A KódVilág Design Pályázat pályázati felhívása és részvételi szabályzata



Hasonló dokumentumok
3. Csak saját készítésű pályaművek küldhetők. A pályázat témája: Én és a média, az egyes pályaműveknek akár rajz, akár fotó címet kell adni.

Nyereményjáték szabályzat a Netex-Magyarország Kft. által a oldalon meghirdetett nyereményjátékokhoz

Játék-, és Adatvédelmi Szabályzat

Nextent Informatika Zrt. RankIT játékszabályzata

Otthontérkép Lakásvadász Játékszabályzat

ADATVÉDELMI NYILATKOZAT

A Nyereményjáték szabályzat (a továbbiakban: Szabályzat) vonatkozik a Szallas.hu Kft. (a

SZABÁLYOK, RÉSZVÉTELI FELTÉTELEK

Pályázati felhívás Digitális Kárpát-medence című rajzpályázatra

Címadó Pályázat Játékkiírás

Játék-, és Adatvédelmi Szabályzat. Módosítás

Labdarúgó Világbajnokság 2018 országos promóció - online kvíz hivatalos játékszabályzata

8. Szülinapi Fan Game Nyereményjáték

ÚJÉVI ORGONAKONCERT PETŐFI NÉPE - NYEREMÉNYJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYZATA

ADATVÉDELMI SZABÁLYZAT

Játék-, és Adatvédelmi Szabályzat

Pályázati felhívás Digitális Kárpát-medence című kisfilmpályázatra

Legjobb Szlogen Közönségszavazat és Legjobb Szlogen Közönségdíj Játékszabályzat Wellness-Szallas.hu

Smart City Karácsonyi Nyereményjáték szabályzat

Mesterecset Pályázat játékszabályzata

HALFOTÓVERSENY 2018 JÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYZATA

VAKÁCIÓ AKCIÓ! Sávszélesség prómóció szabályzat

VAKÁCIÓ AKCIÓ! Sávszélesség prómóció szabályzat

A HÓNAP FOGÁSA JÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYZATA

NYEREMÉNYJÁTÉK-SZABÁLYZAT

LEGYEN. A LEGYEN A VENDÉGFÉNYKÉPÉSZÜNK!" a Webkommunikációs Osztály havonta

Adatkezelési Tájékoztató

Ballantine s Angels Nights Játékszabályzat

Adatkezele si ta je koztato A weboldallal kapcsolatos adatkezelésekről

PannonDiák Grafikus Pályázat részvételi szabályzat

RÉSZVÉTELI- ÉS JÁTÉKSZABÁLYZAT. HAJRÁ MAGYAROK! Szurkolói Cupcake-verseny

Ariston Bónusz Program online részvételi szabályzata

ADATVÉDELMI SZABÁLYZAT

ADATKEZELÉSI TÁJÉKOZTATÓ A VOLT ANYÁK NAPI FACEBOOK-OS JÁTÉKBAN VALÓ RÉSZVÉTELHEZ

Pályázat Kiíró: Mediterrán Kerámia Kft. Téma: Art in Home

Művészeti kreativitás verseny középiskolásoknak

OHMYDEER SOMOGYI HÍRLAP - NYEREMÉNYJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYZATA

Az Országos Bírósági Hivatal elnöke Fókuszban a bíróság címmel pályázatot hirdet amatőr fotográfusok részére

HUAWEI MEDIAPAD M5 LITE KVÍZ ELNEVEZÉSŰ PROGRAM RÉSZVÉTELI SZABÁLYZATA

Internetes kapcsolatfelvételre vonatkozó adatkezelési tájékoztató

UNICEF fotópályázat Adatkezelési Tájékoztató

Az Év Ügyfélbarát Biztosítója 2015 díj Promóciós Nyereményjátékának

Játékszabályzat. A Játék december között zajlik, az utolsó eredményhirdetésre december 25-én kerül sor.

PÁLYÁZATI KIÍRÁS A CRESCENDO NYÁRI AKADÉMIA IRODÁJÁNAK BELSŐÉPÍTÉSZETI TERVEZÉSÉRE

Alkotó Energia Közönségszavazás március 1. március 14. Hivatalos Részvételi- és Adatkezelési Szabályzat

Black Friday Akció Szabályzat

Capri Consulting Korlátolt Felelősségű Társaság (a továbbiakban: Szolgáltató)

A nyereményjátékban a következő nyeremények kerülnek kisorsolásra: Összesen 5 nyertest sorsolunk a játékban regisztrálók között havonta.

Balaton régió fotópályázat hivatalos játékszabályzata

ADATVÉDELEM 1. Az adatkezelő megnevezése: 2. A kezelt személyes adatok köre:

Február havi promóció! NESCAFÉ Dolce Gusto promóció RÉSZVÉTELI ÉS ADATKEZELÉSI SZABÁLYZAT

Felhasználási és adatvédelmi szabályzat

ÁLTALÁNOS NYEREMÉNYJÁTÉK SZABÁLYZAT. Bevezető

Kisbolygó-látogatások

A Fütyülős és az ARC tárgytervező pályázatot hirdet

IMOnline Élmény a vásárlás promóció. Részvételi feltételek és Adatvédelmi szabályzat

VISTA nyereményjáték szabályzat

Küldj Karikártyát! elnevezésű nyereményjáték Játék- és adatkezelési szabályzata

Marquard Media Magyarország Kft. InStyle Style Award 2018 nyereményjáték hivatalos játékszabálya

TOPJOY XMAS INSTAGRAM NYEREMÉNYJÁTÉK. Pályázati feltételek

A pályázat célja A kiemelkedő színvonalú teljesítmények szakmai elismerése.

A FŐGÁZ Zrt. Regisztráljon online ügyfélszolgálatunkon! nyereményjátékának részvételi- és játékszabályzata

A FBAMSz évi Biztosításszakmai Nagydíjához kapcsolódó nyereményjátékának

Endoscopia Kft. /Borostyán Med-Hotel PROMÓCIÓS JÁTÉKA I. A JÁTÉK ELNEVEZÉSE, A JÁTÉK MEGHATÁROZÁSA, SZERVEZŐJE A játék elnevezése: Év szállása 2018

Tippeljen és nyerjen nevezésű játék hivatalos játék-, és adatkezelési szabályzata

NYERJ TV-T A FLAVONNAL! NYEREMÉNYJÁTÉK. FLAVON GROUP KFT. hivatalos promóciós játékszabálya és adatkezelési szabályzata

Játék időszaka: június :00 óra :00 óra

Adatvédelmi tájékoztató

JÁTÉKSZABÁLYZAT. Nyereményjáték

Részvételi feltételek és játékszabályzat Pöttyös Pillanatok fotópályázat

ADATKEZELÉSI SZABÁLYZAT

Pályázati kiírás. Rajzodat a kitöltött jelentkezési lappal együtt küldd el postán vagy juttasd el személyesen az Őrzők Alapítványnak!

Pályázati kiírás. Báró Kisteleki Lévay Henrik mellszobrának megtervezésére és kivitelezésére

ADATKEZELSÉSI TÁJÉKOZTATÓ

Játék-, és Adatvédelmi Szabályzat

AZ ERZSÉBET A KÁRPÁT-MEDENCEI GYERMEKEKÉRT ALAPÍTVÁNY KREATÍV PÁLYÁZATI FELHÍVÁSA ÉVI ERZSÉBET-TÁBOROZÓK SZÁMÁRA

REFORMÁCIÓ EMLÉKBIZOTTSÁG PÁLYÁZATI KIÍRÁS

Adatvédelmi nyilatkozat

ALLEE BEVÁSÁRLÓKÖZPONT Készíts te is csokoládét! HIVATALOS JÁTÉKSZABÁLYZATA. 1. Szervezés és lebonyolítás

2018. ÉVI PÁLYÁZATI FELHÍVÁS

Fotó kihívás Játék. 2.1 A Szervező által meghirdetett játékban minden Facebook adatlappal rendelkező játékos részt vehet, aki betöltötte 18. életévét.

JELENTKEZÉSI LAP. 1. sz. melléklet. Csapat neve: Csapat képviselője, kapcsolattartója: Telefonszám: Név: cím. Csapattagok Név.

Marquard Media Magyarország Kft. Éva magazin és az F&F közös nyereményjátéka hivatalos játékszabálya

Adatvédelmi nyilatkozat

Adatvédelmi tájékoztató

ADATKEZELÉSI NYILATKOZAT.

Szabaduljon meg a papírtól és nyerjen! promóció hivatalos részvételi- és játékszabályzata

GS1 Magyarország. Design Pályázat 2014

színesliget Színezd ki a Ligetet!

4. A JÁTÉK IDŐTARTAMA A Játék december 11. napján 00:00 órakor kezdődik és január 13. napjának 23:59 órájáig tart.

Vízöntő Gyógyszertár 2085 Pilisvörösvár Fő u. 69/a Vízöntő Patika Kft Pilisvörösvár Klapka u

Nemzeti Sport Adventi Nyereményjáték 2018 JÁTÉKSZABÁLYZATA NEMZETISPORT.HU

MEDIA MARKT NYERJÜNK EGYÜTT KÁRTYA PROMÓCIÓHOZ KAPCSOLÓDÓ NYEREMÉNYJÁTÉK RÉSZVÉTELI- ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA ( Játékszabályzat )

POLI-FARBE SZÍNNEL- LÉLEKKEL

Magyar Formatervezési Díj 2018 Pályázati Felhívás

ADATVÉDELMI NYILATKOZAT

JÁTSSZON ÉS UTAZZON! NYEREMÉNYJÁTÉK ÉS ADATVÉDELMI SZABÁLYZAT

MakiMaki.hu. Adatkezelési nyilatkozat

Myfloor webáruház Karácsonyi rajzpályázat szabályzat

TOLNAI NÉPÚJSÁG VB TIPP JÁTÉK 2018 NYEREMÉNYJÁTÉK JÁTÉKSZABÁLYZATA

Átírás:

A KódVilág Design Pályázat pályázati felhívása és részvételi szabályzata A GS1 Magyarország Nonprofit Zrt. (székhely: 1139 Budapest, Fáy utca 1/b) [a továbbiakban: GS1 Magyarország] KódVilág Design Pályázatot hirdet [a továbbiakban: Pályázat] az alábbi szabályok szerint. I. A Pályázat célja A vonalkódokra és a 2D kódokra jellemző csíkos kockás motívumok olyan művészeti alkotáson keresztül történő bemutatása, amely szokatlan asszociációkon alapul. A tematika vonatkozásában irányadónak tekinthetők a következő megközelítések: KódVilág és Ember KódVilág és Természet KódVilág és Tárgyak II. A pályázat tárgyát képező alkotások köre A Pályázatra várjuk a képző és iparművészet, valamint a médiaművészet bármely ága képviselőinek műveit, továbbá a művészeti hivatásra készülő hallgatók és diákok alkotásait, ám szívesen fogadjuk mindazoknak a munkáit is, akik kellő kreativitást éreznek magukban festmény, grafika, szobor, használati tárgy, fotó, animáció vagy akár videofilm készítésére a megadott témában. A fenti felsorolásban külön meg nem nevezett vizuális művészeti alkotások nincsenek kizárva a pályázati részvételből. A GS1 Magyarország kész alkotásokat fogad el, indokolt esetben azonban lehetséges a pályázás kidolgozott, művészi értéket már önmagában is képviselő vázlatokkal vagy 3D s látványtervekkel is. Indokolt eset lehet például, ha a pályamű mérete megnehezítené a szállítást, illetve ha a kivitelezés túlságosan költséges lenne a pályázó számára (pl. nagyméretű szobor, épület, stb.). A beadott pályamű mérete (legnagyobb kiterjedésben) nem haladhatja meg a 180 centimétert. A pályaművel kapcsolatos jogi követelmények A pályázó kizárólag olyan, saját maga által létrehozott képző és iparművészeti vagy médiaművészeti alkotással vehet részt a jelen pályázaton, melyre vonatkozóan a szerzői és más, a szellemi tulajdonhoz kapcsolódó jogok kizárólag őt illetik meg, és harmadik személynek nincsen a művön olyan joga vagy a művel kapcsolatos olyan igénye, mely annak bármilyen módon vagy célból történő felhasználását, így különösen a jelen pályázaton való részvételét, a mű kiállítását, többszörözését vagy a műhöz kapcsolódó felhasználási jogokról történő érvényes és hatályos rendelkezés jogát kizárná vagy bármilyen módon korlátozná. A pályázó a jelen pályázaton való részvétellel a fenti jogi követelmények fennállásáért szavatol. 1

III. A Pályázaton pályázóként résztvevők köre A Pályázaton részt vehet minden 16. életévét betöltött, cselekvőképes természetes személy, aki Magyarország vagy az Európai Unió állampolgára, és aki tartózkodáshoz való jogát Magyarországon gyakorolja. Azzal együtt, hogy a jelen pályázatot a GS1 Magyarország annak tárgyára tekintettel elsősorban képző és iparművészek, médiaművészek, valamint ezen művészeti ágak hallgatói számára tartja megfelelőnek, a jelen pályázaton pályázóként részt vehet bárki, akit megihlet a kódok csíkos kockás világa, és aki ezt művészeti alkotásban meg kívánja jeleníteni. A Pályázat egységes, abban életkori, szakmai vagy más szempontú kategóriák nem kerülnek kialakításra. Amennyiben a Pályázaton alkotópáros vagy alkotóközösség kíván részt venni, úgy maguk közül a regisztrációval egyidejűleg képviselőt, mint pályázót kell kijelölniük a Pályázattal összefüggő jogok gyakorlására, kötelezettségek teljesítésére, a pályamű beadásával egyidejűleg ugyanakkor a pályamű valamennyi szerzőjének személyes adatait fel kell tüntetni. Egy pályázó legfeljebb 1db alkotást adhat be. Indokolt esetben a kiíró elfogad olyan sorozatot, amely tartalmában egyetlen egésznek tekinthető, és részeinek összesített mérete nem haladja meg a pályázati felhívásban meghatározott maximális méretet. A Pályázaton nem vehetnek részt a GS1 Magyarország dolgozói, valamint ezen személyeknek a Ptk. 685..b. pontjában meghatározott közeli hozzátartozói, illetve a Pályázat szervezésében, lebonyolításában és elbírálásában közvetlenül közreműködő cégek dolgozói, valamint ezen személyeknek Ptk. 685..b. pontjában meghatározott közeli hozzátartozói. IV. A Pályázat határidői 1. A pályaművek online beküldésének határideje: 2014. október 26. 2. A 2. fordulóba bekerült pályaművek beadása: 2014. november 5. és 12. között. V. A Pályázati eljárás menete 1. A Pályázatra történő jelentkezés: A Pályázaton való részvételhez előzetes online regisztráció szükséges a http://www.kodvilag.hu/jelentkezes.html weboldalon. Ez a regisztráció feltétele ugyan a Pályázaton való részvételnek, azonban nem kötelez pályamű beadására. A Pályázatra az elkészült művek digitális fotójával lehet jelentkezni, amelyet 2014. október 26 ig kell online beküldeni a palyazat@kodvilag.hu e mail címre. A fotót JPG, PNG vagy PDF fájlformátumban, minimum 1024x768 pixel méretben fogadjuk el. Térbeli alkotásokról 2 3 darab, különböző nézetből készült felvételt szükséges beadni. Rövidfilmek, videó alkotások esetében kérjük a művet lehetőleg HD minőségben (1280x720 pixel, 25 fps, sztereó hang), maximálisan 5 perc hosszúságban beküldeni. A nagyméretű videó fájlok beküldéséhez javasoljuk, a www.wetransfer.com ingyenes fájlküldő szolgáltatás használatát. 2

A pályamű fotója vagy a videó fájl nem rendelkezhet név vagy szignó megjelöléssel, kizárólag jeligével ellátva kerülhet beküldésre. A jelige az az egyedi kódszám, melyet minden pályázó a regisztrációját visszaigazoló e mailben kap meg. A pályázónak a pályamű fotója mellett az e mailben szükséges megadni a saját jeligét és a pályamű következő adatait: címe, technikája, méretei. A zsűri az online beküldött fotók alapján az 1. fordulóban arról határoz, hogy mely alkotók elkészült pályaművét kéri beadni. Az így bekért munkákat 2014. november 3 tól 7 ig, 9 16 óra között személyesen vagy postai úton (tértivevénnyel) szükséges eljuttatni a Pályázat kiírója székhelyére: GS1 Magyarország Nonprofit Zrt. 1139 Budapest, Fáy utca 1/B. A 2. fordulóba bejutott pályaművek kiállításkész beadásáról minden pályázónak saját magának kell gondoskodnia. A pályamű késedelmes beadása esetén illetve az online regisztrációs űrlap kitöltése hiányában a pályázó jelen pályázatra történő jelentkezése nem szabályszerű, ezért azt a GS1 Magyarország nem fogadja el. A Pályázatra történő jelentkezés jogi feltételei: A Pályázatra történő jelentkezés feltétele, hogy a pályázó a jelen szabályzatot teljes egészében saját magára nézve kötelezőnek elfogadja, a pályázó a jelen szabályzat megismeréséről, megértéséről és elfogadásáról az online regisztrációs űrlap kitöltésével egyidejűleg köteles nyilatkozni. A GS1 Magyarország a pályaművek késedelmes beérkezéséből származó bármely jogkövetkezményért való felelősségét kizárja. A GS1 Magyarország fenntartja a jogát arra, hogy a jelen pályázati felhívásnak vagy a jogszabályoknak meg nem felelő pályaműveket, továbbá azokat a pályaműveket, melyek megőrzése, kezelése speciális szakértelmet vagy különös feltételeket kíván meg, a Pályázaton történő részvételből kizárja. Az ilyen pályaművek átvételére a GS1 Magyarország nem köteles, az ilyen pályaművekkel összefüggő bármilyen igényekért való felelősségét a GS1 Magyarország kizárja. A pályázó a jelen pályázaton saját felelősségére és kockázatára vesz részt, és azzal együtt, hogy a GS1 Magyarország törekszik minden ésszerűen elvárhatót megtenni a beadott pályaművek megfelelő tárolása és megőrzése érdekében, a jogszabályok által lehetővé tett legszélesebb körben kizárja a felelősségét minden olyan kárért, mely a pályaműben vagy azzal összefüggésben a jelen pályázaton történő részvétellel összefüggésben keletkezik. A GS1 Magyarország a 2. fordulóra bejutott, azonban a kiállításra be nem zsűrizett pályaművek visszavételének határidejéről a pályázót e mailben értesíti. Abban az esetben, ha pályázó a beadott pályamű visszavételéről a megadott határidőig nem gondoskodik, a GS1 Magyarország a megbízás nélküli ügyvitel szabályai szerint jár el. 2. A Pályázatra érkezett művek kiállítása A GS1 Magyarország a jelen pályázatra beérkezett, általa elfogadott legjobb pályaműveket 2014. november 26. és 30. között Budapesten a Design Terminálban állítja ki a KódVilág kiállításon. A kiállítás ünnepélyes megnyitására 2014. november 26 án kerül sor. A kiállítás részleteiről a GS1 3

Magyarország a www.kodvilag.hu honlapon közzétett hirdetmény útján tájékoztatja a pályázókat és az érdeklődőket. A GS1 Magyarország a 2. fordulóba bejutott pályaműveket a zsűri szavazatai alapján az első 120 legtöbb szavazatot elért alkotást a www.kodvilag.hu honlapon is kiállítja.* A GS1 Magyarország tervezi, hogy a 2. fordulóba bejutott 60 pályaműveket 2015. évben több magyarországi városban is kiállítja. A vándorkiállítás részleteiről a GS1 Magyarország a www.kodvilag.hu honlapon tesz közzé tájékoztatást. A pályázó a Pályázatra történő jelentkezéssel megadja a hozzájárulását ahhoz, hogy a GS1 Magyarország a Pályázatra beérkezett pályaművet a jelen pont szerint kiállítsa, és ily módon felhasználja. A GS1 Magyarország nem vállalja és nem ígéri, hogy a jelen pályázatra beérkezett valamennyi pályamű a jelen pont szerint kiállításra kerül, a kiállításból vagy a kiállítás elmaradásából eredő vagy azzal összefüggő igényekért a GS1 Magyarország a felelősségét kizárja. 3. A pályázatok elbírálása: A pályázatokat a GS1 Magyarország által felkért bíráló bizottság, mint zsűri bírálja el. A zsűri az 1. fordulóban arról dönt, hogy mely legfeljebb 60 db alkotás kerül be a 2. fordulóba. A zsűri a 2. fordulóba bekerült pályaművek közül választja ki azt a legfeljebb 25 alkotást, melyet a KódVilág kiállításon is bemutat. Mindemellett a zsűri a 2. fordulóba bekerült alkotásokból választja ki a jelen pályázati felhívásban szereplő 1., 2. és 3. díjak nyertesét is. A zsűri tagjainak személyéről a GS1 Magyarország www.kodvilag.hu honlapon közzétett hirdetmény útján tájékoztatja a pályázókat.* Az online közönségszavazáson a zsűri szavazatai alapján az első 120 legtöbb szavazatot elért alkotás vesz rész.* A zsűri jeligés rendszerben, anonim módon értékeli a beadott alkotásokat, így az alkotó személye az értékelés során nem válik ismertté. A zsűri döntése ellen jogorvoslatnak, felülbírálatnak helye nincs, a zsűrizésről készült jegyzőkönyvek tartalma nem nyilvános. A zsűri döntése során az alábbi szempontokat veszi figyelembe: Eredetiség, újszerűség a tartalom kreatív megközelítésében Egyedi megvilágításba helyező, expresszív képi asszociációk Élményszerű felvetések gondolatokra és érzelmekre hatás A síkművészetek és/vagy a plasztika kifejezési lehetőségeinek bővítése Különleges, kísérletező ábrázolási módok, formai megoldások Formai minőség, az alkalmazott technikák professzionális használata Külön örülünk annak a pályaműnek, amely olyan funkcionalitással is rendelkezik, hogy a benne szereplő kód leolvasható. A zsűri a pályázat eredményét a 2. pontban meghatározott kiállításon hirdeti ki, ezt követően a www.kodvilag.hu honlapon és Facebook oldalán is közzéteszi, valamint a regisztrációkor megadott e mail címen értesíti a díjazottakat. 4

A GS1 Magyarország a jelen pályázati felhívás alapján ún. Közönségdíjat is kioszt. A kiíró a zsűri szavazatai alapján az első 120 legtöbb szavazatot elért alkotást a www.kodvilag.hu weboldalon online kiállításon mutatja be, ahol az internetes közönség szavazhat 2014. november 7. és 16. között.* A kiíró az online közönségszavazás során 1 (egy) IP címről 24 órán belül csak 1 (egy) szavazatot fogad el. A legtöbb szavazatot kapott pályamű nyeri el a Közönségdíjat. Az internetes szavazás pontos módjáról a GS1 Magyarország a www.kodvilag.hu honlapon hirdetményt tesz közzé. A Közönségdíj nyertesét a GS1 Magyarország a 2. pontban meghatározott KódVilág kiállításon hirdeti ki, valamint a www.kodvilag.hu honlapon és Facebook oldalán teszi közzé, továbbá e mailben értesíti a nyertest. * A KódVilág Design Pályázat pályázati felhívása és részvételi szabályzata módosítva 2014. november 5 én a kiíró GS1 Magyarország és a zsűritagok egyöntetű jóváhagyásával. VI. A díjazás 1. A zsűri a három legjobbnak minősített pályaművet beadó pályázót díjazza, az alábbi pénzösszegekkel: 1. helyezett: 180.000 forint 2. helyezett: 150.000 forint 3. helyezett: 120.000 forint A díjak itt megjelölt összegének kifizetése a 2. pontban meghatározott KódVilág kiállítás megnyitóját követő 8 munkanapon belül, átutalással történik. A díj átvétele érdekében a pályázónak rendelkeznie kell bankszámlával. A pályázó legkésőbb a KódVilág kiállítás megnyitóján, erre szolgáló formanyomtatványon köteles a bankszámlája adatait a GS1 Magyarország részére az átutalás érdekében átadni. Amennyiben a nyertes a díjátadó napját követő 5 munkanapon belül sem adja meg a szükséges bankszámla adatait, a díjhoz való jogát elveszíti. A pályázó e feltételeket a Pályázaton való részvétellel kifejezetten elfogadja. 2. A közönségdíj: 1 db Samsung Galaxy Tab mobileszköz (50.000 forint értékben) A közönségdíjat a GS1 Magyarország a pályázónak a 2. pontban meghatározott KódVilág kiállítás megnyitóján adja át. Amennyiben a közönségdíj nyertese nincs jelen, a kiállítást követő 8 munkanapon belül a díjat személyesen átveheti a GS1 Magyarország székhelyén. Abban az esetben, ha a közönségdíj nyertese az eredményhirdetést követő 8 munkanapon belül nem jelentkezik, a díj a következő legtöbb szavazatot elért pályázót illeti meg. A SIM kártya, illetve a készülék használathoz szükséges előfizetés a közönségdíj részét nem képezik. A GS1 Magyarország nem vállal és a jogszabályok által lehetővé tett legteljesebb körben kizár mindennemű jótállást, felelősséget, illetve szavatosságot a fentiekben meghatározott közönségdíjra 5

vonatkozóan ideértve annak működőképességét, sértetlenségét, meghatározott célra való alkalmasságát, azonban, amennyiben vannak ilyen dokumentumok, úgy az eszköz gyártója vagy más személy által vállalható jótállással, illetve a szavatossággal kapcsolatos, a GS1 Magyarország rendelkezésére álló valamennyi dokumentumot átadja a közönségdíj nyertesének. A GS1 Magyarország nem felelős azon esetlegesen felmerülő károkért, amelyek a teljesítés során vagy azt követően keletkeznek a közönségdíj tárgyában. A díjazottak kötelesek viselni és teljesíteni a díjazásukra tekintettel vagy azzal összefüggésben őket terhelő bármilyen esetleges fizetési kötelezettséget. VII. További feltételek A pályázó a Pályázatban való részvétellel, az online regisztrációs űrlap kitöltésével egyidejűleg hozzájárul ahhoz, hogy a megadott adatai a GS1 Magyarország mint adatkezelő adatbázisába kerüljenek és azokat minden további engedély és ellenszolgáltatás nélkül kezelje a Pályázat kihirdetését követő legfeljebb 3 év időtartamban. A GS1 Magyarország köteles a rendelkezésére álló személyes adatokat az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi CXII. törvénynek megfelelően, bizalmasan kezeli. A pályázó a Pályázaton történő részvétellel feltétel nélküli beleegyezését adja ahhoz, hogy nevét és díját a GS1 Magyarország honlapján is kihirdesse. A GS1 Magyarország kizárja a felelősségét a regisztrációban megadott adatok hiányosságából adódó értesítési vagy szállítási késedelmekért. A GS1 Magyarország részéről az adatoknak a megfelelősége a Pályázatra történő jelentkezés során nem kerül ellenőrzésre, az ezzel kapcsolatos felelősség és az ebből fakadó jogi és anyagi következmény a pályázót terheli. A GS1 Magyarország továbbá nem vállal felelősséget azért, ha a pályázati felhívást tartalmazó és a kiállítást megjelenítő weboldal átmenetileg, időszakosan nem érhető el. A pályázó a Pályázaton való részvétellel hozzájárul ahhoz, hogy a Pályázatra beadott pályaműve külön díjazás nélkül a GS1 Magyarország honlapján és kiadványain, a szerző nevének feltüntetésével, időbeli korlátozás nélkül kiállításra és megjelenítésre kerülhessen, és e körben többszörözhető legyen. A jelen pályázat nyertese és közönségdíjasa ezen túlmenően is felhasználási jogot biztosít a GS1 Magyarország számára a pályaműve vonatkozásában. A Pályázatra beérkezett pályaművek szerzőinek a pályaművek előbbiekben meghatározott körön túlmenő felhasználására a GS1 Magyarország ajánlatot tehet, a pályaművek ilyen többletfelhasználására vonatkozó megállapodás esetén a felek jogviszonyát e megállapodás szabályozza. A GS1 Magyarország a jelen pályázat szabályainak és feltételeinek megváltoztatására, a Pályázat valamint a fent meghatározott díjak visszavonására vonatkozó jogait fenntartja. Budapest, 2014. július 10. GS1 Magyarország Nonprofit Zrt. * Módosítva: 2014. November 5. 6

1. sz melléklet: Adatvédelmi Szabályzat I. Az adatkezelő Az Adatkezelő neve: GS1 Magyarország Nonprofit Zrt. Bejegyzett címe: 1139 Budapest, Fáy utca 1/b II. A kezelt adatok köre A Pályázathoz szükséges elektronikus regisztráció során az alábbi adatokat kell kötelezően megadni: név, életkor, e mail cím, művészeti ág. A Weboldal használata során rögzítésre kerül a felhasználó számítógépének IP címe, a látogatás kezdő és befejező időpontja, illetve egyes esetekben a felhasználó számítógépének beállításától függően, az ún. cookie segítségével a böngésző és az operációs rendszer típusa. Ezen adatokat a rendszer automatikusan naplózza. Az Adatkezelő által használt adatok vonatkozásában a Pályázót megilleti a személyes adatok védelméről és a közérdekű adatok nyilvánosságáról szóló 1992. évi LXIII. törvény 11 16/A. ban meghatározott valamennyi jogosultság, esetleges jogérvényesítési igényét pedig bíróság előtt gyakorolhatja, valamint kérheti az adatvédelmi biztos segítségét. III. Az adatkezelés módja Az Adatkezelő az online regisztráció során bekért adatokat kizárólag a Pályázattal kapcsolatos adminisztráció és kommunikáció használja fel, harmadik félnek át nem adja. Az online regisztrációval a Pályázó kifejezetten hozzájárul ahhoz, hogy az Adatkezelő adatait a saját reklámcéljaira felhasználja, e mail címére hírlevelet és a Pályázattal kapcsolatos tájékoztató anyagokat küldjön. Az Adatkezelő gyermekkorú, 16 év alatti látogatóktól személyes adatokat (nevet, email címet, stb) semmilyen indokkal nem kér. Az Adatkezelő szavatolja, hogy az adatkezelés mindenben a hatályos jogszabályi rendelkezések megtartásával történik. A Weboldal használata során a naplófájlban rögzítésre kerülő adatok esetében az adatok tárolása kizárólag statisztikai célokat szolgál. IV. A személyes adatok törtése Az Adatkezelő bármikor lehetőséget biztosít a Pályázóknak, hogy tájékoztatást kérjen személyes adatai kezeléséről, kérje azok törölését vagy helyesbítését az palyazat@kodvilag.hu e mail címen. Az Adatkezelő a törlési/módosítási igény beérkezésétől számított 5 munkanapon belül törli/módosítja az adatokat. 7