Tartalomjegyzék 1 / 268



Hasonló dokumentumok
Még gazdagabb játékélményt ígér a SIE új csúcskonzolja, a PlayStation 4 PRO

Dell Inspiron 3567 i3 notebook

Toshiba Satellite L50-C-15E (PSKWTE-00N008HU)

AZ EXCEL CSEPEL SZÁMÍTÓGÉP KONFIGURÁCIÓ AJÁNLATAI

ANDROID EMULÁTOR. Avagy nincsen pénz drága telóra.

AUDI VBK notebook Belépő kategória. HP 15 notebook

Asztali PC kínálatunk:

Lenovo Ideapad YOGA3 PRO 80HE00MCHV (80HE00MCHV)

Hogyan válasszunk megfelelően LAPTOPOT. magunknak? Laptop vásárlási útmutató: 9+1 tanács 2016-ra

Hosszabb, 4"-os kijelző

Megnevezés Leírás Megjegyzés Irodai PC

8,0 MP hátlapi, LED vakuval. - micro SD kártyaolvasó - 1db USB 2.0 a táblagépen - 2db USB 2.0 a billentyűzeten. - fényérzékelő - giroszkóp

Teszt: Az nvidia GeForce kártyák Crysis 2-ben mért teljesítménye

Lenovo Ideapad G Q5000VHV

Párizs február 7.

Windows XP. és Ubuntu. mi a különbség? Mátó Péter <mato.peter@fsf.hu> Windows XP vs Ubuntu Mátó Péter <mato.peter@fsf.

DELL Vostro MONET14SKL1605_011_UBU-11

VGN-TT21XN/B. Extrém stílus és hordozhatóság

MOBIL PLATFORMHÁBORÚ. Török Gábor

NYOMÓGOMBOS KÉSZÜLÉKEK

Mobilforradalom: a kijelzők világa. Írta: László Ferenc október 16. szerda, 14:50

Teszt Az nvidia GeForce VGA kártyák gyakorlati teljesítménye a Dirt3-ban

NYOMÓGOMBOS KÉSZÜLÉKEK

Full HD Hobby Napszemüveg Kamera Felhasználói kézikönyv. Modell: Sárga-Fekete Fekete. Termék Szerkezete

A Nexus 6P-t ujjlenyomat olvasóval is felszerelte a gyártó, így a Nexus Imprint segítségével a

OpenOffice.org irodai programcsomag

Lenovo Ideapad YOGA M1001BHV (80M1001BHV)

NYOMÓGOMBOS KÉSZÜLÉKEK

ConCorde tab T10 + BT Billentyüzet

Nyomógombos telefonok

2017. augusztus. Készülék árlista

Netfone Telecom Kft. Időszakos mobiltelefon akció.2 Mobiltelefon ajánló..3 Teljes mobiltelefon lista.8 Táblagép és hálózati eszköz lista 13

efocus Content management, cikkírás referencia

Samsung Galaxy Note: nagyképű robot kis pálcával április 04. szerda, 08:55

Symbian Nokia. A Symbian gyártója és a Nokia szabad forráskódúvá tette a Symbiant, így szabadon fejleszthetőek az applikációk a szoftverre.

Lenovo Ideapad G E301PAHV

A képernyő felbontásának módosítása

H P vezeték nélküli távoli rejtett kamera

DELL Inspiron 5558 DLL_Q3_21_EL_204369

Intel Pentium G2120 Intel HD Graphics kártyával (3,1 GHz, 3 MB gyorsítótár, 2 mag)

A GOP

DELL Inspiron 5758 (DI5758N GH1TD4BK-11)

Elektronikus Szolgáltatások Hirdetménye. Érvényes: május 24-től

DELL Inspiron DLL 7746_176450

Tegyünk nagyszerű dolgokat!

Latitude E5440. A termék főbb jellemzői

Bruttó ár: 0 Ft. Háttértár mérete: Háttértár típusa: Lemez meghajtó: Kijelző méret: LED háttérvilágítás, 16:9 képarány

NYOMÓGOMBOS KÉSZÜLÉKEK

LowPrice LowPrice

ÜDVÖZÖLJÜK AZ M-ROAD PLATFORM FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓJÁBAN

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV SCHEDULEDETAIL KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (DEBRECEN VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1.00 verzió Dátum:

Torma László Új utakon az ubuntuval. Szeged, 2010

Nyomógombos telefonok

TaxiLike használati bemutató Taxitársaságok és Taxisofőrök részére

Hogyan kell 3D tartalmat megtekinteni egy BenQ kivetítőn? Minimális rendszerkövetelmények 3D tartalom lejátszásához BenQ kivetítőn:

ASUS X455LD-WX045D (X455LD-WX045D)

Számítástechnikai gépek, berendezések és szoftverek beszerzése. 1. rész Számítástechnikai gépek, berendezések beszerzése

Lenovo Ideapad B LK004AHV

Apple ID készítése és vásárlás az AppStore áruházban

ÖSSZEHASONLÍTÁS Ft Ft Ft Ft ELŐFIZETÉS SAMSUNG GALAXY S7 EDGE SAMSUNG GALAXY S6 EDGE

DELL Latitude E7450 (CA007LE7450EMEA_WIN-11) (CA007LE7450EMEA_WIN-11)

PolyVision illesztőprogram Kibocsátási megjegyzések 2.2. változat

Hogyan könnyítsd meg az életed a Google Street View használatával?

Kaspersky Internet Security Felhasználói útmutató

SJ4000 WIFI Felhaszna lo i u tmutato

SWS 500 HU FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV. Megjegyzés: A mobiltelefon nem tartozék.

3 A hálózati kamera beállítása LAN hálózaton keresztül

PN Megnevezés UPC ARCHOS ACCESS 70 WIFI 16GB EU

Fogyasztóvédelemért Felelős Helyettes Államtitkárság hírlevele 72/2015

RENDKÍVÜLI HARDVER ÉS SZOFTVER VÁSÁRLÁSI AKCIÓ

Mobile Hungary, Kezedben az életed, Budapest, október 18. Hotel Helia. A tények makacs dolgok! Mobilfelhasználók számokban Pintér Róbert

Tanúsítvány feltöltése Gemalto TPC IM CC és ID Classic 340 típusú kártyára

Acer kivetítők 3D technológiával. Gyorsútmutató

Általános tájékoztató szolgáltatások megrendeléséhez

Max. 2 DIMM bővítőhely Nem ECC kétcsatornás 1333 MHz DDR3 SDRAM, 1 8 GB

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV

Vodafone készülék árlista kiemelt ügyfeleink részére. Vodafone Power to you

A listában szereplő ASUS notebookok mellé, most ajándék táska és egér jár szeptember 30-ig, vagy a készlet erejéig.

Felhasználói Kézikönyv. Rii K18. Multimédiás Billentyűzet és Touchpad , Fax: Mobil: ,

ASUS Zenbook - UX305UA-FC037T

HP 250 G5 - W4N12EA (W4N12EA)

T-Systems Magyarország Zrt. készülék árlista vállalati Ügyfelei számára. Érvényes: november 10-től visszavonásig vagy a készlet erejéig

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program

Toshiba Satellite Click 2 Pro P30W-B-102 (PSDP2E-00800NHU)

2011 Q Q1 MÉDIAAJÁNLAT

Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.

A jövő megérkezett. A UPC elhozta a televíziózás új korszakát a Horizon HD Mediaboxszal. tel.: 1221

Blackberry 9000 (Bold) HTC Diamond 2. HTC 6262 Hero

Navigáció: GPS Tracking: 3G modem: A gyors CPU-nak köszönhetően a. készülék akadozásmentesen futtatja a. is. A navigáció használata

Hogyan váljunk profi felhasználóvá 80 nap alatt, vagy még gyorsabban? Ingyenes tanfolyam.

GGMM M4. Használati útmutató. M4 vezeték nélküli hangrendszer csomag tartalma. Kezelő egység:

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV SCHEDULEDETAIL KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (TATABÁNYA VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1.00 verzió Dátum:

Tanúsítvány és hozzá tartozó kulcsok feltöltése Gemalto TPC IM CC és ID Classic 340 kártyára

PDF DOKUMENTUMOK LÉTREHOZÁSA

Mobileye okostelefon alkalmazás

Lenovo Y50. Ildikó Árva 2015 Lenovo Internal. All rights reserved.

Telepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge

3G185 router Li-ion akkumulátor Usb kábel Telepítési útmutató.

Lenovo Phab. Ildikó Árva 2015 Lenovo Internal. All rights reserved.

Ajánlat kelte: november 18. Ajánlattevő: FTK Kft. Cím: 3531 Miskolc, Vászonfehérítő 32.

Átírás:

Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék 1 Újabb pletykák egy Nokia tabletről 7 Hearthstone - Az Aréna 10 Fejlesztés alatt a 300 GB-os optikai lemez 14 Félidő 2. - Az idei év legnépszerűbb játékai 17 60 másodperc - 30. hét 35 Csupán kicsit gusztustalan az új iphone 39 900 millió dolláros bukás a Microsoftnál 42 Jöhet a fizetős Facebook 46 Google Nexus 7 bemutatóvideó 49 TCL 7E504D - Az első 50 hüvelykes 4K TV 50 LibreOffice 4.1 53 Facebook alkalmazás és üzenetküldő Linux rendszere 57 Megjelent a Nexus 7 2. generációja 61 LG G2: Újabb fotók szivárogtak ki 69 Matrica Bolt - Extra smiley-k a Facebookon 71 1 / 268

Everything Home launcher - Hozzád igazodik 73 Félidő 1. - Az idei év legnépszerűbb játékai 80 Ubuntu Edge - Okostelefon és asztali számítógép egyb 95 60 másodperc - 29. hét 100 Motorola Droid Ultra MAXX - Kiszivárgott képek 104 Egyesült az LXDE és a Razor-qt projekt 107 Újabb képek a Moto X okostelefonról 110 Saját telefont jelent be az Ubuntu? 113 Kiderült a Moto X bemutatásának időpontja 116 VLC for ios visszatért az Apple készülékeihez 118 opensuse 13.1 Milestone 3 121 HP technológiával készült a "Turbó" 124 Így törhetjük fel a Google Glass-t egy QR-kód segítségé 127 Vodafone Smart Mini: Az alsókategória csúcsa 128 Felmérést készített a Nokia 131 Ősszel érkezik a BlackBerry A10 134 Új szolgáltatások a LibreOffice 4.0 for Windowsban 138 Apple TV - Soha többé reklám? 142 2 / 268

Folyamatosan figyeli parancsainkat a Moto X 145 60 másodperc - 28. hét 148 Recon Jet: A Google Glass riválisa 151 Megérkezett a Nokia Lumia 1020 153 A világ legvékonyabb Full HD LCD kijelzője 156 Tippek a nyári Steam akciók legjobb kihasználásához 159 Lernstift: Linux alapú okostoll 164 A Google Chrome a legnépszerűbb a StatCounter szer 168 Garmin HUD: GPS adatok a szélvédőre vetítve 173 Killing Floor vs. Left 4 Dead 2 - Ki élne túl egy zombiap 176 Variety - Háttérkép váltogató Linuxra 185 A Nokia egyetlen esélye az Android lehet? 188 Nyugdíjba vonul a Ruby 1.8.7 191 A Tizen nem csúszik: Törlik 194 60 másodperc - 27. hét 197 LXDE Qt alapokon 201 In-game store a World of Warcraftban 204 Nokia 208: A butatelefon 209 3 / 268

Titanfall összefoglaló 212 Nokia Music Mix Party 219 ZTE Open: Az első Firefox mobil 221 Goldenblog 2013 - Versenyben a hazai bloggerek 224 Lebukott az új Nexus 7 tablet? 227 Fedora 19 230 Hajlított OLED kijelzős tévé a Samsungtól 233 Fülbe épített hangszórók 236 Július végén érkezik a Manjaro Linux 0.8.7 240 Egyre több mobilszolgáltató az Ubuntu mögött 244 Minitube 2.1 247 GooPhone X1 - Döbbenet 249 Megújult a Skype for Android 4.0 251 Új eszközökkel készül a Google 252 Házimozi a Samsungtól a vakoknak és gyengénlátóknak 255 Androbit Magazin - 2013. június 258 A legjobb RSS olvasók - Good Bye Google Reader 261 60 másodperc - 26. hét 266 4 / 268

Kedves Olvasó! Bizonyára már Te is voltál olyan helyzetben, amikor nagyon jól jött volna valami olvasnivaló, viszont könyv, újság, és internet híjján csupán egy mobiltelefon, vagy tablet volt nálad, néhány unalomig játszott játékkal. Az ilyen helyzetek orvoslására indítottuk el havonta megjelenő magazinunkat, amit szabadon letölthetsz és továbbadhatsz PDF formátumban. Bízunk benne, hogy rengeteg érdekes olvasnivalóra bukkansz az alábbi közel 250 oldalon. 5 / 268

Jogi nyilatkozat A magazin pénzért való terjesztése szigorúan tilos és jogi következményeket vonhat maga után. A magazin jelen példányának tartalma az Androbit.org informatikai magazin tulajdonába tartozik. A példány szabadon letölthető és továbbadható. Minden további jog az Androbit.org informatikai magaziné. Hibajelentés Tekintettel arra, hogy jelen magazin az Androbit.org weboldal egy automatikusan generált kivonata, jelentkezhetnek tördelési és megjelenítési hibák, amiket minden erőnkkel igyekszünk korrigálni. Amennyiben bármilyen észrevétellel, vagy javaslattal szolgálnál, vedd fel velünk a kapcsolatot az alábbi oldalon: /contact 6 / 268

Újabb pletykák egy Nokia tabletről Makay 7 / 268

Már korábban is hallhattunk pletykákat egy esetleges Nokia tabletről, a finn vállalat viszont hivatalos bejelentéssel eddig nem szolgált ezzel kapcsolatban. Három héttel ezelőtt ráadásul olyan hírek is felröppentek, miszerint a Nokia leállította tabletes fejlesztéseit. Most viszont újabb információk szivárogtak ki egy középkategóriás készülékről. A GFXbench sebességmérő alkalmazás eredményei között látható Nokia RX-114 kódnevű finn modell alapján úgy tűnik, hogy a cég mégsem dobta teljes egészében a fejlesztéseket, bár néhány változást azért érdemes szemügyre venni. Korábban egy NVIDIA Tegra által hajtott készülékről szóltak a pletykák, most viszont egy Qualcomm Snapdragon 800-as processzorral felvértezett tabletről van szó. A kijelző felbontása is kiszivárgott, viszont a 1371x771-es pixeles értékből egyszerre következtethetünk alsó- és középkategóriára egyaránt, ugyanis ha a korábbi tabletet vesszük alapul a maga 10 hüvelykes átmérőjével, akkor egy 157 ppi pixelsűrűség körüli kijelzőt kapunk, ami közel áll a vicc kategóriához. Csak megjegyzésként, a tavaly bemutatott Nexus 10 egy 2560x1600-as felbontású és 302 ppi pixelsűrűségű kijelzővel került szállításra. Tehát 8 / 268

fogalmazhatnánk úgy is, hogy ha a felbontást biztosra vesszük és tippelünk egy lehetséges 10 hüvelykes átmérőt, akkor egyértelműen kijelenthetjük, hogy az első Nokia tablet botrányosan rossz képminőséggel fog érkezni. Viszont a történet itt még nem ér véget, ugyanis a közelmúltban kiszivárgott egy fotó, amin egy körülbelül 5,5-6 hüvelykes Nokia előlap látható egy fejlesztői laborban. Egy ekkora kijelzővel és a már említett felbontással viszont már az elfogadható 260-280 ppi értéket kapnánk, ami bőven elfogadható a középkategóriában. Ebben az esetben ugyanakkor már inkább phabletről, mintsem tabletről beszélünk. Mivel a processzor egy ARM alapú Snapdragon 800 (ami amúgy erősebb, mint a második generációs Nexus 7 processzora), így minden kétséget kizáróan Windows RT - vagy ahogyan hívják majd a megjelenéskor, hiszen az RT nevet elméletileg elhagyják a Microsoftnál - vagy a phablet esetében Windows Phone fut majd a készüléken. 9 / 268

Hearthstone - Az Aréna disconnect Mint megszállott kártyajátékos, szívemen viselem a Blizzard legújabb üdvöskéjének, a Hearthstone sorsát. Bár a nyárra beharangozott béta még várat magára, 10 / 268

eddig is számos információt osztottunk meg veletek a készülőfélben lévő játékról. Nemrég azonban újabb érdekes részletek láttak napvilágot! A legutóbbi live stream során az Arénára átkeresztelt Forge játékmódról rántotta le a leplet Eric Dodds és Ben Brode, a játék vezető fejlesztői! Először is, miért a névváltoztatás? Mint tudjátok, a játékban lesz egy elég pofásra sikerült crafting rendszer és éppen itt érhető tetten a probléma. Sokaknál kavarodást okozott a Forge megnevezés, mivel voltak olyan játékosok, akik a Forge-ot (műhely) hangzása alapján a craftinggal párosítottak össze. E prózai oknál fogva, a játékmód Aréna néven keresztelkedett újjá River's Heart hűsítő vizében. De lássuk, miről is van szó! Az Aréna talán a Hearthstone legütősebb részének ígérkezik. Ha elegendő aranyat, vagy egyéb tokent sikerült összegyűjtenünk, máris bele csaphatunk a lecsóba. Első lépésként, a random felkínált három hős valamelyike közül kell választanunk, majd ehhez hasonlóan kell megépítenünk hozzá az ugyancsak véletlenszerűen felkínált lapok között válogatva a számunkra leginkább megfelelő paklit. Az úgynevezett "deck building phase"-ben minden körben 11 / 268

3 lap közül választhatunk egyet (a lapok a játékban fellelhető összes lap közül fognak kikerülni és egyaránt lehetnek common, legendary, de gold cardok is, valamint olyan lapok, melyekkel még nem rendelkezünk), míg el nem érjük a maximális 30 lapot. Ezután 1v1 meccseket kell játszanunk hasonló szintű ellenfelek ellen, akik ugyanezen eljárás alapján építették meg saját dekkjüket. A móka előreláthatólag kilenc nyert meccsig, vagy három vereségig fog tartani és a megnyert párbajokkal arányosan fogunk jutalmat kapni. Minden győzelemmel egyre jobb kulcsot szerezhetünk majd magunknak, amivel a játék végén kinyithatunk egy ládát. A láda tartalma szintén random generált jóságokkal (szám szerint 5 db) lesz tele. Egyaránt szert tehetünk némi aranyra, a kártyák elkészítéséhez szükséges nyersanyagra, de azonnal kibontható kártyacsomagok is üthetik markunkat! Külön piros pont a fejlesztőknek, hogy az Aréna során bármikor kiléphetünk, akár a pakli elkészítése közben is felfüggeszthetjük a játékot, amikor pedig visszatérünk, ugyanott folytathatjuk ahol abbahagytuk. Ezzel megoldva látszik az instabil internetkapcsolatokból adódó probléma és azok is bátran nekivághatnak az Arénának, akiknek kevesebb ideje jut játékra. 12 / 268

Ha lemaradtatok volna az élő közvetítésről, itt pótolhatjátok a lemaradást, jó szórakozást kívánok hozzá! 13 / 268

Fejlesztés alatt a 300 GBos optikai lemez kdl Az optikai lemezek már régóta velünk vannak és többékevésbé hasznos társnak bizonyultak az idők során, de 14 / 268

kétségkívül kezd eljárni felettük az idő. Az információs társadalmak és a streaming média világában az emberek, amit lehet merevlemezen, vagy online helyeznek biztonságba és a jelenlegi csúcskategóriának számító Blu-ray óta nem is láttunk komolyabb előrelépést a jó öreg diszkek területén. Vannak azonban, akik még bíznak a szivárványszínű tárolókban. A Sony és a Panasonic a napokban megegyezésre jutottak és néhány gyors aláírás után úgy döntöttek, hogy egy újabb generációs optikai lemezzel rukkolnak elő a jövőben. Az alapvető célkitűzés nem más, mint egy 300 GB kapacitású optikai adathordozó elkészítése. A lemez a hatalmas kapacitás mellé por és vízálló tulajdonsággal is rendelkezni fog, emellett nagyobb fokú ellenállást fog tanúsítani a hőmérsékleti változásokkal szemben. Bár a Blu-ray lemezek ma is képesek kielégíteni a játékfejlesztő cégek, a szoftveróriások és a filmipar igényeit, az újonnan megjelenő technikai újításoknak és média formátumoknak (pl. 4K) köszönhetően borítékolható, hogy előbb, vagy utóbb szűkösnek fog bizonyulni a kapacitásuk. Az optikai lemez érkezésének időpontja tisztázatlan. Egyes értesülések szerint a két cég a 2015-ös év végéig szeretné piacra dobni termékét. A teljes bejegyzést itt tekinthetjük meg. 15 / 268

Közreműködő szerkesztő: disconnect (Filius András) 16 / 268

Félidő 2. - Az idei év legnépszerűbb játékai disconnect A tikkasztó nyári meleg és a hőségriadó sem tartott vissza minket attól, hogy újra előássuk az idei év legnépszerűbb játékai címmel fémjelzett aktánkat a szekrény aljáról és ismét bemutassunk Nektek néhány olyan játékot, melyekkel érdemes lehet tennetek egy próbát a nagy 17 / 268

uborkaszezon kellős közepén. A felhozatalra ezúttal sem lehet panasz: a mai Félidőben a Crysis 3, a Dead Space 3, a nemrég kiadott Deadpool játék, a Don t Starve és a GRID 2 kerülnek terítékre. Vágjunk is rögtön bele! Crysis 3 - EA/Crytek - PC/PS3/Xbox360 CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz / AMD Athlon64 X2 2.7 Ghz RAM: 2GB (XP) / 3GB (Vista) VGA: Nvidia GTS 450 / AMD Radeon HD5770 A Crytek üdvöskéjénél mindig is kérdéses volt, vajon mit kapunk a pénzünkért: az új engine demonstrálására kiadott egyszerű lövöldét, vagy egy teljes értékű és mindenekelőtt élvezhető játékot? Nos, a Crysis 3 nálunk a két véglet között landolt. Az események az előző játékokból megismert Prophet, egy közelgő földönkívüli invázió, valamint egy szabadságharc körül alakulnak. Aki csak most ismerkedik a sorozattal, az tájékozódhat játékon belül is az eddigi eseményekről, egy igen hangulatosra sikerült összefoglalóban (a filmes hatás miatt veterán játékosoknak is érdemes megtekinteni), azonban a 18 / 268

történet eléggé lapos ahhoz, hogy ne vesztegessünk rá több szót, de egy sci-fi FPS esetében tökéletesen megállja a helyét. A látvánnyal ezúttal sincsen semmi gond, a körítés lélegzetelállítóra sikerült, ami a Cry Engine 3-mal megtámogatva talán előre borítékolható is volt. A nanokupola alá zárt New York látványa egyszerűen mesés: a növények bólogatva kísérik minden lépésünket, a környezet egyetlen zokszó nélkül változik destruktív hajlamaink nyomán, a víz pedig olyan élethűre sikerült, hogy legszívesebben meg is mártóztam volna benne a nagy hőségben, azonban kénytelen voltam beérni a kerti csappal, hiszen szép-szép, de mindent azért ez sem tud. Az első hátulütő a szabadság hiánya, legalábbis a szabadság illúziója. A Crysis legfőbb riválisának tartott Far Cry után egyből feláll a szőr az ember hátán az átugorhatatlan és megkerülhetetlen tereptárgyaktól, vagy a klausztrofóbikus, csőbe zárt helyszínektől és az erősen szkriptelt jelenetek sem javítanak a helyzeten. Természetesen a bejárható területek koránt sem nevezhetőek aprónak, azonban a terep taktikai 19 / 268

nevezhetőek aprónak, azonban a terep taktikai felderítése során rögtön szembesülnünk kell a játéktér határaival. Minket azonban ez sem tartott vissza, egy baráti vállrándítás keretein belül szemet hunytunk az említett hiányosság felett, hiszen a móka érdemi része a nanopáncélban és fegyverarzenálban rejlik. A földönkívüli technológiával ellátott nanovértezet számos előnnyel ruházz fel bennünket, hogy hatékonyan likvidálhassuk az utunkba kerülő rosszfiúkat, legyen szó a CELL felfegyverzett munkatársairól, vagy a Cephről. Először is ott van a lopakodó és az extra védelemmel ellátott üzemmód, a taktikai képernyő, a hőérzékelés, de meg is hekkelhetjük az elektronikus berendezéseket, mint az automata lőállásokat, vagy ajtózárakat. Másfelől a fegyverek. A kezünk ügyébe akadó lőfegyverek mind testre szabhatóak, ha a helyzet megkívánja, felszerelhetjük őket másik célkereszttel, vagy akár hangtompítóval is, emellett néhány idegen eredetű játékszerbe is belebotlunk majd utunk során. A Crysis 3 legnagyobb dobása azonban az a high-tech íj, amit rögtön az első küldetés során hozzánk is vág a jó öreg Psycho. Az íj legnagyobb előnye, hogy tüzelés során végig lopakodó módban maradhatunk, ezért valószínűleg a megfontoltabb játékmenetet előnyben részesítő, önjelölt Robin Hoodok és Zöld Íjászok fognak leginkább örülni a 20 / 268

fegyvernek. Mindezt a fejlesztők megfejelték még egy szintrendszerrel, ahol a játék során megszerzett pontokkal tovább erősíthetjük a rendelkezésünkre álló technológiát. A multiplayer rész jól sikerült, a mai trendeknek megfelelően itt is szintrendszer működik, a hangulatnak pedig igazán jót tesz a nanosuitba öltözött ellenfelek armadája. Talán érdemes megemlítenünk a Hunter játékmódot, ahol a vadászok csapata folyton láthatatlan maradhat és így kell becserkészniük a prédákat, akik elhalálozás esetén a vadászok táborát erősítik majd tovább. Visszatekintve egy remek sci-fi FPS-t kaptunk a pénzünkért, akit pedig komolyabban érdekel a játék, a fentebbi demó megtekintése után jobban képbe kerülhet Crysis fronton. A műfaj szerelmesei és a sorozat hívei nyugodtan tehetnek vele egy próbát, de a Cry Engine miatt másnak is csak ajánlani tudjuk a játékot! Dead Space 3 - EA/Visceral Games - 21 / 268

PC/PS3/Xbox360 CPU: 2.8 GHz RAM: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista) VGA: NVIDIA GeForce 6800 / ATI X1600 Pro (256MB and Shader Model 3.0) Félni jó dolog. Legalábbis egészen addig, míg nem kockáztatjuk vele saját testi épségünket, igaz? A Dead Space játék immár trilógiává nőtte ki magát és továbbra is játékosok millióit szegezi a monitorok elé, akik pattanásig feszült idegekkel igyekeznek egyszer és mindenkorra kiiktatni az univerzumban elszabadult necromorph rettenetet. Ismét Isaac Clarke bőrébe bújva kell felvennünk a harcot néhány új szövetségessel és régi baráttal karöltve, még akkor is, ha az Unitológia egyháza nem nézni jó szemmel karitatív tevékenységünket. A játék bevezető részeiben klasszikus Dead Space hangulat lesz úrrá rajtunk, mielőtt kiérnénk a jégbe fagyott Tau Volantis bolygó felszínére, ahol azonban egy 22 / 268

cseppet sem lesz könnyebb dolgunk, mint az elhagyatott holdbázisokon, vagy űrhajóroncsokon tett romantikus esti séták során. A harcrendszer nem változott sokat, azt leszámítva, hogy ezúttal némi fedezéket is használhatunk, ha rosszra fordulnának a dolgok. Továbbra is érdemes inkább megcsonkolnunk az életünkre törő, vérszomjas hordákat, azonban kéjes örömmel szaggathatjuk darabokra a vallási fanatikusok fejét, kamatoztatva a shooterek terén elsajátított előzetes tudásunkat a praktikum területén is. Kapunk azonban egy új, egészen pofásra sikerült crafting-rendszert, ahol fegyvereinket és páncélzatunkat fejleszthetjük majd tovább, azonban az eddigi részektől egy kicsit eltérő módon. A felhasználható nyersanyagok és egyéb gyűjthető holmik segítségével már nem csak meglévő tervrajzainkon alakíthatunk valamelyest, de saját agyszüleményeinket is létrehozhatjuk, hogy gyorsan le is teszteljük őket a fagyos bolygón újonnan szerzett, nyálcsorgató pajtásainkon. Mindennek azonban ára van, a számomra legfájóbb dolog, hogy a rengeteg harc és a kicsit kiábrándító fedezék-rendszer beépítése nagyban csökkentette a játékban fellehető horror elemeket, azonban szó sincsen 23 / 268

a Resident Evil által elkövetett hibákról, csupán nem egészen ezt szoktuk meg a Dead Space-től. Kétségbe ne essen senki, bőven lesz alkalmunk az izgalomra, egyéni tűrőképességtől függően! Mindenképpen piros pont jár a fejlesztőknek azért, hogy ezúttal egy ismerősünkkel vállvetve is belecsaphatunk a necromorph lecsóba, egy két játékos kampányon keresztül, ahol John Carver katonatiszttel kiegészülve festhetjük színesre a Volantis hűs havát. Emellett olyan exkluzív helyszínekre is eljuthatunk a két játékos módban, melyeket egyedül sosem lenne lehetőségünk felfedezni és egy egészen más szemszögből élhetjük át az eseményeket a különféle mellékküldetéseken keresztül, arról nem is beszélve, hogy a co-op miatt minimum egy extra végigjátszás is borítékolva van a dobozban. Ha mindent összeszámolunk a Dead Space 3 kétségkívül hozza az elvárható színvonalat és mindenképpen az idei élmezőnyben fog végezni. Aki érez némi vonzalmat a scifi horror iránt nem fog csalódni a játékban, de a TPS kedvelői is nyugodtan tehetnek vele egy próbát. Fentebb 24 / 268

egy rövid összefoglalót láthattok a játék történetéről, jó mozizást kívánok hozzá! Deadpool: The Game - Activision/High Moon Studios - PC/PS3/Xbox360 CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHz / AMD Phenom X3 8750 RAM: 2 GB RAM VGA: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD4850 Talán egyetlen szuperhős sem esett messzebb a fájától, mint az eseményeket folyton kommentáló, mentális problémákkal küszködő álarcos igazságtevő, a Marvel univerzum fékevesztett fia, Deadpool. Akinek nem ismerős az úriember neve, vessen egy pillantást az alábbi videóra! Deadpool (Wade Winston Wilson) 1991-ben bukkant fel először a horizonton, előélete azonban korántsem olyan rózsaszín, mint várnánk. Miután rákot diagnosztizáltak nála és párkapcsolata is kudarcba fulladt, Wilson 25 / 268

jelentkezett az X-Fegyver programba, ahol genetikailag módosított szuperkatonákat akart létrehozni a kormány, azonban a kísérlet nem várt fordulatot vett. Wilsonban emberfeletti regenerációs képességet akartak kialakítani, azonban az eljárás felgyorsította a testében lakozó rák terjedését, míg szuperképessége nem hagyta meghalni, így egész teste megroncsolódott. Szegény csóka azonban nem úszta meg ennyivel, ugyanis elhalt agysejtjeire is kihatott a kísérlet, és a gyorsan lezajló változás hatására az elmebaj jelei kezdtek megmutatkozni rajta, ami egészen skizofréniáig fokozódott. Így született meg Deadpool, eleinte anti-hős, könyörtelen zsoldos, majd az X-Force megbecsült tagja (aki egyébként úgy hiszi, egy képregény főszereplője), immár a jó oldalon harcolva. A játék sztorija igen egyszerű: főhősünknek az a zseniális ötlete támad, hogy készíteni kell egy Deadpool videójátékot, amiben természetesen ő játszaná a főszerepet. Nem akarunk sok poént lelőni előre az amúgy is rövidre sikerült játékban, ezért rögtön lépjünk is tovább! A játék során a karakterre jellemző morbid, ugyanakkor humoros helyzetekben találjuk majd magunkat és az obszcenitás sem áll messze a játéktól. A 18+ besorolás tökéletesen érhetővé válik mindenki számára, aki csak 26 / 268

néhány percet eltölt a játékkal. A karakter a szemünk előtt szabadul meg a mexikói étrendtől megfáradt végterméktől (Cable-től), de gond nélkül üzembe helyez egy guminőt is és ekkor még ki sem léptünk a ház ajtaján! Ugyanakkor a játéknak sajnos szüksége van a fentebb említett abszurd jelenetekre (például percekig ütlegelhetjük az eszméletlen Rozsomákot, melynek végén Deadpool megjegyzi, hogy remek ötlet volt ezt is betenni a játékba, mivel így is nyertek még 5 percet a játékidőbe), ugyanis a tetszetős köntöstől megszabadulva egy igen bugyuta és repetitív, hack-n-slash szerű shooterben találjuk magunkat. Az ellenfelek likvidálására rendelkezésünkre állnak közelharci és lőfegyverek egyaránt, melyeket a szükséges pontszámot elérve (minél hosszabb egy kombó, annál több Deadpool Pont üti zsoldosunk markát) bővíthetünk, vagy tovább is fejleszthetünk. Némi robbanószer, csapdák, különféle kombó mozdulatok és szuperkombók igyekeznek tovább fokozni a harcjelenetek pörgését, azonban láttunk már ennél jobban kivitelezett megoldásokat is máshol, hogy az ügyetlen kamerakezelést ne is említsük, ami talán a legzavaróbb az egész játékban. Bár irányíthatjuk kontrollerrel is, nem ez lesz az a játék, amiért érdemes lenne beruházni egyre, 27 / 268

ha még nincs a polcon. Mindent összevetve egy középszerű shooterről van szó, azonban a címszereplő képes elvinni a hátán az egész játékot. Aki szereti a perverzitást, az agressziót, vagy csak olyan kifinomult humorérzékkel rendelkezik, hogy a felmutatott kisujjamon is képes órákat röhögni, mindenképpen tegyen egy próbát a játékkal, hátha rögtön szívébe zárja, ahogyan mi is tettük! Fentebb a launch trailer látható, Deadpool rajongóknak kötelező darab, a többiek inkább kerüljék a játékot! Don't Starve - Klei Entertainment - PC/PS4 CPU: 1.7+ GHz RAM: 1 GB VGA: Radeon HD5450 (256 MB) A Don t Starve a túlélő játékok remekül sikerült inkarnációjának tekinthető, ami talán sokakkal képes lesz megkedveltetni magát a műfajt is. 28 / 268

A játék elején minden segítség és segédeszköz nélkül ébredünk fel Wilson (egy szerencsétlen tudós, aki egy démonnak köszönhetően egy idegen világban találja magát) testében, egy random generált területen, azonban közeleg az éjszaka és nem árt, ha felkészülünk a sötétség leple alatt garázdálkodó fenevadak ellen, hogy egy újabb nappal tovább élhessünk. Ahogyan egyre több éjszakát élünk túl, egyre több és fejlettebb eszközre tehetünk szert, hogy megmásszuk a képzeletbeli ranglétra legfelső fokát, vagy elérjük a játék v é g é t. Első lépésben bogyókat gyűjtögetünk, majd apróbb állatokat ejtünk el, később kitermelhetünk némi fát, de a tudomány és a mágia sem áll távol a játéktól, melyre kellő idő után magunk is rá fogunk döbbenni. A Minecraft és Terraria játékokhoz hasonlóan itt is magunknak kell felfedeznünk minden nyersanyag rendeltetését, valamint felhasználási módját és nagyjából ez fogja kitenni a játék legnagyobb részét. Természetesen a fejlesztők igyekeztek a gyűjtögetés, receptgyűjtés és tárgyalkotás háromszögét minél élvezetesebbé tenni, ami valljuk be, nem könnyű feladat, de a Klei Entertainment sikeresen felnőtt a feladathoz. 29 / 268

de a Klei Entertainment sikeresen felnőtt a feladathoz. Mint említettük az éjszakát számos fenevad járja, ezért jobban tesszük, ha a játék érdemi részét napközben végezzük majd el, ugyanis egy fáklya fénye, vagy egy tábortűz nélkül hamar valakinek a vacsorájává válhatunk. Ez még nem minden, az évszakok váltakozásával is számolnunk kell(természetesen csak akkor, ha elég ügyesek vagyunk, hogy megérjük a telet), ugyanis folyamatosan ki vagyunk téve az anyatermészet szeszélyeinek, értsd, könnyen halálra fagyhatunk. Ugyanakkor az sem árt, ha nem halunk éhen és mindvégig megőrizzük elménk épségét a sok megpróbáltatás közepette. Bár az első pár nekifutásra nehéznek tűnhet a játék, az élet már csak ilyen. Ahogy egyre tovább élünk, egyre több mindent tapasztalunk és egyre rutinosabbak, jobbak leszünk. Nos, a Don t Starve esetében sincs ez másként. A játék jellegéből adódóan veszélyesen addiktív és hamar több száz órát ölhetünk bele, mielőtt más szórakozás után néznénk. Akinek felkeltettük az érdeklődését, tekintse meg a fentebbi gameplay videót, 30 / 268

ahol az első lépéseket tekinthetitek meg TotalBiscuit tolmácsolásában. Addig se felejtsétek a jelszót: maradj életben! GRID 2 - Codemasters - PC/PS3/Xbox360 CPU: Intel Core 2 Duo 2.4Ghz / AMD Athlon X2 5400+ RAM: 2 GB VGA: Intel HD Graphics 3000 / AMD HD2600 / NVIDIA Geforce 8600 Öt év telt el az első GRID játék óta, azonban idén véget ért a várakozás, ugyanis a Codemasters elhozta nekünk a folytatást! A történet szerint bizonyos Patrick Callahan pilótákat toboroz, akik az ő zászlaja alatt indulnának a World Series Racing címet viselő versenysorozaton. Ennek az istállónak leszünk tehát a tagjai, hogy a lehető legtöbb hírnevet és elismerést söpörjük be a játék során. Az első autónk egy Ford Mustang lesz, de hamarosan 31 / 268

megjelenik az utánpótlás is, az amerikai gépszörnyektől kezdve egészen a japán matchboxokig minden megtalálható, persze ne számítsunk egy Gran Turismo szintű felhozatalra verdák terén. A játékban ezúttal nem pénzt, hanem rajongókat kell verbuválnunk a versenyeken elért helyezéseink alapján, hogy újabb és nehezebb futamokon vehessünk részt és fejleszthessük autóinkat, emellett három támogató közül is választhatunk majd. A fejlesztők inkább az arcade hangulatot részesítették előnyben a realizmussal szemben, de elég szimulációs elem is bekerült a játékba. A tananyag tulajdonképpen a kanyarok lehető legtökéletesebb elsajátításában rejlik, melyeket minden autó esetében külön ki kell tapasztalnunk. Ez idő alatt számos autót leamortizálunk majd és itt kell megemlítenünk a játék egyik erősségét: bár sosem követendő példa a faltól-falig kanyarodás, ha mégis ezt a taktikát választanánk, észre fogjuk venni, hogy minden autó rendelkezik törésmodellel. Most már talán jobban értjük miért maradt ki a cockpit nézet a játékból. Érdekesség ugyanis (sokaknál fejcsóválásra adott okot), hogy kimaradt a játékból a belsőnézetű kamera (a motorháztetőre szerelt azonban bennmaradt), ezen kénytelenek leszünk felülemelkedni, vagy másik 32 / 268

játék után nézni. Két dologról kell még említést tennünk, az egyik a flashback feature, aminek segítségével visszatekerhetjük az időt, ha nagyon elnéztünk egy kanyart. Jól meg kell fontolnunk azonban, hogy mikor folyamodunk ehhez a segítséghez, mivel csak korlátozott számban érhető el. A másik a Live Routes System, ami arról hivatott gondoskodni, hogy a pályák vonalvezetése időről-időre változik, ezért sohasem lehetünk biztosak benne, hogy a sokadjára begyakorolt szakasz a következő körben is hiba nélkül menni fog. Tízféle játékmód és egyéb mellékküldetések várnak ránk a játékban, a karriermód pedig szabadidőtől és tehetségtől függően akár hosszú hetekre is lekötheti a játékosokat. Ha úgy érezzük, a gép által irányított ellenfelek már nem jelentenek számunkra kihívást, még mindig ott az osztott képernyős mód, de akár online összecsapásokban is kipróbálhatjuk, hogy mit tudunk a volán mögött. A GRID 2 minden hiányossága ellenére (az MI néha csal, nincs belső kamera, egyéb apró bugok) kiemelkedik a versenyjátékok állóvizéből és méltó vetélytársnak bizonyulhat az NFS széria következő részének. A 33 / 268

lentebbi videóban a multiplayerbe és egyéb részletekbe is betekintést nyerhettek, a játékot pedig csak ajánlani tudjuk a lóerők szerelmeseinek! Ennyi fért a mai Félidőbe, de továbbra is tartsatok velünk, itt az Androbiten! Hamarosan újra jelentkezünk, addig is jó játékot kívánunk Nektek! 34 / 268

60 másodperc - 30. hét ejbenjaro Hétről hétre összegyűjtünk olyan cikkeket, melyekről úgy véljük, hogy a látogatók érdekelődésére tarthat számot. A 30. héten az alábbi híreket válogattuk be a rovatba, a teljesség igénye nélkül. Emlékmás Ugye emlékszünk még Arnold Schwarzenegger Az emlékmás című filmjére? Nos úgy tűnik, hogy kutatóknak sikerült, egyelőre csak egerek esetében, hamis emlékeket beültetni az agyba. Az eljárás valószínűleg emberek esetében is működőképes lesz. Tovább... R2B2 a PIN törő robot A picit Star Wars ihlette nevet viselő robotot az augusztusi Def Conon tervezik bemutatni. A szerkezet az Androidot futtató eszközök képernyő zárolási kódját képes feltörni. Tovább... Canary, otthonunk biztonságáért Egyre népszerűbbek manapság a különböző kampányok, 35 / 268

melyek egy egy projekt pénzügyi alapjait hivatottak megteremteni. A Canray is egy ilyen projekt, a tervezők az Indiegogo-n indítottak kampányt, melyre eddig 8- szoros túlfizetés van, tehát a készülék már biztosan elkészül. Lássuk mit is fog majd tudni a 6 hüvelyk magas és 3 hüvelyk széles henger alakú eszköz. Kap egy 720ps széles látószögű HD kamerát, melyhez természetesen éjjellátó lencsék is rendelkezésre állnak, valamint többféle érzékelőt (hang, hőmérséklet, mozgást, stb.), amivel még részletesebb felvételeket készíthetünk. A készülék WiFi-n keresztül kommunikál és Androidon, valamint ios-en keresztül vezérelhető. Tovább... Lenovo és a windowsos okostelefon Egy Kínából eredeztethető "pletykának" hála úgy fest, a nem éppen mobiltelefonokról ismert Lenovo is betörne az okostelefon piacra, mégpedig Windows Phone-t futtató telefonnal. Tovább... Hogyan futtassunk parancsokat Gjs-el A bejegyzés 3 lehetséges módját mutatja be, hogyan programozhatjuk egyszerűen a GNOME felületet. A példában tűzfal ki- és bekapcsolása kerül terítékre. Tovább... 36 / 268

Blokkoljunk alkalmazásokat a Facebookon Aki rendszeresen használja a közösségi oldalt, már biztosan tapasztalta, hogy kapott felkéréseket ismerőseitől különböző alkalmazások vonatkozásában, illetve láthatta a falán a játékokban végzett tevékenységeket. A Facebook ad lehetőséget arra, hogy elrejtsük ezeket a zavaró dolgokat, ha nem vagyunk kíváncsiak ismerőseink ebbéli tevékenységére. Tovább... Tanulhatunk a Google-tól? Négy pontban összegyűjtve, hogy hogy egy magyar e- kereskedő mit tanulhat a keresőóriástól, annak érdekében, hogy vállalkozása még sikeresebb, hatékonyabb legyen. Tovább... SMS-ezik és adatokat is lop Az Androidra készült Unisys trójai, ahogy felkerül Androidot futtató eszközünkre először engedélyt kér különböző rendszerösszetevők és funkciók eléréséhez, majd nekilát "áldásos" tevékenysége végrehajtásához. Tovább... 20 éves a Windows NT A mai modern Windowsok alapját is képező Windows NT 20 éves lett. 1993. július 7-én megjelent rendszerről egy 37 / 268

rövid összefoglaló olvasható a cikkben. Tovább... Fülek A programok kezelőfelülete nem nélkülözi a "fülek" kialakítását, elég csak a böngészőkre gondolnunk, ahol ez ma már általános. Az alábbi bejegyzés a Lazarus fejlesztőkörnyezetben mutatja be a fülek használatát. Tovább... 38 / 268

Csupán kicsit gusztustalan az új iphone Makay 39 / 268

Mióta Steve Jobs elhunyt és a vezetői székbe Tim Cook került, a cég olyan megoldások felé is nyit, amik Jobs fejében meg sem fordultak volna és ezt valahol pozitív értelemben kell értenünk. Míg korábban jóformán a cég diktálta, hogyan is kell jól csinálni a dolgokat, addig mára csupán felzárkózni igyekszik és mindenhez alkalmazkodik, amiből talán egy kis plusz pénzt sajtolhat ki. Így van ez a hamarosan forgalomba kerülő új iphone-ok (budget iphone) esetében is, amik leadva az eddigiekben alkalmazott magasnak mondható minőséget és árkategóriát, alacsony árkategóriát céloznak meg, tehát mind az anyaghasználat, mind a borítás alatti hardveres megoldások is leginkább a gagyi kínai másolatokra emlékeztetnek. Bár még ott is akadnak kifejezetten jó minőségű koppintások, amik simán lekörözik az Apple által kifejlesztett új modelleket és talán még olcsóbbak is. Mivel még hivatalosan nem jelent meg, így ezúttal is csupán frissen kiszivárgott fotókra alapozhatjuk véleményünket. A telefon külseje manapság már nem számít szenzációs információnak, hiszen nem egyszer bukkantak fel fotók az esetleges dizájnról, a fenti kép csupán igazolja az eddigieket. 40 / 268

Mint azt láthatjuk, ezúttal egy fehér készüléket sikerült lencsevégre kapni, ami mellett számos szín várható még a totális gagyiság életérzését sugározva. A borítás alumínium helyett a már sokak által ismert lakkozott - vagy tudja a fene milyen anyaggal bevont - műanyag, ami a széleken imád felpattogni fél év leejtés mentes használat után is; a formavilág a már jól megszokott laposságot, egyszerűséget és az egy évtizeddel ezelőtt használt lekerekítős megoldásokat idézi. Alján látható a szokásos Lightning és a Jack csatlakozóhely, valamint a mikrofon lyukacskái, fent pedig a kamera, látszóval LED villanóval felvértezve. Az Apple a fent bemutatott alacsony árú iphone-nal a ténylegesen alacsony árú androidos telefonokkal és a Nokia Lumia 520 és készülékekkel kívánja felvenni a versenyt, viszont sokak vannak azon a véleményen, hogy a cégnek nem szabadna a közép és alsóbb kategóriák felé orientálódni, hiszen az Apple eddigi vásárlói főként a sokba kerülő márka életérzése miatt vásárolták az almás termékeket. 41 / 268

900 millió dolláros bukás a Microsoftnál Makay Ahhoz, hogy a Microsoft hatalmas baklövéseit tényként kezeljük, manapság már nem kell sem Apple-, sem Linux- 42 / 268

fanatikusnak lennünk. A Windows Phone részesedését még mindig az egyebek kategóriába sorolhatjuk az Android és az ios által uralt diagramokon, de a Windows 8 sem hozott számottevő bevételt a Microsoft konyhájára. A cég eddig az elképesztő sikereiről áradozott, holott a piac számára már nyilvánvalóak voltak a ferdítések. Úgy tűnik, hogy eddig tartott a mese, hiszen Steve Ballmer, a cég jelenlegi vezérigazgatója egy zárt körű megbeszélésen beszélt őszintén a cég sikertelenségeinek valódiságáról. Kiderült, hogy a megjelenésekor komoly sajtóvisszhangot keltő Microsoft Surface tablet-notebook hibrid, amivel amúgy a cég a saját OEM partnereinek igyekezett keresztbe tenni, 900 millió dolláros (közel 200 milliárd forint) veszteséget okozott és a drasztikus árcsökkentések sem hozták meg az eredményt. Az emberek valahogy tartózkodnak egy hajtogatós játéktól. "Kicsivel több eszközt gyártottunk, mint amennyit el tudunk adni." A cég vezetése mára azzal is tisztában van, hogy például egy Instagram for Windows Phone alkalmazás sokkal fontosabb lenne, mint 900 000 alkalmazás a Windows 43 / 268

Store-ban. Tehát ezt vehetjük szemléletváltásnak is, ahol az igények kielégítése kerül a középpontba a mennyiséggel szemben. Természetesen egy amolyan negyedév-értékelő megbeszélésen mindenképpen szó kell essen a Microsoft egyik húzótermékéről, a Windowsról is. Azt ugye már említettük, hogy a Windows 8 annyira nem fogy, hogy a cég kénytelen minden idők legnagyobb sikertermékének beállítani, amit természetesen még az sem nagyon tud elhinni, aki amúgy nem is nagyon ért az informatikai piac jelenlegi állapotaihoz. Amikor elkezdett kibújni a szög a zsákból, jött a mentőötlet, miszerint egy rendszerfrissítés formájában (Windows 8.1, vagy korábbi nevén Windows Blue) megpróbálják helyreigazítani a fejlesztési baklövéseket, bár az eddigi információk alapján ez még mindig nagyon kevés lesz. Mivel ezen problémák mellett nem lehet csak úgy elsétálni, a befektetők pedig egyenesen vicsorognak az ilyen jellegű dolgokra, Ballmer a következőket nyilatkozta: "Nem tudunk annyi windowsos eszközt eladni, amennyit szeretnénk." 44 / 268

És bár a Surface eddig nem ért el nagy sikereket - főleg úgy, hogy csupán egy maréknyi országban elérhető - a Microsoft végül úgy döntött, nem adja fel a harcot az ipadekkel, a Nexusokkal és a Galaxy tabletekkel szemben, ugyanis hónapokkal ezelőtt belefogott a következő generációs Surface gépek kifejlesztésébe. Ha pedig minden elhangzott mondat igaz, akkor elméletileg már valahol a tesztelési stádiumban jár, ami azt jelenti, hogy legkésőbb jövő ilyenkor már bőven forgalomban lesz. 45 / 268

Jöhet a fizetős Facebook Makay A Facebook életében még nem volt olyan év, hogy ne röppentek fel volna a szolgáltatás fizetőssé válásáról 46 / 268

szóló álhírek, amiket természetesen az oldal folyamatosan cáfol a kezdőlapon feltüntetett "Ingyenes, és az is marad." felirattal. A webes világ egyik nagyágyúja viszont azt javasolja Zuckerbergéknek, hogy komolyan foglalkozzanak a gondolattal. Biz Stone, a Twitter alapítója ugyanis kicsit elgondolkozott a Facebook fizetőssé válásának lehetséges alternatíváin és meglepően ötletes elképzelésre jutott. Stone azt a jelenséget vette alapul, miszerint a népszerű online rádió, a Pandora hallgatói hajlandóak fizetni azért, hogy a szolgáltatást reklámmentes formában érhessék el, így elképzelhető, hogy a közel egymilliárd felhasználóval büszkélkedő közösségi oldalon is akadnának olyanok, akiknek megérné havidíjat fizetni csak azért, hogy ne találkozzanak reklámmal az weboldal használata közben. Stone úgy gondolja, hogy ha a felhasználók csupán 10 százaléka fizet elő, amiért cserébe a reklámmentességen túl akár extra szolgáltatásokat is kaphat, havi szinten akár 1 milliárd dolláros plusz bevételre is szert tehetnének. Ez ráadásul nagyon jól jönne a cégnek, hiszen a közelmúltban bemutatott Facebook Home és Graph Search egyáltalán nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket, összességében pedig csúfos kudarcnak bizonyult mind a felhasználók, mind a befektetők szemében. 47 / 268

A Greenlight elemzőcég gyorsan készített is egy ezzel kapcsolatos közvélemény kutatást, amiből kiderült, hogy a megkérdezettek 15 százaléka hajlandó lenne bizonyos összeget fizetni az említett szolgáltatásokért, 8 százalékának pedig a Stone által felvetett havi 10 dolláros (2240 forintos) összeg is megfelelne. Ez azt jelenti, hogy a negyedéves bevételek 1,6 milliárd dollárról közel 2,6 milliárdra is nőhetnének, ráadásul a felhasználók 85 százaléka esetében a reklámfelület is megmaradna. Természetesen ez egy nagyon optimista számítási módszer, hiszen a valóságban feltételezhetően sokkal kevesebben lennének hajlandóak fizetni virtuális extrákért, főleg úgy, hogy volt idejük megszokni a jelenleg uralkodó helyzetet. 48 / 268

Google Nexus 7 bemutatóvideó Makay Rendszeres olvasóink ugyan már részletesen ismerhetik a frissen megjelent második generációs Google Nexus 7 tabletet, a The Verge által készített részletes bemutatóvideó megtekintése még így is meglehetősen ajánlott. Jó szórakozást kívánunk! 49 / 268

TCL 7E504D - Az első 50 hüvelykes 4K TV Joci93 50 / 268

A kínai TV gyártó, a TCL bemutatta az első 50 hüvelykes 4K televízióját, ami az Egyesült Államokban fog megjelenni 1000 dollár alatt. A 7E504D nevet viselő készülék ára ugyanis 999 dollár lesz. A tévé szeptemberben fog a boltok polcaira kerülni 4 HDMI porttal és MHL kompatibilitással, így az okostelefonunkat is tölthetjük a képernyő nézése közben. Az USB csatlakozónak köszönhetően szinte bármit rádughatunk a szórakoztató elektronikai eszközre, így például szemügyre vehetjük a fotóinkat vagy az unalomig hallgathatjuk a kedvenc zenénket. Ezenkívül a TCL bemutatta az 5510 névre keresztelt szériáját is, ami szintén az USA-ban fog debütálni augusztusban. Ezzel a szériával három készülék kerül a nyilvánosság elé. Az első a 40 hüvelykes LE40FHDE5510 a maga 399 dolláros árával; a második a 46 hüvelykes LE46FHDE5510 499 dolláros árcédulával; míg a harmadik az 55 hüvelykes (kb. 140cm) LE55FHDE5510 799 dollárért. A széria összes modellje 3 HDMI porttal és MHL kompatibilitással fog a gyártósorról kikerülni. Az 55 hüvelykes széria néhány extrát is tartalmazni fog, mint például beépített Wi-Fi-t, valamint okostévé szolgáltatást a Netflixszel, a YouTube-bal és a Yahoo alkalmazásokkal. 51 / 268

Ugyanakkor mások is próbálnak a 4K TV iparba betörni, mint például a Seiki, ami egy kicsit drágábban adja az 50 hüvelyk képátmérőjű televízióját (SE50UY04), de az Amazon.com oldalon már rendelhető 1100 dollárért cserébe. Ugyanez a kínai gyártó értékesít egy szintén 4K felbontású eszközt, de ez csupán 39 hüvelykes és "csak" 699 dollárba kerül. A 4K-nak vagy más néven UHD-nak (Ultra High Definition) nevezzük azt a készüléket, ami legalább 3840x2160 pixel felbontású kép létrehozására képes. 52 / 268

LibreOffice 4.1 Makay 53 / 268

A Document Foundation bejelentette a LibreOffice 4.1-et, amely nem csak minden idők legjobb, de egyben a legmagasabb szintű interoperabilitást is biztosító szabad irodai programcsomagja. A LibreOffice 4.1 nagy számú fejlesztéssel szolgál a dokumentumok kompatibilitása területén, amely így könnyebbé teszi a zárt szoftverek felhasználóival történő információcserét az eredeti tartalom és a formázás megőrzése mellett. Az interoperabilitás kulcsfontosságú érték a LibreOffice számára, amely 2012 eleje óta a de facto szabvány a szabad irodai programcsomagokra történő migrációban. Számos fejlesztés történt a Microsoft OOXML import és export, valamint a régi Microsoft Office és RTF fájlformátum szűrők területén. A fejlesztések legnagyobb része a migrációs projekteket támogató fejlesztőktől származik, akik hivatalos támogatási szerződés keretében dolgoznak. Fontos szerepet töltenek be az interoperabilitásban az olyan szolgáltatások, mint például a betűkészletek beágyazása a Writer, Calc, Impress és Draw alkalmazásokban. Ez segít megőrizni a dokumentumok vizuális megjelenését akkor is, ha a célszámítógépen 54 / 268

nem található meg az adott betűkészlet. Szintén az interoperabilitást javítja az Excel 2013-ban megjelent új függvények ODF OpenFormula kompatibilis exportja és importja. Az interoperabilitás mellett a LibreOffice 4.1 számos egyéb területen kínál új szolgáltatásokat és fejlesztéseket. Ezek részletes felsorolása itt olvasható: https://www.libreoffice.org/download/4-1-new-featuresand-fixes (angol) https://wiki.documentfoundation.org/releasenotes/4.1/hu (magyar) Az alábbiakban ezek közül a legfontosabbakat soroltuk fel: Képek forgatása a Writerben 90 fokonként Impress prezentációk készítése képsorozatokból a PhotoAlbum szolgáltatás segítségével A Vonal és Pont (XY) Calc diagramtípusok esetén elérhető a lépcsős vonal típus A megjegyzéseket megjelenítő sáv egyszerűen ki- és bekapcsolható a vonalzón lévő gomb segítségével Az utoljára megnyitott dokumentumok közvetlenül elérhetők az eszköztárról a Megnyitás gomb melletti lenyíló menü segítségével, valamint fejlettebbé vált a 55 / 268

fájlnevek megjelenítése az utoljára megnyitott dokumentumok listájában A Calc táblázatkezelő a kijelölt cellák számát akkor is számolja, ha azok nem szomszédosak A szöveghez fűzött megjegyzések a Writerben akár több bekezdésre is vonatkozhatnak. A LibreOffice 4.1 több, az Apache OpenOffice irodai programcsomagból származó szolgáltatást is átemelt, köztük a Symphony oldalsávot, amely egészen addig kísérleti szolgáltatás marad, amíg nem lesz integrálva a felületi elem-elrendezési technikával (amely dinamikusan átméretezhetővé, így a LibreOffice más ablakaival konzisztenssé teszi). A fenti cikk a LibreOffice hivatalos bejelentése. További részletek és letöltés a hivatalos bejelentésben. 56 / 268

Facebook alkalmazás és üzenetküldő Linux rendszerekre kdl A folyamatosan fejlődő világ vívmányai közé tartozik a 57 / 268

közösségi oldalak jelenléte is. Szinte lehetetlen ezen oldalak nélkülözése, melyek állandó részeivé váltak életünknek. Ezen oldalak száma folyamatos növekedést mutat, ám mindig vannak egyre kitartóbb példák is, melyek mostantól egyetlen kattintással megjeleníthetők a képernyőnk egyes részein. A Facebook új alkalmazásköteléke megérkezett a Linux operációs rendszerek világába is. A Noobslab a minap tette közzé annak lehetőségét, hogy hogyan futtathatunk két Facebook-alkalmazást is Linux alapú asztali operációs rendszereinken. A két program nem más, mint a Facebook kliens számítógépes változata, valamint a sokak által használt azonnali üzenetküldő. Előbbi az okostelefonok világából ismert Facebook alkalmazás, melynek alapját a PyGTK fejlesztői keretrendszer képezi. Ennek segítségével könnyedén elérhető minden fontos Facebookon belüli tevékenység, böngésző használata nélkül. 58 / 268

Utóbbi a szintén okostelefonok világából ismert azonnali üzenetküldő asztali változata. Ennek segítségével könnyedén tudunk üzeneteket küldeni és fogadni, szintén a Facebook böngészőben való megnyitása nélkül. 59 / 268

A két program jelenleg Ubuntu, Linux Mint és a további Ubuntu alapú rendszerekre érhető el. A telepítéssel kapcsolatos tudnivalókért látogassunk el az alábbi oldalra! 60 / 268

Megjelent a Nexus 7 2. generációja Angler A Google július 24-én magyar idő szerint este 6-kor 61 / 268

kezdődő San Francisco-i sajtóeséményén mutatta be a méltán népszerű Nexus 7 tabletjének 2. generációs modelljét. A tablet vékonyabb, mint elődje, oldalsó kávája szűkebb (a felső kávarész enyhén szélesebb lett). Az új készülék érezhetően könnyebb lett. A kijelző mérete változatlan (7,02 hüvelyk), ám felbontása jelentősen megnőtt: 1280x800-ról (HD) 1920x1200-ra (Full HD) változott. Ezzel a képarány is enyhén módosult: a készülék nagyobb részét borítja a kijelző, mint az elődmodell esetében. A weboldalak skálázása szükségtelenné vált, hiszen a felbontás elérte a modern PC-k jellemző képpontszámát, ezzel a felhasználói élmény böngészés, térképhasználat, olvasás közben számottevően nőtt, a különbség minden eddiginél kisebb egy modern PC-hez képest. A készülék teljesen fekete színű. A mérnökök a hátlap textúrázottságán változtattak, ugyanakkor továbbra is megfelelő, stabil fogást biztosít. A kijelző szintén IPS technológiájú, ám annak modernebb generációját képviseli. Ennek köszönhetően sikerült nagymértékben növelni a felbontást, csökkenteni a készülékház vastagságát, a káva szélességét, javítani a fényerőn, a 62 / 268

színhűségen és a válaszidőn. A képpontsűrűség jelentősen, 100 ppi-vel nőtt 323 ppi-re (pixel/hüvelyk): ez jelentősen javítja az olvashatóságot, különösen a távolkeleti nyelveken és növeli a felhasználói élményt. Jelenleg ez a készülék rendelkezik a kategóriájában a legmagasabb képpontsűrűséggel, de kategóriáján kívül is jelentős eredménnyel bír. A képpontsűrűség eléri, sőt akár meg is haladhatja a nyomdai minőségű magazinok betűinek részletességét. A kijelző színhűségét az ASUS saját fejlesztésű TruVivid technológiája növeli. A kijelzőt a Corning által fejlesztett speciális karcálló üveg borítja. A gép szíve A készülék legfontosabb alkatrésze természetesen a központi egység (SoC). Az ASUS és a Google mérnökei az ár és energiafelhasználás miatt váltottak az NVIDIA megoldásáról a Qualcomm termékére. Az Snapdragon S4 Pro APQ8064 jelenleg az egyik legmodernebb 28 nm-es csíkszélességű Low Power (LP) gyártástechnológiával készül. A négy processzormagjának (Krait CPU) utasításkészlete a jól bevált 32 bites ARMv7-es. A magok 63 / 268

órajele egyenként maximum 1,7 GHz. A 0. szintű gyorsítótár (L0 cache) 4 kb + 4 kb-os, az 1. szintű gyorsítótár (L1 cache) pedig 16 kb + 16 kb-os (adat+utasítás cache). A 2. szintű gyorsítótár (L2 cache) összesen 2 MB egységesen az adatoknak és az utasításoknak. A SoC kétcsatornás memóriavezérlőt tartalmaz, órajele max. 533 MHz, sebessége max. 8,5 GB/másodperc. Az alaplapon összesen 2 GB kapacitású alacsony energiafelvételű RAM lapkákat találunk. A SoC integrált grafikus egysége (GPU) Adreno 320-as, amely a legújabb OpenGL technológiákkal (amit hivatalosan is támogat a tablet operációs rendszere) meggyőző grafikus teljesítményre képes, átlagosan 4x gyorsabbra, mint az előző Nexus 7. Kiemelnénk a fény-árnyék és egyéb optikai effektusok rendkívül valósághű valósidejű renderelését teljes HD felbontáson az optimalizált játékokban. Valószínűsíthető, hogy az új Nexus 7 új standardot teremt az androidos tabletek játékteljesítménye terén. 64 / 268

Monitor, tárhely, energia A SoC és az operációs rendszer támogatja a legújabb generációs alacsony energiaigényű Bluetooth szabványt, továbbá az n-es, kétcsatornás WiFit. A kijelzőtartalom tükrözhető külső megjelenítőre a Slimport segítségével, amely egy microusb porton kivezetett DisplayPort (csak passzív, azaz nem energiaigényes alkatrészek 65 / 268

szükségesek a microusb-ről DisplayPort csatlakozóra való konverzióhoz). Továbbá a DisplayPort digitális jelei egyszerűen, kis energiafelhasználású lapkával konvertálhatók DVI, HDMI és VGA (!) jelekre is, így akár régi monitorunkat is csatlakoztathatjuk a tablethez. A háttértár ("ROM") teljes kapacitása 16 GB-os vagy 32 GBos almodelltől függően. A gyári rendszer ebből ~2-3 GBot elfoglal, ez a terület a felhasználó számára nem elérhető. Az elődmodell beható tesztelésével nyert eredmények és technológiai fejlesztések alkalmazásával sikerült szignifikánsan csökkenteni az átlagos fogyasztást, így webböngészéssel vagy multimédiás használattal (nem játékkal!) a 10 órás üzemidő elérhető. Ez 2 órás előrelépés az elődmodellhez képest, az energiafelhasználás hatékonysága a felhasználási körülmények függvényében 15-25%-kal nőtt. A jelentősen megnövekedett üzemidőnek és a nagyobb képpontsűrűségű, kontrasztos kijelzőnek köszönhetően az olvasási élmény jelentősen megközelíti a dedikált könyvolvasó eszközökét. Hang, kamera, 4G/LTE 66 / 268

A tablet hangzásán is javítottak: valódi sztereó hangzást kapunk (2 dinamikus hangszóró a tablet tetején és alján), elérhetővé vált a valósághűbb Surround hangzás (5.1-es) virtualizálása az ASUS és a Fraunhofer mérnökeinek köszönhetően, fülhallgatón keresztül is. A mérnökök beépítettek egy 5 MP-es hátlapi kamerát is az 1,2 MP-es előlapi képrögzítő mellett: gyári rendszerrel maximum 720p-es felbontásban rögzít függetlenül a két kamera. Az elterjedt vezeték nélküli töltési technológiák támogatottak, ahogyan az NFC is. Az amerikai és az európai piacra megjelenik 4G/LTE képes kártyafüggetlen almodell is (32 GB-os háttértárral). Ezek valószínűleg szinte minden jelenlegi és jövőbeni 4G/LTE hálózaton működni fognak, mivel hétcsatornás az LTE chipjük. A gép lelke Az Android 4.3-as jelenleg legújabb, a következő nagy mérföldkő, az 5-ös verzió előtti utolsó változata fut gyárilag a készüléken, amely jellemzően optimalizálásokat, javításokat tartalmaz. A fontosabb újdonságok között ott van a fejlesztett felhasználóváltás, a korlátozott profilok (akár appok funkcionalitását tekintve is), új technológiák támogatása, fejlesztett szövegbevitel, 67 / 268

további nyelvek támogatása, játékok központi kezelése, beleértve multiplayer appok hivatalos támogatását az API-ban. A Google-nél gondoltak a produktív felhasználásra is: a dokumentumok, táblázatok, prezentációk offline szerkesztése minden eddiginél kényelmesebbé és ezáltal hatékonyabbá vált. Az erre (is) szolgáló Drive app a rendszer szerves részét képezi. Az ASUS hamarosan nyilvánosságra hozza a magyarországi forgalmazás kezdetének várható dátumát. 68 / 268

LG G2: Újabb fotók szivárogtak ki Joci93 Az LG G2 okostelefont az elmúlt napokban sem kerülték a híresztelések, viszont a most kiszivárgott fotók nemcsak a készüléket, hanem az akkumulátor tényleges 69 / 268

kapacitását is megmutatják, ami egy nagyon fontos szempont a mai energiazabáló kütyük világában. A cég az új készülékét egy 2610 mah kapacitású akkumulátorral szerelte fel, ami ráadásul cserélhető is lesz. Ez azt jelenti, hogy a tulajdonos hordozhat magával extra akkumulátorokat is, így a készülék extra hosszú ideig fogja bírni a nyüstölést. Az 5,2 hüvelykes kijelző 1080p felbontásban fog megjeleníteni, ami a fotókon is látszódni fog. A telefon elejéről teljesen eltűntek a gombok, így még nagyobb helyet adva az óriási HD kijelzőnek. Az LG G2 várható specifikációja: 4 magos processzor, magonként 2,3 GHz; 2 GB RAM; 13 megapixeles hátlapi kamera LED villanóval; 16 GB belső tárhely; 2610 mahás akkumulátor. A G2 összes részlete augusztus hetedikén kerül bejelentésre New York-ban. 70 / 268

Matrica Bolt - Extra smileyk a Facebookon Makay 71 / 268

Ki ne emlékezne az MSN Messenger által uralt időkre, amikor már a legtöbb fiatal online formában kommunikált és a telefonok helyett a számítógépeken mentek az üzenetek... És hát ki ne emlékezne azokra az ismerősökre, akiknek minden egyes szavához külön smiley volt beállítva, hogy mondanivalója teljesen olvashatatlanná válhasson. Valami hasonló életérzés szándékozik visszatérni a Facebookon is, ugyanis a csevegőablak smiley gombjára kattintva a jobb felső részben megjelent egy kis bevásárlókosár "Matrica Bolt" néven, amivel új smileykészletekre tehetünk szert, akár ingyen is. Szóval szerezzünk be annyi képecskét, amennyit csak elbír a profilunk és árasszuk el ismerőseinket velük, mert az jó... vagy nem. 72 / 268

Everything Home launcher - Hozzád igazodik csiszarmarcell 73 / 268

A natív alkalmazások még mindig jelentős fölénnyel rendelkeznek mobil eszközökön a webes megoldásokkal szemben. Ezen szeretne a Mozilla változtatni és a Firefox OS segítségével megkezdte az első lépéseket. A bevezetőben nem térnék ki a natív és a webes appok 74 / 268

összehasonlítására és jövőjükre, helyettem ezt már biztosan megírták mások. Ugyanakkor felmerülhet a kérdés a kedves olvasókban, hogy miért is hoztam fel példaként a felvezetőben a Mozillát és mi köze van ennek az everything.me Dynamic Phone termékéhez. A Firefox OS-ben alkalmazott launcher ugyanis androidos készülékünkre is elérhető ingyenesen, a Google Play áruházból. Az eredetileg ios-ra is tervezett verziót levették az App Store-ból, de a fejlesztők megígérték, hogy a platform felhasználóinak nem kell örökre megválnia terméküktől. Az első lényeges funkció, amit megemlítenék, az a Smart Folders, amely intelligensen kategorizálja alkalmazásainkat. Telepítés után olyan alapértelmezett kategóriákat kapunk, mint a social, a utilities, a games és még sorolhatnám. Ezek az "okos mappák" rávilágítanak a telefonunkon lévő alkalmazásainkra, de felkínálnak releváns weboldalakat és webalkalmazásokat is, amik az adott mappanévre éppen ráillenek. 75 / 268

76 / 268

77 / 268

Balra Firefox OS, jobbra pedig Android alatt működés közben Azonban a legfontosabb kényelmi funkcióról még nem beszéltem, ami nem más, mint az állandó, felül elhelyezkedő keresősáv. A sáv nem arra épít, hogy a felhasználó majd igazodik a telefonjához, hanem a telefonnak kell a launcheren keresztül a felhasználóhoz. 78 / 268

Így lényegében egy natív és webes appokra reflektáló keresőt kapunk, ami kielégít minden felhasználói élményt. Aki pedig valamilyen oknál fogva nem szeretne keresést indítani, az egy stock launchert is kap a csomagba integrálva. A szerző véleménye Nálam teljesen le- és kiváltotta az S launchert és a Nova lauchert. Mindenképpen érdemes kipróbálni, viszont előfordulhat, hogy elsőre túlságosan szokatlan lesz. Én arra bátorítom az olvasókat, adjanak az alkalmazásnak időt, hogy előnye meg tudjon mutatkozni a mindennapok során. 79 / 268

Félidő 1. - Az idei év legnépszerűbb játékai disconnect Nyakunkon a nyár, melynek legbiztosabb jele, hogy a játékfejlesztők is inkább a zöldhasút számolgatják, ahelyett, hogy elkápráztatnának bennünket legújabb játékaikkal. Nem kell azonban kétségbe esnetek! Hogy legyen min megtornáztatni két strandolás között a 80 / 268

hőségben megfáradt gamer végtagokat, összeszedtük Nektek az idei év legnagyobb címeit! Újonnan induló "Félidő" című rovatunkban olyan idén megjelent játékokról olvashattok, melyek alkalmasak lehetnek az üres órák elütésére, később pedig beszámolunk arról is, hogy mit várunk még az idei évtől. Az első részben az Aliens: Colonial Marines, a Bioshock Infinite, a Mortal Kombat: Komplete Edition, a StarCraft 2: Hearth of the Swarm és a HAWKEN kaptak helyet. Rögtön ugorjunk is egy hasast a közepébe! Aliens: Colonial Marines - SEGA/Gearbox - PC/PS3/Xbox360/Wii U CPU: 2 GHz Intel Dual Core RAM: 2GB RAM (XP) / 2GB RAM (Vista) VGA: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600 A 2010-es AvP játék és a tavaly megjelent Prometheus filmen kívül semmi említésre méltó alkotás nem született xenomorph pajtásaink igencsak sötét világában, ezért belsőszáj csattogtatva vártuk az idén februárban debütált Aliens: Colonial Marines-t. Nyálcsorgatásra volt is okunk bőven, elég egy pillantást vetnünk a fejlesztőcsapatra 81 / 268

(Gearbox), akik többek között a Borderlands elkövetéséért is felelősek, vagy a 20th Century Fox jelenlétére, ami előre borítékolhatná, hogy ez a játék bizony nem egy újabb gyengécske filmes átiratnak ígérkezik. A játék története adalékként szolgál az Alien filmekhez, a 2. és 3. rész közötti eseményeket boncolgatva. A kampányban Winter tizedes szemszögéből élhetjük át a borzalmakat, melyeket az LV-426 bolygó (emlékszünk még az Alien 2. részére?) tartogat számunkra, de ha kedvünk tartja három másik játékossal karöltve is nekiveselkedhetünk a sötétségnek. A borzalmak azonban egészen más forrásból kerülnek elő, mint várnánk. Első negatívumként meg kell említenünk, hogy a kampány igencsak rövidre sikerült, alig 8 óra alatt végigjátszható és meglehetősen unalmas. A küldetések jó része nem képes elszakadni a már jól ismert "kutasd fel A pontot, mészárolj le egy hordányi szörnyet, majd juss el B pontba" kliséktől. Az sem lendít sokat egy Alien játéktól elvárható sci-fi horror érzésen, hogy szinte állandóan csapatban kell mozognunk, arról nem is beszélve, hogy 82 / 268

csapatban kell mozognunk, arról nem is beszélve, hogy az MI elég vékonykára sikerült. (Nincs is annál szívmelengetőbb érzés, mikor egy egész tárat ürítünk ki a felénk rohamozó, savval fröcskölő idegenekre, mikor osztagunk egy tagja úgy dönt, ez a legalkalmasabb pillanat arra, hogy a célkereszt elé táncoljon.) Ha már célkereszt és aprítás! Fegyverek terén igen jól állunk, számos lőfegyver áll rendelkezésünkre (sok másodlagos funkcióval is rendelkezik), hogy az örök vadászmezőkre küldhessük magát a vérengző, kitinnel beborított Halált. A játékban egy lebutított szintrendszer is található, aminek segítségével tovább erősíthetjük arzenálunkat. Fel kell hívnunk azonban a figyelmet egy újabb buktatóra, történetesen akármennyi fegyvert magunkkal vihetünk, ami tökéletesen lerombolja a játék témájából adódó kiszolgáltatottság érzését, főleg, hogy más FPS-ek dekára mérik a magunknál tartott felszerelés súlyát. Ehhez társul még a jó öreg mozgásérzékelő, amit azonban már elő sem kell vennünk, elég, ha magunknál tartjuk és automatikusan riaszt, ha valaki ránk vetné magát a sötétből. Ha eddig nem sikerült elrettentenünk a játékosokat, be kell számoljunk még arról a rengeteg bugról, ami megtalálható a játékban, az átlőhető fedezékektől 83 / 268

kezdve, egészen a spontán "fejjel a falba" taktikát választó csapattársainkig. A grafika mai szemmel nézve éppen csak átmegy a szűrőn, hogy a zenei aláfestést ne is említsük. A hangok azonban remekül sikerültek. A számos buktató ellenére olykor-olykor sikerült a játékba csempészni a filmek hangulatát. Miután leszámoltunk önérzetünkkel és mégis végigszaladtunk a kampányon, elérkezett a multiplayer ideje, ami négyféle tálalásban érkezik. Először ott az Extermination, ahol tojásokat kell likvidálnunk a pálya meghatározott pontjain, amit a királynő katonái természetesen nem néznek majd ölbe tett kezekkel, inkább vérünkbe mártanák azokat. Az Escape módban a pálya egy pontját kell elérnünk, mielőtt bábba ágyazva, vagy vacsoraként végeznénk, míg az Survivor mód magáért beszél. A negyedik multi lehetőség pedig egy egyszerű TDM, ami azonban rögtön izgalmasabbá válik, ha a halál oldalán szállunk harcba. No nem a rengeteg vérengzés és áldozat, sokkal inkább az irányításból adódó hajtépés és mások anyukájának felemlegetése tölti majd ki az idő nagy részét ebben az esetben. 84 / 268

Mindent összevetve a játék fővonala kellően érdekesre sikerült, a fanatikusoknak továbbra is ajánlott, de mások is tehetnek vele egy próbát, ha képesek levetkőzni azt a rengeteg fantáziátlan mellékküldetésből és a szánalmas MI-ből, valamint a temérdek bugból adódó problémát. Talán ideje lenne néhány indie fejlesztőnek előásni a franchise-t, kicsit visszavenni a hentelésből és inkább a sötétből ijesztgetni a népeket. Fentebb egy kis gameplayt találtok a játékról! Bioshock Infinite - 2K Games/Irrational Games - PC/PS3/Xbox360 CPU: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz RAM: 2 GB VGA: ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT A BioShock legújabb részében Rapture vízalatti világa helyett ezúttal Columbia felhők feletti városába vezet az utunk. Booker DeWitt bőrébe bújva a feladatunk az lesz, hogy szabadítsunk ki egy lányt, bizonyos Elizabeth-et, azonban, mint később kiderül, a küldetés nehezebbnek bizonyul, mint azt előre gondoltuk volna. Aki happy endre és szivárványon táncoló koboldokra vágyik, talán jobb, ha 85 / 268

most rögtön tovább görgeti a cikket. A játékot megelőző híreknek megfelelően csak szájtátva tudtuk mi is bámulni a befejezést, melyhez még csak hasonlóval sem találkoztunk idáig, de nem lőjük le előre a poént, legyenek szívesek végigjátszani a játékot! A kezdetben utópisztikus hangulatot közel egy órányi játékidő után felváltja a zűrzavar és a káosz, ahogy nemkívánatos személlyé válunk a város szemében. Nyomunkban a rendőrséggel és a katonasággal, valamint önkéntes igazságosztókkal övezve vezet utunk, de ne gondoljuk, hogy mezei patkányként kellene menekülnünk az életünkre törő ellenség elől. Rengeteg eszköz adott a túlélés és a küldetés sikerének érdekében, mint a közlekedésre is használható mágneses közelharci fegyver, vagy az a 13 különféle lőfegyver, melyek közül egyszerre kettő lehet nálunk és mindegyik külön-külön továbbfejleszthető. A Bioshock természetesen nem lenne Bioshock a különféle varázslatok nélkül, melyek segítségével a levegőbe repíthetjük az ellenfeleket, vagy elektromos energiával sújthatjuk őket, de akad olyan képességünk is az egyszerű stunnolástól kezdve, egészen a tűzlabdával lángra lobbantott bútorokig, ami a 86 / 268

egészen a tűzlabdával lángra lobbantott bútorokig, ami a harcmezőt képes befolyásolni. Ha mindez nem elég, bekerült némi itemizáció is a játékba, utunk során különböző ruhadarabokba botlunk majd, melyek segítségével újabb képességekre (life-steal, extra ammo, stb.) tehetünk szert. Emellett Elizabeth is jócskán kiveszi a részét a mókából, hogy miként, nem áruljuk el nektek, akit érdekel, úgy is kipróbálja majd a játékot. Elöljáróban annyit, hogy a téridő szövetet is képes manipulálni, ami fontos szerepet játszik mind a történetben, mind a játékmechanikában. Ezen kívül meg kell említsük, hogy az MI remekül működik együtt a játékossal és az útvonaltervezés is jól sikerült. Elizabeth nincs láb alatt, nem akad be, ott segít, ahol szükség van rá és időről-időre extra krediteket, vagy hp-csomagokat is talál számunkra, amire jócskán szükségünk is lesz a játék során. A grafikai kivitelezés lélegzetelállító, el sem merem képzelni, hogyan nézhet ki egy csúcskategóriás PC-n. A hangok rendben vannak, a játékidő kényelmes tempó mellett 20 óra fölé is rúghat, ehhez jön még hozzá a sok 87 / 268

achievement, a gyűjthető tárgyak és a különböző döntéseinkből adódó újrajátszások. Végeredményben egy remek játékról van szó, (talán több "boss" is belefért volna) amit nem csak az FPS-ek szerelmesei fognak élvezettel végigjátszani. A fenti videóban élesben is megcsodálhatjátok a játékot! Mortal Kombat: Komplete Edition - Warner Bros /High Voltage Software - PC CPU: Intel Core Duo, 2.4 GHz / AMD Athlon X2, 2.8 GHz RAM: 2 GB VGA: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon 3850 Ha létezne egy lista azokról a játékokról melyeknek talán sosem kellett volna elkészülnie, a Carmageddon és a Postal mellett valószínűleg a Mortal Kombat sorozat is jó eséllyel indulna a fődíj elnyerésére. Az MK azonban elkészült és számos folytatást élt meg, így sokunknak nem volt más lehetősége, mint kipróbálta a játékot és számunkra érthetetlen okoknál fogva rögtön a szívébe zárta. Talán van valami mélyen az emberben, ami vágyik az értelmetlen vérontásra, az agresszivitásra, a Mortal Kombat pedig képes kielégíteni ilyen igényeinket. A MK 9 88 / 268

magasra teszi a mércét: a játék, mely a csontropogás, a szakadatlan fröcsögő vér, a fedetlen női keblek és egymás végeláthatatlan gyepálásának mekkája. A karakterfelhozatal eleve meglágyítja minden veterán játékos szívét. Olyan rég nem látott arcok bukkannak fel, mint Ermac, Nightwolf, Sindel, Baraka, Sektor, Kabal, vagy Stryker, de feltűnik Jade, Kano és természetesen nem hiányozhat, Skorpió, Sub-Zero, valamint Raiden sem, de a jó öreg Freddy Krueger is csak arra vár, hogy darabokra szedje az elé kerülő balga lelkeket. A pályákat tekintve sem lehet okunk panaszra, a grafika illik az MK világába és elég pofásra is sikerült, hogy a nosztalgikus részeket és Stage Fatality-ket ne is említsük. Kapunk ezen kívül rengeteg személyre szóló kivégzést és Babality-ket, újra felbukkan a Kripta és a Temető, ahol skineket, artokat gyűjthetünk, vagy elolvashatjuk kedvenceink előtörténetét, mindezt a már jól megszokott stílusban tálalva. Practice és Training mód segíti az újonnan érkezett hívőket, vagy ad lehetőséget a legbetegebb kombók begyakorlására és mindenkit szeretettel vár a Challenge Tower is. Teljeskörű fight-stick 89 / 268

szeretettel vár a Challenge Tower is. Teljeskörű fight-stick és kontroller támogatás, emellett billentyűzeten is kiválóan játszható, egészen 4 játékosig. Érdekességként említsük meg a story módot, ami talán most sikerült a legjobban. Az MK-ban először egy teljesen profi, interaktív történetmesélésben verekedhetjük magunkat keresztül egy Mortal Kombaton, hogy Raiden segítségével megfékezzük Shang Tsung, Quan Chi és Shao Kahn újabb ördögi tervét. Mindent összevetve: Flawless Victory! Fentebb egy kis gameplay-t is találtok, azon túl pedig jó vérengzést kívánok mindenkinek! StarCraft 2: Hearth of the Swarm - Activison Blizzard - PC CPU: Intel Pentium 4 2.2 GHz RAM: 1 GB (XP) / 1.5 GB (Win 7 / Vista) VGA: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon 9800 Pro A StarCraftot valószínűleg egyetlen kedves olvasónknak 90 / 268

sem kell bemutatnunk. A játék több mint 10 éves múltra tekint vissza és még mindig az E-Sportok vezércsillagának számít a világ minden területén. Idén készült el a játék második részének a folytatása, ahol a zergek kerültek terítékre. A kampány ott folytatódik, ahol a Wings of Liberty abbamaradt és a történet során Kerrigan ténykedéseit kell irányítanunk, hogy újra egyesítse a rajt és végezzen Mengskel. Hogy sikerül-e elérnie célját, a játékból kiderül, a többi pedig csak rajtunk múlik. A StarCraft legfontosabb része azonban a multiplayer, ami talán jobb lett, mint a WoL esetében. Köszönhető ez az új egységeknek, amik további taktikák bevetésére adnak lehetőséget. A Terrán Domínium visszakapta a firebateket a hellbatek személyében, valamint a régi vulture aknákhoz hasonló widow minok is bekerültek az arzenálba. A protoss megkapta a mothership core-t (korai defenzív egység) az oracle-t (harass és map control) és a tempestet (tier 3-as távolsági légi egység), míg a zerg a vipernek és a lurkerhez hasonló swarm hostnak örülhet. Természetesen számos apróbb változás is bekerült a 91 / 268

Természetesen számos apróbb változás is bekerült a játékba, mint a mutaliskek megemelt regenerációja, vagy a medivac ignite afterburner képessége. Fent két profi játékos összecsapását tekinthetitek meg egy ikonikus zerg és terrán összecsapásban, HD kommentál! HAWKEN - Adhesive Games / Meteor Entertainment - PC CPU: 2Ghz Dual Core RAM: 3GB RAM VGA: 512MB with DirectX 9.0c with Shader Model 3.0 Hogy az ember érez valami furcsa vonzalmat a gépek iránt a Mátrix, a Titanfall, a Mechwarrior és a nemrég megjelent Tűzgyűrű után nem is kérdéses. Ezt a vonalat viszi tovább a F2P-FPS-MMO hibrid HAWKEN, ahol mechek páncéljába bújva kell telepumpálni ólommal játékostársainkat. A történetről annyit, mint az lenni szokott, egy poszt-apokaliptikus világban folyik a harc az utolsó nyersanyagforrásokért, amiből nekünk is (mármint 92 / 268

a harc részéből) kijut rendesen. Minden robot (létezik tankosabb, sniper, assault, grenadier stb.) két fegyverrel van felszerelve, valamint extra kütyük is beszerezhetőek, mint az EMP, vagy a holografikus berendezés, de akár gránátokkal, vagy automata-lőállásokkal is bővíthetjük arzenálunkat. Külön érdekesség, hogy figyelnünk kell a fegyvereink hőleadó képességét, melyet a szintlépésekkor kapott talentpontok segítségével is fejleszthetünk számos egyéb dolog (sebesség, HP, védelem, javítási gyorsaság, leadott hőjelek, stb.) mellett. Jelenleg DM, TDM, Missle Assault és a Siege módok elérhetőek, valamint számos szerver közül választhatunk. A Missle Assault tulajdonképpen egy egyszerű capture and hold játék, ahol stratégia pontok elfoglalásával tüzelhetünk az ellenfél bázisára, míg a Siege mód is hasonló elven működik, azonban ebben az esetben bizonyos nyersanyag összegyűjtése után indíthatunk offenzívát az ellenséges bázis ellen. A grafika lélegzetelállító, a PhysX pedig gondoskodik 93 / 268

A grafika lélegzetelállító, a PhysX pedig gondoskodik róla, hogy valóban úgy érezzük, hatalmas robotokkal repülünk, fordulunk, vagy éppen robbantunk apró darabokra minden utunkba kerülő játékost. Mivel a játék F2P, így egy próbára mindenkinek javallott, azonban felhívnánk a figyelmet, hogy a shooter rajongók táborában komoly addiktív mellékhatások is jelentkezhetnek! Ennyi fért a mai Félidőbe, hamarosan újra jelentkezünk, addig is tekintsétek meg a fenti HAWKEN videót, ahol a Rocketeer kerül bemutatásra! Mindenkinek jó játékot kívánok! 94 / 268

Ubuntu Edge - Okostelefon és asztali számítógép egyben Makay 95 / 268

A korábban közölt feltétezéseinket megerősítve a Canonical az este folyamán bemutatta az Ubuntu Edge projektet, aminek célja egy olyan Ubuntu alapú okostelefon kifejlesztése és gyártása, amit akár számítógépként is használhatunk. 96 / 268

A gyártás beindításához szükséges pénzt a cég a Kickstarter projektekhez hasonlóan közösségi finanszírozásból indítaná be, a gyűjtés pedig már meg is kezdődött az indiegogo.com-on. A cél 32 millió USA dollár összegyűjtése 31 nap alatt, ami azért nem kis összeg, viszont legalább már konkrét terveket láthatunk a designerek és a mérnököknek köszönhetően. A támogatók az első napon 600 dollár, ezt követően 830 dollár befizetésével szerezhetnek jogosultságot a telefonra, amelyet várhatóan 2014. májusában kaphatnak majd meg. A készülékre egyelőre igényt nem tartó támogatók 20 dollárral támogathatják a projektet. A tervek szerint az Ubuntu Edge 4,5 hüvelykes, 1280x720 pixelfelbontású (326ppi), zafírkristály védelemmel ellátott kijelzővel; nagy teljesítményű mobil processzorral (a kiválasztása még folyik, vélhetően 4 magos Snapdragon lesz); 4 GB RAM-mal és 128 GB belső tárhellyel fog érkezni. A kommunikációs lehetőségek között a már megszokott megoldások mellett dual-lte chip is rendelkezésünkre áll majd, továbbá a készülék szélén helyet kap egy HDMI kimenet is. 97 / 268

Az Ubuntu Edge ugyanis egy dualboot okostelefon lesz, aminek köszönhetően egyaránt indíthatunk mobilra fejlesztett Ubuntut és Androidot is. A legnagyobb különlegességnek ugyanakkor a már említett HDMI kimenet számít, ugyanis ha képernyőt kapcsolunk a telefonra, lehetőségünk van egy teljes értékű asztali Ubuntu Linux használatára is, bár ezt egyelőre csak Androidon. Itt feltételezhető, hogy a fejlesztők ez ellen már a közeljövőben igyekeznek tenni, megszabadulva az Androidtól, kialakítva egy Ubuntu-only ökoszisztémát. 98 / 268

A szerző véleménye Személy szerint kicsit meglepőnek tartom, hogy egy afrikai milliárdos által alapított és életben tartott vállalat jóformán segélyekért koldul, mint valami egyetemista csapat, ami most találta fel a vattacukorvágó bicskát. Maga az elképzelés abszolút hiánypótló és korrekt jövőképpel indul útnak, viszont nem hiszem, hogy ne lett volna milliónyi olyan befektető, aki a kért összeg többszörösét ne lett volna hajlandó zsebből kifizetni kizárólag azért, hogy közel ülhessen a tűzhöz. Továbbá maga tény, hogy még olyan részletek sincsenek tisztázva, mint a processzor típusa, egyértelműen jelzi a projekt újszülött voltát. Az Android alapú asztali Ubuntu pedig eszembe juttatja, hogy ezen a fejlesztésen hosszú hónapok óta ülnek, első ránézésre eredménytelenül, tehát ezt az egész Ubuntu Edge dolgot 6-12 hónappal ezelőtt is bejelenthették volna, kizárólag a látványtervekkel lettek volna kevesebbek. 99 / 268

60 másodperc - 29. hét ejbenjaro Hétről hétre összegyűjtünk olyan cikkeket, melyekről úgy véljük, hogy a látogatók érdekelődésére tarthat számot. A 29. héten az alábbi híreket válogattuk be a rovatba, a teljesség igénye nélkül. A jövőben nem lesz szükség programozókra? Az MIT kutatói olyan szoftverek készítésébe kezdtek, melyek segítségével akár laikusok is elkészíthetnek programokat lényegében mindenféle programozói tudás nélkül. Az új technológia a természetesen nyelven megfogalmazott feladatot képes programokká alakítani. Tovább... Nyomtassunk űrhajót! Azt gondolnánk, hogy nem lehetséges és valóban, talán minden alkatrészt nem, de egyes alkatrészeket elő lehet állítani 3D nyomtató segítségével. Ezt bizonyítja, hogy a NASA ilyen technikával állít elő rakétahajtómű alkatrészt. Tovább... 100 / 268

Alienware 17 notebook teszt Az Alienware nem ismeretlen márka a számítógépes játékokat kedvelők körében. Természetesen notebook esetén is képesek olyat alkotni, mely asztali gépeket megszégyenítő teljesítménnyel bír, elég egy pillantást vetni a 17-es szériából kikerülő notebookjára. Tovább... Mobil lehallgatás Nem is gondolnánk, hogy mennyire egyszerű lehet egy mobiltelefont lehallgatni. Szerencsére az isec Partners biztonsági tanácsadó cég munkatársa látványosan bemutatta a technikát az amerikai sajtónak. Tovább... Mennyi a számítógép IQ-ja? Amerikai kutatók felmérték, hogy a legfejlettebb mesterséges intelligencia-rendszerek nagyjából egy négyéves gyermek szintjén mozognak. A kísérlet során az USA-ban használt beiskolázási IQ teszt szóbeli feladványaira kellett az MI-nak válaszolnia. Tovább... A legjobb nyílt forrású játékok A legjobb játékok listájának összeállítása mindig nehéz feladat, mert mindenkinek más jön be és főleg az összeállító egyéni ízlését tükrözheti. Mégis van talán létjogosultsága, hiszen tájékoztat, felfedezhetünk benne 101 / 268

olyat, melyről még esetleg nem hallottunk. Tovább... Vizelettel is tölthető a mobil Talán nem kell hangsúlyozni, hogy mennyire szükséges a megújuló energiaforrások használata, új lehetőségek keresése. Nos, a University of the West of England és a University of Bristol kutatói ennek jegyében készítettek olyan szerkezetet, mely hulladékanyagokból és szennyvízből képes energiát előállítani. Az áramforrás meghajtásához egyik ideális anyag az emberi vizelet. Tovább... FTP hozzáférések lopása Az Expiro vírus legújabb variánsa, miután a gépünkön levő összes.exe fájlt megfertőzte, nekilát adataink ellopásának, összegyűjti a Windows rendszerben levő felhasználói fiókokhoz tartozó felhasználóneveket és jelszavakat és ha a gépen megtalálható a FileZilla nevű alkalmazás, akkor abból is kigyűjti az FTP kiszolgálókhoz megadott hitelesítési adatokat. Tovább... Ingyen Wifi a vonaton Sok jót és rosszat lehet a MÁV-ról elmondani. Ezúttal arról ejtünk szót, hogy a cég vonatain egyre több helyen lehet ingyen igénybe venni Wi-Fi elérést. Jelenleg 400 102 / 268

kocsi van, amelyen ezt megtehetjük és ez a szám folyamatosan bővül. A cél 735 darab ilyen kocsi munkába állítása. Tovább... Wine 1.6 Megjelent a népszerű emulátor 1.6-os verziója. A tizenhat hónapnyi fejlesztés után kiadott új verzió mintegy tízezer változást hoz. Tovább... 103 / 268

Motorola Droid Ultra MAXX - Kiszivárgott képek Joci93 104 / 268

Két hete láthattuk elősször a Motorola Droid Ultra MAXXot, viszont akkor még kizárólag az elejét mutatták meg a nagyközönségnek. Ezúttal az okostelefon hátlapját is szemügyre vehetjük, ami fekete kevlár borítást kapott egy piros sávval megspékelve, ami a készülék közepén 105 / 268

helyezkedik el. A Motorola Droid Ultra MAXX hivatalosan július 23-án kerül bemutatásra. A legutolsó információk szerint a Droid Ultra MAXX egy 4,7 hüvelykes Super Amoled kijelzővel; egy 4 magos (magonként 1,7 GHz-en pörgő) Snapdragon S4 Pro processzorral; 16 GB belső tárhellyel; egy több, mint 10 megapixeles kamerával (a pontos érték még nincs megerősítve) és egy 2500 mah-s akkumulátorral lesz felszerelve. Az általa futtatott operációs rendszer természetesen a nevéből kiokoskodható Android vélhetően legfrissebb verziója lesz. Az akkumulátor többek szerint 3000-5000 mah-s lesz, de ezen információ még nem nyert megerősítést. 106 / 268

Egyesült az LXDE és a Razor-qt projekt Makay 107 / 268

Jerome Leclanche a Razor-qt projekt részéről ma bejelentette, hogy csapatuk csatlakozik az LXDE projekthez, hogy közös erővel egy komoly, Qt alapú kezelőfelület kifejlesztésén dolgozhassanak az LXDE-Qt személyében. A Razor-qt 0.6.0-ás verzióját még kiadják, de utána már kizárólag az LXDE-re fókuszálnak. A két csapat a KDE fejlesztői konferenciáján, az Akademy 2013-on találkoztak és egyeztek meg az együttműködés részleteiről. Lényegében a két felület legjobban sikerült komponenseinek összegyúrásáról lesz szó, aminek köszönhetően a KDE mellett egy újabb asztali környezet léphet a porondra a Qt fejlesztői keretrendszer felhasználásával. A munkálatokat PACMan fogja felügyelni, aminek első eredménye az LXDE-Qt 0.1 lesz. A GTK alapú LXDE fejlesztése természetesen nem áll le, viszont ha számításba vesszük, hogy a Qt keretrendszernek köszönhetően az LXDE-Qt fejlődése sokkal dinamikusabb lesz, elképzelhető, hogy a jövőben az új fejlesztés kapja meg a főszerepet az LXDE életében. Természetesen a fentiek mellett más fejlesztések is elindultak a Qt felhasználásával. Ilyen például a KLyDE, ami a KDE egy lecsupaszított változata lesz, mindenféle 108 / 268

felesleges sallang nélkül, valamint nagyon úgy néz ki, hogy az Ubuntu is a Qt felé mozdult el az utóbbi időben. 109 / 268

Újabb képek a Moto X okostelefonról Makay 110 / 268

A szaksajtó figyelmének központjában díszelgő Moto X- ről ugyan már számos információt ismerhettünk, köztük annak megjelenésének egy részletét is, most viszont olyan képek jelentek meg a készülékről, amik mindent 111 / 268

tisztáznak. A tegnapi nap folyamán ugyanis egy igen komoly dizájneri eredményeket felsorakoztató fotót kaptunk egy látványos készülékről, aminek vonalvezetése és felülethasználata elsőre semmilyen hiányosságot vagy ódivatúságot nem mutat. Minden pontján modern és letisztult, tehát az Apple-nek ezúttal komolyan fel kell kötnie a nadrágját, ha iphone-másolással kívánja megvádolni a cégeket a bíróságon. A készülékről eddig a következő információk láttak napvilágot: Dual-core Qualcomm S4 Pro MSM8960DT 1,7 GHz CPU Adreno 320 GPU 2 GB RAM 720p-s, 4,7 hüvelykes kijelző, virtuális gombokkal (4.4-4.5" alkalmazásterület) 10 MP hátsó kamera w/ clear pixel technology 2.1 MP előlapi kamera NFC 16 GB belső tárhely Android 4.2.2 Folyamatosan figyelt hangalapú parancsok 112 / 268

Saját telefont jelent be az Ubuntu? Makay Ahogy elnézzük az Androbiten megjelent cikkeket, egyértelműen kijelenthetjük, hogy míg korábban a számítógépek körül forgott a szakma, addig mára az informatika közel egyet jelent a mobilitással. 113 / 268

Újabb hét, újabb pletyka, ezúttal az Ubuntu fejlesztéséért felelős Canonical háza tájáról. Az ugye már köztudott, hogy a néhány kistestvér (Sailfish, Firefox OS, Ubuntu for phones, Tizen, stb.) között az Ubuntu for phones az egyik legnagyobb potenciállal rendelkező mobil operációs rendszer, köszönhetően az asztali környezetben elért figyelemreméltó teljesítményüknek. Viszont az eddigiekben ezek a fejlesztések, köztük az Ubuntu for phones is, kizárólag szoftveres szempontból voltak emlegetve, hardverileg maximum a mobilszolgáltatókat vehettük számításba, brandelt telefonokról csak koncepció- és tervszinten hallhattunk. Ezen a héten azonban egy újabb pletyka ütötte fel a fejét ezzel kapcsolatban, az Ubuntu weboldalán ugyanis promózásra került egy Edge nevű valami, amiről eddig semmit sem tudunk. Egyes források viszont azt állítják, hogy az Edge valójában egy sajátmárkás, Ubuntu mobil operációs rendszert futtató telefon lesz. Időközben ráadásul egy telefon koncepciótervei is előkerültek a weboldalról, aminek szélei igencsak emlékeztetnek a reklámképen látható dőlt vonalra. 114 / 268

A helyzetet tovább csavarja, hogy a Canonical volt olyan kedves és a reklámban található "surfaces" szóban aláhúzta a "fac" betűhármast, amivel szerencsére már végképp elveszíthetjük a fonalat. Szóval összesen annyit tudunk, Ubuntu Edge és hogy elméletileg hétfőn, vagy kedden kerül hivatalos bemutatásra. 115 / 268

Kiderült a Moto X bemutatásának időpontja Makay Nem csúcskategóriás, nincs gyémántokkal kirakva, de még csak holografikus kivetítője sincs, mégis lázban tartja az egész technológiai világot. Végre hivatalosan is kiderült, mikor mutatják be a Google és a Motorola közös produkcióját, a Moto X-et. A cég az alábbi plakáttal rukkolt elő, ami alapján kijelenthető, hogy augusztus 1-én már pontosan ismerni fogjuk a készülék minden paraméterét. 116 / 268

117 / 268

VLC for ios visszatért az Apple készülékeihez Makay Amikor a VLC médialejátszót két és fél évvel ezelőtt eltávolították az Apple itunes Store-ból, bebizonyosodott, hogy a különböző jogi nézetek a legtöbb esetben csak 118 / 268

hogy a különböző jogi nézetek a legtöbb esetben csak gátolják a technológiai fejlesztések sikereinek növekedését. Ez ugyan még mindig igaz, viszont ma új fordulatot vettek a dolgok. A legnépszerűbb multimédialejátszó ugyanis bejelentette, hogy visszatért az Apple szoftverpiacára és bemutatta a VLC for ios 2.0-át, aminek fájltípus támogatása már 100 százalékban megegyezik az asztali verzióéval, így már sem iphone-on, sem ipaden nem találkozhatunk lejátszhatatlan videókkal. Ebben természetesen belefoglaltatik az MKV támogatás is (akár 5.1-es) multiple audio tracks hangzással, nézhetünk online streameket is (HLS, MMS, RTSP, stb.), de rendelkezésünkre állnak videofilterek is. Innentől nem jelent problémát az elcsúszott hang korrigálása sem, a finomgörgetésnek köszönhetően pedig azt az időpillanatot kaphatjuk el a videóban, amelyiket csak szeretnénk. A szoftverben helyet kapott még video media library is Wi- Fi Uploaddal és Dropbox integrációval, valamint támogatják a bluetooth headseteket és az AirPlay szolgáltatást. A VLC for ios 2.0 futtatásához legalább 5.1-es ios operációs rendszer szükséges, a fejlesztők továbbá 119 / 268

leszögezik, hogy a lejátszó továbbra is ingyenes és nyílt forráskódú. Letöltés: VLC for ios 2.0 120 / 268

opensuse 13.1 Milestone 3 Makay Alig telt el egy hónap a második mérföldkő kiadása óta, máris itt van a népszerű operációs rendszer következő előzetese, az opensuse 13.1 Milestone 3. 121 / 268

Csupán egyetlen mérföldkő választ el minket a bétatesztig, szóval érdemes küldözgetni a hibajelentéseket, hogy a verzió minél kevesebb hibával kerülhessen kiadásra. Ahogyan az a mérföldköveknél már megszokott, a Milestone 3 sem hoz drasztikus újításokat, de azért vegyük sorba, mikre is számíthatunk a tesztelés során! A rendszer alapértelmezett asztali környezete, a KDE ezúttal már a 4.10.90-es (4.11 Beta) verziószámmal képviselteti magát, persze akik nem igazán vannak megelégedve a szoftverkörnyezet mára igencsak kiforrott szolgáltatásaival, azoknak lehetősége van a GNOME 3.9.3 (3.10 Beta) és még számos egyéb asztali felület, illetve ablakozó használatára. A gcc fordító már a 4.8-as verziószámmal ellátott kiadásával szerepel az összeállításban, a rendszer alapját képező rendszermag pedig már a Linux 3.10.0 lesz a végleges opensuse 13.1-ben. A z opensuse fejlesztői továbbra is kitartanak a Mozilla Firefox webböngésző elsőbbsége mellett, amiben többek között a WebRTC kommunikációs megoldás is alapértelmezett aktiválásra került. 122 / 268

Nagyon fontos leszögeznünk, hogy az opensuse 13.1 jelenlegi állapotában egy erősen fejlesztés alatt álló rendszer, éles környezetben való használatát egyáltalán nem javasoljuk. Ugyanakkor tesztelése minden érdeklődő számára javasolt, ugyanis az opensuse fejlesztői a bugzillába beküldött hibákat így még a végleges kiadás előtt javíthatják. Letöltés: opensuse 13.1 Milestone 3 123 / 268

HP technológiával készült a "Turbó" blakedashed A HP Konvergens Infrastruktúra portfoliója tette lehetővé a művészek és a mérnökök számára, hogy csúcsminőségű filmet készítsenek. Ilyen megoldásokkal készült a "Turbó" című animációs film. 124 / 268

A szervereken, az adattárolókon, a hálózati eszközökön, a szolgáltatásokon és a menedzsment szoftvereken átívelő HP Konvergens Infrastruktúra technológia, a HP Konvergens Felhő megoldás, valamint a HP munkaállomások és nyomtatók is szükségesek voltak ahhoz, hogy a Dreamworks Animation képes legyen az amerikai mozikban a héten debütáló animációs film fejlesztése során keletkező hatalmas mennyiségű adat feldolgozására. "A DreamWorks Animation és a HP stratégiai szövetsége jelentette a garanciát a csúcsminőségű számítástechnikai megoldásokra, a folyamatos rendelkezésre állásra és a gördülékeny menedzsmentre, amelyek nélkülözhetetlenek voltak ahhoz, hogy Turbó álmát, vagyis azt, ahogyan a világ leggyorsabb versenyzőjévé válik, tökéletesen megjeleníthessék" - nyilatkozta Derek Chan, a DreamWorks Animation technológiáért felelős globális vezetője. A szerző véleménye 125 / 268

Mi kockák bízunk benne, hogy a HP-nak ez a kis reklám jót fog tenni. Mint márka az informatikában kiváló, bár vannak területek ahol hagy némi kívánnivalót maga után. Bárhonnan is nézzük a Hewlett Packard meghatározó szerepet tölt és töltött be a szakma fejlődésében. Most, hogy a PC piac visszaesőben van, reméljük nekik is könnyebb lesz áthidalni ezt a kis nehézségekkel tűzdelt "időszakot". 126 / 268

Így törhetjük fel a Google Glass-t egy QR-kód segítségével Makay A Lookout biztonsági cég egy videót tett közzé, amiben azt prezentálja, hogyan is lehet a Google okosszemüvegét egy QR-kód és egy a Glass operációs rendszerében található biztonsági rés segítségével megtámadni. A szemüveg tehát még meg sem jelent, de már törhető. 127 / 268

Vodafone Smart Mini: Az alsókategória csúcsa Joci93 128 / 268

A Vodafone olyan készüléket dobott nemrég a piacra, ami ár-érték arányban a legjobb vételnek mondható, ha belépőszintű okostelefonra vágyunk. A piros szolgáltatónál már 15 000 forintért hozzájuthatunk a nem éppen vékonynak mondható készülékhez. A mobiltelefon 1,22 centiméter vastag; 11,5 centi hosszú és 6,23 centi széles, ezért igazán kézbeillő lehet bárki számára. A kijelző 3,5 hüvelykes és 320x480 pixelfelbontású (164,83 ppi), ami éppen elegendő az előbb felsorolt méretekhez. A boltban hagyott pénzért természetesen ne várjunk valami high-end technológiával felszerelt hardvereket, de még így is meglehetősen jó teljesítményű alkatrészek kerültek a telefon borítása alá. Helyet kapott 512 MB RAM, 4GB belső tárhely, egy 1 GHz-es processzor, illetve egy PowerVR SGX531-es grafikus gyorsító. A operációs rendszerre sem lehet panaszunk, hiszen az Android 4.1-es verziója fut a készüléken. Kamerából mindössze egyet kapunk, azt is a hátlapon, ami csak 2 megapixeles és kizárólag VGA felbontású videófelvételre képes. Az adatkommunikáció terén semmiről nem kell lemondanunk, mivel megkapjuk a 3G, Bluetooth, GPS és a Wi-Fi támogatást. Az akkumulátor 1400 mah-ra sikeredett, ami elfogadható üzemidőt biztosít a kicsi okostelefonnak. A Vodafonnál a 129 / 268

Smart Mini fekete és fehér színben kapható. 130 / 268

Felmérést készített a Nokia kdl Az elmúlt időszakban sok minden történt a Nokia háza táján. A sikert sikerre halmozó mobiltelefon gyártó cég a 131 / 268

megbízható és korszerű telefonjairól lett híres az évek során. Ugyanakkor az utóbbi időszakban a technológia és a felhasználók tábora is változásokat mutat. Kijelenthetjük, hogy a Nokia nem tudta tartani a lépést a konkurens cégek készülékeivel, így jó néhány változás következett be a cég életében. Véget ért az Intel-Nokia közös munkájából született MeeGo operációs rendszer fejlesztése, bezárta kapuit a Symbian, eközben pedig a cég a Microsofttal folytatta útját az új generációs Windows Phone-ok személyében. A jelenleg népszerű, mobileszközökön futó operációs rendszerekről és azok százalékos elterjedéséről rengeteg felmérés található a világhálón. A Nokia is végezett egy felmérést a finn lakosság körében. A clg arról faggatta ki lakosságot, hogy egy új mobiltelefon vásárlása esetén milyen márkájú készüléket választanának. A felmérésből az alábbi adatok derültek ki. 132 / 268

Bár a lakosság Nokia iránti érdeklődése megcsappant a 2011-es évhez képest, a felmérések azt mutatják, hogy a szavazók majdnem fele így is kitartana a cég mobiltelefonjai mellett. A Nokia készülékek mellett érdeklődés mutatkozik Samsung és Apple eszközei iránt is. Érdekes számokat mutat a felmérést záró utolsó oszlop, ahol is a szavazók 18 százaléka bizonytalanságot tanúsított új készülék vásárlása esetén. 133 / 268