VERSENYSZABÁLYZAT BENEVEZÉS: Személyesen a Septimia Bowling Barban vagy a 0742 114 391-es telefonszámon, valamint a bowling@septimia.ro e-mail címen. KATEGÓRIA: OPEN A versenybe iratkoztatnak amatőr és leigazolt sportolók egyaránt. A benevezés a részvételi díj kifizetésével lép érvénybe. A nevezések időrendi sorrendjében állnak össze a squadok. Amennyiben egy squad teljesen megtelt, a játékosok várólistára iratkozhatnak (telefonon, valamint e-mailben). SPORT FELSZERELÉS, ÖLTÖZET: A versenyzők csak az előírásoknak megfelelő öltözetben állhatnak rajthoz. A versenyzők öltözéke a következőkből áll: póló, ing vagy blúz nadrág vagy szoknya a nőknél hosszú nadrág a férfiaknál (tréning nadrág kizárva) Az alábbi esetekben tilos a játékosok pályára lépése, a versenyből való eltávolítás kockázatával: a bowling cipő hiányában, valamint abban az esetben ha azok piszkosak, szakadtak, elhasználtak, olaj vagy sár foltosak majóban vagy ujjatlan blúzban amennyiben az öltözetén sértő üzenetet hordozó képek, logók találhatóak, valamint ha olyan tárgyakkal szeretne a játéktérbe lépni, amelyek a fentihez hasonló üzenetet sugallnak ÁLTALÁNOS JÁTÉKSZABÁLYOK: A szabályok a WTBA Szabályzat által elfogadottak és érvényesek 2011.10.01-től, amelyek a Septimia Easter Bowling Cup szabályaival egészítődtek ki, az alábbiak szerint: Abban az esetben, ha technikai meghibásodás lép fel, amelynek javítása 30 percnél több időt vesz igénybe, a játék a pálya megjavításától folytatódik a szervezőbizottság döntése szerint; Amennyiben egy játékos szándékosan kárt okoz (bármilyen okból kifolyólag), vagy megüti a felszereléseket, a pályában, bútorzatban kárt tesz, a versenyző figyelmeztetést kap, valamint a következő frame-ének értéke 0 (zéró). Amennyiben a tévedés megismétlődik (bármilyen okból kifolyólag), az illető versenyző kizáródik a játékból. Szigorúan tilos a bowling cipők talpára bármilyen idegen anyagot felvinni. A játéktérben szigorúan tilos bármilyen kémiai anyag (púder, alkohol, golyó tisztító, aceton, stb.) használata. Szigorúan tilos a játék ideje alatt a bowling golyók felületére bármilyen tisztító anyag felvitele, amely alkoholt tartalmaz. Szintén tilos a hasonló anyagokkal átitatott törölközők, törlő kendők használata a golyók tisztítására. Abban az esetben ha a két fent említett paragrafust nem tartják tiszteletben a játékosok, az
illető játékban zéró pont büntetést kapnak. Bármilyen a játékkal kapcsolatos elégedetlenséget, amelyet a terem technikai felszereltsége vagy a játékosok magatartása okozott, a sértettek, valamint a problémában illetékesek a szervezőbizottsághoz fordulnak, hiszen ők az egyetlenek, akik döntést hozhatnak a versennyel és a játékkal kapcsolatban. Amennyiben a pályák sorsolása után egy versenyző visszamondja a játékot, nem áll módunkban a részvételi díj (vagy az újranevezés, adott esetben) visszaszolgáltatására. Azok a squad-ból kizárt versenyzők, akik saját hibájukból követtek el szabálysértést nem igényelhetik vissza a részvételi díjat. Szigorúan tilos, a játéktérben megjelenni ittas állapotban vagy bármilyen kábítószer hatása alatt, a versenyzőket, a nézőket, illetve a szervezőbizottságot sértő, vulgáris szavakkal illetni, vagy fizikai erőszakot alkalmazni. Az említett szabálysértések a versenyből való kizáráshoz vezetnek. A játéktérben szigorúan tilos alkoholos italok fogyasztása, valamint a dohányzás. Figyelembe véve, hogy nem országos versenyről van szó, minden résztvevő felel a saját égészségügyi állapotáért. A versenybe való beiratkozással minden résztvevő saját felelősségére igazolja, hogy orvosi és pszihológiai szempontból alkalmas a versenyre, amelyben részt vesz, valamint tudomásul vette a jelen szabályzat előírásait és el is fogadta azokat. HANDICAP: 14 18 év közötti lányok 16 handicap / játék 14 18 év közötti fiúk 8 handicap / játék 14 év alatti fiúk 16 handicap / játék 14 év alatti lányok 24 handicap / játék 18 éves kortól nők 8 handicap / játék 60 év fölöttiek ahány évvel meghaladták a 60 évet plusz 1 pontot kapnak/ játék A PÁLYÁK FELOSZTÁSA ÉS A JÁTÉKMENET: Minde nap (hétfőtől péntekig) selejtező squadok folynak, minden squad keretén belül 8 játékos játszik, a benevezők függvényében. Benevezés: 4 játék / squad Újranevezés: 4 játék / squad Minden pályán 1 vagy 2 játékos játszik, cross-ban; minden 2 játék után pályacsere, a játékosok 2 pályával jobbra kerülnek. Sorsolással dől el a pályák felosztása. A sorsolás a játékosok jelenlétében történik a szervezők által. A bemelegítés 10 perc / pálya a játékosok számától függetlenül. A verseny nem kezdődhet a szervezők jelzése nélkül. Az eredmény játékonként vezetődik. A négy játék alkot egy squad-ot. A squad-ok legjobb eredménye jelenti a játékos eredményét, ez az eredmény vevődik figyelembe a továbbjutók sorrendjének felállításánál. A játékosok korlátlan számú squad-ba iratkozhatnak, amennyiben a kijelölt időbe beleférnek.
Egyetlen benevezés lehetséges, korlátlan számú újranevezéssel. DESPERADO: Azoknak a játékosoknak, akik nem jutottak be a negyeddöntőbe, lehetőségük nyílik beiratkozni a DESPERADO-ba. DESPERADO: SZOMBAT 10:00 órától A Desperado-ba beiratkozhatnak a versenyzők a szabad helyek és a Desperado díjának kifizetésével. Újranevezés nem lehetséges. Minden benevezett versenyző egyszerre áll fel a pályákra és egy játékot gurít le. A két legjobb eredményt elért játékos bejut a negyeddöntőbe. SAFE HOUSE JÁTÉKOS: a selejtező mérkőzések első játékosa automatikusan a DÖNTŐBE jut és a továbbiakban SAFE HOUSE játékosként szerepel TOVÁBBJUTÁS A NEGYEDDÖNTŐBE Egyenlő eredmény esetén egy gurítás dönti el a nyertest, az a versenyző nyer, aki a legtöbb fát legurította. Újabb egyenlő eredmény esetén megismétlik a gurítást. TOVÁBBJUT A NEGYEDDÖNTŐBE: a selejtező mérkőzések 2-15. helyen végzett játékosai a DESPERADO 2 legjobb játékosa amennyiben nem lesznek nevezések a Desperado-ba, az illető két helyet a selejtezők során a 16-17. helyen végzett játékosok foglalják el JÁTÉKMENET A NEGYEDDÖNTŐBEN: A negyeddöntőben 16 bejutott versenyző játszik. A versenyzők két felállásban játszanak (8 játékos mindkettőben), a pályák felosztása sorsolással történik. A versenyzők négy játékot játszanak 4 játékos / pályapár cross-ban; két játék után két pályával jobbra váltanak. A rangsor felállítása a legurított fák számának alapján történik. A negyeddöntő rangsorának 1-8-dik játékosai bejutnak az elődöntőbe. ELŐDÖNTŐ Az elődöntőbe a negyeddöntőben a 1-8. helyeken végzett játékosok kerülnek be. Egyenlő eredmény esetén egy gurítás dönti el a nyertest, az a versenyző nyer, aki a legtöbb fát legurította. Újabb egyenlő eredmény esetén megismétlik a gurítást. AZ ELŐDÖNTŐ JÁTÉKMENETE: A pályák felosztása sorsolással dől el.
A versenyzők négy játékot játszanak 4 játékos / pályapár cross-ban; két játék után két pályával jobbra váltanak. A rangsor felállítása a legurított fák alapján történik. Azok a versenyzők, akik az első három (1-3) helyen végeztek, bejutnak a döntőbe. DÖNTŐ: 1. KÖR: Az elődöntőben a második, illetve harmadik helyen végzett versenyzők játszanak egyetlen játékot. A legjobb játékos továbbjut a 2. KÖR-be. A legyőzött játékos a verseny negyedik helyén végez. 2. KÖR: Az a játékos, aki az elődöntőben az első helyen végzett egyetlen játékot játszik le az 1. KÖR-ben győztesként végzett játékossal. A győztes játékos bejut a 3. KÖR-be. A legyőzött játékos a versenyben a harmadik helyen végez. 3. KÖR: A SAFE HOUSE játékos (a selejtezőkből) és a győztes játékos a 2. KÖR-ből lejátszanak egyetlen játékot. A győztes megnyeri a versenyt, az első helyen végezve. A vesztes játékos a verseny második helyén végez. A döntő minden körében, egyenlő eredmény egy gurítás dönti el a nyertest, az a versenyző nyer, aki a legtöbb fát legurította. Újabb egyenlő eredmény esetén megismétlik a gurítást.