DIÁKSPORT FÜZETEK 2. FOGYATÉKOSOK DIÁKSPORTJA PROGRAM Országos Diáksport Versenyei 2012-2013. Tartalomjegyzék 1. Zsinórlabda 2
A tanulásban akadályozott tanulók nevelését, oktatását ellátó iskolák tanulóinak Országos Zsinórlabda Diákolimpiai Bajnoksága III. - IV. korcsoport A verseny célja: Lehetőséget biztosítani az oktatási intézmények SNI tanulói számára, hogy játékos formában versenyeken is bebizonyíthassák felkészültségüket, tehetséggondozás. A legjobbak számára országos bajnokságon való részvétel biztosítása, az utánpótlás nevelés és kiválasztás lehetőségeinek bővítése. A zsinórlabda játékon keresztűl a röplabda sportág megszerettetése a gyerekek körében. Az országos döntő rendezője a Fogyatékosok Országos Diák és Szabadidősport Szövetsége megbízásából a Fogyatékkal Élők Komárom-Esztergom Megyei Sportszövetsége Az országos döntő időpontja és helyszíne: 2013. március 8. Tata. A verseny kezdési időpontja: 9.00 óra Jávorka Sándor Mezőgazdasági és Élelmiszeripari Szakközépiskola és Szakiskola Tata, Új út 19. A verseny résztvevői, csapatok összetétele: A tanulásban akadályozott tanulók nevelését, oktatását ellátó általános iskolák, általános iskolai tagozatok, az előkészítő szakiskolák és speciális szakiskolák 9-10. évfolyamának azon tanulásban és értelmileg akadályozott tanulói - BNO F 70-71, akik egy magyar köznevelési intézménybe a 2012/2013. tanévben beiratkoztak, s a verseny időpontjában az iskola tanulói. nevezési létszám 10 fő a játékban levő 6 versenyző közül, kettőnek lány diáksportolónak kell lennie. Nevezés: Online nevezési rendszerben, a www.fodisz.hu megyei aloldalon! Postai és elektronikus úton a mellékelt Nevezési lapon az alábbi címen: FÉKEMSZ Árva János főtitkár 2890 Tata, Fazekas u. 26/a arvajano61@gmail.com A nevezési határidő 2013. február 28-ig. Előzetes regisztráció 2013. február 1. Költségek: A verseny rendezési költségeit a FODISZ biztosítja. Az utazási költségek a résztvevő csapotok küldőit terhelik. Igazolás: Lásd az Általános szabályok 4.-5.-6. pontja szerint. Díjazás: Országos döntő I.- III. helyezettjei egyéni érem, csapat trófea Országos döntő IV. VIII. helyezettjei oklevél Egyéb: A kiírásban nem szereplő valamennyi szakmai kérdésben a melléklet versenyszabályai érvényesek.
alapvonal (nyitózóna) támadási vonal középvonal 3 4 2 6 5 1 Elveszett tárgyakért, felszerelésért semmiféle felelősséget nem vállalunk. Az országos döntő verseny részletes tudnivalóit a forgatókönyv tartalmazza, amelyet a rendező szervek juttatnak el a megyei/budapesti szervezetekhez, mely letölthető a www.fodisz.hu honlapjáról is. Zsinórlabda legfontosabb szabályok: 6 m 3 m 9 m Pálya: 9x18 méter 9 m Háló: 224 cm( női) magasságú Csapat: 6 fő van a pályán Labda: röplabda Csapatösszetétel: A játékban levő 6 versenyző közül, kettőnek lány diáksportolónak kell lennie. Csere: játszmánként korlátlan cserére van lehetőség, de csak az edző előzetes jelzése alapján, a játék menetének zavarása nélkül. A játékosok állásrendje: nyitáskor a játékosoknak az ábrán látható alakzatot kell felvenniük, nyitás után azonban a saját térfelükön tetszés szerint elmozdulhatnak. Nyitáskor, illetve előtte a nyitó csapat tagjai az óramutató járásának irányába, egy forgást végeznek. Játék időtartama: maximum 3 játszma 15 pont eléréséig (2:0; 2:1) A játszmák közötti szünet ideje: 3 perc A játékmező (térfél): a csapatkapitányok, sorshúzással döntik el a játékmező vagy a nyitás jogát. A csapatok játszmák után térfelet cserélnek. Hivatalos személyek: játékvezető (1 vagy 2); jegyzőkönyvvezető, vonalbíró Öltözék: sportcipő, számozott mez A pontozás: minden hiba, pontnak számit ha a csapat hibázik nyitáskor, labdatovábbításkor illetve bármilyen játékhibát követ el, a labdamenetet az ellenfél nyeri. - Ha az ellenfél nyitott, pontot nyer és folytatja a nyitást; - Ha a nyitást fogadó csapat nyeri a labdamenetet, elnyeri a nyitásjogot és pontot is kap. Forgás után nyithat a soron következő játékos. Tehát, pontot nem csak a nyitó csapat érhet el! Az a csapat nyeri a játszmát, amely előbb ér el 15 pontot legalább 2 pont előnnyel. Nyitás: a játékvezető sípjele után a labdát a jobb hátsó játékos (1-es számú helyen álló) hozza játékba (bárhogyan, csak átmenjen) az alapvonal mögül / 9 m /. Nyitási kísérlet nincs, azaz egyből nyitni kell. Nyitáshiba, ha nem a nyitásra jogosult nyit, ha a labda nem megy át a nyitó csapat térfelén, érinti a nyitó csapat valamelyik játékosát, vagy az ellenfél térfelén a határokon kívül érinti a földet. Ha a labda hálót ért a két antenna között és átment fölötte, akkor az nem hiba a játék mehet folyamatosan tovább.
A nyitó csapat mindaddig folytatja a nyitást, ameddig csapata hibát nem követ el. Ekkor a nyitásjogot, a másik csapat kapja meg, a nyitást, a nyitásra jogosult játékosnak kell végeznie. A labda játékban: a nyitójátékos az alapvonal mögül hozza játékba a labdát próbálja átdobni a háló felett az ellentérfélre. A továbbiakban a játékosoknak el kell kapniuk az átérkező labdát- ez lehet a vonalon és azon kívül is (labdával a kézben nem lehet futni!), majd max. két átadás után (minél rövidebb ideig tartsa egy játékos a labdát magánál) juttassák át a háló felett, úgy hogy lehetőleg az ellenfél ne tudja azt megfogni és a labda a határvonalakon belül érintse a talajt. A labda továbbítása történhet kézzel, fejjel ill. lábbal is mindegyik egy-egy érintésnek számít. De, egy ember csak egyszer érintheti (kivéve sáncolásnál), utána másnak is hozzá kell érni, mielőtt újból hozzá kerül a labda, az érvényes érintési számon belül. A labda a játékos testének bármely részét érintheti! A hálóhoz ért labdával is lehet folytatni a játékot, érvényes érintési számon belül! Sáncoláson kívül max. háromszor érinthető a labda. Sáncolás után bárki beleérhet, akár másodszor is! Labdával ( leütés ; átütés ; ejtés ) és labda nélkül ( sáncolás ) is fel lehet ugrani a hálónál, de csak az elsősor köteles játékosok valamelyikének (2-es,3-as,4-es helyen állóknak). A hálóhoz érni és átnyúlni felette, semmilyen körülmények között nem szabad, hibának minősül! Ha két ellenfél együtt követ el hibát = kettőshiba újból kell játszani a labdamenetet A háló alatt (a középvonalon) átlépni teljes talppal tilos, ellenben a vonalra lépni lehet. A mérkőzést az a csapat nyeri, amely több játszmát nyert.
NEVEZÉSI LAP A tanulásban akadályozott tanulók nevelését, oktatását ellátó iskolák alsó tagozatos tanulóinak Zsinórlabda Országos Diákolimpiai Bajnokság 2013. március 8. Megyei forduló: Országos döntő: X Megye neve: Intézmény neve: Intézmény címe: Oktatási Játékosok neve Születési dátum azonosító 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. : A fogyatékosságot megállapító szakértői bizottság határozatának iktatási száma. A versenyző felkészítő/kísérő tanárának neve, címe és elérhetősége: FODISZ reg. szám Iktatási szám BNO Név Intézmény Telefon E-mail Alulírott igazolom, hogy az adatok a valóságnak megfelelnek. A fent nevezett tanulók az általam vezetett iskola/tagozat fogyatékos tanulói., 2012.hó nap ph. igazgató
E L Ő R E G I S Z T R Á C I Ó S L A P Alulírott előzetesen jelentkezem a Magyar Olimpiai Bizottság által támogatott, a Fogyatékosok Országos Diák- és Szabadidősport Szövetsége szervezésében megvalósuló Zsinórlabda Országos Diák Bajnokság versenyre. Időpont: 2013. március 8. (péntek), 09.00-16.00 óráig. Helyszín: Jávorka Sándor Mezőgazdasági és Élelmiszeripari Szakközépiskola és Szakiskola Tata, Új út 19. A sportversenyen való részvétel DÍJTALAN, feltétele az előzetes regisztráció ill. a nevezési lap határidőre történő megküldése! J e l e n t k e z é s e k e t e - m a i l b e n a z a r v a j a n o 6 1 @ g m a i l. c o m c í m e n v á r j u k 2 0 1 3. f e b r u á r 1 - ig! Szervezet /Intézmény neve: Szervezet /Intézmény címe: E-mail: Intézményvezető: E-mail: Testnevelő/edző: E-mail: Versenyzők létszáma: Telefon: Telefon: Telefon: Dátum:.. cégszerű aláírás