MAGYAR NYELVŰ LEÍRÁS



Hasonló dokumentumok
A LEGO Mindstorms EV3 programozása

1. fejezet: Bevezetés. 2. fejezet: Első lépések

HASZNÁLATI UTASÍTÁS PM Bluetooth Sminktetováló Készülék

nagyoknak kicsiknek SKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁBA ISKOLÁ PROGRAMOZÁS ROBOTIKA BEHOZZUK A ZÖLD ENERGIÁKAT AZ OSZTÁLYTERMEKBE

Az EV3. Az EV3 technológia csatlakoztatása. LEGO.com/mindstorms. Az EV3 Brick (Tégla) csatlakoztatása a számítógéphez

Rövid üzembehelyezési útmutató SE888

Avantalk AH5 Bluetooth Mono Headset Használati utasítás

16/8/4 CSATORNÁS Real Time MPEG-4DVR. 16/8/4 CSATORNÁS beépített DVD-RW íróval vagy CD-RW íróval

A CA-42 adatkommunikációs kábel gyors telepítési útmutatója

Rövid üzembe helyezési útmutató CD170/CD175

BLUETOOTH HANGFAL. Felhasználói kézikönyv. E-Boda Beat 100

Szárazföldi autonóm mobil robotok vezérlőrendszerének kialakítási lehetőségei. Kucsera Péter ZMNE Doktorandusz

IRIScan Anywhere 5. Scan anywhere, go paperless! PDF. Mobile scanner & OCR software. for Windows and Mac

LEGO robotok. IV. rész

Üzembe helyezési útmutató

DVR-338 DIGITÁLIS DIKTAFON HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ

GYORSINDÍTÁSI ÚTMUTATÓ

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. Áttekintés. Átdolgozott dizájn Az egyedi kialakításnak köszönhetően kézbe simuló forma.

Digitális fényképezőgép Szoftver útmutató

Rövid üzembe helyezési útmutató. 1 Csatlakoztassa! 2 Bevezetés 3 Jó szórakozást! CD290 CD295

A tanulók gyűjtsenek saját tapasztalatot az adott szenzorral mérhető tartomány határairól.

Rövid üzembe helyezési útmutató CD480/CD485

Z80TAPE FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ

Mezőgazdasági robot fejlesztése és jövőbeli bővíthetősége

Roger UT-2. Kommunikációs interfész V3.0

ROBOTIKA FELADATGYŰJTEMÉNY

Programozó Meta riasztókhoz és Activepark parkolásérzékelőhöz

JABRA MOVE WIRELESS. Használati útmutató. jabra.com/movewireless

HP ScrollSmart mobil távirányító (csak egyes típusokon) Használati útmutató

HP mobil távirányító (csak egyes típusokon) Használati útmutató

Fém minidiktafon távolsági lehallgatással

Magyar. BT-03i használati útmutató

Hálózati projektor használati útmutató

Diva 852 ISDN T/A. Gyorstelepítési útmutató.

Karóra FULL HD rejtett kamerával Használati útmutató:

1. Csomag tartalma. 2. A készülék áttekintése. Kezdő lépések

T201W/T201WA 20 -os szélesvásznú LCD monitor Felhasználói kézikönyv

Gyors telepítési kézikönyv

Korszerű információs technológiák

Idő és nap beállítás

HD vadkamera p. A szállító elérhetősége: Használati útmutató

H P vezeték nélküli távoli rejtett kamera

Navigációs GPS adatok kezelése QGIS programmal (1.4 verzió) Összeállította dr. Siki Zoltán

1. Prestigio MultiPad 2. Tápadapter 3. Hordozótok 4. USB-kábel 5. Rövid használati útmutató 6. Garancialevél 7. Jogi és biztonsági közlemény

E Y E Z O N E B1080PX-3 BEMUTATÁS

SP-PROG (SP-PROG-BT) Univerzális USB (Bluetooth/USB) Programozó

1. Használatba vétel. 1.1 Biztonsági előírások. 1.2 Rendszerkövetelmények. 1.3 A csomag tartalma

Alpha1 PRO Okoseszköz Applikáció. Használati Útmutató

Neumann János Számítógép-tudományi Társaság Programozás, robotprogramozás szakkör Három félév 3 * 8 foglalkozás

Külső eszközök. Felhasználói útmutató

ConCorde FHD-1100S HD Médialejátszó

Felhasználói Kézikönyv. Rii K18. Multimédiás Billentyűzet és Touchpad , Fax: Mobil: ,

T-Mobile Communication Center Készülékek telepítése a TMCC segítségével

HASZNÁLATI UTASÍTÁS. Modell: EXALT. (Hordozható Bluetooth hangszóró)

Küls eszközök. Dokumentum cikkszáma: Ez az útmutató a külön beszerezhető külső eszközök használatát ismerteti

MicroScanner 2. kábelteszter. Üzembe helyezési útmutató

Netis vezeték nélküli, N típusú Router Gyors Telepítési Útmutató

GGMM M4. Használati útmutató. M4 vezeték nélküli hangrendszer csomag tartalma. Kezelő egység:

Fontos megjegyzés: Telepítse először az illesztőprogramot, majd csatlakoztassa a VideoCAM ExpressII eszközt az USB porthoz!

Kezdje itt Gyors üzembe helyezési útmutató

1. Ismerd meg az új barátodat: Alpha 1 PRO

A PR verziójának új funkciói HU

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ DG DreimGO.com All rights reserved. Website:

Kezdeti lépések MAGYAR CEL-SV3JA2F0

VDT10 HASZNÁLATI UTASÍTÁS VDT10/D7 sorozatú készülékekhez

Calisto USB-s kihangosító. Használati útmutató

CE52-24/F(C) Központi vezérlő. Kezelési kézikönyv

ROLLEI-DFS-190-SE. Felhasználói kézikönyv.

Mini DV Használati útmutató

Bluetooth. A Bluetooth kommunikációs adapter beállítása. Microsoft Windows XP/Vista/7 operációs rendszerre. Felhasználói kézikönyv

BESZERELÉSI ÉS HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. Fejtámlamonitor

H2201 HIDROABRÁZIÓS KÉSZÜLÉK KEZELÉSI UTASÍTÁSA (ULTRAHANGOS PEELING v. SKINSCRUBBER)

Programozható Logikai Vezérlő

Külső eszközök Felhasználói útmutató

2-VEZETÉKES KAPUTELEFON RENDSZER Beltéri egység. VDT10 Felhasználói és telepítői kézikönyv VDT10. VDT10 Leírás v1.4.pdf

CareLink Personal telepítési útmutató. Első lépések a CareLink Personal adatfeltöltéshez

(1) 10/100/1000Base-T auto-sensing Ethernet port (2) 1000Base-X SFP port (3) Konzol port (4) Port LED-ek (5) Power LED (Power)

STARSET-24V-os vezérlés

Kezelési útmutató PLANTRONICS SAVI GO HEADSET SYSTEM. Quantum-R Kft. Importőr:

1. Csomag tartalma. 2. A készülék bemutatása

Kezdje itt Gyors üzembe helyezési útmutató

CE53-24/F(C) Központi vezérlő. Kezelési kézikönyv

Digitális karóra rögzítő. Felhasználói kézikönyv. (felvevő, kamera, mobil érzékelés, infravörös éjszakai karóra)

Mobil Partner telepítési és használati útmutató

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ VST VOM-1021DV. 10.2" TFT-LCD motoros DVD és monitor

Programozási segédlet DS89C450 Fejlesztőpanelhez

AT-7000 gyorsteszter használati utasítás

mobil alkalmazás rész 1: CSATLAKOZTATÁS

Kombinált rádiós vagyonvédelmi rendszer V1.0. Modelszám: MG X10 Üzemeltetési útmutató

SZENZORMODUL ILLESZTÉSE LEGO NXT PLATFORMHOZ. Készítette: Horváth András MSc Önálló laboratórium 2 Konzulens: Orosz György

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ POLYCOM HDX VIDEOKONFERENCIA RENDSZERHEZ

Tisztelt Telepítő! A központ és az alkalmazás összehangolását a következőképpen hajthatja végre:

3. Generációs WIFI Midea SK

Rövid használati útmutató a Polycom HDX modell család modelljeihez

Ismerkedés a MyPal készülékkel. Kezelőszervek a hátlapon

GH200/205 sorozatú Digitális fényképezőgép Használati utasítás

Útmutató a LOGSYS fejlesztői kábel eszközmeghajtó programjainak telepítéséhez

Az MA-660 eszközillesztő program telepítése

Felhasználói kézikönyv

Átírás:

NXT 2.0 MAGYAR NYELVŰ LEÍRÁS 2010. Készítette: Czár Krisztián

A DOBOZ TARTALMA A sárgával keretezett részek jelzik az NXT 2.0 új elemeit

RÉSZEGYSÉGEK SZERVOMOTOR NYOMÁSÉRZÉKELŐ SZERVOMOTOR SZERVOMOTOR KÖZPONTI EGYSÉG NYOMÁSÉRZÉKELŐ SZÍNÉRZÉKELŐ ÉS LÁMPA SZONÁR: ULTRAHANG SZENZOR Az NXT alapú robot szervómotorainak segítségével tud bármiféle mozgást végezni, így kereken gurulni, járni vagy tárgyakat emelni. A motorok sajátsága, hogy elfordulásérzékelőt tartalmaznak, így az általuk végrehajtott elfordulás lekérdezhető, illetve viszonylag finom mozgás kivételezésre adódik lehetőség. A 3 önálló szenzortípus különböző érzékelési tartományban működik. Az érintésérzékelő az eszköz végén lévő gomb benyomódását, felengedését jelzi vissza. A fényérzékelő a fény erősségéről tájékoztat. Az ultrahangos érzékelő a tárgyakról visszaverődő ultrahang segítségével határozza meg a környezet elemeinek távolságát.

A KÖZPONTI EGYSÉG (NXT TÉGLA) A, B, C: SZERVOMOTOROK CSATLAKOZÓJA 1, 2, 3, 4: SZENZOROK CSATLAKOZÓJA USB CSATLAKOZÓ MENÜ LÉPTETŐ GOMBOK MENÜ VÁLASZTÓ GOMB Technikai adatok 32 bites ARM7 mikrokontroller 256 Kbyte FLASH, 64 Kbyte RAM 8-bites AVR mikrokontroller 4 Kbyte FLASH, 512 Byte RAM Bluetooth-os vezeték nélküli kommunikáció (Bluetooth Class II V2.0) USB teljes sebességű port (12 Mbit/s) 4 bemeneti port, 6-eres kábel digitális jelek fogadására

Építés Építs egy robotot. Az összeállításhoz szükséges utasításokat megtalálod a Felhasználói kézikönyvben, a szoftverben, vagy a www.mindstorms.com webhelyen. Használhatod a fantáziádat is a saját egyedi robotod építéséhez. Programozás Úgy programozhatod a robotodat, ahogy csak akarod. A program készítéséhez használd a LEGO MINDSTORMS NXT szoftverét. Töltsd át a programot az NXT-be USB kábel, vagy Bluetooth segítségével. Mehet! Futtasd a programot, és nézd, ahogy a robot életre kel. Gyors kezdés (Quick Start) Használd a Quick Start készletet az első MINDSTORMS-al kapcsolatos tapasztalatszerzéshez. A Quick Start csomagban megtalálod mindazt, ami egy nagyszerű kezdéshez szükséges. Csak néhány perc kell ahhoz, hogy megalkosd az első MINDSTORMS robotodat, tesztelhesd, és láthasd az érdekes reakcióit. NXT TECHNOLÓGIA AZ NXT TECHNOLÓGIA ÁTTEKINTÉSE Az NXT Az NXT egy intelligens, számítógéppel vezérelt LEGO tégla, egyúttal a MINDSTORMS robot agya. Érintésérzékelő Lehetővé teszi a robotnak, hogy érzékelje a környezetét, és reagáljon arra. Hangérzékelő Lehetővé teszi a robotnak, hogy halljon, és reagáljon a hangokra. Fényérzékelő A fény és a színek érzékelését teszi lehetővé a robot számára.

Ultrahangos érzékelő Lehetővé teszi a robot számára, hogy lásson, érzékelje a tárgyak távolságát, és reagáljon a mozgásra. Interaktív szervo motorok Ezek biztosítják a robot pontos mozgását. Az érzékelők és a motorok szabványos portjai A robotod kifogástalan működéséhez az érzékelőket és a motorokat meghatározott kimeneti és bemeneti portokhoz kell kötni. A szabványos portok kiosztása itt olvasható: Bemeneti portok Port1: Érintésérzékelő Port2: Hangérzékelő Port3: Fényérzékelő Port4: Ultrahangos érzékelő Kimeneti portok Port A: Motor különleges alkalmazásokra Port B: Motor a mozgatásra Port C: Motor a mozgatásra KAPCSOLÓDÁS AZ NXT TECHNOLÓGIÁHOZ! Ne feledd, hogy bármelyik 6-eres fekete adatkábel használható a bemeneti illetve kimeneti portokhoz, az érzékelőkhöz és a motorokhoz. Működtetéshez az érzékelőket az 1-4 portokhoz, a motorokat az A-C portokhoz kell csatlakoztatni. A motorok csatlakoztatása

Egy motor csatlakoztatásához az egyik 6-eres kábelt kell használni. A kábel egyik végének a motorhoz, a másiknak pedig az ntx egyik kimeneti portjához (A, B vagy C) kell kapcsolódni. Érzékelők csatlakoztatása Egy érzékelőt az ntx-hez az egyik 6-eres kábellel kell csatlakoztatni. A kábel egyik végét az érzékelőhöz, a másikat pedig az ntx egyik kimeneti portjához (1, 2, 3, vagy 4) kell kapcsolni. Letöltés és feltöltés USB porton, vagy Bluetooth-on keresztül lehet le- és feltölteni adatokat a számítógép és az nxt között. Ha a számítógéped Bluetooth-os, akkor le tudod tölteni a programokat az nxtre USB kábel használata nélkül is. Ha a számítógépben nincs Bluetooth, akkor az USB kábelt kell használni, vagy egy Bluetooth adaptert kell feltelepíteni. Megjegyzés: a Bluetooth-os kapcsolatról bővebben a 28-ik oldalon olvashatsz.! Mielőtt összekötöd az nxt-t a PC-vel, győződj meg róla, hogy a LEGO MINDSTORMS NXT szoftvere fel van-e telepítve a számítógépedre (lásd 38. oldal). USB kábeles kapcsolat az nxt és a PC között. Kapcsold be az nxt-t! Csatlakoztasd az USB kábelt a PC-d és az nxt közé. Amint a PC azonosítja az nxt-t, a LEGO MINDSTORMS NXT szoftver installálása önmagától teljes lesz. USB kábeles kapcsolat az nxt és Macintosh között. Mielőtt összekötöd az nxt-t a Macintosh-al, győződj meg róla, hogy a LEGO MINDSTORMS NXT szoftvere fel van-e telepítve a számítógépedre (lásd 39. oldal). Kapcsold be az nxt-t. Csatlakoztasd az USB kábelt az nxt-hez. Csatlakoztasd az USB kábelt a Macintoshhoz, és készen is vagy az idításhoz. AZ NXT-RŐL

Az nxt a MINDSTORMS robot agya. Ez egy intelligens, számítógéppel vezérelt LEGO tégla, amivel a MINDSTORMS robot életre kel, és különböző műveleteket hajt végre. Jegyezd meg, hogy az nxt kijelzőjén minden szöveg angolul jelenik meg. USB port Ide csatlakoztathatod az USB kábelt, hogy programokat tudjál letölteni a számítógépről az nxt-re (vagy adatokat feltölteni a robotból a számítógépbe). A programok le-és feltöltéséhez a kapcsolatot Bluetooth-on keresztül is létrehozhatod. Motor portok Az nxt-hez három kimeneti porton keresztül kapcsolódhatnak a robotok. A motorok működtetéséhez szükséges, hogy csatlakozzanak az A, B, vagy C portokhoz. Bluetooth ikon A Bluetooth ikon jelzi a Bluetooth kapcsolat aktuális állapotát. Ha nincs ikon a kijelzőn, akkor a Bluetooth ki van kapcsolva. USB ikon Ha az nxt USB kábellel csatlakozik egy számítógéphez, akkor az USB ikon látható. Ha megszűnik a kapcsolat, az ikon eltűnik. Érintkező portok Az nxt-nek négy bemeneti portja van az érzékelők csatlakoztatásához. Az érzékelőket az 1, 2, 3 és 4-es sorszámú portokhoz kell kapcsolni. Az nxt elnevezése Az nxt nevét meg lehet változtatni, ha belépünk a szoftver nxt ablakába. Az ablak a vezérlőből érhető el. Az nxt neve legfeljebb nyolc karakteres lehet. Akkumulátor töltöttségi szint

Az akkumulátor ikon mutatja az nxt energia állapotát. Ha az akkumulátor töltöttsége alacsony, akkor az ikon villog, majd kikapcsol. Futtatás ikon Amikor az nxt be van kapcsolva, a futtatás ikon forog. Ha a forgás megáll, az nxt megfagyott, és újraindítás szükséges (Lásd a 74. oldalon a hibaelhárítást). Hangfal Készíts a programhoz valósághű hanghatásokat, és a programfutás alatt azokat hallhatod. nxt gombok Narancssárga gomb: Be/Enter Világosszürke nyilak: az nxt menüjében történő jobbra és balra való mozgatáshoz Sötétszürke gomb: Törlés/Vissza Az nxt kikapcsolása Nyomd meg a sötétszürke gombot ismételten, mígnem a jobboldali ábrát nem látod a kijelzőn. Az nxt kikapcsolásához nyomd meg a narancssárga gombot, a sötétszürke gomb megnyomásával a főmenühöz térhetsz vissza.

LEGO MINDSTORMS NXT G PROGRAMNYELV Programablak Menüsor, szokásos gombok Common: (Közös) Action: (Cselekvés, Művelet) Sensor: (Szenzor, Érzékelő) Robo Center: a négy alap robot építésének lépései Programlap: itt helyezhetők el az utasítások Flow: (Folyamat) Súgó és nagyítás Data: (Adat) Advanced: (Haladó)

Common (Közös) utasításkészlet Move (Mozgás) A robotot a Move parancs segítségével bírhatjuk mozgásra. Előre, hátra mozoghat vagy kanyarodhat jobbra, balra a kanyarodási szög beállításával. Sebességet is itt választhatunk. Port (Csatlakozás): az A, B vagy C motor mozoghat Direction (Irány): a motor mozgásának iránya (előre vagy hátra) és mozgás tiltása Steering (Fordulás): a robot elfordítása bal vagy jobb irányba Power (Erő): a motorok forgási sebességének meghatározása (0 100) Duration (Tartam): a motorok forgásának időtartama vagy szöge Next Action (Következő Művelet): mozgás utáni teendő Record/Play (Felvétel/Lejátszás)

Action (Művelet): Felvétel vagy Lejátszás Name (Név): Recording (Felvétel): Time (Idő): Sound (Hang) A robot képes hangot, zenét lejátszani, ami lehet akár egy mai sláger (wav formátumot ismer) vagy egy zongora billentyűzeten komponált dallam. Action (Művelet): hang állomány (Sound File) betöltése vagy saját dallam (Tone) készítése Control (Vezérlés): hang lejátszásának indítása (Play) vagy leállítása (Stop) Volume (Hangerő): hangerő beállítása (0 100) Function (Funkció): ismétel (Repeat) File (Állomány): állomány (File) kiválasztása Wait (Várakozás): hang végigjátszása Display (Kijelző) Az NXT TÉGLA kijelzőjén különböző rajzokat, ábrákat jeleníthetünk meg. A rajzok elkészítésére külön rajz program nyújt segítséget. Action (Művelet): kép (Image), szöveg (Text) vagy rajz (Drawing) megjelenítése Display (Kijelző): kijelző törlése (Clear) File (Állomány): kép kiválasztása Position (Elhelyezés): kép tájolása a kijelzőn

Wait (Várakozás) Az egyes programfázisok között szükség lehet várakozásra. Az időtartam vége lehet egy szenzor jele vagy időzítő visszaszámlálása. Control (Vezérlés): Sensor (Érzékelő): Port (Csatlakozás): Action (Művelet): Loop (Ciklus) A ciklust használjuk, ha egy vagy több utasítást többször is végre szeretnénk hajtani. Control (Vezérlés): a Ciklus ismétlődésének vége Forever (Örökké tart, nincs vége), Sensor (Érzékelő), Time (Időzítés), Count (Számláló) vagy Logic (Logikai művelet) hatására Show (Mutat): Számláló (Counter) megjelenítése a kijelzőn Switch (Elágazás) Feltételhez kötött elágazás. Ha a feltétel teljesül (pl. valamelyik szenzor jelet érzékel), akkor a felső ág utasításai hajtódnak végre, ellenben (pl. a szenzor más jelet érzékel) az alsó ágon halad tovább.

Control (): érzékelő vagy egy bemenő adat határozza meg az elágazás irányát Sensor (): az elágazás feltételét adhatjuk meg (melyik szenzort figyelje) Üzenet érkezése Elfordulás érzékelése Szín érzékelése Fény érzékelése A tégla gombjai!üzenet érkezése!elfordulás érzékelése Hang érzékelés Időzítő Nyomás érzékelése Távolság érzékelés Port (): A Tégla portjainak (csatlakozási pontjainak) számát állíthatjuk vele a szenzor csatlakozásának megfelelően Action (): A Sensor listában választott érzékelőtől függően változik az adott szenzor beállításaihoz igazodva.