1
VERSENYKIÍRÁS A sporttalálkozó fővédnöke: Borkai Zsolt, a Magyar Olimpiai Bizottság elnöke A sporttalálkozó védnöke: Kósa Lajos, a Megyei Jogú Városok Szövetségének elnöke, Debrecen város polgármestere Rendezők: Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala Megyei Jogú Városok Szövetsége A rendezvény sportigazgatói: Pajna Zoltán, Debrecen város alpolgármestere Orendi Mihály, a Debreceni Sportcentrum Kiemelkedően Közhasznú Nonprofit Kft. igazgatója A sporttalálkozó célja: A megyei jogú városok közötti sportbaráti kapcsolatok ápolása, a közösségi összetartozás erősítése, valamint a sport és az egészséges életmód népszerűsítése. A sporttalálkozó időpontja: 2013. augusztus 22-24. (csütörtök-szombat) A sportversenyek időpontja: 2013. augusztus 23. (péntek) Nevezési határidő: 2013. június 14. Csapatnévsor leadása versenyszámonként Szálláshoz létszám és névsor leadása 2
Nevezés leadása: Az adott település polgármesterének vagy jegyzőjének aláírásával ellátott, erre a célra készített nevezési lap alábbi címre történő megküldésével: Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala Polgármesteri Kabinet 4024 Debrecen, Piac u. 20. E-mail: rendezveny@ph.debrecen.hu Kontaktszemély: Omaisz István Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala Polgármesteri Kabinet Telefon: 52/511-453 Mobil: 20/955-2504 E-mail: rendezveny@ph.debrecen.hu A sporttalálkozó résztvevői: 22 megyei jogú város csapatai, amelyek a versenykiírásban lévő feltételeknek megfelelnek, az abban foglaltakat elfogadják és nevezésüket a nevezési határidő lejártáig megteszik. Debrecen, rendező városként nem indít csapatot! A résztvevő városok csapataikat polgármesteri hivatalaik köztisztviselőiből és intézményeik közalkalmazottaiból állítják össze. A csapatok összlétszáma: 16 fő versenyző, 1 fő csapatvezető és 1 fő gépkocsivezető, összesen: 18 fő Versenyszámok: 1. Betyár öttusa (2 nő, 2 férfi) 4 fő 2. Vízi ügyességi vetélkedő (2 nő, 2 férfi) 4 fő 3. Mini foci (1 nő, 2 férfi) 3 fő 4. Harci íjászverseny (1 nő, 1 férfi) 2 fő 5. Streetballcsata (2 nő, 1 férfi) 3 fő 6. Kötélhúzás (a résztvevőkből) (3 nő, 3 férfi) 6 fő 3
Versenyközpont: Debreceni Sportcentrum Kiemelkedően Közhasznú Nonprofit Kft. (4032 Debrecen, Oláh Gábor u. 5.) Versenybíróság: A Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala által felkért versenybírók. Helyezések eldöntése: A végső csapatsorrend eldöntése az egyes versenyszámok helyezési számainak összesített eredménye alapján történik. Pontegyenlőség esetén a több első helyezés dönt. Díjazás: A versenyszámok 1-3. helyezettjei serleget és oklevelet kapnak. Az összetett eredmény győztese elnyeri az erre a célra alapított vándorserleget. Általános tudnivalók: Minden résztvevő saját felelősségére vesz részt a versenyen. A csapatok tagjai a verseny előtt leadják saját kézjegyükkel ellátott egészségi állapotukról szóló nyilatkozatukat a szervező bizottságnak. A rendezők nem vállalnak felelősséget a szálláson vagy a versenyhelyszínen hagyott értéktárgyakért! A rendezők a versenyek helyszínén orvosi ügyeletet biztosítanak! Kérjük a csapatokat, hogy a megnyitóra és az eredményhirdetésre hozzák magukkal városuk zászlaját! A városok nevével ellátott táblát a rendezők biztosítják. Kérünk minden csapatot, hogy hozzon magával egy általa felajánlott, 18.000 Ft értékű díjat, ami nem könyv, kerámia, kép és belépőjegy, hanem a városra jellemző gasztrocsomag! 4
Kérjük a csapatokat, hogy a logót helyezzék el a csapat egységes megjelenést biztosító ruházatán (póló, mez), amelyet a megnyitó, valamint a sportversenyek ideje alatt viselnek! A rendezők minden csapat számára eljuttatják a találkozó logóját. Szállás: A sporttalálkozó valamennyi résztvevője a Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Kollégiumának I-II. számú épületében (4032 Debrecen, Egyetem tér 1.) kerül elhelyezésre. A kollégium 180 db kétágyas (kétszemélyes lakóegységek fürdőszobával), szállodai színvonalú szobával rendelkezik. Költségek: A sporttalálkozóra történő utazás, valamint szállás és reggeli költségei a résztvevő csapatokat terhelik. Szállásköltség reggelivel: bruttó 4.400 Ft/fő/éj + IFA Fizetés módja: A jelentkezési lapon megjelölt számlázási adatok alapján kiállított számla ellenében, átutalással történik. A Megyei Jogú Városok Szövetsége, valamint Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala biztosítja a csütörtöki vacsorát, a pénteki ebédet és vacsorát, továbbá a rendezvényhez kapcsolódó egyéb költségeket téríti. 5
A sporttalálkozó tervezett programja (a részletes programot a szállás elfoglalásakor kapják meg a csapatok) 2013. augusztus 22. (csütörtök) 16.00-18.00 Szállás elfoglalása 18.30-19.30 Technikai értekezlet (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Kollégiuma) 19.30 Vacsora 20.30 Zenés ismerkedési est (disco) (Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Kollégiuma mellett felállított sátorban) 2013. augusztus 23. (péntek) 9.30 Ünnepélyes megnyitó 10.00-13.30 Versenyek 13.00 Ebéd 14.00 Kötélhúzás (Oláh Gábor Utcai Sportcsarnok) (Debreceni Sportcentrum Debrecen, Oláh G. u. 5 Debreceni Sportuszoda Debrecen, Zákány u. 4. Debreceni Labdarúgó Akadémia Debrecen-Pallag, Mezőgazdász u. 1.) (a Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Kollégiuma mellett felállított sátorban) (a Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Kollégiuma) 16.00-19.00 Szabad program 19.00 Eredményhirdetés, vacsora, zenés búcsúest (élő zene) (a Debreceni Egyetem Kossuth Lajos Kollégiuma mellett felállított sátorban) 2013. augusztus 24. (szombat) Hazautazás 6
Megyei Jogú Városok XI. Sporttalálkozója Debrecen 2013. augusztus 22-24. BETYÁR ÖTTUSA A verseny rendezője: Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala Megyei Jogú Városok Szövetsége Versenybíróság: Pinczés Tamás utánpótlás-edző Nagy Tibor, a Hajdú-Bihar Megyei Atlétikai Szövetség tagja Kovács Judit utánpótlás-edző A verseny helyszíne: Debreceni Sportcentrum (Debrecen, Oláh G. u. 5.) Atlétikai pálya A verseny időpontja: 2013. augusztus 23. (péntek) 10.00-13.00 Csapatlétszám: 4 fő (2 férfi, 2 nő) A verseny lebonyolítása: I. Köcsögverés karikás ostorral A pásztorok elmaradhatatlan szerszáma az ostor. A szép ostor nemcsak terelőeszköze volt a csikósnak, gulyásnak, kanásznak, hanem címeréül is szolgált, így szépségére különös gondot fordítottak. Ha maguk nem tudták megfonni, vagy a nyelet megfelelően díszíteni, drága pénzen megvették, nehogy szégyenben maradjanak. A csikósok az ostorukat hogy mozgékonyabb legyen karikával látják el, és ilyenkor karikás a neve. A hajdúsági csikós akármerre megy, mindig a nyakán hordja karikását. Ha a ménest lóháton őrzi, feje felett forgatva, elöl egyet ránt rajta, s 7
az ostor csattan. Az tartják, hogy a jó karikástól jobban fél az állat, mint a bottól. A jószágot nem annyira ütik vele, mint inkább pattogtatva, hangos kiáltozással késztetik kellő irányba. A pásztorok sokat gyakoroltak, hogy megfelelően tudják használni ostorukat. Feladat: A szalmabálán elhelyezett köcsögöt le kell ütni a bála tetejéről. A köcsögnek le kell esnie a földre. A csapat minden tagja fél percig próbálkozhat. A csapat annyi pontot kap, ahány köcsögöt le tudnak ütni. A játék menete: A három egymástól 3 méterre elhelyezett szalmabáláról sorban le kell ütni a köcsögöket. Amikor egy sikerült, tovább kell menni a második bálához, majd a harmadikhoz, addig a játékvezető visszateszi a helyére a leütött köcsögöket és lehet kezdeni elölről, amíg le nem telik a fél perc. A 4 játékos által leütött köcsögök száma adja a pontszámot. II. Debrecen csillagai (vagy: Debreceni csillagok) A Debreceni Református Nagytemplom a város legjellegzetesebb épülete, 1500 m 2 - es alapterületével az ország legnagyobb református temploma. A Magyarországi Református Egyház jelképe, miatta nevezik Debrecent gyakran kálvinista Rómának. 1805 és 1824 között épült, klasszicista stílusban, a Kossuth tér és a Kálvin tér közt áll, a belvárosban. 1707-ben, a Rákóczi-szabadságharc alatt a császári csapatok súlyosan megrongálták az akkori templomot. 1802. június 11-én a város tűzvészeinek egyik legnagyobbika, mely a város egyharmadát elhamvasztotta, elérte a templomot is. Az új templom építésével, 1803-ban a város Péchy Mihályt bízta meg. Péchy eredeti terveiben kereszt alaprajzú templom szerepelt, tornyai közt kupolával, de ez a pénzügyi okok miatt nem valósult meg. A bal oldali torony 1818-ra készült el, a jobb oldali (keleti) pedig 1821. augusztus 6-án. A tornyok 61 méter magasak a gombbal és a csillaggal a tetejükön. 8
A csillag elhelyezése a templomtorony tetejére nagyon nehéz feladat, csak a legrátermettebbek képesek rá. Feladat: A csapat tagjainak fel kell mászniuk a templom falára (mászófalon) és el kell helyezniük a hét csillagot a torony tetején. Egy csillag 2 részből áll (egy talpazat és egy csillag), vagyis egy csillagot ketten tudnak felvinni a helyére. Egy játékos csak egy részt vihet fel! A játék menete: Az első játékos felviszi az első csillag talpazatát, majd lejön. Amikor leért, indul a következő játékos és viszi a csillagot, amit beleszúr a talpazatba. Ugyanígy a másik csillagot is elhelyezik a torony tetején. A négy rész minden darabja 3 pontot ér, így összesen 12 pontot lehet szerezni. A játék időtartama 10 perc, melybe nem számít bele a biztosító felszerelés felvétele. A csapatok sorrendjét amennyiben egyforma pontszámot értek el a feladat teljesítésének időtartama alapján döntjük el. III. Hordógurítás akadálypályán A pálinkafélék hazai elterjedése a XIV. századi királyi udvarhoz kötődik. Károly Róbert felesége, Erzsébet királyné köszvényét gyógyították aqua vitae-vel, azaz az aqua vitae reginae Hungarie a magyar királyné életvize. A tény olasz kapcsolatra utal. Mátyás korában a borszesztől megkülönböztetve crematum, cremature nevekkel illették a gabonából készült párlatot. A XVII. századtól használják a szlovákból átvett pálinka szót a gabonaalapú párlatok megnevezése. Változatai: gorolyka, gorelyka, gurulyka, goselka, rabasunka, brabasunka is szláv eredetű változatok. A pálinka babinka változatban 1572-ben fordul elő Debrecenben. A pálinka tárolásához szükséges hordókat Debrecenben is neves mesteremberek, kádárok készítették. Feladat: A csapat tagjainak egyenként el kell gurítaniuk egy hordót akadálypályán a megfelelő helyre. Nehezítésképpen a játékosoknak békatalpat kell viselniük. A pálya hossza 30 méter. 9
A játék menete: A csapat tagjai egyenként gurítják a hordókat az akadálypályán a kijelölt helyre. Amikor a hordó a helyére került, akkor indulhat a következő játékos. Amikor mind a 4 hordó a kijelölt helyre került, akkor van vége a játéknak. A játékidőt stopperrel mérjük, ez alapján soroljuk be a csapatokat. Amennyiben az időlimit alatt nem sikerül a hordókat a helyükre gurítani, akkor az átgurított hordók száma és az idő alapján soroljuk be a csapatokat. Minden hiba (bójadöntés, akadály kihagyása) + 4 másodperc hozzáadását vonja maga után. IV. Virágkarnevál A virágkarnevál megrendezése Debrecen városában mára már hagyományos fiesztává fejlődött. A karnevál a város legnépszerűbb turisztikai rendezvénye, az államalapító Szent István király szentté avatásának napjához és az új kenyér ünnepéhez, augusztus 20-hoz kötődik. A megelőző héten kb. félmillióan érkeznek a cívis városba. Az eredetileg egy napos rendezvény napjainkban már egy teljes hétig tart, különböző programokkal, koncertekkel. Ezt koronázza meg az augusztus 20-án megtartandó Virágkarnevál. Az Európában egyedülállónak számító esemény minden évben ígéretes esemény. A karneválra már hónapokkal előbb készülnek, a kocsik díszítése pedig 2-3 héttel a rendezvény előtt elkezdődik. Az első években a díszítéshez kizárólag élővirágokat használtak. A vágott virágok frissessége csak úgy garantált, ha közvetlenül a felvonulás előtt, azaz 19-én éjszaka tűzik fel őket. A kocsiknak augusztus 20-án reggel 6.00 órakor már teljes pompájukban kell díszelegniük! Minden évben hagyományosan a Szent Koronát ábrázolja a nyitókocsi. A virágok frissen tartásához sok vízre van szükség, a feladat pedig nem egyszerű. A virágkocsik készítői minden évben versenyt futnak az idővel. Feladat: vízhordás (lyukas poharakkal, vödörből-vödörbe) 10
A játék menete: A versenyszámot 4 perc alatt kell teljesíteniük a csapatoknak. Talicskában történik a vízhordás, mindenki ül is a talicskában és mindenkinek tolnia is kell. Az első játékos beül a talicskába és tartja a megmerített poharakat (a többi játékos segíthet a poharakat megtölteni), a társa tolja a túloldalon elhelyezett vödörig, ott beleöntik a poharak tartalmát a vödörbe, majd helyet cserélnek és visszamennek a kiindulópontra. Ott helyet cserélnek a másik két játékossal, akik ugyanígy viszik a poharakat. A játék 4 percig tart és az áthordott víz mennyisége dönti el a sorrendet. V. Szekértolóverseny Létszám: csapatonként 4 fő (2 férfi, 2 nő) A játék menete: Egy szekérrel minél gyorsabban kell végigmenni egy kialakított pályán úgy, hogy a szekér elé befogunk 2 főt a csapatból, s bekötjük a szemüket. Egy csapattag felül a bakra és irányítja a lovakat. Egy tolja hátulról a szekeret. Ha sikerül a pálya melletti oszlopon elhelyezett felfújt lufikat a kocsisnak az ostorral eldurrantani, akkor 10 másodperc időbónuszt kap a csapat. A feladat végrehajtására fordított idő alakítja ki a helyezéseket. A csoporton belüli helyezések eldöntése: A végső csapatsorrend eldöntése az egyes versenyszámok helyezési számainak összesített eredménye alapján történik. Díjazás: A sportnap összdíjazásában. 11
Megyei Jogú Városok XI. Sporttalálkozója Debrecen 2013. augusztus 22-24. VÍZI ÜGYESSÉGI VETÉLKEDŐ A verseny rendezője: Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala Megyei Jogú Városok Szövetsége Versenybíróság: Risztov Éva olimpiai bajnok-úszó Pinczés Tamás utánpótlás-edző A verseny helyszíne: Debreceni Sportuszoda (Debrecen, Zákány u. 4.) A verseny időpontja: 2013. augusztus 23. (péntek) 10.00-13.00 Csapatlétszám: 2 férfi és 2 nő A verseny lebonyolítása: A múlt évben ismételten a világ végét jósolták a földön, ami be is következett. Ennek megfelelően a földrengések miatt szárazföld csak alig-alig maradt. A túlélés érdekében igen komoly összefogásra volt szükség annak érdekében, hogy az emberiség túlélje ezt a világméretű katasztrófát. Összesen két olyan sziget maradt a földön, ami közel esik egymáshoz, és abból is az egyik igen komoly veszélyt jelent a túlélők számára, ugyanakkor telis-tele hasznos eszközökkel, és élelmekkel. De a túlélés reményében át kell menni egy olyan szigetre, amin szinte semmi nincs, csak nyugalom. Olykor-olykor viszont vissza kell menni a veszélyes szigetre. 12
I. feladat: Társmentés fitt ball labdával A négy csapattag egy oldalon áll, a medence induló oldalán. A versenybírók a fitt ball labdát elhelyezik a pálya közepén. Sípszóra az 1. sz. játékos elindul a labdáért és odaviszi az induló oldalhoz. A három játékos közül az egyik felmászik a labdára, a három vízben lévő játékos pedig átviszi a túloldalra. Amennyiben a játékos leesik a labdáról, vissza kell neki mászni. A játék akkor ér véget, amikor mind a négyen kimásznak a medencéből és felemelik a kezüket. Értékelés: időmérés alapján, leesés esetén 2 másodperc büntetés. II. feladat: Ping-pong labdahordás A csapatok a túlélést örömükben egy kis játékkal, szórakozással ünneplik meg. A csapat egyik tagja a medence közepén helyezkedik el. Sípszóra az első játékos (vízben van) elindul az úszódeszkára helyezett ping-pong labdával a középen elhelyezkedő társához úgy, hogy a labda nem eshet le az úszódeszkáról (amennyiben igen, akkor 2 másodperc büntetés). Amikor az első játékos átadta a deszkát társának (aki viszi tovább a túlpartra), elfoglalja a helyét középen. Ekkor elindul a második játékos középre, és a deszka átadása után elfoglalja a helyét középen, míg az első játékos tovább viszi a túlpartra. A harmadik játékos elindul és átadja középen a deszkát és segít a társának átvinni a túlpartra úgy, hogy ne essen le a labda. A játék akkor ér véget, amikor mind a négyen kint vannak a medence szélén és felemelik a kezüket. Értékelés: időmérés alapján, a labda leesése esetén 2 másodperc a büntetés III. feladat: Gyűjtögetés A játék befejeztével megéheztek a csapatok, ezért a következő feladatban élelmet kell gyűjtögetni. A csapat tagjainak egy labdatartó hálóba kell gyűjteni a medencében szétszórt labdákat (élelmeket). Egy játékosnál van a háló, neki folyamatosan mozogni kell a túlpart irányába. A többi játékos pedig viszi neki az élelmet. Minél több élelmet gyűjtenek össze, annál több pontot szereznek. A játék akkor ér véget, amikor a hálót tartó játékos átért a túlpartra. 13
Értékelés: időmérés alapján és begyűjtött élelmek száma alapján (minden darab 5 másodperc mínusz az időeredményből) IV. feladat: Világosság és főzés Eljött az éjszaka, a megmenekült csapatnak már van étele, viszont ahhoz, hogy el is tudják készíteni, szükség lesz tűzre. Nem csak az ételkészítés miatt fontos a tűz, hanem a lakatlan szigeten lévő vadállatok távoltartás a miatt is, ezért A csapatok tagjai, a medence ellenkező oldalán (2-2 fő, egymással szemben) helyezkednek el. Középen található két darab nudli, amiért a csapat két tagjának oda kell úszni és visszavinni a saját oldalukra. Amikor kimásztak a nudlival, akkor indul a másik két csapattag a szájába (kezébe) vett kanállal, amin egy égő gyertya (mécses) van. Azt igyekszik úgy átjuttatni, hogy a láng ne aludjon el. A csapat másik két tagja segíthet nekik. A játéknak akkor van vége, amikor mind a négyen kint vannak a parton és felemelik a kezüket. Értékelés: időmérés alapján, ha a gyertya elalszik, akkor 2 másodperc büntetés. V. feladat: Hídépítés A csapat már megunta a folyamatos átúszásokat a szükséges eszközök beszerzéséhez a két sziget között, ezért úgy döntöttek, hogy hidat építenek. Minden csapattag a medence egyik oldalán helyezkedik el egy fitt ball labdával. Sípszóra a csapatból előre úszik egy játékos és odapasszolják neki a labdát. A labdát minél kevesebb átadásból kell átjuttatni a túloldalra anélkül, hogy az a vízbe érjen. Amennyiben beleesik a vízbe az 2 másodperc büntetést jelent. A játék akkor ér véget, amikor az összes csapattag a labdát a magasba emeli a parton. Értékelés: időmérés alapján, labdaleesés esetén 2 másodperc a büntetés A csoporton belüli elhelyezések eldöntése: A végső csapatsorrend eldöntése az egyes versenyszámok helyezési számainak összesített eredménye alapján történik. Díjazás: A sportnap összdíjazásában. 14
Megyei Jogú Városok XI. Sporttalálkozója Debrecen 2013. augusztus 22-24. MINI FOCI A verseny rendezője: Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala Megyei Jogú Városok Szövetsége Versenybíróság: Madar Csaba, a magyar labdarúgó válogatott és a DVSC volt labdarúgója, a DEAC U 19-es csapatának edzője Becsky Kata, a DVSC NB1-es női csapatának volt labdarúgója A verseny helyszíne: Debreceni Labdarúgó Akadémia (Debrecen-Pallag, Mezőgazdász u. 1.) műfüves pálya A verseny időpontja: 2013. augusztus 23. (péntek) 10.00-13.00 Csapatlétszám: 2 féri, 1 nő A verseny lebonyolítása: - A résztvevő csapatok a jelentkezők számától függően csoportokba kerülnek besorolásra. - A csapatok 2 férfi és 1 női játékosból állnak. A pályán mindhárom játékosnak egyidejűleg fenn kell tartózkodnia. - Játékidő: 1x10 perc - Pálya- és kapuméret: 10x20 méteres füves pálya, 1x1,5 méteres kapu 15
Játékszabályok: - Kapus nincs, a labdát kézzel érinteni tilos, - oldalról dobással és rúgással is játékba lehet hozni a labdát, - szögletrúgás van, - pontrúgásoknál az ellenfél távolsága a labdától 3 méter, - középkezdés csak a mérkőzés elején van, - durva szabálytalanság esetén sárga lap vagy 2 perc kiállítás jár, - 2 perces kiállítás: szándékos kezezésért, gólhelyzetben történő szabálytalanságért, durvaságért, ha a szabadrúgáshoz letett labdától azonnal nem megy el három méterre az ellenfél játékosa, becsúszó szerelésért, időhúzásért - ugyanazon mérkőzésen belül a második kapott sárga lap 2 perc kiállítást von maga után, - a játékvezető megítélése szerint súlyosabb esetekben alkalmazható 5 perces és végleges kiállítás, - végleges kiállítás esetén a vétkes játékos csapata a soron következő mérkőzésén nem léphet pályára, - a büntetőrúgást saját alapvonalról, üres kapura kell elvégezni, - a gól akkor is érvényes, ha labdát csak egy csapattag érintette, - döntetlen esetén három-három büntetőrúgás dönt, - becsúszó szerelés nem alkalmazható, - a mérkőzéseken a győzelemért 3 pont jár, döntetlen nincs Csoportmérkőzések: A csoportok kialakítására az augusztus 22-én lebonyolításra kerülő technikai értekezleten, sorsolással kerül sor. Az újabb csoportok a csoportmérkőzések után a helyezések alapján kerülnek összeállításra. A csoporton belüli helyezések eldöntése: - pontkülönbség - gólkülönbség 16
- egymás elleni eredmény - több rúgott gól - sorsolás Díjazás: A sportnap összdíjazásában. Egyebek: A mérkőzéseken csak simatalpú, valamint műfüves vagy salakos pályára alkalmas cipőben szabad játszani, sportszár és lábszárvédő viselete ajánlott. Csapatonként 1 db labdáról a résztvevőknek kell gondoskodniuk. Megyei Jogú Városok XI. Sporttalálkozója Debrecen 2013. augusztus 22-24. HARCI ÍJÁSZVERSENY A verseny rendezője: Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala Megyei Jogú Városok Szövetsége Versenybíróság: Jónás Péter, a Fehérlófia DHSE elnöke Pénzes László, a Fehérlófia DHSE elnökhelyettese A verseny helyszíne: Debreceni Sportcentrum (Debrecen, Oláh G. u. 5.) dobópálya A verseny időpontja: 2013. augusztus 23. (péntek) 10.00-12.30 óráig 17
Csapatlétszám: 2 fő (1 nő és 1 férfi) Versenyszám: Feszüljön a húr! A verseny lebonyolítása: 10 db felállított céltáblára lövés kürtszóra, célőrök segítségével. Játékszabályok: A cél meglövése 5-15 méter távolságból, célkeresztben, 3 lövéssel. A cél állatfigura, klasszikus kör, ügyességi cél. Lőhető pontszámok 10, 8, 5 pont. A versenyzők 3 lövést adnak le 5 méterről, majd utána 15 méter távolságból. A versenyszám a figurák ellövése alapján kerül pontozásra. A verseny lebonyolítása során a lövések előtt kürtszó hangzik el, a célőrök biztosítják a biztos célba lövést és a mozgások koordinálását. Díjazás: A sportnap összdíjazásában. Megyei Jogú Városok XI. Sporttalálkozója Debrecen 2013. augusztus 22-24. STREETBALLCSATA A verseny rendezője: Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala Megyei Jogú Városok Szövetsége Versenybíróság: Becsky István Kovács István 18
A verseny helyszíne: Debreceni Sportcentrum (Debrecen, Oláh G. u. 5.) streetballpálya A verseny időpontja: 2013. augusztus 23. (péntek) 10.00-12.30 óráig Csapatlétszám: 2 nő, 1 férfi Versenyszám: Három-három elleni, a kosárlabda és a streetball szabályain alapuló félpályás játék. A verseny lebonyolítása: A csoportmérkőzések során kialakuló erősorrend után következik a keresztjáték, majd a helyosztók. Játékszabályok: A mérkőzések 15 percig vagy 15 pontig tartanak. A 6, 25-ös vonalon szerezett pontok 1, azon kívül szerzettek 2 pontot érnek. A személyi hibákat a támadó játékos mondja be. Vitás kérdésekben a pályafelügyelő dönt. Amennyiben több vitatott szituáció is elfordul, a pályafelügyelő saját hatáskörben dönthet úgy, hogy játékvezetőként közreműködik. Ilyenkor minden hibát, szabálytalanságot ő maga ítél meg. Díjazás: A sportnap összdíjazásában. 19
Megyei Jogú Városok XI. Sporttalálkozója Debrecen 2013. augusztus 22-24. KÖTLÉHÚZÓ VERSENY A verseny rendezője: Debrecen Megyei Jogú Város Polgármesteri Hivatala Megyei Jogú Városok Szövetsége Versenybíróság: Csősz Imre olimpiai bronzérmes és Európa bajnok cselgáncsozó Nagy István cselgáncs szakág-vezető A verseny helyszíne: a Debreceni Egyetem I. számú Kossuth Lajos Kollégiumának udvara (Debrecen, Egyetem tér 1.) A verseny időpontja: 2013. augusztus 23. (péntek) 13.30-14.30 Csapatlétszám: 6 fő (3 nő és 3 férfi) A sporttalálkozó egyéb versenyszámainak résztvevőiből összeállított csapatok. Versenyszám: Ne essetek hanyatt! A verseny lebonyolítása: - A résztvevő csapatok a jelentkezők számától függően csoportokba kerülnek besorolásra. A sorsolásra a technikai értekezleten kerül sor, amely sorsolás megegyezik a Mini Foci beosztásával. - a küzdelmeket 2 perc alatt kell döntésre vinni, - a győztes csapat küzdelmenként 3 pontot kap, - amennyiben 2 perc alatt nem dől el a küzdelem, a jobb pozícióban álló csapat 2 pontot, a rosszabb pozícióban álló csapat 1 pontot szerez, 20
- a résztvevő csapatok tagjainak súlya összesen nem lehet több mint 500 kg (kötelező mérlegelés a verseny előtt) A versenyen kesztyű vagy egyéb, a kézfejet beburkoló segédeszköz használata tilos! Díjazás: A sportnap összdíjazásában. 21