felfordítva visszateszi a legfelsô kövét a grillre, lefordítja a grillen a legnagyobb értékû követ. A játék további fordulóiban a lefordított követ már nem lehet megszerezni (lásd 7. a ábra), az a játék végéig lefordítva marad. Ha a játékos által visszatett kô a legmagasabb értéket mutatja a grillen, akkor azt nem kell lefordítani (7. b ábra). 6 7

kukac szabaly 2005/06/16 13.58 Page 8 Példa a visszaadott kövekrôl 7. b ábra nek vissza kell adnia a felfordított kövét, ami a 27-es. A 34-es a grillen a legnagyobb értékû kô, azt le kell fordítani. 7. b ábra Szabinának vissza kell tennie a 30-as értékû kövét a grillre. Mivel ez a legnagyobb értékû kô, ezt felfordítva kell visszatenni. A játék vége, a játék nyertese A játék akkor ér véget, ha a grillen már nincsen több felfordított kô. Ekkor minden játékos megszámolja az összegyûjtött kövein a kukacokat. A játékot az a játékos nyeri, aki a legtöbb kukacot gyûjtötte. Egyezôség esetén az a játékos nyer, akinek a legmagasabb értéket adja a köveinek összegzett értéke. A játékhoz jó szórakozást kívánnak a Piatnik Budapest Kft munkatársai. Játékvariációk Ha csak rövidebb ideig akarnak játszani vagy esetleg nagyobb, 5 7 fôs társasággal, a következô variációt ajánljuk: egy a grillre visszatett követ akkor is le kell fordítani, ha az a legnagyobb értékû lesz a grillen. 8 Importálja és forgalmazza a Piatnik Budapest Kft. 1034 Budapest, Bécsi út 100. Tel: 388-4122 email: piatnik@piatnik.hu Licence: 2004 Zoch GmbH D-80333 München Brienner Str. 54a. www.zoch-verlag.com Származási hely: EU