NEYMAR JR S FIVE A JÁTÉK SZABÁLYAI*

Hasonló dokumentumok
ELTE-BEAC Futsal Bajnokság Játékszabályok

KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ SZABÁLYKÖNYV. A JÁTÉKSZABÁLYOKAT FIGYELEMBEVEVŐ 5+1-es LABDARÚGÓ TORNÁKHOZ

IV. VOYAGE KUPA NEMZETKÖZI UTÁNPÓTLÁS TEREMLABDARÚGÓ TORNA VERSENYSZABÁLYZATA március

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-7)

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-4)

FUTSAL JÁTÉKSZABÁLYOK

Labdarúgás. A versenyt a Romániai Magyar Demokrata Szövetség és a Communitas Alapítvány hirdeti meg.

Kispályás Labdarúgó Bajnokság 2018/2019. évi Játékszabályzata

KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ SZABÁLYKÖNYV

A kispályás labdarúgás játékszabályai 2012

MARKÓ LAJOS VÁROSI KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ BAJNOKSÁG JÁTÉKSZABÁLYAI

MARKÓ LAJOS VÁROSI KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ BAJNOKSÁG JÁTÉKSZABÁLYAI

Versenykiírás/ Szabályok

I. ELTE Egyetemi-Főiskolai Dolgozók Foci és Kosárlabda Kupája /versenyszabályzat/

Iroda cím: 3530 Miskolc, Szemere utca Honlap:

3. SZABÁLY: A JÁTÉKOSOK

GRASSROOTS JÁTÉKSZABÁLYOK

FC Dabas Téli Teremtorna

Gyakorló szabályismereti felmérő (2016-8)

MAGYAR DIÁKSPORT SZÖVETSÉG

II. MŰFÜVES KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ TORNA Kazincbarcika

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

A szabályváltozások összefoglalója. Játékosok, edzők és a média számára. Hatályos június 1-től. Bevezetés

Futsal. A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

14. SZABÁLY A BÜNTETİRÚGÁS. PDF Created with deskpdf PDF Writer - Trial ::

A mérkőzés megkezdése előtt a játékvezető a két csapatkapitány jelenlétében sorsol. A nyerő csapat térfelet, vagy kezdést választ!

Teremlabdarúgás Futsal

TÉTELEK (2015. július 11.)

A bármi áron való győzelem gondolkodásmódjától határolódj el!

A labdarúgás játékszabályai 2016/17

JÁTÉKSZABÁLYZAT ÉRVÉNYES: AUGUSZTUSTÓL KIADTA: A VERSENYBIZOTTSÁG

Subbuteo alapszabályok

Módosítások és javítások a Futsal játékszabályaihoz 2012/2013

I. Vadkertito.hu Strandfoci kupa SZABÁLYZAT

JÁTÉKSZABÁLYOK. DECATHLON Országos Egyetemi és Főiskolás B33 Kosárlabda Bajnokság (MEFOB)

Sopron Városi Szabadidősport Szövetség Kispályás Labdarúgó Bajnokság

JÁTÉKSZABÁLYOK B

Football Factor Dalnoki Bajnokság

TEREMLABDARÚGÓ (FUTSAL) DIÁKOLIMPIA V-VI. KCS. MEGYEI BAJNOKSÁG versenykiírása 2018./2019. tanév

A MAGYAR HONVÉDSÉG ÉVI KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ BAJNOKSÁGÁNAK VERSENYKIÍRÁSA

A strandlabdarúgás játékszabályai

JÁTÉKSZABÁLYZAT ÉRVÉNYES: AUGUSZTUS-TÓL KIADTA: A VERSENYBIZOTTSÁG

III. Magyar Turizmus Labdarúgó Kupa

Pollack Mihály Mőszaki Kar Labdarúgó Házibajnokságának Szabálykönyve

Strandkézilabda alapjai játékvezetés szempontjából

Változnak a labdarúgás szabályai

A Labdarúgás Játékszabályai

A HOSSZABBÍTÁS ÉS A BÜNTETŐPÁRBAJ SZABÁLYAI

17. SZABÁLY A SZÖGLETRÚGÁS. PDF Created with deskpdf PDF Writer - Trial ::

ÁLTALÁNOS VERSENYSZABÁLYZAT Télbúcsúztató Országos Távhőszolgáltató Focikupa Szentes, 2019

Kép: FIFA Interpretaition of the Laws of the game 5. SZABÁLY. A játékvezető

OTTHONI SZABÁLYISMERETI FELMÉRŐ

Bozsik - Gyermek Egyesületi Program Eljárási Rend, Szakmai Követelmények 2011 ősz

S Z A B Á L Y Z A T 2012.

- Egyesületi Program - U10/11 és U12/13 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Bozsik. - Gyermek Egyesületi Program - Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

2019-es SÁTOR KUPA - GÖDÖLLŐ

SZEKSZÁRD VÁROSI FÉRFI KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ BAJNOKSÁG évi V E R S E N Y K I Í R Á S A

A labdarúgás játékszabályai 2007/ július Készült a FIFA és az International Football Association Board évi szabálykönyve alapján

A Labdarúgás Játékszabályai 2014/2015

- Egyesületi Program - U10/11 és U12/13 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Egyesületi Program. U10/11 és U12/13 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

A WATER HEADBALL SZABÁLYAI

FEKOSZ Sportkupa. Kispályás Labdarúgó Torna április Debrecen. Versenykiírás

A LABDARÚGÁS JÁTÉKSZABÁLYAI 2014/2015

A labdarúgás játékszabályai 2008/ július Készült a FIFA és az International Football Association Board évi szabálykönyve alapján

- Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Villamosenergia-ipari kispályás labdarúgó találkozók versenyszabályzata

MAGYAR HONVÉDSÉG ÉVI KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ- BAJNOKSÁG

MAGYAR LABDARÚGÓ SZÖVETSÉG FEJÉR MEGYEI IGAZGATÓSÁG

MAGYAR LABDARÚGÓ SZÖVETSÉG GYŐR-MOSON-SOPRON MEGYEI IGAZGATÓSÁG

NEMZETKÖZI LABDARÚGÓ SZÖVETSÉG (FIFA) INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD (IFAB)

A Trivia magyar nyelvű változata

ALARM-MATIC KISPÁLYÁS LABDARÚGÓ BAJNOKSÁG /2012 ősz/ VERSENYSZABÁLYZAT K A R C A G

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

- Gyermek Egyesületi Program. U6/7 fesztivál, U8/9 és U10/11 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Általános információk és Szabályzat

A FUTSAL JÁTÉKSZABÁLYAI 2010/2011

F I E S Z T A F O C I A S T A D I O N B A N DUNAÚJVÁROS, JÚLIUS 13.

A Labdarágás Szabályai Szabálykönyv Szabálykönyv 2005

2016/2017 Gyermeklabdarúgó ligabajnokság

Pest megyei Futsal Diákolimpia V-VI.korcsoport 2018/2019-es tanév Versenykiírás

Egyesületi Program. U10/11 és U12/13 tornák. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

U /2019 JÁTÉKNAPOK (ALAPSZAKASZ) MÉRKŐZÉSEK KEZDÉSI IDŐPONTJA KORHATÁR MINIMÁLIS LÉTSZÁM A RAJTLISTÁN 10+1

Magyar Labdarúgó Szövetség Borsod-Abaúj-Zemplén Megyei Igazgatóság (Borsod-Abaúj-Zemplén Megyei Labdarúgó Szövetség)

LAW 3 The number of players A STRANDLABDARÚGÁS JÁTÉKSZABÁLYAI 2015/2016

II. PSE Futball Fesztivál versenykiírása

Coca-Cola CUP Középiskolai Labdarúgó Program Versenykiírás tanév

Paks öregfiúk kispályás labdarúgó bajnokság évi versenykiírása

A PROFESSZIONÁLIS - NEMZETKÖZI STRANDFOCI JÁTÉKSZABÁLYAI

Fair Play Cup Középiskolai Labdarúgó Program Versenykiírás 2015/2016. tanév

II. LELLE KUPA BALATONLELLE június

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Floorball Szakszövetséggel (MFSZ) együttműködésben hirdeti meg.

A versenyt a Magyar Diáksport Szövetség a Magyar Labdarúgó Szövetséggel (MLSZ) együttműködésben hirdeti meg.

Gyermek Kupa Szabályok Versenykiírás 3/b sz. melléklet

SZILVESZTERI TEREMLABDARÚGÓ TORNA 2017 VERSENYKIÍRÁS

- Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Villamosenergia-ipari kispályás labdarúgó találkozók versenyszabályzata

Egyesületi Program. U6/7, U8/9 fesztivál. Eljárási Rend, Szakmai Követelmények

Átírás:

NEYMAR JR S FIVE 2017 - A JÁTÉK SZABÁLYAI*

NEYMAR JR S FIVE - A JÁTÉK SZABÁLYAI1 1 GYŐZZ LE MINDENKIT... 3 2 A JÁTÉKTÉR... 3 3 KAPU... 4 4 A JÁTÉKOSOK SZÁMA... 4 5 A JÁTÉKOSOK FELSZERELÉSE... 5 6 A LABDA... 5 7 A JÁTÉKVEZETŐ... 5 8 A JÁTÉKIDŐ... 5 9 A JÁTÉK KEZDETE ÉS FOLYTATÁSA... 5 10 A LABDA JÁTÉKBAN ÉS JÁTÉKON KÍVÜL - PALÁNKOS PÁLYÁN... 6 11 A LABDA JÁTÉKBAN ÉS JÁTÉKON KÍVÜL - PALÁNK NÉLKÜLI PÁLYÁN... 7 12 SZABÁLYTALANSÁGOK ÉS SPORTSZERŰTLEN VISELKEDÉS... 8 13 BÜNTETŐINTÉZKEDÉSEK... 9 14 SZABADRÚGÁSOK... 10 15 A BÜNTETŐRÚGÁS... 10 16 ARANYGÓLIG játszott egy-egy elleni játék... 10 17 A TORNA LEBONYOLÍTÁSI FORMÁTUMA... 11 18 EGÉSZSÉG ÉS BIZTONSÁG... 11 19 MAGATARTÁSI SZABÁLYZAT... 11 A Neymar Jr s Five tornára saját szabályok vonatkoznak, amelyeket kimondottan erre a játékformára dolgoztak ki. 1Neymar Jr's Five 2017 1.2-es verzió - A változtatás joga fenntartva.

1 GYŐZZ LE MINDENKIT 1.1 Ha az egyik csapat gólt szerez, a másik elveszít egy játékost. 1.2 Az a csapat a győztes, amelynek a 10 perces játékidő leteltével, illetve amikor a másik csapatból minden játékos kiesett már, a legtöbb játékosa van a pályán (a legtöbb gólt szerezte). Amennyiben mindkét csapat ugyanannyi gólt szerez vagy egyik sem ér el gólt, a mérkőzés döntetlenre végződik. 2 A JÁTÉKTÉR Eredményjelző Min. 15 m Max. 21 m 2 m Kezdőpont/ büntetőpont Kapu Cserezóna Min. 25 m Max. 35 m 2.1 A mérkőzéseket bármilyen játékra alkalmas felületen lehet játszani, pl. fű, műfű, beton, salak, aszfalt, stb. - palánkkal vagy anélkül is 2.2 A játéktér téglalap alakú, amelyet vonalak / palánkok határolnak körbe A két hosszabbik vonalat oldalvonalnak nevezik. A két rövidebb vonalat kapuvonalnak nevezik. A felezővonal két egyenlő részre osztja a játékteret. 2.3 Az oldalvonal hosszának meg kell haladnia a kapuvonal hosszát. Hossz (oldalvonal): minimum 25 m maximum 35 m Szélesség (kapuvonal): minimum 15 m maximum 21 m 2.4 A büntetőterület egy, a kapufák belső élétől induló félkörív által határolt terület, amelynek a sugara 2 m. 2.5 A kezdőpont/büntetőpont a felezővonal közepén helyezkedik el. 2.6 A kapu a kapupalánk közepén található. A kapu méretét a 3. fejezet ismerteti. 2.7 Az eredményjelzőt az oldalvonal közepénél, a játéktértől távolabb kell elhelyezni. 2.8 A cserepad az eredményjelzővel szemben lévő oldalvonal közepén, a játéktértől távolabb található.

3 KAPU A kapu egy különleges, egyedi kapu-palánkba van beépítve. 4 m 0,8 m 2 m 3.1 A kapupalánk 4 m széles és 2 m magas. 3.2 A kapu a kapupalánk alsó felén, annak közepén helyezkedik el (van beépítve); a kapu 1,5 m széles és 0,8 m magas. 4 A JÁTÉKOSOK SZÁMA 1.5 m 4.1 A játékot két csapat játssza. Mindegyik csapat 5 játékosból áll, akik közül az egyik a csapatkapitány. 4.2 Ha egy játékos (pl. sérülés, betegség, stb. miatt) nem tud játszani, a mérkőzést 5-nél kevesebben is játszhatják csapatonként. 4.3 Minden csapat maximum 7 játékost nevezhet (5 játékos + 2 csere). 4.4 Nemek szerinti megkötés nincs. 4.5 A játékosok életkora 16-25 év között legyen. 2 játékos lehet 25 évesnél idősebb is. A tornán csak azok a játékosok vehetnek részt, akik a torna napján betöltötték a 16. életévüket. A korhatárra vonatkozó szabály megszegése az egész csapat kizárását vonja maga után. NEYMAR JR S FIVE 2017 - A résztvevők születési ideje: 1991. augusztus 1. és 2001. január 1. között 4.6 Nincs kapus (a kaput tilos kézzel eltakarni, és a büntetőterületen belülre egyik játékos sem léphet be). 4.7 Ha az egyik csapat gólt szerez, a másik elveszít egy játékost (a játékos kiesik ). A legalacsonyabb mezszámú játékos hagyja el először a pályát, majd a 2., 3. stb. számú. A kiejtett játékosokat az ellenfél trófeaként gyűjti, azoknak az eredményjelző ellenfél oldali részén kell ülniük. Ezek a játékosok beleszámítanak a mérkőzés végeredményébe. A kiejtett játékosok nem térhetnek vissza a pályára cserejátékosként.

4.8 Csere esetén a távozó játékosnak el kell hagynia a pályát, és az új játékos csak ezután léphet pályára. Időkérés nincs, és az óra nem áll meg. 5 A JÁTÉKOSOK FELSZERELÉSE 5.1 Minden pályán levő játékosnak 1-től 5-ig számozott, csapattársaival azonos színű megkülönböztető mezt kell viselnie. 5.2 Megfelelő cipő használata kötelező. 5.3 A Neymar Jr s Five tormákon a játékosok nem használhatnak saját POV (saját nézőpontjukat követő) kamerát, de a szervezők felkérhetik a játékost, hogy bármely médiumban bemutatható (kereskedelmi, promóciós vagy egyéb) médiaanyagok készítéséhez viselje a Red Bull által biztosított POV kamerát. A kamera viseléséről az adott játékos saját belátása szerint dönt. 6 A LABDA 6.1 A mérkőzéseket szabványos 4-es méretű futsal labdával kell játszani (63,5-66 cm). 7 A JÁTÉKVEZETŐ 7.1 A mérkőzéseken egy játékvezető van a pályán. 7.2 A játékkal kapcsolatos tényszerű bírói döntések véglegesnek tekintendők. 8 A JÁTÉKIDŐ 8.1 A mérkőzések maximum 10 percig tartanak, és a játékidőt központilag mérik. 8.2 Az órát semmilyen okból kifolyólag nem lehet megállítani, a Neymar Jr s Five mérkőzéseken időkérés nincs. 8.3 Súlyos sérülés esetén a játékot meg lehet szakítani. 9 A JÁTÉK KEZDETE ÉS FOLYTATÁSA 9.1 A kezdőrúgás jogát mérkőzés előtti pénzfeldobással döntik el. 9.2 A kezdőrúgás a labda játékba hozatalának egyik módja a játék kezdeténél vagy folytatásánál, illetve ha gól esik. Ha az egyik csapat gólt szerez, a másik kezdőrúgással folytatja a mérkőzést. Kezdőrúgás: 9.2.1 Minden játékosnak a saját térfelén kell tartózkodni. 9.2.2 Az ellenfél játékosainak a kezdőkörön kívül, legalább 2 m-re a labdától kell tartózkodniuk, amíg a labdát nem hozzák játékba. 9.2.3 A labda álló helyzetben van a kezdőponton. 9.2.4 A játékvezető jelt ad a kezdőrúgás elvégzésére. 9.2.5 A labda akkor kerül játékba, ha azt elrúgták és hátrafelé elmozdult. 9.2.6 A kezdőrúgást végző játékos mindaddig nem érintheti még egyszer a labdát, amíg azt más játékos nem 9.2.7 Ha már csak egyetlen játékos van egy csapatban a pályán, neki megengedett cselezni vagy a kezdőrúgásból közvetlenül kapura lőni. 9.2.8 Amennyiben a kezdőrúgást megzavarják vagy szabálytalan eszközökkel akadályozzák, a kezdőrúgást meg kell ismételni.

9.3 Ha a játékvezetőnek a játékot átmenetileg, a Játékszabályban nem rögzített egyéb okokból meg kell szakítania, akkor a játékot játékvezetői labdával kell folytatni. A labdaejtést ott kell elvégezni, ahol a labda a játék megszakításának pillanatában volt. A labda akkor kerül ismét játékba, ha a földet érinti. 10 A LABDA JÁTÉKBAN ÉS JÁTÉKON KÍVÜL - PALÁNKOS PÁLYÁN A labda játékon kívülre kerül, ha: à A levegőben teljes terjedelmével áthalad a kapu melletti palánkon vagy az oldalpalánkon. à Mozdulatlanul áll a büntetőterületen belül, olyan helyen, ahonnan egy játékos sem tudja elrúgni anélkül, hogy belépne a büntetőterületen belülre. à A játékvezető megállította a játékot. Amennyiben a labda áthalad a kapu melletti palánkon, a játék vagy szögletrúgással vagy kirúgással folytatódik. 10.1 Szögletrúgás: 10.1.1 Szögletrúgást kell ítélni, ha a labda teljes terjedelmével áthalad a kapu melletti palánk felett, és azt utoljára a védekező csapat játékosa 10.1.2 A labdát azon szögletpont elé kell helyezni, amelyik legközelebb van ahhoz a ponthoz, ahol a labda áthaladt a palánk felett. 10.1.3 Az ellenfél játékosainak legalább 2 m-re a szögletponttól kell állni, amíg a labdát nem hozzák játékba. 10.1.4 A szögletrúgást a támadó csapat játékosa végzi el. 10.1.5 A rúgást végző játékos akkor érintheti újra a labdát, ha azt más játékos már 10.1.6 Szögletrúgásból közvetlenül érhető el gól. 10.1.7 Ha már csak egyetlen játékos van egy csapatban a pályán, neki megengedett szögletrúgásból cselezni. 10.1.8 Amennyiben a szögletrúgást megzavarják vagy szabálytalan eszközökkel akadályozzák, a szögletrúgást meg kell ismételni. 10.2 Kirúgás: 10.2.1 Kirúgást kell ítélni, ha a labda teljes terjedelmével áthalad az oldalpalánk felett, és azt utoljára a támadó csapat játékosa 10.2.2 A labdát a védekező csapat játékosának kell a kapu melletti palánk elől bárhonnan rúgni. 10.2.3 A rúgást végző játékos akkor érintheti újra a labdát, ha azt más játékos már 10.2.4 Az ellenfél játékosainak a saját térfelén kell tartózkodni. 10.2.5 Kirúgásból közvetlenül érhető el gól. 10.2.6 Ha már csak egyetlen játékos van egy csapatban a pályán, neki megengedett kirúgásból cselezni. 10.2.7 Amennyiben a kirúgást megzavarják vagy szabálytalan eszközökkel akadályozzák, a kirúgást meg kell ismételni. Amennyiben a labda áthalad az oldalpalánkon, a játék oldalrúgással folytatódik.

10.3 Oldalrúgás: 10.3.1 Oldalrúgást kell ítélni azon játékos csapatának ellenfele javára, aki a labdát legutoljára érinti mielőtt az teljes terjedelmével áthalad az oldalpalánk felett. 10.3.2 A labdát az oldalpalánk elől kell elrúgni, onnan ahol a játékteret elhagyta. 10.3.3 Az ellenfél játékosainak az oldalrúgáshoz letett labdától legalább 2 m-re kell állni. 10.3.4 A rúgást végző játékos akkor érintheti újra a labdát, ha azt más játékos már 10.3.5 Oldalrúgásból közvetlenül nem érhető el gól. 10.3.6 Ha már csak egyetlen játékos van egy csapatban a pályán, neki megengedett cselezni vagy az oldalrúgásból közvetlenül kapura lőni. Ilyen esetben közvetlenül is érhető el gól. 10.3.7 Amennyiben az oldalrúgást megzavarják vagy szabálytalan eszközökkel akadályozzák, az oldalrúgást meg kell ismételni. 10.4 Amennyiben a labda mozdulatlanul áll a büntetőterületen belül, olyan helyen ahonnan egy játékos sem tudja elrúgni anélkül, hogy belépne a büntetőterületen belülre, a mérkőzés játékvezetői labdával folytatódik a felezővonaltól. A labda minden egyéb esetben játékban marad, beleértve ha az visszapattan a kapu-palánkról vagy eltalálja a játékvezetőt és a játéktéren belül marad. 11 A LABDA JÁTÉKBAN ÉS JÁTÉKON KÍVÜL - PALÁNK NÉLKÜLI PÁLYÁN A labda játékon kívülre kerül, ha: à Akár földön, akár levegőben teljes terjedelmével áthalad a kapuvonalon vagy az oldalvonalon. à Mozdulatlanul áll a büntetőterületen belül, olyan helyen ahonnan egy játékos sem tudja elrúgni anélkül, hogy belépne a büntetőterületen belülre. à Ha a játékvezető megszakítja a játékot. Amennyiben a labda áthalad a kapuvonalon, a játék vagy szögletrúgással vagy kirúgással folytatódik. 11.1 Szögletrúgás: 11.1.1 Szögletrúgást kell ítélni, ha a labda teljes terjedelmével áthalad a kapuvonalon, és azt utoljára a védekező csapat játékosa 11.1.2 Szögletrúgást kell ítélni, ha a labda teljes terjedelmével áthalad a kapuvonalon, és azt utoljára a védekező csapat játékosa 11.1.3 A labdát arra a szögletpontra kell helyezni, amelyik legközelebb van ahhoz a ponthoz, ahol a labda áthaladt a kapuvonalon. 11.1.4 Az ellenfél játékosainak legalább 2 m-re a szögletponttól kell állni, amíg a labdát nem hozzák játékba. 11.1.5 A szögletrúgást a támadó csapat játékosa végzi el. 11.1.6 A rúgást végző játékos akkor érintheti újra a labdát, ha azt más játékos már 11.1.7 Szögletrúgásból közvetlenül érhető el gól.

11.1.8 Ha már csak egyetlen játékos van egy csapatban a pályán, neki megengedett szögletrúgásból cselezni. 11.1.9 Amennyiben a szögletrúgást megzavarják vagy szabálytalan eszközökkel akadályozzák, a szögletrúgást meg kell ismételni. 11.2 Kirúgás: 11.2.1 Kirúgást kell ítélni, ha a labda teljes terjedelmével áthalad a kapuvonalon, és azt utoljára a támadó csapat játékosa 11.2.2 A labdát a védekező csapat játékosának kell a kapuvonal bármely pontjáról rúgni. 11.2.3 A rúgást végző játékos akkor érintheti újra a labdát, ha azt más játékos már 11.2.4 Az ellenfél játékosainak a saját térfelén kell tartózkodni. 11.2.5 Kirúgásból közvetlenül érhető el gól. 11.2.6 Ha már csak egyetlen játékos van egy csapatban a pályán, neki megengedett kirúgásból cselezni. 11.2.7 Amennyiben a kirúgást megzavarják vagy szabálytalan eszközökkel akadályozzák, a kirúgást meg kell ismételni. 11.2.8 Amennyiben a labda áthalad az oldalvonalon, a játék oldalrúgással folytatódik. 11.3 Oldalrúgás: 11.3.1 Oldalrúgást kell ítélni azon játékos ellenfeleinek javára, aki a labdát legutoljára érinti mielőtt az teljes terjedelmével áthalad az oldalvonalon. 11.3.2 A labdát az oldalvonalról kell elrúgni, onnan ahol a játékteret elhagyta. 11.3.3 Az ellenfél játékosainak az oldalrúgáshoz letett labdától legalább 2 m-re kell állni. 11.3.4 A rúgást végző játékos akkor érintheti újra a labdát, ha azt más játékos már 11.3.5 Oldalrúgásból közvetlenül nem érhető el gól. 11.3.6 Ha már csak egyetlen játékos van egy csapatban a pályán, neki megengedett cselezni vagy az oldalrúgásból közvetlenül kapura lőni. Ilyen esetben közvetlenül is érhető el gól. 11.3.7 Amennyiben az oldalrúgást megzavarják vagy szabálytalan eszközökkel akadályozzák, az oldalrúgást meg kell ismételni. 11.4 Amennyiben a labda mozdulatlanul áll a büntetőterületen belül, olyan helyen ahonnan egy játékos sem tudja elrúgni anélkül, hogy belépne a büntetőterületen belülre, a mérkőzés játékvezetői labdával folytatódik a felezővonaltól. 12 SZABÁLYTALANSÁGOK ÉS SPORTSZERŰTLEN VISELKEDÉS 12.1 Szabadrúgást kell ítélni az ellenfél csapatának, ha egy játékos az alábbi szabálytalanságok egyikét elköveti a játékvezető által gondatlannak, meggondolatlannak vagy túlzottan agresszívnek ítélt módon: 12.1.1 Ellenfelét megrúgja, vagy megkísérli megrúgni 12.1.2 Nekiugrik ellenfelének

12.1.3 Ellenfelét megüti, vagy megkísérli megütni 12.1.4 Ellenfelét ellöki 12.1.5 Ellenfelét megragadja 12.1.6 Ellenfelét gáncsolja, buktatja, vagy megkísérli azt 12.1.7 Ellenfelét lefogja 12.1.8.Leköpi ellenfelét 12.1.8 Szándékos kezezésben vétkes 12.1.9 Mindkét keze rajta van az oldalpalánkon 12.2 A kaput kézzel tilos eltakarni, és a büntetőterületen belülre egyik játékos sem léphet be. 12.2.1 Amennyiben a védő belép a büntetőterületre, hogy hárítson egy lövést vagy gólba tartó labdát, büntetőt kell ítélni. 12.2.2 Amennyiben a támadó belép a büntetőterületre, hogy gólt szerezzen, a védekező csapat jut szabadrúgáshoz a büntetőterület elől vagy a játékvezetőnek jogában áll előnyszabályt alkalmazni. 12.2.3 Amennyiben mindkét csapat játékosai belépnek a büntetőterületre, a játék játékvezetői labdával folytatódik a felezővonalról vagy a játékvezetőnek jogában áll előnyszabályt alkalmazni. 13 BÜNTETŐINTÉZKEDÉSEK 13.1 Sárga lap 13.1.1 A játékvezető sárga lappal jelzi, hogy egy adott játékos, cserejátékos vagy lecserélt játékos figyelmeztetésben részesült. 13.1.2 A játékos sárga lapos figyelmeztetésben részesül, ha elköveti az alábbi szabálytalanságok egyikét: 13.1.2.1 Sportszerűtlenül viselkedik 13.1.2.2 Szavakkal, mozdulatokkal nemtetszését fejezi ki 13.1.2.3 Következetesen vét a Játékszabályok ellen 13.1.2.4 Késlelteti a játék újraindítását 13.1.2.5 Szögletrúgás, kirúgás, szabadrúgás vagy oldalberúgás esetén nem tartja be az előírt távolságot 13.1.2.6 Szándékosan pályán kívülre rúgja a labdát 13.2 Piros lap 13.2.1 A játékvezető piros lappal jelzi, hogy egy adott játékos, cserejátékos vagy lecserélt játékos kiállításra került. 13.2.1.1 A játékos, cserejátékos vagy lecserélt játékos piros lapos figyelmeztetésben részesül és kiállítják, ha elköveti az alábbi szabálytalanságok egyikét: 13.2.1.2 Súlyos sportszerűtlenségben vétkes 13.2.1.3 Durván játszik 13.2.1.4 Ellenfelét, vagy bármely más személyt leköp 13.2.1.5 Az ellenfél csapatát szándékos kezezéssel nyilvánvaló gólszerzéstől fosztja meg 13.2.1.6 Ellenfél csapatának kapu felé mozgó játékosát szabadrúgást, vagy büntetőrúgást maga után vonó eszközzel nyilvánvaló gólszerzéstől fosztja meg 13.2.1.7 Goromba, sértő kifejezéseket és/vagy kézmozdulatokat használ 13.2.1.8 Második sárga lapot maga után vonó figyelmeztetést kap

13.2.1.9 A piros lap kapott gólnak minősül a kiállított játékos csapata számára. A játékosnak el kell hagynia a pályát és az eredményjelző ellenfél oldali részén kell ülnie. A piros lapot kapott játékos csapata kezdőrúgással hozza ismét játékba a labdát. 14 SZABADRÚGÁSOK 14.1 A szabadrúgást onnan kell elvégezni, ahol a szabálytalanság történt. 14.2 A labdának álló helyzetben kell lennie a szabadrúgás pillanatában, és a szabadrúgást elvégző játékos csak akkor játszhatja meg ismét a labdát, ha azt más játékos 14.3 Ha már csak egyetlen játékos van egy csapatban a pályán, neki megengedett szabadrúgásból cselezni. 14.4 Ha a szabadrúgást közvetlenül az ellenfél kapujába rúgják, akkor a gól érvényes. 14.5 Ha a szabadrúgást közvetlenül a szabadrúgást elvégző csapat saját kapujába rúgják, akkor az ellenfél következik szögletrúgással. Ha a labdát egy másik játékos is érint mielőtt az a szabadrúgást elvégző csapat saját kapujába kerül, akkor a gól érvényes. 14.6 Az ellenfél játékosainak legalább 2 m-re kell a letett labdától állni. 14.7 A labda akkor kerül játékba, ha elrúgták és ezáltal elmozdult. 14.8 Amennyiben a szabadrúgást megzavarják vagy szabálytalan eszközökkel akadályozzák, a szabadrúgást meg kell ismételni. 14.9 Szabadrúgás bírói jelzés nélkül is elvégezhető. Hosszabb szünetet (pl. sárga lap, piros lap, súlyos sérülés vagy a játék menetét bármilyen más módon megzavaró eseményt) követően a szabadrúgás elvégzése a bíró jelére történik. 15 A BÜNTETŐRÚGÁS 15.1 A büntetőrúgást a játékosnak kezdőpontról/büntetőpontról, kapus nélküli kapura kell elvégeznie. 15.2 A büntetőrúgás elvégzésekor a két csapat összes játékosának a büntetőrúgást végző játékos mögött kell elhelyezkednie. A játék a labda megjátszása után folytatódik. 15.3 A labdának álló helyzetben kell lennie a büntetőrúgás pillanatában, és a büntetőrúgást elvégző játékos csak akkor játszhatja meg ismét a labdát, ha azt más játékos 15.4 Amennyiben a büntetőrúgást megzavarják vagy szabálytalan eszközökkel akadályozzák, a büntetőrúgást meg kell ismételni. 16 ARANYGÓLIG JÁTSZOTT EGY-EGY ELLENI JÁTÉK 16.1 Az aranygólig játszott egy-egy elleni játékot csak a kieséses szakaszban alkalmazzák. Mindkét csapatból 1-1 játékos játszik (egy-egy elleni játék) az első gólig. A játék játékvezetői labdával kezdődik a kezdőkörben. A labda akkor kerül játékba, ha a földre pattant. Ha az egyik csapat gólt szerez, vége a mérkőzésnek - Aranygól. 16.2 Ha egy játékos veszélyes módon akadályoz meg egy egyértelmű gólhelyzetet, ellene büntetőt ítélnek.

17 A TORNA LEBONYOLÍTÁSI FORMÁTUMA 17.1 A Neymar Jr s Five 2017 lebonyolítása az alábbi módon történik: 1. Csapatkör 2. Egyenes kieséses szakasz 3. Döntő 17.2 A csapatkörben a nyertes csapatok 3 pontot kapnak, a vesztes csapatok 0 pontot. Ha a szerzett gólok/pályán levő játékosok száma a 10 perces játékidőt követően egyenlő, akkor mindkét csapat 1 pontot kap. A csapatkörben nincs büntetőpárbaj vagy aranygólig játszott egy-egy elleni játék. 17.3 Amennyiben a csoportkör végén két vagy több csapat ugyanannyi ponttal rendelkezik, akkor a jobb gólarány dönti el a győztest. Amennyiben a csapatok gólaránya is egyenlő, a több gólt szerző csapat a nyertes. Amennyiben a csapatok eredménye még így is egyenlő, az egymás elleni eredmény dönti el a győztest. Amennyiben a csapatok eredménye még így is egyenlő, aranygólig játszott egy-egy elleni játék dönt a győztesről. 17.4 Az egyenes kieséses szakaszban aranygólig játszott egy-egy elleni játék dönt a továbbjutásról, ha a szerzett gólok/pályán levő játékosok száma a 10 perces játékidőt követően egyenlő. 18 EGÉSZSÉG ÉS BIZTONSÁG 18.1 A Neymar Jr s Five torna során a legfontosabb szempont a játéktéren tartózkodó összes személy egészségének és biztonságának védelme. Amennyiben a szervező tudomására jut bármilyen - akár tényleges, akár vélt - veszélyeztető körülmény (például időjárási körülmény, játéktérre való illetéktelen belépés, elháríthatatlan esemény, stb.), azonnal fel kell kérni a játékosokat és a játékvezetőket, hogy biztonságos és fegyelmezett módon hagyják el a pályát és menjenek egy biztonságos helyre (az adott veszélytől függően) mindaddig, amíg a körülményeknek megfelelően a szervező, a játékvezető, az adott pálya fenntartója, a pálya biztonsági vezetője és/vagy a rendőrség számára megnyugtatóan bebizonyosodik, hogy az adott veszély elmúlt. 19 MAGATARTÁSI SZABÁLYZAT 19.1 Minden játékos köteles a fenti játékszabályokat betartani, valamint a játék szellemiségének megfelelően, tiszteletteljes módon viselkedni. 19.2 A szabályok súlyos megszegése az egész csapat kizárását vonhatja maga után.