Java III. I I. Osztálydefiníció (Bevezetés)

Hasonló dokumentumok
Java III. I I. Osztálydefiníció (Bevezetés)

Osztályok. 4. gyakorlat

C# osztálydeníció. Krizsán Zoltán 1. .net C# technológiák tananyag objektum orientált programozás tananyag

Java V. Osztályszint. lyszintű ű tagok. Példányváltozó. Osztályváltozó. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:

Java VI. Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék. Utolsó módosítás: Ficsor Lajos. Java VI.: Öröklődés JAVA6 / 1

OBJEKTUM ORIENTÁLT PROGRAMOZÁS JAVA NYELVEN. vizsgatételek

Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei

és az instanceof operátor

Java VIII. Az interfacei. és az instanceof operátor. Az interfészről általában. Interfészek JAVA-ban. Krizsán Zoltán

Programozás II. 3. gyakorlat Objektum Orientáltság C++-ban

Statikus adattagok. Statikus adattag inicializálása. Speciális adattagok és tagfüggvények. Általános Informatikai Tanszék

Pelda öröklődésre: import java.io.*; import java.text.*; import java.util.*; import extra.*;

Java programozási nyelv 4. rész Osztályok II.

JAVA PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS

Java Programozás 3. Ea: Java osztályok. OOP alapalapok

Osztálytervezés és implementációs ajánlások

Osztálytervezés és implementációs ajánlások

Java II. I A Java programozási nyelv alapelemei

OOP #14 (referencia-elv)

Java programozási nyelv 5. rész Osztályok III.

Széchenyi István Egyetem. Programozás III. Varjasi Norbert

C++ programozási nyelv Konstruktorok-destruktorok

Bevezetés a C++ programozási nyelvbe

Java VI. Egy kis kitérő: az UML. Osztály diagram. Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás:

Objektumok inicializálása

OOP: Java 8.Gy: Abstract osztályok, interfészek

Virtuális függvények (late binding)

Számítástechnika II. BMEKOKAA Előadás. Dr. Bécsi Tamás

Java és web programozás

Visual C++ osztály készítése, adattagok, és metódusok, láthatóság, konstruktor, destruktor. Objektum létrehozása, használata, öröklés.

A C programozási nyelv V. Struktúra Dinamikus memóriakezelés

Már megismert fogalmak áttekintése

Helyes-e az alábbi kódrészlet? int i = 1; i = i * 3 + 1; int j; j = i + 1; Nem. Igen. Hányféleképpen lehet Javaban megjegyzést írni?

C++ programozási nyelv Struktúrák a C++ nyelvben

Programozási nyelvek Java

Web-technológia PHP-vel

Interfészek. PPT 2007/2008 tavasz.

C++ programozási nyelv

Szoftvertechnológia alapjai Java előadások

Programozás II. 2. gyakorlat Áttérés C-ről C++-ra

Az osztályok csomagokba vannak rendezve, minden csomag tetszőleges. Könyvtárhierarhiát fed: Pl.: java/util/scanner.java

OOP: Java 11.Gy: Enumok, beágyazott osztályok. 13/1 B ITv: MAN

1. Template (sablon) 1.1. Függvénysablon Függvénysablon példányosítás Osztálysablon

Bánsághi Anna 2014 Bánsághi Anna 1 of 33

1. Mi a fejállományok szerepe C és C++ nyelvben és hogyan használjuk őket? 2. Milyen alapvető változókat használhatunk a C és C++ nyelvben?

Programozás I. Első ZH segédlet

Miután létrehoztuk, szeretnénk neki beszédesebb nevet adni. A név változtatásához a következőt kell tenni:

Bevezetés a programozásba Előadás: Objektumszintű és osztályszintű elemek, hibakezelés

OOP. Alapelvek Elek Tibor

III. OOP (objektumok, osztályok)

C# Nyelvi Elemei. Tóth Zsolt. Miskolci Egyetem. Tóth Zsolt (Miskolci Egyetem) C# Nyelvi Elemei / 18

Programozási nyelvek Java

Java és web programozás

Java IX. telkezelés a Java-ban

Dr. Pál László, Sapientia EMTE, Csíkszereda WEB PROGRAMOZÁS 2.ELŐADÁS. Objektumorientált programozás

Java programozási nyelv 6. rész Java a gyakorlatban

Java IX. telkezelés a Java-ban

Programozás módszertan

ELTE SAP Excellence Center Oktatóanyag 1

Készítette: Nagy Tibor István

Objektum Orientált Programozás. 11. Kivételkezelés 44/1B IT MAN

Objektumorientált programozás C# nyelven

OOP alapok Egy OOP nyelvet három fontos dolog jellemez. egységbezárás ( encapsulation objektumoknak öröklés ( inheritance

A C programozási nyelv II. Utasítások. A függvény.

Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben

Programozás I. 3. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar

Öröklés és Polimorfizmus

Programozás II. 2. Dr. Iványi Péter

Kivételkezelés, beágyazott osztályok. Nyolcadik gyakorlat

Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 7. előadás

Objektumelvű programozás

Programozási nyelvek II. JAVA EA+GY 1. gyakolat

Java VII. Polimorfizmus a Java nyelvben

Programozás I. 5. gyakorlat. Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar

Alprogramok, paraméterátadás

Programozás II. 4. Dr. Iványi Péter

Globális operátor overloading

Programozás C és C++ -ban

Pénzügyi algoritmusok

Osztálytervezés és C++ implementációs ajánlások I.

Származtatási mechanizmus a C++ nyelvben

Smalltalk 3. Osztályok létrehozása. Készítette: Szabó Éva

C programozás. 6 óra Függvények, függvényszerű makrók, globális és

5. Gyakorlat. struct diak {

Programozási nyelvek JAVA EA+GY 1. gyakolat

3. Osztályok II. Programozás II

Bevezetés a programozásba Előadás: Tagfüggvények, osztály, objektum

A C programozási nyelv I. Bevezetés

Programozási nyelvek Java

C programozási nyelv Pointerek, tömbök, pointer aritmetika

Osztály és objektum fogalma

Programozás C++ -ban

Java és web programozás

Programozás BMEKOKAA146. Dr. Bécsi Tamás 5. előadás

Bevezetés, a C++ osztályok. Pere László

Objektumorientált szoftverfejlesztés alapjai

Abstract osztályok és interface-ek. 7-dik gyakorlat

A C programozási nyelv I. Bevezetés

Osztályok. construct () destruct() $b=new Book(); $b=null; unset ($b); book.php: <?php class Book { private $isbn; public $title;

Programozási nyelvek Java

Átírás:

Java III. I I. Osztálydefiníció (Bevezetés) Miskolci Egyetem Általános Informatikai Tanszék Utolsó módosítás: 2006. 02. 27. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 1

Szintaktikai jelölések A továbbiakban a szintaktikai szabályok leírása során alkalmazott jelölések: [elem]: a szögletes zárójelek között levő elem elhagyható. A zárójel nem része a szintaktikának. vastagbetűs rész: kötelező rész (például alapszó) Arial betűtípussal szedett rész: a programozó adhatja meg (például azonosító). Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 2

Osztálydefiníció A Java program osztályok halmaza Egy osztálydefiníció egyben egy teljes fordítási egység (de általában nem teljes program). Az osztály és a definícióját tartalmazó file neve meg kell egyezzen. (A pontos szabály később.) Osztályok csomagokba rendezhetők, ezzel lehet modulokat képezni. Erről majd később. Egyelőre tekintsük úgy, hogy minden osztály egy névtelen csomagba tartozik. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 3

Osztálydefiníció (folyt.) Az osztálydefiníció fejlécből és {} zárójelpárral határolt törzsből áll. A fejléc teljes szintaktikája most még nem adható meg, mert még nem ismert fogalmakat is igényel. A fejléc formája: [módosítók] class osztályneve [egyebek] Az osztály neve egy azonosító. Az[egyebek]résszel később foglalkozunk. A törzsben adattagok és metódusok (együttesen tagok) és további elemek definíciói állhatnak. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 4

Adattagok Definíciója: [módosítók] típusnév azonosítólista A típusnév valamelyik egyszerű típus, tömb típus, vagy osztálynév lehet. A névlista elemeit veszővel választjuk el, formájuk: azonosító[=inicializáló kifejezés] Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 5

Adattagok (folyt.) Az inicializáló kifejezésben csak előtte már deklarált adattagok használhatók. Az inicializáló kifejezés minden példányosítás esetén kiértékelődik. Nem inicializált adattag az alábbi (típustól függő) default értékkel inicializálódik: boolean: false char: '\u0000' minden egész típus: 0 minden lebegőpontos típus: 0.0 osztály típus: null Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 6

Metódusok Hasonló a C függvény definíciójához. Formája: [módosítók]típus név(paraméterlista)[ ] A módosítókkal és a [ ] helyén álló elemmel később foglalkozunk. A többi ugyanaz, mint a C-ben, kivéve a tömb paramétereket (hiszen nincs pointer!) Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 7

Osztály hatáskör Az egységbe zárás alapelvének implementálása: minden osztály saját hatáskörrel rendelkezik. Egy osztály minden eleme tehát lokális az osztályra nézve. Következmények: Különböző osztályokban használhatjuk ugyanazt az azonosítót eltérő értelemben! Az osztályon belül az elemek egymásra a nevükkel hivatkozhatnak. A metódusok használhatják az adattagokat és a többi metódust. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 8

Egyszerű példa public class Komplex { double m_dvalosresz; double m_dkepzetesresz; public void beallit(double p_dvalos, double p_dkepzetes) { m_dvalosresz = p_dvalos; m_dkepzetesresz = p_dkepzetes; } public double get_valosresz() { return m_dvalosresz; } } Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 9

Egyszerű példa (folyt.) Ez egy teljes osztály, sikeresen lefordítható, ha egy Komplex.java file-ba beírjuk (mert fordítási egység). Két adattagja és két metódusa van. A lefordított osztály nem futtatható, mert nincs main metódusa. Hibakód: Exception in thread "main" java.lang.nosuchmethoderror: main A public módosítók magyarázata rövidesen. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 10

Példányosítás Az osztály objektumok létrehozásához használható mintaként tekinthető. A Java programban az osztálynév típusként használható. Az objektum létrehozásának folyamata a példányosítás. Egy osztályból tetszőleges számú objektum példányosítható. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 11

Példányosítás (folyt.) A legegyszerűbb mód egy osztály típusú változó definiálása. Formája: [módosítók]osztálynév azonosító = new osztálynév([paraméterek]) A() zárójelpár a paraméterek hiányában is kötelező. A folyamat: Lefoglalódik az objektumnak szükséges hely. Inicializálódik az objektum (a programozó befolyásolhatja az inicializálást). A lefoglalt memóriaterületre való hivatkozás kerül a változóba. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 12

Hivatkozás A Java-ban kulcsfogalom. Osztály típusú változó mindig hivatkozás, nem objektum! Hivatkozás típusú változó: értéke cím, amely egy objektumot címez meg, (ebben hasonlít a pointerre) vagy null, használata indirekció nélkül magát az objektumot jelenti a kifejezésekben, az értéke (a cím) a programozó számára hozzáférhetetlen (és szükségtelen is). Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 13

Hivatkozás (folyt.) Következmény: objektum csak futás közben, dinamikusan (a new operátor használatával) hozható létre. Hivatkozással végezhető műveletek: definíció, értékének beállítása objektum létrehozásával, értékadás hivatkozások között, értékének beállítása a null konstansra (sehová nem mutató hivatkozás), két hivatkozás összehasonlítása (a == művelettel) használható objektum elemére való hivatkozásban. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 14

Példa: : példányosításp Az előző Komplex osztályt feltételezve Komplex z1 = new Komplex(); Ennek hatására létrejön egy Komplex objektum, és a z1 változó alkalmas lesz ennek elérésére. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 15

Példa: : példányosításp (folyt.) Ezek után a alábbi utasítások Komplex z2; // Másik változó // ami nem hivatkozik // semmire z2 = z1; // Az új változó ugyanarra az //objektumra hivatkozik. hatására két különböző változó fog ugyanarra az objektumra hivatkozni (azaz a z1 == z2 értéke true). Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 16

Egyszerű típusú és osztály típusú változó Alapvető különbség! Egyszerű típusú változó: a deklarációja egyben definíció is, hely foglalódik a memóriában, és a továbbiakban a változó az ott tárolt értéket képviseli. Osztálytípusú változó: deklarációja hatására csak egy cím számára foglalódik memória. Ezt a címet egy példányosított objektum címére kell beállítani. Ezután a változó az általa hivatkozott objektumot fogja képviselni. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 17

Objektum elemeire való hivatkozás Osztályon belül (mivel egy hatáskörben vannak): névvel Minden más esetben az objektum (egyes esetekben az osztály) nevével minősítve, a. (pont) operátorral. Metódusra való hivatkozásnál aktuális paramétereket is kell adni, és a hivatkozás a metódus aktivizálását (meghívását) jelenti. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 18

Objektum elemeire való hivatkozás (példa) Komplex z1 = new Komplex(); z1.m_dvalosresz = 5.0; z1.beallit(1.0, 1.0); A fenti két hivatkozás azonban nem legális minden esetben. Az információrejtés alapelvének megvalósítása érdekében a Java korlátozza az objektumok tagjaira való hivatkozást. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 19

Hozzáférési kategóriák A [módosítók] szintaktikai elem egyik feladata a hozzáférési kategóriák megadása. Módosító nincs public private protected Hozzáférési kategória félnyilvános: csak az azonos csomagban levő osztályok érhetik el nyilvános: bármely csomagban levő bármely osztályból elérhető. privát: más osztályból nem, de az adott osztály összes példánya számára elérhető. védett: magyarázata majd az öröklésnél Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 20

Hozzáférési kategóriák (folyt.) Osztály csak nyilvános vagy félnyilvános lehet. A példában a Komplex osztály nyilvános, tehát más osztályok használhatják. Adattag és metódus bármelyik kategóriába tartozhat A példában az adattagok félnyilvánosak (tehát az említett z1.m_dvalosresz = 5.0; hivatkozás csak csomagon belül legális), a metódusok nyilvánosak (tehát bármely más osztályból is elérhetők) Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 21

Hozzáférési kategóriák használata Az információrejtés alapelvének betartása érdekében minden elem kapja a lehető legszűkebb kategóriát. Szokásos konvenciók: Egy osztály csak akkor legyen public, ha általános használatra szántuk. Az adattagok private (esetleg protected) minősítést kapjanak. Ha szükséges, metódusokon keresztül legyenek elérhetők. A public adattag hiba! A metódusok közül csak a "külvilág" számára szükségesek (az osztály interface-ét jelentők) legyenek public minősítésűek. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 22

A Komplex osztály tesztelése A példában szereplő Komplex osztály metódusainak működése nem ellenőrizhető. A metódusok meghívásához legalább egy példányra van szükség. Két lehetőség: Kiegészítjük egy main metódussal, és ebben hozunk létre példányt/példányokat. Írunk egy próba osztályt, amelynek feladata a példányosítás. Ez a megoldás a csomagok ismeretét igényli, tehát később fogjuk alkalmazni. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 23

Péda: : működő Komplex osztály public class Komplex { private double m_dvalosresz; private double m_dkepzetesresz; public void beallit(double p_dvalos, double p_dkepzetes) { m_dvalosresz = p_dvalos; m_dkepzetesresz = p_dkepzetes; } public double get_valosresz() { return m_dvalosresz; } Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 24

Péda: : működő Komplex osztály (folyt.) public static void main(string args[]) { Komplex z1 = new Komplex(); z1.beallit(1., 1.); System.out.println(z1.get_valosResz() ); } } Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 25

Péda: : működő Komplex osztály (folyt.) Az osztály public minősítésű, hiszen (ha teljesen megírnánk) bárhol használható lenne. A szokásoknak megfelelően az adatagok private minősítésűek. Ebben a példában mindhárom metódus kívülről elérhető. A get_valosresz() metódus az adattag értékének elérésére szolgál. A main metódus egy példányt hoz létre, és arra két metódust hív meg. Alkalmaztunk néhány kódolási konvenciót. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 26

A this pszeudó változó Minden objektumhoz saját adattag-készlet tartozik az osztály összes objektumára közös a tagfüggvény-készlet. Kérdés: hogyan tud a tagfüggvény az aktuális objektum adattagjaira hivatkozni? Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 27

A this pszeudó változó (folyt.) Megoldás: Minden objektumhoz létezik az előredefiniált this pszeudó változó, amely az adott objektumra hivatkozik. Ezen keresztül éri el az adattagot a tagfüggvény. A this pszeudó változó explicite is használható. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 28

A this pszeudó változó (folyt.) A példában szereplő metódus: public double get_valosresz() { } return m_dvalosresz; tehát valójában így olvasandó: public double get_valosresz() { } return this.m_dvalosresz; A fordítóprogram természetesen az utóbbi formát is elfogadja. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 29

Metódusnevek túlterhelése (overloading( overloading) Egy osztályhoz több metódus is tartozhat azonos névvel de különböző paraméterszignatúrával. Paraméterszignatúra: a formális paraméterek száma és típus-sorrendje. Figyelem: a visszatérési érték típusa ebből a szempontból közömbös! Apolimorfizmus egyik implementációs formája "környezet": paraméter szignatúra Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 30

Metódusnevek túlterhelése (folyt.) A függvény hívásakor a fordítóprogram az aktuális paraméterek szignatúráját sorban egyezteti az összes azonos nevű definíció formális paramétereinek szignatúráival. Ennek az egyeztetésnek az alábbi eredményei lehetnek: Pontosan egy illeszkedőt talál: ilyenkor az ennek megfelelő függvény hívását fordítja be. Egyetlen illeszkedőt sem talál: hibajelzést ad Több egyformán illeszkedőt talál: hibajelzést ad Korai kötés (early binding) Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 31

Metódusnevek túlterhelése (folyt.) Megjegyzés (bár az öröklődés későbbi fogalom): Az"Egy osztályhoz több azonos nevű metódus is tartozhat" pontosabb jelentése a alábbi: Egy osztályban definiálhatóak azonos nevű metódusok. Ezen felül ugyanilyen nevű metódusokat örökölhet is az osztály. A saját és örökölt metódusok együttesére érvényes a metódus overloading szabályrendszere Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 32

Konstruktor Egy objektum adattagjai a létrehozáskor a default értékekkel inicializálódnak. Ez nem mindig felel meg a programozónak. Ezen tud változtatni a példában a beallit metódus. Ezzel a létrejött objektum adattagjai a szükséges értékekre állíthatók be. Ez a módszer azonban nem a legjobb. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 33

Konstruktor (folyt.) Problémák: Ha egy ilyen beállító metódust elfelejtünk meghívni, az objektum nem a megfelelő kezdőállapotban kezdi az életciklusát. Egy objektum működésének kezdetén az adattagjai értékének inicializálásán kívül más tevékenységekre is szükség lehet. Megoldás: egy automatikusan meghívódó kódrészlet ("függvény"). Neve: konstruktor Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 34

Konstruktor (folyt.) A konstruktor majdnem olyan, mint egy metódus, az alábbi korlátozásokkal: neve egyezik az osztály nevével, nem lehet visszatérési értéke (még void sem!), legfeljebb "üres" return utasítást tartalmazhat (de az sem kötelező), már létező objektumra nem hívható meg közvetlenül, nem öröklődik, módosító csak hozzáférést szabályozó kulcsszó lehet. A konstruktor legtöbbször public minősítésű. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 35

Példányosítás konstruktorral Minden példányosítás esetén az alábbi folyamat zajlik le: helyfoglalás az adattagoknak az adattagok inicializálása (default értékkel, vagy az inicializáló kifejezésnek megfelelően) a konstruktor meghívódása a példányosításban megadott aktuális paraméterlistával. A konstruktornak szóló paraméterek a példányosítás során az osztálynév után, () zárójelpárban, vesszővel elválasztva adhatók meg. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 36

Konstruktor: : további szabályok A konstruktor felhasználhatja az osztályban deklarált valamennyi adattagot. Az adattagok kezdőértéke a konstruktor számára az előzetes inicializálásnak megfelelő lesz. A konstruktor az osztály bármely metódusát használhatja. A metódusnév túlterhelés szabályainak betartásával egy osztályban tetszőleges számú konstruktor definiálható. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 37

Konstruktor: : további szabályok (folyt.) A példányosítás utáni első metódushívás feltételezheti, hogy valamelyik konstruktor már lefutott. Figyelem! Hibát okozhat, ha a konstruktor olyan metódust hív meg, amely feltételezi valamelyik konstruktor lefutását! Egy metódus nem tudja megállapítani, hogy melyik konstruktor inicializálta az objektumot. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 38

Konstruktor: : további szabályok (folyt.) Egy konstruktor első utasítása lehet ugyanazon osztály vagy az ősosztály egy másik konstruktorának meghívása Másik konstruktor meghívása: this(aktuális paraméterlista) az aktuális paraméterlista nem használhatja fel az adattagokat. Ősosztály konstruktorának meghívása: super(aktuális paraméterlista) Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 39

Implicit konstruktor Egy osztálynak mindig van legalább egy konstruktora. Ha a programozó definiál legalább egy konstruktort, akkor azok lesznek a konstruktorok. Ha a programozó egyet sem ír, akkor az osztályhoz a fordító hozzárendeli az implicit konstruktort. (default constructor) Ez public, paraméter nélküli és a törzse üres. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 40

Implicit konstruktor (folyt.) Következmény: Ha egy osztálynak nincs explicite definiált konstruktora, csak paraméter nélküli példányosítás lehetséges. Ha egy osztálynak van legalább egy explicit konstruktora, akkor paraméter nélküli példányosítás csak akkor lehetséges, ha a programozó definiált paraméter nélküli konstruktort. Az implicit konstruktor ilyenkor nem rendelődik hozzá az osztályhoz! Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 41

Példa: Komplex osztály konstruktorral public class Komplex2 { private double m_dvalosresz; private double m_dkepzetesresz; public Komplex2 (double p_dvalos, double p_dkepzetes) { m_dvalosresz = p_dvalos; m_dkepzetesresz = p_dkepzetes; } Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 42

Példa (folyt.) public void beallit(double p_dvalos, double p_dkepzetes) { m_dvalosresz = p_dvalos; m_dkepzetesresz = p_dkepzetes; } public double get_valosresz() { return this.m_dvalosresz; } Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 43

Példa (folyt.) public static void main(string args[]) { Komplex2 z1 = new Komplex2(1.,1.); // z1.beallit(1., 1.); ez most // felesleges System.out.println(z1.get_valosResz() ); } } Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 44

Példa (Megjegyzések) A konstruktor törzse a példában pontosan ugyanaz, mint a beállit metódusé. Különbségek: A konstruktorhoz nem szükséges előzőleg már létrehozott objektum. A konstruktor a példányosítás során pontosan egyszer és automatikusan végrehajtódik. A konstruktor az objektum élete során többet nem hajtható végre. A beallit függvény feltételezi, hogy az aktuális objektum már létrejött. Explicite meg kell hívni, és ez az objektum élete során akárhányszor megtörténhet. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 45

Példa (konstruktor hívás konstruktorban uktorban) A példa egy paraméteres konstruktora a két pataméteres konstruktor felhasználásával: public Komplex2 (double p_dvalos) { this(p_dvalos, 0.0) } Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 46

Példa (ügyesebb implementáció) A két paraméteres konstruktort implementálhatjuk a beallit függvény meghívásával, az egy paraméterest pedig a két paraméteres meghívásával. public Komplex2(double p_dvalos, double p_dkepzetes) { beallit(p_dvalos, p_dkepzetes); } public Komplex2 (double p_dvalos) { this(p_dvalos, 0.0) } Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 47

Példa (ügyesebb implementáció) Megjegyzés: Ha például a beallit függvény private módosítót kap, ezzel megakadályozzuk, hogy egy objektum értékét az élete során direkt módon megváltoztassuk. A konstruktor természetesen ilyenkor is meghívhatja. (Hiszen egy osztályon belül vannak.) Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 48

Objektum megszűnése A C programozási nyelvben a futás közben, dinamikusan lefoglalt memória területek helyes felszabadításáért a programozó felelős. Ez számos hiba forrása lehet. A Java-ban csak dinamikusan lehet objektumot létrehozni, de nem kell - és nem is lehet - megszüntetni. Az objektumok automatikus megszüntetése a szemétgyűjtő mechanizmus (garbage collector) feladata. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 49

Szemétgyűjtő mechanizmus Számontartja, hogy egy objektumra hány referencia hivatkozik. Ha már nincs érvényes referencia, az objektum haszontalanná válik. Egy külön szálban futó szemétgyűjtő felszabadítja a felesleges objetumokhoz tartozó memória területet. Hogy ez pontosan mikor történik meg, nem tudjuk. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 50

Szemétgyűjtő mechanizmus (folyt.) Egy objektumra hivatkozó referencia megszűnik, például ha megszűnik maga a változó, megváltozik a változó értéke, a változónak a null értéket adjuk. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 51

Szemétgyűjtő mechanizmus (példa) Komplex z1; for (int i=0; i<1000; i++) { z1 = new Komplex() // További utasítások, amelyek nem // tárolják el a z1 értékét } Minden menetben létrejön egy új objektum, és a régire hivatkozó referencia elvész, tehát az a szemétgyűjtő mechanizmus tárgyává válik. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 52

A finalize metódus Minden osztályhoz definiálható egy protected void finalize() throws Throwable metódus. A szemétgyűjtő hívja meg, még az objektum tárterületének megszüntetése előtt. Feladata minden olyan mellékhatás megszüntetése, amelyet az objektum az élete során okozott. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 53

Elemi típusok t fedő osztályai Minden egyszerű típusra létezik neki megfelelő osztály Ezek segítségével egyszerű típusú értékek is használhatók ott, ahol objektumra van szükség. Fedő osztályok: Byte, Short, Integer, Long, Float, Double, Character, Boolean, Void Ezek a java.lang csomagban definiáltak. Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 54

Konvertálás egyszerű típusról objektumra Legegyszerűbben a konstruktor segítségével. Például: int i=23; Integer j = new Integer(i); Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 55

Konvertálás objektumból egyszerű típusra Az egyes osztályok megfelelő metódusával. A Character osztálynál: charvalue A Boolean osztálynál: booleanvalue Minden numerikus típusnál léteznek az alábbi metódusok: bytevalue() shortvalue() intvalue() longvalue() floatvalue() doublevalue() Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 56

Előre definiált konstansok a fedőosztályokban Byte, Short, Integer, Long MIN_VALUE, MAX_VALUE: a legkisebb és a legnagyobb ábrázolható szám Float, Double MIN_VALUE, MAX_VALUE: a legkisebb és a legnagyobb ábrázolható abszolút értékű szám NaN: nem szám (számként nem értelmezhető) POSITIVE_INFINITY, NEGATIV_INFINITY: a pozitív, és a negatív végtelent jelentik Java III.: Osztály definíció JAVA3 / 57