A játék megvásárolható a jatekbolt.hu webáruházban.

Hasonló dokumentumok
Shaggy szőnyeg 51 Bone

Családi társasjáték 7-99 éves korig, 2-4 fő részére

roberto pisonero trapote Életkor 10+ Játékosszám 2-10 Játékidő

Forgatómotorok golyóscsapokhoz

KÖNYVJELZŐ KATALÓGUS SZERENCSEHOZÓ... 1 FENG SHUI. 4 HÁZI KEDVENC.. 16 EZOTERIKUS 20 MESEKÖNYV 22 GÉMKAPOCS 26 KONYHATÜNDÉR.

Perepau Llistosella. Vidám. megfigyelőkészség-fejlesztő játék 2-8 játékos részére, 4 éves kortól

Játékpedagógia Beadandó dolgozat Madarak a fán

többet 1490 FT 720 FT BOMBA ÁR 2190 FT mindennap! kevesebbért... Az ajánlat tól ig, illetve a készlet erejéig érvényes ruha

26. Bosch Szarvasűzők Részletes versenyszabályok

Használati Utasítás A KEZELŐEGYSÉG JELZÉSEINEK ÉRTELMEZÉSE (Azonosító modul billentyűzettel és szegmensekkel)

Egy játék 2-3 aranyra éhes játékosnak, 8 éves kortól.

Hol hallod a sz hangot?

Játékszabály. Logikai játék 2 5 fő részére 7 éven felülieknek 1 játszma időtartama kb. 45 perc. A doboz tartalma:

GEOMATECH TANULMÁNYI VERSENYEK ÁPRILIS

Bogyó és Babóca évszakok társasjáték

Adam Kałuża játéka Piotr Socha rajzaival J á t é k s z a b á l y

Cra-Z-Knitz Trendi Csajszi Design Stúdió

TELEPÍTÉSI ÚTMUTATÓ. [Itt felvehet egy kivonatot vagy más fontos kimutatást. A kivonat általában a dokumentum tartalmának rövid összegzése.

HeartSine PAD 500P Trainer Felhasználói kézikönyv 1

JÁTÉKSZABÁLY KEZDŐ JÁTSZMA

Sygic: Voucher Edition for Android telepítése

e ee Tartalom A játék lényege E F H Mennyi színt látsz valójában? 12 nyílkártya 98 színkártya

LECTIO játékszabályok

AIPHONE KVI. Telepítési és Használati útmutató. Szerelőkészlet Mennyiség Megnevezés A. Vandálbiztos, kültéri, fém kezelőegység

FIGYELMEZTETÉS! Fulladásveszély! Apró alkatrészeket tartalmaz, ezért 3 éves kor alatt tilos! 5 éves kortól ajánlott 2-6 játékos számára

Weöres Sándor kiállítás Megtekinthető: július 1-15.

A feladat sorszáma: Standardszint: 4 6. Műveletek. Műveletek. Műveletek

Copyright - Spiele Bad Rodach 2004

06 Iratrendezés» Elválasztólap. Elválasztócsík. Elválasztó kartonlapok A/4+ Esselte Mylar karton elválasztólap A/4

Fontos biztonsági előírások

Alhambra kertjei. Dirk Henn. Queen Games D Troisdorf, Germany

CMP-VOIP80. VoIP telefon + vezeték nélküli DECT telefon. English Deutsch Français Nederlands Italiano Español Magyar Suomi Svenska Česky ANLEITUNG

04.1 ORANGE KAMÉLEON SZEKRÉNYCSALÁD EGYEDI SZÍNÖSSZEÁLLÍTÁSRA IS VAN LEHETŐSÉG 10% FELÁR ELLENÉBEN. KAMÉLEON SZEKRÉNY

KÖZÉPSZINTŰ ÍRÁSBELI VIZSGA

A játék célja. A játék tartozékai. A játéktáblák

Bútorfogantyúk fém fém. antik ezüst. antik ezüst fém fém. antik ezüst. antik ezüst.

SilverBall fémhálós tároló család

Tisztelt látogató, kedves szülő!

UJJLENYOMAT OLVASÓ. Kezelői Kézikönyv

Változtatások végrehajtása a kijelző beállításaival

A híres társasjáték, első színrelépése óta, 250 millió példányban kelt el világszerte.

Gráfelmélet Megoldások

K O M B I N A T O R I K A P e r m u t á c i ó k, k o m b i n á c i ó k, v a r i á c i ó k

GeoVision CLOUD kamera beállítás. Felhasználói útmutató KÉSZÍTETTE: GEOVISION HUNGÁRIA KFT.

TÁRSASJÁTÉK. 4. Egy bábut mindenki elhelyez a pontok számolására szolgáló táblán

Gyors használati útmutató Bluetooth fejhallgató mikrofonnal PNI BT-MIKE 7500 PTT-vel, dual channel

Avantalk AH5 Bluetooth Mono Headset Használati utasítás

D Mandalák. 1. Mandala

VIDEÓ KAPUTELEFON SZÍNES CMOS KAMERÁVAL

1.A. feladat: Programablakok

HV-Note kézi videónagyító

TAJ MAHAL SZABÁLY ÁTTEKINTÉS/ ÖSSZEFOGLALÓ

Papírgaléria exkluzív papíráru

Manfred Ludwig. 1 játéktábla. 1 fából készült macskát. 18 fából készült egeret 4 színben (5 kék, 5 piros, 4 zöld, 4 sárga)

Kemet. Kialakítás. Célok

18 állat-kártya (9 kutya és 9 macska) 18 akció-kártya (9 különböző típus, mindegyikből 2)

HASZNÁLATI UTASÍTÁS PM Bluetooth Sminktetováló Készülék

A Nyomtatványok kitöltésének és beküldésének folyamata

JABRA MOVE WIRELESS. Használati útmutató. jabra.com/movewireless

A CFM-600 hajtogatógép kezelési utasítása

MESÉS HÚSVÉT. többet BOMBA ÁR BOMBA ÁR. mindennap! 750 ft. kevesebbért... KEVESEBBÉRT, MINT GONDOLNÁD

Játékidő. Játékos. Életkor

Karácsonyi beltéri világítások, dekorációk

MAGIC PARTY-BOX. Asztaldekoráció. 1. Dekorációs kavics Szolnok, Abonyi u. 1/E. Telefon: 56/

Áttekintés. A játék célja. Marco Ruskowski és Marcel Süßelbeck játéka 2-4 játékos részére, 10 éves kortól.

ANGOL NYELVI VETÉLKEDŐ

Biocav Használati útmutató

1. A játéktáblát tegyük középre.

A Nyomtatványok kitöltésének és beküldésének folyamata

A MatLap 2011/10. számában megjelent A logikai táblázat módszere című cikk feladatainak a megoldása

Johanyák Zsolt Csaba: Ugráló gomb oktatási segédlet Copyright 2008 Johanyák Zsolt Csaba

Rhino WL4S Négyablakos ablakemelő modul Dover Kft

10 éves kortól 2-6 játékos számára perc játékidő

ESLC teszt Útmutató diákok számára (HU)

Rövid üzembehelyezési útmutató SE888

Taneszközszükséglet 1. osztályosok számára a 2018/2019-es tanévre

AT-7000 gyorsteszter használati utasítás

A játék lényege és az e õkészületek

Meghajtók. Dokumentum cikkszáma: Ez az útmutató a számítógép merevlemez-meghajtóját és optikailemez-meghajtóját ismerteti

2. Fejezet. A távirányító

::JÁTÉKLAP:: Társasjáték Portál. Klánok. (Clans)

NYOMOZÁS A DRÁGAKÖVEK VILÁGÁBAN Melyik drágaköves ékszert rabolták el? 7. osztály Készítette: Bagócsi Zsuzsanna, Léki Boglárka

GYÜMÖLCSÖK GYŰJTÉSE ÉS VÁLOGATÁSA

Fenntartható turizmus

ESKÜVÕI. TERMÉKEINK és SZOLGÁLTATÁSAINK Szolnok, Abonyi u. 1/E. Telefon: 56/

Multigym Plus kézikönyv

Sebury BC Önálló RF kártyás és kódos beléptető

VIDÁM CSALÁDI NE VIDD EL AZ UTOLSÓ ÜTÉST! KÁRTYAJÁTÉK 3-6 játékos részére, 8 éves kortól Szerző: Szöllősi Péter

Gyermek Kupa Szabályok Versenykiírás 3/b sz. melléklet

1. A Honfoglaló játék célja. 1. A Honfoglaló játék célja 2. A csapatok kialakítása 3. Kérdéskártyák

2015. január 26. Vígh Viktor SZTE Bolyai Intézet

GiftTRAP (Ajándékcsapda)

Canal Grande Tervező: Alan R. Moon és Aaron Weissblum

az összeadás, kivonás értelmezéseinek gyakorlása; szöveges feladatok

Gyors kezelési útmutató

Tartalom jegyzék 1 BEVEZETŐ SZOFTVER ÉS HARDVER KÖVETELMÉNYEK 2 2 TELEPÍTÉS 2 3 KEZELÉS 5

HASZNÁLATI ÚTMUTATÓ. Összecsukható Dobson-távcsövek

2 VEZETÉKES KAPUTELEFON RENDSZER Kültéri egység

ConCorde-960. Használati útmutató

HelpyNet kézikönyv LAKOSSÁGI FELHASZNÁLÓKNAK

Átírás:

A játék megvásárolható a jatekbolt.hu webáruházban. Igaz vagy Hamis? Tudod vagy bukod? A sokat sejtető név a Modell & Hobby Toys által forgalmazott interaktív társasjáték dobozán olvasható, melyet a Manóprogram csapata nagy örömmel tett próbára. A csomagból süteményes kistányér méretű, öt ágú csillag kerül elő, melynek ágain lila, narancs-, és citromsárga, kék, valamint rózsaszín gombok helyezkednek el. Középen található a válasz adáshoz szükséges piros, és zöld gomb. A készülék alján került kialakításra az üzembehelyezéshez szükséges kapcsoló. Amint ON állásba helyezzük, vidám zene kíséretében felcsendül a Játékmesterünk hangja, és felkéri a játékosokat, válasszanak maguknak egy-egy színt. Amint minden résztvevő lenyomta választott árnyalatát, majd mindezt a zöld gombbal nyugtázta, indulhat a játék. A három fordulóra osztott kérdezz-felekben, először a Játékmester jelöli ki azt, aki megválaszolhatja a felett kérdését. 1000 eldöntendő állítás lapul a készülék memóriájában. Ezek között találunk könnyebbet, és nehezebbet, olyat, melyet csak megtippelni tudunk, de olyat is, amely iskolai tanulmányainkból ismerősen csenghet. Lássunk néhány példát! Vajon Ti tudjátok, hogy IGAZ vagy HAMIS? 1 / 8

- A kishableányt a herceg csókja ébreszti fel (HAMIS) - Egyiptom rendelkezik a legtöbb piramissal (HAMIS) - Gyémánt készíthető szurokból is (HAMIS) - A sárgarépa szent zöldség Afrikában (HAMIS) - Steven Spielberg sosem nyert Oscar díjat (HAMIS) - 1930 és 1950 között tilos volt az asztali tenisz a Szovjetunióban (IGAZ) - Óceániában van egy földalatti posta (IGAZ) - A bébi cápák megeszik egymást az anyuk hasában (IGAZ) - A gepárd 130 km/h-val képes futni (HAMIS) A helyes válaszokért alap esetben egy pont jár, ám ha rosszul tippelünk, két ponttal leszünk szegényebbek. A Játékmester, saját hatáskörében dönthet úgy, hogy dupla pontot ad a jó válaszért, így akár egyszerre két pontot is bezsebelhetünk. A második fordulóban az felelhet a feltett kérdésre, aki elsőként nyomja meg saját gombját. Ha egy játékos ritkán jut válaszadási lehetőséghez, a Játékmester csak neki tesz fel kérdéseket. A harmadik körben saját gombunkon kívül, ellenfelünkét is megnyomhatjuk. Ekkor az érintett játékosnak kell válaszolnia a kérdésre. Tekintettel arra, hogy a játék automatikus, beiktattak néhány olyan lehetőséget, mellyel "kapcsolatba léphetünk" a Játékmesterrel. Kérhetünk például szünetet, amennyiben valamelyik játékosnak sürgős dolga akad, vagy éppen megszomjazik. Ekkor a piros és zöld gomb együttes lenyomásával tetszőleges időre, felfüggeszthetjük a játékot. Előfordulhat, hogy nem halljuk az adott kérdést, erre is van megoldás, ha kétszer megnyomjuk a zöld gombot, a Játékmester elismétli a feladványt. Ha valamelyik csíntalan társunk rossz választ ad a nevünkben, kérhetjük a javítás lehetőségét. Ez esetben a Játékmester nem veszi figyelembe az első választ. 2 / 8

A játékot minden résztvevő 20 ponttal kezdi, ehhez adódik hozzá, vagy éppen vonódik le az aktuális kérdés pontszáma. A Játékmester rendszeres időközönként tájékoztat bennünket az állásról, ám soron kívül is kérhetjük a rangsor ismertetését. Egy-egy játékban 2-5 fő vehet részt, az ajánlott korhatár 8 év, a teljes játékidő pedig nagyjából 15-20 perc. Az Igaz vagy Hamis? Tudod vagy bukod? egy rendkívül szórakoztató játék, mérete alkalmassá teszi utazáshoz, de kiváló kisebb összejövetelek hangulatának fokozására is. 3 / 8

4 / 8

5 / 8

6 / 8

7 / 8

8 / 8