Osztályok, objektumok

Hasonló dokumentumok
JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS

Már megismert fogalmak áttekintése

Osztályok. 4. gyakorlat

Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III.

OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek

Interfészek. PPT 2007/2008 tavasz.

Széchenyi István Egyetem. Programozás III. Varjasi Norbert

és az instanceof operátor

Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán

Java VI. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék. Utolsó módosítás: Ficsor Lajos. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1

Pelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;

Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II.

Osztálytervezés és implementációs ajánlások

Osztálytervezés és implementációs ajánlások

OOP #14 (referencia-elv)

Java V. Osztályszint. lyszintű ű tagok. Példányváltozó. Osztályváltozó. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:

Objektumorientált programozás C# nyelven

Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés.

Programozás I. 5. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar

Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban

BME MOGI Gépészeti informatika 8.

Java III. I I. Osztálydefiníció (Bevezetés)

Java III. I I. Osztálydefiníció (Bevezetés)

Eseménykezelés. Szoftvertervezés és -fejlesztés II. előadás. Szénási Sándor.

Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás

ELTE SAP Excellence Center Oktatóanyag 1

Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni?

Programozási nyelvek Java

OOP: Java 8.Gy: Gyakorlás

Programozási nyelvek Java

Programozási nyelvek Java

Statikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék

Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS. Objektumorientált programozás

Programozási nyelvek Java

C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok

Abstract osztályok és interface-ek. 7-dik gyakorlat

Objektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN

OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek

OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok. 13/1 B ITv: MAN

Miután létrehoztuk, szeretnénk neki beszédesebb nevet adni. A név változtatásához a következőt kell tenni:

Osztályok. construct () destruct() $b=new Book(); $b=null; unset ($b); book.php: <?php class Book { private $isbn; public $title;

Java VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:

Az osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges. Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java

Programozási alapismeretek 4.

Interfészek. Programozás II. előadás. Szénási Sándor.

Programozási nyelvek Java

III. OOP (objektumok, osztályok)

Java IX. telkezelés a Java-ban

Programozás módszertan p.1/46

Java IX. telkezelés a Java-ban

Objektumorientált programozás C# nyelven

7. K: JAVA alapok Konzultáció

Bevezetés a Python programozási nyelvbe

C# osztálydeníció. Krizsán Zoltán 1. .net C# technológiák tananyag objektum orientált programozás tananyag

Kivételkezelés, beágyazott osztályok. Nyolcadik gyakorlat

Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás

Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat

Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben

JAVA PROGRAMOZÁS 3.ELŐADÁS

Java és web programozás

Programozás I. Első ZH segédlet

Pénzügyi algoritmusok

Concurrency in Swing

Öröklés és Polimorfizmus

1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?

Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben

Alkalmazott Modul III 6. előadás. Objektumorientált programozás: öröklődés és polimorfizmus

Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 5. előadás

Java Programozás 3. Ea: Java osztályok. OOP alapalapok

OOP alapok Egy OOP nyelvet három fontos dolog jellemez. egységbezárás ( encapsulation objektumoknak öröklés ( inheritance

Magas szintű programozási nyelvek 2 Előadás jegyzet

Adatstruktúrák, algoritmusok, objektumok

JUnit. JUnit használata. IDE támogatás. Parancssori használat. Teszt készítése. Teszt készítése

C++ programozási nyelv

Vé V g é r g e r h e a h j a tá t s á i s s z s ál á ak a Runnable, Thread

Web-technológia PHP-vel

Se S r e ial a iza z t a ion o n (in n Ja J v a a v ) a Szerializáció

Segédanyag: Java alkalmazások gyakorlat

ELTE SAP EXCELLENCE CENTER Oktatóanyag. Sas László: ABAP Objects Objektumorientált ABAP

Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra

Objektumorientált programozás Java-ban

Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 7. előadás

8. gyakorlat Pointerek, dinamikus memóriakezelés

Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat

Bevezetés a programozásba Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum

List<String> l1 = new ArrayList<String>(); List<Object> l2 = l1; // error

Java és web programozás

Objektumelvű alkalmazások fejlesztése 6. gyakorlat. Öröklődés, polimorfizmus. Öröklődés Kódismétlődés objektum-orientált szerkezetben

Mi a különbség az extends és az implements között. Mikor melyiket kell használni? Comperable-t megvalósító oasztályokban össze lehet hasonlitani

C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben

Programozás C++ -ban 2007/7

Két csomag elemeiből lehet a felületet elkészíteni: awt: heavy weight komponensek; swing: light weight komponensek (időben később).

3. Osztályok II. Programozás II

Objektumorientált szoftverfejlesztés alapjai

Smalltalk 3. Osztályok létrehozása. Készítette: Szabó Éva

Grafikus felhasználói felületek. Dr. Szendrei Rudolf Informatikai Kar Eötvös Loránd Tudományegyetem. Programozási technológia I. Dr.

Készítette: Nagy Tibor István

Enterprise JavaBeans 1.4 platform (EJB 2.0)

Enterprise JavaBeans. Ficsor Lajos Általános Informatikai Tanszék Miskolci Egyetem. Az Enterprise JavaBeans

Pénzügyi algoritmusok

Átírás:

2. óra Osztályok, objektumok Osztályok felépítése Mezők, metódusok, módosítók JavaBeans Példányosítás Öröklés legradi.gabor@nik.bmf.hu szenasi.sandor@nik.bmf.hu

Osztályok, objektumok Témakörök Osztályok felépítése Mezők, módosítók Metódusok, módosítók JavaBeans Példányosítás Öröklés Interfészek 2

Osztályok felépítése Java-ban az osztályok belső szerkezete három, jól elkülöníthető részre osztható mező(k): az objektum aktuális állapotát tárolják metódus(ok): valamilyen művelet végeznek el, ez lehet mezők értékének lekérdezése vagy megváltoztatása konstruktor(ok): az objektum létrehozásakor végzi a mezők beállítását Megjegyzés: ezeken felül lehetnek még úgynevezett inicializáló blokkok is Megjegyzés: más nyelvekkel ellentétben itt nincs destruktor. A már nem használt objektumpéldányok memóriából történő eltávolítását, és a memória felszabadítását a JVM végzi el. Ennek idejét nem ismerjük, a szemétgyűjtő metódus csak annyit garantál, hogy felszabadítás előtt meghívja az Objectősosztálytól örökölt void finalize() metódust 3

Osztályok felépítése (2.) Java-ban az osztályok belső szerkezete három részre osztható (példa): /* demo.java */ public class Demo { /* meződefiníciók */ int mező1; int mező2; /* metódusdefiníció */ public void incmezo1(){ mezo1 = mezo1 +1; } } /* konstruktordefiníció */ public Demo() { mezo1 = 0; } 4

Osztályszintű módosítók Hozzáférést szabályozó módosítók public: az osztály tetszőleges más osztály számára elérhető. Ilyen publikus osztály csak azonos nevű,.java kiterjesztésű fájlban helyezkedhet el jelzés nélküli: az osztály az őt tartalmazó csomagon belüli osztályok számára érhető csak el Egyéb módosítók abstract: Az osztályból objektum nem példányosítható, csak a leszármazottak számára érdekes. Ezzel kikényszeríthető az öröklés. final: Az osztályból nincs lehetőség leszármazottak készítésére, a fordító hibát jelez minden hasonló próbálkozásnál. Ezzel meggátolható az öröklés. Védelmi okokból (pl. String osztály) Tervezési okokból 5

Osztályok, objektumok Témakörök Osztályok felépítése Mezők, módosítók Metódusok, módosítók JavaBeans Példányosítás Öröklés Interfészek 6

Mezők, módosítók A mezők jellemzői Definiáláskor meg kell adni a mezőben tárolandó adat típusát Nevet kell kapjon a mező, mivel ezen a néven lehet rá hivatkozni később A definícióban van lehetőség kezdőérték beállításra is Kezdőértéket még konstruktorban vagy inicializáló blokkban is meg lehet adni Kezdőérték megadás hiányában a futtató rendszer ad kezdőértéket a mezőnek, azaz olyan helyzet nem fordulhat elő, hogy nem inicializált egy objektummező. Ez nagyban hozzájárul a Java programok biztonságos működéséhez. Alapértelmezett kezdőértékek: Számok esetén 0 Logikai érték esetén false Referenciák esetén null 7

Mezők, módosítók (2.) Az objektumban definiált mezőket minősített formában lehet elérni, a minősítést a pont operátorral (. ) lehet elérni: public class Proba{ public int mezo1 = 12; } A programunkban szerepel az alábbi: /* létrehozzuk az objektumpéldányt */ Proba p = new Proba(); /* kiiratjuk az objektum mezőjének értékét */ System.out.println(p.mezo1); /* módosítjuk az objektum mezőjének értékét */ p.mezo1 = 13; /* kiiratjuk az objektum mezőjének új értékét */ System.out.println(p.mezo1); 8

Mezők, módosítók (3.) Az objektumban definiált mezőket elláthatjuk úgynevezett módosítókkal is (viselkedés/hozzáférés szabályozás) Hozzáférést szabályozó módosítók public: a mező írható/olvasható bármelyik másik objektumpéldányból, private: a mező közvetlenül csak az adott osztályból, vagy csak metódusokon keresztül (get/set metódusok) érhető el, protected: a mező csak a leszármazott osztályokban látható, illetve az osztályt tartalmazó csomagon belülről Jelzés nélküli mező : csak a saját névteréből (csomagjából) osztály csomag leszármazott egyéb public protected jelzés nélkül private 9

Mezők, módosítók (3.) További módosítók final: a mező értéke nem változtatható, konstans static: a mező ún. osztályváltozó, az értéke nem az objektum példányban, hanem az osztálydefinícióban tárolódik, további tulajdonsága az is, hogy pontosan egy létezik belőle, transient: az ún. szerializált objektumok lemezre történő kiírásakor ezt a mezőt tilos kiírni, a beolvasásnál tilos ennek a mezőnek az értékét beolvasni, az ilyen mező implicit kezdőértéket kap, volatile: a futtatórendszer garantálja, hogy ez a változó a memóriában marad, s onnan azonnal kiolvasható. Több szál párhuzamos futtatása során az ezzel a kulcsszóval megjelölt mezőkről a szálak nem készíthetnek másolatokat a regiszterekben, ezzel szinkronizációs hibákat okozva (az operációs rendszer ha a program futtatások során kevésnek bizonyul a memória, az épp nem használt memóriaterületeket a lemezre írhatja - swappelés) 10

Feladat 2.1. feladat: Készítsen objektumosztályt, amely hallgatók adatainak tárolására szolgál! Az osztály neve legyen Hallgato, és tartalmazza a hallgató nevét, egy adott félévben kapott eredményeit (legfeljebb 10 elemű tömbben tárolva)! Működésének kipróbálásához készítsen főprogramot tartalmazó osztályt Proba néven! 11

Osztályok, objektumok Témakörök Osztályok felépítése Mezők, módosítók Metódusok, módosítók JavaBeans Példányosítás Öröklés Interfészek 12

Metódusok, módosítók A metódusok jellemzői Minden metódus: függvény Definiáláskor meg kell adni a visszaadott érték típusát Visszaadott érték hiányában ekkor eljárásról beszélünk a definícióban a void kulcsszót kell megadni A metódusok n-szer futhatnak le a használat során (n értéke természetesen lehet akár zérus is) Ha van visszaadott érték, akkor kötelezően kell paraméteres return utasításnak is szerepelnie a metódusban (több is szerepelhet), és a vezérlésnek mindenképpen el kell érnie Eljárásnál nem szükséges kiírni a return utasítást, a fordító automatikusan elhelyez egyet a metódus utolsó végrehajtott utasítása és a blokkzáró zárójel közé Ugyanazon a néven, de más paraméterezéssel (paraméterek típusa, darabszáma) lehet egyszerre több metódust is definiálni (metódusok túlterhelése), ez külön kulcsszót nem igényel 13

Metódusok, módosítók (2.) A metódusok jellemzői (folytatás) Minden metódus neve után meg kell adni a kerek zárójelpárt (mind a deklarálásnál, mind pedig a metódushívásnál), ez nem hagyható el paraméter nélküli metódusok esetén sem private minősítésű metódust más típusú objektumból kívülről nem lehet elérni, csak az adott, vagy azonos típusú objektumok metódusai tudnak hozzáférni, meghívni A metódus, az őt tartalmazó objektumra a this pszeudóváltozóval tud hivatkozni Java-ban minden metódus virtuális, másfajta viselkedés nincsen, ezért ezt sem szükséges külön kulcsszóval jelölni (kivéve persze a statikus metódusokat, ahol nincs értelme a virtualitásnak) A metódusok más nyelvekhez hasonlóan tartalmazhatnak lokális változókat, illetve fogadhatnak paramétereket. Paraméterek esetén csak értékszerinti paraméterátadás értelmezhető. 14

Metódusok, módosítók (3.) A metódusok módosítói public, private, protected, jelzés nélküli: hozzáférést szabályozzák, hasonló tartalmúak, mint a mezők esetében final: a metódus a leszármazottakban nem definiálható felül static: a metódus statikus, tehát nem objektumpéldányhoz, hanem az osztályhoz kötődik. Így értelemszerűen csak a statikus mezők érhetők el belőle Statikus metódusok meghívása történhet az osztály nevén keresztül, illetve egy adott típusú objektumon keresztül is native: a metódust nem Java nyelven valósították meg abstract: olyan metódus, amelynek csak a definíciója létezik, konkrét megvalósítása nem, így kikényszeríti az öröklést synchronized: a metódust egy időben maximum egy objektum hívhatja meg, így biztosítható a közösen használt erőforrások biztonságos kezelése. Általában párhuzamos működésű (pl. többszálú) alkalmazás esetén van rá szükség 15

Metódusok, módosítók (4.) Kitüntetett szerepű a main metódus, amely maga a főprogram. E metódus elindítása jelenti a Java programunk elindulását public class Hello{ public static void main(string[] args){ System.out.println("Helló Világ!"); } } A main metódus mindig paraméteres, ez a paraméter String tömb, amely a parancssorban a program neve után szereplő argumentumokat tartalmazza. A főprogram befejeződése egyben a Java program futásának befejezését is jelenti. Ha a programból idő előtt kell kilépni, akkor a System.exit() utasítást használjuk 16

Metódusok, módosítók (5.) A konstruktorok (speciális metódusok) jellemzői: Neve egyezik az őt tartalmazó osztály nevével Nincs jelzett visszaadott értéke, még void sem A publikus, paraméter nélküli, üres törzsű konstruktort implicit konstruktornak nevezzük Ha nem írunk implicit konstruktort, és nincs paraméteres változat sem, akkor a fordító létrehoz egyet A konstuktorok pontosan egyszer futnak le a használat során Ugyanazon a néven, de más paraméterezéssel (paraméterek típusa, darabszáma) lehet egyszerre több konstruktort is definiálni (konstruktorok túlterhelése) Ezek közül a példányosításkor az osztály neve után írt paraméterlistával tudunk választani Java nyelven nincs lehetőség osztályszintű (statikus) konstruktorok megadására. Helyette használhatók statikus inicializáló blokkok, amikkel hasonló funkciót érhetünk el 17

Feladat 2.2. feladat: A Hallgato osztályt egészítse ki olyan metódusokkal, amelyek az osztályzatokat tartalmazó tömb elemeinek értékét tudják módosítani! 2.2.a. feladat: Legyen Javító metódus, amely növeli a jegy értékét, valamint legyen Rontó metódus is, amely csökkenti a jegyet! Ezek a metódusok paraméterként azt a pozíciót kapják, amely tömbelemet javítani vagy rontani kell! Ügyeljen arra, hogy a jegyet tartalmazó tömb elemei csak az 1 és 5 között lehetnek! 2.2.b. feladat: Legyen olyan javító és rontó metódus, amely két paramétert kap, amely paraméterek rendre a módosítandó tömbelem indexét,valamint a módosítás mértékét tartalmazzák! 2.2.c. feladat: Módosítsa az adatmezőket úgy, hogy csak metódusok segítségevel tudjon az értékükhöz hozzáférni, módosítani! 18

Feladat 2.3. feladat: A Hallgato osztályt egészítse ki olyan konstruktorral, amely paraméterként azt a tömböt tartalmazza, melyben a hallgató jegyei vannak, és a konstruktor ezekre ez értékekre állítsa be a jegy mező értékét! 2.4. feladat: ( negatív tanár ) A Hallgato osztály implicit konstruktorát módosítsa úgy, hogy a jegy mezők értékét induláskor elégtelenre állítja! 19

Metódusok, módosítók (7.) Inicializáló blokkok Nagy tömegű adat (pl. tömb), kezdeti értékének beállítására A végrehajtás sorrendjét a forráskódbeli helyzet szabja meg Lehet jelzés nélküli (példányszintű) vagy static (osztályszintű) minősítővel ellátott. Előbbi lefut minden példány létrehozásakor, utóbbi pedig az osztály betöltésekor (nem tudjuk megjósolni mikor, de az biztos, hogy az első példány létrehozása előtt) Végrehajtásuk során később definiált változóra (értelemszerűen) nem hivatkozhatnak Példa (példányszintű inicializáló blokk) public int[20] tomb; /* meződefiníció */ { /* inicializáló blokk */ tomb[0]=1; tomb[1]=1; for(int i=2; i<(tomb.length()-2),i++) tomb[i]=tomb[i-1]+tomb[i-2]; } 20

Osztályok, objektumok Témakörök Osztályok felépítése Mezők, módosítók Metódusok, módosítók JavaBeans Példányosítás Öröklés Interfészek 21

Tulajdonságok A Java nyelvben nincsenek tulajdonságok, helyettük a mezőket kezelő metódusok elnevezésére ad konvenciót: Szám/szöveg mezők: Kiolvasás: <típus> get<név>() Módosítás: void set<név>(<típus> value) Logikai mezők: Kiolvasás: <típus> is<név>() Módosítás: void set<név>(<típus> value) Indexelt mezők: Kiolvasás: <típus> get<név>(int index) Módosítás: void set<név>(int index, <típus> value) Hasonló ajánlások találhatók az események kezelésére Az ezeket betartó osztályokat nevezzük Bean-eknek. Ez javítja a kód emberi/gépi értelmezését (ezeket a komponenseket a fejlesztőeszközök is tudják kezelni) 22

JavaBeans JavaBeans: technológia az előregyártott és újrafelhasználható komponensek készítésének és használatának támogatására. Az ilyen komponenseket általában vizuális fejlesztőeszközben is lehet manipulálni Fajtái: Komponensek: hordozott elemek (pl. gomb) Konténerek: hordozó elemek (pl. ablak) (maguk is komponensek) Előny: támogatják a hierarchikus szoftverfejlesztést Komponens interfészek: segítségükkel komponensek feltárhatók és elemezhetők több szinten is támogatva (pl. java.beans és java.lang.reflect csomagok) drag and drop technológia alkalmazása 23

JavaBeans (2.) Tulajdonságok (properties) Komponens megjelenése Komponens viselkedése Tulajdonságlista: property sheet Tulajdonságok elérése: accessor metódusok Lekérdező Módosító Perzisztencia (állandóság, örökéletűség ): objektumszerializáció nyelvi szinten támogatva. Ennek köszönhetően a Bean-ek illetve az őket tartalmazó konténerek bármikor elmenthetők/visszatölthetők (természetesen platformtól függetlenül) drag and drop technológia alkalmazása: az esemény kezeléséhez szükséges kódot a fejlesztőeszköz generálja 24

JavaBeans (3.) Eseménykezelés alapjai esemény forrása (forrás) eseményobjektum eseményfigyelő (nyelő) Tulajdonságok változása Kötött: A Bean egy PropertyChangeSupport objektum segítségével egyszerűen felruházható azzal, hogy az egyes tulajdonságainak változásakor értesítsen (PropertyChangeEvent) PropertyChangeListener-t megvalósító objektumokat Vétózható: Arra is van lehetőség, hogy a tulajdonság változása ne csak utólagos értesítéssel járjon, hanem a Bean a változás előtt erről értesítsen (PropertyChangeEvent) tetszőleges VetoAbleChangeListener-t megvalósító objektumokat. Ez eltérő kezelést igényel, mert az állapot csak az állapotjelzés után változik, és bármelyik így értesített objektum megvétózhatja a változást (PropertyVetoException kivétel dobással) 25

Osztályok, objektumok Témakörök Osztályok felépítése Mezők, módosítók Metódusok, módosítók JavaBeans Példányosítás Öröklés Interfészek 26

Példányosítás Példányosítás: az a folyamat, amely során az osztálydefinícióból konkrét példányt hozunk létre new osztálynév(konstruktor_paraméterek) A példányosítás folyamán fut le a konstruktor és az esetleges inicializáló blokkok is Pédául egy String típusú objektum létrehozása: String szoveg = new String( Hahó Világ! ); vagy String masikszoveg = Halló Világ! ;. Ezek után a változó nevével már tudunk a referencia által jelzett objektumra hivatkozni System.out.println(szoveg); System.out.println(masikszoveg); 27

Példányosítás (2.) A példányosítás során a new operátor lefoglalja a szükséges memóriát, létrehozza az objektumot, majd elindítja az inicializálását. A művelet visszatérési értéke egy referencia az új objektumra. Az így kapott referenciát eltárolhatjuk egy változóban, vagy akár azonnal továbbíthatjuk paraméterként stb. Konyv k = new Konyv( Java ); vagy bela.olvas(new Konyv( Java )); A referenciához tartozó memóriaterületet ha az objektumra már nem hivatkoznak a JVM felszabadítja (a szabad memóriákat tartalmazó listához csatolja). A memória átcsatolása automatikus. Ha meg szeretnénk gyorsítani e folyamatot, akkor a System.gc() hívással utasítható a szemétgyűjtő az azonnali működésre. 28

Osztályok, objektumok Témakörök Osztályok felépítése Mezők, módosítók Metódusok, módosítók JavaBeans Példányosítás Öröklés Interfészek 29

Öröklés A Java nyelv az egyszeres öröklést támogatja, azaz az utódosztályok pontosan egy ős osztályból örökölhetnek mezőket és metódusokat Megjegyzés: többszörös örökléshez hasonló viselkedést lehet elérni interfészek alkalmazásával Az öröklési fa legfelső szintjén az Object (java.lang.object) osztály található, mely osztály az alábbi metódusokkal rendelkezik: protected Object clone() boolean equals(object obj) void finalize() Class<?> getclass() int hashcode() void notify() void notifyall() String tostring() void wait() 30

Öröklés (2.) Az öröklés jelzésere az utódosztályban az extends kulcsszó szolgál: public class Utodosztaly extends Ososztaly{ } Az utód az ős minden tulajdonságát és metódusát automatikusan megörökli Módosítók szerepe az öröklés során public: bármelyik osztályból elérhető private: nem elérhető, csak az osztályon belülről protected: elérhető, de csak az utódosztályban, vagy a csomagban jelzés nélküli: csak azonos csomagban definiált osztályból érhető el 31

Öröklés (3.) A leszármazott osztályban az ős mezőinek, illetve metódusainak elérésére szolgál a super kulcsszó super.mező vagy super.metódus() Konstruktor esetén a super(paraméterek) formában hívható meg az ős konstruktora (a leszármazott konstruktor kódjának tetszőleges részén) Konstruktorok esetén az öröklés szabályai hasonlóak a C# esetén tanultakhoz: Kötelező meghívni az ős konstruktorát, bár erre különleges jelölés nem áll rendelkezésre. A konstruktoron belül a többi metódushoz hasonlóan a super kulcsszóval tehető meg Ha ez nem történik meg, akkor a fordító automatikusan megpróbálja meghívni az ős implicit konstruktorát Példányosításkor tehát az öröklési hierarchiában lévő osztályok konstruktorai sorra meghívódnak (legfelsőőstől kezdve lefelé) 32

Feladat 2.5. feladat: Készítsen osztályt, amely könyvtári tagság nyilvántartására alkalmazható! Származtassa a Kolcsonzo osztályt a korábban kidolgozott Hallgato osztályból! Egészítse ki az új osztályt olyan metódusokkal, amelyek a hallgató rossz jegyei esetén nem engedélyezik a kölcsönzést! Amennyiben szükséges, minimális és jól megindokolt módon változtasson a Hallgato osztály tulajdonságain is! 33

Osztályok, objektumok Témakörök Osztályok felépítése Mezők, módosítók Metódusok, módosítók JavaBeans Példányosítás Öröklés Interfészek 34

Interfészek Az interfész olyan programegység, amely publikus és absztrakt metódusokat valamint publikus és statikus konstansokat tartalmazhat Mivel az interfész csak ilyen metódusokkal rendelkezhet, ezért ezt külön nem jelezzük, a fordító eleve elé érti a public abstract kulcsszavakat Hasonlóan a mezők public final static kulcsszavai is elhagyhatók Példa (interfész) interface IDemo { int EGY=1; void Kuld(String mit, String hova); String Fogad(String honnan); } 35

Interfészek (2.) Az interfész önmagában nem példányosítható, valójában egy tervezési eszköz. Ahhoz, hogy tudjuk használni, implementálni kell egy osztálydefinícióval. Az implementálás azt jelenti, hogy az interfész összes metódusának konkrét jelentést adunk (megvalósítjuk) Példa (interfész implementálása) public class Odemo implements IDemo { void Kuld(String mit, String hova) { System.out.println(mit+ +hova); }; String Fogad(String honnan) { return honnan+ érkezett. ; }; } Az így implementált osztály már használható, sőt ősosztályként is megjelenhet 36

Interfészek (3.) Az interfész is tud örökölni más interfészektől, sőt egyszerre több interfésztől is. Az interfészek az osztályokhoz hasonlóan egy hierarchiát építenek fel Példa (interfész öröklés) public class IOroko implements IEgyik,IMasik{ } Az így létrejött IOroklo interfész tartalmazni fogja mind az IEgyik, mind pedig az IMasik absztrakt metódusait és konstansait. A konstansok névütközése esetén minősítéssel tudjuk a használat során egyértelművé tenni a dolgokat. A metódusok esetén mivel a törzs hiányzik legfeljebb metódus túlterhelés lehet 37

Interfészek (4.) Az interfész alkalmas többszörös örökléshez hasonló megoldás létrehozására. Konkrét kódot ugyan így sem lehet örökölni több osztályból, viszont a polimorfizmus tekintetében a több interfészt megvalósító osztály megjelenhet bármelyik interfészt váró helyeken Például szeretnénk egy appletet, amelyben többszálú alkalmazás fut. Az Applet osztály és a Thread osztály együtt az egyszeres öröklés miatt nem használható. A Thread osztály viszont valójában a Runnable interfész implementációja, ezért az interfészt tudjuk használni: public class MyApp extends Applet implements Runnable { } Az utód tehát örökli az applet minden képességét, de felhasználható többszálú környezetben is! 38

Feladat 2.6. feladat: Készítsen interfészt, amely a korábbi kölcsönzéses feladathoz illeszkedik! Legyen az interfész azon metódusok gyűjteménye, amelyek a kölcsönzést végzik, valamint a konstansok a szükséges jegyérték minimumot tartalmazzák! 39

Ajánlott irodalom Az óra anyagához kapcsolódó irodalom Nyékyné Gaizler Judit: Java 2 útikalauz programozóknak 1.3 II.; ELTE TTK Hallgatói alapítvány, Budapest 74.-84.o., 35.-59. o.,523.-553. o., The Java Tutorials: JavaBeans http://java.sun.com/docs/books/tutorial/javabeans 40