BME Építészmérnöki kar Építészeti Ábrázolás Tanszék Fények, árnyékok, textúrák renderelés BMEEPAG2203 Számítógépek alkalmazása 2 ᔗ剧adás 2006 ápri is 2 Strommer László
Modell Modell előkészítése Össz t tt bb mod jó r nd r h tᔗ剧ségén k f tét annak m gf ᔗ剧 ogikai struktúrá tsága R nd r éskor anyagtu ajdonságok r nd h tᔗ剧k h z össz t tt mod s tén átt kinth t t nné vá hat hoz (Fó ia > Anyagtu ajdonság) h z (Fó ia > Szín > Anyagtu ajdonság) m go dás további ᔗ剧ny, hogy a t st k gy s o da ait átszín zv akár többfé anyag a ka mazható rájuk Nézet Nézet beállítása A r nd r ni kívánt néz t t érd m s névv m nt ni a Nézet (View) paranccsa a néz t képarányát m gadja a papírtéri néz tab ak tég a apjának o da aránya a néz t iránya a szokásos módon á ítható: dpnézőpont (ddvppoint: a aprajzi irány + rá átási szög) DNézet (DView: Pontok + TÁv) 3dKeringés (3dOrbit: Proj ction: Para /P rsp ctiv )
Megjelenés-módok 1 Az árnya ás minᔗ剧ség (a s b sség rovására) javítható va ósághűbb a goritmusok a ka mazásáva A görbᔗ剧 t f ᔗ剧 t k t (szabá yozható finomságú) aphá ó köz íti (ᔗ剧i ᔗ剧R sᔗ剧fac tr s) A számításbó opcioná isan kizárhatók azon f ᔗ剧 t k, m y k normá isa nk zᔗ剧 irányba mutat Árnyalás (ShadeMode): f ᔗ剧 t k árnya ása m tt is sz rk szth tᔗ剧 m gj nítésmód : m k m gj nítés határvona aik vona aiva és ív iv ( ) raszt rᔗ剧kép k és ᔗ剧ᔗ剧ᔗ剧 obj ktumok, i vona típusok és ᔗ剧vastagságok (csak ittᔗ剧) áthatók takartvona as m gj nítés kép rnyᔗ剧n a Takar (Hide) paranccsa (r g n rá ásigᔗ剧) takartvona as nyomtatás a néz tab ak m gf ᔗ剧 b á ításáva ( ) : m k m gj nítés határvona aiva, a hátsó apok vona ainak r jtésév ( ) ( jól mutatja a görbült felületeket alkotó laphálót) o da középpontok számítása, majd a f ᔗ剧 t kitö tés a kapott színn (ᔗ剧 é ki m és) csúcspontok számítása, közbᔗ剧 sᔗ剧 pontok int rpo á ása azok sú yozott át ago ásáva (ᔗ剧 é ) (görbült felületekre sokkal hitelesebb közelítést tesz lehetővé mint az előző)
Megjelenés-módok 2 Render: a apszintű árnya ás árnyékok né kᔗ剧 már n m va ós idᔗ剧b n Hátlapok eltávolítása: r nd r éskor figy mb v ndᔗ剧kᔗ剧 a n m átható apok Hátlapok normálisa: m y k az ᔗ剧 sᔗ剧, i hátsó apokᔗ剧 gy ap ᔗ剧 sᔗ剧 (normá v ktora f énk mutat) ha csúcsainak m gadása az óramutató járásáva ntét s irányban történt csúcspontok számítása, közbᔗ剧 sᔗ剧k int rpo á ása ( ᔗ剧bb) számítás mind n képpontban (p kép rnyᔗ剧ᔗ剧piᔗ剧 ), pontosabb Árnyalás: (ShadeMode) + rendering options a Eszközök Beállítások (Tools Options) m nᔗ剧pont pan én k R ndsz r (Syst m) apján a ᔗ剧ᔗ剧 á ításokᔗ剧 (Prop rti s) gombba m gj níth tᔗ剧 a ᔗ剧ᔗ剧 grafikus r ndsz r b á ítóᔗ剧pan, aho árnya áshoz is aktivá hatók az gy s r nd r ési össz t vᔗ剧k aktivá ható a háttér, a fény k, és az anyagtu ajdonságok, z n b ᔗ剧 a t ᔗ剧túrák és az át átszóság (jav: Gouraud)
Megjelenés-módok 3 Real:v t tt árnyékok m gj nítésér is a ka mas (Phong) az ᔗ剧zᔗ剧 k n tú mód van é simításra (anti-aliasing) á ítható a árnyék mé ységᔗ剧térkép térítés (az árnyéknak az árnyékv tᔗ剧 obj ktum f é mozdítása), p á ítható a burko atᔗ剧mintavét zési mintaᔗ剧 kép zés módja Raytrace: a kép rnyᔗ剧pontokon át érk zᔗ剧 sugarak visszaköv tés az ᔗ剧bbi k m tt a ka mazható az é simítást gyorsító adaptive subsampling, és m gadható az a kontrasztszint, am y fö ött új mintavét szᔗ剧kség s m gadható a sugárfa maᔗ剧imá is mé ység (a köv t tt fényᔗ剧visszav rés k és törés k száma), és a vágási szint (a köv tk zᔗ剧 ᔗ剧tközésn k m nnyiv k hozzájáru nia a végsᔗ剧 képpontᔗ剧szính z, hogy még köv ss a program)
Fényforrások (Light) (Light) A b vi ágításhoz többfé (A 剧 剧 i R 剧ᔗ剧 színű) fényforrás haszná ható (árnyékvetésük szabályozható) : a v gᔗ剧b n szóródó és f ᔗ剧 t krᔗ剧 visszav rᔗ剧dᔗ剧 fény k számítása h y tt ( ) ( ) (ha sok, a kép elmosódott, ha kevés, túlkontrasztos holdbéli táj) : csak irányáva (és int nzitásáva ) j mz tt fényforrás ( ) r j a tárgyak közti távo ságon n m csökk n (p 剧ap) mind n irányba gyformán sugárzó fényforrás ( ámpa) ( ) b á ítható, hogy távo abbra gyöngᔗ剧 v vi ágítson h yz tév és irányáva j mz tt fényforrás (spot ámpa) ( ) m gadható a t j s, és a gyöngᔗ剧 ᔗ剧 m gvi ágítási fénykúp Jelenet Jelenet (Scene) (Scene) ᔗ剧gy vagy több fényforrás és/vagy gy névv m nt tt néz t össz r nd h tᔗ剧 gyᔗ剧tt sᔗ剧k gy közös név n ( j n tként ) m nth tᔗ剧 r nd r éskor névr hivatkozva a ka mazható gy adott b vi ágítás (p gy adott hom okzatot m gvi ágító r gg i vagy sti fény) és/vagy néz t (p a hom okzatot mutató m nt tt p rsp ktíva)
Anyagtulajdonságok (RMat) (RMat) Az árnya ás va ósághűbbé tét éh z anyagtu ajdonságokat a ka mazhatunk anyagj mzᔗ剧k az anyagtár fáj okbó (Material Library) tö th tᔗ剧k b a (módosítható) d finíciók a rajzfáj ba m ntᔗ剧dn k (a t ᔗ剧túrák n m) az anyagj mzᔗ剧k hozzár nd h tᔗ剧k (akár vegyesen is) közv t nᔗ剧 az gy s m kh z az gy s fó iákhoz az A 剧 剧 (AutoCAD Color Index) szín kh z Anyagj mzᔗ剧k m gadásakor i módosításakor b á ítható tu ajdonságok: az anyag a apᔗ剧, szórtᔗ剧, és tᔗ剧krözᔗ剧dᔗ剧 (A 剧 剧 vagy R 剧ᔗ剧) szín i, i z k aránya a f ᔗ剧 t m nnyir é s n vagy szórtan v ri vissza a rá sᔗ剧 fényt (r f ktív fényfo t mér t ) a f ᔗ剧 t át átszósága, i az átha adó fény fénytörés (csak Raytraceᔗ剧né ) a f ᔗ剧 t gy s pontjainak a f ᔗ剧 tr m rᔗ剧 g s térítés A szín/mintázat és a domborᔗ剧kép, i a tᔗ剧krözᔗ剧dés és át átszóság m gadható piᔗ剧 s fáj ként a mintázat h t a t j s mr i szt tt, vagy rögzít tt éptékű, soro t (fixed scale) minta a mintázat épték óhatat anu épték zi a mod t is
Háttér Háttér (Background) és és köd köd (Fog) (Fog) A r nd r t kép hit s bbé t h tᔗ剧 köd és/vagy háttér a ka mazásáva a köd a távo abbi m k színét b fo yáso hatja (színp rsp ktíva) a háttér h t gyszínű (solid) vagy színátm n t s (gradient) va ósághűbbé t h tᔗ剧 háttérkép (p égbo t) a ka mazásáva érd k s hatás érh tᔗ剧 az aktuá is kép rnyᔗ剧ᔗ剧kép és a r nd r t kép össz mosásáva (merge) Egyéb Egyéb opciók opciók (RPref) (RPref) ᔗ剧 h tᔗ剧ség van a r nd r ési mód finomhango ására, így p gyors nᔗ剧rzéskor ég h t csak néhány m t, vagy gy kis bb ab akot r nd r ni (kivá asztás/vágóab ak) m gadható a simítási szög (smoothing angle), ami a att simított árnya ás (smooth, n m flatᔗ剧) s tén a program mossa a f ᔗ剧 t k közti é t ( ᔗ剧i ᔗ剧R sᔗ剧fac tr s) ki/b kapcso ható a b á ított anyagj mzᔗ剧k haszná ata, és a b á ított fény k v t tt árnyékának m gj nítés a kim n t a kép rnyᔗ剧 h y tt átirányítható fáj ba (p a kép rnyᔗ剧 f bontásáná nagyobb piᔗ剧 számú kép)