A GDF-RŐL MAGYARORSZÁG EGYETLEN JÁTÉKFEJLESZTŐI RENDEZVÉNYSOROZATA, MELYET IDÉN AZ AZ ICT DAY KIEMELT SZEKCIÓJAKÉNT RENDEZÜNK MEG. Helyszín: Aréna Pláza, Cinema City Időpont: 2012. február 8. Tartalom: elismert hazai és külföldi előadók, iparági elemzők, sztárfejlesztők tartanak előadásokat, workshopokat profik és a lelkes amatőrök (a jövő fejlesztői) számára a dinamikusan növekvő játékpiaccal kapcsolatosan. Célcsoport: profi játékfejlesztők, designerek, grafikusok, teszterek (kb. 120 fő) Nyelv: angol és magyar (tolmácsolás biztosítva)
2012 KONCEPCIÓ Világokat építünk A válság a hazai játékipart sem hagyta érintetlenül. Két év kihagyás után azonban újult erővel vághatunk bele a GDF 2012 szervezésébe, hiszen az ipar is képes volt felülkerekedni a nehézségeken: van és még jó darabig egész biztosan lesz is magyar játékfejlesztés. A 2012-es GDF annak lesz ékes bizonyítéka, hogy a rugalmas és stratégiai gondolkodásmód segíthet minden nehézség átvészelésében. A rendezvényen ott lesznek az új szereplők mellett a szakma nagy öregjei is, sok esetben viszont már új platformokkal a fókuszban. A GDF 2012-t a szintén az IDG szervezésében megrendezésre kerülő ICT Day szakmai esemény kiemelt szekciójaként, egy időben és egy helyen, fizikailag elhatárolva szervezzük meg. Partnereink számára kifejezetten releváns (fejlesztői, stb.) célcsoportot szervezünk hallgatóként a helyszínre, így a GDF-re a résztvevők kizárólag emelt árú belépőjegy vásárlásával juthatnak be, akárcsak a szintén kiemelt szekcióként rendezett Mobile Developers Day-re. Ugyanakkor speciális csomagajánlatokkal lehetőséget biztosítunk arra is, hogy az ICT Day résztvevői felé is kommunikáljanak, így a szélesebb célközönség is elérhetővé válik. Mi lesz a 4G/LTE szélessávú internet technológia jövője, miként fognak az online játékok teret hódítani az okos telefonokon? Ki mivel foglalkozik most? Sikerül-e újra és újra elkápráztatni a nagyérdeműt? Miről kell lemondani és merre kell nyitni azért, hogy ne csak túléljük a válságot, de akár profitáljunk belőle? Mi maradt meg a régi struktúrákból? Mi lesz a magyar PC-játékokkal? Mit nyújtott az iphone, majd az androidos telefonok megjelenése a magyar játékfejlesztésnek? Hogyan és miért érdemes konzolokra fejleszteni? És főleg melyikre érdemes? A kulcsszó nem csak a mobil: hogy még mi, azt megtudhatjuk 2012. február 8-án!
MIÉRT HASZNOS ÖNNEK A GDF? Amiért 2011-ben is érdemes partnernek lenni A Game Developers Forum magas presztízsértékű, Közép-Európában egyedülálló rendezvény, amely mára jelentős nemzetközi elismertségre tett szert. Látogatószerkezete kifejezetten alkalmas az iparág legfontosabb szereplőinek elérésére, akik évről évre döntéshozói szinten képviseltetik magukat a rendezvényen. Az ipar szereplői számára is lehetőséget biztosít azoknak a fiatal, tehetséges munkavállalóknak a közvetlen megszólítására, akik elérése más fórumokon rendre nehézségekbe ütközik, de a helyszín jellegéből fakadóan számos kevésbé fanatikus, sokkal inkább alkalmi játékos érdeklődését is felkelti. A rendezvényt mindig komoly médiafigyelem kíséri, a nyomtatott és online megjelenések mellett tv-s/online videós felvételek is készülnek, így nem csak a helyszínen megjelenteket érheti el kommunikációjával. A GDF kommunikációját az egyetlen hazai, teljes infokommunikációs iparágat lefedő szolgáltató, az IDG támogatja stratégiai médiapartnerként. A rendezvényt az ICT Day-jel egy időben és térben rendezzük meg, így kereszt-csomagajánlatainkkal még szélesebb réteget szólíthat meg a helyszínen valamint a rendezvényt követő kommunikáció során.
HELYSZÍN GDF GAME DEVELOPERS FORUM (mozi 2. szint) MDD Fejlesztői szekció - kiállítói tér (MDD, GDF) (mozi 2. szint) BM Business management VIP termek (mozi 1. szint) VIP termek (mozi 1. szint) ICT Day kiállítói tér (mozi 2 szint) Regisztráció ICT ICT ICT Day - előadó termek (mozi 2. szint)
ANNO (2007-2009) KORÁBBI TÉMÁK Visszatérő és aktuális kérdéskörök SZAKMAI ELŐADÓK a cross- és multiplatform fejlesztés kihívásai dizájn: milyen a jó játék? játékos közösségek, közösségi játékok játékmotorok és új technológiák virtuális és valós pénzek mozgása a csúcsminőségű grafika jelentősége oktatás és képzés a mobiljáték lehetőségei fejlesztőeszközök a játékkiadás nehézségei... és még sok más Epic Games Crytek 3D Brigade Microsoft Games Stutios Eidos Hungary Jagex Autodesk Mesharray Digital Media School Studio21 Digital Reality Sproing Interactive Invictus-Games Black Hole Games IO Interactive Virtual Citizenship Association Neocore Games 1C Company Techland Twofish Nav&Go
KORÁBBI TÁMOGATÓINK A játékvilágban érdekelt gyártók, fejlesztők, portálok
VÉLEMÉNYEK 2007-2008-2009 Nagyon jó volt a magyar Game Developers Forum, sokkal profibb, mint az első játékfejlesztői konferenciák a nyolcvanas évek végén Kaliforniában. Index.hu Szemünk előtt kelt életre a Far Cry utódjának szánt játék az élmény döbbenetes volt. Terminal.hu A rendezvény összességében nagy siker lett! Nagy volt a tömeg, a mozi tele volt, játékújságok és tévés csatornák is megjelentek. Külön élveztem, hogy a trailerünket láthattam hatalmas vásznon, kiváló hangminőségben! IO Interactive, Michael Bach Jensen Nem csak szerintem, de a többiek véleménye alapján is nagyon hasznos volt a GDF, láttunk-hallottunk sok hasznosságot, úgyhogy hurrá, gratula! Invictus-Games, Nagymáthé Dénes Gratulálni szeretnék nektek a GDF merész gondolatához és magas színvonalú megvalósításához. Black Hole Games, Illés Gábor
GDF PARTNERCSOMAGOK MEGNEVEZÉS PRÉMIUM ELŐADÓ & KIÁLLÍTÓ KIÁLLÍTÓ KREATÍV Maximális támogatói hely 1 8 8 2 Névadás P - - - Tartalmi jelenlét a helyszínen 2 15 perc előadás 1 20 perc előadás - Egyedi Promóciós megjelenés a helyszínen Stand 120 180 120 90 120 90 Egyedi Rollup az előadói térben 1 db - - - Rollup a kiállítói térben 1 db 1 db stand részeként 1 db Információs- és reklámanyagok hallgatói csomagban A4 méretben, 1 fajta A4 méretben, 1 fajta - Egyedi Céglogó A rendezvény honlapján, nyomtatott és online hirdetésein, meghívókon, programfüzetben P P P P A helyszíni kivetítőkön partneri státus megjelölésével P P P P Business menedzsment Kérdés elhelyezése a rendezvény helyszínén tölthető kérdőívben 2 db - - - Résztvevői lista átadása P - - - Szöveges megjelenés A GameStar nyomtatott és online beharangozójában, beszámolójában, céglogó a beharangozó partneri sávjában P P P P Exkluzív vezetői miniinterjú a GameStar nyomtatott és online előzetesében P - - - Videós megjelenés Exkluzív interjú P - - - Előadás, kerekasztal rögzítése P P - - Rendezvény összefoglaló video P P P P Részvétel a rendezvényen (cég részéről) 3 fő + előadó + 1 fő standszemélyzet 1 fő + előadó + 1 fő standszemélyzet 1 fő standszemélyzet Kedvezményes részvétel a cég partnerei számára 50% 50% - - Partneri csomag ára 1 000 000 Ft + ÁFA 800 000 Ft + ÁFA 300 000 Ft + ÁFA Egyedi 1 fő
AZ ICT DAY-RŐL 2012-ben az IDG vezetősége új stratégiát fogalmazott meg: az addigi, kifejezetten 1-1 szakmai témára fókuszáló B2B események számát oly módon csökkenti, hogy azokat egy sokkal grandiózusabb eseményen belül (ICT Day) tálalja a nagyérdemű felé. A cél ezzel egy minden eddiginél nagyobb, piacvezető infokommunikációs szakmai rendezvény létrehozása volt, még több látogatóval és még több piaci szereplővel. A témák sokszínűsége természetesen nem vész el, hanem egy-egy szekció alapjait képezi a kétnapos eseményen belül. Az ICT Day második napján kerül így megrendezésre önálló fejlesztői szekcióban a Game Developers Forum és a Mobile Developers Day is, 1-1 mozitermet és önálló, nagyméretű kiállítóteret elfoglalva. Partnereink így igény szerint egyszerre kommunikálhatnak a szűken vett játékfejlesztők mellett mobil szoftverfejlesztők, valamint kiállítói részvételükkel egyéb, ICT témák iránt fogékony látogatóközönség felé is. 2012-ben az IDG társszervezőként az Infocomgame csapatát is maga mellett tudhatja, a GDF így idén közös munka eredményeként valósul meg.
KAPCSOLAT Kereskedelmi kérdésekben Melovics Csaba, kereskedelmi igazgató T: 577-4320 M: 70/382-0884 E: csmelovics@idg.hu Tartalmi és szervezési kérdésekben Odrovics Szonja, GDF szervező (IDG) T: 577-4300 M: 30/632-6536 E: szodrovics@idg.hu Blaha Krisztián, GDF szervező (infocomgames) T: 70/634-6108 E: info@infocomgame.com