Jeffrey D. Allers. Játékötlet. Tartozékok. Játékosok száma: éves kortól egy parti kb 25 percig tart

Hasonló dokumentumok
::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Coloretto

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

Szerzô: Wolfgang Kramer. Ki lesz az ökörkör elnöke?

10 éves kortól 2-6 játékos számára perc játékidő

Játéklap Társasjáték és Kártyajáték Portál fordította: kokix

1. A játéktáblát tegyük középre.

Hozzávalók: A játék célja:

Számolási eljárások 12. feladatcsomag

Carlo A. Rossi. A gazdagság jó. Még jobb a gazdagság és a tekintély. 3-5 játékos részére 10 év felett Játékidő: kb. 45 perc

Martinique Martiniqui

A játék. A játék tartozékai

A játékosok célja. A játék elemei. Spielablauf

Reinhard Staupe remek üzletelős játéka B A S A R I. 10 éves kortól 3-4 játékos részére perc játékidő

EVALUARE NAŢIONALĂ LA FINALUL CLASEI a IV-a 2016 MATEMATICĂ

KI A SZAMÁR? Hajcibálós játék 3-12 játékos részére, 8 éves kortól

Braff, Bruno Cathala & Sébastien Pauchon. Szabályfüzet

Tartozékok. 4 játéktábla (sárga, vörös, zöld, kék) ezek együtt alkotják a pontsávot (1-100)

Bohnanza Babra megy a játék Uwe Rosenberg játéka

RAPA NUI. Tartalom. Játékötlet

A játék tartalma: 16 játékkô értékkel 8 dobókocka 6 szimbólummal (egy kukac és 1 5 értékben pöttyök) 1 játékszabály

Kombinatorika - kidolgozott típuspéldák

Alhambra kertjei. Dirk Henn. Queen Games D Troisdorf, Germany

A játékosok evőpálcikákat használva próbálják a sushikat tányérjukra helyezni különböző kombinációkban, hogy azokkal pontokat szerezzenek.

Tartozékok: 7 kezdı lap (mindegyik épülettípusból egy, Ezeknek piros a hátulja) 1 játéktábla 60 farmer, négy színben. 4 extra akció jelölı

A játékosok választanak különböző színű bábukat, mindenki 3 fél színből. Kettő a tényezőké, egy a szorzat bábu színe. Ezeket megjegyzik.

ÁTTEKINTÉS TARTOZÉKOK

Tartozékok. 48 étel ( 12 mind a négy színből) 16 Tanonc lap (4 mind a négy színből) 4 kétoldalú összefoglaló kártya. 4 fedő.

S A M U R A I. by Reiner Knizia

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

A játék célja. Elõkészületek. Induló helyzet két játékos esetén (A és B) Induló helyzet 3 játékos esetén. Induló helyzet 4 játékos esetén

roberto pisonero trapote Életkor 10+ Játékosszám 2-10 Játékidő

Játékszabály. 30min

Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum

e ee Tartalom A játék lényege E F H Mennyi színt látsz valójában? 12 nyílkártya 98 színkártya

Tartozékok. A játék ötlete. Egy fenséges kártyajáték, ahol japán dinasztiák versenyeznek! Michael Schacht játéka. 110 Karakter kártya

A JÁTÉK TARTALMA. Játékosok: 2-4 Korosztály: 8 éves kortól Játékidő: kb. 15perc

FERGETEGES CSALÁDI GYÜMÖLCSPARTI! JÁTÉKSZABÁLY

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

figyelés és A gyors reflexek játéka játékos számára 6 éves k

Port royal. Egy ravasz kártyajáték. 2-5 fő számára. Alexander Pfistertől. Bevezető

The Mind. Wolfgang Warsch Játékosok: 2-4 személy Korhatár: 8év felett Játékidő: kb. 15 perc

Tartalom 99 bűnténykártya

Életkor: 6+ Játékosok száma: 2 4 Játékidő: 20 perc JÁTÉKLEÍRÁS

Áruló. Játékszabály by Adlung Spiele Remseck a. N. Tel.: 07146/44005 Fax: 07146/

A játék vége. Jokerkocka: A fehér kocka egy szín-jokerkocka. Egy körön belül éppúgy számolhatjuk a kék, mint a piros kockák közé.

A Fuggerek Tervező: Klaus-Jürgen Wrede

Razzia! Tartozékok. Tervezte: Reiner Knizia

A GYORS REFLEXEK ÁLLATI JÓ JÁTÉKA JÁTÉKOS RÉSZÉRE - 6 ÉVES KORTÓL

1. A Honfoglaló játék célja. 1. A Honfoglaló játék célja 2. A csapatok kialakítása 3. Kérdéskártyák

2-5 játékos * 7 éves kor felett * perc

A JÁTÉK CÉLJA A JÁTÉK TARTOZÉKAI

A VEZÍR JÓINDULATA. Tartalom. Játék előkészületek. A Vezír jóindulata. 6 fa vezírkő a játékosok színében

Sherlock. A doboz tartalma: 4 paraván. 13 kártya a gyanúsítottak képével. nyomozási naplótömb. játékszabály

0-tól 100-ig - számnevek gyakorlása társasjátékkal (Dobble játékverzió)

A játék célja. A célod, hogy saját léghajógyárad segítségével lenyűgöző flottát építs ezekből az óriásokból, hogy megnyerd ezt az izgalmas játékot.

A Jungle Speed -et 2 15 (vagy még több!) játékos játszhatja, hétéves kortól.

Az Ezeréves Sólyom (Millennium Falcon) elmenekül a Halálcsillagról, pillanatokkal a robbanás előtt! & Lucasfilm Ltd.

Dirk Henn játéka 3-5 játékosnak

TÁRSASJÁTÉK. 4. Egy bábut mindenki elhelyez a pontok számolására szolgáló táblán

Az új Taktikai játék Wolfgang Kramer &Michael Kiesling párostól. Az amulettek nyomában

Túl Thébán Tervezte: Peter Prinz Kiadja: Queen Games D Troisdorf, Deutschland

Dobble Denis Blanchot játéka 2-8 játékos számára 7 éves kortól

Esedékesség napja Nettó eszközérték összege (Ft) Nettó eszközérték jegyenként (Ft/db)

Ticket to Ride. Vasúti kalandok Amerikán át

Játékszabály. Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc. A doboz tartalma:

A GYORS REFLEXEK VÍZHATLAN JÁTÉKA JÁTÉKOS SZÁMÁRA - 4 ÉVES KORTÓL

ZSÁKBAMACSKA. zsákbamacskakártya. 4 egérkártya (2, 3, 4, 6 egér) 76 egér (68 fekete egyes és 8 zöld ötös ) kezdőjátékos-jelző

A játék célja. A játék részei. Spielablauf

Blöffölős kártyajáték, utálatos állatokkal

Nyerni jó évfolyam

A játék tartozékai. A játék előkészületei. Minden játékos választ egyet az öt kártyapakli közül. Minden pakli a következőket tartalmazza:

TÖBB EGYENLŐ RÉSZ. 35. modul

A GYORS REFLEXEK JÁTÉKA 2 5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE 4 ÉVES KORTÓL

A kockásfülű nyúl társasjátéka. Játékszabály

ZAPP ZERAPP. 1/6. 1 láthatatlan varázslat fuvallata 1 szabály. Az első játék előtt... Játékszabály

Játékötlet. A játék elemei

Tartozékok. A játék célja:

Cleopatra vasúti kocsija (Cleopatra s Caboose) (arrakeen@fre .hu)

Az alap kockajáték kellékei

Lehetséges helyek: Ezen a példán nyolc olyan hely látható, ahova az emberiség lehelyezhető.

megmutatja a területen

A játék tartalma. Tervezte: Martin Schlegel, 2-4 játékos részére

A tolvajok játéka Tervezte: Richard de Rijk

Der Goldene Kompass (Az arany iránytű) játékszabály

Filou Zsákbamacska. Tervezte: Friedemann Friese Kiadja: 2F-Spiele Am Schwarzen Meer 98 D Bremen

New England (Új Anglia)

60 db Várlap A várlapkák ház. udvar speciális lapkák. osztja az utat. különböző részre az útvonalat) Bástya 2 pontozó mező is van egy téglalapon

SET. Például: SET mert: Szín: 3 egyforma. Alak: 3 egyforma. Darab: 3 egyforma. Telítettség: 3 különböző

ÁTTEKINTÉS FELADVÁNYOK KIVÁLASZTÁSA

Bohnanza - La Isla Bohnita

A SZULTÁN HATALMA. Tartalom

Tananyag: Kiss Béla - Krebsz Anna: Lineáris algebra, többváltozós függvények, valószínűségszámítás,

Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval I.

Kombinatorika. I. típus: Hányféleképpen lehet sorba rendezni n különböző elemet úgy, hogy a sorrend számít? (Ismétlés nélküli permutáció)

Copyright - Spiele Bad Rodach 2004

Kozmikus baklövés. A játék

A SOLYMÁSZOK. Egy vagy több sólyom megvásárlása és elhelyezése

Alhambra Az 1. kiegészítő A vezír jóindulata (Die Gunst des Wesirs)

Guido Albini Martino Chiacchiera. Játékszabály

Tartozékok. A játék célja. Dirk Henn játéka 2-6 játékos részére

Átírás:

Jeffrey D. Allers Játékosok száma: 2 5 8 éves kortól egy parti kb 25 percig tart ( De kérlek olyat adj, amin tejszínhab van!)de kérlek Játékötlet Mindenki tudja mi történik, amikor egy torta kerül az asztalra: valaki vágja, a többiek választanak. Azaz aki vágja tortát megpróbál minél egyformább szeleteket vágni, de úgysem sikerül. Itt jön a csel: a nagyobb szeletet fel kell ajánlani a többieknek, és végül úgyis a legnagyobb marad meg. Öt, 11 különböző tortaszeletből álló tortát kell felosztani. Minden tortafajta más-más pontszámot jelent. A játékosok megehetik azonnal a szeleteket, amivel fix pontokat szereznek, de gyűjthetik is őket abban a reményben hogyha ők szerzik a legtöbb szeletet az adott tortából, akkor bónusz pontokat kapnak a játék végén. Csak azoknak lehet sok pontjuk és nyerhetik meg a játékot, akik figyelmmel kísérik ki, mit, hogyan gyűjt. Tartozékok 57 tortaszelet: 3 szilvás (1 tejszinhab díszítéssel ) 4 barackos ( 1 tejszínhab díszítéssel ) 5 cseresznyés ( 1 tejszínhab díszítéssel ) 7 szedres ( 2 tejszínhab díszítéssel ) 8 kiwis ( 2 tejszínhab díszítéssel ) 9 egres ( 2 tejszínhab díszítéssel ) 10 epres ( 2 tejszínhab díszítéssel ) 11 csokis ( 3 tejszínhab díszítéssel )

Előkészlületek Az 57 tortaszeletet meg kell keverni és öt, 11 szeletből áll stócot kell formázni belőlük, azaz a 11 szelet egymásra kerül, így csak az öt torta egyetlen szelete látszik. Ez az öt torta lesz szétosztva a játék során. A maradék két szelet lefordítva félre kerül, senki nem nézheti meg őket, és a továbbiakban már nem lesz rájuk szükség. A kezdő játékos kiválasztása véletlenszerűen történik, majd ő lesz az első pincér, ő szolgálja fel és ossza szét az első tortát. A játék A torták szétosztása A pincér megfogja az első 11 szeletes kupacot és a szeleteket egymás mellé rakja, úgy hogy egy kört formázzon belőlük. A szeletek sorrendje a kirakás során nem változhat meg, magyarán a szeleteket a kupac tetejéről kell húzni majd elhelyezni egymás mellé. Ezután a pincér legfeljebb annyi részre oszthatja a tortát, ahány játékos van. A szeletek sorrendjét itt sem lehet megváltoztatni. A felosztás során nincs megszabva, hogy hány szelet kerülhet egy részbe, akár egyetlen szeletből is állhat. Lehet a játékosok számánál kevesebb darabba is szedni a tortát, ebben az esetben egy vagy több játékos nem kap a fordulóban semmit, beleértve a felszolgálót magát is. Két játékos esetén a torta 4 részre is osztható, mindegyik rész akárhány szeletből állhat. Példa: Matilda, Otília, Mari és Liliane egy cukrászdában gyűltek össze egy kis játékra Matilda felszolgálja az első tortát és felosztja 4 részre

Ezután a pincértől balra ülő játékossal kezdve, mindenki két lehetőség közül választhat: - elvesz egy részt a felosztottak közül és vagy megeszi vagy gyűjti a szeleteket. Ebben az esetben a játékosnak rögtön el kell döntenie, hogy melyik szeleteket eszi meg és melyikeket gyűjti. - lemond a választásról és ehelyett befal párat a korábban gyűjtött tortái közül. A kiválaszott rész tortaszeleteinek elfogyasztása A kiválasztott tortaszelet(ek)et a játékos megfordítja és maga elé teszi. Egy elfogyasztott sütemény annyi pontot fog érni, ahány tejszínhab díszítés van a tetején. Tortaszeletek gyűjtése A gyűjteni kívánt szeleteket mindenki maga elé teszi, képpel felfelé. Ha több szelet is összegyűlt ugyanabból a tortafajtából, akkor egymás mellé kell tenni őket. A gyűjtésre szánt sütik elfogyaszthatóak a későbbiek folyamán, ha a játékos úgy dönt, hogy nem kér a felosztott tortából semmit. A gyűjtött tortaszeletek pontokat érnek a játék végén, de csak annak a játékosnak, aki a legtöbbet gyűjtötte az adott fajtából. Egyenlőség esetén mindegyik játékos megkapja a kollekciójáért a pontokat. Azok, akiknek kevesebb van, nem kapnak semmit. Példa Ottília Mathilda mellett ül és az első, 3 szeletes részt választja a tortából. Az epres tortaszeletet megfordítja ezzel jelzi azt hogy az adott szeletet megette. A csokitortát is megeszi és lefordítja. Az egrestortát viszont gyűjti, mert bizakodik abban hogy a játék végére ő gyűjti a legtöbbet belőle és így 9 pontot kaphat majd érte.

Ha lemondott a játékos arról, hogy vegyen a tortából Ha valaki nem választ az adott tortából, akkor megeheti az összes szeletet az egyik, általa már gyűjtött tortaféléből. Kiválasztja az adott tortafajtát, a szeleteket lefordítja és maga elé helyezi őket. Aki felszolgálta a tortát, az kerül utolsónak sorra és dönt, hogy elvesz egy részt a felosztott tortából, vagy megeszi az egyik fajta tortaszeleteit. Ha a felosztott tortából maradt valami, akkor az kikerül a játékból. A következő játékos, aki a jelenlegi pincér mellett balra ül, szolgálja és osztja fel a következő tortát. Ez addíg folytatódik, amíg az összes torta el nem fogy. A játék vége és pontozás Mikor mind az 5 torta eltűnt, a játék véget ér és pontozás következik. Gyűjtött tortaszeletek Az összes tortaféle kiértékelésre kerül: a különböző fajtákból legtöbbet gyűjtött játékos megkapja az adott tortán feltüntetett pontot (3-11). Csak olyan szeletek számítanak, amelyek a játékos előtt, felfordítva vannak. A tortákon feltüntetett szám mellékesen azt is mutatja, hogy az adott tortából hány darab van összesen a játékban. Egyenlőség esetén minden játékos megkapja a teljes pontszámot. Belakmározott tortaszeletek A játékos előtt lévő elfogyasztott tortaszeleteket fel kell fordítani. Minden egyes szelet annyi pontot ér, ahány tejszínhab kupac látható az adott szeleten (1-3). Ha öt torta kevésnek bizonyul, a játékot további körökkel lehet kiegészíteni. Ilyenkor a körök eredményeit valaki írja fel egy papírra. Az nyerte a tortacsatát, akinek a legtöbb pontja lesz a játék végén. És hogy ne legyen gondja a sok édességből, sétálnia kell egy nagyot, hogy leadja a felszedett kalóriákat. Változat* Amennyiben a játékosok úgy érzik, hogy azok, akik többször osztanak fel tortát (pl. 4 játékos esetén a kezdő játékos 2-szer kerül sorra) hátrányban vannak, akkor a következő

módosításokat lehet bevezetni: 4 játékos változat: A kezdő játékos a partiban ( aki az utolsó tortát is fel fogja szolgálni) az egyik fel nem használt tortaszeletet megkaphatja a játék elején. Például az első kör végén (miután mindenki kiválaszotta a maga részét és megette vagy gyűjteni kezdte őket) a kezdő játékos titokban megnézi a két fel nem használt tortaszeletet, ami félre lett téve a játék elején. Kiválaszt egyet és a másikat visszateszi, természetesen úgy hogy a többi játékos nem lássa. Ezek után a szabály szerint el kell döntenie, hogy a kiválasztott szeletet azonnal megeszi vagy gyűjteni szeretné, majd a játék az eredeti szabálynak megfelelően folytatódik tovább. 3 játékos változat: Ebben az esetben, aki a második tortát osztotta fel, a megmaradt egy szeletet megnézi, majd eldönti, hogy megeszi, vagy inkább gyűjteménybe teszi. Kiegészítő Joker tortaszelet (* a változatokat maga a szerző írta le a BGG fórumában) A joker szelet bármelyik másik szelettel egyesíthető. Mivel eggyel több tortaszelet került a játékba, így a játék elején 3 szeletet kell félretenni 2 helyett. Ha olyan részt vesz el a játékos a felosztott tortából, amelyikben a joker van, vagy rögtön megeszi és 2 pontot kap érte, vagy egy már korábban gyűjtött tortafajtához kell tenni. Ha a gyűjtés mellett dönt, akkor értelemszerűen abból a tortafajtából, amelyikhez teszi az jokert, eggyel több szelete lesz. Amennyiben a játékos nem ette meg a joker szeletet, akkor azt bárkivel elcserélheti a későbbiek folyamán. Ha sikerül valakinek olyan tortaszeletre szert tennie, amilyet a joker helyettesít, akkor a két játékos kicseréli a két tortaszeletet. A jokert oda kell adni a másik játékosnak, amennyiben az felajánl érte egy megfelelő szeletet. A csere után az, akihez került a joker szintén dönthet arról, hogy rögtön befalja, vagy inkább valamelyik gyűjtött tortafajtája mellé teszi. Így a joker szelet több játékoshoz is kerülhet a játék folyamán.

Példa: A játékosnál van a joker szelet és lerakja a gyűjtött eper tortái mellé. Ez így most egy extra epertortának számít. Egy későbbi fordulóban azonban az egyik játékos felvesz egy eper tortaszeletet és úgy dönt, hogy elcseréli a jokerre. A két játékos kicseréli a két szeletet, majd akihez a joker került, leteszi a kiwi tortái mellé. Most neki számít plusz egynek a joker. A változatok annyiban módosulnak, hogy eggyel több szeletből lehet választani. Fordította: hakansukur