4 JÁTÉKOSOK KÉZIKÖNYVE...28

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "4 JÁTÉKOSOK KÉZIKÖNYVE...28"

Átírás

1 TARTALOM TARTALOM 1 BEVEZETÉS...3 MIT TARTALMAZ EZ A KÉZIKÖNYV?...4 AZ EDDIG TÖRTÉNTEK A JÁTÉK...5 GYORS KEZDÉS...5 A JÁTÉK TELEPÍTÉSE ÉS MEGKEZDÉSE...5 KONFIGURÁCIÓ...5 HOGYAN KÉRHETSZ SEGÍTSÉGET?...5 A KARAKTERGENERÁLÁS ALAPJAI...6 JÁTÉKON BELÜLI INTERFÉSZ...6 A KÖR- MENÜ...7 A FÕ GRAFIKUS FELHASZNÁLÓI FELÜLET...7 GYORSBILLENTYÛK...11 KARAKTER PANEL...11 ESZKÖZÖK (INVENTORY)...12 LÁDÁK HASZNÁLATA...13 VARÁZSLATOK PANELE...13 PÁRBESZÉD PANEL...14 TÉRKÉP PANEL...14 NAPLÓ PANEL...14 ÜZLET PANEL...15 BARTER PANEL...15 OPCIÓS PANEL...15 TÖBB RÉSZTVEVÕS JÁTÉK...17 ONLINE KALANDOZÁS...17 TÖBB RÉSZTVEVÕS JÁTÉK INDÍTÁSA EGY SZERVEREN...17 CSATLAKOZÁS TÖBB RÉSZTVEVÕS JÁTÉKHOZ17 KARAKTERVÁLASZTÁS...18 KARAKTEREK MOZGATÁSA JÁTÉKOK KÖZÖTT19 CSAPAT-ALAKÍTÁS...20 JÁTÉKOS JÁTÉKOS ELLEN (PvP)...20 SZIMPÁTIA VAGY ELLENSZENV MÁS KARAKTEREKKEL SZEMBEN HELYEK ÉS EMBEREK...22 VÁROSOK ÉS KÖZSÉGEK...22 NEVERWINTER VÁROSA...22 LUSKAN VÁROSA PORT LLAST...22 BEORUNNA FORRÁS...22 ÉSZAK FONTOS SZEMÉLYISÉGEI...22 LORD NASHER...22 ARIBETH...23 FENTHWICK...23 DESTHER...23 AARIN GEND...24 KALANDOZÓK...24 LINU LA'NERAL...24 SHARWYN...24 DAELAN RED TIGER...24 TOMI 'GRIN'UNDERGALLOWS...24 GRIMGNAW...24 BODDYKNOCK GLINCKLE...25 ELLENFELEK...26 IDÕ ÉS PIHENÉS JÁTÉKOSOK...28 KARAKTERALKOTÁS...28 NEM/ GENDER...30 FAJ/ RACE...30 PORTRÉK...32 KASZT...32 KASZT-SPECIFIKUS JELLEMZÕK...39 JELLEM/ ALIGNMENT...50 FÕJELLEMZÕK (ABILITY SCORES)...50 KÉSZ KARAKTEREK(PACKAGES)...53 JÁRTASSÁGOK/ SKILLS...54 KÉSZSÉGEK (FEATS)...63 MÁGIA DISZCIPLÍNÁK/ SPELL SCHOOLS...77 SZFÉRÁK/ DOMAINS...78 ÁLLATI KÍSÉRÕK/ ANIMAL COMPANIONS...79 FAMILIÁRISOK/ FAMILIARS...79 BESZÉLGETÉS GYORSBILLENTYÛK...80 HARCI RENDSZER...82 VALÓS IDEJÛ DÖNTÉSEK/ REAL-TIME DECISIONS...82 ELLENSÉGES VAGY BARÁTSÁGOS

2 TARTALOM TARTALOM ELLENFÉL CÉLBA VÉTELE...84 SÉRÜLÉS ÉS HALÁL...84 MEGLEPETÉSSZERÛ TÁMADÁSNAK KITÉVE..85 HELYZETI ELÕNYBÕL ADÓDÓ TÁMADÁSI LEHETÕSÉGEK...86 KÖVETÕK...86 MOZGÁS...87 VARÁZSLATOK...88 HATÁS- MECHANIZMUSOK LEÍRÁSA...88 VARÁZSLÁSI TECHNIKÁK...95 VARÁZSLATOK LEÍRÁSAI...96 A VARÁZSLATOK ÖSSZEFOGLALÁSA...96 TAPASZTALATSZERZÉS ÉS SZINTLÉPÉS SZINTLÉPÉS OSZTOTT KASZTÚ KARAKTEREK FELSZERELÉSEK, VARÁZSTÁRGYAK ÉS KINCSEK VÉRTEZET ÉS PAJZSOK FEGYVEREK SAJÁT KALANDJAID ALAKÍTÁSA AZ ESZKÖZKÉSZLET AZ INTERFÉSZ ÁTTEKINTÉSE JÁTÉKTÉR KIJELZÕ - ÜZEMMÓDOK MODULOK TÉRKÉPEK TÁRGYAK PÁRBESZÉD FORGATÓKÖNYV- ÍRÁS AZ ELNEVEZÉSRE VONATKOZÓ KONVENCIÓK132 TIPPEK ÉS TRÜKKÖK TOVÁBBI INFORMÁCIÓK A KALANDMESTER (DM) JÁTÉK INDÍTÁSA KALANDMESTERKÉNT KÉSZÍTÕ KIVÁLASZTÓ AJTÓKHOZ KAPCSOLÓDÓ CSELEKVÉSEK (KÖR-MENÜ) LÉNYEKHEZ KAPCSOLÓDÓ CSELEKVÉSEK (KÖR-MENÜ) INDÍTÓ CSELEKVÉSEK (KÖR- MENÜ) CSOPORTOS CSELEKVÉSEK JÁTÉKOSOK LISTÁJA PARANCSOK GYORS PARANCSOK DM-EK SZÁMÁRA A FÜGGELÉK TÁBLÁZATOK ÉS DIAGRAMOK B FÜGGELÉK FOGALMAK MAGYARÁZATA TÁRGYMUTATÓ ALKOTÓK

3 6 1 BEVEZETÉS

4 1 BEVEZETÉS 1 BEVEZETÉS KÖSZÖNTÜNK A NEVERWINTER NIGHTS VILÁGÁBAN! A Neverwinter Nights egy epikus szerepjáték, mely adungeons & Dragons szabálykönyv 3. kiadásának szabályai szerint mûködik, és a Forgotten Realms világában játszódik. Ha még nem találkoztál a D&D vagy a Forgotten Realms világával, akkor hadd köszöntselek ebben az izgalmas, ijesztõ szörnyekkel és félelmetes mágiával teli, hõsies kalandokat kínáló birodalomban. Ha már tapasztalt játékos vagy, akkor üdvözöllek a valaha készített legjobb D&D játékban. A Neverwinter Nights egy nagy létszámú, ügyes és eltökélt csapat ötévi kitartó munkájának gyümölcse. A játék fejlesztése során a csapat létszáma egyetlen emberrõl több mint 65 fõre nõtt. Cégként a BioWare olyan ismert játékokat adott ki, mint a Baldur 's Gate és a Baldur 's Gate II. A Neverwinter Nights minden eddigi fejlesztésnél többet tett a játékosok igényeinek kielégítése érdekében. Olyan eszközöket kínál, melyekkel saját, egyéni játszmák megtervezésére is lehetõség nyílik. Saját kampányaid megtervezésével magad is átélheted a játéktevezés izgalmát, hisz te is használhatod azokat az eszközöket, melyekkel mi is dolgoztunk! Összefoglalva: Játssz, kalandozz és alkoss! Játszd és élvezd az általunk tervezett játékot, fedezd fel a különbözõ eszközöket és alkosd meg a saját kalandjaid világát; vagy kalandozz az interneten, felfedezve a mások (rokon lelkek) által alkotott világokat. Jó kalandozást! Trent T. Oster Producer Neverwinter Nights BioWare Corp. 8 MIT TARTALMAZ EZ A KÉZIKÖNYV? A kézikönyv négy fõ részbõl áll. Az elsõ rész tartalmaz minden olyan információt, melyre a játék használatához szükséged van. Ez a rész bemutatja a karaktergenerálás lépéseit, azt, hogy hogyan közlekedhetsz a Neverwinter Nights világában és hogyan fedezheted fel azt, valamint leírja, hogyan vehetsz részt online játékokban. A második -Helyek és emberek címû- fejezet leírja Faerûn izgalmas világát, melyet Forgotten Realms (Elfeledett Birodalmak) néven is emlegetnek. Itt megtalálod Neverwinter civilizált városának leírását éppúgy, mint a Spine of theworld (a Világ Gerince) nevû hegység érintetlen vidékének bemutatását. Ez a háttérismeret nem feltétlenül szükséges magához a játékhoz, de talán segít abban, hogy ráérezz, milyen is a Forgotten Realms világa. A harmadik rész, a Játékosok kézikönyve leírja, hogy a Dungeons &Dragons szabályok milyen módon kerülnek alkalmazásra a Neverwinter Nights-ban. Ennek a résznek a célja az, hogy segítsen a játék szabályrendszerének megértésében, és abban, hogy kalandozásaid során karaktered a lehetõ legjobban illeszkedjen ebbe a világba. Az utolsó rész, a Saját kalandjaid megtervezése" címû fejezet tartalmazza a Neverwinter Nights eszköztár és a Dungeon Master (kalandmester) kliens leírását, melyek a Neverwinter Nights játék részét képezik. A Neverwinter Nights Toolset (eszköztár) ugyanaz az alkalmazás, amit a BioWare csapata is használt a Neverwinter Nights kampányainak megalkotására. A Dungeon Master kliens segítségével lehetsz egy több résztvevõs játék kalandmestere, és felügyelheted a játék kialakítását és menetét. 9

5 1 BEVEZETÉS AZ EDDIG TÖRTÉNTEK A játék kezdetekor Neverwinter, az egykoron hatalmas és virágzó város a pánik és a félelem melegágya. Ezreket ölt meg, s további ezreket fertõzött meg a titokzatos betegség, melyet csak úgy emlegetnek: a Siralmas Halál". A Faerûn egészét fenyegetõ járványtól tartva Neverwinter lordjai karanténba zárták várost, a kapukon senki nem léphet át, beteg és egészséges egyaránt a városfalakon belülre kényszerült. Lady Aribeth de Tylmarande felhívást intézett a városfalakon belül rekedt kalandozókhoz, a segítségüket kérve a rend fenntartásához és a gyógyír megleléséhez. A megbecsülés és a kincsek ígérete sokakat állított Lady Aribeth oldalára, ám minden hiábavalónak bizonyult. A betegség napról napra terjed, futótûzként söpörve végig a város szegényebb negyedein. Sok hõs lélek veszett el, és nincs remény a gyógyír meglelésére sem. 2 A JÁTÉK 10

6 2 A JÁTÉK 2 A JÁTÉK GYORS KEZDÉS A JÁTÉK TELEPÍTÉSE ÉS MEGKEZDÉSE A Neverwinter Nights telepítéséhez helyezd a Neverwinter Nights 1-es CD-jét a CD-ROM meghajtóba, majd kövesd a képernyõn megjelenõ utasításokat. Ha a gépeden az automatikus futtatás (autorun) nincs bekapcsolva (tehát a CD megfelelõ meghajtóba való behelyezése után egy percen belül sem történik semmi), akkor neked magadnak kell elvégezned a telepítést. Ennek módja a következõ: Keresd meg a CD-n a setup.exe programot. Ha megtaláltad, dupla kattintással válaszd ki a hozzá tartozó ikont, ezzel a telepítési folyamat megkezdõdik. A játék telepítése után két lehetõség közül választhatsz: elolvashatod a Readme" fájlt, vagy elkezdheted a játékot. A Readme" egy szövegfájl, mely a kézikönyvhöz tartozó, annak nyomdába kerülése után született bejegyzéseket tartalmazza. KONFIGURÁCIÓ A Neverwinter Nights Configuration Utility (konfigurációs segédprogram, az nwconfig) automatikusan futtatásra kerül, amikor elsõ alkalommal játszol a Neverwinter Nights-szal. A játék kezdõ képernyõjérõl is elérhetõ a Configure" (konfigurálás) gomb lenyomásával. A Neverwinter Nights konfigurációs segédprogramja adja meg, hogy milyen a rendszered aktuálisan alkalmazott hardvere és a 3D-s szoftver beállítások, és ennek függvényében ajánl egy, a játék futtatásához az adott feltételek mellett megfelelõ konfigurációt. Ezt azután te a saját rendszered hardverének megfelelõen módosíthatod. Ezt az információt felhasználva lehetõség van egy beszámoló generálására, melyet a BioWare felé továbbíthatsz, segítve ezáltal a technikai háttértámogatást biztosító csapat munkáját. A segédprogram a legelsõ lefuttatás alkalmával automatikusan ellenõrzi, hogy a számítógép megfelel-e a Neverwinter Nightshoz elõírt minimális rendszerkövetelményeknek. Ezt az ellenõrzést bármikor újra elvégezheted a Detection (átvizsgálás) oldal Detect gombjával. A Display (kijelzõ) oldalon beállíthatod, hogy a játék az OpenGL-t, vagy a DirectX-et használja; beállíthatod, hogy milyen felbontással fusson a játék, illetve meghatározhatod a textúrára vonatkozó beállításokat is. A frissen telepített textúra-beállítások listáját szintén s Display (kijelzõ) oldalon kezelheted. Az itt végrehajtott változtatásokat mindenképpen le kell tesztelned, e nélkül nem tudod elmenteni a módosításokat. A Reports (beszámolók) oldalon kétféle beszámoló generálására van lehetõséged. Az elsõ egy összesítõ a rendszereden található hardverrõl és 3D-s szoftverrõl. A másik egy angol nyelvû beszámoló, mely a játékkal kapcsolatos egyéb információkat is tartalmaz, amit el lehet küldeni a BioWare-nek, segítve ezzel a technikai problémák megoldása érdekében végzett munkájukat HOGYAN KÉRHETSZ SEGÍTSÉGET? Lapozz a Technikai háttértámogatás címû részhez! 12 A KARAKTERGENERÁLÁS ALAPJAI Mielõtt játszani kezdenél a Neverwinter Nights-szal (NWN), generálnod kell egy karaktert. Ha azonnal el szeretnéd kezdeni a játékot, választhatsz elõre generált karaktert, személyre szabhatod a rá vonatkozó beállításokat, és rögtön el is kezdheted a játékot. Ha már gyakorlott Dungeons & Dragons játékos vagy, minden apró részletet meghatározvamagad is generálhatsz karaktert. Ha készen állsz a játékra, kattints rá a New"(új) gombra és válaszd a bevezetést. Ezzel betöltöd a bevezetõ modult, elõkészítve így a játékot. Ha gyorsan szeretnél belekezdeni a kalandozásba, válaszd a "Select premade character" pontot (játék elõre generált karakterrel). Ezután gyorsan megváltoztathatod a karakter néhány vonását, és már kezdheted is a játékot. Ha a karaktergenerálás teljes folyamatát te magad szeretnéd irányítani, válaszd a másik opciót, s tervezd meg részletesen a karakteredet. A karaktergenerálás teljes folyamatáról a kézikönyv egy késõbbi részében részletes leírást is találsz. Szerveren tárolt és helyi karakterek A Neverwinter Nights-ban két karaktertípus létezik: a helyi karakterek (Local Characters) és a szerveren tárolt karakterek (ServerCharacters). A helyi karakterek kialakítása és tárolása a saját számítógépeden történik, akkor játszol velük, amikor csak szeretnél, feltéve, hogy az adott játékban részt vehetnek helyi karakterek. A szerveren tárolt karakterek kialakítása a szerveren történik, és az ilyen karakterek a szerveren is maradnak. Ha az egyik ilyen karaktereddel szeretnél játszani, elõször kapcsolatba kell lépned azzal a szerverrel, amelyiken a karakter készült. A szerveres karakterek biztonságosak, és biztosítják a fair play-t egy több résztvevõs játékban. Amikor te magad vagy egy játék házigazdája, lehetõséged van rá, hogy meghatározd, milyen típusú karakterek vehetnek részt a játékban. JÁTÉKON BELÜLI INTERFÉSZ A Neverwinter Nights játékán belül a fõ interfész képernyõjét úgy alakították ki, hogy a lehetõ legcsekélyebb mértékben zavarja a játékot. A fõ képernyõ szolgál keretként, míg a különbözõ kezelõpanelek (mint például az eszközök vagy a karakterlapot tartalmazó elõugró ablakok) a játéktérnek csak a felét foglalják el egy átlátszó panellel. Az NWN-ben a karaktered mindig a képernyõ közepén van. A játék világában úgy mozoghatsz, ha a kurzort mozgatod a képernyõn; különféle cselekvéseket pedig a bal és jobb egér gombok lenyomásával hajthatsz végre. Amikor az egeret egy tárgy vagy egy élõlény képére állítod, az egér képe átvált arra a cselekvés-ikonra, mely az adott objektumhoz az alapbeállítások szerint hozzá van rendelve. Ennek a cselekvésnek a végrehajtásához a bal egér gombbal kell kattintanod. Ha valamilyen más cselekvést szeretnél végrehajtani az adott tárggyal, akkor jobb egér gombbal kattints rá. Ezzel elõhívod a kör- menüt. Bal kattintással jelöld ki a képernyõ egy pontját, így mozgathatod a karakteredet a játék világán 13

7 2 A JÁTÉK 2 A JÁTÉK belül. Egy ellenséges lényt akkor támadhatsz meg, ha a lény képére húzva a kurzort az ikon átváltozik. Ha az ikon helyén megjelent a csata-ikon (combat icon), bal kattintással támadhatsz. A KÖR-MENÜ A kör- menü a fõ eszközöd arra, hogy a Neverwinter Nights játékának világával bármilyen interakcióba kerülj. Ezt a kör alakban elrendezett menüt úgy hívhatod elõ, ha az alkalmazni kívánt objektum képére irányítod az egeret, majd megnyomod a jobb egér gombot. Ekkor megjelenik egy kör- menü, melynek a kijelölt tárgy áll a középpontjában. Ez a menü kör alakban sorba rendezve tartalmazza azt, hogy milyen cselekvéseket hajthatsz végre az adott objektumhoz kapcsolódóan. Ez a varázslástól kezdve a célpont megtámadásáig bármi lehet - amint az a fenti képen is látható (a). Egy gyors bal kattintással végrehajthatod a kiválasztott cselekvést. Néhány cselekvés mellett található egy kis nyilacska is - amint az a fenti képen szintén látható (b) -, mely a cselekvések egy másik szintjét jelöli, melyhez bal kattintással férhetsz hozzá. A kis nyíllal megjelölt cselekvések felett egy kis gyûrû látható. Ez a gyûrû a tulajdonképpen a menü következõ szintjén lehetséges cselekvésekbe enged bepillantást. Ha a kör- menü használatának egy fejlettebb módszerét kívánod alkalmazni, egyszerûen tartsd lenyomva a jobb egér gombot, és az egér mozgatásával haladj az egyes pontok között. A kör- vezérlés egy másik hatékony módszere a numerikus billentyûzet alkalmazása. A számbillentyûzet minden egyes eleme megfeleltethetõ ugyanis a kör alakú menü adott elemének (azaz a 8-as a legfelsõ elemnek, a 2-es a legalsónak, a 7-es a bal felsõnek stb.). A GYORS HOZZÁFÉRÉST BIZTOSÍTÓ PARANCSSOR Ez a parancssor (az ún. quickbar) a NWN interfészének szerves része, mely gyors és egyszerû hozzáférést biztosít a leggyakrabban alkalmazott játék opciókhoz. A parancssor minden egyes rekesze megfelel a billentyûzet valamely funkció-billentyûjének. Ha megnyomod a hozzá tartozó gombot, a megfelelõ parancs ikonja bekerül az adott cellába, és a cselekvés végrehajtásra kerül. Ebbe a parancssorba áthúzhatsz például egyes elemeket az eszköztáradból, majd vagy a megfelelõ billentyû lenyomásával, vagy a megfelelõ cellára kattintva magadhoz veheted, vagy használhatod az adott eszközt, annak fajtájától függõen. Elhelyezhetsz itt varázslatokat is úgy, hogy áthúzod a meglévõ varázslataid közül, vagy úgy, hogy a varázslat kör-menüjét használod. 5 A FÕ GRAFIKUS FELHASZNÁLÓI FELÜLET (GUI): A fõ interfész képernyõ kilenc különálló egységre van bontva, melyek mindegyike értékes információval szolgál a játékkal kapcsolatban, és lehetõséget nyújt a karaktered, illetve a játék irányítására. 4 1 A karakter portréja/ The Character Portrait Ez az az arckép, melyet a karaktered számára választasz. Ha a játékban más karakterek találkoznak a tiéddel, ezt a képet látják. Az arckép mellett egy keskeny vörös sáv található. Ez egy olyan mutató, mely a karaktered aktuális életerejét jelzi. Ha ez a mutató (health bar) zöldre vált, az azt jelzi, hogy a karakteredet megmérgezték. Ha a mutató barna színû lesz, akkor a karaktered megbetegedett. 2 Opciók/ The Options Box Itt kattinthatsz rá a különbözõ gombokra, melyekkel elõhívhatod a karaktered irányításához szükséges interfész képernyõket, amilyen például a játékon belüli térkép (in-game map), a karakter felszereléseinek képernyõje (inventory screen), a napló (journal), a karakterlap (character sheet), az opciók oldala (options page), a varázskönyved (spellbook) és a játékos játékos ellen" opciós panel (player versus player options panel)

8 2 A JÁTÉK 2 A JÁTÉK 3 A csapat kijelzõje/ The Party Bar: Itt jelennek meg a csapatod tagjai. A csapatot újabb játékosokkal bõvítheted a "Socialize" (Barátkozás) kör- menü opción keresztül. A "Socialize" menün belül az "Invite" (Hívás) opció kiválasztásával kérhetsz fel egy játékost arra, hogy csatlakozzon a csapatodhoz. A csapatodba invitált játékos az ajánlatodat a "Socialize " opció "Join Party " (Csatlakozás a csapathoz) pontjának kiválasztásával fogadhatja el. Ha megidézel valamilyen lényt, az ezen a kijelzõn látszik, amíg jelen van. Ennek a kijelzõnek a segítségével lehetõséged van arra, hogy gyorsan szerezz információt a csapatod tagjairól, vagy akár arra is, hogy különféle cselekvéseket hajts végre velük kapcsolatban. Ez utóbbit oly módon teheted meg, hogy a csapat kijelzõjét jobb kattintással választod ki, ez ugyanis megnyitja az ide tartozó kör- menüt. Az arckép bal oldalán található mutató a karakter életerejét mutatja. A jobb oldalt felül található rekesz - melynek jelölése fent (1) - egy nyíl ikont foglal magában. Ez a nyíl abba az irányba mutat, amerre az illetõ karakter a te karakteredhez képest áll. A (2) jelöléssel ellátott rekeszben megjelenõ ikon azt mutatja meg, hogy a karakter épen milyen tevékenységet folytat- harcol, varázsol, vagy éppen pihen. Ha a karakter halott, ezen a helyen koponya jelenik meg. 4 A párbeszéd ablak(ok)/ The Chat Window(s) A párbeszéd ablakban a többi játékostól származó üzenetek jelennek meg, A párbeszéd ablak hosszát megnövelheted az ablak tetején található fekete tabulátor arrébb húzásával. Ugyanezt a tabulátort jobb kattintással is kijelölheted, ily módon lehetõséged nyílik rá, hogy minden ablakban különféle szûrõket állíts be a szöveges üzenetekhez. Ha például azt szeretnéd, hogy az egyik ablakban csak a harccal kapcsolatos üzenetek jelenjenek meg, akkor elõhívod a párbeszéd ablak tabulátorához tartozó kör- menüt, és az összes többi üzenet megjelenítését kikapcsolod (off). Ha gyorsan szeretnél válaszolni valakinek, aki üzen neked, akkor kattints az illetõ portréjára, és a válaszod eleje azonnal megíródik. 5 Üzenõ oldal/ The Chat Entry Bar Ez az a felület, ahová begépelheted a saját üzeneteidet. Nyomd le az Enter-t, vagy kattints rá a felületre, ekkor kezdheted meg az üzenet begépelését. Ha a szöveg elé a "/S " elemet gépeled, akkor az üzenet úgy jelenik meg, mint egy kiáltás, amit a környéken mindenki meghallhat. A "/T <játékos neve>" vagy a "/W <játékos neve>" elemek begépelésével személyes üzenetet küldhetsz annak a játékosnak, akit megneveztél. 6 A gyors hozzáférést biztosító parancssor/ The Quickbar Ez a parancssor az, ahol számos funkcióhoz gyorsan hozzáférhetsz. Ez sokban segíti a játék kezelését. Részletes leírása a 15. oldalon található. 7 Az iránytû/ The Compass Az iránytû egész egyszerûen az irányt jelzi. Az "N" mindig észak felé mutat, így ha a karaktered az iránytû "N" mutatójának irányában halad, akkor egyenesen északra tart Cselekvési sor/ The Action Queue A cselekvéssor jelzi azokat a tevékenységeket, melyeket a karaktered éppen folytat, illetve azokat is, melyekre utasítást adtál neki. A csata hevében elõfordulhat, hogy gyorsabban adsz parancsokat a karakterednek, mint ahogy az követni tudná az utasításaidat. Ebben az esetben a kiadott parancsok megjelennek a cselekvési sorban, és sorban egymás után végrehajtásra kerülnek. Ha szeretnél egy parancsot eltávolítani ebbõl a sorból, azt megteheted úgy, hogy egyszerûen jobb kattintással kijelölöd e felesleges elemet. 9 Az állapotjelzõ/ The Status Bar Az állapotjelzõ mutatja meg, hogy az adott pillanatban milyen speciális hatásoknak van kitéve a karaktered. Ha például olyan varázslat alatt áll, ami bónuszt ad valamely tulajdonságára, vagy valamilyen különleges képességet biztosít a számára, akkor ez megjelenik az állapotjelzõjén. Ez az állapotjelzõ a karakterre aktuálisan ható negatív hatásokat is megmutatja - ilyenek például az ellene irányuló varázslatok, mérgezések vagy betegségek. Ha az egeret az ikonok bármelyikére irányítod, az adott hatásról rövid szöveges ismertetõ jelenik meg. Ha az egyik ikon elkezd villogni, az azt jelenti, hogy az adott hatás megszûnõfélben van. A játék világában megjelenõ elemek A játék világában általánosan elõforduló elemek a következõk: Különféle lények Az ellenséges lények színe pirosra változik, ha az egeret a képükre állítod, és az egér kurzora helyén megjelenik a támadás ikon. Ha alaposan megvizsgálod, felmérheted, hogy milyen kemény ellenfél egy ilyen lény. Ehhez jobb kattintással hívd elõ a hozzá tartozó kör- menüt, majd válaszd ki a középen felül elhelyezkedõ "Examine" (Megvizsgálás) opciót. A nem ellenséges lények kék (vagy ha a te csapatodhoz tartoznak zöld) színben jelennek meg amikor az egeret a képükre irányítod. Ekkor a beszélgetés ikon jelenik meg. Eszközök Egy eszközrõl úgy kaphatsz információt, ha jobb kattintással kijelölöd, majd a megjelenõ körmenün belül kiválasztod az "Examine"(Megvizsgálás) opciót. Ha egy tárgy nem azonosítható, az mágia jelenlétére utal. Az ilyen tárgy megvizsgálásához használhatod a Lore (Legendaismeret) jártasságot, vagy az Identify (Azonosítás) varázslatot. Az egyes eszközök és fegyverek közvetlenül a földrõl felvéve használatba vehetõk a hozzájuk tartozó kör- menü segítségével. Különféle eszközöket és fegyvereket a gyors hozzáférést biztosító parancssorba is fel lehet venni, ahonnan kiválasztva rendesen használatba vehetõk. Ha ennek a parancssornak az egyik eleme több funkcióval bír, hozzárendelhetsz egy alapértelmezett funkciót oly módon, jobb kattintással kijelölöd az adott elemet, és kiválasztod az "Assign Special Use" (Speciális funkció megadása) pontot. 17

9 2 A JÁTÉK 2 A JÁTÉK Ládák, karok, egyebek Ládákat kinyithatsz úgy, hogy bal egér gombbal rájuk kattintasz, vagy úgy, hogy a hozzájuk tartozó kör- menün belül a "Use" (Alkalmazás) opciót választod. A bezárt ládákat felveheted, felfeszítheted, vagy kinyithatod õket valamilyen varázslat segítségével is. Bármely láda kör- menüjébõl választhatod a "Lockpick" (Zár kinyitása) vagy a "Bash" (Zár szétzúzása) opciókat. Mint említettük, varázslatok is használhatók egy láda kinyitásához. Néhány varázslat azonban megsértheti, vagy akár el is pusztíthatja az adott ládát. Az ilyen ládák automatikusan kinyílnak. A "Knock" (ütés) varázslat általában kinyitja a ládát anélkül, hogy az megsérülne. A karokat, és más speciális felhasználásra alkalmas tárgyakat aktiválhatod úgy, hogy a bal egér gombbal rájuk kattintasz, vagy úgy, hogy a hozzájuk tartozó kör- menübõl kiválasztod a "Use" (Alkalmazás) opciót. Ajtók A bezárt ajtókat ki lehet nyitni kulcs segítségével, be lehet törni õket, de varázslattal is kinyithatók. Ha nálad van az ajtó kulcsa, elég, ha bal kattintással kijelölöd az ajtót, vagy a megfelelõ kör- menübõl kiválasztod a "Use" (Alkalmazás) opciót. Ezen kívül bármely ajtó kör- menüjébõl választhatod a "Lockpick" (Zár kinyitása) vagy a "Bash" (Zár szétzúzása) opciókat. Mint említettük, varázslatok is használhatók egy ajtó kinyitásához. Néhány varázslat azonban megsértheti, vagy akár el is pusztíthatja az adott ajtót. Az ilyen ajtók automatikusan kinyílnak. A "Knock" (Kip-kop) varázslat általában kinyitja az ajtót anélkül, hogy az megsérülne. Az ajtók bezárására is van mód a játékban. Ehhez a kör- menün belül a Lock" (Bezárás) opciót kell kiválasztani. Ahhoz, hogy egy ajtót be lehessen zárni, az eszköztárban be kell állítani, hogy az zárható (lockable) legyen. Ha a kör- menüben nem jelenik meg a Lock" (Bezárás) opció, az ajtót nem lehet bezárni. Csapda hatástalanítása A csapdákat meg kell keresni, mielõtt hatástalanítani lehetne õket. A csapdák felkutatásához válaszd az Active Search" (Aktív keresés) pontot a Use Skill" (Jártasság alkalmazása) készleten belül a kör- menübõl. Az aktív keresés" üzemmódban a karaktered gyalogol és keresés (Search) dobásokat hajt végre a jártasságra vonatkozó összes módosítóval. Amikor nem az aktív keresésé" módban vagy, akkor a keresés próbákat a karaktered csak a jártasság módosító felével dobja. Amikor egy csapdát megtalálsz, a pályán egy mezõ piros színûre vált - ez a mezõ az aktív csapda. A hozzá tartozó kör- menüt úgy hívhatod elõ, hogy az egeret a csapdára állítod, és lenyomod a jobb egér gombot. A menüben megtalálod a következõ opciókat: csapda hatástalanítása, csapda újbóli elrejtése. Egy csapdát nehezebb újból elrejteni, mint hatástalanítani, viszont az elrejtett csapdát késõbb felhasználhatod az ellenfeleiddel szemben. GYORSBILLENTYÛK A Neverwinter Nights-ban alkalmazható, alapértelmezett gyorsbillentyûkkel kapcsolatban a következõ táblázat ad részletes tájékoztatást. KARAKTER PANEL Karakterlap A karakterlap panelen találhatók a karaktered legfontosabb jellemzõi és tulajdonságai. A panel legfelsõ részén találhatók különféle tabulátorok, melyek egyéb, a karaktereddel kapcsolatos információkhoz való hozzáférést teszik lehetõvé

10 2 A JÁTÉK 2 A JÁTÉK Jártasságok mellék-panele Képességek mellék-panele Ez a mellék-panel megmutatja a karaktered összes szakértelmét (skill), és az ezekhez tartozó módosítókat. Az itt feltüntetett szakértelem módosítók már a tulajdonságokból adódó módosítókat is tartalmazzák, tehát ezek a szakértelemre érvényes módosítók összegét jelzik. Bármelyik szakértelmet kijelölheted, ha többet szeretnél tudni róla - például azt, hogy melyik tulajdonságon alapszik, vagy mennyibe kerül a fejlesztése. Ez a mellék-panel a karaktered összes képességét (feat) tartalmazza, beleértve a fajából és kasztjából adódó képességeket is. Így ez szintén egy olyan képernyõ, ahonnan hozzáférhetsz bizonyos információkhoz - például azokkal a speciális képességekkel kapcsolatban, melyeket a karakter a kasztjából vagy fajából adódóan megkap. ESZKÖZÖK (INVENTORY) Ez a panel mutatja meg a karakter felszereléseit. A képernyõ felsõ részén találhatók azok a tárgyak, melyeket a karakter éppen használ, a képernyõ alján található rész pedig a karakter teljes eszközkészletét mutatja. Egy tárgyat úgy helyezhetsz el az eszközök között, hogy bal kattintással kijelölöd, vagy a bal egér gombot lenyomva tartva áthúzod az eszköz-panel egy üres rekeszébe. Az panel jobb alsó részén több kis tabulátor található; ezek biztosítják, hogy hozzáférj az eszköz-panel minden egyes mezõjéhez, ami lehetõvé teszi, hogy nagy mennyiségû felszerelést vigyél magaddal. A képernyõ alján láthatod, hogy a karaktered mekkora súlyt visz magával, és alatta azt, hogy maximum mennyit bír el. Ha túlléped ezt a maximális súlyértéket, a karaktered túl lesz terhelve, és nem fog tudni futni

11 2 A JÁTÉK 2 A JÁTÉK LÁDÁK HASZNÁLATA A ládák kezelése a karakter felszerelésének hagyományos elemeihez hasonlóan történik. A panel alsó része tartalmazza magát az eszközkészletet, míg a panel felsõ részén a láda tartalma látszik. Lehetõséged van rá, hogy az egyes elemeket áthúzással ide-oda mozgasd, vagy arra, hogy a kör- menü segítségével felvedd õket. A panel jobb oldali részén látható, hogy mennyi aranyad (gold) van, valamint az, hogy éppen mennyi az eszköz pontjaid (item point) száma. Az eszköz pontok a mágikus tárgyakhoz kapcsolódnak. Minden egyes varázstárgy rendelkezik egy bizonyos eszköz pontértékkel, s ez a pontérték automatikusan hozzáadódik az eszköz pontjaid összértékéhez, ha az adott mágikus tárgy az eszközeid közé kerül. Amikor az eszköz pontjaid összértéke eléri a maximumot, akkor nem vehetsz fel több mágikus tárgyat. A karaktered eszköz pontjainak maximum értéke a karakter szintlépéseivel növekszik Eszközök használatba vétele Egy eszközt úgy vehetsz használatba, hogy áthúzod a képernyõn a megfelelõ rekeszbe, majd ott elengeded. Ezen kívül a hozzá tartozó kör- menü segítségével is használatba vehetsz egy tárgyat oly módon, hogy jobb kattintással kiválasztod a tárgyat, majd az Equip" (használatba vétel) opcióval hozzárendeled egy üres rekeszhez a használatba vett tárgyak listáján. VARÁZSLATOK PANELE A varázslatok (spells) panele két egységbõl áll: a varázskönyvbõl (spellbook) és a varázslatelõkészítõ panelbõl (spell preparation). A varázslóknak, a papoknak és a druidáknak elõ kell készíteniük a használni kívánt varázslatokat, míg a bárdoknak és a mágusoknak nincs szükségük erre. Egy varázslat elõkészítéséhez elõször ki kell választani a varázskönyv képernyõjérõl a varázshasználó kasztját és a varázslat szintjét (spell level). Ekkor egy ágrajzon megjelenik a kiválasztott szinten elérhetõ összes varázslat. Ha a karaktered bármilyen metamágikus képességgel rendelkezik (lásd a Képességek/ Feats fejezetet e kézikönyv 4. fejezetében), azok segítségével képes erõsíteni az elõkészített varázslatot a baloldali kis nyíl ikon kiválasztásával. Ez az ikon nyitja meg azt a kijelzõt, amelyen látható, hogy mely varázslatok erõsítésére van lehetõség. Bármelyik varázslatról kaphatsz információt, ha a varázslat neve mellett jobb oldalt található "Inspect" (megvizsgálás) gombot megnyomod. Miután kiválasztottad, hogy melyik varázslatot szeretnéd elõkészíteni, kattints rá a jobb oldali kis nyílra, vagy húzd át a varázslat ikonját egy üres rekeszbe a varázslat-elõkészítõ panelen. Osztott kasztú varázshasználóknál elõfordulhat, hogy ezt a folyamatot minden varázshasználói kasztjukon belül meg kell ismételniük. Amikor minden rekesz megtelt, válaszd ki a Rest" (Pihenés) opciót a játék központi kör- menüjébõl. Miután a karaktered pihent, készen áll rá, hogy végrehajtsa az elõkészített varázslatokat

12 2 A JÁTÉK 2 A JÁTÉK PÁRBESZÉD PANEL hogy a játék világán belül másokkal is kommunikálj. Az ablak bal felsõ sarkában jelenik meg annak a karakternek a képe, akivel éppen beszélgetsz, és a karakter képétõl jobbra jelenik meg az, amit az adott karakter mond neked. A kép alatt jelennek meg azok a válasz-lehetõségek, melyek közül választhatsz. A fent látható válaszlehetõségek közül az elsõ pirossal van jelölve, ez jelzi, ha egy szakértelem vagy tulajdonság kapcsolódik az adott beszélgetéshez. A fenti példában a karakter intelligenciájának pontértéke tette lehetõvé, hogy belehallgathasson az NJK (nem játékos karakter) beszédébe. A játékos akár ezt, akár a többi válasz egyikét kiválaszthatja bal kattintással - így a kiválasztott szöveggel válaszol a másik karakternek. Az intelligencia és a karizma az a két tulajdonság, melyek általában speciális párbeszéd opciókhoz is hozzáférést biztosítanak, de néhány esetben az erõ értéke is befolyással lehet a beszélgetésre, hisz segítségével megfélemlíthetõ a másik fél, de akár a magas bölcsesség érték is megnyithatja az utat más témák elõtt. Egy párbeszédnek bármikor véget vethetsz vagy az Escape" billentyû lenyomásával, vagy azzal, hogy arrébb sétálsz; vagy akár azzal is, hogy ellenséges cselekvést hajtasz végre. TÉRKÉP PANEL A térkép panel a rendelkezésedre álló terület felülnézeti térképét mutatja. A térkép folyamatosan növekszik, ahogy egyre nagyobb területeket fedezel fel; láthatóvá válnak rajta az új területek, és az is, hogy eddig merre jártál. A térképen lévõ kis ikonok az ún. térkép-tûk (map pin). Ezek mindegyikéhez tartozik egy címke, melynek szövege a térkép ablak legtetején jelenik meg. Te is elhelyezheted a saját jelzõtûidet a térképen úgy, hogy a bal felsõ sarokban lévõ jelzõtûk rekeszére kattintasz, majd a térképen szintén egy kattintással jelölöd ki, hogy hová kívánod elhelyezni a tût. Amint a tût elhelyezted, megjelenik egy párbeszéd ablak, ahová beírhatod a jelzéshez társítani kívánt szöveget. NAPLÓ PANEL A napló (journal) panel beszámol a folyó kaland aktuális állásáról, valamint a különbözõ felfedezésekrõl, melyeket véghez vittél. A felület tetején elhelyezkedõ tabulátorok segítségével váltogathatsz az egyes naplótípusok között. A bal felsõ részen található tabulátor megnyitja a világ eseményeinek krónikáját (world journal). Ez olyan eseményekrõl tartalmaz bejegyzéseket, melyek az egész világ sorsának alakulására hatással voltak. Ha egy régebb óta folyó játékba frissen kapcsolódsz be, akkor ez a krónika kiválóan alkalmas arra, hogy tájékozódj azokról az eseményekrõl, melyek ez idáig történtek a játékban. A következõ tabulátor jobbra a karakter személyes naplója. Itt arra vonatkozóan találhatók bejegyzések, hogy milyen küldetéseket vállaltál, vagy kikkel beszéltél a játék során. A személyes napló nagyon fontos: olvass bele többször is, így ellenõrizheted, megfelelõen haladsz-e! Balról a harmadik tabulátor egy üres oldalt hoz fel, ami arra való, hogy a saját megjegyzéseidet és ötleteidet leírhasd a játék során. A jobb szélsõ tabulátor a már végrehajtott küldetésekre vonatkozó információkat összegzi

13 2 A JÁTÉK 2 A JÁTÉK ÜZLET PANEL Ahogy egy üzletbõl lehet vásárolni, az nagyon hasonló ahhoz a folyamathoz, ahogyan egy ládát lehet használni. Az üzlet kínálata a baloldalon jelenik meg, míg a saját felszereléseid a jobb oldalon. Egy tárgyat úgy vásárolhatsz meg, ha áthúzod az üzlet panelérõl a saját felszereléseid közé. Ekkor megjelenik egy párbeszéd ablak, és megkérdezi, hogy meg akarod-e vásárolni az adott eszközt. Ha igenlõ választ adsz, és elegendõ pénz áll a rendelkezésedre, akkor a kiválasztott elem ténylegesen átkerül a te felszereléseid közé. BARTER PANEL A barter panel a fentihez hasonló módon mûködik. A bal oldalon találhatóak a másik játékos által felajánlott eszközök, a jobb oldalon pedig az általad cserére ajánlott tárgyak. Ha mindkét oldalt megfelelõnek tartod, nyomd le az "Offer" (Felajánlás) gombot. Miután megtetted az ajánlatodat, a másik játékosnak két választása van: elfogadhatja, vagy elutasíthatja a kínált alkut - utóbbit oly módon teheti meg, hogy kicserél egyes tárgyakat a saját oldalán, vagy úgy, hogy lenyomja a Cancel" (Kilépés) gombot. Ez a rendszer arra épül, hogy mindkét játékosnak el kell fogadnia a felkínált ajánlatot ahhoz, hogy a csereüzlet létrejöhessen. OPCIÓS PANEL A Neverwinter Nights számos opciót kínál, melyek segítségével a játékot a személyes igényeidhez és játékstílusodhoz igazíthatod. Ha bármelyik játék opción változtatni szeretnél, nyisd meg az opciós panelt. Ezt megteheted az Escape vagy az o" billen- tyûk valamelyikének lenyomásával, vagy úgy, hogy a fõ játék-képernyõn kiválasztod az opció ikont. Az opciós képernyõ tetején találhatók a Load" (Betöltés) és a "Save" (Mentés) gombok. Egy játék betöltéséhez nyomd le a "Load"gombot, azután válaszd ki a betölteni kívánt játékot. Egy játék elmentéséhez a "Save" gombot nyomd le, ezután jelöld meg a helyet, ahová el szeretnéd menteni, és írd be, hogy milyen néven mented a játékot. Ekkor a mentés automatikusan megtörténik. A következõ gomb a "Save Character " (Karakter elmentése). Ennek a gombnak a segítségével elmentheted azt a karaktert, amelyikkel éppen játszol, s így egy másik kalandban újra játszhatsz vele. Ha egy mentett játékon kívül is fejleszted a karaktert, akkor a játék legközelebbi betöltésekor a gép automatikusan megkérdezi, hogy szeretnéd-e frissíteni a karakter beállításait. Ha igennel válaszolsz, akkor a karaktered legfrissebb verziója kerül be a korábban elmentett játékba. Videó opciók/ Video options Itt találhatók a kijelzõre vonatkozó beállítások. Itt módosíthatod a textúra részletességére, a képernyõ felbontására, illetve a különbözõ grafikus eszközökre vonatkozó beállításokat. Általános szabályszerûség, hogy minél több extrát kapcsolsz ki, annál gyorsabban fut a játék. Ha tehát a játék túl lassan fut a gépeden, próbálj meg sorra kikapcsolni néhány grafikus opciót egész addig, amíg nem javul a teljesítmény. Hang opciók/ Sound options Itt állíthatod be a hangerõt, illetve itt tudod be- vagy kikapcsolni a különbözõ hang opciókat. Vezérlõeszközök/ Controls Itt változtathatsz a kamera beállításain, illetve válogathatsz a különféle vezérlési sémák között. Például bekapcsolhatod az ún. driving mode" (irányítási mód) opciót, és a karakteredet irányíthatod a billentyûzet segítségével. Billentyûzet beállításai/ Key Settings Itt változtathatsz a Neverwinter gyorsbillentyû beállításain. A billentyû- térkép" tetején találhatók a különbözõ gyorsbillentyû-beállítások, melyeket meg tudsz változtatni. Egy billentyû beállításának módosításához, egyszerûen kattints rá megváltoztatni kívánt parancsra, majd nyomd le azt a billentyût, amelyikhez az adott parancsot társítani kívánod. Ugyanazt a billentyût nem társíthatod több parancshoz is, ezért mindig ügyelj a már beállított billentyû-parancsokra. Játék opciók/ Game Options Itt módosíthatod a játék nehézségi szintjét és más játék opciókat. Célszerû a játék alapbeállításait meghagyni, hisz ezek általában megfelelõek a játékosok számára. Ha már tapasztalt Dungeons & Dragons játékos vagy, érdemes fontolóra venned a "Hardcore D&D" opció alkalmazását. Ez a beállítás ugyanis a szabályrendszer bonyolultabb elemeit is figyelembe véve mûködik, így például lehetõvé teszi, hogy a szörnyek a magasabb szintû képességeiket is használják, amilyenek például az elmekontroll, vagy a halált okozó varázslatok

14 2 A JÁTÉK 2 A JÁTÉK ONLINE KALANDOZÁS TÖBB RÉSZTVEVÕS JÁTÉK Ahhoz, hogy a Neverwinter Nights-ban több résztvevõs játék folyjon, a gépednek kapcsolódnia kell más számítógépekhez akár internetes kapcsolaton keresztül, akár helyi hálózatban (LAN). Lehetsz ún. host (házigazda) egy szerveren, ami azt jelenti, hogy más játékosok is csatlakozhatnak a te kalandodhoz. Ezen kívül neked is módod van csatlakozni egy másik játékos által indított játszmához. Amikor elõször veszel részt online játékban, meg kell adnod egy játékos profilt. Az NWN ugyanis e játékos profilok segítségével tesz különbséget a játékosok között, és ennek alapján tesz számodra hozzáférhetõvé egyes speciális területeket a Neverwinter Nights oldalán ( Ha már korábban kialakítottál egy ilyen játékos profilt, a folytatáshoz elegendõ beírnod a játékos nevét (player name) és a jelszót (password). Ha még nem alakítottál ki semmilyen játékos profilt, nyomd le a create profile" (profil kialakítása) gombot és adj meg egy tetszõleges nevet és jelszót. Itt megadhatsz címet is. címet ugyan nem kötelezõ megadni, de ez esetben fennáll annak a veszélye, hogy az elveszett jelszavadat nem tudod helyreállítani. CSATLAKOZÁS TÖBB RÉSZTVEVÕS JÁTÉKHOZ Ha csak részt szeretnél venni egy játékban, kattints a start menün belül a multiplayer" (több résztvevõs játék) pontra, majd válaszd a join" (csatlakozás) opciót. A böngészõben meg fog jelenni egy lista a játékokról. Ha internet csatlakozás nélkül játszol, a gép egy pillanatra megállhat ennél a képernyõnél. Az internet helyett a helyi hálózaton futó játékokba is belenézhetsz. Ehhez kattints a panel tetején található LAN tabulátorra. Ha van internet kapcsolatod, az aktuálisan elérhetõ játékok hosszú listája fog megjelenni. A keresõ oldal tetején lévõ különféle szûrõk segítségével válogathatsz a játékok között úgy, hogy egyszerûen rákattintasz a megfelelõ szûrõre. Lehetõséged van arra is, hogy kattintással kiválaszd a játéktípusok (gameplay types) kapcsolót a bal alsó sarokban - ez a játéktípusok szerint listázza az elérhetõ játékokat. Ha találsz egy neked tetszõ játékot, kattints rá az adott játékra, majd a csatlakozás gombra. A képernyõ tetején megtalálod a History" (történet) tabulátort is. Ezzel nyomon követheted, hogy melyek azok a játékok, amelyekben a közelmúltban részt vettél, és ezek hol találhatók. Ha újra szeretnél csatlakozni az egyikhez, csak kattints rá a History" gombra, válaszd ki a játékot, amelyhez csatlakozni szeretnél, majd kattints a Connect" (csatlakozás) gombra. KARAKTERVÁLASZTÁS TÖBB RÉSZTVEVÕS JÁTÉK INDÍTÁSA EGY SZERVEREN Ha egy játék szerveren te indítasz új játékot, akkor kizárólag te határozhatod meg, hogy kik vegyenek részt a játékban. A játékot alakíthatod úgy, hogy kirekesztesz valakit a játékból (booting), vagy véglegesen eltiltod a játékodtól (banning). Úgy indíthatsz el egy játékot, hogy a fõmenübõl kiválasztod a Multiplayer" (több résztvevõs játék) opciót és vagy elkezdesz egy új játékot, vagy betöltesz egyet a korábban elmentettek közül. Ez elindítja a játék szerveren az új modult, vagy az általad választott, korábban elmentett játékot, amit más játékosok is játszhatnak a te szervereden egészen addig, amíg te magad is játékban vagy. Ha új játékot kezdesz, számos opció kínálkozik, melyek segítségével az egyéni igényeid szerint alakíthatod a játék hátterét adó környezetet. Néhány egyszerûbb opció az, hogy hány játékost engedsz csatlakozni a játékhoz, vagy kívánod-e jelszóval védeni a játékodat. Ha megadsz egy játékos jelszót (player password), akkor csak azok tudnak majd csatlakozni, akik ismerik a jelszót. Ha KM (kalandmester) jelszó meg van adva, akkor játékos csak ezzel a jelszóval tud csatlakozni a KM klienssel dolgozó játék szerverhez. A másik fontos opció a Player versus Player" (PvP) (azaz játékos játékos ellen) beállítás. Ennek leírását a késõbbiekben, a Játékos játékos ellen (PvP) c. szakaszban olvashatod

15 2 A JÁTÉK 2 A JÁTÉK Miután csatlakoztál egy játékhoz, a karakterválasztás oldalára jutsz. A baloldalon találsz egy listát a választható karakterekrõl. Egyszerûen csak válaszd ki az egyik karakter, és már kezdheted is a játékot - ehhez a Play" (játék) gombot kell lenyomnod. Elõfordulhat, hogy egy-egy karakter nem választható. Ez azt jelzi, hogy azzal a karakterrel az adott szerveren nem lehet játszani. Ennek oka lehet például az, hogy maga a modul tesz szükségszerûvé bizonyos megkötéseket (pl. kaszt- vagy szintbeli korlátozások) vagy az, hogy a szerver csak saját szerver-karaktereket fogad el. SZERVEREN TÁROLT ÉS HELYI KARAKTEREK A Neverwinter Nights-ban két karaktertípus létezik: a helyi karakterek (Local Characters) és a szerveren tárolt karakterek (Server Characters). A helyi karakterek kialakítása és tárolása a saját számítógépeden történik. A helyi karakterrel számos szerveren játszhatsz, akár egyéni játékban, akár olyan több résztvevõs játékban, melynek te vagy a házigazdája. Ezt körülbelül úgy lehet elképzelni, mintha a játék után magaddal vinnéd a karakteredet. A szerveren tárolt karakterek csak és kizárólag a szerveren tárolódnak. Az ilyen karakteredhez csak úgy férhetsz hozzá, ha csatlakozol a megfelelõ szerverhez. Ezt körülbelül úgy lehet elképzelni, mintha a játék után a játék házigazdájánál hagynád a karakteredet megõrzésre. Ez a rendszer különösen azok számára ajánlható, akik rendszeresen egy csoportban játszanak, hisz így az egyes résztvevõk a játékok között nem módosíthatják a karakterüket. Magát a szervert be lehet állítani, hogy milyen típusú karaktereket fogadjon. Amikor csatlakozol egy szerverhez, rögtön tájékoztatást kapsz arról, hogy milyen karaktert használhatsz az adott szerveren. Ha egy olyan szerverhez csatlakoztál, mely csak szerveren tárolt karaktereket fogad, ott úgy kreálhatsz új karaktert, hogy lenyomod a New Character" (új karakter) gombot a karakter listán. KARAKTEREK MOZGATÁSA JÁTÉKOK KÖZÖTT Az NWN-ben nincs különbség az egy- illetve több résztvevõs játékban szereplõ karakterek között. Bármikor kiválaszthatsz egy karaktert egy már elmentett játékból, játszhatsz vele online, azután tovább folytathatod a játékot ugyanazzal a karakterrel egy egyéni játékban. Ahhoz, hogy egy korábban elmentett játékból használj karaktert, egyszerûen töltsd be azt a játékot, melyben az adott karakter szerepel, ezen belül nyisd meg az opciók oldalát és nyomd le a Save Character" (karakter mentése) gombot. Ekkor a következõ felirat jelenik meg: "Your Character was exported successfully " (A karaktered sikeresen exportálva lett.) Ezzel létrehoztál egy helyi karaktert, mely pontos mása a játékban szereplõnek. Ha ezután visszamész a fõ képernyõre, és csatlakozol egy több résztvevõs játékhoz, akkor már ezzel a karakterrel is részt vehetsz a játékban. Akkor is automatikusan készül egy másolat a karakteredrõl, ha több résztvevõs kalandban játszottál. Ha egy korábban elmentett játékot betöltesz, a játékot ugyanott és ugyanazzal a karakterrel folytathatod, ahol abbahagytad. Ha szeretnéd a játékot ott folytatni, ahol abbahagytad, de inkább egy másik karakterrel játszanál, menj a játék kezdõ képernyõjére. Itt válaszd ki a kívánt játékot, majd a Load" (betöltés) gomb helyett válaszd az Import character" (karakter importálása) gombot. Ekkor megjelenik a karakter képernyõ. Innen válaszd ki bármelyik helyi karaktert, s csak ezután nyomd le a Play" (játék) gombot. Ekkor az elmentett játék kerül betöltésre, de már az újonnan kiválasztott karakterrel. Innentõl fogva, ha elmented az állást, a mentés már az új karakterrel történik. CSAPAT-ALAKÍTÁS Több résztvevõs játékban úgy alakíthatsz csapatot, ha egy másik játékost felkérsz, hogy csatlakozzon hozzád, és õ ebbe beleegyezik. Egy másik játékost a "Socialize" (Barátkozás) kör- menü opció segítségével kérhetsz fel rá, hogy csatlakozzon hozzád. Jobb kattintással válaszd ki azt a játékost, akit a csapatodba szeretnél invitálni, majd válaszd a "Socialize" címszót, ez alatt pedig jelöld meg az Invite" (Hívás) elemet. Ekkor a kiválasztott játékos egy üzenetben kap tájékoztatást arról, hogy szeretnél vele közösen csapatot alkotni. Ugyanitt fel is oszlathatsz csapatot oly módon, hogy a kör-menün belül a Disband" (Feloszlatás) opciót választod ki. JÁTÉKOS JÁTÉKOS ELLEN (PVP) A PvP játékmódnak három változata van: No PvP, Party PvP, és Full PvP". Ha az elsõ (No PvP) verziót választod, a játékosok nem tudják megsebesíteni egymást. A Party PvP" beállítás lehetõvé teszi, hogy megsebesíts más játékosokat, amennyiben azok nem veled egy csapatban játszanak. Végül a Full PvP" beállítással bármely más játékost megsebesíthetsz, hacsak nem vagy olyan területen, ahol a játékos játékos elleni küzdelme nem megengedett. Ez azt jelenti, hogy azok a varázslatok, melyek megadott hatósugárral bírnak, megsebesíthetnek más játékosokat, ha azok a varázslat hatáskörében tartózkodnak. Épp ezért, ha a Full PvP" játékmódban játszol, mindig ügyelj rá, hogy hová irányítod az ilyen varázslataidat. A szerver opciós panelének "PvP" beállítása megadja, hogy az adott modulban a résztvevõ játékosok között milyen fokú konfliktus lehetséges. Ez azt jelenti, hogy ha a szerver PvP beállítása a "Full PvP", akkor a modulban elõfordulhatnak olyan részek, ahol "Party PvP vagy No PvP" beállítás van érvényben, ám ha maga a szerver van "No PvP"-re állítva, akkor a modul egészére ez a beállítás lesz érvényes. SZIMPÁTIA VAGY ELLENSZENV MÁS KARAKTEREKKEL SZEMBEN A "Player Reactions" (játékos reakciói) gomb lenyomásával elõhívhatod a címszóhoz tartozó menüt. Ez a panel jelzi az adott térségben aktuálisan érvényes PvP beállítást, valamint azzal kapcsolatban is tájékoztatást ad, hogy milyen attitûddel bírsz az egyes karakterekkel szemben. Ez az attitûd lehet szimpátia (like) vagy ellenszenv (dislike). Az egyes karakterekkel szembeni attitûdöd megváltozatásához mindössze rá kell kattintanod az illetõ karakter nevére. Ne feledd, hogy az ilyen módosításokról az érintettek azonnal értesülnek. A másik játékos irántad tanúsított attitûdjérõl az adott játékosra vonatkozó bejegyzések megfelelõ oszlopából (Player Reactions) kaphatsz információt

16 2 A JÁTÉK Mirõl is szól tehát a szimpátia/ ellenszenv a játékban? Meghatározza a játékosok egymás iránt tanúsított viselkedését, és ennek megfelelõen megszabja, hogy milyen szinten lehetsz ellenséges az egyes karakterekkel szemben. Függõen attól, hogy milyen PvP beállítás érvényes az aktuális tartózkodási helyeden, az egyes játékosokkal szembeni attitûdöd meghatározza, hogy barátságosan, semlegesen vagy ellenségesen viszonyulsz az illetõhöz. Az attitûdöd és a PvP beállítások hatásairól a következõ táblázat ad áttekintést. No PvP Party PvP Full PvP Csapaton belül Barátságos Barátságos Semleges Szimpátia Barátságos Semleges Semleges Ellenszenv Barátságos Ellenséges Ellenséges 3 HELYEK ÉS EMBEREK Ha barátságosan viszonyulsz egy másik játékoshoz, az azt jelenti, hogy nem bánthatod, nem lophatod meg, és semmilyen ellenséges tettet nem hajthatsz végre vele szemben; semmilyen támadó varázslatod nem fog hatni rá, és nem hajthatsz végre ellene helyzeti elõnybõl származó támadást sem. Ugyanígy a szövetségeseid (ez vonatkozik a téged kísérõ állatokra, a famulusaidra, az általad megidézett lényekre és a követõidre) sem fogják megtámadni az illetõt. Ha a másik játékossal semleges a viszonyod, akkor nyíltan ellenséges cselekedeteket is végrehajthatsz vele szemben, és a támadó varázslataid is hatni fognak rá; ugyanakkor a szövetségeseid nem támadják meg az illetõt, és nem hajthatsz végre ellene helyzeti elõnybõl származó támadást sem. Ha a másik játékoshoz ellenségesen viszonyulsz, bármilyen ellenséges cselekvést végre hajthatsz vele szemben, lehetõséged lesz a helyzeti elõnybõl adódó támadási lehetõségeid kihasználására vele szemben, és a szövetségeseid is meg fogják támadni az illetõt. A "Player Reactions" (Játékos reakciói) panel alján található rövid szöveg az ellenséges viszony következményeit tételesen leírja. Ha te indítasz játékot egy szerveren, akkor egy "boot" (kirekesztés) és egy "ban" (eltiltás) gomb is a rendelkezésedre áll. Ha kiválasztasz egy játékost és lenyomod a "boot" gombod, az illetõ játékost kizárod a szerverrõl. Ez a játékos késõbb újból csatlakozhat a játékhoz. Ha a "ban" gombbal eltiltasz egy játékost, akkor az illetõ játékos profilja (player profile) rákerül a szervered tilalmi listájára, és az illetõ máskor sem tud csatlakozni a szerveredhez. 32

17 3 HELYEK ÉS EMBEREK 3 HELYEK ÉS EMBEREK VÁROSOK ÉS KÖZSÉGEK Kalandjaid a Forgotten Realms világának különféle tájaira vezetnek majd, s a Savage Frontier-tõl északra, a Sword Coast-ról indulnak. A következõkben a játékban elõforduló fontosabb városok és térségek leírását olvashatod. NEVERWINTER VÁROSA Ez egy fejlett város, ahol Faerûn civilizált fajai békében élnek egymással. Neverwinter szövetségben áll Waterdeep-pel, együtt küzdenek Luskan és az orkok ellen. Épp ezért a várost olyan erõs erõdítmény-rendszer védi, hogy a Sword Coast legbiztonságosabb városának tartják. Az elmúlt hónapokban az egykoron virágzó város egy súlyos járvány terjedése miatt karanténba kényszerült. LUSKAN VÁROSA Luskan egy tengerparti város, a Sea of Swords (Kardok Tengere) partján fekszik. Sokszor a "vitorlák városának" is nevezik, s a hajózás fontos szerepét tükrözi az is, hogy a várost a Fõkapitányok Tanácsa irányítja. Az a szóbeszéd járja, hogy ezek a kapitányok igazából csak bábok a Misztikus Testvériség (Arcane Brotherhood) irányítása alatt, és a legújabb híresztelések szerint nemrégiben még ennél is gonoszabb erõk vertek tanyát a városban. Akár igazak a híresztelések, akár nem, vitathatatlan tény, hogy Luskan a kalózok és más veszélyes népek sötét és veszedelmes városa. PORT LLAST Port Llast egy különös kis halászfalu, melynek csekély kereskedelme Neverwinter városától függ, ám mostanában ez is veszélybe került. Bár a városka békés kikötõje egykoron virágzó tengeri csomópont volt, mára a község leginkább egy csendes kis falura emlékeztet, ahol soha semmi izgalmas nem történik. BEORUNNA FORRÁS Ez a Black Lion Uthgardt (Fekete Oroszlán) nevû törzs õsi központja. E kis falutól délre helyezkedik el az Ikard erõd, melyet Neverwinter városa tart fenn, hogy védje a térséget az itt gyakran áthaladó ork hordákkal szemben. ÉSZAK FONTOS SZEMÉLYISÉGEI LORD NASHER Lord Nasher egykoron kalandozó volt, ám mostanra lezárta életének ezt a szakaszát. Valaha egész északon híres volt, hosszú évekig irányította Neverwinter városát is. Most, amikor szeretett városa a legnehezebb idõket éli, újból feléledt benne a küzdés vágy, s egy kis, megbízható kalandozó csapatott gyûjtött maga köré, akikkel együtt megpróbálja megtalálni a pusztító járvány megfékezésének módját. ARIBETH Az ifjú Aribeth de Tylmarande a Sword Coast egyik legkülönb Tyr lovagja. Híres szépség, akit hûségéért lovaggá ütöttek, s akit mindenhol szeretet övez. Õ Lord Nasher egyik legmegbízhatóbb tanácsosa, akit most azzal bíztak meg, hogy találja meg a halálos kór megfékezésének módját. FENTHWICK Tyr igazságszolgáltatásának e tiszteletre méltó vezetõje nem pusztán bölcs döntéseirõl vált ismertté egész Neverwinter-ben, hanem a csodás lovag hölgy, Aribeth de Tylmarande iránti szerelmérõl is. Egyes körökben szeretetteljesen csak úgy emlegetik õket, mint "Tyr kardja és mércéje", és alig találni valakit, aki kételkedne abban, hogy még az év vége elõtt kihirdetik a frigyüket. DESTHER Desther jelenleg Neverwinter városában a Helm Õrlovagja cím birtokosa. Azzal, hogy csökkentette az egyházi szolgáltatások költségeit, és idõt szán a sérültek, munkaképtelenek és a szegények látogatására, Desther nagy lépést tett Neverwinter szegényeinek érdekében. Sajnos, intézkedései a pusztító járvány idején mindösszesen arra voltak elegendõek, hogy enyhítsék az elkerülhetetlen halál fájdalmát

18 3 HELYEK ÉS EMBEREK 3 HELYEK ÉS EMBEREK AARIN GEND Errõl a mesteri kémrõl nagyon keveset tudni - mindössze néhány információtöredékhez lehet hozzájutni vele kapcsolatban, s ezek az adatok is kétségtelenül mind olyanok, amiket õ maga szivárogtatott ki. Kimért nyugalma és magabiztossága mögött impulzív személyiség rejtõzik, aki képes elszántan küzdeni azért, amit el akar érni - mindent megtesz, bármi áron. Kevesen vetemednek olyan ostobaságra, hogy keresztezzék a terveit. KALANDOZÓK Neverwinter városában sok hõs van. Néhányak a dicsõséget és az aranyat hajszolják, míg másokat a segítõ szándék vezet - a cél, hogy megmentsék az egykoron virágzó várost. Ezek a hõsök szívesen csatlakoznak a kalandozó csapatodhoz, ha erre felkéred õket. MEGJEGYZÉS: Gyakran elõfordul, hogy ezek a harcosok különféle tárgyakat adnak neked. Ezeket a tárgyakat mindenképpen õrizd meg, különben nem tudod teljesíteni a csatlós kalandokat (henchmen plots), melyeket a Neverwinter Nights-ban lejátszhatsz. LINU LA'NERAL Ez az elf pap szülõföldjérõl, Everaska-ról érkezett Neverwinter városába, ahol õ is ott ragadt a karantén miatt. Õ egy szent ereklyét keres, melyet nemrégiben valaki ellopott, s utoljára Neverwinter városában látták. SHARWYN Sharwyn, aki szülõvárosában keresi a vagyont és a hírnevet, a városban mindenhol megfordul. Általában balladákat énekel, vagy azon munkálkodik, hogy elmélyítse kapcsolatait a város sötét figuráival. DAELAN RED TIGER A "Vörös Tigris" névvel illetett uthgardti fél-ork barbár nem beszél arról, hogy miért érkezett a városba. Zsoldos lévén fel lehet õt fogadni, de csak ahhoz szegõik el, aki kellõ eréllyel és persze megfelelõ pénzösszeggel közelít felé. TOMI 'GRIN' UNDERGALLOWS Grin nemrégiben (eléggé sietõsen) hagyta Calimport-ot, s útja Neverwinter-be vezetett. Most itt van, bezárva a lassan haldokló városban, ahol alkalmi munkákból él, és egyszerûen csak igyekszik elkerülni a bajt. GRIMGNAW Grimgnaw hidegvérû, könyörtelen gyilkos, aki már nagyon régen elhagyta saját törpe klánját, hogy csatlakozhasson a Long Death (Hosszú Halál) nevû rendhez. Akárcsak a gonosz rendhez tartozó többi szerzetes, õ is vallásos tisztelettel imádja a halált, a szenvedést és minden más hátborzongató szörnyûséget. Mindig készen áll rá, hogy új áldozatot kínáljon a Sötét Úr, a Halál oltárán. BODDYKNOCK GLINCKLE Ez a felfedezõ gnóm rajong az egyedi felfedezésekért és mindenért, ami új. Gyûjti az érdekes apróságokat, így gyakran látható, amint Neverwinter utcáin kóborol. Ezen kívül gyakran megfordul a zsoldosok törzshelyén, várva, hogy valaki a szolgálatába fogadja õt, a mágust

19 3 HELYEK ÉS EMBEREK 3 HELYEK ÉS EMBEREK ELLENFELEK Az itt felsorolt lények a Neverwinter körüli elhagyatott vidékek és föld alatti járatok lakói, akik néha még bent a városban is megjelennek. A szörnyek neve mellett meg van határozva egy pontérték, ami az erejüket jelzi. Minél nagyobb ez az érték, annál veszélyesebb az adott lény. Azonban légy óvatos! A tapasztalatlan kalandozó számára egy gyengébb lénnyel való találkozás is halálos veszélyt jelenthet. Goblinok és orkok/ Goblins and orcs: Ezek az elvadult, humanoid lények minden alacsony szintû csapat életét megkeserítik, ám a tapasztaltabb kalandozók számára nem jelentenek komoly problémát. Csontvázak/ Skeletons: Ezek a nekromanta mágiával életre keltett, gondolkodni nem képes élõholt lények könnyen elpusztíthatók zúzó fegyverekkel, amilyen például a buzogány vagy a kalapács, ám a kardok, lándzsák és nyilak nem hatékony fegyverek ellenük. Zombi/ Zombie:Bár a zombik a csontvázaknál jóval erõsebb élõholt lények, lassú és botladozó járásuk miatt könnyebb elszökni elõlük és kicselezni õket. Vámpír/ Vampire: A vámpírok olyan élõholtak, akik az élõkkel táplálkoznak. Az olyan varázslatok, amelyek az energia elszívása ellen védenek, azok a vérszívó vámpírok szintenkénti energia-elszívó képességével szemben is védelmet jelentenek. Az igazán erõs vámpírok halhatatlanok mindaddig, amíg a koporsójukat el nem pusztítja valaki. Raksasák/ Rakshasas: Ezek a vészjósló lények immúnisak a legtöbb varázslatra és mágikus hatásra, épp ezért különösen hatékony ellenfelei a mágusoknak és más varázshasználóknak. Gólemek/ Golems: A gólemek nem születnek, hanem úgy építik õket. Varázshasználók készítik õket speciális feladatokra - elsõsorban õrködésre. A legtöbb gólem rendkívül ellenálló a mágiával szemben, de mindegyiknek megvan a maga gyenge pontja. Balorok/ Balors: Ezek a toronymagasságú démonok a fizikai erejüket és hatékony varázsló-szerû képességeiket kombinálva harcolnak. Saját fajtájuk legnagyobb hatalommal bíró lényei, és mindenki joggal fél tõlük. Sárkányok/ Dragons: Ezek a meseszerû lények több kalandozó tetemébõl lakmároztak már, mint az összes többi szörny, melyekrõl e lapokon olvashattál. A jó sárkányok hatékony szövetségesek lehetnek - hacsak nem pártolnak el tõled. A gonosz sárkányok viszont a legfélelmetesebb ellenfelek. Velük nem érdemes harcba szállni: bár mesés összeget érhet a legyõzésük, de mit ér a pénz egy hullának? Rögtön megnézheted, mennyire nehéz legyõzni egy ellenséges lényt, ha a kör- menübõl kiválasztod a "Megvizsgálás" (Examine) opciót. A különbözõ nehézségi szintekrõl a következõ táblázat ad áttekintést. Trollok/ Trolls:Ezek a rémséges szörnyek alig többek, mint puszta gyilkológépek, melyek nagyobbat sebeznek, és több sérülést képesek elviselni, mint a náluk kétszer nagyobb lények. A trollok az átlagos sérüléseiket regenerálják, de a tûz és a sav megsebzi õket

20 3 HELYEK ÉS EMBEREK 3 HELYEK ÉS EMBEREK Szörnyek nehézségi kategóriái* A szörny szintje Kategória Szín Magyarázat +5 és magasabb szintek Lehetetlen Bordó Biztos halál. +3, +4 szint Túlerõ Piros Ezt a lényt nehéz lesz legyõznöd. +1, +2 szint Nagyon nehéz Narancssárga A túlélés varázsfõzetek és más mágikus eszközök nélkül nem garantált. A karakterrel azonos, Kihívást jelent Sárga Néhány ilyet le vagy nála eggyel tudsz gyõzni anélkül, alacsonyabb szint hogy pihenned kéne. -2, -3 szint Közepes Kék Van esélyed rá, hogy néhány sebet szerezz. -4, -5 szint Könnyû Zöld Belekerül némi TP-be, de komolyan nem árthat neked. IDÕ ÉS PIHENÉS Körök és fordulók Játékidõben egy kör (round) körülbelül 6 másodpercig tart. Egy forduló tíz kör, vagy 60 másodperc. Játékidõ és valós idõ A valós idõbõl 2 perc az NWN játékában egy órányi idõnek felel meg. Ez azt jelenti, hogy a valós idõbõl 48 perc a játékon belül egy teljes napnak felel meg. Pihenés Vannak olyan varázslatok, melyek hatása egy napig érvényesül (játékidõ szerint). Ezeknek a varázslatoknak a hatása tehát valós idõ szerint 48 perc után szûnik meg, vagy akkor, ha a karakter pihen. A pihenés a játékidõbõl 30 másodpercet vesz igénybe, de ez 24 órányi pihenésnek felel meg. Ezalatt elõkészülnek varázslatok, más varázslatok hatása megszûnik; azoknak az eszközöknek, melyekért naponta fizetni kell, levonódik a költsége stb. -6 Minden Fehér Még az idõt is feleserõfeszítés nélkül leges pazarolni rá. * A nehézségi kategóriákról lásd bõvebben a 202. oldalt 40 41

Mobil Partner telepítési és használati útmutató

Mobil Partner telepítési és használati útmutató Mobil Partner telepítési és használati útmutató Tartalom Kezdeti lépések... 2 Telepítés... 2 A program indítása... 6 Mobile Partner funkciói... 7 Művelet menü... 7 Kapcsolat... 7 Statisztika... 8 SMS funkciók...

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV XMAP (EXTENDED MAP) KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (TATABÁNYA VÁROS KÖZLEKEDÉSE)

FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV XMAP (EXTENDED MAP) KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (TATABÁNYA VÁROS KÖZLEKEDÉSE) FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV XMAP (EXTENDED MAP) KEZELÉSI ÚTMUTATÓ (TATABÁNYA VÁROS KÖZLEKEDÉSE) 1. Bevezető Az XMap egy korszerű, internetes, böngésző alapú, térképes utastájékoztató szoftver. Jelenleg Tatabánya

Részletesebben

Fontos megjegyzés: Telepítse először az illesztőprogramot, majd csatlakoztassa a VideoCAM ExpressII eszközt az USB porthoz!

Fontos megjegyzés: Telepítse először az illesztőprogramot, majd csatlakoztassa a VideoCAM ExpressII eszközt az USB porthoz! Fontos megjegyzés: Telepítse először az illesztőprogramot, majd csatlakoztassa a VideoCAM ExpressII eszközt az USB porthoz! Telepítés előtt olvassa el ezt a fontos megjegyzést! 1. A VideoCAM ExpressII

Részletesebben

WIFI elérés beállítása Windows XP tanúsítvánnyal

WIFI elérés beállítása Windows XP tanúsítvánnyal WIFI elérés beállítása Windows XP tanúsítvánnyal Pattantyús-Ábrahám Géza Ipari Szakközépiskola és Általános Művelődési Központ Készítette: Jászberényi József, 2011 1/24 A PÁGISZ WIFI hálózathoz kétféle

Részletesebben

Kezdő lépések Microsoft Outlook

Kezdő lépések Microsoft Outlook Kezdő lépések Microsoft Outlook A Central Europe On-Demand Zrt. által, a Telenor Magyarország Zrt. részére nyújtott szolgáltatások rövid kezelési útmutatója 1 Tartalom Áttekintés... 3 MAPI mailbox konfiguráció

Részletesebben

A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése

A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése Telepítő fájl letöltése honlapunkról A Novitax ügyviteli programrendszer első telepítése A honlapunkon (www.novitax.hu) található telepítő fájlt (novitax2007-setup.exe) le kell tölteni a számítógép egy

Részletesebben

FTP Az FTP jelentése: File Transfer Protocol. Ennek a segítségével lehet távoli szerverek és a saját gépünk között nagyobb állományokat mozgatni. Ugyanez a módszer alkalmas arra, hogy a kari web-szerveren

Részletesebben

EDUROAM WI-FI beállítása

EDUROAM WI-FI beállítása EDUROAM WI-FI beállítása Az eduroam oktatási és kutatási intézmények nemzetközi szövetségének a szolgáltatása, amely lehetővé teszi a szövetség tagjainak felhasználói számára, hogy egy másik eduroam szövetségbeli

Részletesebben

CIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén

CIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén CIB Internet Bank asztali alkalmazás Hasznos tippek a telepítéshez és a használathoz Windows operációs rendszer esetén A CIB Internet Bankba való webes felületen keresztül történő belépés az Oracle által

Részletesebben

Tartalom jegyzék 1 BEVEZETŐ 2 1.1 SZOFTVER ÉS HARDVER KÖVETELMÉNYEK 2 2 TELEPÍTÉS 2 3 KEZELÉS 5

Tartalom jegyzék 1 BEVEZETŐ 2 1.1 SZOFTVER ÉS HARDVER KÖVETELMÉNYEK 2 2 TELEPÍTÉS 2 3 KEZELÉS 5 Tartalom jegyzék 1 BEVEZETŐ 2 1.1 SZOFTVER ÉS HARDVER KÖVETELMÉNYEK 2 2 TELEPÍTÉS 2 3 KEZELÉS 5 3.1 ELSŐ FUTTATÁS 5 3.2 TULAJDONOSI ADATLAP 6 3.3 REGISZTRÁLÁS 6 3.4 AKTIVÁLÁS 6 3.5 MÉRÉS 7 3.5.1 ÜGYFÉL

Részletesebben

Ez a Pixteller nyitó oldala. Itt atalálod a regisztrációs felületet, illetve, ha az már megvan, akkor a bejelentkezést >> > Login

Ez a Pixteller nyitó oldala. Itt atalálod a regisztrációs felületet, illetve, ha az már megvan, akkor a bejelentkezést >> > Login Ez a Pixteller nyitó oldala Itt atalálod a regisztrációs felületet, >>> Sign Up illetve, ha az már megvan, akkor a bejelentkezést >> > Login Ez a Pixteller nyitó oldala A regisztráció nagyon egyszerű,

Részletesebben

MKOSZ Online Support - Felhasználói

MKOSZ Online Support - Felhasználói MKOSZ Online Support Felhasználói kézikönyv Dokumentum adatlapja Dokumentum neve Rendszer neve Felhasználói kézikönyv MKOSZ Online Support - Felhasználói kézikönyv 2018 1. Sportszervezeti felüle et.........

Részletesebben

Apache OpenOffice telepítési útmutató

Apache OpenOffice telepítési útmutató Apache OpenOffice telepítési útmutató 1. Az OpenOffice magyar nyelvű verziójának telepítését az alábbi oldalról tudod elkezdeni. Katt a linkre: http://www.openoffice.org/download/ Mindig a legfrissebb

Részletesebben

E-Freight beállítási segédlet

E-Freight beállítási segédlet E-Freight beállítási segédlet Az E-Freight rendszer működéséhez szükséges programok és beállítások v08 A legújabb verzióért kérjük, olvassa be az alábbi kódot: 1. Támogatott böngészők Az E-Freight az Internet

Részletesebben

Vodafone Mobile Connect telepítése

Vodafone Mobile Connect telepítése Vodafone Mobile Connect telepítése Kérjük ne csatlakoztassa a Vodafone Mobile Connect eszközt a Mac számítógépéhez. Ha esetleg már csatlakoztatta az adatkártyát vagy a modemet a Mac számítógépéhez, akkor

Részletesebben

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv

VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv VARIO Face 2.0 Felhasználói kézikönyv A kézikönyv használata Mielőtt elindítaná és használná a szoftvert kérjük olvassa el figyelmesen a felhasználói kézikönyvet! A dokumentum nem sokszorosítható illetve

Részletesebben

Új Magyarország Fejlesztési Terv Tájékoztató A ZMNE-n bevezetett wifi szolgáltatásról KMOP-4.2.1/B-2008-0016

Új Magyarország Fejlesztési Terv Tájékoztató A ZMNE-n bevezetett wifi szolgáltatásról KMOP-4.2.1/B-2008-0016 Új Magyarország Fejlesztési Terv Tájékoztató A ZMNE-n bevezetett wifi szolgáltatásról KMOP-4.2.1/B-2008-0016 Tájékoztató A ZMNE Egyetemi Informatikai Szolgáltató Központ (EISZK) 2010. június 21-étől kísérleti

Részletesebben

TERKA Törvényességi Ellenőrzési Rendszer Kiegészítő Alkalmazás

TERKA Törvényességi Ellenőrzési Rendszer Kiegészítő Alkalmazás TERKA Törvényességi Ellenőrzési Rendszer Kiegészítő Alkalmazás Telepítési leírás 1.0.0.8 verzió A dokumentum készült: 2004. július 1. Utolsó módosítás időpontja: 2004. június 21. A dokumentumot készítette:

Részletesebben

Internetkonfigurációs követelmények. A számítógép konfigurálása. Beállítások Windows XP alatt

Internetkonfigurációs követelmények. A számítógép konfigurálása. Beállítások Windows XP alatt Internetkonfigurációs követelmények Annak érdekében, hogy csatlakoztatni tudja a Hozzáférési Pontját a Hozzáférési Pont Kezelőhöz, a következő konfigurációs paramétereket kell beállítania a számítógépe

Részletesebben

Segédlet kriptográfiai szolgáltatást beállító szoftverhez (CSPChanger)

Segédlet kriptográfiai szolgáltatást beállító szoftverhez (CSPChanger) Segédlet kriptográfiai szolgáltatást beállító szoftverhez (CSPChanger) szoftveres, PKCS#12 formátumú tanúsítvány átalakításához 1(8) 1. Tartalomjegyzék 1. Tartalomjegyzék... 2 2. Bevezető... 3 3. CSPChanger

Részletesebben

Felhasználói Kézikönyv

Felhasználói Kézikönyv Felhasználói Kézikönyv Az eforte 5.0 e-időpont Modul használatához 1 T a r talomjegyzék 1. BEVEZETÉS... 3 1.1. ÁLTALÁNOS TUDNIVALÓK A KÉZIKÖNYVRŐL... 3 1.2. SZÜKSÉGES TECHNIKAI KÖRNYEZET A RENDSZER HASZNÁLATÁHOZ...

Részletesebben

CitiDirect BE SM Felhasználói útmutató

CitiDirect BE SM Felhasználói útmutató CitiDirect BE SM Felhasználói útmutató Bejelentkezés A CitiDirect BE SM futtatásának minimális rendszerkövetelményei megegyeznek a CitiDirect Online Banking rendszer követelményeivel. Kérjük, kattintson

Részletesebben

Thermo1 Graph. Felhasználói segédlet

Thermo1 Graph. Felhasználói segédlet Thermo1 Graph Felhasználói segédlet A Thermo Graph program a GIPEN Thermo eszközök Windows operációs rendszeren működő grafikus monitorozó programja. A program a telepítést követően azonnal használható.

Részletesebben

Új Magyarország Fejlesztési Terv Tájékoztató A ZMNE-n bevezetett wifi szolgáltatásról KMOP-4.2.1/B-2008-0016

Új Magyarország Fejlesztési Terv Tájékoztató A ZMNE-n bevezetett wifi szolgáltatásról KMOP-4.2.1/B-2008-0016 Új Magyarország Fejlesztési Terv Tájékoztató A ZMNE-n bevezetett wifi szolgáltatásról KMOP-4.2.1/B-2008-0016 Tájékoztató A ZMNE Egyetemi Informatikai Szolgáltató Központ (EISZK) a 2010/2011-es tanévtől

Részletesebben

POSZEIDON dokumentáció (1.2)

POSZEIDON dokumentáció (1.2) POSZEIDON dokumentáció (1.2) Bevezetés a Poszeidon rendszer használatába I. TELEPÍTÉS Poszeidon alkalmazás letölthető: www.sze.hu/poszeidon/poszeidon.exe Lépések: FUTTATÁS / (FUTTATÁS) / TOVÁBB / TOVÁBB

Részletesebben

EDInet Connector telepítési segédlet

EDInet Connector telepítési segédlet EDInet Connector telepítési segédlet A cégünk által küldött e-mail-ben található linkre kattintva, a következő weboldal jelenik meg a böngészőben: Az EdinetConnectorInstall szövegre klikkelve(a képen pirossal

Részletesebben

1. DVNAV letöltése és telepítése

1. DVNAV letöltése és telepítése 1. DVNAV letöltése és telepítése A Drén és Valner Szoftver Kft által készített DVNAV programmal lehetőség van a számlázó program által elkészített XML-ek NAV-hoz történő eljuttatására, majd a számlákról

Részletesebben

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ

FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ VÉRADÁS IDŐPONT SZERKESZTŐ (verzió: 1.2) 2013. április 1. Tartalomjegyzék 1. Telepítés és indítás... 3 2. Frissítés... 3 3. Beállítás... 4 4. Felület... 4 5. Véradó helyszínek...

Részletesebben

Belépés a GroupWise levelező rendszerbe az Internet felől

Belépés a GroupWise levelező rendszerbe az Internet felől 1 Belépés a GroupWise levelező rendszerbe az Internet felől A GroupWise levelező szolgáltatás web felelületről, az Internet felől az Egyetem honlapjáról is elérhető, az alábbi linken: www.uni-nke.hu WEBMAIL-NKE

Részletesebben

Tartalomjegyzék... 1 Az alakalmazás letöltése... 2 Regisztráció... 3 Kapcsolódás (helyi vezérlés):... 4

Tartalomjegyzék... 1 Az alakalmazás letöltése... 2 Regisztráció... 3 Kapcsolódás (helyi vezérlés):... 4 Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék... 1 Az alakalmazás letöltése... 2 Regisztráció... 3 Kapcsolódás (helyi vezérlés):... 4 Kapcsolódás vezeték nélküli routerrel (távoli vezérlés)... 5 Android:... 5 ios:...

Részletesebben

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program A GeoEasy telepítése GeoEasy V2.05 Geodéziai Feldolgozó Program (c)digikom Kft. 1997-2008 Tartalomjegyzék Hardver, szoftver igények GeoEasy telepítése A hardverkulcs Hálózatos hardverkulcs A GeoEasy indítása

Részletesebben

PTE-PROXY VPN használata, könyvtári adatbázisok elérhetősége távolról

PTE-PROXY VPN használata, könyvtári adatbázisok elérhetősége távolról PTE-PROXY VPN használata, könyvtári adatbázisok elérhetősége távolról Az Informatikai Igazgatóság minden aktív egyetemi hallgató és munkaviszonnyal rendelkező egyetemi dolgozó részére úgynevezett proxy

Részletesebben

OpenVPN kliens telepítése a RITEK Zrt. szervereinek eléréséhez.

OpenVPN kliens telepítése a RITEK Zrt. szervereinek eléréséhez. OpenVPN kliens telepítése a RITEK Zrt. szervereinek eléréséhez. Az OpenVPN kliens programra akkor van szükség, ha egy nyílt Internet elérésű helyről szeretnénk elérni magas biztonság mellett a RITEK Zrt.

Részletesebben

HF-DVR H.264 Hálózati Rögzítő. Felhasználói kézikönyv

HF-DVR H.264 Hálózati Rögzítő. Felhasználói kézikönyv HF-DVR H.264 Hálózati Rögzítő Felhasználói kézikönyv Bevezető Ez a felhasználói kézikönyv a HF-DVR5704T 4 csatornás H.264 tömörítésű hálózati rögzítő használatát mutatja be. Nem tér ki az eszköz telepítésére,

Részletesebben

Pénzintézetek jelentése a pénzforgalmi jelzőszám változásáról

Pénzintézetek jelentése a pénzforgalmi jelzőszám változásáról Pénzintézetek jelentése a pénzforgalmi jelzőszám változásáról Felhasználói Segédlet MICROSEC Kft. 1022 Budapest, Marczibányi tér 9. telefon: (1)438-6310 2002. május 4. Tartalom Jelentés készítése...3 Új

Részletesebben

Nyomtató telepítése. 1. ábra Nyomtatók és faxok Nyomtató hozzáadása

Nyomtató telepítése. 1. ábra Nyomtatók és faxok Nyomtató hozzáadása Ha ki szeretnénk nyomtatni az elkészített dokumentumainkat, akkor a nyomtató vezérlőprogramját a számítógépre kell telepítenünk. Ezáltal a számítógép irányítani tudja a nyomtatót, érzékeli üzeneteit. A

Részletesebben

Euro-eBank Ügyfélprogram (ÜP) Felhasználói Leírás v. 3.00

Euro-eBank Ügyfélprogram (ÜP) Felhasználói Leírás v. 3.00 Euro-eBank Ügyfélprogram (ÜP) Felhasználói Leírás v. 3.00 1 Tartalomjegyzék 1. Bevezetés... 3 2. Program indítása:... 3 3. A program üzemmódjai:... 4 4. Számlaegyenleg lekérdezése:... 4 5. Számlakivonatok

Részletesebben

Tanúsítvány igénylése sportegyesületek számára

Tanúsítvány igénylése sportegyesületek számára Microsec Számítástechnikai Fejlesztő zrt. Tanúsítvány igénylése sportegyesületek számára Felhasználói útmutató ver. 1.0 Budapest, 2017. január 04. 1 A Microsigner telepítő letöltése A telepítés megkezdéséhez

Részletesebben

Mobil Telefonon Keresztüli Felügyelet Felhasználói Kézikönyv

Mobil Telefonon Keresztüli Felügyelet Felhasználói Kézikönyv Mobil Telefonon Keresztüli Felügyelet Felhasználói Kézikönyv Tartalomjegyzék 1. Symbian rendszer...2 1.1 Funkciók és követelmények...2 1.2 Telepítés és használat...2 2. Windows Mobile rendszer...6 2.1

Részletesebben

VarioFace dokumenta cio

VarioFace dokumenta cio VarioFace dokumenta cio Tartalom Felhasználói dokumentáció... 2 1. A program felépítése... 2 1.1. Vario csatlakoztatása... 2 1.2. Főablak... 3 1.3. Képkijelölő ablak... 4 2. A program használata... 4 2.1.

Részletesebben

ReszlAd fájl, kitöltési útmutató:

ReszlAd fájl, kitöltési útmutató: 1 ReszlAd fájl, kitöltési útmutató: A ReszlAd táblázat egy adott látogatás részletes adatait tartalmazza. A szaktanácsadó által hiánytalanul kitöltött, és elnevezett fájlt e-mail üzenetben kérjük elküldeni

Részletesebben

KIRA. KIRA rendszer. Telepítési útmutató v1

KIRA. KIRA rendszer. Telepítési útmutató v1 KIRA rendszer Telepítési útmutató v1 1. Bevezetés A dokumentáció, illetve a dokumentáció mellékleteként megtalálható állományok segítségével készíthető fel a kliens oldali számítógép a KIRA rendszer működtetésére.

Részletesebben

WIN-TAX programrendszer frissítése

WIN-TAX programrendszer frissítése WIN-TAX programrendszer frissítése A WIN-TAX programrendszert a verzió érvényességének lejártakor illetve jelentősebb változás esetén (pl.: elkészült fejlesztések, munkahelyi hálózati szinkronitás miatt)

Részletesebben

Microsec Zrt. által kibocsátott elektronikus aláírás telepítése Windows 7 (x86/x64) Internet Explorer 9 (32 bites) böngészőbe

Microsec Zrt. által kibocsátott elektronikus aláírás telepítése Windows 7 (x86/x64) Internet Explorer 9 (32 bites) böngészőbe Microsec Zrt. által kibocsátott elektronikus aláírás telepítése Windows 7 (x86/x64) Internet Explorer 9 (32 bites) böngészőbe 1. Indítsa el az Internet Explorer 9 (32 bites) böngészőt. (Start menü > Internet

Részletesebben

SQL Backup and FTP. A program telepítésének menete. A szoftvert a következő weboldalról ingyenesen tölthető le: https://sqlbackupandftp.

SQL Backup and FTP. A program telepítésének menete. A szoftvert a következő weboldalról ingyenesen tölthető le: https://sqlbackupandftp. SQL Backup and FTP A szoftvert a következő weboldalról ingyenesen tölthető le: https://sqlbackupandftp.com/ A program telepítésének menete A telepítő elindítása után megjelenő képernyő a Next > gomb megnyomásával

Részletesebben

Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal

Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal Aromo Iskolaadminisztrációs Szoftver Felhasználói kézikönyv -- Szöveges értékelés 1 Tartalomjegyzék Aromo Szöveges értékelés normál tantárggyal 1 Bevezetés 3

Részletesebben

Online naptár használata

Online naptár használata Online naptár használata WEB: https://www.google.com/calendar A Google naptár egy olyan Google-fiókhoz kötött szolgáltatás, melynek használatával a felhasználók egy ingyenes, online rendszerben tárolhatják

Részletesebben

lizengo használati utasítás A Windows egy USB stick-re való másolása

lizengo használati utasítás A Windows egy USB stick-re való másolása lizengo használati utasítás A Windows egy USB A Windows egy USB lizengo használati utasítás Kattintson a Windows verziókra, amelyet egy USB stick-re szeretne másolni, így elér a megfelelő útmutatóhoz.

Részletesebben

3Sz-s Kft. Tisztelt Felhasználó!

3Sz-s Kft. Tisztelt Felhasználó! 3Sz-s Kft. 1158 Budapest, Jánoshida utca 15. Tel: (06-1) 416-1835 / Fax: (06-1) 419-9914 E-mail: zk@3szs. hu / Web: http://www. 3szs. hu Tisztelt Felhasználó! Köszönjük, hogy telepíti az AUTODATA 2007

Részletesebben

Digitális aláírás általános telepítése és ellenőrzése

Digitális aláírás általános telepítése és ellenőrzése Digitális aláírás általános telepítése és ellenőrzése A digitális aláírásból (tanúsítványból) két fajta létezik! Egyik az úgynevezett hardveres tanúsítvány, amelynél az ügyfél rendelkezik fizikailag egy

Részletesebben

Mio Technology Limited www.mio-tech.be C510, C710. Gyors használati utasítás a Mio Map v3 programhoz. Magyar

Mio Technology Limited www.mio-tech.be C510, C710. Gyors használati utasítás a Mio Map v3 programhoz. Magyar Mio Technology Limited www.mio-tech.be C510, C710 Gyors használati utasítás a Mio Map v3 programhoz Magyar 2 A Fő menü Amikor a Mio Map elindul, a fő menü jelenik meg. Innen lehet elérni a Mio Map minden

Részletesebben

Jelentkezési lap képző szervek részére

Jelentkezési lap képző szervek részére Jelentkezési lap képző szervek részére Felhasználói segédlet Tartalomjegzék Belépés Jelentkezési lap felület Kézi kitöltés menete Alapadatok megadása Korábban megszerzett vezetői engedély adatai Személyes

Részletesebben

Választó lekérdezés létrehozása

Választó lekérdezés létrehozása Választó lekérdezés létrehozása A választó lekérdezés egy vagy több rekordforrásból származó adatokat jelenít meg. A választó lekérdezések a táblák, illetve az adatbázis tartalmát nem változtatják meg,

Részletesebben

SportinvazioClub felhasználói kézikönyv v

SportinvazioClub felhasználói kézikönyv v SportinvazioClub felhasználói kézikönyv v1.1 2017.12.29 Tartalom 1. Menüpontok, toolbar... 3 1.1. Menüpontok... 3 1.2. Toolbar... 4 2. Idővonal... 4 2.1. Új bejegyzések... 5 2.2. Bejegyzések funkciói...

Részletesebben

Felhasználói Leírás v.2.00

Felhasználói Leírás v.2.00 Euro-eBank Ügyfélprogram (ÜP) Felhasználói Leírás v.2.00 Bakonyvidéke Takarékszövetkezet 1. Tartalomjegyzék Bevezetés... 3 Program indítása:... 3 A program üzemmódjai:... 4 Számlaegyenleg lekérdezése:...

Részletesebben

A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows7 operációs rendszer és Internet Explorer 8-es verziójú böngésző esetén

A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows7 operációs rendszer és Internet Explorer 8-es verziójú böngésző esetén A CAPICOM ActiveX komponens telepítésének és használatának leírása Windows7 operációs rendszer és Internet Explorer 8-es verziójú böngésző esetén Tartalomjegyzék 1. A CAPICOM ACTIVEX KOMPONENS TELEPÍTÉSE...3

Részletesebben

Az FMH weboldal megnyitásakor megjelenő angol nyelvű üzenetek eltüntetése

Az FMH weboldal megnyitásakor megjelenő angol nyelvű üzenetek eltüntetése Az FMH weboldal megnyitásakor megjelenő angol nyelvű üzenetek eltüntetése A Java kliensprogram telepítése, és megfelelő beállítása szükséges az FMH weblap megfelelő működéséhez. Ha nincs telepítve vagy

Részletesebben

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése Táblázatok Táblázatok beszúrása A táblázatok sorokba és oszlopokba rendezett téglalap alakú cellákból épülnek fel. A cellák tartalmazhatnak képet vagy szöveget. A táblázatok használhatók adatok megjelenítésére,

Részletesebben

Segédlet kriptográfiai szolgáltatást beállító szoftverhez (CSPChanger)

Segédlet kriptográfiai szolgáltatást beállító szoftverhez (CSPChanger) Segédlet kriptográfiai szolgáltatást beállító szoftverhez (CSPChanger) szoftveres, PKCS#12 formátumú tanúsítvány átalakításához 1(8) 1. Tartalomjegyzék 1. Tartalomjegyzék... 2 2. Bevezető... 3 3. CSPChanger

Részletesebben

Verziószám 2.2 Objektum azonosító (OID) Hatálybalépés dátuma szeptember 2.

Verziószám 2.2 Objektum azonosító (OID) Hatálybalépés dátuma szeptember 2. PDF dokumentum aláírása és időbélyegzése: Adobe Reader XI és Adobe Acrobat Reader DC Verziószám 2.2 Objektum azonosító (OID) Hatálybalépés dátuma 2016. szeptember 2. Tartalom 1. Bevezető...3 2. Aláíró

Részletesebben

5.4.2 Laborgyakorlat: A Windows XP telepítése

5.4.2 Laborgyakorlat: A Windows XP telepítése 5.4.2 Laborgyakorlat: A Windows XP telepítése Bevezetés Nyomtasd ki a laborgyakorlatot és végezd el lépéseit! A laborgyakorlat során a Windows XP operációs rendszert fogjuk telepíteni. Szükséges eszközök

Részletesebben

Netlock Kft. által kibocsátott elektronikus aláírás telepítése Windows XP SP3 Internet Explorer 8 böngészőbe

Netlock Kft. által kibocsátott elektronikus aláírás telepítése Windows XP SP3 Internet Explorer 8 böngészőbe Netlock Kft. által kibocsátott elektronikus aláírás telepítése Windows XP SP3 Internet Explorer 8 böngészőbe 1. Indítsa el az Internet Explorer 8-as böngészőt. (Windows XP esetén: Start menü > Internet

Részletesebben

Webcasting Editor Felhasználói kézikönyv és bemutató. A kapott Url -el valamint a kiadott felhasználónév jelszó párossal belépünk:

Webcasting Editor Felhasználói kézikönyv és bemutató. A kapott Url -el valamint a kiadott felhasználónév jelszó párossal belépünk: Webcasting Editor Felhasználói kézikönyv és bemutató A kapott Url -el valamint a kiadott felhasználónév jelszó párossal belépünk: A sikeres belépés után az alábbi oldal jelenik meg: A második lépés a zenei

Részletesebben

BioAdmin 4.1 könnyű telepítés csak Kliens használatra

BioAdmin 4.1 könnyű telepítés csak Kliens használatra 1 BioAdmin 4.1 könnyű telepítés csak Kliens használatra A BioAdmin 4.1 programot szerver-kliens működésre fejlesztették, de ennek a leírásnak a használatával feltelepíthető a számítógépre normál (csak

Részletesebben

Órarendkészítő szoftver

Órarendkészítő szoftver SchoolTime Órarendkészítő szoftver 2.0 verzió Tartalomjegyzék: 1., Belépés a programba...3 2., Órarend főtábla...3 3., Tanátok...4 3.1., Új tanár felvitele, módosítása...4 3.2., Tanár törlése...4 3.3.,

Részletesebben

O365 és felhő szolgáltatások igénybevételéhez szükséges beállítások

O365 és felhő szolgáltatások igénybevételéhez szükséges beállítások F E L H A S Z N Á L Ó I L E Í R Á S O365 és felhő szolgáltatások igénybevételéhez szükséges beállítások BGF Informatikai Főosztály 2014. szeptember 24. H-1149 Budapest, Buzogány utca 11-13. www.bgf.hu

Részletesebben

FÁJLOK ÉS MAPPÁK MÁSOLÁSA PENDRIVE-RA ÉS CD-RE A LEGEGYSZERŰBBEN WINDOWS XP-N

FÁJLOK ÉS MAPPÁK MÁSOLÁSA PENDRIVE-RA ÉS CD-RE A LEGEGYSZERŰBBEN WINDOWS XP-N FÁJLOK ÉS MAPPÁK MÁSOLÁSA PENDRIVE-RA ÉS CD-RE A LEGEGYSZERŰBBEN WINDOWS XP-N Ezek a cikkek Atom Manó rovattársam kérdésfeltevése alapján jöttek létre, és mivel Ő a fényképekkel végezhető műveletek kapcsán

Részletesebben

Hogyan működik a CG? Három fontos Divizió van, amelynek 8 szezonja van. CGinvite CGmain CGamateur

Hogyan működik a CG? Három fontos Divizió van, amelynek 8 szezonja van. CGinvite CGmain CGamateur A Cybergamer a legjobb hely arra, hogy a Profi és Nem Profi csapatok egyaránt megméretessék magukat Call of Duty 4-ben. Az alábbiakban egy leírást olvashattok a honlap kezelését illetően. Hogyan működik

Részletesebben

Telepítési útmutató a SMART Notebook 10.6 oktatói szoftverhez

Telepítési útmutató a SMART Notebook 10.6 oktatói szoftverhez Telepítési útmutató a SMART Notebook 10.6 oktatói szoftverhez Tisztelt Felhasználó! Ezt a dokumentációt abból a célból hoztuk létre, hogy segítse Önt a telepítés során. Kövesse az alábbi lépéseket, és

Részletesebben

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák

DKÜ ZRT. A Portál rendszer felületének általános bemutatása. Felhasználói útmutató. Támogatott böngészők. Felületek felépítése. Információs kártyák A Portál rendszer felületének általános bemutatása Felhasználói útmutató Támogatott böngészők Internet Explorer 9+ Firefox (legújabb verzió) Chrome (legújabb verzió) Felületek felépítése Információs kártyák

Részletesebben

MÉRY Android Alkalmazás

MÉRY Android Alkalmazás MÉRY Android Alkalmazás Felhasználói kézikönyv Di-Care Zrt. Utolsó módosítás: 2014.06.12 Oldal: 1 / 7 Tartalomjegyzék 1. Bevezetés 3 1.1. MÉRY Android alkalmazás 3 1.2. A MÉRY Android alkalmazás funkciói

Részletesebben

Hozzáférési szintek és Időzónák használata

Hozzáférési szintek és Időzónák használata Hozzáférési szintek és Időzónák használata Áttekintő Net2 A Hozzáférési Szint a Net2 szíve. Mindegyik egy kapcsolatot határoz meg az ajtók és azon időszakok között, amikor a felhasználó jogosult a használatukra.

Részletesebben

Kormányzati Elektronikus Aláíró és Aláírás-ellenőrző Szoftver

Kormányzati Elektronikus Aláíró és Aláírás-ellenőrző Szoftver Kormányzati Elektronikus Aláíró és Aláírás-ellenőrző Szoftver Felhasználói leírás verzió: 1.0 1 TARTALOMJEGYZÉK 1. BEVEZETÉS... 3 2. ALAPKÉPERNYŐ... 3 3. MENÜSZERKEZET... 3 4. DOKUMENTUM ALÁÍRÁSA... 4

Részletesebben

Felhasználói kézikönyv - Android kliens

Felhasználói kézikönyv - Android kliens Felhasználói kézikönyv - Android kliens Tartalom Telepítés Indítás Fő képernyők Térkép Rétegválasztó ablak Kilépés Keresés Lista Részletek Telepítés Az Élő Berek Android alkalmazás letölthető a www.e-berek.hu

Részletesebben

Szilipet programok telepítése Hálózatos (kliens/szerver) telepítés Windows 7 operációs rendszer alatt

Szilipet programok telepítése Hálózatos (kliens/szerver) telepítés Windows 7 operációs rendszer alatt Szilipet programok telepítése Hálózatos (kliens/szerver) telepítés Windows 7 operációs rendszer alatt segédlet A Szilipet programok az adatok tárolásához Firebird adatbázis szervert használnak. Hálózatos

Részletesebben

1) Kontírozás megkezdését megelőző lépések a Készlet modulban. A kontírozást a Készlet a főkönyvnek egy menüpont futtatásával adja át:

1) Kontírozás megkezdését megelőző lépések a Készlet modulban. A kontírozást a Készlet a főkönyvnek egy menüpont futtatásával adja át: 1) Kontírozás megkezdését megelőző lépések a Készlet modulban 1.1 Bizonylat ellenőrzés és automatikus kontírozás A 2014 évi számviteli változások miatt a Készlet programban is szükségessé válik a kontírozás,

Részletesebben

A számítógép beállításainak megváltoztatása

A számítógép beállításainak megváltoztatása Megjelenés és témák Először tekintsük át, hogy hogyan lehet a képernyőn megjelenő elemek küllemét módosítani. Válasszuk a Start menü Vezérlőpultban a Megjelenés és témák hivatkozást. Itt kattintsunk a

Részletesebben

Apró Windows Explorer trükkök

Apró Windows Explorer trükkök Apró Windows Explorer trükkök A Windows Vista új felhasználói felülete számos olyan rejtett extrát tartogat, melyek első ránézésre egyáltalán nem szembeötlőek, sőt akár hosszabb ideig tartó használat során

Részletesebben

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program

A GeoEasy telepítése. Tartalomjegyzék. Hardver, szoftver igények. GeoEasy telepítése. GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program A GeoEasy telepítése GeoEasy V2.05+ Geodéziai Feldolgozó Program (c)digikom Kft. 1997-2010 Tartalomjegyzék Hardver, szoftver igények GeoEasy telepítése A hardverkulcs Hálózatos hardverkulcs A GeoEasy indítása

Részletesebben

Mire jó az önéletrajz? Az önéletrajz egy olyan dokumentum, ami bemutat minket a munkaadó számára.

Mire jó az önéletrajz? Az önéletrajz egy olyan dokumentum, ami bemutat minket a munkaadó számára. Mire jó az önéletrajz? A felnőtt önálló élethez szükségünk van egy fizető állásra. Az álláskereséshez szükség van egy önéletrajzra. Az önéletrajz egy olyan dokumentum, ami bemutat minket a munkaadó számára.

Részletesebben

CareLink Personal telepítési útmutató. Első lépések a CareLink Personal adatfeltöltéshez

CareLink Personal telepítési útmutató. Első lépések a CareLink Personal adatfeltöltéshez CareLink Personal telepítési útmutató Első lépések a CareLink Personal adatfeltöltéshez A CareLink USB illesztőprogram telepítése A CareLink USB illesztőprogramot telepíteni kell. Ez az illesztőprogram

Részletesebben

A nyomtatókkal kapcsolatos beállításokat a Vezérlőpulton, a Nyomtatók mappában végezhetjük el. Nyomtató telepítését a Nyomtató hozzáadása ikonra

A nyomtatókkal kapcsolatos beállításokat a Vezérlőpulton, a Nyomtatók mappában végezhetjük el. Nyomtató telepítését a Nyomtató hozzáadása ikonra Nyomtató telepítése A nyomtatókkal kapcsolatos beállításokat a Vezérlőpulton, a Nyomtatók mappában végezhetjük el. Nyomtató telepítését a Nyomtató hozzáadása ikonra duplán kattintva kezdeményezhetjük.

Részletesebben

Alapként a Szabálykönyv szolgál és minden szabálypont illusztrált videoklipekkel, összekapcsolva a megfelelő szöveges állományokkal.

Alapként a Szabálykönyv szolgál és minden szabálypont illusztrált videoklipekkel, összekapcsolva a megfelelő szöveges állományokkal. Multimédiás röplabda játékvezetői oktatási anyag Multimédiás röplabda játékvezetői oktatási anyag röplabda játékvezetők és játékvezetői oktatók és minden, röplabda szabályok iránt érdeklődő számára készült,

Részletesebben

A Buda-cash Trader V2 Pro online kereskedési rendszer munkafelületének bemutatása

A Buda-cash Trader V2 Pro online kereskedési rendszer munkafelületének bemutatása A Buda-cash Trader V2 Pro online kereskedési rendszer munkafelületének bemutatása A BC Trader egy multifunkcionális, többszörösen díjazott online kereskedési rendszer, ami lehetővé teszi a befektetők számára,

Részletesebben

Felhasználói leírás a DimNAV Server segédprogramhoz ( )

Felhasználói leírás a DimNAV Server segédprogramhoz ( ) Felhasználói leírás a DimNAV Server segédprogramhoz (1.1.0.3) Tartalomjegyzék Bevezetés...3 1. Telepítés...3 2. Eltávolítás...4 Program használata...5 1. Kezdeti beállítások...5 2. Licenc megadása...6

Részletesebben

Telenor Webiroda. Kezdő lépések

Telenor Webiroda. Kezdő lépések Telenor Webiroda Kezdő lépések Virtuális Tárgyaló Tartalom 1. Bevezetés...2 2. A szolgáltatás elérése és a kliensprogram letöltése...3 3. A kliensprogram telepítése...6 4. A Virtuális Tárgyaló használatba

Részletesebben

TvNetTel Internet Kapcsolat Beállítása

TvNetTel Internet Kapcsolat Beállítása TvNetTel Internet Kapcsolat Beállítása A TvNetTel Kft internetes szolgáltatásának igénybevételéhez szükséges a hálózati csatlakozás beállítása a számítógépen vagy routeren. A beállításhoz szükség van a

Részletesebben

AZ N-WARE KFT. ÁLTAL ELEKTRONIKUSAN ALÁÍRT PDF DOKUMENTUMOK HITELESSÉGÉNEK ELLENŐRZÉSE VERZIÓ SZÁM: 1.1 KELT:

AZ N-WARE KFT. ÁLTAL ELEKTRONIKUSAN ALÁÍRT PDF DOKUMENTUMOK HITELESSÉGÉNEK ELLENŐRZÉSE VERZIÓ SZÁM: 1.1 KELT: AZ N-WARE KFT. ÁLTAL ELEKTRONIKUSAN ALÁÍRT PDF DOKUMENTUMOK HITELESSÉGÉNEK ELLENŐRZÉSE VERZIÓ SZÁM: 1.1 KELT: 2010.08.18. Tartalom 1. A dokumentum célja... 3 2. Akiknek segítséget kívánunk nyújtani...

Részletesebben

Használati útmutató a Székács Elemér Szakközépiskola WLAN hálózatához

Használati útmutató a Székács Elemér Szakközépiskola WLAN hálózatához Használati útmutató a Székács Elemér Szakközépiskola WLAN hálózatához Készítette: Szentgyörgyi Attila Turcsányi Tamás Web: http://www.wyonair.com E-mail: 2008. november 8. TARTALOMJEGYZÉK TARTALOMJEGYZÉK

Részletesebben

MÁV-START Tudáspróba Felhasználói kéziköny

MÁV-START Tudáspróba Felhasználói kéziköny MÁV-START Tudáspróba Felhasználói kéziköny Tartalomjegyzék Bejelentkezés a tudáspróbára... 3 Kijelentkezés... 3 Megkezdett tudáspróba folytatása... 4 Tudáspróba kiválasztása... 5 Tudáspróba kiválasztása...

Részletesebben

AXEL Számlázó és készletnyilvántartó program

AXEL Számlázó és készletnyilvántartó program AXEL Számlázó és készletnyilvántartó program Felhasználói útmutató 1. MEGVÁSÁRLÁS... 2 1.1. AUTOMATIKUS ÉLESÍTÉS... 2 1.2. MANUÁLIS ÉLESÍTÉS... 2 2. TELEPÍTÉS... 3 2.1. ELSŐ TELEPÍTÉS... 3 2.2. TÖBB PÉLDÁNY

Részletesebben

3 A hálózati kamera beállítása LAN hálózaton keresztül

3 A hálózati kamera beállítása LAN hálózaton keresztül Hikvision IP kamera Gyorsindítási útmutató 3 A hálózati kamera beállítása LAN hálózaton keresztül Megjegyzés: A kezelő tudomásul veszi, hogy a kamera internetes vezérlése hálózati biztonsági kockázatokkal

Részletesebben

Elmib Önkormányzati hibabejelentő. Felhasználói kézikönyv v1.0

Elmib Önkormányzati hibabejelentő. Felhasználói kézikönyv v1.0 Elmib Önkormányzati hibabejelentő Felhasználói kézikönyv v1.0 Tartalom Az első belépés... 3 Regisztráció utáni első lépések... 4 Kezdő képernyő felépítése... 5 A hibabejelentő menü... 7 Új hiba bejelentése...

Részletesebben

Használati utasítás.

Használati utasítás. Lotus Notes Naptár Windows telefonra Használati utasítás. Írta: Varga Róbert 1 http://www.robertwpapps.uw.hu Bevezetés: Ezt az alkalmazást a fejlesztő saját használatra írta a teljesség igénye nélkül.

Részletesebben

Alapok (a K2D rendszer alapjai)

Alapok (a K2D rendszer alapjai) Alapok (a K2D rendszer alapjai) 1 1. Bevezetés... 3 2. Fastruktúra... 3 2.1. Nyitása, zárása... 3 2.2. Fülek... 5 2.3. Licence kulcs érvényesítése... 9 2.4. Új elem felvitele... 10 2.5. Elem törlése...

Részletesebben

GPRS Remote. GPRS alapú android applikáció távvezérléshez. Kezelési útmutató

GPRS Remote. GPRS alapú android applikáció távvezérléshez. Kezelési útmutató GPRS Remote GPRS alapú android applikáció távvezérléshez Kezelési útmutató Tartalomjegyzék Általános leírás... 1 Új modul beállítás... 2 Új okostelefon beállítás... 2 Modulok karbantartása... 3 Okostelefonok

Részletesebben

Bóra Adatcsere. A webes modul működésének részletesebb leírását a csatolt dokumentum tartalmazza.

Bóra Adatcsere. A webes modul működésének részletesebb leírását a csatolt dokumentum tartalmazza. Bóra Adatcsere A Bóra Adatcsere a Bóra bérprogram webes modulja, ami a http://adatcsere.globo.hu címen érhető el. Természetesen a modult szeretnénk az Önök igényei alapján tovább fejleszteni, ezért kíváncsian

Részletesebben

Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal

Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal AROMO Iskolaadminisztrációs Szoftver - Felhasználói kézikönyv - Szöveges értékelés 1 Tartalomjegyzék Aromo Szöveges értékelés kódolt tantárggyal 1 Bevezetés

Részletesebben

Telepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge

Telepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge Telepítési útmutató a Solid Edge ST7-es verziójához Solid Edge Tartalomjegyzék Bevezetés 2 Szükséges hardver és szoftver konfiguráció 3 Testreszabások lementése előző Solid Edge verzióból 4 Előző Solid

Részletesebben

Az Outlook levelező program beállítása tanúsítványok használatához

Az Outlook levelező program beállítása tanúsítványok használatához Az Outlook levelező program beállítása tanúsítványok használatához Windows tanúsítványtárban és kriptográfia eszközökön található tanúsítványok esetén 1(10) Tartalomjegyzék 1. Bevezető... 3 2. Az Outlook

Részletesebben