Informatika jegyzet. 6. osztály

Méret: px
Mutatás kezdődik a ... oldaltól:

Download "Informatika jegyzet. 6. osztály"

Átírás

1 Informatika jegyzet 6. osztály

2 Információ Információ: Új ismeret. Relatív, függ az előzetes ismereteinktől. Jelek, jelhalmazok hordozzák. Ismerni kell a jelrendszert (jelek halmaza + használati szabályrendszer). Érzékszerveinkkel (látás, hallás, szaglás, ízlelés, tapintás), vagy műszereinkel észleljük. Új ismeretként értelmezett adat. Jel A jel fogalma: Érzékszerveinkkel vagy műszereinkkel felfogható, mérhető jelenség, amelynek jelentése van. A jelek elemi jelekre bonthatók. Pl.: egy szó (jel) betűkből (elemi jelekből) áll, vagy egy kép (jel) pontokból (elemi jelekből) áll, vagy egy szám (jel) számjegyekből (elemi jelekből) áll.. Bináris jel: 2 állapotú jel Jelrendszer: Jelhalmaz+ használati szabályrendszer. Bináris jelrendszer: Olyan jelrendszer amelyben összesen 2 elemi jelet használunk. Pl: morze-jel (ti- tá;. ) vagy 2-es számrendszer. A szg. is kettes számrendszerben ábrázolja az adatokat, mivel így a leghibatűrőbb a tárolás, leggyorsabb a műveletvégzés. Pl: Az A betű a memóriában a bináris jelekkel tárolódik (1 bájton), az ASCII kódja a 65. A jelek csoportosítása: 1. Érzékszervi csoportosításuk szerint: látható Képszerű, amikor nagyon hasonlít arra, amit jelöl. Ilyen pl.: rajz, fénykép, film, hologram. Stilizált, amikor csak főbb vonalaiban hasonlít arra, amit jelöl. Ilyen pl.: térkép, piktogram, ikon, műszaki rajz. Szimbolikus, amikor egyáltalán nem hasonlít arra, amit jelöl. Ilyen pl.: írásjelek, számok, morzejelek. hallható tapintható szagolható ízlelhető 2. Informatikai szempontból csoportosítva (műszereinkkel felfogható jel): Analóg (folytonos) jel: időben folyamatosan változik, időfüggvénnyel ábrázolható, bármilyen időpillanathoz tartozik egy érték. pl: bakelit hanglemez, fényképezőgép, mely fényérzékeny filmet használ Diszkrét (különálló) jel: csak konkrét, egyedi értékeket vehet fel. Nem minden időpillanatban értelmezett a jelszint. Digitális jel: számjegyekkel leírható. Digitalizáláskor a folytonos felépítésű információt (kép, hang, stb.) 0-1 számjegyekké kódoljuk valamilyen fizikai módszerrel. pl: mágnesezéssel (merevlemez, hajlékony lemez), elektronikus (RAM, ROM), optikai (CD, DVD). Titkosírás (kriptográfia): egyértelmű legyen! A titkosírás fontos követelménye, hogy egyértelmű legyen. Az eredeti üzenetet úgy kell lefordítani (kódolni) a titkos nyelvre, hogy az így kapott szöveget csak egyféleképpen lehessen visszaalakítani (dekódolni). Ellenkező esetben a titkosírás használhatatlanná válik. Betűhelyettesítéses módszer: az ABC betűit grafikus jelekkel, vagy számokkal helyettesítjük. Betűeltolásos módszer: az írás minden betűjét egy, az abc-ben valamennyivel utána lévő betűvel kell helyettesíteni. Ha közben az abc végére érnénk, akkor elölről kell folytatni. (Julius Caesar a hármas eltolást alkalmazta) Könyvkódolásos módszer: A feladó és a címzett kiválasztanak egy könyvet. Megállapodnak, hogy a könyv melyik oldalát fogják használni. A feladó a kódolás során a titkosítandó szöveg betűit megkeresi a kiválasztott oldalon. A betű helyett, amit megtalált két számot ír le: az egyik szám jelzi azt, hogy hányadik sorban van a betű, a másik szám pedig azt mutatja meg, hogy hányadik betű az adott sorban. Egy betűhöz így különböző számpárok is tartozhatnak. Pl.: 6-os nyelvtan könyv 30. oldala legyen a kódolás kulcsa. (3. kiadás, 2016) Rácsos módszer: Egy négyzetrácsból kivágunk tetszőleges helyen lévő négyzeteket. Az így kapott lyukas rácsot ráhelyezem egy másik, ugyanilyen méretű négyzetrácsra. A kódolandó szöveg betűit fentről lefelé és balról jobbra haladva beírom. Leveszem a lukas lapot, a fennmaradó helyeket tetszőleges karakterekkel töltöm ki. A címzett rárakja az értelmetlennek tűnő betűhalmazra a rács másodpéldányát, így csak az eredeti szöveget fogja látni. Kódolás, dekódolás Ha egy jelrendszer jeleit egy másik jelrendszer jeleire alakítjuk át, akkor ezt a folyamatot kódolásnak, a visszaalakítást pedig dekódolásnak nevezzük. Kódolás 2-es számrendszer alkalmazásával: 2

3 Szám kódolása: pl.: 100-at váltsuk át 2-es számrendszerbe a) 2-es számrendszer helyi értékeire való szétosztással (legnagyobb helyi értéktől kezdve) Helyi érték Alaki érték Felírom a 2-es számrendszer helyi értékeit a sor jobb szélétől az 1-es helyi értékkel kezdve. A következő helyi értékeket úgy kapom meg, hogy az előzőt szorzom a számrendszer alapszámával, vagyis 2-vel. Ezek felírását addig folytatom, míg nagyobbat nem kapnék az átváltandó számnál. Ezután az átváltani kívánt számot szétosztom a legnagyobb helyi értéktől kezdve, a maradékot pedig tovább osztom a fennmaradó helyértékekre. A kódolt számot így a felírt alaki értékek adják balról jobbra olvasva. b) Maradékok visszafelé módszere Felírom az átváltandó számot, aláhúzom, majd tőle jobbra, mellé is húzok egy hosszú függőleges vonalat. Az eredeti számot osztom a cél számrendszer alapszámával, vagyis 2-vel. A hányadost a szám alá, az osztás maradékát pedig a hányados mellé, a vonal jobb szélére írom. A hányados továbbosztását és a maradékok leírását addig folytatom, míg a hányados nulla nem lesz. Legvégén a maradék mindig1 kell, hogy legyen. A kódolt számot a maradékok adják, lentről felfelé olvasva. Ezeket vissza is írom az eredeti, 10-es számrendszerbeli szám után. 100 = B Szöveg kódolása: (2-vel való osztásra nézve a maradék) Karakter: betűk, számok, írásjelek, vezérlőjelek összefoglaló neve. 1 karakter adatmennyisége = 1 bájt (8 bit). (ASCII kódtáblában) A megfeleltetési szabály egy kódtáblázatban található. Kódtáblák: ASCII (American Standard Code for Information Interchange ~ amerikai egységes kód az információcserére. A kódtáblázatban a karakterek decimális kódjai találhatók meg a könnyebb megjegyezhetőség kedvéért, ez azonban a memóriában (ill. lementve valamely háttértárra) binárisan ábrázolódik. ASCII felosztása: 0-31: vezérlőkarakterek : matematikai jelek, szimbólumok, írásjelek, angol ABC NAGY és kisbetűi : gyakori ékezetes betűk, szegélyelemek. Ezek után minden nemzet megalkotta a saját kódtábláját oly módon, hogy meghagyták benne az eredeti ASCII karaktereit, a fennmaradó 128 helyet pedig feltöltötték a saját ékezetes betűikkel. A teljes magyar kódkészletet DOS alatt 852-es kódlap (CP852 CodePage852), Windows alatt a 1250-es kódlap tartalmazza. A világ népeinek karaktereit az UNICODE kódrendszer tartalmazza, amely már 2 bájton (16 biten) tárol egy karaktert. pl: Karakter Decimális kódja Bináris A a Feladat: kódold le az alma szót! => a l m a 3

4 decimális kódja bináris kódja Kép kódolása: Feladat: rajzolj egy 5*5 képontból álló fekete-fehér szívet, és kódold le! (legyen fekete=0, fehér=1) A színeket binárisan kódoljuk: 2 i db szín kódolása i db biten történik. Adat és adatmennyiség Adat: Jelek bizonyos szabály szerinti halmaza. Adatmennyiség: Azt mutatja, hogy egy bizonyos adat letárolásához mekkora helyre (tárterületre) van szükség (bitekben). => az adathalmaz méretét adja meg. Az adatmennyiség mértékegysége a bit Többszörösei: bit(b) < Bájt (Byte) (B) < KiloByte (KB) < MegaByte (MB) < GigaByte (GB) < TeraBájt (TB) Bájt (by eight) => nyolcasával csoportosítom a biteket =1024 Két kivétel van, ahol NEM 1024 a váltószám, hanem 1000: Háttértárak kapacitása; adatátviteli sebesség (Mbps) 1 bájt = 8 bit. 1 bájton tárolhatunk pl. 1 karaktert. (ASCII kódtáblában) Karakter: betűk, számok, írásjelek, vezérlőjelek összefoglaló neve. 4

5 1. Fogalom magyarázat: IT alapismeretek ellenőrző kérdések a) információ (fogalma, mitől függ, hogy egy közlés hordoz-e információt, mik hordozzák, mivel észleljük): b) jel (mivel érzékeljük, miből áll): c) bináris jelrendszer (példával): d) kódolás dekódolás: e) adat:... 1 f) adatmennyiség: g) karakter: Milyen követelmény van a titkosírásokkal szemben? Ismertess egy titkosírási módszert! 3. Az alábbi szöveget a hármas betűeltolás módszerét alkalmazva kaptuk. (A szavak minden betűjét az ábc-ben a hárommal rákövetkezővel helyettesítettük.) Mi lehetett az eredeti mondat? ő n ő ú y c í á Segítségül itt az eltolás alapjául használt ábc: a, á, b, c, d, e, é, f, g, h, i, í, j, k, l, m, n, o, ó, ö, ő, p, q, r, s, t, u, ú, ü, ű, v, w, x, y, z

6 4. Írd le az adatmennyiség mértékegységeit (alapegység és többszörösei) növekvő sorrendben, a szomszédok közt lévő váltószámokat jelöld a relációs jel fölött! 5. Váltsd át! 2048 byte = Kbyte 8 byte = bit 3 Mbyte byte 16 bit = byte 6. Hány byte annak a 10 oldalas levélnek az adatmennyisége, amelynek minden sora 50 karaktert tartalmaz és minden oldalon 20 sor van? Ez kb. hány Kbyte? Számítást is írd le! 7. Egy színes monitor 800*600 képpontból áll Minden képpont színe 3 bájttal van kódolva. Legalább hány KB memória kell egy ilyen kép tárolásához? Írj az állítások elé egy I betűt ha igaz, és H betűt, ha hamis! Az ASCII kódtáblának része... a magyar ABC összes betűje.... az írásjelek.... az angol ABC összes betűje.... sok grafikus karakter.... a számjegyek 0-tól 9-ig.... vezérlőkarakterek Mekkora adatmennyiségen tárolható egy karakter az ASCII kódrendszerben?... az UNICODE rendszerben? Melyik kódlap tartalmazza hiánytalanul a magyar karakterkészletet? 11. Kódold le bináris jelekkel az anya szót! (a=97; n=110; y=121)

7 A számítógép felépítése I. hardver (hardware): A számítógépet alkotó mechanikus és elektronikus alkatrészek összessége. (kézzel megfogható) II. szoftver (software): A számítógép hardver elemeit működtető programok és adatok összessége. 1. Alapgép ház: esztétikai, védelmi, rögzítési funkció alaplap: a legfontosabb áramköri panel, ezen helyezkedik el a CPU, memóriák, buszrendszer, csatlakozóhelyek bővítőkártyák pl: video-, hang-, hálózati kártya számára. processzor (CPU): részegységek vezérlése, számolási és logikai műveletek végrehajtása memória (RAM): írható, olvasható; a szg. kikapcsolásakor tartalma elveszik; futó programok és azok adatai tárolódnak benne. 2. Perifériák: az alapgéphez csatlakoztatható eszközök a) Beviteli (input) perifériák: adatbeviteli eszközök billentyűzet (keyboard) ESC Funkcióbillentyűk (F1-F12) Speciális bill. Állapotjelző diódák Alfanumerikus billentyűzet (karakteres és jelentésmódosító billentyűzet) Kurzorvezérlő bill. Numerikus bill. Kurzormozgató bill. CapsLock: Shift: AltGr: Enter: BackSpace Delete folyamatos NAGYBETŰS írásmód (kapcsoló) Nagybetű (csengő) bal felső jel (Shift+4 =>!) jobb alsó jel (AltGr + V új bekezdés, érvényesítés balra töröl 1 karaktert fastruktúrában egy szintet visszalép (szülőkönyvtárba ugrik) jobbra töröl (kijelölt fájlok lomtárba helyezése) (Shift+Del=>végleges törlés fájloknál) Kurzormozgatás 1 karakterrel (sorral) jobbra, balra (le, föl) NumLock bekapcsolva: számok; kikapcsolva: kurzormozgatás (~vezérlés) egér (mouse), tapipad (touchpad) Egérműveletek 1. Rámutatás: objektumokról információ kiíratására. 2. Kattintás: bal gombbal: kijelöléshez (kiválasztáshoz), vagy megnyitásra jobb gombbal: helyi menü (gyorsmenü) előhívására 3. Dupla katt.: ikonokon megnyitáshoz 4. Húzás: kijelölés, másolás, áthelyezés, átméretezés lapolvasó, szkenner (scanner) web kamera mikrofon b) Kiviteli (output) perifériák: adatmegjelenítő eszközök monitor, képernyő, kijelző (screen, display) Jellemzői: 7

8 képátló: A monitor egyik sarkától a szemközti sarkáig terjedő távolság, hüvelykben (1 inch = 2,54 cm) mérik. Jele: (pl.: 15, 17, 19, 21 ) maximális felbontás: a vízszintesen és függőlegesen megjeleníthető képpontok számának szorzata. (pl.:800*600; 1024*768; 1600*1200;- 1440*900) színek száma (színmélység): a megjelenített színek száma. (pl.: 8 bit:2 8 =256 szín, 16 bit: 2 16 = szín, 24 bit: 2 24 = szín) kivetítő, projektor nyomtató (printer) mátrixnyomtató: Tűs, ütő nyomtató. Előnye: üzemeltetésük olcsó, egyszerre több példányos nyomtatás Hátránya: lassú, zajos, rossz minőségű a nyomat. tintasugaras nyomtató: a készülék olcsó, de a festék drága és könnyen beszáradhat. Jó minőségű nyomtatás közepes sebességgel akár színesben is. lézer nyomtató: kiváló minőségű, gyors nyomtatás, alacsony áron hangszóró c) Be- és kiviteli (I/O) perifériák: adatokat tudunk rá írni és róla olvasni => háttértárak (a számítógép kikapcsolása után is megőrzik az adatokat) merevlemez (winchester): nagy mennyiségű adat biztonságos tárolására. Gyors, általában az alapgépbe van beépítve, a programokat is erre telepítjük, innen futtatjuk. pendrive: cserélhető adathordozó, kis méretéhez képest sok adat elfér rajta. CD, DVD 8

9 Állományok és mappák kezelése Fogalmak Fájl, állomány (file) Összetartozó adatok elkülönített halmaza. Digitális adathordozón tároljuk. Azonosítója 2 részből áll. Névvel és típussal (kiterjesztéssel) rendelkezik. E kettőt pont. választja el egymástól. Név: Utal a file tartalmára (én választom meg). Nem lehet foglalt szó (COM1 COM9, LPT1 LPT9, PRN ), csupa szóköz, és nem tartalmazhatja a következő karaktereket: / \ : *? < > Típus: A fájl jellegére utal (szöveg: txt, wri, rtf, doc; kép: bmp, jpg, gif, tif, png; hang: wav, mp1 mp3, wma, ogg, ape; video: vob, mpg, avi). Általában 3 karakter hosszú, de lehet 0-5 karakter hosszú is. Kereséskor gyakran használatosak a joker karakterek: *:bármennyi;?: 1 db karaktert helyettesít. Mappa, könyvtár (directory) Fájlok és almappák gyűjtőhelyéül szolgáló objektum. Csak névvel rendelkezik. Windows alatt sárga téglalap az ikonja Fájlok, mappák kijelölése Egy objektum kijelölése: Egérrel kattintással, vagy billentyűzetről (Tab, space, kurzormozgató nyilak, Home, End segítségével) Összes objektum kijelölése egy mappában Kezdőlap Az összes kijelölése <Ctrl+A> Összefüggő (téglalap alakú) terület kijelölése Egérrel húzással egy üres területről kiindulva (gumikeret), vagy az első kijelölése után a Shift nyomva tartása mellett az utolsó kijelölése. Különálló területek kijelölése Az első kijelölése után a Ctrl nyomva tartása mellett a többi kijelölése (a Ctrl közbeni kattintásoknál ügyeljünk arra, hogy kattintás közben ne mozduljon el az egér, mert akkor az húzás, és a Ctrl+húzás= másolás.) Fájl és mappaműveletek Létrehozás a) Mappa létrehozása 1) Kiválasztom azt a meghajtót vagy mappát, ahova létre szeretném hozni az új mappát 2) Mappa létrehozása Ctrl+Shift+N Kezdőlap Új mappa hm Új Mappa 3) Névadás 4) Jóváhagyás: Enter, vagy kikattintás b) Fájl létrehozása hm Új pl szöveges dokumentum (txt), bitkép alakzat (bmp), Microsoft Word dokumentum (doc) ) Kezelőprogramjából mentéssel (adott prg. elindítása után a tartalom és létrehozása és a fájl mentése a hely kiválasztása és a név megadása után. (a típust az adott prg. többnyire automatikusan létrehozza a név után)) Átnevezés két lassú katt a névre Kijelölés F2 hm átnevezés Kezdőlap átnevezés Másolás Másolás esetén a forrás és a célhelyen is létrejön ugyanaz az objektum, míg áthelyezésnél a forráshelyről átkerül a célhelyre (tehát az áthelyezés végeredményében megegyezik egy másolással és a forrás törlésével.) Vágólapos módszer Lépései: 1) Másolandó kijelölése. 2) Vágólapra másolás: Kezdőlap másolás hm másolás 9

10 <Ctrl+C>) 3) Célhely megnyitása. 4) Beillesztés a vágólapról Kezdőlap beillesztés hm beillesztés <Ctrl+V>) Húzásos módszer Húzásos módszert választva először egy képernyőn kell látni mind a forrás, mind a cél mappát (ez lehet az intéző bal és jobb panele, vagy 2 külön ablakban megnyitás után előző méretben a tálca hm-jéből pl. az egymás melletti ablakok kiválasztása.) Meghajtón belüli húzás áthelyezést, míg különböző meghajtók között a húzás másolást eredményez. (bal gombbal, billentyű nyomva tartása nélkül) Ez azonban felülbírálható a Ctrl, ill. a Shift módosító billentyűkkel. Ctrl + húzás = másolás; Shift + húzás = áthelyezés. Jobb gombbal történő húzás után a felbukkanó helyi menüből választhatjuk ki a műveletet (másolás, áthelyezés, parancsikon, mégse) Áthelyezés Módszere megegyezik a másolásnál leírtakéval, csak a másolás szó helyett a kivágást kell behelyettesíteni, melynek billentyűkombinációja a <Ctrl+X> Törlés Lomtáras törlés Végleges törlés kijelölés után DELETE <Shift+Delete> hm törlés Kezdőlap törlés Végleges törlés Kezdőlap törlés Shift nyomva tartása közbeni lomtárba húzás lomtárba húzással Tömörítő programok Tömörítésnek nevezzük azt az eljárást, melynek során az eredeti állomány adatmennyisége csökken (kevesebb helyet foglal el a háttértáron). További előny a méretcsökkenésen túl, hogy a veszteségmentes tömörítőprogramokkal több állományt vagy mappákat is becsomagolhatunk egy tömörített mappába. Fajtái 1.) Veszteséges tömörítők: a tömörítés során információvesztés lép fel. Általában multimédiás dokumentumoknál alkalmazzuk, pl: kép (jpg), hang (mp3), videó (mpg), ahol az emberi érzékszervek korlátai miatt szükségtelen a lehető legjobb minőség használata. 2.) Veszteségmentes tömörítők: Tömörítés során nem lép fel információvesztés, kicsomagoláskor az eredeti állományokat kapjuk vissza. Ott alkalmazzuk, ahol fontos, hogy bitről bitre megegyezzen a tömörítettből kicsomagolt állomány az eredetivel. pl: szöveg, dokumentum, program A szöveges fájlok (txt, doc, pdf) jól tömöríthetők, a kép, hang, videó típusú fájlok nem tömöríthetőek tovább ezzel a módszerrel Windows rendszer már eleve tartalmaz ilyen tömörítőprogramot. Becsomagolás (tömörítés): hm=>küldés=>tömörített mappa Kicsomagolás: hm=>összes kibontása Egyéb segédprogramokat is használhatunk, pl: WinRar, WinZip, 7Zip, arj WinRarban a be- és kicsomagolás legegyszerűbben szintén a helyi menüből hajtható végre. tömörítés: hm=>hozzádás ehhez:..rar kicsomagolás: hm=>kicsomagolás \ 10

11 KÉPSZERKESZTÉS Levágás IrfanView Kijelölés után: <Szerkesztés Kijelölt rész a kép> XnView Kijelölés után: <Szerkesztés Körülvágás> vagy: ikon Méretezés <Kép Méretváltoztatás > <Kép Átméretezés > Vászon mérete <Kép Színes keret hozzáadása (vászon) > <Kép Vászon méret > Színtelítettség <Kép Színváltoztatás > <Kép Beállítás Színárnyalat/Telítettség/Fényerő > Szépia <Kép Hatások Szépia> <Kép Leképezés Szépia> Kép keretezése Speciális kijelölés (szöveg helye) Szöveg elhelyezése <Kép Keret-hatás hozzáadása > <Szerkesztés Speciális kijelöléskészítés > <Szerkesztés Szövegbeszúrás > <Kép Kijelölés méretének megadása Egyéni> <Kép Szöveg hozzáadása > Kép beszúrása <Szerkesztés Vízjel beszúrása > Kép vágólapra másolása (kijelölés után Ctrl+C) kép helyének kijelölése Ctrl+V 11

12 Bemutató készítés (PowerPoint 2003) Indítása: Start Programok Microsoft Office Microsoft Office PowerPoint 2003 Új dia beszúrása: Diaelrendezés: Kép beszúrása: Beszúrás Új dia (Ctrl+M) Formátum Beépített elrendezések Beszúrás Kép Fájlból Kép méretezése, áthelyezése: méretezőpontokon húzással. (Shift: méretarányos, Ctrl: középpontos) áthelyezés: kijelölés után kurzormozgató nyilakkal, vagy húzással. Vetítés: Tervezősablon: Színsémák: Diavetítés Diavetítés (F5) Formátum Diatervezés Nézet Munkaablak Színsémák Háttér módosítása: Formátum Egyéni háttér Bemutató készítés (PowerPoint 2010) Indítása: Start Minden program Microsoft Office Microsoft PowerPoint 2010 Új dia beszúrása: Diaelrendezés: Kép beszúrása: Kezdőlap Új dia gomb Kezdőlap Elrendezés gomb vagy beszúráskor az Új dia gomb alsó részére kattintással Beszúrás Kép gomb Kép méretezése, áthelyezése: méretezőpontokon húzással. (Shift: méretarányos, Ctrl: középpontos) áthelyezés: kijelölés után kurzormozgató nyilakkal, vagy húzással. Vetítés: Diavetítés Az elejétől vagy Az aktuális diától kezdve gombbal Témák alkalmazása: Tervezés Témák csoport Színösszeállítás: Háttér módosítása: Tervezés Színek gomb Tervezés Háttérstílusok gomb 12

13 Imagine Logo Parancs neve Rövidítése Pl. Hatása előre e e 100 hátra h h 100 (előre megy 100 képpontot) (hátra megy 100 képpontot) jobbra j j 90 (jobbra fordul ot) balra b b 90 (balra fordul ot) tollatfel tf tf felemeli a tollat tollatle tl tl leteszi a tollat tollradír trd trd a tollat radírra cseréli haza haza haza a teknőcöt a kiindulópontba (középre) teszi törölképernyő törölkép törölkép letörli a rajzlapot tollvastagság! tv! tv! 3 tollszín! szám(0-15) vagy [ ] -fehér vagy színnév vagy színnév_szám(1-12) sötéttől a világosig pl. tsz! kék = tsz! kék6 tsz! tsz! 14 tsz! [ ] tsz! sárga tsz! sárga6 3 képpontnyi vastag lesz a rajzolandó vonal. sárga színt vesz fel töltőszín! tlsz! tlsz! 1 kék lesz a kitöltő szín tetszőleges tetsz tsz! tetsz tölt tölt tölt tetszőleges számot állít elő, mely felhasználható pl. az e, h tsz! tv! parancsok paramétereként a töltőszínnel felvett színre tölti ki a zárt alakzat belsejét (előtte be kell menni az alakzat belsejébe!) ismétlés ism ism 4 [e 100 j 90] négyzetet rajzol ISM N [ e hossz j 360/N] ahol: N: a sokszög oldalainak a száma. pl ISM 6[e 50 j 360/6] Szabályos sokszög rajzolása (Tk ) ISM 360 [e 0.5 j 1] 13

14 Mf. 30/15. Gyakorló feladatok (Mf. 30.) Mf. 30/ Ismétlés az ismétlésben (ismétlések egymásba ágyazása) (Mf ) Szabályos sokszögek elforgatásával készült alakzatok ISM X [ISM N [ e hossz j 360/N] j 360/X] ahol: X: elforgatott sokszögek száma N: a sokszög oldalainak a száma. pl.: Sajtdoboz (6 db háromszög) Homokóra (2 db háromszög) Ablak (4 db négyzet) Kaptár (3 db hatszög) 14

15 Elemek ismétlődésével készült sorminták Kör és körívek rajzolása (Tk. 80., Mf ) ISM N [ e hossz j 360/N] 360 oldalú sokszög kör átmérő félkör negyedkör ism 360[e 1 j 1] kör 120 ism 180[e 1 j 1] ism 90[e 1 j 1] Adott átmérőjű kör rajzolása ismétléssel K=d*π 360*e=d*3.14 d *3.14 e 360 ISM 360[e d*3.14/360 j 1] ism 360[e 100*3.14/360 j 1] Körívekből készült alakzatok Mf. 33/25. Mf. 34/26. 15

16 Mf. 34/27. Mf. 34/28. napernyő esernyő esőcsepp 16

17 jin-jang jin-jang lufik virágszirom virág 17

18 lánc késleltetés Csillagrajzolás 1) ISM N[e hossz j 180-α e hossz b 180-α-360/N] pl: 5 ágú, 30 fokos csúcsszögű 40-es ághosszú csillag ISM 5 [e 40 j 150 e 40 b 78] 2) ISM N[e hossz j 360/N*2 e hossz b 360/N] pl: 5 ágú, 40-es ághosszú csillag ISM 5 [e 40 j 144 e 40 b 72] Feladat: A kiscsillag és a csillag eljárások felhasználásával rajzolj egy csillagos égboltot, és egy EU zászlót! csillagos ég EU-zászló 18

19 Feladat: Éjszakai falu készítése az Imagine-ben Eljárások, a teknőc tanítása F4=>Főablak az aktuális!!!=> Elem=>Eljárás hozzáadása (Ctrl+P) Eljárásnév megadása pl: csillag eljárás csillag tl tv! kiválaszt[ ] tsz! kiválaszt[sárga7 sárga8 sárga9 sárga10 sárga11] ism 5[e 20 j 144] tf vége? háttérszín! halványkék5? ism 500[csillag poz! tetsz] Esemény ha vonszol t1 teknőcre jobb katt. => t1 változtatása Alak regiszterfülön: vonszolható Események a teknőc életében Események regiszterfülön: Hozzáad=>haVonszol: csillag várj 100 Képlenyomat készítése Alapértelmezett útvonal (C:\Program Files\Imagine\kepsor\)megváltoztatása a házakat tartalmazó (C:\Program Files\Imagine\kepsor\munkafuzet) mappára? (út! "kepsor [kepsor\\munkafuzet]) 19

20 Esemény ha Klikk t2 teknőcre jobb katt. => t2 változtatása Alapok regiszterfülön: haklikk: képlenyomat kiválaszt [haziko1 haziko2 haziko3] mozog A listából véletlenszerűen kiválasztott ház megrajzolása után a teknőcöt a következő házhoz vivő mozog eljárás pl.: eljárás mozog j 90 tf e 120 tl b 90 vége 20

Jelek és adatok. A jelek csoportosítása:

Jelek és adatok. A jelek csoportosítása: Jelek és adatok A jel fogalma: Érzékszerveinkkel vagy műszereinkkel felfogható, mérhető jelenség, amelynek jelentése van. A jelek elemi jelekre bonthatók. Pl.: egy szó (jel) betűkből (elemi jelekből) áll,

Részletesebben

A számítógép felépítése

A számítógép felépítése A számítógép felépítése I. hardver (hardware): A számítógépet alkotó mechanikus és elektronikus alkatrészek összessége. (kézzel megfogható) II. szoftver (software): A számítógép hardver elemeit működtető

Részletesebben

A számítógép felépítése

A számítógép felépítése A számítógép felépítése I. hardver (hardware): A számítógépet alkotó mechanikus és elektronikus alkatrészek összessége. (kézzel megfogható) II. szoftver (software): A számítógép hardver elemeit működtető

Részletesebben

A windows alapképernyő részei:

A windows alapképernyő részei: A windows alapképernyő részei: IKONOK ASZTAL ASZTAL MEGJELENÍTŐ START TÁLCA Asztal: Itt történik a munkavégzés. Tálca: A nyitott ablakok létrehoznak rajta egy nyomógombot, így könnyebb közöttük váltani.

Részletesebben

Operációs rendszerek. Tanmenet

Operációs rendszerek. Tanmenet Tanmenet TANMENET- Operációs rendszerek Témakörök Javasolt óraszám 1. Operációs rendszerek alapjai 2. Windows 2000 ismeretek- Munka a képernyőn 3. Windows 2000 ismeretek- A Start menü elemei 4. Windows

Részletesebben

Operációs rendszerek. Tanmenet

Operációs rendszerek. Tanmenet Tanmenet TANMENET- Operációs rendszerek Témakörök Javasolt óraszám 1. Windows XP ismeretek- Munka a képernyőn 2. Windows XP ismeretek- A Start menü elemei 3. Windows XP ismeretek- A billentyűzet 4. Windows

Részletesebben

informatika: Az információ keletkezésével, továbbításával, tárolásával és feldolgozásával foglalkozó tudomány.

informatika: Az információ keletkezésével, továbbításával, tárolásával és feldolgozásával foglalkozó tudomány. INFORMATIKA KISOKOS informatika: Az információ keletkezésével, továbbításával, tárolásával és feldolgozásával foglalkozó tudomány. információ: Olyan új ismeret, ami a korábbi tudásunkra épül. információs

Részletesebben

Operációs rendszerek. Tanmenet

Operációs rendszerek. Tanmenet Operációs rendszerek Tanmenet Operációs rendszerek TANMENET- Operációs rendszerek Témakörök Javasolt óraszám 1. Operációs rendszerek alapjai 2. Windows XP ismeretek- Munka a képernyőn 3. Windows XP ismeretek-

Részletesebben

Informatika érettségi vizsga

Informatika érettségi vizsga Informatika 11/L/BJ Informatika érettségi vizsga ÍRÁSBELI GYAKORLATI VIZSGA (180 PERC - 120 PONT) SZÓBELI SZÓBELI VIZSGA (30 PERC FELKÉSZÜLÉS 10 PERC FELELET - 30 PONT) Szövegszerkesztés (40 pont) Prezentáció-készítés

Részletesebben

Imagine Logo Tanmenet évfolyam

Imagine Logo Tanmenet évfolyam Imagine Logo Tanmenet 5. 6. 7. évfolyam 5. évfolyam 18. óra: Algoritmus fogalma, hétköznapi algoritmusok. Tkv. 72-73. oldal feladatai + Imagine Logo Demóválasztás (Játékok) 19. óra: Térbeli tájékozódást

Részletesebben

A számítógépek felépítése. A számítógép felépítése

A számítógépek felépítése. A számítógép felépítése A számítógépek felépítése A számítógépek felépítése A számítógépek felépítése a mai napig is megfelel a Neumann elvnek, vagyis rendelkezik számoló egységgel, tárolóval, perifériákkal. Tápegység 1. Tápegység:

Részletesebben

TestLine - Informatika gyakorló Minta feladatsor

TestLine - Informatika gyakorló Minta feladatsor illentyűzet billentyű: (1) ackspace, (2) elete, (3) S, (4) PrintScr 1. Párosítsd össze a következő 2:24 Normál kifejezéseket! Hatására az éppen futó programfolyamat megáll. Hatására a képernyő tartalma

Részletesebben

1. tétel. A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei. Informatika érettségi (diák)

1. tétel. A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei. Informatika érettségi (diák) 1. tétel A kommunikáció információelméleti modellje. Analóg és digitális mennyiségek. Az információ fogalma, egységei Ismertesse a kommunikáció általános modelljét! Mutassa be egy példán a kommunikációs

Részletesebben

13. Tárgymutató. Windows XP alapokon

13. Tárgymutató. Windows XP alapokon Windows XP alapokon 13. Tárgymutató Ablakok elemei...16 ablak határvonal...18 címsor...17 előző méret gomb...18 kilépés gomb...17 kis méret gomb...17 teljes méret gomb...18 vezérlőmenü...19 fogalma...15

Részletesebben

ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES

ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES ELSŐ LÉPÉSEK A SZÁMÍTÓGÉPEK RODALMÁBA AMIT A SZÁMÍTÓGÉPEKRŐL TUDNI ÉRDEMES Számítógép = Univerzális gép! Csupán egy gép a sok közül, amelyik pontosan azt csinálja, amit mondunk neki. Hardver A számítógép

Részletesebben

1. Számítógép-használati rend 19. Számonkérés 2. Mire jó a számítógép? 20. Az imagine varázslatos világa 3. A számítógép részei; Hardver, perifériák

1. Számítógép-használati rend 19. Számonkérés 2. Mire jó a számítógép? 20. Az imagine varázslatos világa 3. A számítógép részei; Hardver, perifériák 1. Számítógép-használati rend 19. Számonkérés 2. Mire jó a számítógép? 20. Az imagine varázslatos világa 3. A számítógép részei; Hardver, perifériák 21. Előre és hátra, jobbra és balra 4. Tartsunk előadást!

Részletesebben

Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel.

Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel. Állományműveletek Állomány (fájl) = összetartozó adathalmaz, program, melyet a számítógép egyetlen egységként kezel. Azonosítása: név (max.256 karakter). (pont) kiterjesztés (típusjel, általában 3 karakter)

Részletesebben

Feladat: Indítsd el a Jegyzettömböt (vagy Word programot)! Alt + számok a numerikus billentyűzeten!

Feladat: Indítsd el a Jegyzettömböt (vagy Word programot)! Alt + számok a numerikus billentyűzeten! Jelek JEL: információs értékkel bír Csatorna: Az információ eljuttatásához szükséges közeg, ami a jeleket továbbítja a vevőhöz, Jelek típusai 1. érzékszervekkel felfogható o vizuális (látható) jelek 1D,

Részletesebben

2. óra A számítógép fő részei. Torony ( winchester, CD, DVD )

2. óra A számítógép fő részei. Torony ( winchester, CD, DVD ) 1. óra Balesetvédelem Fegyelmezett magatartás Áram szívgörcs halál (vezetékek, konnektorok) Tilos a ceruza hegyezése, radírozás, enni és inni a teremben. Tiszta kéz, láb letörlése. Számítógép: adatok rögzítésére,

Részletesebben

Informatika témavázlat. 3. évfolyam

Informatika témavázlat. 3. évfolyam Informatika témavázlat 3. évfolyam 1. óra Ismétlés tanévi aktualitások Balesetvédelem baleset megelőzés. Mit tanultunk az elmúl időszakban Miről tanulunk az idei tanévben Felszerelések Munkarend 1. Mi

Részletesebben

A., BEMENETI EGYSÉGEK

A., BEMENETI EGYSÉGEK Perifériák A., BEMENETI EGYSÉGEK Használatával adatok jutnak el a környezetből a központi feldolgozó egység felé. COPYRIGHT 2017 MIKECZ ZSOLT 2 1., Billentyűzet Adatok (szövegek, számok stb.) bevitelére

Részletesebben

Szoftver alapfogalmak

Szoftver alapfogalmak Szoftver alapfogalmak Azon a programok algoritmusok, eljárások, és hozzájuk tartozó dokumentációk összessége, melyek a számítógép működéséhez szükségesek. (nem kézzel fogható, szellemi termékek) Algoritmus

Részletesebben

IT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény

IT - Alapismeretek. Feladatgyűjtemény IT - Alapismeretek Feladatgyűjtemény Feladatok PowerPoint 2000 1. FELADAT TÖRTÉNETI ÁTTEKINTÉS Pótolja a hiányzó neveket, kifejezéseket! Az első négyműveletes számológépet... készítette. A tárolt program

Részletesebben

2. Számítógépek működési elve. Bevezetés az informatikába. Vezérlés elve. Külső programvezérlés... Memória. Belső programvezérlés

2. Számítógépek működési elve. Bevezetés az informatikába. Vezérlés elve. Külső programvezérlés... Memória. Belső programvezérlés . Számítógépek működési elve Bevezetés az informatikába. előadás Dudásné Nagy Marianna Az általánosan használt számítógépek a belső programvezérlés elvén működnek Külső programvezérlés... Vezérlés elve

Részletesebben

2. modul - Operációs rendszerek

2. modul - Operációs rendszerek 2. modul - Operációs rendszerek Érvényes: 2009. február 1-jétől Az alábbiakban ismertetjük a 2. modul (Operációs rendszerek) syllabusát, amely az elméleti és gyakorlati modulvizsga követelményrendszere.

Részletesebben

Windows mappaműveletek

Windows mappaműveletek Windows mappaműveletek Windows 7 / 10 Források: http://www.akonyv.hu/windows_elemei/windows_7_mappa_allomany_es_lemezkezeles_minta.pdf http://www2.akg.hu/info/erettsegi/szobeli/10.html Windows Intéző felépítése

Részletesebben

SZOFTVEREK (programok)

SZOFTVEREK (programok) SZOFTVEREK (programok) Szoftverek csoportosítása 1. Operációs rendszerek: Windows (XP), 7, 8, 10 Linux (Ubuntu, Debian, ) 2. Felhasználói szoftverek Szövegszerkesztő: Word, jegyzettömb Táblázatkezelő:

Részletesebben

1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig 2. Szedjük szét a számítógépet 1. örök 3. Szedjük szét a számítógépet 2.

1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig 2. Szedjük szét a számítógépet 1. örök 3. Szedjük szét a számítógépet 2. Témakörök 1. Digitális írástudás: a kőtáblától a számítógépig ( a kommunikáció fejlődése napjainkig) 2. Szedjük szét a számítógépet 1. ( a hardver architektúra elemei) 3. Szedjük szét a számítógépet 2.

Részletesebben

Mi szükséges a működéshez?

Mi szükséges a működéshez? 1 Mi szükséges a működéshez? Hardver a számítógép kézzel fogható részei, fizikailag létező eszközök Szoftver a számítógépet működtető programok összessége 2 A számítógép fő részei Számítógép-ház CD-, DVDmeghajtó

Részletesebben

Az operációs rendszer. Az operációs rendszer feladatai, részei, fajtái Az operációs rendszer beállítása

Az operációs rendszer. Az operációs rendszer feladatai, részei, fajtái Az operációs rendszer beállítása Az operációs rendszer Az operációs rendszer feladatai, részei, fajtái Az operációs rendszer beállítása Az operációs rendszer feladatai Programok indítása, futtatása Perifériák kezelése Kapcsolat a felhasználóval

Részletesebben

Tanulási segédlet 4. osztály

Tanulási segédlet 4. osztály Tanulási segédlet 4. osztály 1. Az informatikai eszközök használata 2. Alkalmazói ismeretek 3. Problémamegoldás informatikai eszközökkel 4. Infokommunikáció 5. Az információs társadalom 6. Könyvtári informatika

Részletesebben

Kedves Diákok! A feladatok legtöbbször egy pontot érnek. Ahol ettől eltérés van, azt külön jelöljük.

Kedves Diákok! A feladatok legtöbbször egy pontot érnek. Ahol ettől eltérés van, azt külön jelöljük. Kedves Diákok! Szeretettel köszöntünk Benneteket abból az alkalomból, hogy a Ceglédi Közgazdasági és Informatikai Szakközépiskola informatika tehetséggondozásának első levelét olvassátok! A tehetséggondozással

Részletesebben

1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható

1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható 20. Fővárosi Informatika lkalmazói Tanulmány Verseny 2010/11. Elméleti feladatlap Szövegszerkesztés kategória Név:. Kerület: 1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható

Részletesebben

3.óra Beviteli perifériák. Perifériák: A szg.-hez csatolt külső eszközök. A periféria illesztőkön keresztül csatlakoznak.

3.óra Beviteli perifériák. Perifériák: A szg.-hez csatolt külső eszközök. A periféria illesztőkön keresztül csatlakoznak. 3.óra Beviteli perifériák Perifériák: A szg.-hez csatolt külső eszközök. A periféria illesztőkön keresztül csatlakoznak. Csoportosításuk működési elv szerint: 1. Soros (serial) egy vezeték az előny, hátrány

Részletesebben

Informatika jegyzet. Lajosmizsei Fekete István Sportiskolai Általános Iskola. 5. évfolyam. Összeállította: Ruzsonyi Gáborné

Informatika jegyzet. Lajosmizsei Fekete István Sportiskolai Általános Iskola. 5. évfolyam. Összeállította: Ruzsonyi Gáborné Lajosmizsei Fekete István Sportiskolai Általános Iskola Informatika jegyzet 5. évfolyam Összeállította: Ruzsonyi Gáborné Képek forrása: www.google.hu Szöveg forrása: www.informatika.gtportal.eu 1 Balesetvédelem

Részletesebben

Informatika témavázlatok. 4. évfolyam

Informatika témavázlatok. 4. évfolyam Informatika témavázlatok 4. évfolyam 1. óra Ismétlés tanévi aktualitások Balesetvédelem baleset megelőzés. Mit tanultunk az elmúl időszakban Miről tanulunk az idei tanévben Felszerelések Munkarend 1. Mi

Részletesebben

Tömörítés, csomagolás, kicsomagolás. Letöltve: lenartpeter.uw.hu

Tömörítés, csomagolás, kicsomagolás. Letöltve: lenartpeter.uw.hu Tömörítés, csomagolás, kicsomagolás Letöltve: lenartpeter.uw.hu Tömörítők Tömörítők kialakulásának főbb okai: - kis tárkapacitás - hálózaton továbbítandó adatok mérete nagy Tömörítés: olyan folyamat, mely

Részletesebben

1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható

1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható 20. Fővárosi Informatika lkalmazói Tanulmány Verseny 2010/11. Elméleti feladatlap Szövegszerkesztés kategória Név:. Kerület: 1. Fejtsd meg a keresztrejtvényt! Írd le, mit tudsz a függőleges sorban olvasható

Részletesebben

A háttértárakon tárolt adathalmazokat - például programokat, dokumentumokat, adatbázisokat stb. - fájloknak nevezzük.

A háttértárakon tárolt adathalmazokat - például programokat, dokumentumokat, adatbázisokat stb. - fájloknak nevezzük. A fájlkezelés alapfogalmai Minden számítógéppel végzett munka kapcsolódik a háttértárakon lévõ fájlokhoz, hiszen minden program és adat valamilyen háttértáron tárolódik. Munkánk során számos fájlt hozunk

Részletesebben

A számítógép egységei

A számítógép egységei A számítógép egységei A számítógépes rendszer két alapvető részből áll: Hardver (a fizikai eszközök összessége) Szoftver (a fizikai eszközöket működtető programok összessége) 1.) Hardver a) Alaplap: Kommunikációt

Részletesebben

Informatika 9. évf. Alapfogalmak. Informatikai alapismeretek I.

Informatika 9. évf. Alapfogalmak. Informatikai alapismeretek I. Informatika 9. évf. Informatikai alapismeretek I. 2013. szeptember 12. Készítette: Gráf Tímea Alapfogalmak Hardver: A számítógép alkotórészeinek összessége. Szoftver: A számítógépre írt programok összessége.

Részletesebben

Számítógép perifériák I.

Számítógép perifériák I. Perifériák csoportosítása I. Output perifériák: monitor nyomtató plotter hangszóró Számítógép perifériák I. II. Input perifériák: billentyűzet egér szkenner kamerák mikrofon III. Háttértárak Pl: Mágneses

Részletesebben

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása

Képek és grafikák. A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása Képek beszúrása A Beszúrás/Kép parancsot választva beszúrhatunk képet ClipArt gyűjteményből, vagy fájlból. 1. ábra Kép beszúrása Az eszköztárról is beszúrhatunk ClipArt képeket, ha kihúzzuk a ClipArt ikont,

Részletesebben

TestLine - GINOP teszt Minta feladatsor

TestLine - GINOP teszt Minta feladatsor GINOP képzés szintfelmérő tesztje Mit lehet a HTML-el csinálni 1. 1:10 Könnyű emutatót készíteni Weblapot készíteni Jósolni Szöveget szerkeszteni Melyek tartoznak az operációs rendszer alapvető feladatai

Részletesebben

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2012 Informatika

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2012 Informatika Budapesti Egyetemi Katolikus Gimnázium és Kollégium ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2012 Informatika Reischlné Rajzó Zsuzsanna Szaktanár Endrédi Józsefné Igazgató Kelt: Budapest, 2012 március 1. tétel A kommunikáció

Részletesebben

A számítógép külső felépítése

A számítógép külső felépítése A számítógép külső felépítése Hardver: A számítógéphez csatlakoztatott, kézzel megfogható eszközök. Szoftver: Egy ember, vagy egy csoport által létrehozott szellemi termék, melyet törvény véd. Szoftverek

Részletesebben

Tudáspróba Informatika felmérő feladatok

Tudáspróba Informatika felmérő feladatok Tudáspróba Informatika felmérő feladatok 1. Vezesd a mágneslemezt a számítógépbe! 2. Párosítsd a nyilakat a gombokkal! BASCKSPACE T A B SHIFT ENTER 1 3. a) Írd az egyes eszközök alá a nevüket!....... 3.

Részletesebben

Operációs rendszerek Microsoft Windows XP Home Edition

Operációs rendszerek Microsoft Windows XP Home Edition Operációs rendszerek Microsoft Windows XP Home Edition Megoldások 1. A dokumentum megnyitásához használjuk a Fájl menü Megnyitás menüpontot. A költő nevét jelöljük ki, majd a Formátum menü Betűtípus menüpont

Részletesebben

Tudásszint mérés feladatlap

Tudásszint mérés feladatlap Tudásszint mérés feladatlap 9. évfolyam Útmutató: Semmilyen segédeszköz nem használható! A feladatlap kitöltésére 40 perc áll rendelkezésedre! Gondold át válaszaidat! Név:... Dátum:... Iskola:... Osztály:...

Részletesebben

Operációs rendszerek

Operációs rendszerek Óravázlat az ECDL hálózatos változatához 2. modul Operációs rendszerek Krea Kft. 1034 Budapest, Szőlő u 21. Tel/fax: 250-5570 / 387-2557 E-mail: krea@krea.hu A vázlatot összeállította: Pintyőke László

Részletesebben

Tanmenet. IV: Béla Általános Iskola Iskola címe: 3664 Járdánháza IV. Béla út 131. Csoport életkor (év): 13 Kitöltés dátuma (év.hó.nap): 2003. 09. 10.

Tanmenet. IV: Béla Általános Iskola Iskola címe: 3664 Járdánháza IV. Béla út 131. Csoport életkor (év): 13 Kitöltés dátuma (év.hó.nap): 2003. 09. 10. Iskola neve: IV: Béla Általános Iskola Iskola címe: 3664 Járdánháza IV. Béla út 131. Tantárgy: Tanár neve: Csoport életkor (év): 13 Kitöltés dátuma (év.hó.nap): Informatika Tóth László 2003. 09. 10. Tanmenet

Részletesebben

INFORMATIKA Felvételi teszt 1.

INFORMATIKA Felvételi teszt 1. INFORMATIKA Felvételi teszt 1. 1) Mi a szoftver? a) Szoftvernek nevezzük a számítógépet és minden kézzel megfogható tartozékát. b) Szoftvernek nevezzük a számítógépre írt programokat és az ezekhez mellékelt

Részletesebben

A billentyűzet a legfontosabb adatbeviteli eszköz, mely szinte rögtön a számítógép bekapcsolása után,,életre kel. Segítségével az operációs rendszer

A billentyűzet a legfontosabb adatbeviteli eszköz, mely szinte rögtön a számítógép bekapcsolása után,,életre kel. Segítségével az operációs rendszer Billentyűzet A billentyűzet a legfontosabb adatbeviteli eszköz, mely szinte rögtön a számítógép bekapcsolása után,,életre kel. Segítségével az operációs rendszer automatikusan letöltődik, de betöltése

Részletesebben

SZAKKÖZÉPISKOLAI VERSENYEK SZAKMAI ALAPISMERETEK TÉTEL

SZAKKÖZÉPISKOLAI VERSENYEK SZAKMAI ALAPISMERETEK TÉTEL FŐVÁROSI SZAKMAI TANULMÁNYI VERSENY SZAKKÖZÉPISKOLAI VERSENYEK INFORMATIKAI SZAKMACSOPORT SZAKMAI ALAPISMERETEK TÉTEL Rendelkezésre álló idő: 90 perc Elérhető pontszám: 60 pont 2007-2008. FŐVÁROSI PEDAGÓGIAI

Részletesebben

A Windows az összetartozó adatokat (fájlokat) mappákban (könyvtárakban) tárolja. A mappák egymásba ágyazottak.

A Windows az összetartozó adatokat (fájlokat) mappákban (könyvtárakban) tárolja. A mappák egymásba ágyazottak. Mappakezelés WINDOWS-7 A Windows az összetartozó adatokat (fájlokat) mappákban (könyvtárakban) tárolja. A mappák egymásba ágyazottak. A PC legnagyobb mappája, amely az összes többi mappát is magában foglalja,

Részletesebben

Informatika tantárgy / Alapfogalmak, Operációs rendszer

Informatika tantárgy / Alapfogalmak, Operációs rendszer Informatika tantárgy / Alapfogalmak, Operációs rendszer Készült: A felzárkóztató 9. évfolyamosok számára Készült a TÁMOP 2.2.3-07-2/2F-2008-0033 támogatásával Összeállította: Scola Omar Árpád Szakképző

Részletesebben

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint I. Ablakok I.1. Ablak fogalma Windows = ablak, rövidítése: win Program indítás kinyílik az ablaka I.2. Ablak részei A programablak rendszerint az alábbi részekre

Részletesebben

A nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET. az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. (tagintézmény igazgató)

A nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET. az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. (tagintézmény igazgató) A nyomtatvány használata nem kötelező! TANMENET az osztály INFORMATIKA tantárgyának tanításához. Összeállította: Informatika munkaközösség 2010. év szeptember hó 01. nap. (tanár) (tagintézmény igazgató)

Részletesebben

8. óra op. rendszer Intéző

8. óra op. rendszer Intéző 8. óra op. rendszer Intéző Fájlok és könyvtárak kezelésére a Windows az Intéző nevű programot biztosítja számunkra. Indítása: Windows gomb + E Start gombon jobb klikk / A Windows Intéző Start / Minden

Részletesebben

A Paint program használata

A Paint program használata A Paint program használata A Windows rendszerbe épített Paint program segítségével képeket rajzolhat, színezhet és szerkeszthet. A Paint használható digitális rajztáblaként. Egyszerű képek és kreatív projektek

Részletesebben

Szövegszerkesztés alapok WORD Formázások

Szövegszerkesztés alapok WORD Formázások Szövegszerkesztés alapok WORD Formázások A formázás sorrendje 1. Begépelem a szöveget folyamatosan 2. Helyesírást ellenőrzök 3. Entert (bekezdés) vagy Shift + Entert ütök 4. Formázok KIJELÖLÖM A FORMÁZANDÓ

Részletesebben

A munkánk során ezt mindig szem előtt kell tartanunk, ezért a számítástechnika teremben és órákon a következő rendszabályokat kell betartani:

A munkánk során ezt mindig szem előtt kell tartanunk, ezért a számítástechnika teremben és órákon a következő rendszabályokat kell betartani: Az informatika terem rendje A számítástechnika tanulása néhány dologban eltér a többi tantárgy tanulásától. A legfontosabb különbség, hogy az órákon elektromos árammal működő gépekkel dolgozunk. A munkánk

Részletesebben

A munkánk során ezt mindig szem előtt kell tartanunk, ezért a számítástechnika teremben és órákon a következő rendszabályokat kell betartani:

A munkánk során ezt mindig szem előtt kell tartanunk, ezért a számítástechnika teremben és órákon a következő rendszabályokat kell betartani: Az informatika terem rendje A számítástechnika tanulása néhány dologban eltér a többi tantárgy tanulásától. A legfontosabb különbség, hogy az órákon elektromos árammal működő gépekkel dolgozunk. A munkánk

Részletesebben

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika

ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika Budapesti Egyetemi Katolikus Gimnázium és Kollégium ÉRETTSÉGI TÉTELCÍMEK 2018 Informatika Reischlné Rajzó Zsuzsanna Szaktanár Endrédi Józsefné Igazgató Kelt: Budapest, 2018. március 1. tétel A kommunikáció

Részletesebben

Tartalomjegyzék. Windows XP alapokon

Tartalomjegyzék. Windows XP alapokon Windows XP alapokon Tartalomjegyzék 1. Általában az operációs rendszerekről...4 1.1 Az operációs rendszerek osztályozása kezelőfelület szerint...4 1.1.1 Karakteres kezelőfelületek...4 1.1.2 Grafikus felhasználói

Részletesebben

11. Balra zárt igazítás A bekezdés sorai a bal oldali margóhoz igazodnak. 12. Beillesztés

11. Balra zárt igazítás A bekezdés sorai a bal oldali margóhoz igazodnak. 12. Beillesztés 1. Ablak A képernyő azon része, amelyben programok futhatnak. 2. Aláhúzott A karakter egyszeres vonallal történő aláhúzása a szövegben. 3. Algoritmus Egy feladat megoldását eredményező, véges számú lépések

Részletesebben

Fájlműveletek, könytárszerkezet Fájlkezelés a Total Commanderrel

Fájlműveletek, könytárszerkezet Fájlkezelés a Total Commanderrel Fájlműveletek, könytárszerkezet Fájlkezelés a Total Commanderrel Először is azt kell tisztázni, mi is az a fájl? A file angol szó, eredetileg aktát, iratot jelent. A mi értelmezésünk szerint a számítógépen

Részletesebben

Az operációs rendszer fogalma

Az operációs rendszer fogalma Készítette: Gráf Tímea 2013. október 10. 1 Az operációs rendszer fogalma Az operációs rendszer olyan programrendszer, amely a számítógépekben a programok végrehajtását vezérli. 2 Az operációs rendszer

Részletesebben

RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL

RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL RÉSZLETES ÉRETTSÉGI VIZSGAKÖVETELMÉNYEK INFORMATIKÁBÓL 1. Információs társadalom 1.1. A kommunikáció 1.1.1. A jelek csoportosítása 1.1.2. Kód, kódolás, bináris kód 1.1.3. A kommunikáció általános modellje

Részletesebben

TestLine - 9.A hardver Minta feladatsor

TestLine - 9.A hardver Minta feladatsor TestLine - 9. hardver 2016.07.01. 17:02:14 Melyik lehet központi tár (operatív memória)? (2 jó válasz) 1. 0:49 Normál LU ROM PU Processzor L RM 2. Mi a memória? (1 helyes válasz) datmegjelenítő dattároló

Részletesebben

A mappák használata. Mappa létrehozása

A mappák használata. Mappa létrehozása A mappák használata A számítógéppel készített dokumentumainkat, azaz az adatfájlokat célszerű egy jól átgondolt szisztéma szerint tárolni. Mappa (angolul folder) alatt az informatikában egy fájlrendszeren

Részletesebben

Informatika óravázlat 4. osztály oldal 15

Informatika óravázlat 4. osztály oldal 15 14. dec. 3. hét Algortimusok és adatok III. Programozzunk Imagine Logo vs. Comenius Logo Alapparancsok közti különbségek megfigyelése. Legfontosabb logo parancsok használata. Okos állat a Teki, szeret

Részletesebben

Jel, adat, információ

Jel, adat, információ Kommunikáció Jel, adat, információ Jel: érzékszerveinkkel, műszerekkel felfogható fizikai állapotváltozás (hang, fény, feszültség, stb.) Adat: jelekből (számítástechnikában: számokból) képzett sorozat.

Részletesebben

ECDL képzés tematika. Operáció rendszer ECDL tanfolyam

ECDL képzés tematika. Operáció rendszer ECDL tanfolyam Operáció rendszer ECDL tanfolyam Alapok A Windows áttekintése Asztal Tálca Start menü Lomtár használata Súgó használata Felhasználói fiókok kezelése Kijelentkezés, felhasználóváltás Fájlok és mappák Sajátgép

Részletesebben

Microsoft Office Word (2013) Jellemzői: Grafikus szövegszerkesztő program, sokféle formázási lehetőséggel. Ablak részei : címsor

Microsoft Office Word (2013) Jellemzői: Grafikus szövegszerkesztő program, sokféle formázási lehetőséggel. Ablak részei : címsor menüszalagok Microsoft Office Word (2013) Jellemzői: Grafikus szövegszerkesztő program, sokféle formázási lehetőséggel. Ablak részei : címsor vonalzó Navigációs ablakrész görgetősáv állapotsor Szöveg formázása

Részletesebben

2 PowerPoint 2016 zsebkönyv

2 PowerPoint 2016 zsebkönyv 2 PowerPoint 2016 zsebkönyv BBS-INFO Kiadó, 2016. 4 PowerPoint 2016 zsebkönyv Bártfai Barnabás, 2016. Minden jog fenntartva! A könyv vagy annak oldalainak másolása, sokszorosítása csak a szerző írásbeli

Részletesebben

A feladatok legtöbbször egy pontot érnek. Ahol ettől eltérés van, azt külön jelöljük.

A feladatok legtöbbször egy pontot érnek. Ahol ettől eltérés van, azt külön jelöljük. Szeretettel üdvözlünk Benneteket abból az alkalomból, hogy a Ceglédi Közgazdasági és Informatikai Szakközépiskola informatika tehetséggondozásának első levelét olvassátok! A tehetséggondozással az a célunk,

Részletesebben

A fájlkezelés alapjai

A fájlkezelés alapjai Az adattárolás alapelemei Képzeljünk el egy nagy szekrényt, ami még teljesen üres. Ebbe a szekrénybe szeretnénk a ruháinkat bepakolni, de a szekrényben nincs egyetlen polc se. A polcok a ruháink rendszerezett

Részletesebben

Munka a fájlokkal. Az általánosan használt fájltípusok. Programfájlok. Adatfájlok

Munka a fájlokkal. Az általánosan használt fájltípusok. Programfájlok. Adatfájlok Az általánosan használt fájltípusok A háttértárakon tárolt adathalmazokat fájloknak (állományoknak) nevezzük. A fájlokat két csoportba soroljuk. Az indítható, futtatható programokat tartalmazó fájlokat

Részletesebben

1.A. feladat: Programablakok

1.A. feladat: Programablakok 1.A. feladat: Programablakok Nyisd meg sorban a Sajátgép mappát, Hálózatok mappát, indítsd el az Internet Explorer programot. Ehhez kattints kettőt mindegyik asztalon lévő ikonjára. Ha egy ablak teljes

Részletesebben

Operációs rendszerek Microsoft Windows XP

Operációs rendszerek Microsoft Windows XP Operációs rendszerek Microsoft Windows XP Feladatgyűjtemény 1. FELADAT DOKUMENTUM MEGNYITÁSA, DOKUMENTUM BEZÁRÁSA, MENTÉS MÁSKÉNT, WORDPAD SZÖVEGSZERKESZTŐ HASZNÁLATA A feladathoz szükséges állományok:

Részletesebben

Tömörítés. I. Fogalma: A tömörítés egy olyan eljárás, amelynek segítségével egy fájlból egy kisebb fájl állítható elő.

Tömörítés. I. Fogalma: A tömörítés egy olyan eljárás, amelynek segítségével egy fájlból egy kisebb fájl állítható elő. Tömörítés Tömörítés I. Fogalma: A tömörítés egy olyan eljárás, amelynek segítségével egy fájlból egy kisebb fájl állítható elő. Történeti áttekintés A tömörítés igénye nem elsődlegesen a számítógépek adattárolása

Részletesebben

Tudásszintmérő dolgozat 9. osztály MEGOLDÁS, ÉRTÉKELÉS

Tudásszintmérő dolgozat 9. osztály MEGOLDÁS, ÉRTÉKELÉS Tudásszintmérő dolgozat 9. osztály MEGOLDÁS, ÉRTÉKELÉS 1. feladat: a) 101001110 1 pont b) 10011001 1 pont c) 1x2 8 + 0x2 7 + 1x2 6 + 0x2 5 + 0x2 4 + 1x2 3 + 1x2 2 + 1x2 1 + 0x2 0 = = 256 + 0 + 64 + 0 +

Részletesebben

Választó lekérdezés létrehozása

Választó lekérdezés létrehozása Választó lekérdezés létrehozása A választó lekérdezés egy vagy több rekordforrásból származó adatokat jelenít meg. A választó lekérdezések a táblák, illetve az adatbázis tartalmát nem változtatják meg,

Részletesebben

Számrendszerek és az informatika

Számrendszerek és az informatika Informatika tehetséggondozás 2012-2013 3. levél Az első levélben megismertétek a számrendszereket. A másodikban ízelítőt kaptatok az algoritmusos feladatokból. A harmadik levélben először megnézünk néhány

Részletesebben

19. Fővárosi Informatikai Alkalmazói Tanulmányi Verseny 2009/2010 Komplex I. kategória Elméleti feladatlap 2010. március 22. Versenyző neve: Megoldás

19. Fővárosi Informatikai Alkalmazói Tanulmányi Verseny 2009/2010 Komplex I. kategória Elméleti feladatlap 2010. március 22. Versenyző neve: Megoldás 19. Fővárosi Informatikai Alkalmazói Tanulmányi Verseny 2009/2010 Komplex I. kategória Elméleti feladatlap 2010. március 22. Versenyző neve: Megoldás Elért pontszáma:... / 75 pont Beszámított pontszáma:...

Részletesebben

Digitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin

Digitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin Digitális írástudás 2012. március 13. TÁMOP-5.3.1-C-09/2-2010-0068 Trambulin Cél: A képzés célja, hogy a projekt résztvevői tudják kezelni a számítógépet és perifériáit, ismerjék a szoftvereket. Képessé

Részletesebben

Programozási nyelvek 1. előadás

Programozási nyelvek 1. előadás Programozási nyelvek 1. előadás I. A nyelv története Logo Seymour Papert, 1968,1969 - szövegkezelés, M.I.T. Később: grafika, mikroszámítógépekre átdolgozva Cél: minél kisebb gyerekeknek is, természetes

Részletesebben

Térinformatika. Térinformatika. GIS alkalmazói szintek. Rendszer. GIS funkcionális vázlata. vezetői szintek

Térinformatika. Térinformatika. GIS alkalmazói szintek. Rendszer. GIS funkcionális vázlata. vezetői szintek Térinformatika Térinformatika 1. A térinformatika szerepe 2. A valós világ modellezése 3. Térinformatikai rendszerek 4. Térbeli döntések 5. Térbeli műveletek 6. GIS alkalmazások Márkus Béla 1 2 Rendszer

Részletesebben

A számítógép felépítése

A számítógép felépítése A számítógép felépítése Hardver- a számítógép kézzel fogható részei: processzor, monitor, kábel, csatlakozó Szoftver- a számítógép kézzel nem megfogható részei. A szoftver működteti a hardvert, pl: operációs

Részletesebben

9. óra operációs rendszerek. Grafikus operációs rendszer

9. óra operációs rendszerek. Grafikus operációs rendszer 9. óra operációs rendszerek Grafikus operációs rendszer Grafikus képernyőkezelés (egér) Ikonorientált rendszer Ablakos vezérlés Ablak, ikon: fájl, fájlcsoport Egységes kezelői felület Ablakkezelés Menü

Részletesebben

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint

Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint Ablakok. Fájl- és mappaműveletek. Paint I. Grafikai programok Grafika rajz I.1. Mit várunk el egy rajzolóprogramtól? Ld. tk. 57. oldal I.2. Szabadkézi rajz és számítógépes rajz Szabadkézi rajz Számítógép

Részletesebben

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése

Táblázatok. Táblázatok beszúrása. Cellák kijelölése Táblázatok Táblázatok beszúrása A táblázatok sorokba és oszlopokba rendezett téglalap alakú cellákból épülnek fel. A cellák tartalmazhatnak képet vagy szöveget. A táblázatok használhatók adatok megjelenítésére,

Részletesebben

18. Szövegszerkesztők

18. Szövegszerkesztők 18. Szövegszerkesztők A szövegszerkesztés olyan számítógépes művelet, amelynek során később nyomtatásban megjelenő szövegegységeket, dokumentumokat hozunk létre, majd azokat papírra kinyomtatjuk. A különböző

Részletesebben

TestLine - zsoltix83tesztje-01 Minta feladatsor

TestLine - zsoltix83tesztje-01 Minta feladatsor lkalom: n/a átum: 2017.02.09 18:08:51 Oktató: n/a soport: n/a Kérdések száma: 35 kérdés Kitöltési idő: 1:03:48 Pont egység: +1-0 Szélsőséges pontok: 0 pont +63 pont Értékelés: Pozitív szemléletű értékelés

Részletesebben

1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat

1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat 1. Milyen eszközöket használt az ősember a számoláshoz? ujjait, fadarabokat, kavicsokat 2. Mit tudsz Blaise Pascalról? Ő készítette el az első szériában gyártott számológépet. 7 példányban készült el.

Részletesebben

Tartalom Képernyő részei... 2

Tartalom Képernyő részei... 2 Tartalom Képernyő részei... 2 Sötétszürke menü részei... 2 1. Menü kibontása... 2 2. Eszközök... 3 3. Műveletek... 3 Világosszürke menü részei... 4 Kijelölés... 4 Okos kijelölés... 5 Körülvágás... 6 Vegyes

Részletesebben

Első gyakorlat. Hardware - Software alapok

Első gyakorlat. Hardware - Software alapok Első gyakorlat Hardware - Software alapok Számítógép (PC) Hardware A PC fizikai része Software A programok összefoglaló neve. Hardware Központi egység Processzor (CPU) Memória (RAM) Winchester (HDD) Alaplap

Részletesebben

Prezentáció Microsoft PowerPoint XP

Prezentáció Microsoft PowerPoint XP Prezentáció Microsoft PowerPoint XP Megoldások 1. A program indításakor a Munkaablakban válasszuk az Előadás-tervező varázslóval hivatkozást! A Varázsló segítségével hozzuk létre a bemutatót! A kész bemutatót

Részletesebben

Oktatási anyag Excel kezdő

Oktatási anyag Excel kezdő Oktatási anyag Excel kezdő 2010.10.11. 1 Tartalom I. Alapfogalmak... 3 A munkafüzet és részei... 3 Aktív cella... 3 Tartomány... 3 Összefüggő tartomány... 3 Nem összefüggő tartomány... 4 II. A program

Részletesebben